Vous êtes sur la page 1sur 47

MARIO ANDRES MONZON MAURICIO

MANCOMUNIDAD GRAN CIUDAD DEL SUR— 6 Calle 17-45 Zona 4 Ruta Al


Mayan Golf, Villa Nueva Local 25 Interior, Centro De Comercio Municipal, Mercado
Nuevo
T: 4089-1100 E: mariomonzon0209@hotmail.com
INICIO
1 INTRODUCCION ................................................................................................... I

2 IMPORTAR PUNTOS ........................................................................................... 1

3 EDITAR PROPIEDADES DE PUNTOS ................................................................ 4

3.1 Información .................................................................................................... 6

3.2 Marker ............................................................................................................ 7

3.3 Display ........................................................................................................... 7

4 ARMAR LIBRETA CON UNA NUBE DE PUNTOS DE AUTOCAD ...................... 8

5 Unir Dos Libretas Topográficas Con Puntos De Referencia ............................... 15

6 Crear Superficie .................................................................................................. 17

6.1 Information ................................................................................................... 20

6.2 Contours....................................................................................................... 20

6.3 Contour Smoothing ...................................................................................... 20

7 Sistemas De Alcantarillado ................................................................................. 24

7.1 Configuración de Reglas de Dibujo .............................................................. 24

7.1.1 Reglas de Tubería .................................................................................. 24

7.1.2 Reglas de Estructuras ............................................................................ 28

8 Configuración De Accesorios.............................................................................. 32
1 INTRODUCCION

Para el diseño de los sistemas de alcantarillado, siempre se es necesario conocer la


topografía del terreno que va ser analizado. Para conocer la topografía de terrenos se
utilizan herramientas como: teodolitos, estaciones totales y actualmente se ha incorporado
un nuevo sistema que es a base de “DRONES”. Los datos de interés son los puntos donde
se ubicó la herramienta utilizada. Los datos que nos proporciona las herramientas son:
Coordenadas X y Y, alturas de terreno y la descripción de los puntos obtenidos.

Fig. 1 Libreta en Excel

En la mayoría de los casos se nos proporcionan las libretas de la forma que se


mostró anteriormente (Fig. 1 Libreta en Excel) para qué civil detecte los puntos de la libreta
proporcionada se debe de realizar lo siguiente:

I
2 IMPORTAR PUNTOS

1. El archivo Excel posee un formato (.xlsx) por lo cual procedemos a convertirlo en un


archivo con formato (.csv) para qué civil pueda reconocerlo.

Fig. 2 Guardar formato csv

2. Abrimos civil para crear un nuevo proyecto, ya en la nueva hoja nos dirigimos a la
barra lateral en “PROSPECTOR” nos ubicamos en la viñeta con el nombre de
“POINTS”, damos click derecho en el botón points y seleccionamos la opción
“CREATE”,

Fig. 3 Crear puntos

1
3. Luego de seleccionar crear puntos nos aparecerá una nueva ventana, esto con el fin
de crear los puntos que necesitamos.

Fig. 4 Creación de puntos

4. Luego que nos aparece la ventana damos click en la opción “IMPORT POINTS”, al
momento de dar click nos desplegara una nueva ventana, la cual nos permitirá dar
los parámetros que necesitamos para realizar la importación de puntos. Tales como
el tipo de formato que esta codificado los puntos que importaremos a CIVIL 3D.

Fig. 5 Ventana de importación de puntos

5. Al ya estar dentro de la ventana que se nos desplego, seleccionamos el tipo de


formato de la libreta a importar y el archivo que deseamos importar a civil.

2
Fig. 6 Ventana de importación de puntos

6. En esa misma ventana tenemos la posibilidad de agrupar los puntos que estamos
importando a civil, esto lo realizamos de la siguiente manera.

Fig. 7 Agrupar puntos

3
Fig. 8 Puntos Importados

3 EDITAR PROPIEDADES DE PUNTOS

Para poder editar las propiedades de los puntos o grupo de puntos importados al
programa realizamos los siguientes pasos:

1. Nos dirigimos a la ventana “PROSPECTOR” y nos ubicamos en la pestaña de grupo


de puntos. Seleccionamos el grupo de puntos que queremos editar y damos click
derecho para entrar a las propiedades del grupo de puntos.

Fig. 9 Pestaña de propiedades


4
2. Nos desplegara la ventana que se muestra a continuación.

Fig. 10 Ventana de propiedades

3. Para poder editar las propiedades, para empezar debemos estar ubicados en la
pestaña “INFORMACIÓN nos ubicamos en la sección “POINT STYLE” en la flecha
desplegable que posee la sección seleccionamos. En esa lista desplegable nos
enseña 4 opciones, de la cual podemos seleccionar “COPY CURRENT
SELECTION” esta nos permite crear una copia de la propiedad que maneja
automáticamente CIVIL 3D.

5
Fig. 11 Ventana de propiedades Grupo de Puntos

3.1 Información

4. Luego de seleccionar hacer una copia, nos aparecerá una nueva ventana. En la cual
nos ubicaremos en la pestaña información, para realizar los cambios pertinentes. En
la pestaña información es donde ponemos nombre al nuevo estilo de puntos.

Fig. 12 Pestaña de Information


6
3.2 Marker

5. En la siguiente pestaña,”MARKER” podemos realizar los cambios en la simbología


que queremos modificar en el grupo de puntos.

Fig.13 Pestaña de Marker

3.3 Display

6. Luego de haber editado la simbología que necesitamos nos dirigimos a la pestaña


“DISPLAY”. En esta pestaña nos indica cuales son las capas que tenemos encendidas o
apagadas en el grupo de puntos. En este mismo podemos editar los colores que queremos
para las capas que están en funcionamiento.

Fig.14 Pestaña de Display


7
4 ARMAR LIBRETA CON UNA NUBE DE PUNTOS DE AUTOCAD

Para poder crear una libreta en CIVIL 3D, necesitamos el dibujo o el levantamiento
del proyecto del cual se requiere la libreta.

En algunos casos como el que se encuentra en gabinete no es el que realiza el


levantamiento de puntos. No se tiene conocimiento si se realizó una libreta de campo o
simplemente el encargado de levantar el proyecto no pasa la libreta de campo. Lo cual
dificulta algunos procesos para el análisis de proyectos.

Por lo cual podemos desde civil obtener la libreta de los puntos levantaos de la
siguiente manera:

1. Abrimos el dibujo o levantamiento que se nos proporcionó. Y nos dirigimos a la


ventana “INSERT”, luego nos localizamos en la pestaña “LINKING & EXTRACTION”
y seleccionamos la opción “EXTRACT DATA”

Fig.15 Extract Data

8
2. Luego de seleccionar “EXTRACT DATA” nos aparecerá una nueva ventana donde
solo tendremos que hacer click en “NEXT” (Siguiente).

Fig.16 Data Extraction

3. Al dar siguiente a la ventana anterior nos mostrara una ventana donde guardaremos
los datos que deseamos guardar. Colocamos un nombre cualquiera.

Fig.17 Guardar Archivo

9
4. Luego de seleccionar en donde es que se guardara la tabla que obtendremos del
levantamiento. Nos aparecerá la siguiente ventana. Donde solo daremos click en
“NEXT”.

Fig.18 Data Extraction

5. Aparecerá una nueva ventana, donde se nos mostrara los datos que se extrajeron
del dibujo, en el caso de la presente tabla. Lo único que nos interesa es las
coordenadas en X y Y por lo que en la ventana deseleccionaremos la opción texto.
Y lo demás se quedara como se muestra en la ventana. Damos chlick en “NEXT”

Fig.19 Data Extraction

10
6. Después de dar next en la ventana nos aparecerá una nueva ventana donde nos
mostrara toda la información que tiene el objeto o dibujo. En dicha ventana
aparecerán 4 opciones, de la cual solo necesitamos 1. La cual es “GEOMETRY”,
por lo cual deseleccionaremos las otras tres opciones y daremos siguiente.

Fig.20 Category Filter

Fig.21 Category Filter

11
7. En la siguiente ventana nos aparece los datos que estamos queriendo obtener del
dibujo o levantamiento trabajado. En la misma ventana nos da información de:
Count, Name, X, Y y Z. La única información que nos es de utilidad son: X, Y y Z por
lo que deseleccionamos las tres opciones que se encuentran en la parte inferior
izquierda.

Fig.22 Data Extraction

Fig.23 Data Extraction

12
8. Damos aceptar en la ventana anterior y nos aparecerá una nueva ventana en la cual
tendremos que seleccionar el recuadro donde se nos muestran los formatos de la
salida de la nueva tabla que obtendremos. Automáticamente nos seleccionara el
formato (xls) buscamos en que carpeta lo queremos guardar y damos siguiente.

Fig.24 Data Extraction

Fig.25 Guardar Archivo


13
Fig.26 Finalizar

Fig.27 Archivo Ubicado en Carpeta

Fig.28 Archivo Excel

14
5 UNIR DOS LIBRETAS TOPOGRÁFICAS CON PUNTOS DE REFERENCIA

Este es un método muy útil cuando un levantamiento topográfico no puede


levantarse el mismo día, o en el mismo archivo. Se debe de tener en cuenta que las
libretas se pueden amarrar con éxito si se tiene el conocimiento de puntos con los cuales
se quieran amarrar las libretas.

Para poder realizar este proceso se debe de realizar lo siguiente:

1. Montar las libretas que sean necesarias para el proyecto, en el caso de este
ejemplo, son dos libretas únicamente.

Fig.29 Libretas en ventana

2. Seleccionaremos un grupo de puntos (cualquiera de las dos libretas montadas en el


programa) para volverlo un bloque. Esto con la finalidad de que este será el que se
rotara y se ubicara al lado del otro para complementar el proyecto.

15
Fig.30 Realizando Bloque

3. Ya con las dos libretas en la ventana y uno hecho bloque podemos mover y rotar la
que se hizo bloque para que se unan los grupos de puntos. Para esto se debe de
tener conocimiento puntos en relación para poder montar los dos grupos de puntos.

Fig.31 Libretas Topográficas Unidas

Fig.32 Libretas Topográficas Unidas

16
6 CREAR SUPERFICIE

La creación de superficies nos permite en primera instancia la creación de perfiles


en un sistema del alcantarillado.

Las superficies están compuestas por triangulaciones donde sus elevaciones son
representadas por vértices.

Para la creación de superficies se hacen los siguientes procesos:

1. Nos dirigimos en la sección de “CREATE GROUND DATA” y seleccionamos la


opción “SURFACE” y en la lista desplegable que nos aparece luego de surface
seleccionamos “CREATE SURFACE”

Fig.33 Create Surface

2. Luego de seleccionar crear superficie, nos aparecerá la siguiente ventana. Donde


tendremos que verificar que el que el tipo de superficie a crear sea TIN SURFACE.
Le asignamos nombre y una descripción a la superficie a crear. En la misma tabla
configuramos las distancias que queremos que civil maneje las curvas de nivel.

17
Fig.34 Create Surface

3. Para configurar las distancias entre curvas de nivel nos posicionamos en “STYLE” y
donde nos aparece un recuadro con 3 puntos, seleccionamos.

Fig.35 Create Surface

Fig.36 Create Surface


18
4. Al seleccionar la opción nos desplega una lista de opciones, las cuales nos
permiten crear, copiar y editar estilos.

Fig.37 Surface Style

5. Al seleccionar cualquiera de las opciones nos mostrará la siguiente ventana. En


donde podemos realizar todos los cambios que queramos realizar en las
propiedades del estilo de superficie.

Fig.38 Surface Style


19
6.1 Information
6. Cada una de las pestañas que posee esta venta nos permiten modificar
propiedades de estilo. En el caso de la pestaña “INFORMATION” nos permite
cambiar el nombre al estilo de superficie. Quien lo creo y alguna descripción.

Fig.39 Surface Style


6.2 Contours
7. Seleccionamos la pestaña “CONTOURS” y nos dirigimos en la lista que se

encuentra en esta sección a “CONTOURS INTERVALS” en esta opción tenemos la

opción de modificar a cada cuanto es que queremos que se encuentren los

intervalos de nuestras curvas de nivel, ya que civil por defecto maneja una relación

de 1:5.

6.3 Contour Smoothing


8. Nos ubicaremos también en la opción “CONTOURS SMOOTHING”, en la cual
seleccionaremos la opción “true”, esta opción nos permite suavizar nuestras curvas
de nivel, con la barra que aparece en la parte inferior del cuadro podremos elegir
que tanto queremos que civil 3d la suavice.

20
Fig.40 Contours

9. Luego de realizar esos cambios damos click en aceptar en todas las ventanas hasta
llegar al a ventana principal.

Fig.41 Create Surface


21
10. Luego nos ubicamos en la sección de “TOOLSPACE” y desplegamos la lista de
“SURFACE” en esa misma función damos click en la opción “CONTOURS” con un
click derecho sobre esa función y seleccionamos la opción “ADD” la cual desplegara
una ventana.

Fig.42 Opción Contours

Fig.43 Add Contours

22
11. Luego de que aparezca la ventana, damos click en la opción “OK”. Luego
seleccionamos las curvas de nivel que desearnos que se tomen en consideración en
la superficie trabajada. Y damos enter.

Fig.44 Selección de Curvas

Fig.45 Superficie Creada

23
7 SISTEMAS DE ALCANTARILLADO

7.1 Configuración de Reglas de Dibujo


7.1.1 Reglas de Tubería
Las reglas que se utilizaran en el programa para que cumplan los límites de diseño,
deben estar reconocidos en el establecimiento donde se aplicara el diseño del
alcantarillado o proyecto designado.

Para que podamos definir las reglas que queremos que se cumplan, necesitamos
que la ventana “TOOLSPACE” se encuentre activa, para lo cual nos dirigiremos a la
pestaña “HOME” en la sección “PALETTES” y seleccionamos la función “TOOLSPACE”.

Para configurar las reglas de las tuberías se debe de realizar lo siguiente:

1. Nos dirigiremos a la barra “TOOLSPACE” y buscaremos la opción “PIPE” (tuberías)


en la sección de “SETTINGS” ,desplegaremos la lista de opciones que tenemos en
esa opción. Seleccionaremos la opción “PIPE RULE SET” (click derecho en la
opción) y seleccionaremos la opción “NEW”.

Fig.46 Pipe Rule Set


24
Fig.47 Pipe Rule Set (New)

2. Luego de seleccionar la opción “NEW” aparecerá una nueva ventana en la cual le


asignaremos un nombre y descripción (INFORMATION).

Fig.48 Pipe Rule Set (Window)

3. Nos desplazamos a la pestaña (RULES) y seleccionaremos la opción “ADD RULES”


al seleccionar esta opción nos aparecerá una nueva ventana.

25
Fig.49 Add Rules

4. Para empezar a agregar reglas, seleccionaremos en la pestaña “RULE NAME” y en


la lista desplegable que nos aparecerá seleccionaremos la opción “COVER AND
SLOPE” (profundidad y pendiente) en esta opción tenemos la capacidad de
modificar parámetros. En este caso CIVIL tiene estandarizado algunos parámetros,
los cuales podemos modificar a nuestra elección.

Fig.50 Add Rules (Cover and Slope)

26
5. Luego de haber seleccionado la opción “COVER AND SLOPE” observamos que los
datos que se encuentran en esta pantalla no pueden ser editados, por lo cual solo
damos ok. Cuando damos ok aparecerá nuevamente la ventana donde
seleccionamos “ADD RULES” y en la parte inferior aparece la regla que agregamos.
En esta parte de la ventana si nos permite modificar los datos que queremos.

Fig.51 Pipe Rule Set

6. Para seguir agregando reglas se hace de la misma manera que se explicó en el


paso número 5.

27
7.1.2 Reglas de Estructuras
Las reglas que se utilizaran en el programa para que cumplan los límites de diseño,
deben estar reconocidos en el establecimiento donde se aplicara el diseño del
alcantarillado o proyecto designado.

Para que podamos definir las reglas que queremos que se cumplan, necesitamos
que la ventana “TOOLSPACE” se encuentre activa, para lo cual nos dirigiremos a la
pestaña “HOME” en la sección “PALETTES” y seleccionamos la función “TOOLSPACE”.

Para configurar las reglas de las tuberías se debe de realizar lo siguiente:

1. Nos dirigiremos a la barra “TOOLSPACE” y buscaremos la opción “NEW


STRUCTURE RULES” (Estructuras) en la sección de “SETTINGS”, desplegaremos
la lista de opciones que tenemos en esa opción. Seleccionaremos la opción
“STRUCTURE RULE SET” (click derecho en la opción) y seleccionaremos la opción
“NEW”.

Fig.52 Structure Rule Set

28
Fig.53 Structure Rule Set (New)

2. Luego de seleccionar la opción “NEW” aparecerá una nueva ventana en la cual le


asignaremos un nombre y descripción (INFORMATION).

Fig.54 Structure Rule Set (Window)

3. Nos desplazamos a la pestaña (RULES) y seleccionaremos la opción “ADD RULES”


al seleccionar esta opción nos aparecerá una nueva ventana.

29
Fig.55 Add Rules

4. Para empezar a agregar reglas, seleccionaremos en la pestaña “RULE NAME” y en


la lista desplegable que nos aparecerá seleccionaremos la opción “PIPE DROP
ACROSS STRUCTURE” en esta opción tenemos la capacidad de modificar
parámetros. En este caso CIVIL tiene estandarizado algunos parámetros, los cuales
podemos modificar a nuestra elección.

Fig.56 Add Rules (Pipe Drop Across Structure)

30
5. Luego de haber seleccionado la opción “PIPE DROP ACROSS STRUCTURE”
observamos que los datos que se encuentran en esta pantalla no pueden ser
editados, por lo cual solo damos ok. Cuando damos ok aparecerá nuevamente la
ventana donde seleccionamos “ADD RULES” y en la parte inferior aparece la regla
que agregamos. En esta parte de la ventana si nos permite modificar los datos que
queremos.

Fig.57 Structure Rule Set

6. Para seguir agregando reglas se hace de la misma manera que se explicó en el


paso número 5.

31
8 CONFIGURACIÓN DE ACCESORIOS

En el caso de configuración de accesorios es necesaria la función de “PIPE


NETWORK”. Para utilizar esta opción realizaremos lo siguiente:

1. Nos dirigiremos a la barra “TOOLSPACE” y buscaremos la opción “PIPE


NETWORK” (Redes de Tuberia) en la sección de “SETTINGS”, desplegaremos la
lista de opciones que tenemos en esa opción. Seleccionaremos la opción “PARTS
LISTS” (click derecho en la opción) y seleccionaremos la opción “CREATE PARTS
LIST…..”.

Fig.58 Pipe Network (Parts Lists)

32
Fig.59 Create Parts List…

2. Luego de seleccionar la opción CREATE PARTS LIST…..” nos aparecerá la


siguiente ventana, en la cual podemos asignar nombre y descripción para nuestra
lista de accesorios.

Fig.60 Network Parts List

3. Luego nos desplazamos a la pestaña “PIPES” en la opción de “NEW PARTS LIST”


damos click derecho sobre esa opción y seleccionamos la opción “ADD PART
FAMILY”.

33
Fig.61 Network Parts List

4. Luego de seleccionar la opción “ADD PART FAMILY” se desplegará un cuadro que


nos muestra diferentes tipos de tuberías con las que podemos realizar nuestro
sistema de drenaje, para esta opción seleccionaremos “PVC PIPE SI”, y luego
damos click en “Aceptar”.

Fig.62 Parts Catalog


34
5. Después de haber seleccionado “PVC PIPE SI”. En la ventana principal “NETWORK
PARTS LIST” aparecerá la selección que realizamos en la ventana anterior. En la
lista aparecerá la tubería de PVC. Cuando ya aparezca “PVC PIPE SI” en el listado
podemos dar click derecho sobre esa función para agregar las tuberías que
necesitemos para el diseño. Al momento de dar click derecho sobre “PVC PIPE SI”
nos aparecerá una nueva ventana, en la cual seleccionaremos “ADD PART SIZE”.

Fig.63 Add Part Size

6. Al momento de haber realizado lo anterior nos desplegará una nueva ventana, en la


cual podremos modificar algunas propiedades de acuerdo al catálogo de la tubería
que elegimos. Al finalizar de hacer las modificaciones que necesitemos realizar
damos click en “OK”.

Fig.64 Part Size Creator


35
7. Para agregar más diámetros de tuberías, realizamos el procedimiento que se realizó

en el paso 6. Cuando ya se tengan los diámetros necesarios para el diseño, nos

dirigimos a la columna “STYLE” y le asignamos un estilo de etiqueta básico. En la

columna “RULES” asignaremos reglas a las tuberías que se crearon anteriormente.

Fig.65 Network Parts List

8. Luego nos desplazamos a la pestaña “STRUCTURES” en la opción de “DRENAJE”


damos click derecho sobre esa opción y seleccionamos la opción “ADD PART
FAMILY”.

Fig.66 Add Part Family

36
9. Al dar click en “ADD PART FAMILY” se desplegara una nueva ventana en la cual
podremos elegir los elementos que nos servirán nuestro sistema como pozos de
visita, tragantes, entre otros. En el catálogo que nos arroja la ventana escogemos
los accesorios que nos vayan a servir en el diseño. En el caso del presente ejemplo
seleccionaremos “CONCENTRIC CYLINDRICAL STRUCTURE SI”. Al seleccionar lo
que necesitemos damos en el botón “ACEPTAR”.

Fig.67 Part Catalog

10. Al haber seleccionado el tipo de pozo que utilizaremos, podemos modificar las
propiedades del mismo. Damos click derecho sobre el pozo elegido y
seleccionamos la opción “ADD PART SIZE”.

Fig.68 Add Part Size


37
11. Luego de haber hecho lo anterior se desplegara una nueva ventana donde se
mostraran las modificaciones que hemos realizado al haber terminado de modificar
lo que necesitamos damos click en “OK”.

Fig.69 Part Size Creator

12. Al haber agregado los tipos de pozos que se necesitan al igual que con la tubería le
asignamos un estilo de etiqueta y reglas de estructuras que creamos anteriormente.
Al terminar de modificar estos campos damos click en “ACEPTAR”.

Fig.70 Network Part List


38
13. Después de haber modificado tuberías y pozos, se prosigue con dibujar la red del
sistema que se esté trabajando. Para eso nos posicionaremos en la pestaña
“HOME” y nos dirigiremos a dar click en la opción “PIPE NETWORK”, luego de
seleccionar “PIPE NETWORK” seleccionaremos la opción “PIPE NETWORKS
CREATION TOOLS” y se desplegará una nueva ventana. En esta ventana
asignaremos nombre a la red del sistema y en la sección “NETWORK PARTS LIST”
seleccionaremos la lista de partes que hemos creado con anterioridad.
Seleccionamos la superficie con la que hemos estado trabajando y las etiquetas
correspondientes a las estructuras y tuberías que hemos trabajado. Al finalizar esas
modificaciones damos click en “OK”.

Fig.71 Create Pipe Network

39
14. Luego de dar “OK” se desplegara una ventana que nos muestra algunas opciones
que nos permitirán trazar la red del sistema a trabajar. Entre estas funciones
podemos mencionar:
a. Modificar propiedades de la red de tuberías
b. Seleccionar superficie correspondiente
c. Seleccionar listado de partes creado
d. Elegir tipo de pozo a usar en los tramos
e. Elegir diámetro de tubería
f. Dibujar: solo tubería, tuberías y pozos y solo pozos
g. Cambiar dirección de flujo
h. Eliminar pozo de visita
i. Ver tabla de atributos
j. Deshacer última acción

Fig.72 Network Layout Tools

15. Al haber realizado todo lo anterior nos mostrara el trazo que hemos creado con lo
anterior modificado.

Fig.73 Trazo
40
9 ALINEAMIENTO

Para crear un alineamiento se debe de seguir los siguientes pasos:

1. Seleccionamos la pestaña “HOME” luego nos dirigimos a la opción “ALIGMENT” y


damos click en la opción “CREATE ALIGMENTO FROM NETWORK PARTS”.

Fig.74 Create Alignment From Network Parts

2. Luego de seleccionar esta opción nos dirigimos a seleccionar el tramo de diseño del
cual queremos obtener su perfil. Para esto debemos de tomar en consideración: los
pozos, tuberías y sentidos de flujo. Luego de realizar la selección damos “ENTER” y
nos aparecerá la ventana de “CREATE ALIGMENTO FROM PIPE NETWORK”.

3. En la ventana “CREATE ALIGMENTO FROM PIPE NETWORK” tendremos la


opción de dar nombre al alineamiento.

41
Fig.75 Create Alignment From Pipe Network

4. En la sección “ALIGNMENT STYLE” damos click en el recuadro para crear


una copia o editar propiedades.

Fig.76 Alignment Style

5. Colocamos un nombre al estilo creado, luego nos dirigimos a la pestaña “DISPLAY”,


verificamos que “VIEW DIRECTION” este en “PLAN” y se apagan todos los layers,
damos ok. En “ALIGNMENT LAYER” dejamos lo establecido por el programa y en
“ALIGMENT LABEL SET” seleccionamos “NO LABELS” y damos “OK”.

Fig.77 Alignment Layer

42
43

Vous aimerez peut-être aussi