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futbol Td Alejandro TRUJILLO MASCO Entrenador de Futbol Nivel IIT Coordinador Futbol Base RCD Mallorca MODELO DE JUEGO DEL AT. MADRID FASE OFENSIVA (PARTE II) 1.- Organizacién Ofensiva El Atlético de Madrid es competitividad, intensidad, fortaleza desde el conocimiento de sus virtudes, es talento y toma ventaja desde el acertado estudio de los rivales Es un equipo que se caracteriza por dominar los espacios sin importarle tanto la posesion del balén, no tiene excesivos problemas en ceder el esférico, pero son suma- mente recelosos de dejar metros, achican y ahogan al contrario con un esfuerzo deno- | dado. Las superioridades numéricas en su fase defensiva son una maxima. Incomodan "y hacen inocuos los ataques rivales. Es de los rivales que menos remates recibe yel equipo menor goleado de la Liga espafila. La composicién mas habitual de este Sistema corresponde a la de 1 porte- ro, 4 defensas, 4 centro campistas y 2 delanteros. Los defensores son laterales con mu- cho recorrido ofensivo-defensivo y con técnica para incorporarse al ataque y poner centros al area aprovechando los espacios creados y/o creando si- tuaciones de 2x1 en banda y con po- sibilidad para bajar a defender rapi- damente en caso de pérdida (son los jugadores con mayor desgaste fisico) y con dos centrales fuertes al cruce, Potentes en el juego aéreo y con un Punto de velocidad. Ls En el siguiente cuadro podemos observar la importancia de los laterale El centro del campo, en su modo més habitual, cuenta con dos jugadore Y os en las bandas. Los centrales suelen ser uno mac defensivo y otro defiende y ataca a buen nivel (Mario Suarez y Gabi). Los de banda son dos como hemos visto en Sistemas anteriores, del tipo de Arda terse y Coke, Los delanteros on dos, con capacidad para colaborar defensivamente, esca 0 Gee taGue y defensa, buenos desmarques, remate, Y que complementa Ges Perfectamente. Uno puede ser répido y habilidoca (Villa), y el juego aéreo, con calidad para mantener el balon (D.Costa) otro alto, buen: Las ventajas de este sistema * Permite una ocupacién mds racional del terreno de juego que el 1-4-3-3 * Aumenta la eficacia del juego defensivo al juntar més las lineas. * Mejor reparto de los esfuerzos, * Establece asociaciones de jugadores por parejas, de cuyo entendimiento técticc puede salir beneficiado el grupo. Contamos con dos centrales, dos medios centr dos laterales, dos extremos y dos puntas. 2. Los inconvenientes de este sistema. * Se puede dejar muy solos a los delanteros, si no acompatian ofensivamente Ic centro campistas. * La distancia entre lineas es amplia, restando eficacia al Sistema, sino se tr escalonamiento de puestos, tanto en ataque como en defensa, ks decir, qu lanteros, por ejemplo, han de escalonar sus posiciones para ofrecer co ps ampistas, lotro defensivamente, ademas de estar mas respaldados por los centro juidez y fa En el caso ofensivo, los delanteros han de escalonarse para permitir mas M cilitar el ataque. miento es extensible a todos los puestos del equipo. + La idea del escaion + La rigidez en las posiciones de un Sistema conileva una pérdida de rendimiento en el grupo. rentes aplicaciones de este sistema. Las «Este es un Sistema que ha sido interpretado de diferentes maneras como veremos a continuacién, siendo las més utilizadas: més 1 media punta + 1-4-4-1-1, es decir, que se juega con dos lineas de 4 jugadores, y 1 punta, + 1-4-4-2 con rombo en el centro del campo, es decir, 1 medio centro defensivo por delante de la defensa, 2 medio campistas mixtos mds adelantados y 1 media punta para cerrar la figura geométrica. Por tltimo, aparecen 2 delanteros. MASTER Momentos del Juego Ofensivo j PRINCIPIOS FUNDAMENTALES 1.- Penetracién: Conseguir progresar en direccién a porteria o linea de fondo in tando superar las Iineas rivales sobretodo orientando el juego a bandas. 2.- Cobertura Ofensiva: Crear un aumento de la incertidumbre sobre el riya) movimientos de interiores (extremos) hacia dentro y laterales subiendo por e| art banda para crear superioridades. 3.- Movilidad: Movilidad constante entre interior-lateral-pivote y puntas. PRINCIPIO GENERAL 1.- CONSTRUCCION DE SITUACIONES DE ATAQUE. 1.- Ocupacién / Creacién de espacios en amplitud. 2.- Manifestar un juego posicional rapido para favorecer la ocuy pacién de espacios laterales. 3.- Conectar con zonas superiores para finalizar. 4.- Crear esrategias para superar la presién del rival. a fut EE ha oted| — Pye) oo RELACION SALIDA ZONA 1 - ZONA 2 RELACION SALIDA CENTRALES/LATERALES SUBPRINCIPIOS Subir laterales a medio campo en amplitud y extremos (interiores) entrando hacia dentro para liberarles el espacio Creacién de superioridades numéricas en la salida de balén para poder crear las jugadas de ataque Dominio de la creacién y ocupacién de espacios en largo y alas bandas Dominio de los cambios de posiciones Saber elegit cuando iniciar por el centro o progresar por la banda SITUACIONES ESPECIFICAS El equipo rival hace presin en medio campo con un delantero [MENOR GRADO DE LIBERTAD. Extremos(Inerore)generan yocupan Jexpacios en las bandas yzonascentrales para crear incertidambre yfacitar asl ade balon por bandas Deunteros (No intervenen en 21-22) Lateraes en amplitud en medio campo. lateral por dnde se sube el balén en profundidad Pyotes ban a recibir para crear superio rida Portero, no estépresionado,juega en Nis Subir laterales a medio campo en amplitud y extremos (interiores) entrandg hacia dentro para liberarles el espacio Creacién de superioridades numéricas en la salida de balén para poder crear las jugadas de ataque Dominio de la creacién y ocupacién de espacios en largo y alas bandas Dominio de los cambios de posiciones Saber elegir cuando iniciar por el centro o progresar por la banda El equipo rival hace presi6n en medio campo con un delantero Extremos (Interiores) generan y ocupan espacios en las bandas y zonas centrales para crear incertidumbre y facilitar la sai da de balin por bandas, Delanteros (No intervienen en Z1 - Z2) Laterales en amplitud en medio campo. Ellateral por dénde se sube el balén en profundidad. Pivotes bajan a recibir para crear superio ridad Centrales abiertos. Portero, si no esta presionado, juega en corto, ‘SUB-SUBPRINCIPIOS: war con central, pivote o * Portero: Si no esta presionado puede Jus presionado, busce extremos (interiores). + Se colocan en amplitud. Si uno tiene balén y no esté presionadg , * Centrale: po. Puede jugar con laterales 0 pivote que avanzar hasta medio cam buscando pases Seguros. * Laterales: Abiertos para generar amplitud. El lateral por donde se circula debe 5 gresar para facilitar la salida del balén. * Pivotes: Crean superioridades numéricas en defensa bajando uno de Io cibir para ser enlace. El otro hace movimientos contrarios para facilit ocupando espacios libres. * Extremos (interiores): Pueden entrar hacia dentro para ocupar los espac dos por los pivotes y buscar superioridades en el centro y crear lineas de pa res a la vez que se crean espacios en los carriles laterales. * Delanteros: No intervienen en Z1-Z2. Cuando el equipo supera esta linea de presién...suele iniciar un juego con interior © laterales en progresiOn para llegar a la zona de finalizacion con el balén por band: Problemas detectados: el Equipo siempre inicia de la misma forma al no tener en Ta mayoria de c os p sion de mas de un delantero pero si delanteros arriba y sus interiores se Clertos problemas para iniciar, se encuentra con un equipo con presi: €ncargan de marcar alos pivotes el equi; “¢ Como solucién propondria trabaj, i i : oi trabajar también la salida directamente con los <*# 0s cer y que el Lee oe £n medio campo sin pasar por algiin otr °° pérdida. mas cercano busca ya una cobertura pors © A continua cién veremos algunas tareas de mejora para este momento ofer ° * 7 ‘Creacién de superioridades numéricas en la saida de balon para poder ear las jugadas de ataque. Saber clegir cuando iniciar por el centro 0 progresar por la banda. Resistencia especifica, % decampo, 3x6 8x6 + 2 porteros El equipo inicia desde atris con los centrales. Estos no pueden superar la zona crear la superioridad, lateral a zona 3 para ser el que se incorpora, Una vez asimilados los movimientos, no hay zonas. -Misma situacién con igualdad numérica part Taare medio campo en amplitud y losin fo hacia dentro para abrir el campo a log faciltar su subida por banda, Subir entrand\ acion y ocupacion de espa Resistencia especifica, Dominio de la cr Intersectorial % de campo 8x6 + 2 porteros Sjuncion de juego donde para conseguir el gol el bal6n tiene qu sn laterals En as bandas hay una zona delimitada donde yg jad del equipo atacante obligando alos interiozes que par ves posiiénaentrar hacia dentro y crear espacis para los Bec” sabir por dicha zona. A partir de medio campo en la zona laters entrar ningiin defensor. a0 Pe “Se pueden defender las zonas laterales -Misma situacién con igualdad numérica SITUACION GENERAL SITUACION INTERSECTORIAL RELACION SALIDA CENTRALES/L ATERALES CON DELANTEROS/INTERIORES SUBPRINCIPIOS Lateraes en amplitud pero con posblidades de dar un pase en diagonal 0 (Crean de superoridades numérica en a sald de ban para pode crear las jugadas de atague by Jacreacion y ocupacén de espcios en largo yas bandas Detectar espacis libres favorables par a progresin inmediats y ‘ceupaciin dels mismos | Pascar aespalda al quip Delanteros buscar espacis laterals creados ‘ath presionada o zonas entre liness ee SITUACIONES Ataque directo desde frontal scar al espacio 0 con claridad al delantero 9 intr, or (si hay posibilidades de b Interiores (extremos) generan y ocupan es- Pacios en las bandas y zonas centrales para crear incertidumbre y facilitar la salida del balén por bandas, Pivotes bajan a recibir para crear supe ridad. Centrales abiertos para pode 2" J6n sin estar presionados. Portero. Silo ve claro puede buscando movimientos de ! SUB-SUBPRINCIPIOS: * Portero: Si ve un espacio o posibilidad clara de jugar con el delantero puede sacar en largo. * Centrales: Se colocan en amplitud. Pueden progresar para pasar el balén al espacio a delanteros o interiores en diagonal. * Laterales: Abiertos para generar amplitud. El lateral del lado contrario a donde se encuentra el balén puede progresar para ocupar un espacio que se haya creado en la zona lateral (interior hacia dentro). * Pivotes: Crean superioridades numéricas en defensa bajando uno de los dos a reci bir para ser enlace. Dejan espacios que pueden ser ocupados por los interiores. * Extremos (interiores): Pueden entrar hacia dentro para ocupar los espacios crea- dos por los pivotes y buscar superioridades en el centro y crear lineas de pase interio- res a la vez que se crean espacios en los carries laterales, * Delanteros: Se mueven constantemente buscando un hueco entre las lineas de los rivales 0 a la espalada de la defensa. También pueden caer a banda si se ha creado un espacio. Cuando el equipo supera esta linea de presién suele encarar y finalizar o buscar ac- ciones rapidas de finalizacién. Problemas detectados: Para muchos equipos es facil defender si mantienen el bloque junto y hacen buenas Coberturas. Ademas un mal pase pueden suponer una contra hacia nosotros. Se suelen perder muchos balones Como solucién propondria circular el balén hasta tener un espacio muy claro que poder ‘cupar y evitar precipitaciones con un jugador siempre cubriendo la zona por donde va @ pasar el balén por si se produjese una pérdida A continuaci6n veremos algunas tareas de mejora para este momento ofensivo: Buscar la espalda al equipo rival yacios laterales c1 los Delanteros buscar espacios laterales creados para atacay esta presionada 0 Zonas entre lineas sila dee Resistencia especifica, Intersectorial. % de campo 8x6 + 2 porteros Tl talon lo jsgan en dfens Tos centrale. Se puede incorpo ayo rear un 3x1 tener mayor failidad de pase ala expada. aero reciben con 4x3 también pueden buscar los pases en diagonal Ly 1 tn onstante movimiento itentando cae banda. Los defense ‘superar su linea de zona con lo que si el delantero recbe al espace,” s6lo, sin marca. Si el equipo contrario roba contraataque iin Si marca, se cambian los roles. “Afiadir dos defensores azules (como si fuesen Iaterales) pars ow pases verticales/horizontales -Los defensores pueden defender todo el campo. -Igualdad numérica De PRINCIPIOS ESPECTFICOS ATAQUE ORGANIZADO 3 Buscar pails lateralesy espacio entre ladefensay sus ines 4 Aprovechar el espacio que dea la defen SITUACION GENERAL, RELACION SALIDA 1-2- Z0NA3 SITUACION INTERSECTORIAL. RELACION SALIDA CENTRALES/LATERALES/PIVOT (CON DELANTEROS/INTERIORES (Extremo) L |___Buscaralos espacoslaterales Insubida deos/terales Creacién de superioridades numéricas en banda y/o en zona central Dominio de cambio de posiciones (interiores caen hacia dentro) Subida de los laterales y pivotes para acumular gente a rematar Aperturas a banda y desdoblamientos laterales Elbaldn lo tiene en medio campo pivotes 0 interiores por el centro MASTER MAYOR GRADO DE LIBERTAD MENOR GRADO DE LIBERTAD Interiores (extremos) y pivotes generan y ocupan espacios en las bandas y zonas cen- trales para crear incertidumbre y facilitar la salida del balén por bandas. Delanteros hacen movimientos constantes buscando un hueco entre la defensa o un espacio a ocupar entre lineas. Desmar- ques de ruptura. Si reciben abrir a banda o aguantar balén para crear jugada. Interiores (extremos) y pivotes generan y ocupan espacios en las bandas y zonas cen- trales para crear incertidumbre y facilitar la salida del balon por bandas. Lateral proximo en amplitud y profundi- dad buscando la linea de fondo para poder poner un centro. El otro avanza hasta % de campo por si existe un cambio de juego progresar él. Centrales abiertos cerca de mediocampo. Portero. Si lo ve claro puede jugar en largo buscando movimientos de los delanteros. Lateral proximo en amplitud y profundi dad buscando la linea de fondo para poder poner un centro. El otro avanza hasta %4 de campo por si existe un cambio de juego progresar él. — CURE 'SUB-SUBPRINCIPIOS: * Portero: Si ve un espacio o posibilidad clara de jugar con el delantero puede sa, en largo. delantero puede * Centrales: Si ve un espacio o posibilidad clare de jugar con el en largo. Jateral de la zona atacante llega ha Pueden ofrecer linea de pase interi, buscar doblajes a estos 0 a los delay * Laterales: Abiertos para generar amplitud. El ta linea de fondo. El otro se incorpora hasta %4. cambiando su sitio con un interior (extremo) 0 teros si hubiesen caido a banda. 1uméricas en defensa bajando uno de los dos a rec * Pivotes: Crean superioridades n rirlo a banda o buscando a los delante bir para ser enlace. Pueden subir el balbn y al a los espacios. « Extremos (interiores): Pueden entrar hacia dentro para ocupar los espacios cree dos por los pivotes y buscar superioridades en el centro y crear lineas de pase interic res a [a vez que se crean espacios en los carriles laterales. También pueden avanz por el carril de banda y buscar combinaciones con delanteros y/o laterales. « Delanteros: Se mueven constantemente buscando un hueco entre las lineas de Io rivales o a la espalada de la defensa. También pueden caer a banda si se ha creac un espacio. Cuando el equipo supera esta linea de presién...si es por el centro buscar pases hueco o espalda de la defensa. Si es por bande buscar situaciones de llegada al are para poder buscar un centro. Problemas detectados: Siempre suelen realizar las mismas acciones asi que si un equipo pone un bloc» fuerte con 5 defensas que puedan tapar los pases interiores y sean fuertes a los ce" tros de banda se puede complicar mucho la situacién de ataque. Como solucién propondria buscar diferentes alternativas de llegada sin ser exces vamente repetitivos en las acciones combinando ambas y afiadiendo alguna sol cémo algun golpeo lejano. Nis El balén lo tiene un interior o lateral en 3/4 de campo. Interiores (extremos) y pivotes generan y Ocupan espacios en las bandas y zonas cen- trales para crear incertidumbre y facilitar la salida del balon por bandas. Delanteros hacen movimientos constantes buscando un hueco entre la defensa o un €spacio a ocupar entre lineas. Desmar- ques de ruptura. Si reciben abrir a banda o “guantar balén para crear jugada. Lateral préximo en amplitud y profundi- dad buscando la linea de fondo para poder poner un centro. El otro avanza hasta % de campo por si existe un cambio de juego progresar él, Centrales abiertos cerca de mediocampo, Try SUB-SUBPRINCIPIOS: * Portero: Si ve un espacio o posibilidad clara de jugar con el delantero puede s en largo. * Centrales: Si ve un espacio o posibilidad clara de jugar con el delantero puede s en largo. * Laterales: Abiertos para generar amplitud. El lateral de la zona atacante llega h ta linea de fondo. El otro'se incorpora hasta %4. Pueden ofrecer linea de pase inter cambiando su sitio con un interior (extremo) o buscar doblajes a estos 0 a los det teros si hubiesen caido a banda * Pivotes: Crean superioridades numéricas en defensa bajando uno de los dos a re bir para ser enlace. Pueden subir el balén y abrirlo a banda o buscando a los delante a los espacios. * Extremos (interiores): Pueden entrar hacia dentro para ocupar los espacios cr dos por los pivotes y buscar superioridades en el centro y crear lineas de pase inte’ res a la vez que se crean espacios en los carriles laterales. También pueden avanz por el carril de banda y buscar combinaciones con delanteros y/o laterales. * Delanteros: Se mueven constantemente buscando un hueco entre las lineas de |: rivales 0 a la espalada de la defensa. También pueden caer a banda si se ha creac un espacio. Cuando el equipo supera esta linea de presién...si es por el centro buscar pases hueco o espalda de la defensa. Si es por banda buscar situaciones de llegada al are para poder buscar un centro. Problemas detectados: Siempre suelen realizar las mismas acciones asi que si un equipo pone un bios fuerte con 5 defensas que puedan tapar los pases interiores y sean fuertes a los tros de banda se puede complicar mucho la situacion de ataque. Como solucién propondria buscar diferentes alternativas de llegada sin ser ex° vamente repetitivos en las acciones combinando ambas y afiadiendo alguna solu cémo algiin golpeo lejano. Ds SUB-SUBPRINCIPIOS: * Portero: - * Centrales: Se colocan en amplitud cerca de medio campo. Atentos por si hay p dida de balén. * Laterales: Abiertos para generar amplitud. El lateral de la zona atacante llega has, linea de fondo, El otro se incorpora hasta % . Pueden ofrecer linea de pase inter cambiando su sitio con un interior (extremo) 0 buscar doblajes a estos 0 a los delay teros si hubiesen caido a banda. * Pivotes: Acompafian para buscar combinaciones y llegar desde segunda linea posibles centros 0 huecos creados por los delanteros. * Extremos (interiores): Pueden abrir a la banda o moverse con total libertad bu cando crear un espacio que algin compajiero pueda ocupar para pasarle el balén * Delanteros: Se mueven constantemente buscando un hueco entre las lineas de rivales o a la espalada de la defensa. También pueden caer a banda si se ha creat un espacio. Cuando el equipo supera esta linea de presién...si es por el centro buscar pase: hueco o espalda de la defensa. Si es por banda buscar situaciones de llegada al ar: para poder buscar un centro. Problemas detectados: Siempre suelen realizar las mismas acciones asi que si un equipo pone un blo fuerte con 5 defensas que puedan tapar los pases interiores y sean fuertes a los cé tros de banda se puede complicar mucho Ia situacién de ataque. Como solucién propondria buscar diferentes alternativas de llegada sin ser exc vamente repetitivos en las acciones combinando ambas y afiadiendo alguna solu cémo algtin golpeo lejano. Ataque directo desde atras. Interiores generan espacios en las zonas laterales entrando hacia dentro. Los pivotes se incorporan para segunda jugada o llegar un remate desde atras. Delanteros en constante movimiento buscando recibir el balén a la espalda de 8 defensa 0 en los huecos creados. Si hace falta puede bajar uno a recibir yelotro @Provechar su espacio. Laterales en amplitud subiendo en profun- didad y acercandose a la zona de peligro para poder recibir al espacio creado por el interior y poner un centro. Centrales abiertos para poder jugar el ba- lon sin presion. Portero. Si lo ve claro puede jugar en largo buscando movimientos de los delanteros. SUB-SUBPRINCIPIOS: Portero: Si ve un espacio 0 posibilidad clara de jugar con el delantero puege * Portero: en largo. presionados. Puec * Centrales: Se colocan en amplitud para no estar 0 buscar en largo a los delanteros o laterales si hay pase claro. + Laterales: Abiertos para generar amplitud. Progresan para ocupar espacios crea, por los interiores y poder poner centros desde la banda. + Pivotes: Acompafian la jugada para acumular hombres a un posible posibles pérdidas de balén. mate y cu! * Extremos (interiores): Pueden entrar hacia dentro para ocupar los espacios cre dos por los pivotes y buscar superioridades en el centro y crear lineas de pase inte res a la vez que se crean espacios en los carriles laterales. * Delanteros: Se mueven constantemente buscando un hueco a la espalada de la fensa. Uno puedo bajar a recibir y el otro aprovechar el espacio recién creado. Tamt pueden caer a banda si se ha creado un espacio. Cuando el equipo supera esta linea de presién...si es por el centro se buscar lle con la maxima rapidez a la zona de finalizacin y golpear. Si la zona central esta F tegida, se abre a banda y se espera un centro lateral. Problemas detectados: Siempre que suelen atacar asi e fa defensa de los rivales pero seg una pérdida de balén (defensas raj S porqué hay algtin espacio generado a la band lun el defensa que nos encontremos puede sup? pidos o fuertes por arriba). Como solucién propondria trabaj rabajar los pases en el env obligar a un trabajo de movilid Pases en largo para no fallar : iad del delanter i Jegar el b en condiciones de ser recibido, ro para conseguir hacerle lleg Creacién de superioridades numéricas en banda y/o zona central Buscar a los espacios laterales la subida de los laterales Resistencia especifica. Intersectorial 1/2 de campo 2x8 8x6 + 2 porteros Situacién de juego donde laterales con baldn en la zona marcada hacen un 2x1 en banda con el interior buscando un desdoblamiento hacia la banda para realizar un centro o por dentro para buscar un disparo a pierna cambiada. El interior de banda contraria puede incorporarse al ataque. Si el equipo contra- rio roba contraataque. Si marca, se cambian los roles. -Obligacién de jugar al menos una vez por ambos lados -Interior parte desde dentro del campo e intercambia posicién con el lateral -Igualdad numérica Greacion de uy Buscara los espacios laterales la subida de los laterajgg — Resistencia especifica, Tntersectorial 1/2 de campo éx6 + 2 comodines + 2 porteros 4 Gizuaci6n de juego con posiciones especificas dénde para marcar albaig > {que venir de ls comodines que debersn jugar con un limite ded ls Estos no pueden salir de la zona delimitada y nadie puede deen “Se puede defender a los comodines, Estos pueden intercambiarse posiciones con sus com sino entra el puede salir, rts PRINCIPIO GENERAL .- FINALIZAR CON EXITO. PRINCIPIOS ESPECIFICOS ATAQUE ORGANIZADO .~ Crear superioridades numéricas y rematar, .- No precipitarse. - Aprovechar el espacio en la defensa rival. .- Remate y controles en carrera para no perder las posibilidades de finalizacion. SITUACION GENERAL RELACION ATAQUE ZONA 2 - ZONA 3 SITUACION INTERSECTORIAL SITUACION DE ATAQUE CON EXTREMOS (Interiores) - DELANTEROS Y LATERALES QUE HAYAN SUBIDO. Finalizar todas li char espacios creados en la defensa rival _Aprove El bal6n esta en la banda para ser centrado as acciones para sacar algo positivo y evitarcontraata Legar desde 2+ linea para acumular gente rematar Interiores (extremos) generan y ocupan espacios en las bandas y zonas centrales. Crean desdobla. mientos con los laterales, van a la banda a cre superioridades o van a rematar un posible cen t0,.. Delanteros en constante mo nto por si pueden crear un hueco a la espalda de la defensa, intercambian posiciones, desmarques de ruptura, golpeo si tienen el balén en banda para buscar un centro,, frontal o abrir a Pivotes acompaiian la jugada por el centro por si hay pérdida, buscan balones al espacio o a banda, sipuede haber un centro uno suele subir rematar yelotro queda en la frontal, Ellateral del lado donde se juega el balén pro: {gresa, puede centrar o meterse hacia dentro para combinar 0 buscar disparo a porteria, MENOR GRADO DE LIBERTAD Centrales abiertos en zona de me dio campo por si hay un rechace. Lateral del lado donde no se juega el bald hacia d % de campo y cerrando Si un pivote sube a rematar el otro cierra cerca de la frontal para equi- librar al equipo. 'SUB-SUBPRINCIPIOS: * Portero: - plitud. Atentos por si llega el balén o * Centrales: Se colocan en 2m con + Laterales: Abiertos para generar amplitud. El lateral por donde se cirg progresar para faciltar la llegada por bandas con un centro o combinar para El otro en la zona de 34 cerrando para recoger algtin rechace o evitar contraata, ula * Pivotes: Crean superioridades numéricas en la zona interior. Pueden buscar teros al espacio o buscar las bandas para conseguir un centro. Pueden entrar rematar y otro vigilar desde la frontal. + Extremos (interiores): Pueden entrar por el centro con los espacios ¢; Jos delanteros, finalizar, buscar pases al espacio de la defensa, crear superior numeéricas en bandas, centrar, ir a rematar. * Delanteros: Constantes movimientos buscando crear espacios en la de y/o recibir balones al hueco, si tienen el balén en la frontal golpear o combina buscar situacién de remate, pueden abrir a banda para ir a rematar un centro, j. de cara con interior para que éste finalice... etc Cuando el equipo supera esta linea de presién...s6lo vale rematar y finalizar a 2c: Si se llega por banda, se busca un centro preciso hacia el punto de penal para 4 de los delanteros 0 interiores remate. Si se supera por el centro, se finalize |2 cuando se vea que hay posibilidad de rematar con peligro. Desde dentro del @ ha superado a la defensa todo debe convertirse en remate. Problemas detectados: El equipo siempre suele atacar de la misma forma, sobretodo con centros | Y carreras al espacio de Villa y Costa con lo cual una defensa de 5 jugado"e* ° vayan bien de cabeza sera dificil de realment que defender. romper pues saben que es lo que uss 3.- Transicién Defensa Ataque } 1. CONSTRUCCION DE SIT UACIONES DE ATAQUE. 1.-Salir de zona de presion. 2.- Asegurar primera posesion. 3.- Detectar espacios faciles de penetrar. 4.- Buscar progresién ala espalda, Eres SALIDA CENTRALES/LATERALES ‘ON PIVOTES/INTERIORES (Extremos) Detectar espacios libres favorables para la progresién inmediata, ‘ocupacién de los mismos y enviar alli el balén Buscar la espalda del rival Salir de zona de presién Primer pase seguro El equipo rival pierde la posesién en nuestro campo después de una ocasién de peligro —_——=_— Punta busca espalda de la defensa 0 caida a Laterales si recuperan juegan banda aunque no intervienen en Z1-Z2 Sa, ON interiores/pivotes asegurand, loel pri mer pase, Una vez asegurado sal. contra. er Extremos/interiores buscan ocupacién de espacios libres a la banda o rompen hacia el centro. Centrales juegan con pivotes 9 lat les. Una vez el equipo sale deln sn Portero busca los movimientos de los cen- _| obligan a la defer eal trales,laterales 0 pivotes que tengan espacios libres. aa salir. TT ae we" SUB-SUBPRINCIPIOS;: * Portero: Seguin los atacantes que hayan perdido el balén decide si saca en largo o por el centro con un pivote o interior. * Centrales: Atentos para poder subir en el momento de recuperacién. Juega con interiores/pivotes si pueden y sino abren hacia banda * Laterales: Atentos para salir al contraataque. Cuando se recupera salen con la linea defensiva. Si recuperan aseguran el pase con un pivote o interior y se suman al ataque. * Pivotes: Se ofrecen constantemente creando lineas de pase. * Extremos (interiores): Ocupan los espacios creados entre lineas 0 por el movi- miento de los interiores para asegurar la posesién * Delanteros: No intervienen en 21-22. Cuando el equipo supera esta linea de presién...suele iniciar un juego con interiores 0 laterales en progresién para llegar a la zona de finalizacién con el balén por bandos Problemas detectados: Si eauipo suele buscar siempre asegurar el pase jugando con un compafiero por el

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