Vous êtes sur la page 1sur 27

Ondas Mecanicas

Propagación de vibraciones. Ondas mecánicas


Se llama onda mecánica a la que se propaga en medios materiales. Un ejemplo
arquetípico de onda mecánica es el sonido, que no se transmite en el vacío. Esta
cualidad es importante si se compara con las ondas electromagnéticas (como la
luz), que se propagan tanto en medios materiales como en el vacío.

Movimiento ondulatorio

Los movimientos oscilatorios que se desplazan en un medio reciben el nombre de


ondas o movimientos ondulatorios. Estos fenómenos, muy comunes en la
naturaleza, se presentan en dos formas principales:

* Las ondas mecánicas, que necesitan un medio material sobre el que propagarse
(como el sonido o la transmisión de una onda sobre la superficie de un estanque).
* Las ondas electromagnéticas, que, como la luz, se transmiten en el vacío.

En el estudio clásico de las ondas se aplican varios principios de simplificación:

* Se supone que el medio de propagación es homogéneo, es decir, que todas las


partículas oscilan de forma similar bajo la acción de fuerzas internas.
* Se considera que la frecuencia de todas las partículas del medio sometidas a la
oscilación es la misma.
* La velocidad de propagación se supone constante, no dependiente de la
frecuencia y tampoco de la dirección de propagación.

ONDAS LONGITUDINALES

Un movimiento ondulatorio se denomina onda longitudinal cuando las partículas del


medio sometidas a la oscilación vibran en la misma dirección en la que se propaga
la onda.

Esta forma de movimiento ondulatorio es característica de la propagación de las


ondas de sonido en el aire, en los líquidos no viscosos y en los gases en general,
por lo que también reciben el nombre de ondas sonoras.

Las ondas longitudinales son aquellas en que la propagación y la vibración de las


partículas tienen el mismo sentido.
ONDAS TRANSVERSALES

En el tipo de movimiento ondulatorio denominado onda transversal, las partículas


del medio vibran en dirección perpendicular a la de propagación de la onda. Un
ejemplo de onda transversal es el movimiento que se produce al lanzar una piedra
sobre el agua de un estanque en reposo.

Las ondas transversales tienen lugar, sobre todo, en sólidos y líquidos viscosos,
aunque en estos materiales también es posible la propagación de ondas
longitudinales.

• ONDAS GRAVITACIONALES: las ondas gravitacionales son perturbaciones que


alteran la geometría misma del espacio-tiempo y aunque es común representarlas
viajando en el vacío, técnicamente no podemos afirmar que se desplacen por ningún
espacio sino que en sí mismas son alteraciones del espacio-tiempo.

• ONDAS UNIDIMENSIONALES: las ondas unidimensionales son aquellas que se


propagan a lo largo de una sola dirección del espacio, como las ondas en los
muelles o en las cuerdas. Si la onda se propaga en una dirección única, sus frentes
de onda son planos y paralelos.

• ONDAS BIDIMENSIONALES O SUPERFICIALES: son ondas que se propagan


en dos direcciones. Pueden propagarse, en cualquiera de las direcciones de una
superficie, por ello, se denominan también ondas superficiales. Un ejemplo son las
ondas que se producen en la superficie de un lago cuando se deja caer una piedra
sobre él.

• ONDAS TRIDIMENSIONALES O ESFÉRICAS: son ondas que se propagan en


tres direcciones. Las ondas tridimensionales se conocen también como ondas
esféricas, porque sus frentes de ondas son esferas concéntricas que salen de la
fuente de perturbación expandiéndose en todas direcciones. El sonido es una onda
tridimensional. Son ondas tridimensionales las ondas sonoras (mecánicas) y las
ondas electromagnéticas.

• ONDAS PERIÓDICAS: la perturbación local que las origina se produce en ciclos


repetitivos por ejemplo una onda senoidal.

• ONDAS NO PERIÓDICAS: la perturbación que las origina se da aisladamente o,


en el caso de que se repita, las perturbaciones sucesivas tienen características
diferentes. Las ondas aisladas se denominan también pulsos.
CARACTERISTICAS DE LAS ONDAS.

Todo movimiento ondulatorio, al transmitirse presenta las siguientes características:


# La posición más alta con respecto a la posición de equilibrio se llama cresta.
# El ciclo es una oscilación, o viaje completo de ida y vuelta.
# La posición más baja con respecto a la posición de equilibrio se llama valle.
# El máximo alejamiento de cada partícula con respecto a la posición de equilibrio
se llama amplitud de onda.
# El periodo es el tiempo transcurrido entre la emisión de dos ondas consecutivas.
# Al número de ondas emitidas en cada segundo se le denomina frecuencia.
# La distancia que hay entre cresta y cresta, o valle y valle, se llama longitud de
onda.
# Nodo es el punto donde la onda cruza la línea de equilibrio.
# Elongación es la distancia que hay, en forma perpendicular, entre un punto de la
onda y la línea de equilibrio.

FENÓMENOS ONDULATORIOS

 Reflexión: tiene lugar cuando una onda choca con la superficie de un medio
que no puede ni absorberla ni transmitirla. Se cumple que el ángulo de
incidencia y de reflexión son idénticos.
 Refracción: es el cambio de dirección que experimenta una onda al pasar de
un medio a otro. Se debe a la diferencia en la velocidad de propagación de
la onda en ambos medios. Cada medio está caracterizado por un índice de
refracción.

 Reflexión interna total: se produce cuando un rayo de luz que se encuentra


en un medio de índice de refracción mayor que el del medio que pretende
atravesar se refracta de tal modo que no es capaz de atravesar la superficie
entre ambos medios, reflejándose completamente. Este fenómeno sólo tiene
lugar a partir de un determinado ángulo de incidencia, llamado ángulo crítico.

 Difracción: fenómeno debido a la desviación de la propagación rectilínea de


un rayo de luz en un medio homogéneo, cuando atraviesa una abertura o
pasa por puntos próximos a un objeto opaco. La superposición en un punto
de los rayos así desviados da lugar a variaciones de la intensidad,
produciendo máximos y mínimos cuya distribución depende de la forma de
la abertura o del objeto opaco.

 Interferencia: resultado de la superposición de dos o más ondas. Puede ser


constructiva o destructiva.
ACÚSTICA

La acústica es una rama de la física encargada de estudiar la producción,


transmisión, almacenamiento percepción y reproducción del sonido, es decir este
estudia de manera detallada las ondas sonoras que se propagan a través de una
materia, estas pueden ser en estado gaseoso, líquido o sólido, debido a que el
sonido no se propaga en el vacío.

El sonido es el elemento más importante dentro de la acústica y consiste en ondas


sonoras que se producen cuando las oscilaciones de la presión del aire, son
convertidas en ondas mecánicas; en la propagación del sonido constituye un
transporte de energía sin transporte de materia, en forma de onda mecánica que se
propaga en forma líquida, gaseosa o sólida.

Velocidad del Sonido en Diferentes Medios

Gases
Material velocidad (m/s)

Hidrógeno (0°C) 1286

Helio (0°C) 972

Aire (20°C) 343

Aire (0°C) 331

Líquidos a 25°C
Material velocidad (m/s)

Glicerina 1904

Agua marina 1533

Agua 1493

Mercurio 1450

Queroseno 1324
Alcohol metílico 1143

Tetracloruro de Carbono 926

Sólidos
Material velocidad (m/s)

Diamante 12000

Cristal Pyrex 5640

Hierro 5130

Aluminio 5100

Bronce 4700

Cobre 3560

Oro 3240

Lucite 2680

Plomo 1322

Goma 1600

Fenómenos acústicos

Los fenómenos acústicos son el resultado de algunos efectos que provoca el sonido.
REFLEXIÓN.
Es un fenómeno que se presenta cuando las ondas sonoras chocan con una pared
dura y se reflejan.

ECO.
El eco deriva de la reflexión pues se origina cuando se repite un sonido reflejado.
Para que se pueda apreciar claramente éste fenómeno debe existir una distancia
mínima de 17m entre el oyente y la pared donde se reflejan las ondas.
Se necesita una distancia mínima de 17m para oír el sonido original y el reflejado,
ya que el oído requiere de 0.1 segundos para distinguir dos sonidos distintos.
RESONANCIA.
Tiene lugar cuando la vibración de un cuerpo logra hacer vibrar a otro con la misma
frecuencia.
La resonancia se aplica en las cajas de resonancia que sirvan para aumentar la
intensidad del sonido original.

REVERBERACIÓN.
Es una prolongación del sonido, pues se produce si después de escucharse el
sonido original éste continúa dentro del lugar como resultado del eco.
Éste fenómeno ocasiona que no se distingan claramente los sonidos emitidos por
instrumentos musicales o voces.

EFECTO DOPPLER

Es un fenómeno físico donde hay un cambio de frecuencia de una onda producida


por la relación entre el observador y el movimiento de la fuente sonora.
Éste fenómeno lleva el nombre de su descubierto Christian Andreas Doppler.
Tiene lugar en el cambio de sonidos, el cual se debe a que entre más se acerca la
fuente sonora al observador, las ondas se desplazan y alcanzan a las que están
delante de ellas, provocando que la distancia disminuya, lo que origina un sonido
cada vez más alto.
Pero si la fuente sonora se aleja del observador la distancia aumenta y disminuye
la frecuencia, lo que origina un sonido cada vez más bajo.

A hora que hemos analizado estos conceptos vamos a ver algunos ejemplos en la
vida cotidiana para su mejor comprensión.
1.-Eco: cuando estamos en un cuarto grande y solo escuchamos nuestra voz
repetida.
2.-Sonido: el sonido es una onda tridimensional, pues si ponemos música en una
habitación se escuchará en todos los rincones del cuarto.
3.-Intensidad del sonido: si nos ponemos exactamente junto a una bocina la
intensidad del sonido es más alta a que si estamos a 1m de distancia.
4.-Timbre: reconocer las voces o qué sonidos produce cada uno de los instrumentos
musicales.
5.-Efecto Doppler: cuando pasa una ambulancia junto a nosotros. Mientras más se
acerca el sonido es más fuerte, y cuando se va alejando el sonido va disminuyendo.
CUALIDADES DEL SONIDO

INTENSIDAD.
Es una cualidad que indica si el sonido es fuerte o débil. La intensidad de un sonido
va a depender de:
1.- Amplitud de onda: si ésta aumenta la intensidad también.
2.- Distancia: va a ser la distancia entre la fuente sonora y el oyente, pues a menor
distancia mayor intensidad.
3.- Superficie: si la superficie o fuente es grande la intensidad también lo será.
“La intensidad de un sonido expresa la cantidad de energía acústica que en un
segundo para a través de una superficie de un centímetro cuadrado, perpendicular
a la dirección en la cual se propaga la onda”. (Tomado de “Física General”, Héctor
Pérez Montiel, pág. 304).

NIVELES DE INTENSIDAD DEL SONIDO EN DECIBELES

Sonido Nivel de intensidad en dB

Umbral de audición 0

Murmullo 20

Conversación común 60

Calle con tránsito 85


Sirena de ambulancia 110
Umbral del dolor 120
(Tomado de “Física General”, Héctor Pérez Montiel, pág. 304).

TONO
Ésta cualidad va a depender de la frecuencia con la que vibra la fuente sonora, ya
que a mayor frecuencia el sonido es más alto, y a menor frecuencia el sonido es
más bajo.

TIMBRE
Es la cualidad que nos permite reconocer o identificar la fuente sonora, es decir,
distinguir qué cuerpo está originando las vibraciones.
Ésta identificación se logra porque el tono fundamental siempre va acompañado de
sobre tonos.

VELOCIDAD DE PROPAGACIÓN DEL SONIDO


La velocidad en que se propague el sonido va a depender del medio que utilice para
hacerlo.
Otro factor que interviene es la temperatura del medio. El aumento de la temperatura
provoca un aumento de la frecuencia, lo que conlleva a un aumento de en la
velocidad. La principal característica que debe tener el medio para intervenir en la
velocidad de propagación es su elasticidad.

La velocidad del sonido es mayor en los sólidos, después en los líquidos y por último
en los gases, ya que entre más sólida sea la materia, su grado de cohesión es más
alto, lo que facilita la propagación del sonido.

A continuación se presenta la velocidad del sonido de acuerdo al medio y a la


temperatura.

MEDIO TEMPERATURA (C°) VELOCIDAD (m/s)


Aire 0 331,46
Argón 0 319
Bióxido de Carbono 0 260,3
Hidrógeno 0 1286
Helio 0 970
Nitrógeno 0 333,64
Oxigeno 0 314,84
Agua destilada 20 1484
Agua de mar 15 1509,7
Mercurio 20 1451
Aluminio 17-25 6400
Vidrio 17-25 5260
Oro 17-25 3240
Hierro 17-25 5930
Plomo 17-25 2400
Plata 17-25 3700
Acero inoxidable 17-25 5740
OPTICA

Es la ciencia que estudia las leyes y propiedades de la luz, su refracción y


absorción y los medios refráctiles del ojo en esa relación. También puede señalarse
como la práctica profesional que consiste en preparar recetas para
lentes oftálmicos, dispensar anteojos y hacer y colocar lentes de contacto. Otro
punto de vista es un aparato compuesto de lentes y espejos, que sirve para ver
estampas y dibujos agrandados y como de bulto. También puede definirse como
punto de vista de considerar un asunto u otra cosa. El conocer las leyes de la óptica
nos permiten comprender como se forman las imágenes.

La propagación de la luz se desplaza a través del espacio con una trayectoria


rectilínea y con ondulaciones y a una velocidad que varía de acuerdo a
la densidad del medio transparente que atraviese. Y la reflexión óptica es un
fenómeno en el cual la luz cuando choca con la superficie de los cuerpos cambia de
dirección y se invierte el sentido de su propagación. Gracias al fenómeno de la
reflexión podemos llevar a cabo la visión de los objetos.

CLASIFICACION.

La óptica se divide en óptica física la cual estudia a la luz desde el punto de vista de
su descomposición. La óptica geométrica la estudia desde el punto de vista de un
rayo por lo que aquí se estudian los fenómenos de refracción y reflexión.

Ilustrar y analizar el principio de Huygens.

Christiaan Huygens (1629-1695), astrónomo, matemático y físico holandés nacido


en La Haya. Sus numerosos y originales descubrimientos científicos le valieron un
amplio reconocimiento entre los científicos del siglo XVII. Entre sus descubrimientos
destaca el principio (posteriormente llamado principio de Huygens) que establece
que todo punto de un frente de ondas que avanza, actúa como una fuente de nuevas
ondas. A partir de este principio, Huygens desarrolló la teoría ondulatoria de la luz.
Esta visión de la propagación de las ondas ayuda a entender mejor los fenómenos
de difracción, reflexión y la refracción de las ondas.

Investigar y discutir el principio de Fermat y sus aplicaciones.


El Principio de Fermat en óptica establece:
La trayectoria real entre dos puntos tomada por un haz de luz es la que se atraviesa
en el menor tiempo.
Este principio fue establecido primero por Pierre de Fermat.
Mientras que el principio de Huygens es útil para explicar la difracción, es de poca
utilidad para calcular matemáticamente las propiedades de la luz. El principio de
Fermat (según lo citado arriba en su forma original) se puede utilizar para describir
las propiedades de los rayos de luz reflejados por los espejos, refractados en
diversos medios, o experimentar la reflexión total. Puede ser utilizado para derivar
la ley de Snell.
La versión moderna, completa del principio de Fermat establece que la longitud de
camino óptico debe ser extremal, que significa que puede ser minimal o maximal.
Los máximos ocurren en unalente gravitacional y en los puntos de inflexión.

Consecuencias de principio de Fermat: ley de reflexión y refracción.

Si un rayo de luz que se propaga a través de un medio homogéneo incide sobre la


superficie de un segundo medio homogéneo, parte de la luz es reflejada y parte
entra como rayo refractado en el segundo medio, donde puede o no ser absorbido.
La cantidad de luz reflejada depende de la relación entre los índices de refracción
de ambos medios. El plano de incidencia se define como el plano formado por el
rayo incidente y la normal (es decir, la línea perpendicular a la superficie del medio)
en el punto de incidencia (véase figura 1). El ángulo de incidencia es el ángulo entre
el rayo incidente y la normal. Los ángulos de reflexión y refracción se definen de
modo análogo.

Las leyes de la reflexión afirman que el ángulo de incidencia es igual al ángulo de


reflexión, y que el rayo incidente, el rayo reflejado y la normal en el punto de
incidencia se encuentran en un mismo plano. Si la superficie del segundo medio es
lisa, puede actuar como un espejo y producir una imagen reflejada (figura 2). En la
figura 2, la fuente de luz es el objeto A; un punto de A emite rayos en todas las
direcciones. Los dos rayos que inciden sobre el espejo en B y C, por ejemplo, se
reflejan como rayos BD y CE. Para un observador situado delante del espejo, esos
rayos parecen venir del punto F que está detrás del espejo. De las leyes de reflexión
se deduce que CF y BF forman el mismo ángulo con la superficie del espejo que
AC y AB. En este caso, en el que el espejo es plano, la imagen del objeto parece
situada detrás del espejo y separada de él por la misma distancia que hay entre éste
y el objeto que está delante.

Si la superficie del segundo medio es rugosa, las normales a los distintos puntos de
la superficie se encuentran en direcciones aleatorias. En ese caso, los rayos que se
encuentren en el mismo plano al salir de una fuente puntual de luz tendrán un plano
de incidencia, y por tanto de reflexión, aleatorio. Esto hace que se dispersen y no
puedan formar una imagen.
PROPAGACIÓN RECTILÍNEA DE LA LUZ
La luz se propaga en línea recta por cualquier medio transparente y homogéneo.
La luz se propaga en todas las direcciones posibles del espacio que la rodea. Los
rayos no pueden ser curvos, ya que la luz se propaga en línea recta.

A un conjunto de rayos se les llama haces luminosos. Según su disposición


pueden clasificarse en tres tipos:
a) Divergentes: Los rayos que forman el haz se separan.
b) Convergentes: Los rayos que forman el haz confluyen en un punto
c)Paralelos: El haz está formado por rayos paralelos. Los rayos que provienen de
una fuente muy lejana pueden considerarse paralelos.

LA VELOCIDAD DE LA LUZ

La velocidad de la luz en el vacío es una constante universal redondeada en


300.000.000 m/s (300 millones de metros por segundo), pero la cifra exacta es
299.792.458 m/s. En otros medios varía en función de factores electromagnéticos:
así, por ejemplo, la luz en el aire se mueve a 299.708.000 m/s, mientras que en el
agua lo hace más lentamente, a 224.902.000 m/s. Durante dos mil años se creyó
que la luz viajaba con velocidad infinita. Muchos, como Galileo, trataron de medirla
sin éxito.

Aplicaciones de la Luz
La velocidad de la luz es de gran importancia para las telecomunicaciones. Por
ejemplo, dado que el perímetro de la Tierra es de 40.075 km (en la línea ecuatorial)
y c es teóricamente la velocidad más rápida en la que un fragmento de información
puede viajar, el período más corto de tiempo para llegar al otro extremo del globo
terráqueo sería 0,067 s. En la actualidad el tiempo de viaje es un poco más largo,
en parte debido a que la velocidad de la luz es cerca de un 30% menor en una fibra
óptica, y raramente existen trayectorias rectas en las comunicaciones globales;
además se producen retrasos cuando la señal pasa a través de interruptores
eléctricos o generadores de señales.
ILUMINACION
La iluminación es la acción o efecto de iluminar. En la técnica se refiere al conjunto
de dispositivos que se instalan para producir ciertos efectos luminosos, tanto
prácticos como decorativos. Con la iluminación se pretende, en primer lugar,
conseguir un nivel de iluminación - interior o exterior - , o iluminancia, adecuado al
uso que se quiere dar al espacio iluminado, nivel que dependerá de la tarea que los
usuarios hayan de realizar.
Existen tres elementos que condicionan la iluminación fílmica:

1. El movimiento de los actores y objetos delante de la cámara.


2. La sucesión de un plano a otro y la continuidad de luz entre ambos.
3. La rapidez de sucesión de los planos.
Un dato relevante del ojo humano para la iluminación y el trabajo, es la distancia de
visión natural, en la que el ojo no necesita deformarse para acomodarse la distancia
de visión, es una distancia entre el ojo y el detalle a ver de 250 mm.
La manera en como percibimos la luz esta asociada no solo por el estimulo de la
vista o del sentido propio de ver. El estimulo del sistema visual provee información
para que el ojo lo interprete en base a experiencias pasadas o el conocimiento de
esta manera hace que la información coincida con códigos de información
almacenada para así interpretar situaciones y en caso específico objetos dentro de
un entorno iluminado.
La manera en como funciona este proceso es que los objetos que se mueven frente
a nosotros son captados por la retina que su vez dan forma y tamaño según las
leyes de la óptica física. Es por ello que la luz del día se va moviendo a través del
cielo y por las condiciones meteorológicas, nuestra percepción de la realidad y la
iluminación según el lugar en donde nos encontremos va cambiando poco a poco
conforme avanza el día. Esta variante de percepción ligada a la iluminación natural
del día se le conoce como constancia perceptual.
Constancias de la Percepción
Existen cuatro atributos fundamentales de un objeto relacionado con la iluminación
que varían según la cantidad de luz física que reciben o que comprende en su
entorno.

 Iluminación
 Color físico
 Tamaño
 Forma
REFRACCIÓN Y REFLEXIÓN DE LA LUZ

Cuando un rayo de luz se propaga en un medio transparente y llega a una superficie


de separación con otro, también transparente, una parte sigue propagándose en el
mismo medio, es decir, se refleja. Otra parte pasa al otro medio, es decir, se refracta.
En esta imagen el haz de luz parte del foco abajo a la derecha. Al llegar a la
superficie del líquido, además de continuar su camino hacia arriba por el aire
refractándose, "rebota", es decir, se refleja de nuevo hacia abajo.
Reflexión

La reflexión de la luz es el cambio de dirección de los rayos de luz que ocurre en


un mismo medio después de incidir sobre la superficie de un medio distinto. Se rige
por dos principios o leyes de la reflexión:
 El rayo incidente, el reflejado y la normal a la superficie en el punto de
incidencia están en el mismo plano
 El ángulo del rayo incidente i^ y el de reflexión r^ son iguales

i^=r^

Reflexión
El ángulo que forman el rayo incidente y el reflejado con la normal a la superficie de
separación (en color rojo) es el mismo.
En la reflexión no cambia la velocidad de la luz v, ni su frecuencia f, ni su longitud
de onda λ.

Atendiendo a las irregularidades que pueden existir en la superficie de reflexión,


podemos distinguir dos tipos de reflexiones de la luz:
 Reflexión especular: Se produce cuando las irregularidades del medio son
pequeñas en comparación con la longitud de onda de la luz incidente y se
proyectan varios rayos sobre este.
 Reflexión difusa: Se produce cuando las irregularidades del medio son de
un orden de magnitud comparable al tamaño de la longitud de onda de la luz
incidente y se proyectan varios rayos sobre este

Reflexión especular y difusa


A la izquierda, la reflexión especular en la que los rayos se mantienen paralelos tras
producirse la reflexión. A la derecha, la reflexión difusa donde los rayos se
entrecruzan unos con otros en todas direcciones.

Refracción

La refracción de la luz es el cambio de dirección de los rayos de luz que


ocurre tras pasar estos de un medio a otro en el que la luz se propaga con distinta
velocidad. Se rige por dos principios o leyes de la refracción:
 El rayo incidente, el refractado y la normal a la superficie en el punto de
incidencia están en el mismo plano
 La ley de Snell de la refracción, que marca la relación entre el ángulo de
incidencia i^ , el de refracción r^ , y los índices de refracción absolutos de la
luz en los medios 1 y 2, n1 y n2, según:

sini^sinr^=n2n1
Refracción
La refracción de la luz ocurre cuando esta pasa de un medio transparente con un
determinado índice de refracción a otro, también transparente, con uno distinto.
Observa, en la imagen de la izquierda, que cuando la velocidad de propagación en
el nuevo medio es menor, y por tanto es mayor el índice de refracción, el rayo se
acerca a la normal. En la imagen de la derecha vemos el caso contrario, en el que
el rayo se aleja de la normal.
No confundas el ángulo r^ en los casos de reflexión y refracción. Hemos optado por
darles el mismo nombre ya que lo habitual es que te centres en uno u otro fenómeno.
Si vas a resolver un ejercicio en el que tengas que estudiar ambos a la vez, te
recomendamos que cambies el nombre a cualquiera de ellos. Ten presente que el
rayo reflejado permanece en el medio del rayo incidente. El rayo refractado, en
cambio, pasa a uno distinto.

Por otro lado, observa que a partir de las relaciones que se establecen entre el
índice de refracción absoluto y el relativo podemos escribir:

sini^sinr^=n2n1=1v1v2=n2,11 n=cv

Donde v1 y v2 es la velocidad de la luz en los medios 1 y 2 respectivamente y n2,1 es


el índice de refracción relativo del medio 2 respecto al 1.

En la refracción no cambia la frecuencia de la luz f, ya que esta depende de la


fuente, pero al hacerlo su velocidad v, debe cambiar también su longitud de onda λ.
Dado que el color con el que percibimos la luz depende de la frecuencia, este no
cambia al cambiar de medio.
Recuerda que el índice de refracción depende de la longitud de onda, por lo que
cuando un pulso de luz es policromático (está compuesto por varias longitudes de
onda), al refractares se produce la dispersión que veremos en un apartado
posterior.

Reflexión total y ángulo límite

En un medio con n1>n2, a medida que aumentamos el ángulo de


incidencia i^ también lo va haciendo el de refracción r^ , llegando un momento en el
que el rayo refractado formará 90º con la normal, es decir, no habrá rayo refractado
y sólo se observará el rayo reflejado.

Llamamos ángulo crítico o ángulo límite y lo denotamos por θc al ángulo de


incidencia en una superficie de separación entre dos medios con n1>n2 que hace
que el ángulo refractado sea de 90º. Su expresión viene dada por:
θc=arcsenn2n1

Donde:

 θc : Es el ángulo crítico. Su unidad de medida en el Sistema Internacional


(S.I.) es el radián
 n1, n2 : Índices de refracción absolutos de los medios 1 y 2 respectivamente.
Es una magnitud adimensional cuyo valor se puede calcular a partir de la
velocidad de la luz en el vacío y en el medio según n=c/v

Decimos que se produce reflexión total o reflexión interna total en un medio


con n1>n2 cuando no existe ángulo refractado y sólo existe rayo reflejado. Se
produce para aquellos valores de ángulo incidente i^ cuyo valor es mayor que el
ángulo crítico θc:
i^⩾θc
Reflexión Interna Total
Si un rayo de luz incide con un ángulo menor que el ángulo crítico sufre reflexión y
refracción. En cambio, cuando el ángulo de incidencia es mayor o igual que el
ángulo crítico, como es el caso de los dos rayos más a la derecha, el rayo no se
refracta, sólo se refleja, desplazándose únicamente en el mismo medio
El fenómeno de la reflexión total tiene numerosos usos pero uno de los ejemplos
más extendidos es en fibras ópticas, ampliamente utilizadas en las
telecomunicaciones y en la medicina (endoscopios). De una manera simplificada
podemos decir que una fibra óptica no es más que un cable flexible de material
transparente que cuenta con un índice de refracción tal que dicho índice es mayor
que el índice de refracción del material que lo recubre. De esta manera, cuando se
introduce un pulso de luz con un determinado ángulo de entrada en la fibra se
consigue que quede confinado en su interior llegando al final sin apenas pérdida de
intensidad, ya que todas las reflexiones que se producen cumplen la condición de
reflexión total. Así, los ángulos posibles de entrada de rayos de luz a la fibra definen
un cono de aceptación dentro del cual deben estar los rayos que se pretenda
cumplan la condición de reflexión total en el interior de la fibra.
ESPEJOS Y LENTES

Los espejos y las lentes se utilizan para desviar la luz. Los primeros reflejan los

rayos, las segundas los refractan desviándolos de su trayectoria.

Los espejos más sencillos son los espejos planos aunque también tenemos
espejos cóncavos (convergentes) y convexos (divergentes). Debes tener en
cuenta no solo los espejos de cristal sino también todos aquellos hechos con
metales u otros materiales.

Con cualquier medio transparente podemos construir una lente. Las podemos
clasificar en convergentes y divergentes según el camino que sigan los rayos de
luz.

Otros elementos ópticos importantes son los prismas que también desvían la luz
aunque sus caras no son curvas.

Las leyes de reflexión y refracción en espejos y lentes.

Para conocer como se desvía la luz al atravesar una lente o un espejo podemos
usar las leyes de Snell.

En el caso de los espejos planos no es un problema complicado, pero para espejos


curvos o lentes la cuestión no es fácil.

Dibujaremos lo mas exactamente el problema, las caras de la lente o del espejo


serán curvas de radio conocido, el objeto le situaremos lo mas exactamente posible
con el tamaño indicado. Obtendremos así el tamaño, el tipo y la situación de la
imagen.
El dibujar la trayectoria de la luz en
estos caso no es tarea fácil. Se recurre a una serie de rayos especiales y de puntos
con propiedades conocidas, como son los focos, para poder encontrar las imágenes
y sus propiedades.

Elementos importantes en espejos y lentes.

Podemos simplificar los dibujos de las trayectorias de los rayos de luz si utilizamos
algunos elementos auxiliares. Conviene que comprendas todos los casos
siguientes:

ESPEJOS:

1) Centro del espejo. Las líneas que pasan por el centro son radios de la
circunferencia y por tanto perpendiculares al espejo. Los rayos que se dirigen al
centro de un espejo se reflejan siguiendo la misma dirección.

En la figura puedes ver como los rayos que pasan por el centro de los espejos no
se desvían mientras que los demás si lo hacen.

2) Foco de un espejo cóncavo.


Los espejos cóncavos concentran los rayos de luz. En una primera aproximación
los rayos paralelos al eje se concentran en un punto llamado foco. Foco de un
espejo cóncavo es el punto donde se concentran después de reflejarse los
rayos paralelos al eje.

Distancia focal es la distancia entre el espejo y el foco. En primera aproximación


la distancia focal es la mitad del radio.

Los rayos que pasan por el foco de un espejo cóncavo, después de reflejarse,
salen paralelos al eje.

3)Foco de un espejo
convexo.Los espejos convexos dispersan los rayos de luz. En una primera
aproximación los rayos paralelos al eje se dispersan de manera que sus
prolongaciones parece que salen de un punto. Foco virtual de un espejo convexo
es el punto de donde parecen salir los rayos paralelos al eje después de
reflejarse.

Los rayos que se dirigen al foco virtual salen paralelos después de reflejarse
en el espejo.

LENTES:

1) Una lente en primera aproximación es un elemento simétrico. En principio


son equivalentes sus dos caras.

2) Los rayos que pasan por la zona central de una lente apenas se desvían.
3 ) Foco de una lente convergente. Las lentes convergentes concentran los
rayos de luz. En una primera aproximación los rayos paralelos al eje se concentran
en un punto llamado foco. Foco de una lente convergente es el punto donde se
concentran después de refractarse los rayos paralelos al eje.

Distancia focal es la distancia entre la lente y el foco. La distancia focal esta


relacionada con la curvatura de las caras de la lente. Llamamos potencia de una
lente y se mide en Dioptrías a la inversa de la distancia focal.

Los rayos que van hacia el foco de una lente convergente, después de
refractarse, salen paralelos al eje.

4) Foco de una lente divergente. Las lentes divergentes dispersan los rayos
de luz. En una primera aproximación los rayos paralelos al eje se separan de
manera que parece que salieran de un punto llamado foco virtual. Foco de una
lente divergente es el punto de donde parecen proceder los rayos paralelos al
eje después de refractarse.

En lentes divergentes se usa el convenio de indicar su potencia con números


negativos.

Los rayos que pasan por el foco de una lente divergente, después de
refractarse, salen paralelos al eje.
4) Su suelen distinguir los puntos llamados:

foco objeto: punto en el que se concentran los rayos paralelos.

foco imagen: punto del que provienen los rayos que salen paralelos. En el foco de
un coche se sitúa el filamento de luz luz larga casi en el foco imagen del espejo, de
esta manera la luz llega muy lejos.

Ambos pueden ser reales o virtuales (construidos con sus prolongaciones).

5) En primera aproximación si las lentes están próximas se suman sus potencias.

FÓRMULA PARA ESPEJOS Y LENTES:


Con esta fórmula podemos averiguar las distancias donde están los objetos s, sus
imágenes s´ en relación a la distancia focal de la lente. Para s y s´utilizamos el
convenio de signos de matemáticas. (izquierda negativo, derecha positivo)

Si la lente es divergente hay que poner el valor de f en negativo.

La misma fórmula pero con signo más se puede utilizar en los espejos.

Utilizando los triángulos semejantes que se forman en las construcciones también


podemos calcular el aumento (relación entre el tamaño de la lente y del objeto)

aumento: -s´/ s
LA DESCOMPOSICIÓN DE LA LUZ
Conocemos como luz blanca a la luz que proviene del Sol. Isaac Newton comprobó que
al hacer pasar luz blanca por un prisma de cristal, esta se descompone en diferentes
colores: el rojo, el naranja, el amarillo, el verde, el azul, el cobalto o añil y el violeta. A
este fenómeno se le denomina dispersión de la luz blanca.

Todos estos colores configuran lo que denominamos el espectro visible. Además de


las radiaciones que forman el espectro visible existen otras radiaciones con longitudes
de onda diferentes, pero nosotros no podemos verlas. La radiación con una longitud
de onda superior al rojo se denomina infrarroja, y la que tiene una longitud de onda
menor que el violeta se llama ultravioleta.

Hoy día sabemos que esta descomposición de la luz blanca se debe a que cada color
tiene una longitud de onda y una frecuencia diferentes.
Estas diferencias hacen que cuando la luz blanca atraviesa un prisma, cada uno de los
colores se refracte de forma diferente, y por tanto al salir del prisma lo hagan con
diferentes ángulos, es decir, se separen.

El color de los objetos

El color de los objetos se debe a la forma en que estos reflejan y absorben la luz blanca.

Cuando un cuerpo opaco es iluminado con luz blanca, absorbe una parte de la luz que
le llega y refleja otra. La luz que refleja corresponde al color que nosotros observamos
de ese objeto. Según esto:

 Si refleja todos los colores y no absorbe ninguno, veremos el objeto de


color blanco.

 Si absorbe todos los colores que forman la luz blanca y no refleja ninguno,
veremos el objeto de color negro.

 Si absorbe todos los colores menos uno, veremos el objeto del color de la luz que
refleje.
ESPECTRO ELECTROMAGNÉTICO

El espectro
electromagnético(o
simplemente espectro) es el
rango de todas las
radiaciones
electromagnéricas posibles.
El espectro de un objeto es la
distribución característica de
la radiación electromagnética Diagrama del espectro electromagnético (ampliar)
de ese objeto.

El espectro electromagnético se extiende desde las bajas frecuencias usadas para


la radio moderna (extremo de la onda larga) hasta los rayos gamma (extremo de la
onda corta), que cubren longitudes de onda de entre miles de kilómetros y la
fracción del tamaño de un átomo. Se piensa que el límite de la longitud de onda
corta está en las cercanías de la longitud Planck, mientras que el límite de la
longitud de onda larga es el tamaño del universo mismo, aunque en principio el
espectro sea infinito y continuo.

Rango del espectro

El espectro cubre la energía de ondas electromagnéticas que tienen longitudes de


onda diferentes. Las frecuencias de 30 Hz y más bajas pueden ser producidas por
ciertas nebulosas estelares y son importantes para su estudio. Se han descubierto
frecuencias tan altas como 2.9 * 1027 Hz a partir de fuentes astrofísicas.

La energía electromagnética en una longitud de onda particular λ (en el vacío) tiene


una frecuencia asociada f y una energía fotónica E. Así, el espectro
electromagnético puede expresarse en términos de cualquiera de estas tres
variables, que están relacionadas mediante ecuaciones.

De este modo, las ondas electromagnéticas de alta frecuencia tienen una longitud
de onda corta y energía alta; las ondas de frecuencia baja tienen una longitud de
onda larga y energía baja.

Siempre que las ondas de luz (y otras ondas electromagnéticas) se encuentran en


un medio (materia), su longitud de onda se reduce. Las longitudes de onda de la
radiación electromagnética, sin importar el medio por el que viajen, son, por lo
general, citadas en términos de longitud de onda en el vacío, aunque no siempre se
declara explícitamente.

Generalmente, la radiación electromagnética se clasifica por la longitud de onda:


ondas de radio, microondas, infrarroja y región visible, que percibimos como luz,
rayos ultravioleta, rayos X y rayos gamma.

Vous aimerez peut-être aussi