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Académica 2
Caso : Construcción de Aplicación Native Mobile que aplica principios de Material Design
Tipo de : Individual
participación
Fecha de entrega : Semana 2 – sesión 4
Puntaje : 3 puntos (PA) de acuerdo a rúbrica
Descripción : Para llevar a cabo esta actividad, deberá seguir los siguientes pasos:
1. Revise previamente los materiales de estudio propuestos para la sesión.
2. Construya una aplicación native mobile, para la plataforma Android, que
dé solución al caso indicado en los puntos siguientes:
Como parte de su estrategia comercial, usted decide lanzar su línea de
servicios profesionales de consultoría y capacitación dirigido a clientes
con necesidades de aplicaciones móviles o capacitación relacionada al
desarrollo de aplicaciones móviles. Para ello, planea:
a) Desarrollar una aplicación native mobile para Android que presente
al público en general una vista Home con contenido de bienvenida al
usuario.
b) La aplicación contará con un Sidebar Menu para acceder a las
diferentes vistas.
c) La vista About Me presenta una descripción y una imagen
relacionados con la descripción.
d) La vista Services presenta una Lista de servicios (aplicando Recycler
View y Card View) con una imagen y el nombre del servicio.
e) Al seleccionar un servicio, se debe mostrar una vista de detalle del
servicio, mostrando una versión ampliada de la imagen, la
descripción y nombres o marcas de los principales clientes que han
recibido el servicio.
f) La aplicación debe tener una UI orientada a Smartphones aplicando
los principios de Material Design.
g) La aplicación debe soportar como SDK mínimo el 18.
h) Incluya en la raíz del proyecto un archivo README explicando las
tecnologías utilizadas y pasos principales aplicados para la
implementación.
3. Publique en la actividad Tarea Académica 2 del aula virtual, un archivo
.ZIP con el código fuente de su aplicación.
Indicaciones
Elabore su proyecto utilizando Android Studio.
1
Rúbrica de calificación de la Tarea Académica 2