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Découvrez
nos solutions
d’accès à
l’informatique p. 226
pour apprendre
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les logiciels Sensory software
Sensory Software développe des solutions logicielles permettant aux
personnes lourdement handicapées d’avoir accès à l’ordinateur par différents
moyens : clic contacteur, écran tactile, contrôle vocale, etc… Les activités
proposées répondent aux besoins des personnes porteuses de handicap
moteur, mental et/ou sensoriel en recherche de stimulations sensorielles et
cognitives de base.
A-Maze-ing Splodge
A-maze-ing propose un panel de 460 Splodge est un programme de jeux où
labyrinthes. Un logiciel qui fait appel à il est possible de créer des images sur
l’adresse et à la dextérité des utilisateurs. l’écran (tâches, éclaboussures). Chaque
Le joueur doit diriger un objet le long image émet un son. Splodge propose 10
d’un parcours défini et l’emmener jusqu’à thèmes différents avec au total plus de 180
l’arrivée. Sitôt à l’arrivée, il est récompensé images et sons de qualité avec également
par une animation musicale. L’utilisateur 56 écrans de fonds différents. Préconisé
est guidé : dès que l’objet touche les bords aux personnes ayant peu de motricité fine.
du chemin un bruit est émis pour signaler Résultat haut en couleurs assuré !
la maladresse. Accès Ecran tactile et splodge - CP 265 - 39,90 €
Des logiciels pour apprendre
Accessibilité par
microphone (non
livré).
son appuyé
Cam-on
Programme très amusant qui utilise une Webcam (non fournie). L’utilisateur peut jouer
avec les images prises par la caméra notamment son portrait, pour les transformer !
C’est comme s’il se trouvait dans une galerie de 6 miroirs dans laquelle il peut intervenir
pour transformer, déformer ou tordre les images, changer les couleurs…
cam-on - CP 268 - 39,90 €
Voir aussi le microphone
MP3 vendu p. 81
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les logiciels Judy Lynn
Certains enfants polyhandicapés ont besoin de logiciels très faciles à contrôler.
Ainsi, le clavier avec ses très nombreuses touches peut s’avérer perturbant et
source de frustrations. Les logiciels Judy Lynn sont tout simplement contrôlés
à l’aide d’un ou deux contacteurs reliés à l’ordinateur par un boîtier interface
(voir notre sélection p.232). Ce contacteur émule en général des touches du
clavier prédéfinies et/ou le clic souris.
le suivi visuel à l’écran (fond noir pour clavier ou la souris, il passe à l’étape
faciliter la visibilité). suivante ! Le fond noir ne laisse place à
fête foraine - CP 235 - 39,90 € aucune distraction et l’utlisateur peut ainsi
se concentrer plus facilement. Accessible
Configuration : CD-ROM + guide dès un âge cognitif de 9 mois. Objectifs
d’utilisation. Sur PC Processeurs 486 et pédagogiques : Relation cause à effet.
Configuration : 233 MHz ou +, 32 Mb Ram, 30 Mb espace disque, Windows 98 ou
+. 1 Mb de RAM. Espace disque 2,5Mb. Travail sur le suivi visuel. Décomposition
+, Vista/XP, résolution écran 800 x 600 minimum. Carte son.
Windows 3.1 et +, Vista/XP. Carte son. d’une action en différentes étapes.
fabrique magique - CP 125 - 39,90 €
Premiers pas
cause à effet
Un premier logiciel très simple qui
accompagne l’enfant dans ces
premiers pas dans l’apprentissage de
la relation cause à effet, du contacteur
et de l’ordinateur. En appuyant sur
Apprendre à utiliser
un contacteur
Un logiciel conçu pour apprendre à
un utilisateur de contacteur simple le
concept du balayage par étape pour 2
contacteurs. Le logiciel comprend 21
Niveau 1 : Appuie sur le Niveau 2 : Appuie sur le Niveau 3 : Appuie sur le Niveau 4 : Appuie sur le exercices regroupés en 7 leçons. Tous
contacteur de gauche pour contacteur de gauche pour contacteur de gauche pour que contacteur de gauche pour les exercices sont graphiques et ne
lancer des animations faire tomber la balle dans le le garçon à gauche de l'écran faire bouger le marteau vers nécessitent aucune aptitude à la lecture.
géométriques accompagnées tuyau. tape dans la balle. Appuie sur la droite. Conçu pour les utilisateurs de contacteurs
d'une musique captivante Appuie sur le contacteur de le contacteur de droite pour Appuie sur le contacteur de cause et effet simple qui sont prêts à
droite pour faire aboyer le que le garçon à droite de droite pour frapper le monstre. passer au niveau suivant.
chien. l'écran tape dans la balle.
apprendre contacteur
CP 280 - 42,90 €
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les logiciels Lära Mera
La qualité des logiciels Lära Mera réside dans la réflexion pédagogique menée
en amont de chaque création de programme. Ann Truedsson, la créatrice
de Lära Mera, a de longues années d‘expériences sur le terrain de par son
métier d’enseignante. Elle a réussi à conjuguer pédagogie de l’apprentissage
et techniques informatiques afin de créer des opportunités d’acquisition des
connaissances pour tous les enfants, quelles que soit leurs capacités. Ainsi,
les scènes des logiciels sont volontairement épurées des détails superflus qui
pourraient gêner la compréhension. Les textes sont grossis pour faciliter la lecture
des enfants malvoyants ou ayant des difficultés de déchiffrage. Et l’humour et la
bonne humeur sont systématiquement présents au travers d’un graphisme gai
et motivant.
e à ef fet e à ef fet
relaton caus relaton caus
happenings abrakadabra
Description : Ce logiciel aux graphismes Description : Un logiciel très peaufiné dans
très soignés met en situation une scène son graphisme coloré et moderne qui nous
qui se construit progressivement au fur et vient de Suède. A chaque pression sur le
à mesure que l’on clique sur le contacteur. contacteur, la souris ou le clavier, une scène
4 thèmes sont présentés - les sports, se construit petit à petit à l’écran (vous
les métiers, les animaux, et la musique pouvez choisir le nombre d’étapes). Une
Des logiciels pour apprendre
entissages
à ef fet ur les 1 appr
ers
e
relaton caus ac tivités éducatives po
tetris astéroïdes
ooops
Description : Une collection de 4 jeux
contrôlés soit par souris soit par contacteur.
Un graphisme de haute qualité et des
animations qui intéresseront les utilisateurs
de tout âge. Choisissez entre un ballon, un
Teddy cherche son sosie. Range les jouets dans la boîte de la sous-marin, une fusée ou une voiture et
bonne couleur.
récupérez autant de crystaux que vous le
apprendre avec Teddy pouvez en prenant garde aux obstacles.
Description : Ce logiciel offre un grand nombre d’activités ludo-éducatives très variées (12 Enfin un jeu de parcours et de réflexe Je clique pour élever le sous-marin,
thèmes et pour chaque thème 4 à 15 exercices différents) afin d’acquérir des compétences le ballon ou la voiture et récupérer les
accessible par contacteur. Objectifs crystaux.
dans les domaines suivants : discrimination visuelle et auditive, mémoire, logique pédagogiques : Réflexe. Anticipation.
pré-mathématique, apprentissage des couleurs, schéma corporel, développement du Développement du suivi visuel.
vocabulaire, etc… Toutes les activités sont accessibles aux utilisateurs de contacteurs Amélioration du temps de concentration. Configuration : CD-ROM + guide
(balayage des choix à l’écran, utilisation d’un ou deux contacteurs émulant la touche Plaisir de jouer. d’utilisation. Sur PC. Windows 95 et +.
«Entrée»), souris, clavier et écran tactile. Plusieurs niveaux de difficultés paramétrables. Processeur Pentium.
ooops - CP 110 - 46,90 €
teddy - CP 228 - 49,90 €
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les logiciels Informatique et éducation
Depuis maintenant plus de 20 ans, la société INFORMATIQUE ÉDUCATION développe des logiciels éducatifs desti-
nés aux enfants, adolescents et adultes en phase d’apprentissage ou présentant des difficultés d’apprentissage
et/ou motrices. Les logiciels que nous proposons ici ont été spécifiquement conçus pour toutes les structures
d’éducation spécialisée (IME, IMPRO, CAT...) et les professionnels de la rééducation.
Toutes les activités des logiciels Informatique et Education sont dotées de l’option désigneur qui rend ce logiciel
accessible aux personnes souffrant de handicap moteur et ce, par le biais de contacteurs.
Discov’ordi :
à la découverte des couleurs Un logiciel qui permet aux élèves d’apprendre à utiliser un ordinateur de façon très
Des logiciels pour apprendre
Logiciel destiné à apprendre à reconnaître, trier, associer et nommer les couleurs. Ce ludique et très simple avec Tilou, le guide écureuil. 3 grands thèmes sont disponibles :
programme peut être utilisé aussi bien par des enfants que par des adultes grâce à • Le désigneur : apprendre aux enfants souffrant de difficultés motrices à utiliser un
la possibilité de travailler avec des photos. Les nombreuses options proposées dans contacteur avec un exercice de défilement des réponses.
chaque exercice permettent un apprentissage très progressif des notions abordées. Il • Le clavier : apprendre la liaison clavier-écran, apprendre à ne pas laisser son doigt
est par exemple possible de démarrer l’apprentissage par 2 couleurs de votre choix, et appuyé sur une touche, à utiliser les flèches de déplacement…
de proposer à l’utilisateur un grand d’activités qu’avec ces deux couleurs, avant d’en • La souris : comprendre le mouvement de la souris à l’écran, apprendre à cliquer sur un
introduire une troisième etc. L’opacité variable de l’image de fond permet également de objet fixe ou mobile, à trouver les zones actives, à faire le cliquer-glisser.
rendre l’écran plus ou moins ludique en fonction du niveau et de l’âge de l’utilisateur et Après chaque exercice un écran de résultats imprimable et enregistrable apparaît.
de l’objectif pédagogique visé. Compatible avec Windows XP, VISTA, Windows 7. Compatible Windows.
à la découverte des couleurs - CP 322 - 69 € discov’ordi - CP 323 - 50 €
Discraudi
Discraudi est un loto sonore dans lequel il s’agit d’associer un son avec une image. 6 thèmes sont disponibles : le corps humain, 2 thèmes d’animaux, les
instruments, la vie quotidienne, les transports, et enfin un thème mixte dans lequel vous pouvez mélanger les sons des différents thèmes.
discraudi - CP 311 - 60 €
Mémoire et attention
C’est un logiciel qui permet un travail complet de la mémoire et de la capacité d’attention. 3 pôles composent le logiciel : Pôle Attention et Mémoire
Séquentielle, vigilance et Mémoire Visuelle, Stratégie - Mémoire Auditive et Visuelle. Possibilité de régler l’opacité du décor afin de s’adapter au
profil de chaque utilisateur. Compatible Windows.
mémoire et attention - CP 326 - 89 €
SPC numération
SPC Numération est un logiciel complet de numération. Dans tous les exercices, vous avez la possibilité de travailler avec des unités, des dizaines
entières et des centaines entières. Pour le travail des unités, vous choisissez l’intervalle que vous souhaitez travailler (0-5, 1-9, 21-25…), ce qui
vous permet une grande flexibilité d’utilisation. Compatible Windows.
SPC numération - CP 327 - 84 €
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à la bonne heure j’apprends l’euro
A la bonne heure est un logiciel d’apprentissage complet de la J’apprends l’euro est un logiciel complet et progressif proposant
lecture de l’heure : sur cadran analogique et cadran digital. Chaque d’apprendre à utiliser et reconnaître la monnaie. Il comporte des
apprentissage se fait de manière progressive, en plusieurs étapes activités de dénomination, de reconnaissance des pièces et de
de difficulté croissante. Tous les exercices proposés par ce logiciel billets, l’estimation du prix d’un article, les équivalences, l’achat,
sont accessibles en mode contacteur afin d’être utilisés par les le rendu ainsi que deux jeux ludiques autour de l’euro (jeu de l’oie
personnes ayant des difficultés motrices. et jeu de l’intrus). Pour une grande majorité de ces activités vous
à la bonne heure - CP 305 - 80 € avez également la possibilité de choisir la catégorie d’articles que
vous souhaitez travailler (habillement, loisir, bricolage etc). De plus,
les prix contenus dans le logiciel sont actualisables de manière à
proposer un apprentissage sur des scénarios très proches de la
réalité. Toutes les activités de ce logiciel sont disponibles en mode
contacteur.
j’apprends l’euro - CP 306 - 85 €
Dénomination Reconnaître
les meilleurs jeux contacteurs Cette activité consiste à montrer, prononcer Dans cette activité il faut reconnaître la pièce
Ce logiciel propose 6 jeux, parmi les plus populaires, réunis dans un oralement et écrire les noms de toutes demandée (consigne orale, écrite ou les
seul logiciel spécialement conçu pour ceux qui ne peuvent pas utiliser les pièces et billets qui composent notre deux simultanément).
de souris : Le Démineur, Othello, Les Echecs, La Bataille navale, 4 à monnaie.
la suite et Le Solitaire. L’utilisateur peut progresser à son rythme dans
un environnement très intuitif. On peut jouer contre l´ordinateur ou
contre un autre joueur (en branchant 2 contacteurs) tout en apprenant
la relation cause à effet. Dès 6 ans.
les meilleurs jeux contacteurs - CP 314 - 85 €
Des logiciels pour apprendre
Créer un programme
d’apprentissage de
pictogrammes
1 - Je choisis le nombre d’options que je souhaite donner à mon exercice (jusqu’à 6).
2 - J’intègre les images et vidéos de mon choix en parcourant mes dossiers ou en allant sur
internet.
3 - J’ajoute le texte en calibrant sa grosseur. Je peux ajouter un élément sonore si je le souhaite.
4 - Je renseigne la case correspondant à la bonne réponse.
Je choisis la musique de l’animation /récompense et je recommence pour les pages suivantes…
Avec Switch It Face Maker, créez facilement un contenu ludique et créatif ! Quelques idées
Ce logiciel fait appel à la créativité et à l’humour. Il permet de transformer la photographie d’une d’utilisation...
personne en y ajoutant de multiples « accessoires » et détails hilarants. Vous pouvez intégrer vos
propres photos, les recadrer et bien régler les différentes zones du visage (yeux, bouche, oreilles…). Vous n’êtes pas obligés d’utiliser
C’est ensuite aux utilisateurs de s’amuser à recréer un personnage fantaisiste à partir d’un visage connu. que des visages de personnes de
Menu de paramétrage complet permettant d’intervenir, entre autre, sur les modalités de défilement. votre entourage ! Essayez avec
Accès contacteurs, clic souris, clavier et écran tactile. Compatible Windows et Mac OSX. des animaux, des personnages
switch it face maker - CP 315 - 110 € connus, des peintures célèbres,
des fruits et légumes, des objets
divers…Ca marche aussi !
· Par choix pédagogique, ce Cd-Rom ne contient aucun son. salle de bain, la rue, la ferme, le cirque, le bord de mer, le zoo, l’atelier.
les signes de mano - CP 171 - 30 € monde sonore otto - CP 194 - 29,90 €
Configuration : PC Processeur pentium ou équivalent. Système d’exploitation à partir de
Windows 95/98 ou NT4, Vista. Mémoire vive RAM : 64 Mo
dès 6 ans
En premier, choisissons la leçon La leçon commence toujours par une photo Ensuite, Furi et ami, les 2 maîtres A ce stade, le choix d’activités est proposé :
souhaitée... ex : «a» sonore... suppléants présenteront la leçon et livreront diaporama, exercices de techniques de lecture
quelques astuces (vidéo). et page d’écriture.
Pour finir et pour chaque leçon, nous Ici, on doit colorier chaque graphisme du «a» 4 à 7 exercices de lecture adaptés et Possibilité de gérer le parcours et les résultats
n’échapperons pas à cette traditionnelle page d’une couleur différente... progressifs sont proposés par leçon. de chaque utilisateur, de changer la typographie,
d’écriture à imprimer et à réaliser. l’environnement graphique et sonore et de
Licences établissement multipostes vendues exclusivement sur demande, contactez-nous ! paramétrer le diaporama.
Cédérom N° 1 (20 leçons) – GS / CP Cédérom N° 2 (18 leçons) – CP Cédérom N° 3 (22 leçons) – CP/CE1 Cédérom N° 4 (17 leçons) – CE1
a, i, o, u, e, présentation des personnages, bilan, ils/elles, f, t, é, è, ê, et/ette, ell, enn, révision du g, z, xa, xe, xi, h, w, y, k, q, s=z, gn, ain/ein, er/ier/ez, er/erre, ce/ci, ç, ail/aill,
un/une, un ami/une amie, p, l, le, la, ca, err, ett, cr, tr, fr, pr, dr, cl, pl, fl, et/est , v, b, j, ch, ou, an, am, en, em, in/ ing/ynon, om, oi, eil/eill, euil/euill, ouil/ouille, y, ec/ef/el/et/es,
co, cu, m, n, d, il/elle, r, s, avec , dans, sur, ga, go, gu , ge, gi, gé, gê, gue, gui, gué. ill, ai, ei, au, eau, eu. ien, oin, ph, tion, ca/sco/spo/st/sk, mots
des/les, bilan Furi 2 grand public - CP 255 - 29,90 € Furi 3 grand public - CP 256 - 29,90 € difficiles, mots invariables.
Furi 1 grand public - CP 254 - 29,90 € Furi 2 pro - CP 249 - 79 € Furi 3 pro - CP 250 - 79 € Furi 4 grand public - CP 257 - 29,90 €
Furi 1 pro - CP 248 - 79 € Furi 4 pro - CP 251 - 79 €
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rnelle
niveau mate dès 3 ans
Découvrir les mots associés aux lettres Associer les lettres majuscules et
Les labyrinthes pour s’orienter à l’aide de la souris de l’ordinateur grâce à des animations attractives. minuscules, les mots et leurs images.
«Attrape les œufs» : appuyer sur les Activités artistiques : colorier les dessins
Apprentissage des lettres et syllabes bonnes touches du clavier avant que les illustrant les lettres et les mots.
avec le jeu des intrus Coloriage
œufs ne s’écrasent à terre !
l’atelier des tout petits mon premier alphabet
Plus de 150 tableaux différents regroupés autour de 7 thèmes généraux, pour jouer, Des jeux amusants pour découvrir les lettres et l’alphabet ! Des jeux éducatifs et ludiques:
apprendre et pour créer. L’atelier des tout-petits est un ensemble d’activités de Découvrir les mots associés aux lettres grâce à des animations attractives -Voir comment se
reconnaissance de formes et de couleurs, de coloriage et de dessin pour la motricité forment les lettres majuscules et minuscules et apprendre à les écrire - Lire des mots simples
fine, de repérage et d’orientation destinées à développer, chez le jeune enfant, et écrire son prénom - Associer les lettres majuscules et minuscules, les mots et leurs images
des compétences fondamentales. On y trouve ainsi des jeux de mosaïque pour la - Reconnaître des mots ou des séquences de lettres à partir d’un modèle.
reconnaissance des formes, chercher l’intrus pour la pré-lecture, des coloriages animés Des activités «artistiques» : colorier les dessins illustrant les lettres et les mots, reconstituer
pour le mariage des couleurs, la coccinelle et le labyrinthe pour le repérage, les dominos des puzzles, composer des tableaux en mélant les images, les lettres et les mots. Possibilité
pour la logique et le placement, etc... Un cédérom incontournable pour les enfants des d’impression de pages d’écriture, de planches d’étiquettes, de papier à lettre personnalisé.
classes maternelles. Il y a aussi un karaoké pour retenir l’ordre alphabétique en chansons : l’enfant peut écouter,
atelier des tout petits - CP 240 - 35 € s’enregistrer, se réécouter.
Deux superbes jeux d’arcade pour tester ses réflexes et sa rapidité : le jeu «Attrape les œufs» :
il faut appuyer sur les bonnes touches du clavier avant que les œufs ne s’écrasent à terre ! - la
Configuration : PC Windows 98, Me, 2000, XP et Vista. Version «Course dans les nuages» : attention aux pièges et aux obstacles qui parsèment le chemin ! ...et un
réseau disponible sur demande. petit chaton plein d’humour pour accompagner l’enfant dans tous les jeux ! Dès 3 ans
Des logiciels pour apprendre
Il faut reproduire les caractères présentés Exercice de pointage des lettres qui
dans la fenêtre d’exercices. Il est possible arrivent dans la gueule du gros chat
de masquer toutes les options de Garfield, de manière ludique, il faut les
chronomètres, animations et musique pour retrouver sur le clavier.
plus de concentration.
Cet exercice permet l´apprentissage du
clavier avec positionnement des mains. créer ses cartes de voeux écrire une lettre
DVD-rom
é ducatifs sur
inclus 23 jeux
Fait éclater les ballons en cliquant Bouge la souris sur l’écran et découvre
dessus avec la souris. l’animal caché derrière le puzzle.
Configuration : PC Processeur 233 Mhz ou +Windows 98, Configuration : Windows 95/98/XP et Vista. Pentium Configuration : Windows 95/98/2000/XP et Vista.
2000, Me, XP, NT, Vista 464 Mo de RAM, carte son. 75 min. Carte son compatible Sound Blaster. Pentium 75 min. Carte son compatible Sound Blaster.
Des logiciels pour apprendre
Floc et la boîte : Repérer la position Les portes : Comprendre la signification La rubrique «personnages» vous le matériel suggéré pour mettre en
d'un personnage par rapport à un objet. du symbole “flèche”. Connaître et utiliser permet d’imprimer en noir et blanc application les outils d’Attentix peut être
Notions : sur, sous, dans, derrière, le vocabulaire lié à la description de ou en couleur les personnages et les imprimé en noir et blanc à partir de cette
devant. déplacements. Notions : en bas, en haut, à lieux du livre. section.
droite, à gauche, en haut à droite, en haut à
gauche...
Attentix à la maison - niveau CP au CM2 et orthophonie
Souvent démunis devant le manque d’attention ou de maîtrise de soi de votre enfant,
bouge avec Floc vous ne disposez pas toujours des ressources nécessaires pour l’aider à apprivoiser ses
"Bouge avec Floc" propose 24 jeux autour de l’orientation, des déplacements, du lacunes et, plus tard, à les corriger. Attentix à la maison propose bon nombre d’outils
repérage, codage et décodage... Chacun est composé de 1 à 5 séries de jeux (A, B, éprouvés en clinique qui vous aideront à atteindre cet objectif. Pratique, simple à utiliser,
C, D, E) déclinées en plusieurs niveaux. Vous disposez ainsi de 216 niveaux de jeux, souple et laissant une large place à votre créativité, cette méthode d’intervention novatrice
tous aléatoires. vise à stimuler l’imaginaire de votre enfant afin qu’il développe les compétences qui lui
Bouge avec Floc licence professionnelle CP 284 - 80 € permettront d’être plus attentif et moins impulsif. C’est dans l’univers d’Attentix et de toute
sa bande que votre enfant découvrira avec vous des stratégies gagnantes. Compatibilité :
Configuration minimum requise : Processeur 266 MHz ; Windows 98, 2000, ME, Mac OS classic 8.6 et plus, Windows 95, 98 ,ME, 2000, XP, Vista.
XP, NT4, VISTA; 64 Mo de RAM ; Carte son. attentix à la maison - CP 258 – 29 €
Polygone : explore
les mathématiques
20 jeux conçus par des spécialistes du jeu éducatif
pour explorer les mathématiques dans un univers
graphique emprunté au monde des jouets. Un
contenu pédagogique très riche qui aborde en 80
activités les nombres et les opérations (inférieurs à
1000, dénombrement, comparaison…), la géométrie
(formes et figures, relations spatiales, suites
logiques, fractions…) et la mesure (longueurs,
distances, heures, mois…). 4 niveaux de difficulté.
Dès 6 ans.
polygone : explore les mathématiques
CP 320 - 39 €
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