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FACULDADE INTERAÇÃO AMERICANA

ESTACIONE JÁ

SEMPRE QUE QUISER, VAGA ONDE ESTIVER.

DANIEL RODRIGO

EDUARDO RODRIGUES

JOAO PAULO COSTA

MARCOS ROBERTO

VAGNER LUIS.

SÃO BERNARDO DO CAMPO

2017
DANIEL RODRIGO

EDUARDO RODRIGUES

JOAO PAULO COSTA

MARCOS ROBERTO

VAGNER LUIS.

ESTACIONE JÁ

SEMPRE QUE QUISER, VAGA ONDE ESTIVER.

Trabalho de projeto experimental de


grupo (PEG), turma TADS – FH – N,
orientado pelo Mestre Aparecido Marani.
Para composição da nota semestral

SÃO BERNARDO DO CAMPO


2017
AGRADECIMENTOS

Agradecemos ao apoio da instituição de ensino FAINAM, pela oportunidade


de estarmos desenvolvendo um projeto relacionado com indústria 4.0, todos os
membros do grupo por se dedicarem neste trabalho e ao Mestre Marani, que nos
orientou e incentivou para a devida concretização do mesmo.
RESUMO

Estacione já, com o objetivo em atingir o publico geral que dirige, podendo
ser de jovens recém habilitados a idosos que encontram dificuldade em estacionar
seu veiculo, neste projeto população poderá usufruir de poder guardar seu veiculo
de forma rápida, pratica e econômica, resolvendo problemas de transito e de saúde,
não ira se estressar procurando vagar para estacionar e ter certeza de um lugar seu
esta reservado, sabendo o preço de quanto pagar enquanto estiver lá usando sem
acréscimo de valor.

Palavras-Chaves: Vagas para estacionar, de forma rápida, prática e


econômica; Resolvendo problemas de transito.
ABSTRACT

Park now, with the aim of reaching the general public that it drives, being
able to be of young people recently qualified for the elderly who find it difficult to park
their vehicle, in this project the population can enjoy of being able to store their
vehicle in a fast, practical and economic way, solving traffic problems and health
care, you will not be stressed looking for parking spaces and make sure that your
place is booked, knowing the price of how much to pay without adding value while
you’re there.

Keywords: Parking spaces; Fast, practical and economic; Solving traffic


problems.
SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO ................................................................................. 7

1.1 Objetivos ................................................................................... 7


1.1.1 Objetivo Geral ........................................................................... 7
1.1.2 Objetivos Específicos ................................................................ 7

2 RELATÓRIO .................................................................................... 7

3 CANVAS - MODELO DE NEGÓCIOS ............................................. 9

4 SUPLEMENTOS ...................ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED.

4.1 O que são Suplementos? ........................................................ 10


4.2 No início: ................................................................................. 10
4.3 Nos Estados Unidos ................................................................ 11
4.4 No Brasil .................................................................................. 11
4.5 Segurança dos suplementos ................................................... 12
4.5.1 Histórico de Suplementação Alimentar ................................... 13

5 METODOLOGIA ............................................................................ 14

6 RESULTADOS ............................................................................... 15

7 CONSIDERAÇÕES FINAIS ........................................................... 16

8 REFERÊNCIAS .............................................................................. 17

ANEXO A: BANNER 1 ........................................................................ 18

ANEXO B: BANNER 2 ........................................................................ 19


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1 INTRODUÇÃO

O conceito de indústria 4.0 está cada vez mais popular no mercado


tecnológico, diminuindo processos realizados no dia a dia, tornando a vida das
pessoas mais práticas e produtivas, com um simples aparelho celular.

Estacione já e um aplicativo onde o intuito e ajudar os usuários


automotivos para melhor comodidade na busca de localizar um estacionamento
sem dificuldade, de forma Segura, prática e ágil.

1.1 Objetivos
Nosso App tem como intuito estar ajudando milhares de motoristas que
procuram vagas para estar guardando seu veículo em qualquer localidade que
o mesmo estiver procurando.

1.1.1 Objetivo Geral


Desenvolver um aplicativo que mude o conceito de estacionar carros,
eliminando a possibilidade de furtos, danos e avarias.

1.1.2 Objetivos Específicos


 Utilizar os mais novos recursos tecnológicos, com ênfase na praticidade,
comodidade e custo benefício;
 Analisar informações e sugestões de clientes com pesquisas de campo
para manter a atualização e integridade do software;
 Elaborar e manter o projeto usando conhecimentos adquiridos no curso.

2 RELATÓRIO

Nosso App tem como intuito estar ajudando milhares de motoristas que
procuram vagas para estar guardando seu veículo em qualquer localidade que
o mesmo estiver procurando. Nunca mais deixe seu carro na rua, correndo
riscos de Furto/Roubo/avaria/Danos/colisão (entre outros). Conheça já seu
8

mais novo aplicativo Estacione já, seus recursos tecnológicos procurando


sempre a resolução de problemas com a maior praticidade possível, onde nele
vai estar integrado GPS baseado no Waze/Google Maps (um dos aplicativos de
localização mais utilizados mundialmente).

Já teve dificuldade na hora de pagar o estacionamento?

Sim, pois bem. Nosso aplicativo terá sistema de pagamento integrado


para maior comodismo e prática na utilização dos recursos, onde tiramos como
base o sistema do “Sem Parar”. Sistema cobrado diretamente da sua conta de
banco, que o usuário entrará e sairá sem ao menos colocar a mão no dinheiro
ótimo para que não tem tempo, não querendo se esquentar com perca de
tempo e burocracias envolvidas em processos de pagamentos.

Nosso aplicativo não é somente para o consumidor, é focado também


no próprio comerciante (dono do estacionamento). O proprietário terá acesso a
área administrativa do App, para administrar entrada/saída de veículos,
podendo notificar se o estacionamento vai estar cheio através de um sistema
de sensores de presença adaptados no chão do estacionamento (atualizando
esses dados de disponibilidades de vagas em tempo real para a área de
administração do proprietário), valores, período. Trazendo benefícios aos
usuários e até mesmo os proprietários (evitando qualquer desinteligência e
transtorno). Contamos também com um sistema de atualização online, onde os
preços da hora do estacionamento poderão ser alterados a qualquer horário do
dia em tempo real, por exemplo. O Gerente/Proprietário percebe que o
estacionamento está vazio e perdendo para o concorrente por causa do preço
você poderá modificar o valor e automaticamente na tela do usuário aparecera
estacionamento está mais barato atraindo clientes para tal.
9

3 CANVAS - MODELO DE NEGÓCIOS


10

4 INDÚSTRIA 4.0

4.1 O que é a indústria 4.0?

Os suplementos alimentares são preparações destinadas a


complementar a dieta e fornecer nutrientes, como vitaminas, minerais, fibras,
ácidos graxos ou aminoácidos, que podem estar faltando ou não podem ser
consumidos em quantidade suficiente na dieta de uma pessoa. Os
suplementos alimentares para fisiculturismo são usados por praticantes de
atividade física, mais comumente em praticantes de musculação,
proporcionando nutrientes essenciais como proteínas, carboidratos,
aminoácidos, vitaminas etc.

4.2 No início:

Suplementos alimentares são substâncias naturais presentes nos


alimentos e já consumidos anteriormente. Para compreendermos melhor
os suplementos alimentares atuais precisamos conhecer um pouco mais da
história. Esse estudo nos leva ao início da civilização, onde alimentos e ervas
eram utilizados melhorando a saúde das pessoas.

Os registros escritos mais antigos do uso de suplementos são de mais


de cinco mil anos pelos sumérios, povo que vivia na região dos rios Tigres e
Eufrates, atual Iraque. O processo era simples, essas ervas e alimentos eram
fontes de micro nutrientes essenciais para funções metabólicas. Podemos
comparar nosso corpo a uma máquina muito bem ajustada que precisa tanto
de energia quanto de pequenas partes (micro nutrientes) para funcionar
corretamente.
11

4.3 Nos Estados Unidos

Nos EUA o uso de ervas medicinal é muito mais recente.


Colonizadores Europeus e índios nativos usavam certas ervas, raízes e
alimentos, mas não tantas como na cultura asiática. Muitos remédios foram
feitos a partir de plantas. Notavelmente a aspirina que fora feita inicialmente a
partir da casca do salgueiro e o Digoxin, uma potente droga para o coração,
feita originalmente das Digitais purpúrea. Apesar disso, os americanos as
deixaram de lado quando as preparações sintéticas ficaram disponíveis.

4.4 No Brasil

Por aqui o uso das ervas nos remete aos primeiros moradores da
América, os índios. Eles utilizavam uma grande variedade de ervas medicinais.
Os colonizadores portugueses ficaram fascinados com essa prática e
começaram a registrar o nome das ervas bem como suas propriedades.

Atualmente as ervas fazem parte das substâncias pertencentes ao


grupo dos suplementos alimentares juntamente com aminoácidos, proteínas,
carboidratos, ácidos graxos, enzimas, vitaminas, minerais. Serve para quem
quer perder peso, ter mais energia para treinar, ganha massa muscular,
melhorar a saúde. Enfim, se você pesquisar vai encontrar um suplemento que
atende as suas necessidades.

No Brasil os suplementos alimentares iniciaram de forma tímida nos


anos 80. No começo existiam muitas barreiras contra a produção dos
suplementos. Muitas substâncias que hoje são comercializadas livremente
eram proibidas e a importação só começou a ser possível em larga escala após
o governo Collor.
12

O primeiro suplemento para atletas genuinamente nacional foi o


proteinato de cálcio, obtido a partir da proteína da soja. Além disso era
adicionado o cálcio, daí o nome.

Esse suplemento surgiu da necessidade de repor esses dois


importantes nutrientes em atletas. Na época a dieta dos brasileiros era muito
pobre em proteína e cálcio e ambos atuam na estrutura do atleta. Por isso
também os suplementos alimentares ficaram conhecidos como suplementos
para fisiculturistas.

4.5 Segurança dos suplementos

Em contra partida nesse mesmo momento os EUA viviam o seu melhor


momento. Muitos novos suplementos eram criados e as pesquisas científicas já
davam muitos frutos sobre a eficácia e segurança dos suplementos.

A partir de 1994 o governo americano ficou menos rígido em relação


aos suplementos e declarou se tratar de substâncias naturais já consumidas
anteriormente. Por isso, a partir dessa data os suplementos entraram com
maior força no mercado norte americano sendo vendidos em farmácias, postos
de conveniência e pela internet.

Com essa política menos restritiva o mercado de suplementos nos EUA


se expandiu e conseguiu preços competitivos. A principal motivação dos
consumidores é a estética e melhorar sua saúde sem ter a necessidade de
recorrer a medicamentos.

A origem do uso de suplementos ocorreu na Antiguidade e baseou-se


no comportamento supersticioso dos atletas e soldados. Estes foram
orientados a consumir partes específicas de
13

4.5.1 Histórico de Suplementação Alimentar

Animais, de forma a obter bravura, habilidade, velocidade ou força,


características desses animais. Manias dietéticas são conhecidas desde 400
a.C a 500 21 a.C, quando atletas e guerreiros ingeriam fígado de veado e
coração de leões (APPLEGATE; GRIVETTI, 1997).

A dieta dos atletas Gregos e Romanos foi basicamente vegetariana,


contendo vegetais, legumes, frutas, cereais e vinho diluído em água. É
impossível identificar quando a carne passou a ser o maior componente da
dieta dos atletas. Acredita-se que a carne tenha sido introduzida por um ex-
corredor de longa distância (Dromeus de Stymphalos) em meados do século V.
Porém outros relatos afirmam que Eurymenes de Samos consumiu carne por
indicação do seu treinador, o filósofo, Pythagoras de Cróton. Milo de Cróton,
renomado e vitorioso lutador grego, consumiu até 9kg de carne, 9kg de pão e
8,5L de vinho no dia da Olimpíada (GRANDJEAN,1997).

Os gregos iniciaram a era da alimentação rica em carne animal em vez


da dieta lacto-ovívora para atletas de elite. Desde então, o Homem empenhou-
se em melhorar o desempenho esportivo por meio de alterações dietéticas. O
conhecimento da fisiologia e da nutrição humana aumentou enormemente a
partir de então. A modulação dietética e/ou a suplementação de nutrientes
específicos com a intenção de melhorar o desempenho físico humano deu
origem à nutrição ergogênica (BUCCI, 2002). Segundo McArdle et al. (1999),
Tirapegui e Castro (2005), a palavra ergogênica é derivada das palavras
gregas ergo (trabalho) e gen (produção de), tendo comumente o significado de
melhora do potencial para produção de trabalho. Nos esportes, vários recursos
ergogênicos têm sido usados, tais como, equipamentos e roupas mais leves,
métodos de controle do estresse e ansiedade e, inclusão de nutrientes a fim de
se obter maior eficiência física nas competições. Entretanto, para que uma
substância seja legitimamente classificada como ergogênica, ela deve
comprovadamente melhorar o desempenho (SANTOS; SANTOS, 2002).
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5 METODOLOGIA

O projeto será baseado em pesquisas bibliográficas e de campo, para


prosseguirmos com o objetivo, pois dentro destas metodologias de pesquisas
vamos trazer uma ideia diferente no projeto e inovadora.
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6 RESULTADOS

Tem como proposta contribuir para mais qualidade de vida e acabando


com o sedentarismo, resolvendo também problemas de saúde como a
obesidade.
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7 CONSIDERAÇÕES FINAIS

Este projeto em fase inicial permitiu que desenvolvêssemos habilidades


criativas e empreendedoras baseadas no modelo de negócios (canvas) para o
aplicativo que será desenvolvido no decorrer o curso.
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8 REFERÊNCIAS

Como elaborar projetos de pesquisa - Antônio Carlos Gil (Editora Atlas) São
Paulo 2010

Gestão de Projetos – Vijay Kanabar Roger D.Warburton (Editora Saraiva) São


Paulo
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ANEXO A: BANNER 1

Figura 1 Banner para apresentação Alameda elaborado pelo grupo

Fonte Dos autores


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ANEXO B: BANNER 2

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