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II. CARACTERÍSTICAS
Estos medios masivos de comunicación poseen algunas características comunes:
1. Emplean canales artificiales que ponen en juego una tecnología compleja y de elevado
coste material.
2. El emisor está constituido por personas específicas que entregan la información a través
de los medios.
3. El receptor de los mensajes es, en todos los casos, colectivo y heterogéneo. Ello no
quita que en general tengan un público ideal al cual se dirigen, que corresponderá a
determinado nivel cultural, social, con alguna tendencia política o religiosa, etc.
4. La comunicación es fundamentalmente unidireccional, es decir, no es posible la
reacción inmediata de los receptores ante lo expuesto por el emisor.
5. El código dependerá del lugar de origen del medio de comunicación (Chile-español,
EE.UU.-inglés...), por otra parte, se mueve en todos los niveles de acuerdo al público ideal
al que va dirigido (por ejemplo en la televisión: programas de ciencia-lenguaje culto;
programas juveniles lenguaje coloquial; teleseries-lenguaje marginal)
6. Contexto temático: se tratan los más diversos temas, que abarcan todos los ámbitos del
interés público.
7. Contexto situacional: se mueven en un ámbito espacial y temporal amplio
(globalización de las comunicaciones).
8. El mensaje toma diversidad de estructuras, de acuerdo a los recursos que pueden
utilizar los distintos medios para darlos a conocer.
Estos aspectos negativos de los medios masivos de comunicación están determinados por
dos elementos importantes que afectan la veracidad o totalidad de la información: la
censura y la manipulación de la información.
Radio
Entre los géneros radiofónicos se pueden distinguir: los géneros de información (boletines,
flash, noticias, análisis de actualidad, entre otros.) y de entretención (comentarios de
espectáculos, ayuda social, entrevistas, programas juveniles, etc.).
Desde sus inicios, la radio ha servido para informar, entretener y emocionar.
El elemento constitutivo es la voz con sus rasgos paralingüísticos (timbre, tono, ritmo,
acento y velocidad), que funcionan como recursos apelativos y fáticos.
La música es un elemento esencial en la comunicación radial, tanto la música de sintonía
como la música de fondo o incidental, que va unida a la situación que se refiere (cortinas
de inicio y cierre de programas, por ejemplo).
Profesora: Carolina Arellano Ganga
Prof. Dif: Joseline Ríos Tapia
Asignatura: Lengua y Literatura
La Prensa Escrita
El interés por conocer los acontecimientos que suceden a nuestro alrededor existe desde
tiempos remotos. Es por esto que la principal función de la prensa es informar a la
comunidad de manera veraz y oportuna. Además, se incluye el formar opinión.
Géneros Periodísticos
Ejercicios
1. Entre las funciones de los medios de comunicación de masas, podemos encontrar:
I. Informar.
II. Entretener.
III. Educar.
IV. Formar opinión.
Profesora: Carolina Arellano Ganga
Prof. Dif: Joseline Ríos Tapia
Asignatura: Lengua y Literatura
A. I, II
B. I, III, IV
C. I, II, III
D. I, II, IV
E. I, II, III, IV
Texto Nº 1
“Es tan fácil desde la comodidad de un cargo de diputado o senador pedir lo imposible. Yo
me pregunto, el gasto público está creciendo 5%, todos los economistas serios de todos los
sectores han planteado que estamos en el límite máximo. Si hacemos crecer el gasto,
vamos a provocar muchos problemas”, sostuvo el Presidente de la República.
3. El titular anterior
A. manifiesta un juicio de valor del medio periodístico.
B. defiende las bondades del Presupuesto 2013.
C. explicita la ideología del periódico.
D. califica como demagogo y populista el presupuesto 2013.
E. informa objetivamente de una situación de interés público.
Texto Nº 2
“En la Edad Media europea, para la publicidad se exhibían bandos oficiales, en una especie
de carteleras, o eran difundidos por pregoneros. Por otra parte, en las ciudades
mercantiles tales como Venecia surgió la necesidad de una información regular relativa al
arribo de embarcaciones, precios de mercancías, posibilidades de navegación y otros
asuntos de comercio, lo que dio origen a la publicación de ‘cartas informativas’.
A mediados del S. XVI surgió en Alemania la modalidad de imprimir informaciones en
hojas sueltas. Se cree que el primero de estos ‘periódicos’ habría aparecido en Francfort
en 1548, con motivo de la feria semestral de editores. Además empezaron a publicarse
informaciones anuales de los acontecimientos como El Mercurio Galo Belga, que editó
Juan Artusio, en 1555.
La prensa escrita, como la conocemos, surgió cuando las publicaciones aparecieron
impresas y con regularidad más o menos frecuente. Ello ocurrió a comienzos del S. XVII: el
primer diario del mundo fue el Aviso Relation Onder Zeitung, publicado en 1609 en
Estrasburgo y Ausburgo, de cuyas novedades financieras informaba.
Profesora: Carolina Arellano Ganga
Prof. Dif: Joseline Ríos Tapia
Asignatura: Lengua y Literatura
5. ALUDE
A. señala
B. acude
C. increpa
D. deduce
E. instiga
6. BANDOS
A. solicitudes
B. edictos
C. exhortos
D. prefacios
E. recados
Texto Nº 3
1. Si hiciésemos un listado con todas las investigaciones donde se mencionan los pro y
contras de los videojuegos tanto en funciones motoras, aprendizaje o el reforzamiento de
ciertas capacidades, probablemente nos quedaríamos cortos. La creencia popular dice que
este tipo de actividades entorpece, más que ayuda. Sin embargo estudios recientes como
el del neurocientífico de la Universidad de Bristol, Paul Howard-Jones, tiende a cambiar en
algo esta visión.
2. La investigación afirma que los videojuegos, utilizados responsablemente y con criterio,
pueden ser una buena herramienta para la educación de los más pequeños, ayudándolos a
mantener un compromiso y una motivación, además de retener de mejor forma los datos.
3. El especialista señala que los videojuegos estimulan la producción de dopamina, la
hormona neurotransmisora encargada de la cognición en el cerebro humano,
Profesora: Carolina Arellano Ganga
Prof. Dif: Joseline Ríos Tapia
Asignatura: Lengua y Literatura
9. ¿Cuál de las siguientes opciones podría constituir el mejor título para este texto?
A. Las bondades de los videojuegos en la sociedad actual.
B. Estudiantes aprenderían más y mejor gracias a los videojuegos.
C. Los videojuegos y sus múltiples aplicaciones.
D. Descubren uso educativo de los videojuegos en varios países.
E. Videojuegos: la mejor forma de educar a los jóvenes.