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Pok�mon Edici�n Reloaded Beta 17.3.

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Errores solucionados
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- Arreglado error de la beta 17.3 que imped�a acceder al men� de misiones.
- Se perd�a animaci�n al mantener pulsado Z en los vestuarios del Torneo del
Frente y en Bosque Spica pasado.
- Numel no aprend�a Desarrollo por movimiento huevo
- Se ha ajustado un poco el cambio de forma de Greninja, dependiendo de la
habilidad que posea.
� Si posee Fuerte afecto como habilidad, solo necesitar� derrotar a un
oponente.
� Si posee Torrente, adem�s de derrotar a un oponente tendr� que tener como
estado de �nimo feliz o muy feliz.
� Si posee Mutatipo, adem�s de derrotar a un oponente y ser feliz o muy
feliz, tendr� que haber perdido previamente su habilidad Mutatipo para poder
cambiar de forma. Podremos por ejemplo equiparle la tabla prohibida para que
pierda su habilidad.

Pok�mon Edici�n Reloaded Beta 17.3


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Mejoras
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- Se han arreglado varios sprites de combate de diversos Pok�mon e insertado en el
juego los nuevos Pok�mon de Ultra Sol y Ultra Luna (pero no podr�n atraparse ni
verse en esta beta).Cr�ditos a Leparagon, Laleska, Henry Guerrero, GustavoMusin,
Abdom y Maxs.
- Al ver los carteles de los Pok�mon en el exterior de la zona safari se nos
a�aden como vistos en la Pok�dex.
- En teor�a los ataques de estado deben afectar al enemigo independientemente del
tipo. Es decir, Latigo debe afectar a Fantasmas y Rayo Confuso a Normales. Esto en
Pok�mon Reloaded no se plante� as� en un principio pero ahora se ha ajustado a los
juegos de Nintendo.
La excepci�n ser�a Onda Trueno que no afecta a Pok�mon de tipo Tierra.
- El cambio de estado a Maldici�n en los Pok�mon de tipo Normal, sin embargo,
seguir� sin ser posible.
- Se han revisado las categor�as de todos los ataques del juego (en colaboraci�n
con Henry Guerrero).
- Aunque el Pok�mon no tenga puntos de poder ahora podr� realizar el ataque
m�ltiple las veces que corresponda.
- Algunos de vosotros ya sabr�is que la combinaci�n de frigor�fico y fregadero en
una base secreta o en casa permite enfriar agua y obtener 5 items de Agua Fresca si
esperamos un tiempo. Hab�a un peque�o bug que imped�a obtener a veces estas
botellas, pero ya est� corregido. Un apunte, para evitar m�s bugs no ser� posible
enfriar botellas en dos sitios al mismo tiempo aunque tengamos dos frigor�ficos, es
decir, solo podremos enfriar 5 botellas cada vez. Pero en este caso los
frigor�ficos estar�n conectados, es decir, podremos poner las botellas a enfriar en
un lugar y cogerlas en otro.
- Se han recortado las canciones iniciales pues al final sal�an voces en japon�s.
Adem�s he a�adido una canci�n extra.
- Blastoise ahora aprende Pulso drag�n por MT.
- Castform ahora aprende Vendaval.
- Chinchou aprende Anegar por movimiento huevo.
- Smeargle no aprende MTs, ninguna.
- Pu�o meteoro se ha a�adido como Movimiento Huevo a Riolu.
- Sylveon aprende Psicocarga por MT.
- A�adido Poder reserva como movimiento huevo a Eevee.
- Mi obsesi�n de nivelar y equilibrar el sistema de combate me ha llevado a
nerfear de nuevo los ataques dirigidos, de manera que ahora ser�n algo menos
precisos. En cualquier caso aun as� sigue siendo dificil fallar un ataque de este
tipo.
- Lluvia Ignea, el movimiento cl�sico de Heatran que te atrapa por 4-5 turnos,
ahora tiene un poder base de 100 (en la generaci�n 6 fue cambiado de 120 a 100).
Adem�s se ha aumentado el da�o producido al estar atrapado con respecto a otros
ataques como Giro Fuego, igual que en los juegos de Nintendo.
- Se ha mejorado / actualizado el funcionamiento de la baya Zidra. Ahora en lugar
de restaurar una cantidad fija de PS restaurar� un 25% de la salud m�xima.
- En el Reloaded encontramos bayas con efectos diferentes a los juegos de Nintendo
que pueden dar mucho juego. Aprovechando la renovaci�n de la baya Zidra, tambi�n se
ha mejorado el efecto provocado por las bayas Higog, Wiki, Ango, Guaya, Pabaya,
Peragu, Pinia y Grana. Ahora tambi�n recuperar�n salud en forma de porcentaje de
salud en lugar de un valor prefijado.
- Por otro lado, la Baya Sambia que hasta ahora hac�a crecer a los Pok�mon m�s
lentos (in�til a uso pr�ctico), se ha modificado para que tambi�n aumente la salud
de los Pok�mon pero con efecto secundario de par�lisis. Buena estrategia para
Pok�mon el�ctricos u otros que no se vean afectados por este cambio de estado.
- En el apartado de evoluci�n de la Pok�dex se ha a�adido el icono del mega aro
para las mega evoluciones.
- Ahora Estrella veneno (ataque exclusivo de Psicovenom) es Especial en lugar de
F�sico.
- Se ha habilitado un bot�n para pasar la presentaci�n del frente (inauguraci�n).
S� que muchos hab�is / vais a comenzar una nueva partida y lo cierto es que es un
rollo si ya la has visto antes.
- Lycanroc ahora aprende Taladradora por tutor.
- Ahora ser� posible cambiar de forma a Greninja sin habilidad Fuerte Afecto. Si
el Pok�mon alcanza un estado an�mico "Feliz" o "Muy feliz", tambi�n podr� cambiar
de forma al derrotar a un oponente. Al cambiar perder� su habilidad y pasar� a ser
Fuerte Afecto, pero la recuperar� al volver al estado normal.

Errores solucionados
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- En una de las animaciones de Mew por la jungla, transformado en Masquerain, no
desaparec�a del todo del mapa tras huir.
- Si ten�amos un Pok�mon seleccionado en la caja y nos pon�amos encima de otro
Pok�mon del equipo, cargaba la imagen grande, pero si sal�amos y nos posicion�bamos
sobre el mismo de nuevo, no cargaba el sprite grande.
- En la b�squeda de la Pok�dex, el bot�n abajo y el bot�n izquierda no ten�an el
mismo comportamiento y a veces no sal�a el tipo hada.
- Sprite del huevo de Slugma.
- En la historia de Manaphy no se actualizaba correctamente el sprite del
protagonista al volver a su cuerpo.
- Error que provocaba que el personaje se saliera del mapa en la base secreta
poniendo tapetes en una posici�n espec�fica.
- Pescadores que caminan por encima del agua para luchar.
- Lucha contra Wobbuffet en el palacio pod�a provocar combates infinitos.
- El mineral evolutivo funcionaba indebidamente en ocasiones.
- Ajustado funcionamiento del ataque Espada Santa.
- Gesti�n de bayas asignadas en la Zona Safari.
- Ataque Bola hielo usado con Metr�nomo provocaba un bloqueo del Pok�mon.
- Mega evolucionar un Pok�mon fuera del combate y entrar a patinar al hielo
provocaba un error.
- Error gr�fico en la Cueva Retaguardia.
- Willy aparec�a en dos lugares a la vez en la historia de Reshiram.
- Hab�a un error extra�o en el torneo que provocaba que apareciera un clon
nuestro.
- Logro de las 43 bayas plantadas en el patio del bay�logo en el Hall de los
Records del frente.
- Mapa inaccesible en el Torneo del Frente.
- Ajustadas sombras de algunos Pok�mon.
- Uso del comando F3 en situaciones indebidas.
- Error gr�fico en Isla Halley.
- Al atrapar a Floette eterna aparec�a siempre la Pok�dex.
- Se ha a�adido la lista de ataques de Floette eterna en la Pok�dex.
- Si un Pok�mon sub�a de nivel no se mostraba la Pok�dex al atrapar a un Pok�mon.
Ahora la �nica forma de que no salga la Pok�dex al atrapar un Pok�mon es que uno de
nuestros Pok�mon evolucione. Esto estar� arreglado para la �ltima beta, y se
mostrar� la Pok�dex varias veces de ser necesario, pero en esta beta 17 no ser�a
factible implementarlo y conservar compatibilidad.
- En estado de Mega Evoluci�n, la cr�a de Kangaskhan sal�a del combate en algunos
casos en que dorm�an a su madre o la congelaban.
- Se ha mejorado el sprite de combate normal y Shiny de la versi�n oscura de
Lugia.
- El men� principal se quedaba en blanco al intentar atrapar a Ghost.
- Efecto de la habilidad Piel el�ctrica con el ataque Explosi�n.
- Hab�a cierta informaci�n obsoleta en la ayuda del juego.
- Los colores de las puertas de dos ligas Pok�mon estaban intercambiados, as� como
dos colores de trofeos de Liga ganados.
- Posibilidad de usar Vuelo mientras se usa Vel. extrema sin necesidad de bajar
del Pok�mon.
- Bloqueo en Isla Halley si no se llevan determinados Tickets de barco.
- Uso de Surf entre dos rocas en la Ruta 24 provocaba un atasco.
- Si le quit�bamos la megapiedra a un Pok�mon del equipo megaevolucionado en las
cajas Pokemon segu�a megaevolucionado y se pod�an provocar anomal�as.
- Ataques m�ltiples no funcionaban del todo bien en el Palacio de batalla.
- Error de texto en un t�tulo de misi�n.
- Los ataques m�ltiples (Pin misil, Ataque furia) segu�an lanz�ndose a pesar de
que el enemigo estuviera debilitado.
- Quagsire ten�a el nombre mal escrito. Aparec�a como "Quaqsire".
- Hab�a un error por el cual Carga Par�bola estaba en la lista de ataques de
contacto y no deber�a ser as�. Tambi�n lo he arreglado en Wikidex.
- Descripci�n de Viento cortante.
- Actualizados algunos textos de la facultad de combate que estaban desfasados.
- Puerta Rara aparec�a dos veces en la lista de items para comprar en la Tienda
Secreta.
- Antes de aterrizar se pod�a lanzar una exclamaci�n.
- Al intentar adquirir un Pok�mon en el casino, si no ten�amos ning�n hueco en el
equipo a veces nos timaban qued�ndose nuestras fichas pero sin darnos el Pok�mon.
- Extra�o bug que ocurr�a en ocasiones en la parte de la presentaci�n del Frente
por parte de Lucero.
- El repelente se acababa y sal�a el mensaje en momentos inadecuados.
- La tecla para escapar en la zona safari no se pod�a cambiar.
- El uso de Buceo en algunas partes de la ruta 24 provocaban un error extra�o.
- Paso dimensional usado a trav�s de Metr�nomo provocaba errores.
- Las animaciones con Javi a veces no se desarrollaban correctamente en el momento
del Teletransporte, as� que se ha mejorado esta parte.
- Si un Pok�mon enemigo se debilita el veneno no nos bajar� la vida como pod�a
ocurrir antes.
- Se ha colocado un fondo negro a las im�genes de Se Busca que fueron renovadas.
- El Unown A ten�a el sprite de movimiento incorrecto.
- Antia�reo fallaba a veces cuando se usaba contra un Pok�mon con habilidad
Levitaci�n.
- Hilo Venenoso, B�nker y Purificaci�n estaban definidos de categor�a especial
pero son de estado.
- Corregido bug relacionado con ataques como Polvo Ira, Polvo Veneno, Somn�fero,
Paralizador, Esporagod�n y Espora. No se ten�a en cuenta la habilidad Funda. Adem�s
para Esporagod�n y la habilidad Efecto Espora tampoco se ten�a en cuenta si el
Pok�mon era planta.
- Bug Bite ten�a una serie de espacios en el idioma ingl�s.
- Algunos errores textuales en el idioma espa�ol.
- Tumbarrocas ahora no es de contacto.
- La evoluci�n de Graveler de Alola no funcionaba correctamente.
- Nidoran macho no ten�a a�adidos sus movimientos huevo.
- Ajustado campo visual de algunos entrenadores.
- Solucionados algunos ataques de Pok�mon de entrenadores imposibles (que no se
pueden aprender).
- Hab�a Pokemones salvajes en la cueva retaguard�a pero no se registraban en la
pokedex con dicha ubicaci�n. Ya se ha arreglado, adem�s para la versi�n final
podremos distinguir en que parte de la cueva aparece cada especie (pero para la
beta 17 no ha sido posible implementarlo manteniendo compatiblidad de partidas).
- Vestuario del rival en la inauguraci�n del Frente.
- Ajustada imagen grande de Grubbin (normal y shiny) para que est�n en la misma
posici�n.
- Arreglado el fondo de combate que se muestra en la guarida de Darkrai.
- Los sprites de la evoluci�n de Chatot en su versi�n shiny, ahora llamada
Chartfortt, ten�a sus sprites de combate de lucha invertidos con los de herido. Los
de Betearow (evoluci�n de Fearow) y los de Harfetch'd (evoluci�n de Farfetch'd)
estaban correctos.
- Mejorado efecto especial de corpulencia.
- En el castillo rekiem pod�amos andar arrastrando los pies (sin animaci�n de
caminar) manteniendo pulsado Z. Estaba guay la sensaci�n de poder patinar pero he
decidido arreglarlo.
- Ca�da Libre ahora no afecta a Pok�mon voladores ni a Pok�mon que pesen m�s de
200 Kg.
- Las categor�as de Frustraci�n, Fr�o Polar, Magnitud, Presente se ha corregido.
- Al intentar usar la m�quina shiny no sal�a el mensaje de Contrase�a incorrecta
cuando deb�a.
- Giovanni saludaba dos veces en la Cafeter�a Primera Linea antes de aceptar
nuestra revancha.
- Niebla ya no funciona contra Humo Blanco y contra Cuerpo Puro.
- Se han definido correctamente los ataques afectados por Robo y por otro lado los
ataques afectados por Espejo M�gico y Capa M�gica (antes estaban mezclados).
- Problemas con Alboroto y Metr�nomo.
- Algunos objetivos y/o misiones no se actualizaban correctamente, por ejemplo los
de la Colina Sagrada, visitar Isla Oce�nica, Multimedia Star, Ruta 32, Cueva Chuzo,
etc. Ahora si vais a esos sitios y hab�is pasado la misi�n, los objetivos se os
pondr�n como cumplidos si los hab�is completado.
- Tambi�n se han actualizado los objetivos de misi�n puerta pentagonal,
experimental o palacial.
- La revancha 27 no se registraba cuando ganabas.
- Hab�a un error muy molesto que ocurr�a al usar Vuelo junto al enemigo, pues al
volver de volar los ataques fallaban siempre. Este error estaba desde antes de la
beta 14.
- Arreglo de varios errores en los textos en ingl�s revisados por "PWNDotcom" y
"JDuran", que han hecho un trabajo sensacional.
- Ahora el profesor Kaerf si nos dirigir� la palabra tras pasar las historias de
Mewtwo.
- Al eclosionar muchos huevos a la vez al hacer crianza hab�a un peque�o problema
que provocaba que salieran varios mensajes de apertura y comportamientos extra�os.
Ahora deber�a funcionar bien.
- Solucionado bug visual: al drenar salud al enemigo sal�a por un instante m�s PS
del total.
Pok�mon Edici�n Reloaded Beta 17.2.14
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Mejoras
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- Hackspeed. Ahora no es tan sensible y su detecci�n no reiniciar� el juego, ni
deber�a aparecer si el juego est� en segundo plano.
- Iconos de categor�a de ataques.
- Iconos de Grupo huevo
- Iconos de estado de los Pok�mon.
- Flecha de evoluci�n en la Pok�dex.
- La bandera de la regi�n Star ha sido redise�ada.
- Arreglados sprites de Piedra Hielo, del Mega Aro y de la marca de megaevoluci�n.
- Ahora con Velocidad Extrema se pueden subir las laderas en el desierto.
- Aunque en los juegos de Nintendo no ocurre, a partir de ahora el uso de
Lanzamiento no nos har� perder un objeto en combate de forma definitiva.
- Se han mejorado los sprites grandes de Fortunia y Sabino
- Los ataques m�ltiples que pueden dar de 2 a 5 golpes se han ajustado para que
las probabilidades de golpear x golpes funcionen igual que en los juegos de
Nintendo.

Errores solucionados
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- Cuando la aplicaci�n pierde el foco se sigue ejecutando, esto puede provocar
funcionamientos extra�os. Ahora si pasamos a otra aplicaci�n el juego se pausa
autom�ticamente.
- Hab�a un bug por el cual en la aparici�n de Darkrai un NPC te salvaba la vida al
interponerse a un ataque de Darkrai, pero el juego se congelaba. Esto ya no pasar�.
- El sprite de Minccino se hab�a sobrescrito con el de su evoluci�n al actualizar
los sprites mejorados. Ya se han colocado correctamente.
- Marowak Alola ahora puede aprender Nitrocarga.
- Actualizado programa de aprendizaje de ataques con los nuevos cambios.
- Seg�n los cambios de la beta 17.2 ahora la habilidad Superguarda no pod�a ser
copiada. Esa habilidad si puede ser copiada por Rastro as� como tambi�n por la
transformaci�n de Ditto.
- El ataque Maldici�n segu�a mostrando un mensaje de cambios de stats aunque ya
estuvieran al l�mite.
- A veces se ve�a el sprite de Missigno en lugar del sprite de los Pok�mon, aunque
duraba un instante.
- Un error permit�a sacar un Pok�mon de su Pok�ball sin haber aterrizado al haber
usado vuelo.
- Al asignar una baya al bot�n de uso de objeto r�pido no sal�a el objeto asignado
correctamente en el texto.
- Cuando un Pok�mon pierde la habilidad levitaci�n ahora tambi�n perder� el efecto
visual.
- Con la especie de Stunky en un momento dado pod�a fallar la IA y se paseaba por
el campo sin atacar. Esto se ha solucionado, era debido al ataque Eructo.
- Solucionado un error por el cual un Pok�mon se dorm�a en un combate y ya no
despertaba.
- Arreglada colisi�n con un par de personajes. Si encontr�is alg�n entrenador o
NPC que al estar muy pegado y hablar con ellos tenga alg�n comportamiento extra�o
no dud�is en comunicarlo.
- Arreglado un peque�o bug con una llamada telef�nica de la profesora Encina, que
dec�a que un l�der era de una ciudad de Teselia incorrecta.
- Al mega evolucionar Lopunny no ten�a el nombre correctamente escrito.
- Arreglado nombre de una canci�n que estaba intercambiada con el int�rprete.
- Ahora Kyurem se puede exponer a la Piedra Dios sin errores extra�os.
- Debido a un peque�o error se pod�a esquivar al rival en la ruta 8.
- Arreglado un detalle del entrenador Pir�mano.
- Retocado un sprite de Wailord que ten�a transparencias.
- Arreglado sprite grande de Topatex.
- Recoloreados iconos shiny de Hariyama y Scolipede.
- Reemplazado grito de Kyurem Blanco por el correcto.
- En un momento dado un Pok�mon no sale con el �nimo correcto al hablar con �l.
- Error extra�o que aparec�a al usar Treparrocas varias veces consecutivas sin
parar.
- Deber�a estar solucionado el error que hac�a que si el objeto asignado se
agotaba se autoasignaba en siguiente de la lista.
- Hab�a un peque�o error en la Pok�dex con respecto a la evoluci�n de Amaura.
- Ahora los ataques y habilidades de anulaci�n desaparecen al cambiar de Pok�mon.
- Hab�a un problema por el cual los Reclutas Galaxia en Isla Halley no te
atrapaban para luchar.
- L�der Zeo no ten�a correctamente establecido su nombre.
- Hab�a un peque�o bug por el cual Pok�mon venenosos o acero se envenenaban al
usar una baya. Tambi�n tened en cuenta que la habilidad Corrosi�n hace que
cualquier Pok�mon enemigo pueda envenenarse, en el Reloaded este efecto dura todo
el combate.
- Antes pod�a empujarse una roca por encima de los saltos desde abajo.
- Tambi�n otros NPC pod�an escalar por encima de los saltos desde abajo.
- Bulgur aparec�a mal posicionado.
- El doctor Kaerf se quedaba mudo tras acabar con su historia.
- Se ha mejorado alg�n moveset de alg�n entrenador.
- Se ha revisado el ataque Car�mbano.
- En un edificio del Frente (torneo) un mapa de la pared no se pod�a ver.
- Ahora los Pok�mon con un estado alterado no lo mostrar�n en la pantalla de
Evoluci�n.
- En la tienda secreta hab�a 8 objetos de decoraci�n que no estaban disponibles
debido a un bug, ya se han a�adido a la lista de objetos en venta a uno de los
tenderos.

Pok�mon Edici�n Reloaded Beta 17.2.1


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Mejoras
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- Se han actualizado sprites de combate de varios Pok�mon.

Errores solucionados
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- Reordenados los sprites de combate de Trubish, Gothita, Gothorita y Gothitelle
para que est�n asignados a los Pok�mon correctos.
- Solucionado un error por el cual en el palacio nuestro Pok�mon al lanzar un
ataque m�ltiple (como Shuriken de Agua) solo apuntaba con el primero.

Pok�mon Edici�n Reloaded Beta 17.2


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Mejoras
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- Se ha mejorado los gr�ficos de algunas im�genes grandes de entrenadores.
- Se han actualizado sprites de combate de muchos Pok�mon que hab�an sido
mejorados en el foro del juego. �Ya falta muy poco para que los tengamos todos!
- Mejorados algunos iconos y sprites grandes de Pok�mon exclusivos de Star.
- Se han actualizado todos los carteles de Se Busca y los sprites de los miembros
del Team Rekiem. Todav�a hay un proyecto pendiente para mejorar estos personajes
todav�a m�s.
- Esta versi�n del juego es todav�a m�s estable que la anterior.

Errores solucionados
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- En la beta anterior no se hab�a corregido del todo el problema de la forma
soleada de Cherrim en Pok�dex, pero ya deber�a estar perfecto.
- Solucionado error grave con la habilidad Espejo M�gico.
- Se ha aumentado el valor del PP base de Shedinja.
- Errores con el uso de Teletransporte en Spica prehist�rico.
- Corregidas referencias al protagonista que en lugar de decir su nombre sal�a un
c�digo.
- Hab�a un error con las formas Shinys de Butterfree Rosa, Dark Lugia, Dialga
Primario y Deoxys, pues sus iconos eran invisibles en el men� del equipo y de las
cajas del PC.
- Arreglado error de precio de la Estatuilla Rara.
- Errores con Movimiento S�smico.
- Corregido cambio de habilidad al mega evolucionar (por ejemplo Mega Gengar).
- M�s errores relacionados con la mega evoluci�n.
- Sprite de combate Shiny de Litten.
- El error que aparece al mirar los datos de un Pok�mon tras un intercambio en la
F�brica del Frente fue arreglado para Last Beta pero se me pas� para la beta 17. No
deber�a dar problemas a partir de esta versi�n.
- Actualizados algunos textos.
- Nerviosismo antes evitaba que el enemigo usara cualquier objeto, ha sido
arreglado para que solo evite que usen bayas.
- Predigitador ahora roba el objeto al enemigo al atacar y no al recibir. Es
decir, antes funcionaba como la habilidad Hurto pero ya est�n diferenciados.
- Ambipom ahora aparecer� en el laboratorio Voltio como Pok�mon salvaje
capturable, y podr� tener equipada la baya Ango.
- Se ha solucionado, espero que definitivamente, la p�rdida de objetos en la lucha
contra entrenadores y Pok�mon salvajes. La �nica manera de perder un objeto ser�
que nuestro Pok�mon haya encontrado alg�n otro, en cuyo caso se quedar� el nuevo.
Tened cuidado con la baya Yapati pues en el Reloaded funciona como baya del
cambiazo. Puede ser �til para cambiar tu objeto con el del rival pero puede
volverse en nuestra contra si no nos damos cuenta.
- Solucionados varios errores random.
- Error al intentar usar Velocidad extrema sin haber acabado de volar.
- Rastro copiaba la habilidad Superguarda y seg�n la Wiki, esa habilidad no puede
copiarla.
- Arreglado un error que hac�a que algunos personajes saltaran de posici�n al
hablar con ellos. Es posible que quede alguno por ah�, los que ve�is me avis�is (es
algo dif�cil de reproducir).
- Arreglado problema con Noibat y Antia�reo.
- Relevo ya solo transmite los estados Drenadoras y Maldici�n (pero ya no se pasa
Par�lisis, Quemado, etc.).
- Hab�a un error de bloqueo al usar buceo que ya ha sido arreglado. Si encontr�is
alg�n otro punto que al hacer buceo os qued�is atrapados, coment�dmelo para que lo
solvente.
- Cuando un Pok�mon vuela no se ver� afectado por P�as y P�as venenosas.
- Velo Sagrado proteje ahora de P�as Venenosas.
- He estado trabajando en varios errores que daban los cambios de habilidades,
pues a veces no se realizaban correctamente. Ahora no deber�amos tener problema con
Levitaci�n, Rastro y otras habilidades que no desaparec�an o no se copiaban.
- Bug en el Palacio del Frente, en el cual no aparec�an los dos Ases del Frente en
un momento dado pero si sus di�logos. En caso de que encontr�is algo parecido con
esto tambi�n ruego me lo coment�is.
- Bug con el uso de Treparrocas que nuestro Pok�mon se quedaba tolai.
- Quitado bug relacionado con una doble confirmaci�n de huida de salvajes en Zona
Safari.
- Arreglados huevos de Latly y Rayquaza.
- Arreglado bug con el sprite de Ash pescando que ocurr�a al selecionarlo como
personaje al inicio del juego. Los que lo teng�is, simplemente cambiar de vestuario
en casa y solucionado.
- Se ha a�adido un control para evitar hackeos relacionados con la velocidad del
juego. Lo he probado y parece funcionar bien, pero en caso de que os aparezca
indebidamente notificarme de manera inmediata.
- Liofilizaci�n ahora congela.
- Persian en la Pok�dex: Ahora si se muestra la forma de Alola.
- Se ha descubierto un bug grave relacionado con el c�lculo de la velocidad de
todos los Pok�mon del juego, as� que es posible que ahora not�is un cambio en
vuestros Pok�mon. Este error provocaba que Pok�mon con stats de velocidad mayores
que otros se movieran m�s lentos. Ya no deber�a ocurrir esto, la mejor forma de
comprobarlo es en el Pok�mon Race de Ciudad Vega.
- Ahora si guardamos o cargamos la partida perderemos el acumulado para el sistema
de cadena de captura para obtener Shiny, as� que a partir de ahora tendr�is que
tener mucho cuidado. Si guard�is la partida antes de que aparezca el Shiny tendr�is
que volver a empezar de cero.
- Arreglo con solapamientos de fecha, evasi�n de Pok�mon escurridizos y alg�n otro
m�s.
- Ash-Greninja ahora conservar� su forma tras un cambio en combate.
- Arreglado Dulce Aroma en Cueva Paleo.
- El ataque Bilis ahora no afecta a Pok�mon de tipo acero.
- Las habilidades externas Atractor y Repeledor (atraer o repeler Pok�mon
salvajes) no funcionaban correctamente.
- Gladio te entregaba a C�digo Cero antes de tiempo.
- En las bases secretas a veces las alfombras de movimiento te lanzaban
atravesando paredes.
- Solucionado peque�o error de registro en el Hall de los Records (referente al
"acceso al s�tano 5").
- Arreglada evoluci�n de Nincada, ahora Shedinja hereda ataques, stats y todo lo
heredable de Nincada tras su evoluci�n al igual que ocurr�a con Ninjask.
- Los huevos nacidos en bases secretas pon�a ubicaci�n desconocida en su
informaci�n.
- Falsotortazo activaba la habilidad Resquicio.
- Arreglado efecto de dar objeto a Pok�mon que est� usando Vuelo.
- Arreglado color en sprite grande de Barbaracle.
- Un monta�ero en Isla Terra imped�a la construcci�n de una base secreta.
- En el men� de entrenador los logros de misiones no se mostraban correctamente.
- Solucionado texto en misi�n 27 y a los que se les qued� el objetivo de visitar
la ruta 36 pendiente podr�is volver a dicha ruta desde Isla Venus para completarlo.
- Error de conseguir el objetivo de la Grisosfera antes de conseguir el objeto.
- La misi�n 57 no se estaba actualizando correctamente. Para los que ya la hay�is
completado, con visitar Ciudad Polar se os actualizar� el diario de misiones.
- La misi�n 48 pasaba a fallida o cambiaba de estado sin venir a cuento. Pod�is
restaurarla entrando al Torneo del frente (con pasar a la entrada vale).
- Heatmor ten�a sus habilidades incorrectamente.
- Pajaro osado por nivel para Swellow y Taillow, revisado aprendizaje de ataques.
- Breloom aprende Falso Tortazo por MT.
- Lopunny aprende Patada Salto Alta por nivel.
- Greninja no aprende Pu�o din�mico .
- Alakazam aprende Paz Mental por nivel.
- Empoleon aprende Danza Espada.
- Pu�o Sombra ahora consume un poco m�s de PP al ser usado.
- Arreglados varios erroes m�s de textos en espa�ol.
- Arreglado un Vespiqueen que pon�a que era macho.
- Actualizado orden alfab�tico de la Pok�dex para las aves exclusivas de Star.
Recordad cambiar el juego al ingl�s y luego volver al espa�ol si no lo hab�is hecho
aun para que se recarguen los textos de los nuevos nombres de estos Pok�mon.

Pok�mon Edici�n Reloaded Beta 17.1.12


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Errores solucionados
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- El icono de Cherrim no aparec�a correctamente en Pok�dex tras verlo
- El ataque Avivar no ten�a bien definido su aprendizaje por medio de la MT.
- Hab�a un error que aparec�a al clicar en determinado punto de las cajas Pok�mon.
- Baya Ziuela equipada en Mr. Mime.
- Soluci�n de algunos textos
- A�adido posible objeto equipado a Wurmple salvaje.
- Arreglado huevo de Latly
- Arreglado error al ver datos de Pok�mon en la f�brica tras un intercambio
- Solucionados varios errores de dise�o del mapa.
- Arreglado error con Mim�tico
- Cambiadas algunas fuentes en Pok�dex
- Arreglado grave bug con Condena Silvana y Halloween.
- Ajustados huevos de los Pok�mon de Alola y de los nuevos exclusivos de la regi�n
star.

Pok�mon Edici�n Reloaded Beta 17.1


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Mejoras
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- La principal novedad en esta beta 17.1 es la renovaci�n de las Aves exclusivas
de Star. Se han mejorado sprites de combate y se han cambiado sus nombres. Los que
actualic�is a la beta 17.1 desde alguna beta anterior y ya teng�is a estos tres
Pok�mon, tendr�is que visitar al evaluador de motes en Pueblo Talo para que tengan
el nombre nuevo, pues tras la actualizaci�n tendr�n el mote del nombre viejo.
Tambi�n para que los nombres se actualicen en el juego tendr�is que cambiar al
idioma ingl�s y volver al espa�ol en Opciones o viceversa si jug�is en ingl�s.
- Otra de las novedades es que muchos Pok�mon han visto actualizado su sprite de
combate, como por ejemplo Meloetta, Fenekkin, Braixen, Delphox, Scatterbug, Litleo,
Pangoro, Doublade, Honedge, Flabebe, Floette, Codigo cero, Silvally, Kommo-o, Tapu-
koko, Tapu Fini, Solgaleo, Pheromosa, Xurkitree, Mega Gengar, Mega Scizor, Mega
Tyranitar, Mega Blaziken, Mega Mawvile, Mega Manetric, Mega Absol, Mega Gallade,
Mega Audino, Mega Diance, Reshiram, Galvantula, Bouffalant, Gollet, Golurk,
Bisharp, Pawniard, Mienshao, Kangaskid, Vikavolt, Comfey, Sandygast, Kartana y
Turnotator.
- Los sprites de los entrenadores Mento, Koga y Karen se han mejorado. Tambi�n los
sprites grandes del Alto Mando Star.
- Se ha habilitado algunos c�digos que se introducen pulsando F3.

Errores solucionados
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- Hab�a un problema con el di�logo de Lirio en Isla Marte que imped�a ganar la
medalla 8 de Teselia. �En esta versi�n ya pod�is continuar la historia!
- Tinieblas era considerado ataque de estado y se ha actualizado a Especial.
- Arreglados textos en ingl�s en la tienda, intercambio y al plantar una baya, no
sal�an correctamente.
- Arreglados otros fallos de textos tanto en espa�ol como en ingl�s.
- Solucionado error que tiene lugar en la f�brica al realizar intercambios de
Pok�mon.
- Al capturar a Flab�b�, Vivill�n y otros Pok�mon con formas especiales no se
mostraba informaci�n de los stats.
- Al capturar un Pok�mon, si nuestro Pok�mon sube de nivel no se mostraba la
Pok�dex del nuevo Pok�mon. Adem�s no se refrescaba en la pantalla la barra azul.
- Arreglados tipos de Burmy tambi�n en la Pok�dex.
- Error relacionado con el ataque Giro Bola y cambios de stats.
- Arreglado peque�o bug relacionado con el Bosque M�stico.
- Los cambios de forma de Mewtwo Shiny provocaban una anomal�a. Ahora ya podr�is
hacerlo sin problema.
- Voz cautivadora: Es un ataque que nunca falla sin embargo no estaba aumentado su
PP para compensar el gasto de poder.
- La habilidad de la l�nea evolutiva de Venipide estaba desactualizada, ahora es
Impulso y antes era Pies r�pidos.
- Error de poder entrar con Vel. Extrema en Dojo o Guarida del Escuadr�n.
- Error de bajarse del Pok�mon corredor dos veces en algunas puertas.
- Antes al usar Relevo se heredaba la habilidad del Pok�mon que estaba
combatiendo, esto ya no sucede.
- Solucionado error de Evoluciones que ocurr�an sin venir a cuento.
- Solucionado error con el ataque Premonici�n y Deseo Oculto.
- Arreglado error con Blanca, l�der de Johto, que no hablaba y no ten�a sombra.
Aun as� no era un error bloqueante, una vez derrotadas las entrenadoras de la cueva
era posible derrotarla.
- Errores varios con Mega Gengar y su habilidad, y problemas de bloqueos con la
Mega Evoluci�n.
- Arreglado peque�o bug con los puntos de poder al subir de nivel a un Mega
Pok�mon.
- No aparec�a la tabla prohibida equipada en los Unown.
- Hab�a un error de texto al paralizar o cambiar de estado usando Da�o Secreto.
- Solucionado error que ocurr�a con la animaci�n de los Spearow en la Ruta 4, por
el cual no se mostraba.
- En versiones anteriores al mantener pulsado el bot�n de correr y cambiar de
pantalla hab�a que volver a pulsarlo, eso ya est� corregido.
- A veces tras evolucionar no se actualizaban los sprites del Pok�mon si estaba
fuera de la Poke Ball.
- En la descripci�n de uno de los posters pone que es de Jynx y es de su
preevoluci�n.
- Al hablar con un Pok�mon fuera de la Pok� Ball el protagonista esperar� para ver
lo que su Pok�mon tiene que decir, creo que era una falta de respeto preguntarle e
irnos andando sin hacerle caso.
- Arreglado error por el cual en la Zona Safari si la Poke Ball alcanzaba a un
Pok�mon a punto de huir se quedaba congelado el juego.
- Arregladas algunas entradas de la Pok�dex en Ingl�s.
- Solucionado error por el cual el portero de la Granja de Oak se iba a tomar un
caf� y dejaba sin vigilar la entrada.
- Optimizado sprite de combate de Jolteon.
- Errores con las habilidades Piel Feerica y similares, que no pillaban bien el
cambio de tipo.
- Solucionado error que hac�a que en la guarida rocket el protagonista cambiaba de
sprite en los giros o tras hablar con Lady Boss. Por si acaso mi recomendaci�n es
ir a casa y cambiar de ropa para que los cambios tengan efectos o incluso hacer un
cambio de cara y luego volver a dejarlo como estaba.
- Problema que ocurr�a al intentar ver algunos Pok�mon que no ten�amos vistos en
la Pok�dex (el juego se colgaba).
- Refuerzo no funcionaba correctamente a partir de 100 PP. Se ha solucionado este
error y se ha nerfeado ligeramente el ataque pues era demasiado poderoso. Ahora
solo aumenta la recuperaci�n de puntos de poder la mitad de r�pido.
- Arreglado problema que hac�a aparecer el error "Energy2 In script
ataque2GolpeaPokemon1".
- Solucionado error con el ataque Respiro, que no funcionaba con Pok�mon no
voladores.
- Bug de Kangaskhan en la Pok�dex.
- Mejorada animaci�n de usar Vel. Extrema con Mudsdale
- Mensaje pesado de objetivo completado con los entrenadores del Bosque M�stico.
- Acer�n desaparec�a al ganar su medalla y se iba fuera en algunas ocasiones.
- Unos iconos de las formas de Oricorio Shiny estaban intercambiados.
- Los orbes de poder no ten�an en su descripci�n a los iniciales de la Regi�n
Star.
- Matis es de Sinnoh pero dec�a que ven�a de Kalos.
- Ahora las llamadas recibidas con el Estado del tel�fono m�vil "No Disponible" se
han reducido. Ahora los entrenadores pesados no dar�n tanto la lata.
- La misi�n 35 no se completaba a pesar de haber completado todos los objetivos.
Pod�is ir a hablar con el Capit�n Oliver en Isla Saturno y terminar� de
completarse.
- Bannete se volv�a invisible al usar Golpe Fantasma y hab�a un problema al
intentar capturarlo que quedaba as� durante el resto del combate.
- No pod�amos entrar en una base secreta en el Carril bicis usando Vel. Extrema.
- En el s�tano del santuario celeste no aparec�a el fondo de la Pok�dex.
- El ataque Mandato lanzaba un error.
- Solucionado un error por el cual un Pok�mon se quedaba Mega Evolucionado
permanentemente. Si os ha ocurrido id a la caja y moverlo de sitio para que se
solucione.
- A�adidos stats de Floette Eterna a la Pok�dex
- Actualizado di�logo de la ayudante de Teron en la Cafeter�a Primera L�nea, ahora
nos contar� algo de informaci�n de las puertas de la cueva Retaguardia.

No olvid�is que ante cualquier duda que os surja, podeis enviarme un correo o
visitar alguna de las p�ginas dedicadas al juego.
Correo: dj_f3r@hotmail.com

Muchas gracias

Pok�mon Edici�n Reloaded Beta 17.0.13


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Mejoras
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- Ahora al capturar un Pok�mon tambi�n ganamos experiencia
Errores solucionados
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- Arregladas evoluciones de Tyrunt y Amaura, que estaban cambiadas en cuanto a
nocturnidad y diurnidad. Tambi�n ahora el Rattata de Alola solo evoluciona por la
noche (antes por el d�a tambi�n ten�a lugar).
- La frase de salida del modo multijugador est� mal, dice que se reinicia con F6 y
se carga con f2.
- Arreglo de varios errores en los textos en ingl�s, pok�dex y di�logos. Todav�a
hay muchos que solucionar...
- Problemas de colisi�n y atascos con Jaimito.
- Error al lanzar una baya a un pokemon en la zona Safari.
- Cuando no tienes activado el mensaje de experiencia no funciona repartir
experiencia
- Corregido paso de Wezen a Isla Flecha, el cambio de room era demasiado ajustado.
- Desconfiguraci�n de las teclas de movimiento en el hielo (patinaje).
- Evoluci�n de Sandshrew de alola
- Cinta experto no se puede obtener en el juego. Ahora lo llevan equipados algunos
Pok�mon.
- Error ocurrido en el juego de P�ker
- Heracross no aprende falsotortazo por mt
- Los sprites de men� de Deoxys normal y Deoxys ataque est�n intercambiados.
- En los creditos hab�a un par de usuarios que no estaban correctamente
referenciados.
- Error poco frecuente con la variable huida al finalizar un combate.
- Chachara confunde al 100% desde la sexta generacion
- Se han solucionado los problemas con la p�rdida de objetos en combate. Ahora
tambi�n se detectan Hurto y Prestidigitador.
- Sprites de Petilil y de Liligant.
- Error con el ataque Escudo Real.
- Sprites de Aegislash tanto forma filo como forma escudo.
- Fallo con ataques Llave Giro y Cola Drag�n.
- Error al decorar plato en mesa en base secreta u otros objetos .
- El movimiento "Beso Drenaje" est� catalogado como "F�sico" cuando deber�a ser
"Especial".
- El ataque Pico Ca��n, cuando se est� cargando y el oponente golpea el que sale
quemado es el usuario y no el otro.
- Error de que Noelia no est� en su Gimnasio.
- Crianza de los iniciales de star, no estaba implementada para ninguno de los 9.
- F�brica de batalla, error al ver info de Pok�mon.
- Burmi deber�a tener solo tipo bicho, solo su evoluci�n adquiere otro tipo
dependiendo de la forma
- Error al cambiar a Pikachu Coqueta de vestuario.
- Darkrai ahora es capturable (no lo era debido a un error en la beta 17).
- Celebi ahora es capturable (no lo era debido a un error en la beta 17).
- Un par de iconos shiny no estaban correctos
- El desplazamiento de rocas usando Fuerza no estaba configurado a los comandos.
- Varios sprites de Pok�mon han sido mejorados gracias al proyecto que todav�a se
est� desarrollando en el foro.

Pok�mon Edici�n Reloaded Beta 17


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Consideraciones importantes
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- Esta beta 17 es una versi�n mejorada de la beta 14,3, pues durante estos a�os no
se ha avanzado la historia. Nos hemos centrado en ampliar las posibilidades del
juego, a�adiendo todo tipo de mejoras en todos los aspectos. Ejemplos: A�adir los
megas que faltaban, Pok�mon de sexta y s�ptima generaci�n, personalizaci�n de bases
secretas, idioma Ingl�s en versi�n beta, nuevos personajes y vestuarios, logros,
habilidades externas permanentes... Y mucho m�s.
- Esta versi�n jugable no ser� compatible con la versi�n final que se espera para
el a�o que viene.
- No es compatible con las betas anteriores.
- Hasta ahora he estado mejorando el juego y dejando de lado la historia y el
Frente de Batalla, y es en lo que me centrar� tras la publicaci�n de la siguiente
beta con intenci�n de finalizar el juego el a�o que viene.
- Es una versi�n beta, lo que quiere decir que no es el juego completo. Es
probable que en esta versi�n del juego, como en las anteriores, existan errores que
deban arreglarse para el futuro. Si encuentras un error, lo mejor que puedes hacer
es notificarlo cuanto antes para que pueda arreglarlo.

Instrucciones para jugar


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Paso 1. Extraer en esta carpeta TODO el contenido del archivo comprimido.
Paso 2. Una vez finalizada la descompresi�n, abrir el archivo LEEME y estudiarlo.
Paso 3. Abrir el ejecutable (que tiene un icono de una Pok� Ball).
Paso 4. Esperar el tiempo de carga.
Paso 5. Jugar.

M�sica adicional
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Se ha subido a mega una carpeta que incluye nada m�s y nada menos que 5 modos
musicales para el juego (los 2 ya incluidos m�s 3 adicionales con m�sica MP3).

Es un archivo muy pesado, m�s de 2 GB, as� que descargar usando una conexi�n
ilimitada en cuanto a datos y lo m�s ancha posible.

Enlace: https://mega.nz/#!QQIHmC5A!JZHbMU_7xjz-9re3q1bDe4u7Fv-BLaFx_p1KKlT5hWM

Contrase�a del archivo: audio_reloaded_2018

Instrucciones: Extraer todo el contenido del comprimido usando WinRAR (usando la


contrase�a indicada) en vuestra carpeta de descargas y a continuaci�n cortar la
carpeta "data" extraida y pegarla en la ubicaci�n donde teng�is el juego Pok�mon
Reloaded Beta 17 para que se combinen ambas carpetas "data".

Es importante que no borr�is la carpeta data de la beta 17, pues en este comprimido
solo hay archivos de sonido. Lo que deb�is hacer es combinar la carpeta data de la
beta 17 con esta. Los archivos repetidos deb�is sobrescribirlos de modo que queden
los del Audio MP3.

Si lo veis demasiado complicado no es necesario que hag�is nada, realmente se


requiere un equipo capaz para que no funcione lento o con retardos.

Compatibilidad con Windows 8


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En caso de jugar en Windows 8 o con Windows 8.1, tienes varias opciones para que no
haya error con la m�sica del juego como en versiones anteriores. Puedes probarlas
todas hasta encontrar la que m�s se adapte a tus gustos y a la potencia de tu
equipo.
Opci�n 1: Tras comenzar una partida, desactivar el sonido r�pidamente pulsando F10.
Abrir Opciones pulsando F11 y activar la compatibilidad con Windows 8. Guardar el
juego y activar el sonido con F10.
Opci�n 2: Jugar sin m�sica.
Opci�n 3: Actualizar a Windows 10, en el cual va perfectamente y sin problemas.
Opci�n 4: Jugar con el modo de m�sica MP3.

Olvidemos la vieja beta 14


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No existe compatibilidad entre versiones jugables diferentes, por lo tanto los que
tengan reparos a la hora de tener que jugar todo de nuevo desde el principio, les
aconsejo que esperen a la salida de la versi�n completa.

Recordad que son versiones diferentes del mismo juego pero podr�a decirse que son
entidades diferentes. Esto significa que no es necesario que borr�is vuestra
partida de la beta 14.3. Pod�is conservar ambas siempre y cuando est�n separadas en
carpetas diferentes y bien diferenciadas.

�Qu� puedo hacer en esta beta?


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- Explorar la Regi�n Star, que incluye 3 mapas.
- Ganar 50 medallas de gimnasio.
- Ganar 6 ligas Pok�mon.
- Capturar a casi todos los Pok�mon desde la primera a la s�ptima generaci�n, m�s
una treintena de Pok�mon exclusivos.
- Tres edificios del Frente completamente funcionales.

�Qu� NO puedo hacer todav�a en esta beta?


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- Visitar las Islas Cometa, lugares ubicados en el cuarto mapa del juego (con
excepci�n de Isla Halley)
- Participar en los cuatro edificios del Frente que todav�a no est�n implementados
al 100%.
- Seguir la historia tras ganar los 6 s�mbolos disponibles
- Los siguientes Pok�mon no se pueden obtener todav�a:

Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini, Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala,
Nihilego, Buzzwole, Pheromosa, Xurkitree, Celesteela, Kartana, Guzzlord, Necrozma,
Marshadow, Hoopa, Xerneas

Yveltal, Zygarde ni ninguno de los Pok�mon que hayan sido novedad en Pok�mon
UltraSol y UltraLuna.

En caso de que haya alg�n Pok�mon m�s que se me haya escapado, avisadme y
actualizar� la lista.

- Completar el juego al 100%.


En caso de error, �c�mo puedo restaurar una partida guardada anterior?
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El juego va creando backups autom�ticamente de tu partida. En caso de error, se
recomienda no guardar el juego, pero si lo hacemos sin darnos cuenta ahora es
posible volver atr�s...

Para restaurar la partida guardada anterior debes seguir los siguientes pasos:

PASO 1: Ir a la carpeta data donde est� la carpeta Partidas.


PASO 2: Quitar de esta carpeta todos los archivos que no tengan "_bk" de tu SLOT.
Para el ejemplo pongamos que es el 1, habr�a que quitar de la carpeta los archivos
reloaded1.data, reloaded1.sav y reloaded1.nfo.
PASO 3: Modificar el nombre de todos los archivos que tienen "_bk", quitandoselo:

reloaded1_bk.data -> reloaded1.data

reloaded1_bk.sav -> reloaded1.sav

reloaded1_bk.nfo -> reloaded1.nfo

PASO 3: Iniciar el juego y cargar el Slot 1

Es importante no mezclar archivos backups con los originales. Si mezclamos los data
o nfo con sav que no se corresponden entre s� el juego encuentra anomal�a y te
detecta como tramposo.