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OBSERVACIONES:

 Observamos que al construir subrutinas, si estas se colocan después de la función principal,


deberán declararse al principio del código sino el programa no las reconocerá.
 Si queremos que todos los displays estén apagados a la hora de empezar nuestro programa
debemos mandar a 0 voltios el puerto A.
 Cuando creamos un bucle for podemos declarar la variable de repetición antes del bucle o
dentro mismo. Ejm for (int i,i<10,i++).
 Algunas veces al grabar el PIC en el programa obtener que la grabación fue exitosa pero a la
hora de probar el PIC en el circuito este no funciona, por lo que debemos descartar este PIC ya
que no está funcionando correctamente.
 El botón RESET nos permite empezar de nuevo el código de la función principal.

CONCLUSIONES:
 En estos 4 laboratorios aprendimos a usar los puertos de entrada y de salida del PIC 16F877A,
para la entradas usamos pulsadores que simulan sensores, y para las salidas LEDs que simulan
actuadores, como un motor por ejemplo. Todo esto usando valores lógicos 1 y 0s.
 Aprendimos a programar utilizando las estructuras de control WHILE, FOR, IF, que nos permiten
controlar el flujo del programa, tomando decisiones, realizando acciones repetitivas, todo esto
dependiendo de las condiciones que nosotros pongamos.
 Conocimos los principales tipos de variables como el int y el array.
 Aprendimos que para realizar un algoritmo no existe una única forma, sino, que por diferentes
caminos podemos llegar a un mismo resultado. Esto dependerá de nuestra lógica y manera de
razonar.
 Aprendimos también que las entradas y salidas del PIC son activas en bajo, esto quiere decir
que para activar una entrada debemos pasarle un 0 lógico. Y la salida se activara si sale un 0
lógico también.

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