Vous êtes sur la page 1sur 1

jhghgjhkjhka dinámica de sistemas es un enfoque para el análisis y diseño de políticas

asistido por computadora. Se aplica a problemas dinámicos que surgen en sistemas


sociales, gerenciales, económicos o ecológicos complejos, literalmente, cualquier sistema
dinámico caracterizado por interdependencia, interacción mutua, retroalimentación de
información y causalidad circular.
En las palabras de Jay W. Forrester (2007), desarrollador del modelado de dinámica de
sistemas: “a través de un modelo de simulación apropiado, Usted puede:

 conocer la estructura que causa el problema,


 saber como el problema es generado,
 haber descubierto una política de alto impacto para cambiar la conducta del sistema
 saber porque otras políticas (de bajo impacto) fallarán,
 argumentar en favor de mejores políticas.”
Se trata entonces de modelar1 y comprender el comportamiento temporal en entornos
complejos. Se basa en la identificación de los bucles de realimentación entre los
elementos, y también en las demoras en la información y materiales dentro del sistema.2
Lo que hace diferente este enfoque de otros usados para estudiar sistemas complejos es
el análisis de los efectos de los bucles o ciclos de realimentación, en términos de flujos y
depósitos adyacentes. De esta manera se puede estructurar a través de modelos
matemáticos la dinámica del comportamiento de estos sistemas. La simulación de estos
modelos actualmente se puede realizar con ayuda de programas computacionales
específicos.
Originalmente desarrollada en 1950 para ayudar a los administradores de empresas a
mejorar su comprensión de los procesos industriales, actualmente se usa en el sector
público y privado para el análisis y diseño de políticas. Fue creada a principios en la
década de 1960 por Jay Forrester de la MIT Sloan School of
Management del Massachusetts Institute of Technology) con la creación del MIT System
Dynamics Group.

Índice
[ocultar]

 1Historia
 2Metodología
o 2.1Enfoque en general
o 2.2Modelos de simulación
o 2.3Pensamiento de retroalimentación
o 2.4Dominancia de bucles y no-linealidad
o 2.5El punto de vista endógeno
o 2.6La estructura del sistema
o 2.7Acumuladores y flujos
o 2.8El comportamiento de un sistema es una consecuencia de su estructura
 3Aplicaciones
 4Paquetes de software
 5Véase también
 6Referencias
 7Bibliografía
 8Enlaces externos

Vous aimerez peut-être aussi