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Base
1
Introduction Catia V5
Glossaire
2
Glossaire (1/4)
Sélection objets : recherche d ’éléments selon critères (type, couleur, ...) - Éléments
groupés - touche CTRL - fenêtre avec options - éléments cachés
(navigateur de pré-sélection)
Style de rendu : choix du rendu réaliste (arêtes vives, pointillées, texture, ...)
Propriétés graphiques : couleur, épaisseur de trait, type de trait, symbole associé au point,
calque, pinceau (application sur solide, face, surfaces, etc.). fois.
Dans ce cas, Catia ne duplique pas la géométrie.
5
Glossaire (4/4)
Un composant : est un objet qui peut être un produit, une pièce ou un nœud
logique.
Une pièce : un fichier qui caractérise la définition d ’une pièce en 3D. Elle
peut être de nature différente (« .CATPart » pièce Catia V5 -
« .model » pièce Catia V4 - « .cgr » fichier facétisé Catia V5 -
« .iges » fichier neutre de transfert - etc.)
Une instance : est l ’image d ’un objet (pièce, assemblage) qui est implanté
plusieurs fois. Dans ce cas, Catia ne duplique pas la géométrie.
6
Introduction Catia V5
Synthèse
7
Synthèse (1/11)
Les concepts de base du logiciel qui s’appuient sur une approche paramétrée et son
historique de construction associée appelée « arbre de spécifications »
Les différents documents Catia V5 manipulés en fonction des ateliers (CATPart pour les
pièces - CATProduct pour les assemblages et CATDrawing pour les plans) et avec leur
mode de gestion
L’interface utilisateur de Catia V5 (manipulation et visualisation des objets)
8
Synthèse (2/11)
Architecture sous-Catia V5
Répercussion des modifications de pièces 3D dans tous les modes de travail grâce
à sa base de données unique
PIECE (PART)
« .CATPart »
Autres fichiers
Esquisse (Sketch) : Atelier Part Design « .CATAnalysis »
Surface, filaire : Atelier Generative Shape Design « .CATProcess »
Solide : Atelier Part Design etc.
SKETCHER
MISE EN PLAN
(DRAWING)
« .CATDrawing »
Atelier Generative Drafting
ASSEMBLAGE (ASSEMBLY)
« .CATProduct »
Atelier Assembly Design
Pièce 1, Pièce 2, ..., Pièce n
9
Synthèse (3/11)
Arbre de
spécifications :
il contient Icônes de
l’historique de modélisation :
construction elles sont liées
directement à la
conception
Zone solide/surfacique
graphique et à ses
de conception transformations
icônes de gestion
d’environnement
(affichage, zooms,
mesures ...)
10
Synthèse (4/11)
B3 (bouton de
droite)
palette des menus
(view + Toolbar)
1 Déploie la
palette
(congés)
2 Sortir
une
palette
11
Synthèse (5/11)
icônes de gestion
Cette interface vous est désormais familière d’environnement
1. Sélection de 3. Sélection
Ouverture et enregistrements de documents (hors GDT) : l’emplacement du fichier du fichier
Enregistrer existant
! « File > Save » (Fichier > Enregistrer) : enregistre un document sous le
même nom
! « File > Save As » (Fichier > Enregistrer Sous) : enregistre un document
sous un nouveau nom dans un répertoire cible
! « File > Save Management » (Fichier > Gestion des enregistrements) :
permet de choisir les documents en session (ouvert, nouveau, modifié)
! « File > Send To » (Fichier > Envoyer Vers) : enregistre le documents
actifs et tous ses composants liés un répertoire cible (option Directory) (ex :
assemblage et ses composants)
13
Synthèse (7/11)
Ouverture des fichiers par DLName :
Configuration pour ouvrir par défaut des documents dans des répertoires de type DLName :
14
Synthèse (8/11)
Lorsque DLName est :
PartBody (Corps de
pièce) vide -
méthodo Rnlt
Permet d’accéder Charge un Affiche Recharge Passe à Affiche les Permet de Affiche Retour au
aux informations document l’aperçu du l’écran suivant instructions choisir l’arbores- dernier
complémentaires CATIA module en actif dans le détaillées parmi différents cence écran
pour cours cheminement relatives aide-mémoires du consulté
démarrer un recommandé à un exercice le mémoire de module
exercice l’exercice
17
Synthèse (11/11)
18
Sketcher fonctionnalités
de base
Exercices
19
SKETCHER Niveau 1 : Forme élémentaire
20
SKETCHER Niveau 1 : Contours multiples
21
SKETCHER Niveau 1 : Contour avec arcs tangents
22
SKETCHER Niveau 1 : Lyre
23
SKETCHER Niveau 1 : Profil ouvert positionné
24
Sketcher fonctionnalités
de base
Glossaire
25
Glossaire
Plan d ’esquisse : élément support du contour ; il se définit par une entité plan
ou la face plane d ’un solide
26
Sketcher fonctionnalités
de base
Synthèse
27
Synthèse (1/7)
29
Synthèse (3/7)
Contours prédéfinis
Chanfrein
30
Synthèse (4/7)
32
Synthèse (6/7)
Vous avez appris comment visualiser les informations d’une analyse de contraintes :
33
Synthèse (7/7)
Icône Sketch Analysis (Tools + Sketch Analysis) : Permet de contrôler,
diagnostiquer et corriger l’esquisse par l’intermédiaire des 3 onglets.
1 2 3 4 34
Solide conception de base
Exercices
35
Patte de fixation (1/3)
Esquisse 1
Esquisse 2
Esquisse 3
36
Patte de fixation (2/3)
Surface référence pour la
Esquisse 4 cote de 1mm
Surface de référence
pour la cote de 17mm
Surface référence
pour la cote de 27mm
Esquisse 6
Esquisse 5
Surface référence
pour la cote de 10mm Surface référence
pour la cote de 2mm
37
Patte de fixation (3/3)
Esquisse 8
Esquisse 7
Trou concentrique
38
Patte de fixation - modifications
Modifier la cote de
14.5 mm à 2 mm
Modifier la cote de
93 mm à 96.5 mm
Changer la cote de 27 mm à
10 mm
39
Corps de vanne - brut (1/4)
1
2
Étapes 1 à 4
P3 4
P5
P6
40
Corps de vanne - brut (2/4)
Étapes 5 à 7
5
7
41
Corps de vanne - usiné (3/4)
Étapes 1 et 2
L1
2 L4
P3
L1
42
Corps de vanne - usiné (4/4)
33
2
Étapes 3 à 5 L6
P4 P6
L1
5 L1
L1
43
Moyeu Synchroniseur
44
Extraction de peau « DICAP »
Modification de la cote de
250mm par la cote de 300mm
Modification de l’angle
de 15° par un angle de
25°
45
Part Design (1/4) - Patte de levage
46
Part Design (2/4) - Patte de levage
47
Part Design (3/4) - Patte de levage
48
Part Design (4/4) - Patte de levage
R10
R20
R8
R4
49
Solide conception de base
Glossaire
50
Glossaire (1/4)
Fonctions principales
Extrusion (pad) : création de matière par étirement d’un profil selon un vecteur.
Poche (pocket) : enlèvement de matière par étirement d’un profil selon un vecteur.
Révolution (shaft) : création de matière par rotation d’un profil autour d’un axe.
Gorge (groove) : enlèvement de matière par rotation d’un profil autour d’un axe.
Nervure (rib) : création de matière par balayage d’un profil le long d’une
trajectoire.
Rainure (slot) : enlèvement de matière par balayage d’un profil le long d’une
trajectoire.
Raidisseur (stiffener) : création de matière (nervure) à partir d’un profil « ouvert », d’une
épaisseur fixée et dont la dimension se limite à la première forme
rencontrée. 51
Glossaire (2/4)
Lissage en retrait (removed loft) : enlèvement de matière à partir d’une série de sections
pré-définies et de contraintes longitudinales (courbes
guides, peigne de tangence associées aux sections
extrêmes).
52
Glossaire (3/4)
Opérations principales
Coque (shell) : évidement d’une pièce par sélection des faces qui doivent
disparaître.
Dépouille (draft) : application d’une pente sur des faces afin de favoriser l’extraction
de la pièce de son outillage.
Élément neutre (neutral element) : faces qui ne subissent aucune déformation lors de la
création d ’une dépouille.
53
Glossaire (4/4)
Gestion de l’arbre
Editer (edit) :permet de modifier des paramètres et de ré-assigner
des références.
Parcours d’une pièce (scan) :permet de visualiser pas à pas la construction d’une
pièce.
Synthèse
55
Synthèse (1/21)
L’atelier PART DESIGN vous donne accès aux fonctions du modeleur solide qui intègrent
implicitement le type d’opération :
ajout de matière
enlèvement de matière
Pad
Extrusion (Pad) Drafted, filleted pad
Poche (Pocket) Multi pad Interdit chez RSA
Révolution (Shaft)
Gorge (Groove) Pocket
Trou (Hole) Drafted, filleted pocket
Nervure (Rib) Multi pocket Interdit chez RSA
Rainure (Slot)
Stiffener Déconseillé chez RSA
Raidisseur (Stiffener)
Solid combined
Lissage (Loft) Interdit chez RSA
Lissage en retrait (Removed loft)
56
Synthèse (2/21)
Raidisseur (Stiffener)
Option Mode From top
Raidisseur (Stiffener)
Lissage (loft) Option Mode From side
57
Synthèse (3/21)
3
La fonction Extrusion (pad)
Sélectionner le profil 1
Activer la fonction extrusion (pad) 2 1
Dans le menu déroulant sélectionner le type de première limite
(Dimension, Up to next, Up to last, up to surface) 3
Si le type est dimension spécifier une valeur, sinon
4
sélectionner l ’élément (plan, surface…)
Valider par OK 4
Sélectionner le profil.
Sélectionner la fonction poche (pocket)
58
Synthèse (4/21)
59
Synthèse (5/21)
61
Synthèse (7/21)
62
Synthèse (8/21)
Dépouille constante
Pulling Direction
63
Synthèse (9/21)
rayon évolutif
une même arête porte plusieurs
valeurs différentes
Les fonctions Shell (coque) et Thickness (surépaisseur) sont souvent utilisées pour traiter les
pièces creuses complexes.
66
Synthèse (12/21)
67
Synthèse (13/21)
Child (enfant)
Le Trou (Hole) est un enfant de:
- l’extrusion (Pad)
- la Poche (Pocket) 25
Ce lien de parenté est crée par 58
les référence de la cotation du trou
Parents
(Pad, Pocket)
68
Synthèse (14/21)
69
Synthèse (15/21)
La ré-assignation de références peut être nécessaire lors de certaines mises à jour où des
messages d’erreurs peuvent apparaître .
Les commandes disponibles alors sont :
Edit : permet de réaffecter les références
Deactivate : permet d’inactiver la fonction
Isolate : permet de casser les références père
Delete : permet de supprimer la fonction
70
Synthèse (16/21)
Suppression
graphique de la
Il est possible de geler poche
(suppression provisoire) une
fonction dans l'arbre par la
commande :
Nouveau
B3 + objet + inactive symbole
Suppression
définitive : la
fonction Pocket.1
a disparu de l’arbre
72
Synthèse (18/21)
Les autres fonctions utiles lors de la conception de pièce primaire en solide sont :
L’application de matériau
73
Synthèse (19/21)
Le réglage de l’affichage
Exemple de matériau sur la pièce
s’effectue par :
74
Synthèse (20/21)
75
Synthèse (21/21)
1) choisir le type
3) Nommer le paramètre
2) Ajouter le paramètre
76
Surfaces de base
Exercices
77
Passage de roue (1/1)
Étape 1
78
Volume enveloppe (1/3)
Étapes 1 à 2
30
79
Volume enveloppe (2/3)
Étapes 3 à 5
30
10
5
10
10 80
Volume enveloppe (3/3)
Étape 6
30
30
(Vue en coupe)
81
Enjoliveur (1/5) « la rainure »
PEAU_DE_BASE
FOND_RAINURE
SURF_RAINURE_
LAT_INTERNE
PROFIL_RAINURE
_INTERNE SURF_RAINURE_
LAT_EXTERNE
CENTRE_RAINURE_
PROJETEE
PROFIL_RAINURE
_EXTERNE
82
Enjoliveur (2/5) « accostage jante »
SURF_35
SURF_30
SURF_DESSUS
SURF_20
SURF_4
PROFIL_PEIGNE_INT
LIGNE_35_INT
PEIGNE_INT PEIGNE_VERTICAL
PROFIL_PEIGNE_
VERTICALE
83
Enjoliveur (3/5) « huitième enjoliveur »
SECTION B-B
SURF_3
SURF_LAT
84
Enjoliveur (4/5) « passage de valve »
PROFIL_VALVE
VALVE
85
Enjoliveur (5/5)
SECTION D-D
86
Traverse (1/4)
87
Traverse (2/4)
Processus de conception
Etape 5 : Modification de la
traverse
88
Traverse (3/4)
Position
des pièces
89
Traverse (4/4)
90
Surfaces de base
Glossaire
91
Glossaire (1/2)
Generative Shape Design (GSD) cet atelier permet de créer et gérer des surfaces
complexes ainsi que le filaire associé. La construction
surfacique est historisée et s’appuie sur une
mathématique dite NUPBS (Non Uniform Polynomiale
Basic Splines). L’utilisateur manipulera ainsi des courbes
multi-segments et des surfaces multi-patchs
Free Style Shaper cet atelier permet de créer des courbes et surfaces sans
historique. Il permet en particulier de manipuler les pôles
et de gérer la conversion d’entités. Le type de
mathématique est fonction du choix de l’utilisateur :
approche NUPBS ou Bézier
Historique de construction (historical Graph) permet l’accès au graphe des liens. Cette
analyse est recommandée avant des
opérations à risque (destruction de fonctions
avec enfants, ...)
Corps surfacique (Open body) regroupe un ensemble de surfaces dans un même bloc
(décomposition de la pièce en blocs fonctionnels). Cela
facilite la gestion de modification
Multi-sections Surface crée une surface passant par une série de sections pré-définies
et offrant de nombreuses options pour contraindre la surface
(courbes guides, contrôle des tangences aux sections
extrêmes, gestion du couplage entre sections, ...)
Surfaces de balayage (Sweep) crée une surface à partir d’une courbe guide et d’un profil
quelconque ou pré-défini (segment, arc de cercle, conique). Le
contrôle de l’orientation des sections se fait le choix de
références (plan ou surface) et par l’application de lois
Surface de raccord (blend) permet de créer une surface à partir de deux courbes en
maîtrisant la forme
Synthèse
94
Synthèse du module GSD (1/21)
Generative Shape Design (GSD) : permet de créer et gérer des surfaces complexes ainsi
que le filaire associé.
La construction surfacique dans ces deux ateliers est historisée et permet des
modifications rapides.
La modélisation est basée sur une approche mathématique dite des NUPBS (Non Uniform
Polynomiale Basic Splines). L’utilisateur manipulera ainsi des courbes multi-segments et
des surfaces multi-patchs
Groupe déployé
Gestion de l’historique
Activation ou non de l’historique Groupe compacté
Sans
(Create Datum)
historique
historique actif
historique inactif (2 clics pour garder le Avec
mode de travail) historique
Une surface peut être déclarée comme « élément support ». Cela évite de la
sélectionner à chaque création d’élément qui s ’y réfère (filaire en particulier).
Cette déclaration s ’effectue par « Tools + Works on Support » 98
Synthèse (5/21)
99
Synthèse (6/21)
7. Spirale
TOPOLOGIE
1. Extraction de Surfaces / Courbes / Points
Permet d’extraire des éléments d’une arête, 1 Surface Option
pointée tangence
surface ou solide en conservant
l’associativité
2. Joindre des Surfaces et des courbes Option
Permet d’assembler des surfaces ou courbes No propagation
TOPOLOGIE
1. Congés de raccordement (Shape Fillet) 1 minimum Propagation
smooth
Permet de poser des congés constant entre
deux série de surfaces. Des options de
propagation permettent de faire face à
différentes situations maximum
straight
Transformations TOPOLOGIE
Les opérations sont systématiquement
des duplications. La surface de départ 1
peut être masquée par une option. Pour
rendre indépendant les 2 parties, faire
« Edit / Copy » puis « paste special » sans
lien par « as result ». 2
2. Rotation
4
3. Symétrie
5
4. Application d’une échelle (Scaling)
Inversion Normale
Gérée par « Insert / Operations / Invert
109
orientation »
Synthèse (16/21)
110
Synthèse (17/21)
115
Mise en plan de base
Glossaire
116
Glossaire (117/4)
Options
Calques
Calque de vues (working views) : correspondant aux planches où sont créées les vues et
posées les cotes.
Calque de fond (background) : folio avec format (A1, A2, ...) recevant le fond de plan,
cartouche et annotations.
Calque de détail (detail Sheet) : folio recevant les éléments répétitifs de type symbole ;
est commun à un même fichier « CATDrawing » - Nota : il
est recommandé d’utiliser les symboles en bibliothèque.
117
Glossaire (118/4)
Vues
Vue issue du 3D (View from 3D) : réplique d’une vue 3D cotée (module FTA).
Vue de face avancée (Advanced front view) : idem vue de face + paramètres de
vues (nom, échelle).
118
Glossaire (119/4)
Coupe dépliée (Aligned section view) : crée une coupe brisée (et enroulée).
Section dépliée (Aligned section cut) : crée une section brisée (et enroulée).
Détail avec profil (Detail view profile) : crée une vue de détail de profil polygonal.
Modification de vues
Écrêtage (clipping view) : transforme en vue partielle une vue
existante à partir d’un profil circulaire.
Écrêtage avec profil (clipping view profile) : transforme en vue partielle une vue
existante à partir d’un profil polygonal.
Vue interrompue (broken view) : tronque une zone non désirée de la vue.
119
Glossaire (120/4)
Cotes cumulées (Cumulated dimensions) : cotation « alignée » par rapport à une référence.
Coordonnées de points (Coordinate dim) : cotation encadrée d’un sommet (X, Y) ou d’un
point (X,Y,Z).
Référentiel (Datum Feature) : symbole de surface de référence.
Synthèse
121
Synthèse Mise en plan (1/15)
Cotation créée.
Tolérances géométriques.
Textes.
122
Synthèse Mise en plan (2/15)
123
Synthèse Mise en plan (3/15)
124
Synthèse Mise en plan (4/15)
! Pour passer du calque des vues au calque du fond, utiliser le menu Edit / background
ou Edit / working view (Edition / Calque de fond ou Edition / Calque des vues).
125
Synthèse Mise en plan (5/15)
126
Synthèse Mise en plan (6/15)
127
Synthèse Mise en plan (7/15)
Types de vues
Vues principales
128
Synthèse Mise en plan (8/15)
Vues en coupes
Vues de Détail
129
Synthèse Mise en plan (9/15)
Modification de vues
Angle,échelle de la vue
axe, taraudage, couleur 3D, point 3D,
filaire 3D
Filtrage de composant
131
Synthèse Mise en plan (11/15)
Cotation
132
Synthèse Mise en plan (12/15)
Police normalisée
Cotation Symbole
Hauteur normalisée
Propriétés graphiques des cotes :
Textes
Création de textes :
Edition de textes :
134
Synthèse Mise en plan (14/15)
Tolérances géométriques
Impression :
Le menu est : File / Print (Fichier : Imprimer).
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136