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EMPRENDIENDO
UNIDAD 01 ACTIVIDAD 01
ACTIVIDAD 01 EMPRENDIENDO VUELO
UNIDAD 01
COMPETENCIA A DESARROLLAR Sesión de introducción al taller
ACTIVIDAD CLAVE No aplica
TIEMPO NECESARIO 90 Minutos
APRENDIZAJES ESPERADOS
EVALUACIÓN
Esta actividad no considera evaluación de evidencias por parte del docente, pero debe
aplicarse el Cuestionario de Autoevaluación 1 que se encuentra en el Cuaderno de Gestión.
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
Esta actividad tiene por objetivo motivar a los estudiantes a trabajar en el programa. Se
busca contextualizar a éstos respecto de la forma de entender y abordar el emprendi-
miento e introducirlos a la metodología de trabajo.
MEDIOS Y MATERIALES
• Computador.
• Proyector.
• Parlantes.
• Hojas de papel.
• Papel de color.
• Lápices de color.
• Cinta adhesiva.
• Pegamento.
• Palos de helado.
• Cualquier otro elemento que pueda servir para diseñar un artefacto que vuele. Ej.
Trozo de tela, hilo, bolsas de basura, de supermercado, papel, etc.
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• Destreza para Identificar Oportunidades.
PREPARACIÓN PARA EL PROFESOR • Desenvoltura para Liderar e Innovar.
• Determinación para sobreponerse a Obstáculos.
• Distribuya a cada grupo los materiales. • Eficacia para aprender de los errores propios y de otros.
• Durante el desarrollo de la actividad, asesore a los estudiantes en la construcción de
un artefacto que pueda volar. Esto significa que ser emprendedor es más que armar una empresa o tener un negocio.
• Determine un espacio al aire libre donde los estudiantes puedan hacer volar los ar- Es una actitud ante la vida, es ser curioso y estar siempre buscando nuevas oportuni-
tefactos que construirán. dades para crear algo.
Dentro de las características que debiese tener un emprendedor, se han enumerado En síntesis, esta mirada, como señalábamos, entiende al emprendimiento como la capa-
varias en diferentes estudios y experiencias, siendo aquellas más reiteradas las siguientes: cidad para construir y transformar nuestras propias circunstancias y el entorno en que
vivimos, siendo capaz de ver oportunidades donde otros ven obstáculos. Emprender es
• Curiosidad y Creatividad. ponerse objetivos y lograrlos, enfrentar un problema y solucionarlo, atreverse, equivocar-
• Motivación y Autoconfianza. se, aprender de los errores. Emprender es construirse el propio futuro abriendo horizon-
• Capacidad para Tomar Riesgos. tes y posibilidades nuevas a través de proyectos sustentables, innovadores. Emprender
• Interés por Aprender. es hacer, es autonomía, no esperar a que otros me solucionen mis problemas. Emprender
• Habilidad para Cooperar. alude entonces, en tanto actitud de vida, al ejercicio constante de crear valor, cualquiera
sea el contexto: personal, social o de negocios.
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ACTIVIDAD ACTIVIDAD
Muestre a los participantes las distintas fotos sobre animales que vuelan y sobre arte-
factos que hemos creado los humanos para volar. Luego, exponga el video sobre los Pregunte a los estudiantes respecto de si sus artefactos volaron o no. ¿Qué dificultades
primeros intentos de los humanos por volar (todos estos materiales se encuentran en el tuvieron? ¿Cómo las superaron? Pídales que relacionen el vuelo de sus objetos con sus
CD—ROM del Material Didáctico de esta actividad). Después de ver las fotografías y el sueños y deseos. Puede guiarse por las siguientes preguntas:
video, pídales a los participantes que indiquen similitudes y diferencias entre cada uno
de los métodos. Guíese por las siguientes preguntas: • ¿Qué necesitamos para que nuestros sueños o intereses puedan volar?
• Pídales que reflexionen sobre el vuelo de sus artefactos. ¿Fue siempre estable? ¿Qué
• ¿Qué habrán pensado las personas que diseñaron esos artefactos antes de construirlos? factores influyeron en el vuelo de sus objetos? ¿Qué cosas nos impiden volar tranqui-
• ¿Les habrán dicho alguna vez “no se puede hacer” “volar es imposible”, “están locos”? los a nosotros cuando queremos cumplir algún sueño?
• ¿Qué obstáculos impiden darle alas a nuestras ideas y hacer que estas emprendan vuelo?
Luego pídales que piensen en sus sueños, en las cosas que les gustan, sus intereses, en
las veces que les han dicho que algo es imposible y ellos lo han logrado de todos modos, Converse con los estudiantes respecto de la actividad que acaban de realizar y vincule la
que piensen en cómo pueden hacer que sus sueños emprendan vuelo. experiencia con el concepto de emprendimiento como actitud de vida. Puede guiarse
por las siguientes preguntas:
DESARROLLO | 40 minutos
• ¿Cómo podemos relacionar nuestros sueños e intereses con la idea de emprender?
• ¿Por qué puede ser importante aprender a tener un espíritu emprendedor?
1. Pídales a cada estudiante que piensen en un sueño personal. Puede ser algo que les • ¿Es emprendedor sólo el que tiene un negocio o existen otras formas en que pode-
gustaría hacer para sus vidas, algo que les guste hacer en la actualidad y en lo que mos hacer cambios significativos en nuestro entorno y en nosotros mismos?
quisieran ser mejores, etc. Motívelos a pensar en su futuro. Pídales que lo escriban en
una hoja. Guíe las respuestas hacia la idea de que “existen muchas formas de hacer que nuestros
sueños emprendan vuelo”.
2. Luego, pídales a los estudiantes que formen grupos de 3 personas y entrégueles los
materiales disponibles a cada grupo. Indíqueles que esta vez la “clase” será realizada
CONCLUSIÓN | 10 minutos
en el exterior de la sala.
3. Una vez afuera de la sala, señáleles que deben construir un artefacto que les permita Explique la definición de emprendimiento que usaremos por todo el año: “la capacidad
elevar sus sueños, es decir, que construyan un objeto que pueda volar. Deben escribir para construir y transformar—en conjunto con otros—nuestras propias circunstancias
su sueño en él y pueden hacer más de un artefacto si así lo quieren. y el entorno en que vivimos. Emprender alude, entonces, al ejercicio constante de crear
valor, cualquiera sea el contexto: personal, social o de negocios”.
4. Cuando hayan terminado, busque un espacio desde el cual cada grupo pueda lanzar
sus artefactos para volar. Ayude a los estudiantes que no logren hacer que sus cons- Señale que en el programa ellos podrán desarrollar las habilidades necesarias para reali-
trucciones vuelen. zar un proyecto de emprendimiento, e invítelos a participar activamente en él.
Ver CD con:
• Presentación de imágenes sobre animales y artefactos humanos diseñados para volar.
• Video sobre los intentos del hombre por volar.
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