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FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

INFORME ACADÉMICO

“LA INDUSTRIA DEL SOFTWARE EN LATINOAMÉRICA”

AUTORES:

GALLO INFANTE, KEVIN ARNOLD

LUJAN BRICEÑO, ADRIÁN

PULACHE GÓMEZ, JESÚS ELIZABETH

VARGAS TIMANÁ, JOAQUIÍN

ASESOR:

ALDO PEREDA CASTILLO

PIURA-PERÚ

2017
INDICE

1. INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………………………………….3
2. SOFTWARE: HISTORIA……………………………………………………………………………………..4
3. TIPOS DE SOFTWARE……………………………………………………………………………………….4
4. INDUSTRIA DEL SOFTWARE……………………………………………………………………………..6
5. INDUSTRIA DEL SOFTWARE EN EL PERÚ…………………………………………………………..7
6. CONCLUSIONES……………………………………………………………………………………………….9
INTRODUCCIÓN

Es sabido que la continua y acelerada expansión, penetración y usos de las tecnologías


de la información y de las comunicaciones (TIC) están produciendo una profunda
transformación en todos los ámbitos de la sociedad, en el mundo laboral, los servicios
de salud, la educación, la producción, el comercio y las finanzas, la política, y las
relaciones humanas. Lo cual va acelerando una tendencia a la mundialización en el plano
económico, social y cultural. En este marco, los usos intensivos, inteligentes y eficientes
de recursos tecnológicos como la telefonía móvil, Internet y las redes sociales, junto con
la creciente difusión de numerosas actividades online, como el e-comercio, la banca
electrónica y la gestión de contenidos, se han convertido en la fuerza tractora de
dinámicas productivas y formas de consumo inéditas que caracterizan a la “economía
digital” (CEPAL, 2013).

Su grado de desarrollo y madurez en cada país, depende en gran medida del nivel de la
infraestructura de redes de banda ancha (conectividad nacional e internacional, redes
de acceso local, puntos de acceso público, y asequibilidad), de las industrias TIC
(producción de hardware, software, y aplicaciones), y de las modalidades de uso de
individuos, empresas, y gobierno.

No existe una forma de organización global definida para la industria del software que
rija su desarrollo o forma de implementación. Cada país, según sus características y
posibilidades adopta la vía que considera más favorable en este sentido. La industria de
las tecnologías de la información y las comunicaciones está fuertemente sujeta al
desarrollo económico de cada nación. Por consiguiente, la industria del software como
apéndice de la industria de las nuevas tecnologías se encuentra bajo las mismas
condiciones.
SOFTWARE: HISTORIA

La primera teoría sobre el software fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1935
sobre números computables, con una aplicación destinada a la toma de decisiones. El
término "software" fue utilizado por primera vez de forma escrita por John W. Tukey en
1958. Los estudios de los campos académicos sobre el software se dividen en
informática y la ingeniería de software.

Como los programas cada vez entraban más en el reino de firmware y el hardware por
si sólo se hacía más pequeño, más barato y más rápido debido a la ley de Moore, los
elementos de la computación que primero se consideraban software, pasan a ser
hardware. La mayoría de las compañías de hardware hoy en día tienen más
programadores de software en nómina que diseñadores de hardware, ya que las
herramientas de software han automatizado muchas de las tareas de los ingenieros de
circuitos. Al igual que la industria automotriz, la industria del software ha crecido de
unos pocos visionarios que operaban en su garaje con sus prototipos. Steve Jobs y Bill
Gates fueron los Henry Ford y Chevrolet Luis de sus tiempos. En el caso del desarrollo
de software, el despegue final es generalmente aceptado que se produce con la
publicación en la década de 1980 de las especificaciones para el IBM Personal Computer.
Hoy su movimiento sería visto como un tipo de público-sourcing.

ETAPAS DEL SOFWARE

PRIMERA ESTAPA: (1950-1965)

 El software estaba en su infancia


 Distribución limitada
 Software a la medida
 El software era desarrollado y utilizado por la misma persona u organización

SEGUNTA ETAPA: (1965-1975)

 Multiprogramación
 Sistemas multiusuarios
 Bases de datos
 Software como producto
 Mayores gastos de mantenimientos
 El software de desarrollaba para ser comercializado

TERCERA ETAPA: (1975-1985)

 Sistemas distribuidos
 Incorporación de inteligencia artificial
 Hardware de bajo coste
 Impacto en el consumo
 Redes área local y global
 Desarrollo de software para redes y comunicaciones
 Planificación en el proceso de desarrollo de software

CUARTA ETAPA: (1985-2000)

 Potencia sistemas de sobremesa


 Tecnología de objetos
 Sistemas de expertos
 Software de redes neuronales
 Entorno cliente/servidor
 Tecnologías de internet

QUINTA ETAPA: (2000)

 Omnipresencia de la web
 Reutilización de información
 Componentes softwares reutilizables
INDUSTRIA DEL SOFTWARE

A la Industria del software, se le considera como una Industria Blanca, pues es una
industria que no contamina y que además de eso, genera una gran cantidad de empleos
bien pagados, claros ejemplos los podemos encontrar en países como Brasil, la India,
Irlanda o Canadá, pues son países donde sus gobiernos apoyan a la industria del
software para su crecimiento y desarrollo, lo que las ha llevado al éxito rotundo.

Se calcula que en México se cuenta con al menos 300 empresas dedicadas al desarrollo
del software y es que nuestro país cuenta con ciertas ventajas por encima de otros, por
ejemplo, la cercanía con Estados Unidos, el mayor comprador de Software del mundo,
además de que trabajamos bajo los mismos horarios, lo que hace que el soporte sea en
tiempo real y de fácil manejo.

La industria de software puede ser clasificado como producto o como servicio. Mientras
los ingresos derivados del desarrollo de productos provienen principalmente de la venta
de licencias para su uso, los ingresos generados por los servicios provienen de
actividades diversas como el diseño y desarrollo de soluciones a medida, la
implementación y adaptación de productos de terceros, servicios de consultoría,
capacitación, instalación y mantenimiento de software, etc.

La elaboración de productos se caracteriza por bajos o nulos costos marginales de


producción (el costo de replicación es mínimo y tiende a reducirse a medida que los
medios tradicionales de distribución son reemplazados por Internet).
La Industria del Software en el Perú

Según el Consejo Nacional de Competitividad Peruano, la economía peruana ha


crecido significativamente a lo largo de los últimos años. Se observo que desde el 2001
hasta el 2012 el PBI alcanzo desde la cifra de US$130 a US$328 mil millones.

De todo esto, gracias a las importaciones subió un 16% a 25.5% del PBI. Pero sucedió
un percance en todo esto, la participación de alta tecnología solo subió 6.3% de un
4.3% que ya tenían. Es por lo ya mencionado, que dentro de la Agenda de
Competitividad 2014-2018 se incluyen acciones que permitan favorecer a la industria
tecnológica a través de estrategias como estrechar la vinculación del sector
empresarial con la academia para que el conocimiento generado circule y se utilice
para incrementar el valor agregado de las empresas y del conjunto de la economía.

De la mano de esta Agenda de Competitividad evolucionan y se crean iniciativas que


permiten que la Industria del Software sea impulsada de manera importante.

APESOFT

Empresa que surge en el 2000 para promover la industria nacional del software y
desarrollar una mejor competitividad sin fines de lucro.

Actualmente están integradas 300 empresas que generan el 80% del software.

La asociación representa los intereses comunes de las empresas miembros desde tres
áreas principales:

 Promoviendo simultáneamente objetivos nacionales e intereses profesionales y


económicos de la industria.
 Representar al sector ante las instituciones públicas y privadas, nacionales y
extranjeras para la obtención de beneficios directos e indirectos.
 Recogiendo, evaluando y distribuyendo información relevante para las
compañías de software.
CITEsoftware
Este centro surge como una iniciativa de ApeSoft para contribuir en la inclusión digital
de Perú.
El Centro de Innovación Tecnológica de Software fue creado con el fin de promover el
desarrollo y la innovación tecnológica de la industria peruana del software.

Clúster LimaTech

Evento estratégico, que tiene como objetivo, reunir a funcionarios públicos para reunir
temas de TIC’S para poder desarrollar un análisis en la toma de decisiones en un nivel
estratégico y operativo.

La idea principal es proponer temas que permitan encontrar las causas de las
deficiencias que limitan en la mejora de la competitividad. Aborda 6 áreas principales:
Diseño-Infraestructura, Networking, Energía, Seguridad, Virtualización, Cloud
Computing.

Ley N.º 30309

Dicha Ley promueve la Investigación Científica, Desarrollo Tecnológico e Innovación


Tecnológica, busca que más empresas incursionen en proyectos de I + D + i que
impacten en la competitividad de sus organizaciones.

También concede una deducción tributaria siempre y cuando cumplas con los
siguientes requisitos:

 Presentar su proyecto de I+D+i al CONCYTEC a través del sistema en línea.


 El equipo humano de la empresa que participará en el proyecto deberá
registrarse en el Directorio DINA de CONCYTEC.
 Los contribuyentes deberán llevar en su contabilidad cuentas de control por
cada proyecto, debiendo asignar los gastos de I+D+i durante el año
debidamente sustentados.
 CONCYTEC emite resolución que califica y/o autoriza el proyecto; con esta
resolución el contribuyente presenta su declaración de impuesto a la renta a la
SUNAT con deducción por gasto en I+D+i.
 CONCYTEC fiscalizará la ejecución de los proyectos e informará los resultados
de dicha fiscalización a la SUNAT.
Conclusiones

La realidad a la cual se vive con respecto al avance de la tecnología en el mundo ha


favorecido a tener una mayor accesibilidad a contenidos importantes sea para un
individuo, empresa o país. Pero como ya se ha mencionado antes, no todas las
naciones tienen las mismas posibilidades que otros países, pero tratan de encontrar
una solución acorde a su estado actual dependiendo mayormente de la economía y de
su conocimiento.

Relativamente la historia del software es un ejemplo del desarrollo de la humanidad y


del descubrimiento de una herramienta que revoluciona cada día, nuestra forma de
vivir, antes eran pocos los que trabajaban con las computadoras, ahora es una
herramienta indispensable para la interacción con la sociedad. Cada día se
perfeccionan softwares e incluso, se crean muchos más.

También nos muestra las etapas del software, de cómo empezó como una simple idea,
de desarrollarse por una sola persona, del esfuerzo innato hacia ese proyecto de
ensueño, hasta la actualidad, donde ser parte de ese sistema te da posibilidades y
riesgos.

En la industria del software todo depende de cómo hallas organizado tu plan


estratégico, ya que cada vez aumenta la competencia, pero ciertamente depende de si
tienes las ganas de salir adelante, ya que lo que la industria del software ha producido
es minimizar costos en productos relacionados al mismo, nos olvidamos de métodos
tradicionales de ofrecer servicios y poco a poco alcanza un mayor rango de conexión
entre todos los individuos de cada nación.

Ciertamente, la nación a la que pertenecemos no ha alcanzado el punto máximo en el


desarrollo de nuevas tecnologías. Se sabe que han planteado proyectos como por
ejemplo: APESOFT, CITEsoftware, Clúster LimaTech, los cuales en su mayoría tratan de
desarrollarse en ese ámbito tecnológico, pero principalmente, incentivar a aquellas
micro o macro empresas, o individuos a desarrollar y producir recursos necesarios para
desarrollarnos hacia el camino de la tecnológia.

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