Vous êtes sur la page 1sur 15

PROYECCIONES AXONOMETRICAS

La proyección axonométrica es una proyección sobre un plano (Axonométrico) que tiene


una posición arbitraria en el espacio. Si los rayos son perpendiculares al plano
axonométrico, se trata de una proyección axonométrica ortogonal. Este sistema de
proyección es muy similar a la manera de observar los objetos en el espacio,
conservándose, sin embargo, todas las propiedades de la proyección cilíndrica
(paralelismo, perpendicularidad).
Las proyecciones del plano axonométrico en el plano horizontal XY determina la recta XY
cuya proyección es perpendicular al eje Z. en efecto: Ambas rectas (eje Z y XY) son
ortogonales, la recta XY está contenida en el plano axonométrico y la proyección
axonométrica es una proyección ortogonal.

PROPIEDADES

La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la


perspectiva cónica

 La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador


 Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación
axonométrica.
ISOMETRICO
Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente
una axonométrica1 cilíndrica2ortogonal.3 Constituye en una representación visual de un
objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales
principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos
ejes se miden en una misma escala.
El término isométrico proviene del idioma griego: "igual al tiempo", y al castellano "igual
medida" ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la
ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución
aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
La isometría determina una dirección de visualización en la que la proyección de los ejes
coordenados x, y, z conforman el mismo ángulo, es decir, 120º entre sí. Los objetos se
muestran con una rotación del punto de vista de 45º en las tres direcciones principales (x,
y, z).
Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista situado en el vértice
superior de una habitación cúbica, mirando hacia el vértice opuesto. Los ejes x e y son las
rectas de encuentro de las paredes con el suelo, y el eje z, el vertical, el encuentro de las
paredes. En el dibujo, los ejes (y sus líneas paralelas), mantienen 120º entre ellos.
Dentro del conjunto de proyecciones axonométricas o cilíndricas, existen otros tipos de
perspectiva, que difieren por la posición de los ejes principales, y el uso de diferentes
coeficientes de reducción para compensar las distorsiones visuales.
Una variedad muy utilizada de la perspectiva isométrica es el dibujo isométrico. En la
isométrica el coeficiente de reducción de las dimensiones. Al ser la reducción idéntica en
los tres ejes el dibujo isométrico se realiza sin reducción, con las dimensiones paralelas a
los ejes a escala 1:1 o escala natural, sin que cambie la apariencia del dibujo salvo en su
tamaño. Esto permite tanto dibujar directamente estas dimensiones en el papel lo que
facilita el dibujo por coordenadas cartesianas como medir directamente en el dibujo las de
un objeto. La apariencia del dibujo es idéntica aunque más grande, y las dimensiones que
en la perspectiva correcta serían iguales a las reales (las paralelas al plano de proyección)
son mayores.
MILITAR
La Perspectiva Militar es la segunda de las axonometrías oblicuas. Su nombre viene de
comienzos del siglo XVI, cuando los ingenieros militares diseñaban sus fortificaciones
utilizando este sistema de representación.
Este método de representación es muy utilizado actualmente por las agencias inmobiliarias
dado que permite ofrecer al consumidor una visión en tres dimensiones de la distribución
interior de un edificio. En definitiva este tipo de representaciones dan la impresión de estar
contemplando una vista aérea del objeto en tres dimensiones.
Se denomina perspectiva Militar a la proyección oblicua de un volumen realizada sobre un
plano horizontal. Este plano horizontal se denomina Plano Geometral y la característica
principal de esta axonometría es la de representar los planos horizontales en verdadera
magnitud.

CARACTERISTICAS DE LA PERSPECTIVA MILITAR


La perspectiva militar consiste por tanto en utilizar la proyección horizontal (planta) como
base, es decir, podemos utilizar las plantas ortogonales, teniendo la gran ventaja de mostrar
las formas de los planos horizontales en verdadera magnitud pudiendo mantener las formas
circulares y poder asimismo hacer mediciones en anchura y profundidad directamente
sobre la planta del objeto representado.
La perspectiva militar a 45º - 45º tiene un punto de vista más alto que la isometría y los
planos horizontales reciben más importancia, compartiendo los planos verticales el mismo
grado de importancia.
La perspectiva militar a 30º- 60º también tiene un punto de vista más alto, con la diferencia
respecto a la anterior de que uno de los planos verticales recibe mayor importancia que el
otro. Este tipo de representaciones dan la impresión de estar contemplando una vista aérea
del objeto.
Los métodos y principios aplicados para la perspectiva caballera son válidos para la
proyección militar con la diferencia de que en militar el plano que mantiene la circunferencia
sin deformación es el plano horizontal (XOY), mientras que en los planos verticales (YOZ y
XOZ) estas quedan convertidas en elipses u óvalos. Las líneas paralelas se mantiene
paralelas y las líneas verticales se mantienen todas ellas verticales.
El mayor defecto de los dibujos axonométricos es que las líneas paralelas parecen divergir
al alejarse, ya que están en aparente contradicción con lo que vemos normalmente en
perspectiva. Por esta razón hay que evitar longitudes excesivas en las direcciones “X” e
“Y”.

CABALLERA
La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección
paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los
elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud.
En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en
verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de
reducción. Las dos dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la
anchura y altura (x, z) mientras que la dimensión que refleja la profundidad (y) se reduce
en una proporción determinada. 1:2, 2:3 o 3:4 suelen ser los coeficientes de reducción más
habituales.
Los ejes X e Z forman un ángulo de 90º, y el eje Y suele tener 45º (o 135º) respecto ambos.
Se adoptan, por convención, ángulos iguales o múltiplos de 30º y 45º, dejando de lado 90º,
180º, 270º y 360º por razones obvias.
Se puede dibujar fácilmente un volumen a partir de una vista lateral o alzado, trazando a
partir de cada vértice líneas paralelas a Y, para reflejar la profundidad del volumen.
TRAZADO DE LA PERSPECTIVA CABALLERA
Para el trazado de la perspectiva caballera, empleando una escuadra, se coloca una regla
inclinada a 45º que sirve de referencia para apoyar la escuadra sobre el lado adecuado
según la inclinación de la recta a trazar. Las líneas de fuga de la perspectiva caballera, se
trazan perpendiculares a la regla.
Si sobre los ejes ponemos las coordenadas de un punto, haciendo las paralelas
correspondientes a los ejes, situamos en punto en el espacio, según la perspectiva
caballera.
PROYECCIÓN ISOMÉTRICA

Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente


una axonometría cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto
tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al
proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden
en una misma escala.
El término isométrico proviene del idioma griego: “igual medida”, ya que la escala de
medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la
ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución
aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
VISUALIZACION

La isometría determina una dirección de visualización en la que la proyección de los ejes


coordenados x, y, z conforman el mismo ángulo, es decir, 120º entre sí. Los objetos se
muestran con una rotación del punto de vista de 45º en las tres direcciones principales (x,
y, z).
Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista situado en el vértice
superior de una habitación cúbica, mirando hacia el vértice opuesto. Los ejes x e y son las
rectas de encuentro de las paredes con el suelo, y el eje z, el vertical, el encuentro de las
paredes. En el dibujo, los ejes (y sus líneas paralelas), mantienen 120º entre ellos.
En perspectiva isométrica se suele utilizar un coeficiente de reducción de las dimensiones
equivalente a 0,82. El dibujo isométrico puede realizarse sin reducción, a escala 1:1 o
escala natural, y los segmentos del dibujo paralelos a los ejes, se corresponderán con las
del objeto.
Dentro del conjunto de proyecciones axonométricas o cilíndricas, existen otros tipos de
perspectiva, que difieren por la posición de los ejes principales, y el uso de diferentes
coeficientes de reducción para compensar las distorsiones visuales.

APLICACIONES
En el diseño y el dibujo técnico
En diseño industrial se representa una pieza desde diferentes puntos de vista,
perpendicular a los ejes coordenados naturales. Una pieza con movimiento mecánico
presenta en general formas con ejes de simetría o caras planas. Tales ejes, o las aristas de
las caras, permiten definir una proyección ortogonal.
Se puede fácilmente dibujar una perspectiva isométrica de la pieza a partir de tales vistas,
lo que permite mejorar la comprensión de la forma del objeto

TIPOS DE PROYECCIONES:

 Axonométrica. Es aquella en la que el objeto se representa por proyección ortogonal,


Sobre un sistema de ejes trirrectángulo, que a su vez se proyecta sobre el plano,
permitiendo asociar en un mismo dibujo sus tres dimensiones.

Comúnmente, es aquella en la que la planta del objeto se coloca con cierto ángulo de
inclinación, manteniendo los valores de sus ángulos y conservando su correspondencia
métrica, levantando verticalmente a partir de ella las alturas.

En otras direcciones se suelen mantener igualmente las dimensiones quedando siempre


modificados sus ángulos.
 Cilíndrica. Es la que se realiza a partir de un vértice impropio, es decir, en la que las
líneas proyectantes son paralelas.

 Cilíndrica ortogonal. Es aquella en la que los haces de líneas proyectantes son


perpendiculares al plano. Cualquier objeto puede ser visualizado desde diferentes
puntos de vista que nos permite determinar de manera más objetiva su estructura,
conociendo mejor cada una de sus partes.
 Cónica. Es aquella en la que las figuras se proyectan desde un punto principal, siendo
éste un vértice propio.

 Diédrica. Es aquella que se realiza por proyección ortogonal sobre dos planos
perpendiculares entre sí. Para su representación en un plano (plano vertical) se hace
girar el perpendicular (plano horizontal) 90 grados alrededor de la línea de intersección
(línea de tierra). Junto a estos dos planos suele considerarse un tercero perpendicular
a los precedentes (plano de perfil), cuya representación se hace por abatimiento sobre
el plano vertical alrededor de la línea de intersección.
 Isométrica. Es la proyección axonométrica en la que se establece una relación
proporcional entre las direcciones del objeto mismo y las del objeto representado.
Comúnmente es aquella en la que los tres ejes forman en proyección ángulos de 120
grados.

VISTAS SECCIONADAS
CORTES Y SECCIONES

Como ya ha sido comentado a lo largo de esta monografía, el dibujo técnico ha de ser


entendido, y ser capaz de obtener una única interpretación del mismo, por ello cuando un
dibujo o conjunto es muy complejo o contiene elementos que con sus vistas normales nos
generarán cierta confusión, por el elevado número de aristas ocultas recurrimos a un
artificio que consiste en mostrar un detalle del interior de la pieza. El mecanismo consiste
en producir una separación imaginaria de material, que nos permite ver el interior de la
pieza.

El objeto que tiene esta operación es hacer visibles aquellas partes interiores de la pieza,
retirando el material que se encuentra delante de la misma y que nos impide ver y acotar
las partes ocultas de elemento en cuestión.

La figura 80, nos permite ver en perspectiva isométrica la pieza completa, así como el plano
de corte.
En la figura 81, podemos apreciar cómo quedaría una vez separadas las dos partes en la
que queda dividida.

La pieza en el sistema diédrico quedaría como se indica en la figura 82.

Es conveniente establecer la diferencia entre corte y sección. En los cortes se dibujan todas
las aristas y contornos que tiene la pieza, una vez que eliminamos la parte anterior del plano
del corte. Fig. 82B. Sin embargo en las secciones solo se dibuja la superficie de
intersección, es decir la que cortamos. Fig. 82A.

Como podemos observar las líneas ocultas correspondientes al alzado han sido eliminadas,
consiguiendo por tanto un plano mucho más limpio y claro, siguiendo el principal criterio del
dibujo industrial que debe ser la claridad y facilidad de la interpretación.

Con los cortes, por tanto, mejoramos la representación de las piezas y evitamos un gran
número de aristas ocultas, permitiendo, como hemos dicho su acotación.
La Noma UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128, recoge las reglas que deben de seguirse
para la representación de características de los cortes y las roturas.

El plano de corte se indica por una línea de trazo y punto de un grosor de 0,35 mm. Y grueso
en ambos extremos de 0,7 mm. El plano de corte se nombrará por letras identificativas,
especialmente las primeras del abecedario, y el sentido de visualización por flechas. Junto
al corte deben de situarse las letras identificativas.

Como podemos observar las líneas ocultas correspondientes al alzado han sido eliminadas,
consiguiendo por tanto un plano mucho más limpio y claro.

RAYADO

El rayado se utiliza para resaltar las secciones de los cortes. La línea utilizada será continua
fina y formará con los ejes o líneas principales del contorno de la sección un de 45º.

Esta no debe de coincidir con ninguna de las aristas del dibujo. La separación en las líneas
debe de ser proporcional al tamaño de la zona rayada (de 1 a 3 mm).
Las diferentes Secciones de corte de una misma pieza se rayarán de manera idéntica.

El rayado en planos de conjunto o de piezas diferentes yuxtapuestas cada pieza debe de


llevar su propio rayado, estos los distinguimos por la distancia existente entre sus líneas o
por la inclinación de su rayado. En un plano de conjunto distintas piezas pueden tener el
mismo rayado siempre y cuando no estén contiguas. El intervalo entre las líneas del rayado
se escoge en función del tamaño de la superficie a rayar. Se recomienda un espaciamiento
mínimo de 0,7 mm.

Para superficies grandes, el rayado puede reducirse a una zona rayada que siga el interior
del contorno de la superficie cortada.

El rayado se interrumpe en las acotaciones o en las inscripciones, cuando no es posible


colocar fuera de la parte rayada.

TIPOS DE SECCIONES

En las secciones representamos únicamente la parte de contacto entre la pieza y el plano


de corte.

Atendiendo Las secciones las podemos clasificar en dos grupos:

a) Secciones abatidas sin desplazamiento.

b) Secciones abatidas con desplazamiento.

c) Secciones sucesivas.
SECCIONES ABATIDAS SIN DESPLAZAMIENTO

Este método consiste en representar la sección en el mismo lugar de la pieza donde la


realizamos. El contorno se dibujará con línea fina llena. Al igual que en los cortes, la
superficie obtenida se rayará el convencionalismo utilizado anteriormente.

Como puede observarse en dicha figura, la sección no oculta ninguna línea del dibujo.
El plano de corte es perpendicular a las aristas de la pieza, y esta se abate sobre si mismo,
por tanto puede ocurrir en el supuesto de que la pieza tenga lados no perpendiculares que
dicha sección no coincida con las aristas. Figura 102, detalle A.

SECCION ABATIDA CON DESPLAZAMIENTO

Si al abatir la sección sobre la misma figura, genera algún conflicto de interpretación, esta
se puede desplazar, desplazando la misma fuera de la vista de la pieza. En ella se indica
el plano que la produce por los convencionalismos vistos anteriormente. En este caso el
contorno, al contrario que en el caso anterior se dibujará por trazo continúa gruesa.
SECCIONES SUCESIVAS

Cuando una pieza por su configuración hay que realizar varias secciones se adoptarán las
disposiciones de las figuras, 104 y 105.

Vous aimerez peut-être aussi