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PLANIFICACION ANUAL DE MATEMATICA

CURSO: 8° Año Básico Profesora: Sandra Pérez M. Eje: Números Tiempo: Unidad 1:
Marzo- Abril

OBJETIVO DE APRENDIZAJE CONTENIDOS INDICADORES DE RECURSOS


EVALUACIÓN
Mostrar que comprenden la Multiplicación y división en Z. Representan de manera Proyector
multiplicación y la división de concreta, pictórica y simbólica la Computador
números enteros. multiplicación y división de Lápiz grafito y goma
números enteros. Guía de trabajo
Aplican procedimientos usados Texto del estudiante
en la multiplicación y la división
de números naturales.
Aplican la regla de los signos de la
operación.
Resuelven problemas rutinarios y
no rutinarios con números
enteros.
Utilizar las operaciones de Multiplicación y división en Q. representan en la recta numérica, Proyector
multiplicación y división con los Resolución de problemas en Q. involucrando diferentes Computador
números racionales en el conjuntos numéricos (fracciones, Lápiz grafito y goma
contexto de la resolución de decimales y números enteros) Guía de trabajo
problemas Texto del estudiante
Explicar la multiplicación y la Multiplicación y división de Multiplican y dividen potencias Lápiz grafito y goma
división de potencias de base potencias. de base natural y exponente Guía de trabajo
natural y exponente natural hasta natural de manera concreta, Texto del estudiante
3, de manera concreta, pictórica pictórica y simbólica.
y simbólica.
Mostrar que comprenden las Raiz cuadrada. Estiman de manera intuitiva las Proyector
raíces cuadradas de números raíces cuadradas de números Computador
naturales. aplicándolas en naturales. Lápiz grafito y goma
situaciones geométricas y en la Representan de manera Guía de trabajo
vida diaria concreta, pictórica y simbólica las Texto del estudiante
raíces cuadradas de números
naturales.
Aplican las raíces cuadradas en
situaciones geométricas y en la
vida diaria
Resolver problemas que Porcentajes Calculan porcentajes en el Proyector
involucran variaciones Interés simple. contexto del ahorro con interés Computador
porcentuales en contextos simple. Lápiz grafito y goma
diversos, usando Calculan IVA. Guía de trabajo
representaciones pictóricas y Texto del estudiante
registrando el proceso de manera
simbólica; por ejemplo: el interés
anual del ahorro
Curso: 8° Año Profesora: Sandra Pérez EJE: Algebra y TIEMPO: Mayo- Junio Unidad:2
Básico Funciones

OBJETIVO DE APRENDIZAJE CONTENIDOS INDICADORES DE RECURSOS


EVALUACIÓN
Mostrar que comprenden la Expresiones algebraicas aplicadas. Representan de manera pictórica y Proyector
operatoria de expresiones Factorización. simbólica las expresiones Computador
algebraicas algebraicas. Lápiz grafito y goma
Relacionan las expresiones Guía de trabajo
algebraicas con el área de
Texto del estudiante
cuadrados, rectángulos y volúmenes
de paralelepípedos.
Determinando formas factorizadas.
Mostrar que comprenden la noción Funciones. utilizan tablas usando metáforas de Proyector
de función por medio de un cambio máquinas para representar una Computador
lineal. función Lápiz grafito y goma
Establecen reglas entre x e y Guía de trabajo
representando una función de
Texto del estudiante
manera gráfica (plano cartesiano,
diagramas de Venn o diagrama
sagital), de manera manual y/o con
software educativo.
Modelar situaciones de la vida diaria Ecuaciones lineales. Resuelven ecuaciones lineales de la Proyector
y de otras asignaturas, usando forma: Computador
ecuaciones lineales de la forma: ax = ax = b; x/a = b, a≠0; ax + b = c; x/a + Lápiz grafito y goma
b; x/a = b, a≠0; ax + b = c; x/a + b = c; b = c; ax = b + cx; a(x+b) = c; ax + b = Guía de trabajo
ax = b + cx; a(x+b) = c; ax + b = cx + d cx + d |(a, b, c, d, e ∈ Q)
Texto del estudiante
|(a, b, c, d, e ∈ Q)
Resolver inecuaciones lineales con Inecuaciones. Resuelven inecuaciones lineales con Proyector
coeficientes racionales en el coeficientes racionales. Computador
contexto de la resolución de Lápiz grafito y goma
problemas, por medio de Guía de trabajo
representaciones gráficas,
Texto del estudiante
simbólicas, de manera manual y/o
con software educativo.
Mostrar que comprenden la función Función Afín. Generalizan la función afín como la Proyector
afín. suma de una constante con una Computador
función lineal. Lápiz grafito y goma
Trasladan funciones lineales en el Guía de trabajo
plano cartesiano.
Texto del estudiante
Determinan el cambio constante de
Programa DERIVE 6
un intervalo a otro, de manera
gráfica y simbólica, de manera
manual y/o con software educativo.
Relacionan la función afín con el
interés simple.
Utilizan la función afín para resolver
problemas de la vida diaria y de
otras asignaturas
CURSO:8°Año Básico Profesora: Sandra Pérez Eje: GEOMETRÍA TIEMPO: Agosto - Unidad:3
Septiembre

OBJETIVO DE APRENDIZAJE CONTENIDOS INDICADORES DE RECURSOS


EVALUACIÓN
Desarrollar las fórmulas para Área y volumen de prismas rectos y Estiman de manera intuitiva área de Proyector
encontrar el área de superficies y el cilindros. superficie y volumen de prismas Computador
volumen de prismas rectos con rectos con diferente base y cilindros. Lápiz grafito y goma
diferentes bases y cilindros: Despliegan la red de prismas rectos Guía de trabajo
para encontrar la fórmula del área
Texto del estudiante
de superficie.
Transfieren la fórmula del volumen
de un cubo (base por altura) en
prismas diversos y cilindros.
Aplican las fórmulas a la resolución
de problemas geométricos y de la
vida diaria.
Explicar, de manera concreta, Teorema de Pitágoras Aplican el teorema de Pitágoras a la Proyector
pictórica y simbólica, la validez del resolución de problemas. Computador
teorema de Pitágoras y aplicar a la Lápiz grafito y goma
resolución de problemas Guía de trabajo
geométricos y de la vida cotidiana,
Texto del estudiante
de manera manual y/o con software
Programa GEOGEBRA.
educativo.
Describir la posición y el movimiento Transformaciones isométricas Utilizan vectores para la traslación Proyector
(traslaciones, rotaciones y de figuras planas. Computador
reflexiones) de figuras 2D, de Utilizan los ejes del plano cartesiano Lápiz grafito y goma
manera manual y/o con software como ejes de reflexión- Guía de trabajo
educativo, Utilizan los puntos del plano para
Texto del estudiante
las rotaciones.
Programa GEOGEBRA
Componer rotaciones, traslaciones y Movimientos en el plano aplicado a Refleja, rotan y trasladan figuras en Proyector
reflexiones en el plano cartesiano y la resolución de problemas. el plano. Computador
en el espacio, de manera manual y/o Aplican los movimientos en el plano Lápiz grafito y goma
con software educativo, y aplicar a la a la resolución de problemas Guía de trabajo
simetría de polígonos y poliedros y a relacionados con el arte.
Texto del estudiante
la resolución de problemas
Programa GEOGEBRA
geométricos relacionados con el
arte.
CURSO:8°Año Básico Profesora: Sandra Pérez Eje:Probabilidad y TIEMPO: Octubre - Unidad:4
estadística Noviembre

OBJETIVO DE APRENDIZAJE CONTENIDOS INDICADORES DE RECURSOS


EVALUACIÓN
Mostrar que comprenden las Medidas de posición: Percentiles y Identificar la población que está Proyector
medidas de posición, percentiles y cuartiles. sobre o bajo el percentil. Computador
cuartiles. Representan los percentiles y Lápiz grafito y goma
cuartiles con diagramas, incluyendo Guía de trabajo
el diagrama de cajón, de manera
manual y/o con software educativo
Utilizan percentiles y cuartiles para
comparar poblaciones.
Evaluar la forma en que los datos Interpretación de graficos. Comparan la información de los Proyector
están presentados. mismos datos representada en Computador
distintos tipos de gráficos para Lápiz grafito y goma
determinar fortalezas y debilidades Guía de trabajo
de cada uno. Diarios viejos.
Justifican la elección del gráfico para
una determinada situación y su
correspondiente conjunto de datos.
Detectan manipulaciones de gráficos
para representar datos.
Explicar el principio combinatorio Principio Combinatorio Explican el principio combinatorio a Proyector
multiplicativo multiplicativo. partir de situaciones concretas. Computador
Representan el principio Lápiz grafito y goma
multiplicativo con tablas y árboles Guía de trabajo
regulares, de manera manual y/o Diarios viejos.
con software educativo, utilizándolo
para calcular la probabilidad de un
evento compuesto.

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