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3DORBIT [3DO]

Navegación 3D
3DORBIT
Si se seleccionan uno o más objetos antes de iniciar el comando, la visualización se
limitará a estos objetos.
Cuando el comando esté activo, haga clic con el botón derecho para mostrar más
opciones en un menú contextual.
3DORBIT activa una vista de órbita 3D en la ventana gráfica actual. Es posible ver todo
el dibujo o designar uno o más objetos antes de iniciar el comando.
Cuando se activa 3DORBIT la mira de la vista permanece estática y la ubicación de la
cámara, o punto de vista, se desplaza alrededor de la mira. Sin embargo, parece como
si el modelo tridimensional girara cuando se arrastra el cursor de ratón. De esta forma,
puede precisar cualquier vista del modelo.
Aparece el icono de cursor de Órbita 3D. Si arrastra el cursor horizontalmente, la
cámara se desplazará en paralelo al plano XY del sistema de coordenadas universales
(WCS). Si arrastra el cursor verticalmente, la cámara se desplazará a lo largo del eje Z.
Nota: No es posible editar objetos mientras esté activo el comando 3DORBIT. Mientras esté
activo el comando, es posible acceder a opciones y modos adicionales de 3DORBITA desde un
menú contextual haciendo clic con el botón derecho en el área de dibujo, o bien eligiendo
botones en la barra de herramientas Navegación 3D.

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Menú contextual de 3DORBIT
Cuando el comando 3DORBIT está activado (o cualquier comando o modo de
navegación 3D), puede acceder a las opciones del menú contextual de
3DORBIT. Para acceder al menú contextual 3DORBIT, haga clic con el botón
derecho en la vista 3DORBIT.
Current Mode : actual - Muestra el modo actual.
Other Navigation Modes - Elija uno de los siguientes modos de navegación
3D
– Constrained Orbit (1). Restringe la órbita al plano XY o a la dirección Z.
– Free Orbit (2). Permite orbitar en cualquier dirección, sin restringir al plano XY ni a
la dirección Z. Véase 3DFORBIT.
– Continuous Orbit (3). Convierte el cursor en una esfera con dos líneas continuas
que lo circunscriben y permite al usuario poner los objetos en movimiento
continuo. Véase 3DCORBIT.
– Adjust Distance (4). Simula el efecto de acercar y alejar la cámara al objeto. Véase
3DDISTANCE.

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Menú contextual de 3DORBIT
– Swivel (5). Cambia el cursor a una flecha arqueada y simula el efecto del giro de la
cámara. Véase 3DSWIVEL.
– Walk (6). Cambia el cursor a un signo más y permite "pasear" por un modelo a una
altura fija sobre el plano XY, controlando dinámicamente la ubicación y la mira de
la cámara. Véase 3DWALK.
– Fly (7). Cambia el cursor a un signo más y permite "volar" sobre un modelo sin la
restricción de una altura fija sobre el plano XY. Véase 3DFLY.
– Zoom (8). Cambia el cursor a una lupa con signo más (+) y menos (-) y simula el
efecto de acercar y alejar la cámara a un objeto. Funciona como la opción Ajustar
distancia. Véase 3DZOOM.
– Pan (9). Cambia el cursor a un cursor en forma de mano y desplaza la vista en la
dirección que se arrastre. Véase 3DPAN.
– Consejo: Puede pasar a cualquier modo utilizando el menú contextual o
escribiendo el número que se muestra después del nombre.

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Menú contextual de 3DORBIT
Enable Orbit Auto Target: Mantiene el punto del motivo en los objetos que se
están viendo en lugar de hacerlo en el centro de la ventana gráfica. Esta
función se encuentra activada por defecto.
Animation Settings: Abre el cuadro de diálogo Animation Settings, en el que
puede precisar los parámetros para guardar un archivo de animación.
Zoom Window: Cambia el cursor a un icono de ventana para seleccionar un
área especifica que ampliar. Una vez haya cambiado el cursor, haga clic en un
punto inicial y en un punto final para definir la ventana de zoom. El dibujo se
amplía y se enfoca sobre el área seleccionada.
Zoom Extents: Centra la vista y la ajusta para ver todos los objetos.
Zoom Previous: Muestra la vista previa.

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Menú contextual de 3DORBIT
Parallel: Muestra objetos de manera que dos líneas paralelas del dibujo
nunca converjan. Las formas del dibujo siempre permanecen igual y no
aparecen distorsionadas al acercarse a ellas.
Perspective: Muestra objetos en perspectiva de forma que todas las líneas
paralelas converjan en un punto. Parece que los objetos se alejan en la
distancia y las partes de los objetos parecen tener un mayor tamaño y estar
más cerca. Las formas aparecen algo distorsionadas cuando el objeto está
muy cerca. Esta vista guarda una estrecha correlación con lo que los ojos ven.
Reset View: Restablece la vista que estaba activa cuando se inició 3DORBIT.
Preset Views: Muestra una lista de vistas predefinidas como Superior, Inferior
o Isométrica SO. Elija una vista de la lista para cambiar la vista actual del
modelo.
Named Views: Muestra una lista de vistas guardadas en el dibujo. Elija una
vista guardada de la lista para cambiar la vista actual del modelo.

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Menú contextual de 3DORBIT
Visual Styles: Proporciona métodos para el sombreado de objetos. Para
obtener más información acerca de los estilos visuales,
Las opciones son las mismas que las de VSCURRENT.
Visual Aids: Proporciona ayudas para ver los objetos.
– Compass. Dibuja una esfera tridimensional compuesta por tres líneas que
representan los ejes X, Y y Z.
– Grid. Muestra una matriz de líneas dimensional similar a un papel gráfico. Esta
rejilla está orientada a lo largo de los ejes X e Y.
– NotaAntes de iniciar 3DORBIT, puede utilizar el comando GRID para definir
variables de sistema que controlan la visualización de la rejilla. El número de líneas
de rejilla principales corresponde al valor establecido mediante la opción de
intervalo de rejilla del comando REJILLA, el cual se guarda en la variable de sistema
GRIDUNIT. Entre las líneas principales se dibujan diez líneas horizontales y diez
verticales.
– UCS Icon. Muestra el icono de SCP 3D sombreada. Cada eje se etiqueta X, Y o Z. El
eje X tiene color rojo, el eje Y verde y el eje Z azul.

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