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(UAPA)
Asignatura:
Practica VI
Tema
Tarea 4
Facilitadora:
Antonia Mercedes. G
Participante:
Pedro Drullard
Matricula:
11-1760
Fecha
1-06-2018
Introducción
Estrategias didácticas
Utilidad:
Permite la integración del conocimiento, posibilita la
transferencia y aplicación del mismo. Permite la creación de
nuevos escenarios de aprendizaje y promueve el trabajo
interdisciplinario. Su diseño es flexible y busca la participación
activa de estudiantes y profesores. Favorece la motivación del
estudiante, ya que ellos adquieren un conjunto de herramientas
para aplicar en diferentes contextos de desempeño. Permite el
desarrollo de habilidades de relación interpersonal y trabajo en
equipo.
EXPOSICIÓN
Estrategia: Estudio de caso
Aplicación:
Esta estrategia se desarrolla relatando una situación que se llevó
a cabo en la realidad, en un contexto semejante a aquel en el
que se pueden desempeñar los estudiantes y en el que se debe
tomar decisiones.
Utilidad:
Permite al estudiante desarrollar habilidades de pensamiento y
contrastar sus reflexiones con las alternativas de solución.
Genera disposición para el trabajo cooperativo y la capacidad de
escuchar y respetar propuestas diferentes. Por último, permite el
desarrollo de la creatividad y la capacidad de tomar decisiones.
Utilidad:
Favorece el desarrollo de todas las dimensiones del ser humano
mediante la interacción, el respeto y el reconocimiento mutuo.
Favorece el cultivo de los valores sociales de mutua colaboración
y responsabilidad compartida. Afirma la responsabilidad
individual y la responsabilidad de grupo. Permite validar las ideas
individuales y el consenso colectivo.
2- Elabora un mapa conceptual con las diferentes estrategias
que plantea el programa en la unidad 4 de esta asignatura,
donde abarque las características de cada una, puedes ilustrar
con imágenes.
Las diferentes
estrategias
El juego Juego de
exploración
Activa
Estrategia de Aprendizaje
Basado en Proyectos
El sociodrama se refiere a la
dramatización de una situación de la
vida cotidiana mediante la El Aprendizaje Basado en Proyectos es un
representación de la situación por modelo de enseñanza fundamentado en
voluntarios del grupo. Éstos la utilización de proyectos auténticos y
representarán a los personajes. El realistas, basados en una cuestión, tarea
actuar la escena de vida permite o problema altamente motivador y
colocarse en la situación, envolvente, relacionados directamente al
experimentar sentimientos, darse contexto de la profesión, los alumnos
cuenta y comprender. desarrollan competencias en un enfoque.
3-Presenta un cuadro comparativo que incluya los retos que
debe enfrentar un docente del Nivel Inicial y Primaria y las
actividades grupales, luego analiza cuales acciones correctas e
incorrectas se pueden generar para atender los mismos.
retos que debe enfrentar un cuales acciones correctas e incorrectas
docente del Nivel Inicial y
Primaria
Hay que formar al ciudadano del
siglo XXI: Acciones correctas:
-Utilizar diversos recursos para captar la atención
La inclusión social como eje: del estudiante y para hacer de su aprendizaje más
significativo.
Se requiere liderazgo institucional: -Usar contenidos y actividades apropiada a la
edad y al nivel correspondiente.
Extraer la inteligencia -Llamar a cada estudiante por su nombre.
colectiva: -Ser cómplice del proceso de enseñanza y
aprendizaje del estudiante.
Contenidos + Pedagogía + -Mantener buena disciplina en el aula.
Tecnología:
Acciones incorrectas:
Las TIC implican nuevos métodos -Llaman a los estudiantes por número y no por su
de evaluación: nombre.
-La falta de modales en el centro educativo y a sus
Hay que romper el mito de los estudiantes.
nativos digitales, -Largos contenidos de cuestionarios y
exposiciones sin algún beneficio para el alumno.
Fomento de la creatividad: -Usar tonos altos para dirigirse a los estudiantes.
-No utilizar la planificación e ir a las aulas a
Importancia de la educación improvisar.
emocional: