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Objetivos
2.1 Objetivos Generales El objetivo general que pretende el
desarrollo de este seminario de tesis, es la implementación de
un módulo para la Intranet del Departamento de Construcción,
correspondiente a los estados de pagos de los contratos
generados dentro de este Departamento, el cual pertenece a la
Dirección de Vialidad del Ministerio de Obras Públicas. Este
módulo hará uso de la gran cantidad de ventajas y mejoras de
comunicación que ésta tecnología basada en el uso de Internet
ofrece, funcionando así como medio para obtener una mayor
productividad dentro del ámbito organizacional.
2.2 Objetivos Específicos
El módulo a desarrollar estará constituido en su esencia por un
sitio web y una base de datos. Este nuevo módulo deberá contar
con al capacidad de ofrecer a los potenciales usuarios las
herramientas adecuadas tanto para su administración, como
para la obtención de información a través de un navegador de
Internet, todo esto basado en los requerimientos recolectados
durante la etapa de análisis del proyecto de software. Dentro de
los objetivos específicos se tienen los siguientes:
Diseñar una base de datos correspondiente al Subsistema de
Estados de Pagos, y acoplarla con la ya existente en el motor de
base de datos, referidas a los contratos del Departamento de
Construcción.
•
Construir un módulo intranet que interactúe con los módulos ya
existentes en la red, y que ofrezca la posibilidad de almacenar
un número importante de registros, como también que sea capaz
de procesar la información en forma eficaz y en un mínimo de
tiempo.
•
Construir un módulo intranet que ofrezca adecuados tiempos de
respuesta frente al acceso a la base de datos, esto basado en la
adecuada programación de objetos ASP, de manera de
entregarle al cliente fluidez en la entrega de información.
•
Facilitar la interacción entre las páginas web y sus usuarios a
través del uso de menús y el diseño de una interfaz amigable e
intuitiva.
El planteamiento del problema, según Ortega (2008) implica 3 fases
fundamentales:
Aquí deberá perfilar la posible solución así como los posibles medios,
mecanismos, formas, etc. que posiblemente contribuyan a superar el problema
existente u obtener la mejora esperada, novedosa o innovadora.
Las Páginas Amarillas han sabido como amoldarse a los tiempos que corren gracias a su
poder de adaptación y es por eso que no han perdido vigencia. Hoy es posible realizar
todo tipo de búsquedas en ellas aunque desde Internet o bien a través del móvil.
En el caso de Android, una buena forma de encontrar restaurantes, dar con un buen
servicio técnico o hallar un taller mecánico es a través de YP YellowPages& Gas
Prices. Esta herramienta no sólo permite encontrar todo tipo de tiendas y servicios sino
que además ofrece información sobre los precios de las estaciones de servicio que se
encuentran en los alrededores del lugar en el que te encuentras.
Y eso no es todo, YP te ofrece información sobre los mejores precios de gasolina de los
alrededores además de brindarte aquéllos resultados de acuerdo al lugar en el que te
encuentres.
4.2. CAR MAINTENANCE, mecánico de coches personalizado
Car Maintenance es una aplicación muy útil para quienes desconocen el universo de
la mecánica. Si sólo te limitas a conducir tu coche cruzando los dedos para que no ocurra
un desperfecto puedes tener en tu móvil esta aplicación gratuita que se ocupa de
realizar un completo seguimiento de tu vehículo para evitar problemas.
Las opciones de esta herramienta son infinitas y abarcan casi todos los aspectos del
vehículo pudiendo además realizar el seguimiento para diferentes coches al mismo
tiempo.
Es casi como tener un mecánico 24 horas a nuestro servicio aunque sin pagar un solo
billete pues Car Maintenance es una aplicación gratuita disponible para
móviles Androidcon sistema 1.6 o superior. Desarrollada por Cooloy.com, su tamaño
es de 1,2 M y, más allá de los parámetros generales, ofrece la posibilidad de personalizar
el seguimiento, algo esencial para quienes desean estar al tanto del funcionamiento de
su coche.
Actualmente, los teléfonos celulares forman parte de nuestro estilo de vida. Hoy en día los
dispositivos móviles puede conectarse a internet y ejecutar aplicaciones web. Las
aplicaciones Mobile Web pueden ser desarrolladas para gestionar información por los
usuarios en cualquier parte del mundo a través de sus teléfonos celulares con conectividad
a internet.
La cantidad de usuarios que utiliza los dispositivos móviles para navegar por internet se
incrementa cada día. Por ello, el diseño de un sitio debe contemplar este tipo de plataformas
para crear un sitio accesible y usable para dichos dispositivos.
Las conexiones a la red a través de dispositivos inalámbricos cada vez se producen con más
frecuencia, gracias a:
WEB MÓVIL
Cuando se habla de Web Móvil se está haciendo referencia a una Web en la que el usuario
puede acceder a la información desde cualquier lugar, independientemente del tipo de
dispositivo que utilice para ello.
La Web Móvil se presenta como un auténtico reto tanto para usuarios como para
desarrolladores ya que, por un lado, el usuario encuentra problemas al intentar acceder a los
sitios Web desde los dispositivos móviles y, por otro, los proveedores de contenido hallan
dificultades para crear sitios Web que funcionen adecuadamente en todos los tipos de
dispositivos y configuraciones .
La mayor parte de las páginas de internet no son accesibles y/o practicables a través de
dispositivos móviles. A pesar de que una página web puede ser visualizada desde un
dispositivo móvil como un teléfono, no significa que esa página sea navegable cómodamente
desde dicho dispositivo. Es importante tener en cuenta que existen grandes diferencias entre
usuarios Móviles y usuarios Fijos, como son los diferentes tipos de contenido que manejan,
las capacidades de los dispositivos que utilizan (pantallas pequeñas) y el contexto en el cual
el usuario recibe el contenido. El acceso a la información desde cualquier lugar, en cualquier
momento e independientemente del dispositivo utilizado, puede alcanzarse a través de
aplicaciones que se adapten dinámicamente a las necesidades del usuario, a las capacidades
del dispositivo y a las condiciones del entorno.
Dotar a las aplicaciones de movilidad permitirá a los usuarios utilizar diferentes dispositivos
para acceder a la misma información. Como usuarios, se podrá elegir la forma de interactuar
con estas aplicaciones en función de nuestras necesidades y de las características del
dispositivo utilizado. Para ello, es necesaria una infraestructura global basada en estándares
que permitan la interoperabilidad.
Actualmente, existe una demanda cada vez mayor por parte de los usuarios en lo referente a
una disponibilidad incondicional de la Web, pero la realidad en el mercado es otra ya que aunque
la oferta de dispositivos móviles está creciendo de forma asombrosa en los últimos años,
ofreciéndonos infinidad de dispositivos desde los que llevan a cabo operaciones que
normalmente se realizaban desde el equipo de sobremesa, existen limitaciones a la hora de
acceder a los servicios desde esos dispositivos móviles. En la mayoría de las ocasiones, el
resultado es una experiencia de usuario poco satisfactoria al encontrarnos con numerosos
problemas para acceder a la Web desde los dispositivos móviles.
5.1.2. Android.- es la tecnología que se utilizará para el desarrollo del aplicativo móvil.
5.1.3. GPS