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Para comprender mejor este tema primero vamos a ver que es una
computadora y no es más que una herramienta que se utiliza para representar
cualquier situación de la realidad en forma de datos, los cuales se procesan después
para generar información.
Las computadoras emplean un sistema diferente se llama sistema binario, que tiene
como base el 0,1 con los cuales se pueden hacer representaciones de muchos
números.
A cada uno de estos dos estados refiriéndome a un “0” o un “1” se les llama bit, está
unida es la más pequeña de datos conocida para la computadora, así en conjunto
los bits son la representación de todo lo que vemos y hacemos con nuestra
computadora desde mover el Mouse, usar el tecleado, seleccionar o ver
información, cuando abrimos un procesador de texto, cuando tecleamos y a su vez
aparecen las letras en muestra hoja de texto.
El CPU es por así llamarlo el cerebro el cual manipula toda clase de datos o
información, en las súper computadoras o mainframes, las tareas de procesamiento
pueden ser hechas por varios procesadores, en los microcomputadores normales
el CPU se encuentra en una sola unidad llamada microprocesador, sin importar su
diseño todos los CPU’s tiene al menos dos partes fundamentales, la unidad de
control y la unidad aritmética lógica
La unidad e control es quien administra el flujo de datos que pasan por ella así
diseccionando y diciendo a donde mandar los datos tareas, o información requerida
por los diferentes dispositivos.
1694, el Filósofo Alemán Gottfried Leibnitz (1646 - 1716), logra que la máquina de
Pascal realice las cuatro operaciones básicas matemáticas que son la suma, la
resta, multiplicación y división
Joseph Marie Jacquard (1753-1871), inventó tarjetas perforadas para controlar sus
telares mecánicos conocidos como telares de Jacquard.
1823 Charles Babbage se ideó una máquina diferencial utilizada a base de vapor,
luego propuso la máquina analítica, que realizaba cálculos tediosos con precisión.
En 1942 El ABC (Atanasoff Berry Computer) que fue elaborado por John U
Atanasoff. Empleaba tubos al vacío para almacenar datos y efectuar operaciones
aritmética y lógicas
1. Primera generación
2. Segunda generación:
3. Tercera generación:
4. Cuarta generación:
5. Quinta generación:
El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos,
los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información.
Pantalla o Monitor.
Ratón o Mouse.
Unidad de Disquetes
Teclado
Software
El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey
en 1957. En las ciencias de la computación y la ingeniería de software, el software
es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.