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04/09/2016 Como criar seu card game em 30 passos ­ Rolando Dados ­ De RPGistas para RPGistas

Como criar seu card game em 30 passos

 Oneiros

Algum tempo atrás vi um vídeo onde Andrea Schubert, uma famosa game designer e analista de jogos

falava sobre como criar seu próprio card game.

Eu mesmo já esbocei alguns jogos simples de cartas, mas nunca coloquei pra frente. Depois de ver esse

vídeo até me animei por um tempo, mas depois decidi que meu negócio é o RPG mesmo.

Decidi então assistir mais uma vez, com mais calma já que o vídeo está em inglês e sem legendas, e
passar os passos para você, se te interessar.

Andrea  dividiu a tarefa de criar um card game em trinta passos, sendo que esses passos estavam
agrupados por etapa de criação.

A qualidade do vídeo estava bem ruim, portanto não consegui acompanhar muitas coisas que ela falou,
mas ideia principal de cada passo está aqui. Leia e seja feliz!

Estudo e Pesquisa
Passo 1: Jogue muitos Card Games
Existem centenas de card games, incluindo Trading Card Games, Deckbuilding Games, Card Games
tradicionais, Pequenos Jogos One-shot, etc. Jogue todos que conseguir!

Apenas jogando muito você vai poder conhecer mecânicas e modos de jogo diferentes e talvez seu jogo
não seja apenas mais uma copia de Magic: The Gathering… ou Yu-Gi-Oh.

Veja alguns jogos mais famosos:

 Trading Card Games

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 Magic The Gathering

 Pokemon

 Yu-Gi-Oh

 Netrunner

 Vampire the Eternal Struggle

 Legend Of The Five Rings

 Star Wars CCG (Decipher)

 Epic

 World of Warcraft

 Deckbuilding

 Dominion

 Ascension

 7 Wonders

Outros

 A Game of Thrones

 Bohnanza

Passo 2: jogue muitos Card Games virtuais
Não que os jogos online vão ser muito diferentes dos de mesa, mas é a mesma coisa: jogue para conhecer
e poder criar algo diferente.

Magic The Gathering Online

Chron X

Sanctum

Minion Master

Legends of Norrath

Legacy of Heroes

Duels of the Planeswalkers

Ascension

Hearthstone

Hero Academy

Passo 3: Fique nos Ombros de Gigantes
http://rolandodados.com.br/como­criar­seu­card­game­em­30­passos/ 2/4
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Isso significa observar e acompanhar cada movimento dos grandes jogos, pois se eles têm dados certo,

existe algo para você aprender ali.

Mark Rosewater, um atual designer de Magic: The Gathering, é influenciado pelo trabalho de Richard
Garfield, o designer original de Magic, que por sua vez foi influenciado pelo design de Cosmic Enconters, e
por aí vai…

Passo 4: Não desista

Esse passo é um dos mais importantes!

Passo 5: Aprenda com os gigantes nos quais você está nos ombros
Leia

magic.wizards.com/en/articles

Gatheringmagic.com

Starcitygames.com

Sim, todos em inglês, pois existem excelentes artigos em inglês que nem sequer
traduzem para o português, portanto, faça um esforço e leia em inglês mesmo.

Escreva

Mesmo que você não seja um famoso designer de jogos, nada te impede de
escrever e compartilhar seus textos. O importante é por pra fora suas ideias, mesmo que seja sobre jogos
já existentes.

Discuta

Procure hastags no twitter, como #MTG ou referentes a outros jogos, crie uma conta nos fóruns
do Mtgsalvation.com ou no Reddit.com.

Aprenda!

Oneiros

(en)Rolador em Rolando Dados


Formado em Sistemas de Informação, amante de culinária e RPGista desde 1999, mestre

desde... nem se lembra, conhecedor e pesquisador de sistemas de RPG, tem o estranho


costume de falar sobre ele mesmo na terceira pessoa... o.O

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Roberto Neto • 5 months ago
o melhor é o passo 30 kkkk
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Rogger Rocha > Roberto Neto • 2 months ago
rssssssssssssssss, esse sim! 
△   ▽ • Reply • Share ›

Willie Malàvolta • a year ago
Muito completa a matéria, me sinto orgulhoso de trabalhar contigo.
0 0 0 0 0 0×0
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ALSO ON ROLANDO DADOS

Para o Mestre: Vilãs!!! O que te faz querer ser o Mestre do Jogo?

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