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CARLOS MARIÁTEGUI
FACULTAD DE INGENIERÍAS Y ARQUITECTURA
COMANDOS DE AUTOCAD
CICLO : III
CODIGO : 163021027P
MOQUEGUA – PERÚ
2018
COMANDOS PRINCIPALES
APPLOAD : Se usa para definir las aplicaciones que se van a cargar al iniciar AutoCAD.
AREA : Se usa para calcular el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas. Se obtienen
medidas al seleccionar objetos o al especificar puntos para definir qué se desea medir. El área y
el perímetro del objeto especificado se mostrarán en la solicitud de comando y en la
información de herramientas.
BACKGROUND : Define tipo, color, efectos y posición del fondo de una vista guardada.
BMPOUT : Guarda los objetos designados en un archivo con un formato de mapa de bits
independiente del archivo.
CHSPACE : Se usa para transferir los objetos seleccionados entre el espacio modelo y el
espacio papel en una presentación.
CLOSEALL : Se usa para cerrar todos los archivos abiertos en AutoCAD, para cada uno de los
archivos sin guardar se mostrará un cuadro de mensaje que permite guardar los cambios antes
de cerrarlo.
COLOR : Puede introducir un color desde el “Índice de colores” de AutoCAD (un nombre o
número de color), un color verdadero o un color de un libro de colores. Se puede indicar el
número del color (del 1 al 255) o el nombre del color (los nombres para los siete primeros
colores). También se puede introducir por capa o por bloque. Si escribe por bloque, todos los
objetos nuevos se dibujarán con el color por defecto (blanco o negro, según el color de fondo)
hasta que se agrupen en un bloque. Al insertar el bloque en un dibujo, los objetos de dicho
bloque heredan el parámetro actual de COLOR.
COPY : Copia los objetos a una distancia determinada, en una dirección especificada.
DIMALIGNED : Crea una cota lineal que está alineada con los puntos de origen de las líneas
de referencia.
DIMBASELINE : Crea una cota lineal, angular o de coordenadas desde la línea base de la cota
anterior o la designada.
ID : Muestra los valores de coordenadas del SCP para una ubicación especificada.
LAYISO : Oculta o bloquea todas las capas, excepto las de los objetos designados.
LAYUNISO : Restituye todas las capas que quedaron ocultas o bloqueadas con el comando de
AISLARCAPA.
LIGHT : Crea una luz. Dependiendo del tipo de luz precisada, las solicitudes que se muestren
serán idénticas a las de los comandos LUZPUNTUAL, FOCO, LUZRED, PUNTODESTINO,
FOCOLIBRE, REDLIBRE o LUZDISTANTE.
LINE : Crea una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea
que se puede editar por separado.
MOVE : Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
MULTIPLE : El comando introducido se repite hasta que se pulse Esc. Dado que MULTIPLE
solo repite el nombre del comando, es necesario especificar los parámetros cada vez que se
utiliza.
OOPS : Se usa para restablecer los objetos borrados. No se puede utilizar OOPS para restaurar
los objetos de una capa eliminados mediante el comando LIMPIA.
OVERKILL : El comando se usa para eliminar las líneas, arcos y polilíneas duplicadas o que
se solapen. Suprime los objetos duplicados del área de dibujo o del editor de bloques.
PAGESETUP : Se usa para determinar la configuración de la página, el dispositivo de dibujo,
el tamaño del papel y otros parámetros para cada nueva presentación.
PFACE : Se usa para crear una malla policara en 3D, vértice a vértice.
PREVIEW : Se crea una vista preliminar que se basa en la configuración del dibujo en su
estado actual. Muestra con exactitud el aspecto que tendrá el dibujo al imprimirlo, incluidos
grosores de línea, patrones de relleno y otras opciones de estilo de trazado.
PURGE : Elimina del dibujo los elementos que no se usan y permanecen en el log del archivo,
ocupando espacio y memoria.
QSAVE : Guarda el dibujo actual mediante el formato de archivo especificado por defecto.
RENDER : Crea una imagen fotorrealista, o sombreada de forma realista, de un modelo con
superficies o de un sólido en 3D.
RULESURF : Crea una malla que representa la superficie entre dos líneas o curvas.
SUBTRACT : Crea un objeto nuevo sustrayendo una región solapada o un sólido 3D de otro.
U : Deshace la operación más reciente.Se puede usar en forma repetida y deshacer un paso en
cada ocasión, hasta que el dibujo quede como cuando comenzó la sesión de edición del mismo.
UNDEFINE :Permite que un comando definido en la aplicación modifique un comando
interno.
VPORTS : Crea varias ventanas gráficas en el espacio modelo o en una presentación (espacio
papel).