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Respostas das questões apresentadas nos capítulos 

Capítulo16  •  ComportamentoDuradouroeemNovosContextos|GeneralidadedaModificaçãodeComportamento  1

16 Comportamento
Duradouro e em Novos
Contextos | Generalidade
da Modificação de
Comportamento
Respostas [e Níveis] de Questões R: (a) Treinar na situação-teste. (b) Variar as condições
de treinamento. (c) Programar estímulos comuns.
para Aprendizagem (d) Treinar suficientemente exemplares de estímulo.
1. Q: Ao discutir programação de generalidade de Quaisquer exemplos apropriados são aceitáveis.
comportamento, o que queremos dizer com situação
de treinamento versus situação-alvo? [Nível 1/Co] 6. Q: Como o ensino de uma regra poderia facilitar a
R: A situação de treinamento é aquela em que um generalização de estímulo operante? [Nível 2/C]
comportamento inicialmente é fortalecido. Já a si- Estabeleça o fator geral de programação para ge-
tuação-alvo é uma situação em que se deseja que o neralização que parece ser operante e ilustre-o com
comportamento ocorra. um exemplo. [Nível 3/Ap]
R: Se um comportamento é controlado por uma regra
2. Q: Quando se diz que uma mudança de comporta- que uma pessoa pode ensaiar em cada nova situação
mento tem generalidade? [Nível 2/C] em que o comportamento seja desejável, então o
R: Na medida em que (a) o comportamento se trans- ensaio da regra facilitará a generalização do estí-
fere da situação de treinamento para a situação- mulo para as situações novas. Um fator geral ope-
-alvo (generalização do estímulo); (b) o treinamento rante é o “programa de estímulos comuns”. Por
leva ao desenvolvimento de um novo comportamen- exemplo, no ensino de autoproteção de crianças
to que não foi treinado (generalização da resposta); contra “iscas” de estranhos, deve ser ensinada a
e (c) o comportamento treinado persiste na situação- seguinte regra: “Se alguém se aproximar de mim
-alvo ao longo do tempo (manutenção do compor- sem que eu o conheça, deverei dizer-lhe que tenho
tamento). que procurar a professora e, em seguida, correr para
o prédio da escola”. A repetição dessa regra pela
3. Q: Descreva brevemente como a apresentação de criança toda vez em que for abordada por estranhos
Carol demonstrou generalidade comportamental. aumentará a probabilidade de a criança demonstrar
[Nível 2/C] generalização do estímulo e correr para a escola
R: A apresentação de honra de Carol mostrou gene- sempre que algum estranho se aproximar dela.
ralização do estímulo no sentido de que ela praticou Qualquer exemplo apropriado é aceitável.
em uma sala de aula vazia e, então, tornou-se capaz
de fazer uma boa apresentação na mesma sala na 7. Q: Descreva um exemplo de mediador autogerado
presença dos outros estudantes e do instrutor. Não de generalização envolvendo a patinadora artística.
se sabe se ela demonstrou generalização da respos- [Nível 3/Ap]
ta a outras apresentações em outras aulas, tampou- R: Para ajudar a aterrissar de modo consistente após
co se suas habilidades de apresentação foram um salto axel duplo, tanto nas práticas quanto nas
mantidas com o passar do tempo. competições, a patinadora diz a palavra “calma”
pouco antes de pisar com o pé de apoio para deco-
4. Q: Defina generalização do estímulo e dê um exem- lar, como um comando (prompt) para controlar a
plo não mencionado neste capítulo. [Nível 3/Ap] velocidade da decolagem no salto.
R: Ocorre generalização do estímulo quando um com-
portamento se torna mais provável na presença de 8. Q: Descreva a estratégia de generalização referida
um estímulo ou uma situação, como resultado de como programação de caso geral. [Nível 3/Ap] Dê
ter sido reforçado na presença de outro estímulo ou um exemplo. [Nível 2/C]
outra situação. Qualquer exemplo apropriado é R: Na programação de caso geral, um professor iden-
aceitável. tifica uma faixa de situações de estímulo relevantes
a que se espera que um aprendiz responda, bem
5. Q: Liste quatro táticas de programação de genera- como as variações que possam vir a ser requeridas.
lização de estímulo operante. [Nível 2/C] Dê um Durante o treinamento, o comportamento do apren-
exemplo de cada uma delas. [Nível 2/C] diz (e as variações aceitáveis) é controlado por
2  Modificação de Comportamento | O Que É e Como Fazer

amostras da faixa de estímulos relevantes. Por mente siga e, então, reforçar a complacência
exemplo, para ensinar um aluno de condução a se com aquela instrução. Qualquer exemplo apro-
comportar adequadamente em todas as quatro priado é aceitável.
paradas, o instrutor deve expô-lo a todas as possíveis
situações nas quatro paradas (i.e., locais diferentes 15. Q: Defina reteção comportamental e dê um exem-
etc.) e exigir o comportamento apropriado da parte plo. [Nível 2/C]
do aluno. Qualquer exemplo apropriado é aceitável. R: Em uma retenção comportamental, os reforçadores
no ambiente natural mantêm um comportamen-
9. Q: Defina generalização de resposta. [Nível 2/C] to inicialmente desenvolvido por reforçadores
R: Refere-se ao procedimento de reforçar uma respos- programados. Por exemplo, durante as refeições,
ta na presença de um estímulo ou uma situação, com se você usar reforçadores extra para ensinar uma
o efeito de outra resposta se tornando mais provável criança a responder apropriadamente quando
na presença destes ou de outros estímulos ou situa- alguém na mesa lhe disser “Por favor, passe-me
ções similares. o (um item qualquer, como o sal)”, e então, o
comportamento de passar o item tenha sido
10. Q: Descreva um exemplo de generalização de estabelecido, é provável que venha a ser manti-
resposta não aprendida que não tenha sido do pelo comportamento do solicitador de dizer
apresentado neste capítulo. [Nível 3/Ap] “obrigado” após a criança atender ao seu pedi-
R: Por exemplo, se você aprende um lance de direita do. Qualquer exemplo apropriado é aceitável.
em raquetebol [uma espécie de “irmão mais
novo” do squash], provavelmente poderia de- 16. Q: Descreva brevemente quatro táticas para pro-
monstrar generalização da resposta não apren- gramação de manutenção de comportamento
dida e conseguir realizar um lance de direita em operante. [Nível 2/C] Dê um exemplo de cada
squash. Qualquer exemplo apropriado é aceitável. uma delas. [Nível 2/C]
R: (a) Usar a armadilha comportamental para garantir
11. Q: Dê um exemplo de generalização de resposta que o comportamento-alvo seja controlado por
aprendida que ocorre quando diferentes respos- reforçadores no ambiente natural. (b) Ensinar
tas compartilham uma característica comum. as pessoas no ambiente natural a manterem o
[Nível 2/C] comportamento-alvo do indivíduo. (c) Usar um
R: Por exemplo, quando uma criança aprende a adi- esquema de reforço intermitente na situação-
cionar o “s” ao final das palavras pertinentes a -alvo. (d) Ensinar o autocontrole comportamen-
um objeto, para expressar pluralidade, prova- tal individual, para manter o comportamento-
velmente mostrará generalização da resposta e -alvo no ambiente natural. Quaisquer exemplos
adicionará “s” para descrever vários exemplares apropriados são aceitáveis.
de um novo objeto. Qualquer exemplo apropria-
do é aceitável. 17. Q: Suponha que o gerente de um restaurante fast-
-food local tenha incentivado a equipe a de-
12. Q: Dê um exemplo de generalização de resposta monstrar frequentetmente comportamentos
aprendida decorrente de respostas funcional- desejados de atendimento ao cliente. Descreva
mente equivalentes. [Nível 2/C] os detalhes de um esquema VI/LH plausível que
R: Se solicitassem que você transmitisse uma mensagem o gerente poderia usar para tornar os compor-
a um amigo, por exemplo, você poderia enviar tamentos de atendimento frequentes. [Nível 3/
um e-mail a ele, telefonar, enviar uma mensa- Ap]
gem de texto etc. Qualquer exemplo apropriado R: Durante um turno, o gerente pode usar um alarme
é aceitável. de pulso e ajustá-lo para disparar em intervalos
variáveis. Cada vez que o alarme tocar, o geren-
13. Q: Liste três táticas de programação de generali- te pode checar o funcionário que estiver mais
zação de resposta operante. [Nível 2/C] Dê um próximo, para ver se está apresentando o com-
exemplo de cada uma delas. [Nível 2/C] portamento de atendimento desejável ao clien-
R: (a) Treinar suficientemente exemplares de resposta. te. Se estiver, este funcionário então seria elo-
(b) Variar as respostas aceitáveis durante o trei- giado tão logo o atendimento ter sido finaliza-
namento. (c) Capitalizar sobre o momento do. Qualquer exemplo apropriado é aceitável.
comportamental. Quaisquer exemplos apropria-
dos são aceitáveis. 18. Q: O que significa “recrutar reforços”? [Nível 2/C]
Ilustre com um exemplo que não tenha sido
14. Q: O que significa o termo momento comporta- apresentado neste capítulo. [Nível 3/Ap]
mental? [Nível 2/C] Dê um exemplo. [Nível 2/C] R: Recrutamento de reforço se dá quando um indivíduo
R: Momento comportamental é um aumento momen- emite um comportamento desejável e, então,
tâneo na probabilidade de alguma resposta que fala a alguém sobre isso, procurando receber um
ocorre como resultado de uma ou mais respostas feedback positivo. Por exemplo, em uma prática
funcionalmente equivalentes terem sido refor- de basquete, quando os jogadores estão trei-
çadas. Por exemplo, para aumentar a probabili- nando sozinhos, um jovem jogador pode fazer
dade de uma criança seguir uma instrução que três lances livres em sequência e, então, contar
normalmente não segue, muitas vezes é efetivo a respeito ao técnico. Qualquer exemplo apro-
primeiro dar a ela uma instrução que provavel- priado é aceitável.
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Capítulo16  •  ComportamentoDuradouroeemNovosContextos|GeneralidadedaModificaçãodeComportamento  3

19. Q: Explique brevemente por que as considerações R: Qualquer exemplo plausível é aceitável, como o caso
referentes à generalidade do comportamento de uma criança pequena que, após conseguir as
respondente diferem daquelas referentes ao coisas do próprio jeito gritando em um restau-
comportamento operante. [Nível 4/An] rante, grita ainda mais alto quando todos estão
R: Na programação para generalidade de comporta- de novo em um restaurante.
mento operante, muitas vezes deseja-se que o
comportamento ocorra diante de novos estímu- 22. Q: Descreva a armadilha de falha de aplicação e
los (generalização do estímulo), deseja-se que forneça um exemplo relacionado com falha de
os aprimoramentos sejam transferidos aos programação para generalização desejável.
comportamentos relacionados (generalização [Nível 2/C]
da resposta) e deseja-se que o comportamento R: Por exemplo, alguns pais de crianças pequenas
seja mantido ao longo do tempo. Para a maioria podem ignorar as birras temperamentais dos
dos tratamentos que envolvem condicionamen- filhos quando estão em casa, mas cedem a elas
to respondente, porém, geralmente preocupa-se quando ocorrem em lojas ou restaurantes (tal-
apenas com a manutenção de um reflexo con- vez, por não quererem parecer pais maldosos),
dicionado ao longo do tempo. Por exemplo, no falhando, assim, em programar a generalização
exemplo descrito no texto, em que adultos so- do estímulo de comportamentos desejáveis.
frendo de constipação crônica foram condicio- Qualquer exemplo apropriado é aceitável.
nados a apresentar movimento intestinal em um
horário particular do dia como CS, teria sido
bastante inconveniente se esses movimentos Respostas [e Níveis] de Questão
tivessem sido generalizados para diversos horá-
rios (generalização do estímulo) ou se tivesse Adicional
havido um aumento em vários movimentos in- 1. Q: Qual regra de programação de generalização de
testinais, como uma diarreia (generalização da estímulo é exemplificada pelo estudo em que
resposta). Em vez disso, a preocupação foi sim- nomes e imagens de objetos foram ensinados
plesmente manter aquele horário particular do a crianças com falta de habilidade do desenvol-
dia como um CS para um movimento intestinal. vimento? [Nível 3/Ap] Explique. [Nível 6/Av]
R: Welch e Pear constataram que crianças com inca-
20. Q: Dê dois exemplos de aplicação errada acidental pacitação do desenvolvimento mostravam me-
envolvendo generalização de estímulo: (a) um lhor generalização do estímulo para nomeação
exemplo envolvendo generalização de um de objetos em seus ambientes naturais quando
comportamento desejado para uma situação eram treinadas com objetos que ao serem trei-
inapropriada; e (b) um exemplo envolvendo nadas com imagens ou fotografias desses obje-
generalização de um comportamento indeseja- tos. Um argumento possível seria que isso
do. [Nível 3/Ap] exemplifica a terceira regra de programação de
R: (a) Por exemplo, uma criança é ensinada a dizer generalização do estímulo, a saber a programa-
“Isso não é divertido?” nas reuniões familiares ção de estímulos comuns, no sentido de que os
e, então, repete a expressão em um funeral. (b) objetos estavam presentes tanto no ambiente
Por exemplo, uma criança é ensinada a falar do treinamento quanto no cenário-teste. Entre-
palavrões ao brincar com amigos na rua e, então, tanto, outro argumento possível seria que isso
os repete ao conversar com os avós. é um exemplo da primeira regra de programação
de generalização do estímulo, o treinamento na
21. Q: Dê um exemplo de armadilha de aplicação situação-alvo, no sentido de que o objeto real a
errada acidental envolvendo generalização de ser nomeado era o estímulo-alvo.
resposta. [Nível 2/C]

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