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Superficies Avanzadas

Joseph A. Romaní Villantoy


Especialista en Manufactura e Ingeniería Inversa
Objetivos

◼ Aprender conceptos teórico-prácticos que nos ayudarán a entender mejor


como se trabaja con Superficies
◼ Aprender a utilizar a nivel avanzado las operaciones de la pestaña de
Superficies de Solidworks
◼ Aprender a modelar formas complejas utilizando las herramientas de
Superficie
REPASO TEÓRICO
¿Qué es una Superficie?

◼ Una Superficie es una frontera que


separa dos regiones en el espacio
◼ En el proceso de Diseño se utilizan
con el fin de construir modelos
complejos
◼ También se utilizan cuerpos de poco
espesor (laminas) que se asemejan a
las superficies.
◼ La superficie muy pocas veces es el
formato final en proceso modelado y
diseño, sino una herramienta.
Modelado Híbrido

◼ Es la acción de combinar
operaciones convencionales
(extrusiones, revoluciones,
taladros, etc.) con operaciones
de superficie para diseñar un
Prototipo Digital
Superficies Paramétricas en Softwares CAD

◼ En un software CAD toda


Superficie es paramétrica.
◼ Dependerá de las
características del software
utilizado la continuidad y calidad
de las superficies obtenidas
Superficie CAD Paramétrica
Modelado de superficies basado
en operaciones. Nos permiten
tener control de la forma mediante
los bocetos de construcción de la
superficie.

Uso:
– Modelado de piezas
paramétricas.
– Modelado de superficies con Desventaja:
uniones agudas. ▪ Oneroso trabajo para conseguir
Ventaja: formas complejas u orgánicas.
▪ Control paramétrico del modelo. ▪ Nos entregan superficies con
continuidad G1
CONTINUIDADES Y CLASES
SUPERFICIALES
Continuidades Superficiales
G0 / C0.– Los limites de la superficie
coinciden pero sin tangencia.
G1 / C1.– Los limites de la superficie coinciden
de manera tangente pero la velocidad de
curvatura no coincide en el limite.
G2 / C2.– Los limites de la superficie coinciden
de manera tangente y con la misma velocidad
de curvatura en la unión.

G3 / C3.– Los limites de la superficie


coinciden de manera tangente y con la
misma velocidad de curvatura en la unión
como en la G2. Pero se suma la continuidad
del ritmo de variación de la curvatura entre
las superficies.
Continuidad G4 / C4

◼ Denominadas superficies perfectas o las


verdaderas superficies de clase “A”.
Utilizadas mayormente en la industrias de
altos estándares de exigencia (aeroespacial,
aeronáutica y en algunas áreas de la
industria automotriz)
◼ Tiene todas las características de la
continuidad G3 (coincidente, tangente y con
la misma velocidad en la unión). Pero
además tienen la característica de
aceleración continua de curvatura en tres
dimensiones.
Clases de Superficies
• Clase A: Se refieren a superficies con continuidad G2. Este estándar es valido para el
diseño industrial
• Clase B: Se refieren a las superficies con continuidad G1
• Clase C: Se refieren a las superficies con continuidad G0

G3

G0 G1 G2 G4

Nota: Estos estándares fueron definidos por la industria automotriz y están


en constante actualización.
Precisión en las Clases de Superficies

◼ La distancia entre cada punto de los bordes de dos parches vecinos [superficies]
debe cumplir con los siguientes límites:
– Para la clase A: no más de 0,01 mm.
– Para la clase B: no más de 0,02 mm.
– Para la clase C: no más de 0,05 mm.
◼ El ángulo entre las tangentes a la superficie en los bordes de dos parches
vecinos debe cumplir los siguientes límites:
– Para la clase A: no más de 6 '(0.1◦)
– Para la clase B: no más de 12 '(0.2◦)
– Para la clase C: no más de 30 '(0.5◦)

◼ Nota: Para la clase “A”, estos estándares dimensionales están basados en la


industria automotriz.
¿Por qué es importante aprender estas características de modelado con
superficies?

▪ No se pueden lograr estas


formas usando Operaciones
solidas.

▪ Agregar radios no es
suficiente. Se necesitan
conexiones de superficie
continuas.

▪ ¿Como puedo hacer esto?


¿Por qué es importante modelar superficies?

◼ Muchos productos, aunque parezcan prismáticos, no lo son.


Herramientas de Solidworks para Modelado Avanzado

Barrer Relleno
Radios G2 Relleno
Sup. Tangente
Contacto
Superficie
Superficie
Limitante Plana
Recubrir Sup. Extruir
Sup.
Forma Revolución
Libre de Sup.
Deformar Flexionar Sup. Reglada
Cupula
Herramientas para modelar Superficies Complejas

Relleno
Tangente
Superficie
Limitante

Forma
Libre
¿Cuando usar cada tipo de Superficie?

◼ Perfiles no similares o múltiples


perfiles/Guías: Usar Recubrir

◼ Perfiles similares pero cambian a lo largo


de la longitud de la forma: Usar Barrido

◼ Tres, cinco o más limites: Usar


Rellenar

◼ Para superficies de alta calidad


solamente (G2) en ambas direcciones:
Usar Superficie Limitante

◼ Para modificar superficies


dinámicamente y sin croquis: Usar
Forma Libre
SUPERFICIES AVANZADAS
Antecedentes de la Operación: Superficie Limitante
◼ Este Proyecto empezó el 2004 para el
lanzamiento de SW 2006 como un reemplazo
matemático para Recubrir, pero no estaba listo
hasta el lanzamiento de 2007.
◼ Pros
– Curvas de coincidencia continua en ambas
direcciones
– A diferencia de Recubrir, influencia igual entre las
direcciones (perfiles) y segunda (curvas guías)
– Conectores de superficie controlables por el usuario
– Se pueden crear Curvas 1x1
– Control de coincidencia de bordes UV adicional
◼ Contras
– No se pueden hacer superficies usando línea de
centro
Introducción a Superficie Limitante

Características:
◼ A diferencia de Recubrir, no hay influencia de la dirección de
la curva 1 sobre la dirección de la Curva 2

◼ Debido a esta Coincidencia se pueden obtener


continuidades G2
Introducción a Superficie Limitante

Características:
◼ Puede crear superficies con solo una curva en cada
dirección.
Introducción a Superficie Limitante

Características:
◼ Puede agregar conectores en ambas direcciones

◼ Para la influencia extraordinaria de la superficie


Introducción a Superficie Limitante

Características:
◼ Ya no es necesario predefinir croquis explícitos o curvas
compuestas

◼ Un boceto 3D puede proporcionar todas estas soluciones


Introducción a Superficie Limitante

Características:
◼ Modificadores especiales en la superficie de influencia, que
proporcionan diferentes soluciones.
EJEMPLO: SUPERFICIE LIMITANTE
Rellenar Superficie
Antecedentes de la Operación: Rellenar Superficie

◼ Introducido a Solidworks 2001. Útil para crear parches de N lados (3 o más


lados)
◼ Sólo uno de ellos es bueno en la industria.
◼ Pros:
– Especialmente útil para parches superficiales complejos y para reparar superficies de
importación.
– Se pueden obtener Superficies G2 (a partir de 2007)
◼ Contras:
– Sólo puede usar una o dos curvas de restricción.
– En algunos casos se necesita un ajuste de bordes para controlar la superficie.
Rellenar Superficie
Primera característica de relleno (reparar importaciones)
EJEMPLO: RELLENAR SUPERFICIE
Antecedentes de la Operación: Forma Libre

◼ Introducida en Solidworks 2007 para responder a la necesidad del cliente de


tener capacidad push-pull en Solidworks
◼ Tirar dinámicamente sobre las superficies para deformarlas.
◼ Pros:
– No es necesario predefinir la sección o guiar las curvas.
– A diferencia de la competencia, puede colocar puntos de control en cualquier parte
de la superficie o no solo una cuadricula de puntos uniformemente espaciada.
– Especialmente útil para formas altamente orgánicas.
◼ Contras:
– Actualmente solo se pueden hacer superficies o caras de 4 lados
Introducción a Forma Libre
Flujo de Trabajo
1. Ajustes de Cara– Identifica la
superficie o la cara a modificar.
Opcionalmente, asigne simetría (si
corresponde)

2. Curvas de Control– Crea curvas de


control o, opcionalmente asigna
condiciones coincidentes a las
etiquetas de limite en la ventana
Solidworks
3. Puntos de Control – Crea puntos de
control en la curva asignada
anteriormente o en los limites
existentes si son móviles.

4. Visualización – Opcionalmente
visualización de malla, curvatura, etc.
Introducción a Forma Libre

Condiciones de Límite
1. Contacto – La cara mantiene el contacto
pero la dirección en el borde se puede
cambiar.
Introducción a Forma Libre

Condiciones de Límite
2. Tangente – La cara mantiene la tangencia.
Introducción a Forma Libre

Condiciones de Límite
3. Curvatura
Introducción a Forma Libre

Condiciones de Límite
4. Movible o Movible/Tangente
Introducción a Forma Libre
◼ Control de Triad

1. Global – Triad se alinea con vectores


globales

2. Superficie – Triad se alinea


perpendicular a la superficie (antes de
moverse)

curve

3. Curva – Triad se alinea con la normal


de la curva (antes de mover)
Introducción a Forma Libre

◼ Para mostrar la curvatura de las curvas de control. Click derecho en la curva y


haga click en “Mostrar Curvatura”
Introducción a Forma Libre

◼ Para mostrar la curvatura en la malla U/V use las opciones en el Property


Manager.
EJEMPLO: FORMA LIBRE
Manufacturing & Design & Engineering
Production

Gracias

Manage
Test & Validation

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