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DIDÁCTICA
DEL PATRIMONIO
EN ESPAÑA
A la memoria de Tomás Sancho
No pretendemos ser apocalípticos con este título, por más que sean tiempos difíciles para todo lo que
atañe al Patrimonio Cultural, sino referirnos sobre todo a lo sucedido en la última década dentro de este
campo museológico. Ese periodo se puede considerar uno de los más fructíferos desde que en el siglo XVIII
empezasen a realizarse intervenciones encaminadas recuperar ruinas antiguas para su visita y se fundasen
los primeros museos públicos.
Merece la pena recordar cómo los DEAC (Departamentos de Educación y Acción Cultural) no empie-
zan a arraigar hasta 1980. La celebración de las primeras Jornadas de Difusión de Museos se celebraron
ese año en Barcelona y en ellas participó personal de 28 museos de toda España, aunque las ponencias se
referían sólo a doce de estas instituciones (Bellido 2005: 340-341). Esos modestos inicios no hacían más que
recoger una creciente preocupación que albergaba multitud de jóvenes profesionales que se incorporaban
entonces a los museos.
Durante los años noventa se avanzó enormemente en la evaluación de los públicos. Ya no bastaba con
la formación de monitores y la elaboración de material didáctico, sino que debía abrirse la capacitación de
los técnicos en didáctica hacia disciplinas como la pedagogía, la psicología y la sociología (Hernández 1994:
266-81). Desde el inicio de esa década destacaron los trabajos de Mikel Asensio y Elena Pol en ese ámbito.
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reclamos fue la reconstrucción del poblado ibérico de Alorda Park, en Calafell (Tarragona). Pronto comien-
za a colaborar con Francesc Xavier Hernàndez y junto a él crea el grupo de investigación Didáctica del Patri-
monio, Museología Comprensiva y Nuevas Tecnologías.
En el II Congreso Internacional sobre Musealización de Yacimientos Arqueológicos, celebrado en Bar-
celona el año 2002, ya se manifestó la relevancia de la puesta en valor y la dinamización del patrimonio
histórico en su vertiente arqueológica. Participaron entonces 400 especialistas de toda España e incluso
varios procedentes de Portugal, Italia, Francia y Guatemala. Este Congreso sirvió para destacar cómo las
actividades que en décadas precedentes habían mejorado la protección del patrimonio, su inventario y
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difusión (Beltrán y Fernández 2003).
Atrás habría quedado la labor pionera de personas como Carmen Prat, que desde el Museo de Zoo-
logía de Barcelona aborda varias evaluaciones de la efectividad de las visitas de escolares. Y a partir de los
noventa se suma a sus estudios Eloísa Pérez Santos, tanto desde el punto de vista teórico como práctico,
aplicados entonces al Museo Nacional de Ciencias Naturales (Pérez Santos 2008).
También en los años ochenta sobresalen los trabajos de Ángela García Blanco, del Museo Arqueológi-
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co Nacional, cuyas más destacadas obras se produjeron en esa década (Garcia y otros 1980; García 1988).
Sin embargo, no puede olvidarse que ha seguido dedicada a estos mismos temas y aún hoy, junto a la
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Museos. Este proyecto, puesto en marcha en 2008 por el Ministerio de Cultura, se centra en la investiga-
ción del público de los museos estatales, elaborando un sistema de estadísticas e indicadores. El objetivo
de todo ello es conocer las necesidades del público en lo que le afecte para de este modo mejorar la gestión
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los museos implicados.
Otro de los imprescindibles es Pedro José Lavado Paradinas, que desde 1991 trabajó en temas como
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tivos como los niños. Sus resultados fueron viendo la luz publicados en las jornadas de los DEAC, de Peda-
gogía y las de Ludotecas. No obstante, hay que tener presente que su caso es el de un trabajo individual,
sin llegar a formar un equipo o ligarse a ninguna institución.
Uno de los últimos grupos de investigación surgidos es el denominado Museum I+D+C. Laboratorio
de Cultura Digital y Museografía Hipermedia, de la Facultad de Ciencias de la Información de la Universidad
Complutense de Madrid, creado en 2008 y dirigido por Isidro Moreno Sánchez y Arturo Colorado Castellary.
Su línea de trabajo se encamina hacia el desarrollo de recursos audiovisuales, sobre todo digitales, y en re-
lación con el conocimiento aumentado, que venían aplicando a proyectos previos (Moreno 2005), como el
Museo del Libro de la Biblioteca Nacional (1995), el Museo del Enganche y Museo de Arte Ecuestre (Jerez,
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2005).
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renovaciones en los procedimientos de divulgación cultural. Este escueto resumen no quiere ser más que
un preámbulo para comentar, someramente, la trayectoria de los dos equipos de trabajo que en los últimos
años han merecido la mayor atención por parte de los colegas museólogos y que han sido, quizás, los que
han alcanzado más relevancia.
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generando en esos años Mikel
Asensio resulta sorprendente.
Museu Marítim (Barcelona), del Museo de la Salud, del Museo del Vino de Almendralejo, del Museo de Ar-
tes y Tradiciones Populares de la UAM, del Museo de las Migraciones de Algeciras, del Museo Nacional de
Transporte, del Museo del Hidalgo (Alcázar de San Juan) o el Museo Nacional de la Energía de Ponferrada.
Sus estudios de asesoría han sido requeridos por museos como el de História de la Ciutat de Barcelona, la
Red de Museos de Ciencias de la Comunidad de Madrid, de El Greco, del Ejército, del Traje o el yacimiento
de Madinat al Zahra. Entre sus proyectos de investigación más recientes mencionaremos el relativo a la
Evaluación de Yacimientos Arqueológicos Urbanos (APPEAR Project 2002-06, de ámbito europeo) y el Plan
Nacional de Investigación “Luces de Luz Azul”, sobre nuevas tecnologías aplicadas a museos y espacios de
presentación de Patrimonio (2006-09).
Este último proyecto ha servido para plantear una revisión y evaluación de la efectividad del uso de
las nuevas tecnologías (como plataformas web o dispositivos móviles) en los museos y otros lugares pa-
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obtenidos (Asensio y Asenjo 2011)
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ido derivando en Mikel Asensio hacia una actividad directamente implicada en el diseño de nuevos proyec-
tos museológicos. Pero para esta vertiente ha sido fundamental el nacimiento del Laboratorio de Interpre-
tación del Patrimonio, una unidad de investigación de la UAM dedicada al diseño y desarrollo de proyectos
museológicos y patrimoniales, en la que tiene un papel esencial Elena Pol como directora de la empresa
InterpretArt.
Museografía didáctica
Joan Santacana Mestre comenzó licenciándose en Arqueología e Historia Antigua en 1973, si bien un
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ción en su formación viene de la mano de su intervención en el poblado ibérico de Calafell, que le supuso
una inmersión en el mundo de la reconstrucción arqueológica y su intención didáctica y cuyo trabajo se
mantuvo durante varios años (Santacana 1996, Belarte y otros 2003).
La relevancia de este proyecto, deudor de lo que hasta entonces se venía haciendo en parques ar-
queológicos de otros países europeos y norteamericanos (siguiendo como modelo las instalaciones de Wi-
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do Joan Santacana participa en diversos cursos y congresos internacionales (Santacana 1995). El interés
hace que incluso la reconstrucción de Calafell merezca una reseña de Gonzalo Ruiz Zapatero en Trabajos
de Prehistoria, por más que llegue lamentar que la presentación adolezca de un cierto “síndrome de Disne-
ylandia” (Ruiz Zapatero 1997). Cabría destacar, por poner sólo un ejemplo, la repercusión que este modelo
tuvo en las políticas de puesta en valor del patrimonio arqueológico realizadas por la Dirección General de
Patrimonio y Promoción Cultural de la Junta de Castilla y León (Val y Escribano 2004).
Su orientación hacia la pedagogía le condujo a formar equipo con Francesc Xavier Hernàndez Cardo-
na (historiador especializado en Hª Contemporánea, que a partir de 1992 se centra en Didáctica de las Cien-
cias Sociales), con el que empieza a trabajar en torno a temas educativos desde 1992. De ello dan cuenta
sus primeros artículos en la revista Aula de innovación educativa y después en Iber (ambas de la Editorial
Graó), así como un libro conjunto sobre la didáctica aplicada a la Arqueología (Santacana y Hernàndez
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Barcanova, SM, Anaya y Akal.
Esta unión cristaliza en el nacimiento del grupo de investigación Didáctica del Patrimonio, Museogra-
fía comprensiva y Nuevas tecnologías (DIDPATRI), reconocido por la Universidad de Barcelona en 2000. En
relación con el grupo de investigación fundan en 2001 el taller de Projectes de Patrimoni i Museologia, que
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mayoría creados y desarrollados en unión con la empresa italiana Euphon (dentro de un convenio de inves-
tigación orientado a la aplicación de nuevas tecnologías) pero también con otras empresas de museogra-
fía. Entre sus proyectos destacan los del Museu d’Història de Catalunya (1996), el Museo de Bellas Artes de
Castellón (2002), el Museo Arqueológico Regional de Alcalá (2000), el Museu Marítim de Barcelona (2000),
el Refugio Antiaéreo de La Garriga (2005) o varias intervenciones en Calafell (2000-2003), así como diversas
propuestas para Museu del Prat de Llobregat (2001-2003), el castro de Elviña (La Coruña; 2003), el área
de Montornès del Vallès i Vallromanes (2003), el dolmen de Dombate (2005), el Centre d’Interpretació del
Pirineu (Pallars Jussà; 2005) y la dinamización del turismo cultural en Cataluña (2005).
Pero al mismo tiempo, junto a los casos prácticos mencionados y otros muchos más, destaca en este
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“artefactos de intermediación didáctica” para aplicar en conjuntos patrimoniales (desde atriles, estaciones
didácticas o paneles hasta telefonía móvil y otros dispositivos electrónicos), en diseño de estrategias y
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rica). Además trabaja en la elaboración de materiales didácticos para educación (libros, cuadernos, juegos
de simulación, materiales de aula, etc.) y en un “laboratorio virtual de historia”, dedicado a profundizar en
el diseño y evaluación de la enseñanza y aprendizaje mediante soporte informático, virtual y de Internet.
El grupo impulsa programas de doctorado y masters del departamento de Didáctica de las Ciencias
Sociales de la Universidad de Barcelona. Todo este trabajo está respaldado por un amplio equipo en el que
se incluyen, entre otros y junto a Santacana y Hernández, investigadores como Julia Castell Villanueva,
Nayra Llonch Molina, Victoria López Benito, Carolina Martín Piñol, Clara Masriera i Esquerra, David Ramos
García o Núria Serrat Antolí.
En los últimos años, al tiempo que parece haber disminuido la ejecución de proyectos museológicos,
se aprecia una reorientación de su labor hacia la edición de manuales especializados. El primero sería Mu-
seografía Didáctica (Santacana y Serrat 2005), pero desde 2006 su producción se ha encauzado y multipli-
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la edición de las revistas Her&Mus (2009) y Tour&Her (2012), así como con creación de una colección de
manuales sobre museística, patrimonio y turismo cultural este mismo año 2012, que dirigen Nayra Llonch
y Joan Santacana.
Prospectiva
Dentro de la trayectoria de los dos equipos que hemos reseñado se aprecia cómo la creación de nue-
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tica del patrimonio volcada en las aplicaciones tecnológicas (que sin embargo se viene aplicando desde
hace dos décadas), haciendo que éstas dominen el campo de la didáctica y el espacio (real y virtual) de los
museos.
El futuro que se atisba para los museos, igual que el de toda la sociedad, parece estar marcado con
fuerza por las tecnologías. La comunicación instantánea a través de aparatos portátiles que proporcionan
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objetos vetustos. Si cada persona puede transportar encima unos pequeños artilugios con toda la informa-
ción que necesite respecto a los recursos patrimoniales, los museos se dirigen a quedar reducidos bien a un
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multitud de ellas dedicadas a la museografía, concentradas con preferencia en Madrid y Barcelona pero
repartidas por toda España (Santacana y Martín 2010). Y la servidumbre no se limita al desarrollo e insta-
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ción de evaluaciones y encuestas, si se quiere obtener un mínimo de rigor y efectividad. Eso ha colocado
al profesional del patrimonio ocupado en distintas instituciones, organismos y centros en un cometido de
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No obstante, se da la situación de que así como han aumentado los ejemplos de referencia por toda
España, los profesionales implicados y los niveles de formación de los especialistas, se ha llegado a un pun-
to en el que los recursos económicos no permiten seguir avanzando en la plasmación real de las posibles
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sas y grupos de investigación que se dedicaban a este tipo de actividades y dependían de encargos que se
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Los encargos institucionales han dejado de presentarse como una posible salida. Ya estaban tradi-
cionalmente sometidos a esclavitudes como el retraso en los pagos, la presión de los plazos sometidos a,
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ahora los recortes en los presupuestos de todas la Administraciones los han hecho desaparecer o quedar
reducidos a elementos testimoniales.
Buena parte de las iniciativas relacionadas con la dinamización del patrimonio desarrolladas por mu-
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Caja de Madrid). Sin embargo, este apartado también ha quedado prácticamente cerrado con las fusiones
de estas entidades y la conversión en bancos, para los que la obra social no es una prioridad.
Los grupos de trabajo que hemos reseñado se han visto así conducidos a una situación de difícil su-
pervivencia. Por un lado el grupo DIDPATRI ha encontrado una salida en su vinculación a la producción edi-
torial. Sin embargo, el proyecto de inundar el mercado en unos pocos meses con cerca de cuarenta publi-
caciones tan especializadas no parece fácil de rentabilizar, más allá de engrosar el currículo de los autores.
Los trabajos de evaluación del público de museos, que venía desarrollando Mikel Asensio con asidui-
dad, vieron surgir un proyecto independiente y paralelo con la creación en 2008 del Laboratorio Permanen-
te de Público de Museos, por parte del Ministerio de Cultura. Atrás quedan sus evaluaciones en los museos
nacionales como el de Arte Romano (Mérida), de Escultura (Valladolid), el Centro de Arte Reina Sofía, MAN
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y Museo del Prado. En el Laboratorio de Público son los propios técnicos de museos quienes trabajan con
los datos recogidos y los valoran, si bien el trabajo de campo y su primer tratamiento son realizados por la
empresa Demométrica.
Ante esta encrucijada muchos museos, espoleados por las administraciones que los gestionan, han
dirigido sus acciones divulgativas hacia las tecnologías de la información y la comunicación, con creciente
interés en lo que se engloba dentro de la web 2.0. Así prolifera la presencia de museos y otras instituciones
culturales en Internet y todo tipo de redes sociales, utilizándose como un recurso de bajo coste y elevada
repercusión y alcance. No obstante, no se ha valorado aún de forma rigurosa la efectividad de los esfuer-
zos así encaminados. En realidad, deslumbrados por este inmenso y cambiante mundo, los museos llevan
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conocía bien y cuyo uso al mismo tiempo ha resultado más difícil de controlar de lo que se podía pensar en
principio.
Otra vertiente de las tecnologías de la información son los objetos inteligentes dispuestos en los mu-
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que se vienen sugiriendo como el futuro del “didactismo” en los museos. Pero en tal esquema el objeto
pierde importancia a favor de la información y reduce la necesidad de acudir al espacio físico del museo
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simulación se hace así más real que la pieza del museo.
Cuando se trabaja con obras maestras, de esas que todo el mundo ha visto alguna vez reproducidas
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to parece ensombrecerlo. Sin embargo, puede llegarse al límite de que la necesidad de proteger y evitar
su deterioro obligue a impedir el acceso a estos bienes y, en aras del didactismo, se creen réplicas que se
ofrezcan en su lugar. El caso de la cueva de Altamira es un ejemplo paradigmático de este recurso.
En los museos, yacimientos arqueológicos y sitios históricos dotados de restos menos destacados
o reconocidos las herramientas didácticas suelen ensombrecer y dejar en un segundo plano a los restos
reales. De hecho uno de los pocos modos de mantener en el centro de atención a los objetos suele ser la
organización de visitas guiadas. En ellas son los guías-intérpretes quienes van dirigiendo a los visitantes y
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racterísticas propias que no siempre lo hacen deseable para determinados grupos de actuación, de esos
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