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Introducción

Bueno, como siempre el juego empieza con el Profesor Serbal hablándote, cuando te de
tres opciones para elegir, escoge la tercera así podrás continuar. Luego de esto el
profesor te pedirá que toques el botón de la Pokébola que aparece en la pantalla táctil,
cuando lo hagas saldrá un Bruneary. Luego, te pedirá que escojas entre chico o chica y
cuando lo hagas te pedirá tu nombre, te recomiendo que cuando te pida el nombre elijas
la parte de “ABC” así podrás escribir bien tu nombre. Luego de esto tendrás que elegir
el nombre de tu Rival. Cuando lo hagas empezará tu aventura.

Esta empieza con un documental que estás viendo en la TV sobre el profesor, donde la
única imagen es el laboratorio de él. Cuando termine el documental, tu Rival aparece y
te habla (no sé japonés así que no puedo traducirlo, perdón T.T ), posteriormente se
dirige hacia la computadora y revisa algo, habla de nuevo contigo y se marcha. Te
diriges hacia las escaleras y bajas, entonces tu mamá te ve y te dice algo, luego de esto
sales hacia fuera de la casa, pero antes tu mamá te advierte de algo.

Pueblo HojaVerde

Afuera esta el pueblito, pero esperen, tiene Nieve!!! (Wiiii nieve ^.^ ). Lo siguiente es ir
a la casa de tu amigo, allí tienes que entrar; pero tu amigo sale y te golpea. Amaga a que
se va; pero luego recuerda algo y se mete a la casa de nuevo. Ahora si puedes entrar en
ella. Cuando entras te diriges hacia el cuarto de tu Rival que se encuentra subiendo las
escaleras, allí tu Rival te ve y se marcha. Sal de la casa de tu Rival y dirijete hacia el
norte del pueblito.
Ruta 201 y tu Rival

Vas a entrar a la Ruta 201 y allí tú Rival te ve y va hacia el pastito de la derecha y te


explica algo. Luego se dirige a la izquierda, pero también te explica
explica algo, después
vuelve hacia ti y aparece el Profesor Serbal. El profesor nos habla de algo y nuestro
Rival opina, entonces el profesor gira en dirección a la izquierda y se pone a hablar. Se
vuelve y nos pregunta algo, le respondemos con la primera opción
opción y luego nuestro rival
nos pregunta algo y también le respondemos con la primera opción. Hay un poco mas
de charla y entonces llega Maya/Leon con la maleta del profesor. Hablan un poco más y
entonces nos movemos y abrimos la maleta del profesor. Cuando abramosabramos la maleta,
podremos elegir a nuestro pokémon inicial

Turtwig Chimchar Piplup

---Imagen maleta---

Cuando lo hagamos el profesor nos va a hablar y luego de esto, este se irá por el pasto
de la derecha. Maya/Leon nos dice algo y sigue el camino del profesor. Entonces nos
quedamos hablando con nuestro Rival y luego de unas palabras, empieza la primera
batalla entre tú y tu Rival,, con los respectivos starters. Cuando le venzas se pondrá todo
oscuro y apareces hablando do con tu madre y te dará las zapatillas corredoras. Luego de
esto sal de la casa y dirígete hacia la Ruta 201, allí te estará esperando tu Rival, el cual
nos hablara un instante y luego de esto tendrán que ir juntos al lago que queda por la
izquierda. Allíí nos encontraremos con Helio, el líder del Equipo Galaxia, que dice unas
palabras y se va del lago. Nuestro Rival nos habla, luego parece que se acuerda de algo
y se va del lago. Nosotros también salimos. Nos dirigimos por la Ruta 201 hasta el
pueblo del profesor en Pueblo Arena.

Pueblo Arena

Cuando entremos al pueblo, Maya/Leon estará esperándonos en la entrada, y cuando


nos vea nos hablará y estaremos por entrar al laboratorio del profesor; pero de repente
sale nuestro Rival atropellándonos. Luego de decirnos algo, se marcha. Entramos al
laboratorio, hablamos con el profesor y cuando nos pregunte algo elegimos la primera
opción y recibimos el PokéDex, después de hablar un poco más nos dará la opción de
ponerle un mote a nuestro inicial.

Salimos del laboratorio y aparecerá de nuevo el profesor y nos dará la MT 27:


Retroceso. Luego de esto, Maya/Leon nos mostrará el pueblo y nos enseñará la
PokéTienda y el Centro Pokémon Luego de esto tenemos que volver a nuestro pueblo y
hablar con nuestra madre, para que nos de permiso de iniciar nuestro viaje y nos dará la
agenda. Después entra la madre de nuestro Rival y nos da una enmienda para que se la
demos a su hijo. Posteriormente nos dirigimos nuevamente hacia Pueblo Arena, y
cuando llegues al pueblo te diriges hacia el norte y te encontrarás con Maya/Leon, el/la
cual te enseñará a atrapar a un pokemon.

Ciudad Jubileo

Luego de su explicación nos da 5 Pokéballs y se va. Nosotros seguimos por este


camino. Cuando termines la ruta ingresarás a Ciudad Jubileo. Allí aparecerá Maya/Leon
y te dirá algo, entonces te llevará al centro de la ciudad y verán a un hombre que se
mueve de un lugar a otro, y entonces deciden hablarle. Cuando le hablas con
Maya/Leon te hará una pregunta y tu responde la opción uno, cuando hagas esto
obtendrás el Grabador de Batalla, el hombre se irá y Maya/Leon te dirá que la casa de la
izquierda es la escuela pokémon y que tu Rival se encuentra allí. Entras, le hablas a tu
Rival y le das el recado, adentro de este hay dos mapas y tu Rival te da uno (Si lo
deseas puedes pelear con uno de los chicos que está en la escuela, el cual posee un
Starly).

Sal de ahí y ve hacia el norte, ahí un hombre te pregunta si eres entrenador y dice que
esta regalando Poké-Relojes a los que consigan los tres cupones, estos son tres payasos
que se encuentran, uno arriba del centro pokémon, el segundo se encuentra arriba de la
plaza en la entrada del “Jubileo TV” y el tercero está al oeste de la ciudad frente a la
compañía de Poké-Reloj.

A todas las preguntas debes contestar con la primera opción así podrás obtener los tres
cupones. Luego de obtener los tres cupones vuelve con el hombre con el que hablaste al
principio y te dará el Poké-Reloj. El diseño de esta cambio bastante con respecto al de
Perla y Diamante.
Cuando logres hacer esto, tienes que ir hacia arriba a la derecha sobre la PokéTienda
para poder llegar a la siguiente ciudad donde hay un gimnasio. La Ruta 203.
Ruta 203

Ni bien entres a la Ruta tu Rival aparecerá y te retará a una pelea, tendrá un Starly en
Nv. 7 y su pokémon inicial en Nv.9. Cuando le derrotes podrás seguir por la Ruta y al
final de esta hay una cueva, así que entra. Allí habrá un hombre que te dará el MO 06:
Golpe Roca que sirve para romper las piedras.

Ciudad Pirita

Cuando la atravieses y entres en la ciudad llegara un niño y te llevará hasta el gimnasio


donde tu Rival está en la puerta cuidando de el. Luego de esto tienes que ir al sur de la
ciudad para entrar a las minas de Ciudad Pirita.
Cuando entres,
ntres, baja toda la escalera y entrarás a otra cámara en donde tienes que
dirigirte a la parte inferior de esta y verás a un personaje entre dos rocas. Háblale y te
dirá que es el líder del gimnasio y se ira, ahora podrás ir a luchar contra él y obtener tu
medalla, así que es hora de salir e ir al Centro Pokémon para curar a tu equipo e ir al
gimnasio.

Gimnasio Pirita

Lider: Roco

Tipo:
Medalla: Lignito
Te entrega MT 76: Trampa Rocas

Pokémon: Geodude Onix Cranidos


Nv. 12 Nv. 12 Nv. 14.

Aparición del Equipo Galaxia


Cuando lo derrotes tienes que volver hacia el oeste y te encontraras con tu rival que te
dirá que no pudo pasar por la Ruta 207 porque necesitas una bicicleta, luego se
marchara. Entra de nuevo a la cueva y crúzala, entonces cuando llegues a Ciudad
Jubileo, aparecerá el hombre que nos dio el Grabador de Batalla nos hablará y se ira.

Nos dirigimos hacia la Ruta 204 al norte de Ciudad Jubileo, allí aparecerán el Profesor
Serbal, Maya/Leon y dos sujetos del Equipo
Equipo Galaxia, luego de que hablen, el profesor te
llamará y te pedirá que les des una lección, así que te unirás a Maya/Leon para pelear
contra ellos. Cuando los venzas, se iran, Maya/Leon y el profesor te dirán algo y
también se iran. Luego un hombre, vendrá
vendrá y te dará la Caja Corazón. Sigan hacia el
norte y entren a la cueva, rompan la roca de la derecha y salgan, van a tener un par de
batallas y van a llegar a Pueblo Aromaflor. Una vez allí, deberán ir hacia el este del
pueblo a la ruta.

Valle Eólico

llí una niña te dirá que unos hombres con traje de Astronautas tienen encerrado a su
Allí
padre. Sigue hacia el oeste y habla con el hombre que se encuentra en la entrada del
edificio aero eléctrico. Tendrán una batalla y se cerrara bajo llave. Cuando pase esto,
esto
tienen que ir hacia el oeste y en el pueblo ir hacia arriba a la izquierda y entrar allí,
tendrán 2 combates y recibirán la llave del edificio en el que estaban antes y no podían
entrar
.

Allí dentro tendrás un par de peleas y llega una decisiva contra


contra la Comandante Venus.

Comandante del Equipo Galaxia

Comandante Venus

Equipo Pokémon:
Zubat Purugly
Nv.15 Nv.17
Cuando le venzas dirá unas palabras y se ira, después te va a hablar el científico, luego
llega su niña y te dice que un pokemon los visita un día a la semana y tiene forma de
balon. Ahora sal y afuera estará este tipo extraño que nos regalo la Grabador de Batalla,
es uno de los nuevos personajes, el Detective. Te hablará y luego entrará al edificio por
5 segundos y luego saldrá nuevamente, te dirá otra cosa y se ira.

Bosque Vetusto

Lo siguiente que tienes que hacer es por la Ruta 205 ir hacia el norte, hacia
hacia Bosque
Vetusto. Cuando entres una chica llamada Malta te pedirá ayuda para cruzar el bosque
formando un equipo doble, tienes que aceptar. Cuando estés por llegar a la salida ella te
hablará y te dará un objeto y se ira. Sal tu también y ve hasta arriba
arriba y dobla a la derecha.

Ciudad Vetusta

Aparecerá tu oponente quien te llevara hasta la estatua de un pokemon donde veras que
Helio el líder del Equipo Galaxia esta viéndola. Se escucharán unas palabras y se dará
vuelta y se ira. Entonces tu oponente te dirá algo y se ira. Cuando quieras volver,
aparecerá Cintia. Ella te hablará y te dará la MO 01: Corte, y se ira. Luego de esto tienes
que ir hacia el sur y allí estará el segundo gimnasio y en la puerta estará la líder,
Gardenia,, te dirá algo y se meterá para adentro, tu también has lo mismo, una vez allí,
primero que nada, tendrás que luchar contra la chica que esta adelante tuyo, ella no te
retara, así que tendrás que hablarle. Cuando la derrotes verás como el reloj del medio se
mueve y queda como si fueran eran las 6 y 15. Ahora sube por el reloj y ve hacia la derecha
y vence a la siguiente muchacha. Cuando lo hagas, el reloj volverá a girar y quedará
como las 9 y 15. Ahora ve y ganale a la siguiente muchacha. Cuando lo hagas el reloj
girará y darán las 12 menos
enos 15 y entonces podrás ir a lucharle a Gardenia.
Gardenia

Gimnasio Vetusta

Lider: Gardenia
Tipo:
Medalla: Bosque
Te entrega MT 86: Hierba Lazo

Pokémon: Turtwig Cherrim Roserade


Nv. 20 Nv. 20 Nv. 22

Salgan, vallan hacia el norte de la ciudad y utilicen el corte para eliminar la hierba,
entren al edificio, una vez adentro, aparecerá uno del Equipo Galaxia y te hablará, pero
luego se transformará y te darás cuenta que es el Detective que estaba infiltrado.
infiltra Bueno
lo siguiente, hay dos escaleras, debes subir por la de la derecha, nuevamente hay dos
escaleras, entre las dos para subir la de la izquierda y por ultimo tienes que subir a la
escalera de la izquierda nuevamente, allí estarán la Comandante Ceres del Equipo
Galaxia y el dueño de la Tienda de Bicis.
Bicis. Habla con el y luego háblale a ella y tendrán
una batalla.

Comandante del Equipo


Galaxia

Comandante Ceres

Equipo Pokémon:
Zubat Spunktank
Nv.21 Nv.23

Cuando le venzas te dirá unas cosas y se ira, luego de esto el hombre te dirá algo y
también se ira. Sal de ahí y ve hacia la Tienda de Bicis,, y cuando estés por entrar
aparecerá nuevamente Cintia, te pedirá que le respondas algo y eliges la opción 1 y te va
a decir algo, luego de esto ve al Centro Pokemon y deposita un pokemon, es decir que te
queden 5 pokes en el equipo, una vez que hayas hecho eso ve nuevamente con Cintia y
háblale, elige la opción 1 nuevamente y te dará un Huevo de Toggepi,, luego se ira.ira
Entra en la Tienda de Bicis y habla con el hombre y el te dará una bicicleta. Cuando
salgan vallan hacia el sur y allí llegarán a la Ruta 206 Ruta Ciclista, una vez que
termines el camino y derroten a todos los entrenadores, llegarán a la Ruta 207.
Ruta 207 / Monte Corona

Una vez allí, debes ir hacia el este hasta encontrar la entrada a una cueva, cuando estén
por entrar aparecerá Maya/Leon y les dirá que elijan una opción, elijan la que quieran, y
les dará el Buscapelea y la aplicación Buscaobjetos del Poké-Reloj para buscar objetos
en el suelo.

Ingresen a la cueva y cuando estén por la mitad aparecerá Helio, el Líder del Equipo
Galaxia, que les dirá unas palabras y luego se ira. Ve hasta la salida de la derecha para
salir del Monte Corona.

Ruta 208

Después de cruzar la cueva de Monte Corona, llegamos a la Ruta 208. Aquí hay tres
puentes, si seguimos derecho desde la salida de la cueva, llegaremos hasta donde hay
una escalera donde tendremos que bajar y pasar por la hierba hasta llegar a la siguiente
ciudad.

Ciudad Corazón

Cuando lleguen a la ciudad chocarán con un pequeño Buneary y su entrenadora


aparecerá corriendo hacia nosotros, guardará al Buneary en la pokéball y luego se ira.
Lo siguiente que debes hacer es ir hacia el coliseo de concursos, allí estará la
entrenadora del Buneary y tu madre. Hablaran un rato, recibirás un accesorio para
concursos y un vestido luego se iran las dos, veras que adentro hay una mujer de cabello
violeta, esa es Fantina la líder del gimnasio de esta ciudad, pero te dirá algo y se ira.

Gimnasio Corazón

Ahora debes ir a retarle, el gimnasio es medio tramposo, en el suelo en alguna parte del
laberinto hay una marca azul, esa marca te dirá la puerta que debes cruzar, cuando lo
hagas, habrá un segundo laberinto
laberinto con el mismo método, cuando lo pases, estará la líder
Fantina para que la retes.

Gimnasio Corazón

Lider: Fantina

Tipo:
Medalla: Reliquia
Te entrega MT 65: Garra Sombra

Pokémon: Duskull Haunter Mismagius


Nv. 24 Nv. 24 Nv. 26

Una vez que la derrotes, te dará el MT 65: Garra Sombra, y la habilidad de usar el MO
05: Despejar (que más adelante conseguirás) fuera de los combates. Las puerta a tu
derecha se abrirá y te guiará a un teletransportador que te lleva al comienzo del
gimnasio.

Una vez que hayas visto todo lo que querias ver en Ciudad Corazón, emprendarás
camino hacia la puerta Sudeste (Estate seguro de haber sanado a tus Pokémon en el
Centro Pokémon antes de partir). Tendrás que pelear con tu Rival por tercera vez.

Batalla Vs. Rival

Tercer encuentro
Rival
Equipo 1
(Si escogiste a Turtwig) Staravia Buizel Roselia Monferno
Nv.25 Nv.23 Nv.23 Nv.27
Equipo 2
Staravia Roselia Ponyta Prinplup
(Si escogiste a Chimchar) Nv.25 Nv.23 Nv.23 Nv.27
Equipo 3
Staravia Buizel Ponyta Grotle
(Si escogiste a Piplup) Nv.25 Nv.23 Nv.23 Nv.27

Una vez que lo derrotes, podrás continuar tu camino hacia la Ruta 209.

Ruta 209

En comparación con DP, la Ruta 209 es bastante aburrida. Ahora puedes atrapar
Duskull, Pokémon del tipo Fantasma, parecido a Gengar en algunos aspectos
(Especialmente ahora que tiene una 3ra evolución). Tambien aparecen en esta ruta
algunos Chansey salvajes, si te gusta tener Pokémon tanques es una buena opcion a
tener en cuenta paraa más adelante.

Como siempre, hay un monton de Entrenadores esperando en esta ruta, así que pelea
con ellos. La Torre Perdida es ahora un lugar opcional, pero les recomiendo ir así sus
Pokémon suben más EXP.

Torre Perdida

La Torre Perdida ha sido actualizada


actualizada desde su primera aparición en DP. El tercer piso y
todo su alrededor ahora esta cubierto de niebla, haciendo que la precisión tuya y de tu
oponente baje a la mitad. Puedes encontrar el MO 05: Despejar en las Ruinas Sosiego y
enseñaselo a un Pokémon ave para hacer las cosas más faciles.

Comparado con DP, aquí no hay muchas cosas que hacer. Tendrás otra oportunidad de
atrapar un Gastly y un Duskull, pero eso es todo. A diferencia de DP, el MO 04: Fuerza
no se encuentra aquí, ha sido movido a Isla Hierro
Hierro para encontrarlo más adelante en el
juego. Así que no hay mucho más en la parte alta de la torre.

Pueblo Sosiego

Es un pueblo pequeño, aquí se encuentra la Guardería Pokémon. Si quieres puedes dejar


un Pokémon y volver a buscarlo más tarde. Pero no ganara Puntos de Esfuerzo, puedes
poner dos Pokémon compatibles en la guarderia e intercambiarlos en el GTS (Centro de
Intercambio Global) (mucho mejor si tienes una hembra inicial). Tambien puedes
conseguir la aplicación del Poké-Reloj
Poké Indic.. Guardería que te la ofrecerá un señor en la
Guardería Pokémon cuando le hables, esta aplicación te muestra el nivel de los
Pokémon que hayas dejado en el centro y si tus Pokémon han puesto un huevo.

Hay otras cosas que puedes hacer en este lugar. El edificio siguiente es el Centro
Pokémon allí se encuentra la prensa buscando a alguien que tenga un Pokémon
especifico por día. Esto es aleatorio, y usualmente son del Sinnoh Dex, así que puede
ser un Pokémon que no tengas ni hayas visto antes. Si le muestras el Pokémon que
busca, te dará 3 de cualquiera de estas Pokéballs (pueden ser desde Pokéball, Ultraball,
incluyendo Pokéballs como LujoBall.

Tambien puedes conseguir la Caja Sellos, te lo entrega una mujer a la derecha del
pueblo. Simplemente ve hasta arriba de todo del pueblo y despues hacia la derecha. Pasa
el primer borde y ve hasta el segundo, una vez que lo veas, salta hacia abajo. Salta abajo
hacia el segundo conjunto de bordes y para entrar a una casa, allí se encuentran un chico
y una chica. La chica te entregará la Caja Sellos, y el chico te dará un sello de cada
Unown que hayas atrapado (después más).

Una vez que entres a las Ruinas Sosiego (para ir, ve hacia arriba de todo del pueblo y
luego la derecha de todo y baja por 3 bordes hasta que puedas entrar a la cueva de las
ruinas). En las ruinas esta el MO 05: Despejar, y los Pokémon raros llamados Unown.
Una vez que termines ve al Centro Pokémon a sanar a tus Pokémon y seguiremos
camino al norte hacia la Ruta 210.

Ruinas Sosiego

Las ruinas ahora han recibido una pequeña actualización desde su primera aparición en
DP. Siguen conteniendo Unown, pero ahora puedes encontrar tambien Piedras Agua,
Trueno y Fuego para que puedas evolucionar un Eevee.

La Piedra Fuego la puedes encontrar yendo abajo de las escaleras a la izquierda de la


entrada y presionando el botón A en la roca. La Piedra Agua la obtienes bajando de la
escalera superior derecha de la entrada a las ruinas, a continuación, baja por la escalera
inferior izquierda, y luego baja por la escalera inferior izquierda otra vez, y presiona el
botón A en la roca.

La Piedra Trueno la puedes obtener haciendo los mismos pasos que con la Piedra Agua,
pero en vez de ir a las escaleras de arriba a la derecha y bajar, deberas ir a la escalera
superior izquierda y bajar, despues bajar de la escalera inferior derecha y presionar el
botón A en la roca.

Finalmente, para conseguir el MO 05: Despejar, ve al principio de las ruinas y sigue


estos pasos:

- Primer Sala: Escalera superior derecha


- Segunda Sala: Escalera inferior izquierda
- Tercer Sala: Escalera superior derecha
- Cuarta Sala: Escalera superior izquierda
- Quinta Sala: Escalera superior izquierda
- Sexta Sala: Escalera inferior izquierda

En esta sala, encontrarás el MO 05: Despejar, Incienso Extraño, Pepita, y la , Placa


Mística. Tambien antes de irte, asegurate de que hayas visto un Unown al menos así se
registra en tu Pokédex. Lo necesitarás más adelante para conseguir el Pokédex
Nacional.

Ruta 210-Sur

Scyther ahora aparece aquí y en la Ruta 215, así que deberias considerar atrapar uno. No
solo es un Pokémon fuerte, pero conseguir uno con la habilidad Experto esto hace que
sus ataques débiles sean más fuertes. No solo ese, tambien Scisor es un buen Pokémon
que hay por aquí.

Si bien no es necesario usar la bicicleta aquí, es una opción bastante rápida para subir
por la rampa de tierra. Despues de subir y pasar por el medio de la hierba, encontrarás la
ruta bloqueada por un grupo de Psyducks, no puedes pasar aún por aquí. Al lado hay
una casa, es el Café Rodeo aquí hay algunos entrenadores y tambien venden Leche Mu-
Mu por 500P. Una vez que hayas terminado aquí, ve a la derecha del camino para entrar
a la Ruta 215.

Ruta 215

Son pocos los nuevos Pokémon que aparecen en esta ruta. Lickitung es uno de los
algunos nuevos Pokémon en DP que ha recibido una nueva evolución, aunque no tan
bueno como Porygon o su evolución. Marill tambien aparece aquí, el cual es bueno si lo
consigues con habilidad Potencia. Abra y Scyther tambien aparecen comunmente por
aquí.

La Ruta 215 puede ser un poco confusa. No solo hay bastantes entrenadores en la ruta,
tambien esta siempre lloviendo (tiene el mismo efecto que cuando usas el ataque Danza
Lluvia. No solo el tipo Fuego es debil en esta ruta, los tipo Electrico son ahora 100%
efectivos y los ataques del tipo Agua son mucho más poderosos.

Aunque la ruta parece confusa al principio, lo que debes hacer para pasar es subir por
las escaleras y cruzar el puente, despues bajar e ir abajo a la derecha y seguir el camino
hasta otras escaleras que dan a la montaña, subes y cruzas el puente y despues cruzas
por el otro puente a tu izquierda, bajas las escaleras y continuas hacia tu derecha y hacia
abajo y luego a la derecha otra vez, aquí subes a la pequeña montañita del medio y bajas
por arriba en vez de cruzar el puente, sigue hacia la derecha hasta el final, bajas y
continuas a tu izquierda luego a baja un poco más y luego a la derecha. Ten cuidado
porque los ultimos entrenadores son bastante fuertes , asi que elige a tus Pokémon que
tengan poca EXP para pelear (puedes elegir pelear contra uno solo hablandole o
pasando por el medio para hacer una batalla doble). Una vez terminado el combate,
vamos hacia Ciudad Rocavelo.
Ciudad Rocavelo

Para los Fans que recuerden Ciudad Azulona, Ciudad Rocavelo es muy parecida. No
solo tiene un Centro Comercial, tambien tiene un Casino. Pero no podrás hacer mucho
al norte de la ciudad sin antes haber derrotado al líder del gimnasio. Unos soldados
bloquean el camino. Puedes ir al Centro Comercial y conseguir algunos MT, además de
Super Balls y comprar Refrescos en la Máquina expendedora de la azotea del Centro
Comercial (Estos se pueden usar como Pociones pero curan más y a un mismo valor).
Comprá algunas cosas para equiparte mejor antes de seguir tu camino.

La gran novedad en Ciudad Rocavelo es Porygon. Ve a la casa que se encuentra a la


derecha del Centro Pokémon y habla con el hombre que esta dentro de la casa.
Selecciona la respuesta de arriba de todo, y el hombre te dará un Porygon. Si bien
Porygon es un buen Pokémon, sus evoluciones son bastante fuertes y aprenden una gran
variedad de MTs. Si consigues el objeto Mejora podrás evolucionar a Porygon en
Porygon2 haciendo un intercambio.

Puedes conseguir un masaje gratis para tu Pokémon en la parte sudoeste de la ciudad, en


la casa a la izquierda, los masajes suben la felicidad de tus Pokémon, como Buneary o
Eevee que evolucionan por Felicidad. Tambien puedes conseguir algunos objetos para
usar en los concursos cada vez que hagas un masaje. Los objetos que tomes serán
aleatorios, y solo puedes tomar uno por dia. En la casa a la derecha de la de masajes,
puedes conseguir el Monedero. Habla con el payaso que esta adentro y elige la mano
correcta para conseguirlo (Pienso que esto es aleatorio. Si eliges la mano equivocada
vuelve a intentarlo).

No hay mucho más para hacer. A la derecha estan las rocas que no sirven para nada si
no tienes un Deoxys (Pokémon de Evento). Una vez que estes listo, ve hacia la esquina
inferior izquierda de Ciudad Rocavelo para ir al gimnasio. Cuando estes cerca,
Maya/Leon y Mananti (futuro líder de gimnasio), aparecerán y te dirán unas palabras.
Una vez que estes listo entra al gimnasio.

Gimnasio Rocavelo

El nuevo puzzle de este gimnasio consiste en empujar las bolsas de boxeo presionando
el botón A para golpearlas y se moverán para dejarte el paso libre.

La buena noticia es que no hay muchos entrenadores en este gimnasio (solo 3), así que
no tendrás problemas para pasarlo.

Ten en cuenta que cada vez que salgas del gimnasio, las bolsas volverán a su lugar
original, así que tendrás que hacer el puzzle otra vez si sales para ir a curar a tus
Pokémon. Una vez que derrotes a todos los entrenadores ve a desafiar a Brega.
Gimnasio Rocavelo

Lider: Brega

Tipo:
Medalla: Adoquín
Te entrega MT 60: Puño Drenaje

Pokémon: Meditite Machoke Lucario


Nv. 28 Nv. 29 Nv. 32

Una vez que le ganes, te dará el MT 60: Puño Drenaje y la Medalla Adoquín. Para salir
del gimnasio, ve a la derecha y pegale al ultimo saco de boxeo para que puedas pasar.
pasar

Una vez que salgas del gimnasio, Maya/Leon vendrá a pedirte ayuda, el Equipo Galaxia
Galax
le ha robado su Pokédex. Ve al Centro Pokémon para curar a tus Pokémon y ve hacia el
norte de Ciudad Rocavelo por el camino izquierdo para ver a Maya/Leon con un grupo
de soldados, llego la hora de las batallas dobles!

Después de que derrotes a los soldados,


soldados, le devolverán el Pokédex, y el Detective
(Handsome) aparecerá para hablar contigo y te guiará dentro del Almacén Galaxia.
Señalará que hay un MO a la derecha.
derecha Recogelo para recibir el MO 02: Vuelo. Este MO
es uno de los más útiles que hay, puedes enseñarselo
enseñarselo a un Pokémon volador para ir de
un lado a otro más rápido.

Una vez que termines todo lo que hay para hacer aquí, ve hacia el Sur para ir a la Ruta
214.

Ruta 214

La Ruta 214 ha cambiado un poco desde DP. Hay varios entrenadores con Pokémon
raros, que puede que no hayas visto aun (Uno de los entrenadores tiene las tres formas
evolucionadas con Piedras de Eevee, y otro tiene un Porygon). Así que si tienes el MO
06: Golpe Roca, podrás ir hacia la izquierda y conseguir el Magmatizador (Evoluciona a
Magmar en Magmotar si lo intercambias con el objeto equipado), y puedes encontrar
oculto el objeto Colmillagudo en un parche de hierba que solo es accesible via Golpe
Roca (esta ubicado en la única sección del area que no tiene hierba, presiona A para
tomarlo).

Puedes usar esta ruta para capturar algunos Pokémon nuevos de Platino. Houndour es
un tipo fuego que evoluciona a Houndoom rápido y es un gran Pokémon de fuego si no
has escogido a Chimchar. Rhyhorn es un viejo favorito con una nueva evolución
después de tanto tiempo, podría valer la pena capturarlo si puedes intercambiarlo con
alguien para conseguir a Rhyperior.

Esta es una buena ruta para subir un par de niveles a tus Pokémon, asi que usa el
Buscapelea con los entrenadores aquí. Una vez listo, ve hacia el Hotel Gran Lago que
esta al sur.

- Hotel Gran Lago

El Hotel no ha cambiado mucho desde DP, pero hay algunas cosas que puedes hacer.
Puedes conseguir la Llave Suite del cuarto de la mujer, subiendo las escaleras a la
izquierda de la esquina de la oficina principal, mira hacia arriba y presiona el A. Si se la
entregas a la mujer que esta esperando afuera de su habitación, cuando entren te dará la
Flauta Blanca (hace que aparescan más Pokémon salvajes que antes).

Si vas al cuarto que se encuentra a la izquierda del vestíbulo, encontrarás a tres


personas. Si hablas con el payaso de atras, te dará el MT 92: Espacio Raro. Esto hace
que el Pokémon más lento ataque primero por 5 turnos, es muy bueno para los Pokémon
que soy muy lentos y necesiten atacar primero.

Otra cosa que puedes hacer es ir al Restaurante, allí cambia de entrenadores todos los
dias. Tendrán su nivel relacionado con el nivel que tengas, así que se puede ganar
mucha EXP si retas alguno de ellos. Una vez que estes listo, ve hacia la oficina principal
y ve a la Ruta 213.

Ruta 213

Nada muy interesante en la Ruta 213. Hay algunos entrenadores por los alrededores, y
algunos lugares solo se puede llegar usando MO 08: Treparrocas. De los nuevos
Pokémon el único que vale la pena mencionar es Chatot, pero es demasiado débil,
capturalo para registrarlo en tu Pokédex.

También hay una cabaña cerca de la playa con un hombre dentro llamado Dr. Pisada. Si
tu primer Pokémon es feliz contigo, habla con el y tu Pokémon recibirá una Cinta
Huella (Es algo bastante útil más tarde en el juego).

Una vez que estes listo, ve hacia Ciudad Pradera.


Ciudad Pradera

Esta ciudad es un lugar interesante. No solo tiene el 4º gimnasio, también está el Gran
Pantano, el único juego Safari diseñado para DP.
DP. El Recordador de Movimientos
también se encuentra en esta ciudad. El enseñara a un Pokémon cualquier movimiento
que sea aprendido por nivel a cambio de una Escama Corazón, se consiguen el
Subterráneo de Sinnoh o en Luvdisc salvajes.

El hombre de los pañuelos


ñuelos se encuentra en la casa que está en la zona este, cerca de la
entrada a la Ruta 213. El te dará ciertos Pañuelos si las estadisticas de concursos de tus
Pokémon son mayores de 200 en cualquiera de las categorias. Pero esto ahora es algo
que no puedes hacer.

El Gran Pantano es un lugar opcional, puedes conseguir algunos Pokémon raros. Como
en los anteriores juegos Safari, consigues 30 bolas por 500p y alrededor de unos 500
pasos para encontrar ciertos Pokémon. Los Pokémon aquí cambian todos los dias, y
algunos Pokémon solo pueden encontrarse en el gran pantano (como Croagunk). Así
que si hablas con el hombre que se encuentra al comienzo de la ruta, te dará una Parte
Amarilla para gastar en un tutor de movimientos (Es el mismo hombre que te da el
MO05 en DP).

Tambien hay una señora de bayas en una casa cerca de la entrada a la Ruta 212. Ella te
dará una de las nuevas bayas cada día, por lo que tal vez quieras hablar con ella todos
los dias si quieres recolectar bayas. Una vez que estes listo, ve hacia el gimnasio. Tu
Rival aparecerá y te retará a un combate.

Batalla Vs. Rival

Cuarto encuentro
Rival
Equipo 1
Staravia Buizel Roselia Monferno
(Si escogiste a Turtwig) Nv.34 Nv.32 Nv.32 Nv.36
Equipo 2
Staravia Roselia Ponyta Prinplup
(Si escogiste a Chimchar) Nv.34 Nv.32 Nv.32 Nv.36
Equipo 3
Staravia Buizel Ponyta Grotle
(Si escogiste a Piplup) Nv.34 Nv.32 Nv.32 Nv.36

Una vez que hayas terminado, tu rival se va. Cura todos tus Pokémon en el Centro
Pokémon y ve hacia el gimnasio.
Gimnasio Pradera

Este es otro gimnasio molesto. Esta vez, tendrás que presionar determinados botones
para hacer que el agua suba o baje. Para poder llegar hasta Mananti debes seguir estas
instrucciones:

1º Desde la entrada, ve hacia adelante y hacia la izquierda y presiona el botón amarillo


para hacer que el nivel del agua baje.

2º Desde aquí, baja las escaleras y da unos pasos hacia tu derecha, luego ve hacia arriba
de todas las escaleras y presiona el botón verde.

3º Baja las escaleras e ignora el botón amarillo, luego ve unos pasos hacia abajo y ve
hacia la izquierda donde verás a un marinero y un botón azul. Pulsalo.

4º Ahora sigue el unico camino que hay disponible hasta encontrar un botón verde,
presionalo.

5º Ve hacia la derecha y recorre hasta el final del pasillo y encontrarás un botón


amarillo, presionalo para que se drene toda el agua del gimnasio.

6º Continua tu camino hacia arriba de todo y luego hacia la izquierda hasta que veas a
un marinero arriba de todo. Sube y presiona el botón azul.

7º Finalmente el nivel del agua subirá hasta el tope y podrás enfrentarte al líder del
gimnasio.

Te recomiendo que tengas cuidado con los primeros entrenadores, enfrentalos y ve a


curar a tus Pokémon y luego segue el puzzle. Una vez que estes listo, reta al líder
Mananti.

Gimnasio Pradera
Lider: Mananti

Tipo:
Medalla: Ciénaga
Te entrega MT 55: Salmuera

Pokémon: Gyarados Quagsire Floatzel


Nv. 33 Nv. 34 Nv. 37

Una vez que lo derrotes, te dará la Medalla Ciénaga, te permitirá utilizar Pokémon hasta
nivel 50 y que te obedescan, también te permite usar Surf fuera de la batalla, además de
darte el MT 55: Salmuera, aumenta el poder despues de que tu Pokémon pierda más de
la mitad de sus PS.

Despues de eso sal del gimnasio, tu Rival aparecerá y te hablará un poco, luego vendrá
Mananti, hablarán y se irán hacia el norte. Siguelos y los encontrarás en la entrada del
Gran Pantano, habrá una escena donde saldrá un soldado del Equipo Galaxia y se irá
hacia el este hacia la Ruta 213. Durante este evento no podrás acceder al Gran Pantano,
así que sigue al soldado y habla
habla con el, despues de eso escapará por la Ruta 213,
siguelo.

Ruta 213 - Camino a Pueblo Caelestis

Después de cruzar la puerta, encontrarás al soldado otra vez. Hablale y huirá otra vez.
Ve hacia la playa y hablá otra vez con el soldado, huirá una vez
vez más, ahora aparecerá el
Detective. Después de hablar con el, se irá al Hotel Gran Lago. Siguelo hasta la oficina
y habla con el, luego sal por arriba y encuentras otra vez al soldado, habla con el y
huirá, siguelo y cuando le hables finalmente te retará a un combate.

Tiene un Croagunk en nivel 31 así que estate preparado. Después de derrotarlo, se irá, y
aparecerá Cintia y te hablará, luego tu Rival aparecerá y se pondrá a hablar también.
Después de hablar te darán la Poción Secreta para usar con los Psyducks
Psyducks en la Ruta 210.
Una vez que estes listo vuela o camina hacia Pueblo Sosiego.
Dirigete al norte y usa la Poción Secreta en los Psyducks y Cintia aparecerá y te
entregará un Talismán para que se lo des a su Abuela en Pueblo Caelestis. Continúa
hacia
ia norte y entrarás a una zona con niebla de la Ruta 210.

Este es un buen momento para enseñarle el MO 05: Despejar a alguno de tus Pokémon,
úsalo para limpiar toda la niebla de la ruta así podrás ver a donde vas. No es esencial
pero hace las cosas mucho más fácil,, especialmente si no estas familiarizado con la ruta.
A lo largo del camino verás unos tablones en los que no puedes caminar. Usa la
Bicicleta para cruzarlas. Dirígete hacia el oeste y llegarás a Pueblo Caelestis.

Pueblo Caelestis

Habla con la vieja que esta al oeste del Centro Pokémon. Ella es la Abuela de Cintia.
Nos contará algo sobre un soldado del Equipo Galaxia que estaba haciendo guardia en
la entrada del Santuario, así que baja las escaleras y combate contra el soldado al norte
no
del pueblo. Después del combate, la abuela de Cintia te dará las gracias, y tu le darás el
Talismán. Entra al Santuario y examina el mural en la parte del fondo que tiene figuras
de Azelf, Uxie y Mesprit. Entonces Helio jefe del Equipo Galaxia aparecerá
aparecer y te retará a
un combate.

Jefe del Equipo Galaxia

Jefe Helio

Equipo Pokémon:
Sneasel Golbat Murkrow
Nv.34 Nv.34 Nv.36

Los Pokémon de Helio son rápidos, así que necesitarás tener algunos Pokémon fuertes
para luchar contra ellos. Sneasel es 4x debil contra los del Tipo Lucha, asi que cualquier
movimiento de Lucha va a noquearlo rapidamente. Para los otros dos, usa ataques del
Tipo Hielo, Electrico o Roca para derrotarlos. Ten cuidado con Golbat porque usa
Confusión (Confusion) y ataques deld Tipo Veneno.
Después del combate, Helio desaparecerá y recibirás el MO 03: Surf de la abuela de
Cintia. A la salida del Santuario te encontrarás con Cintia y te dirá unas palabras.
Enseñale Surf a un Pokémon y vuela a Ciudad Jubileo. Dirigete al oeste rumbo a la Ruta
218, y con tu nueva habilidad acuatica, cruza el rio hasta el otro lado. Encontrarás la
Ciudad Canal.

Ciudad Canal

Ciudad Canal es el hogar de la famosa Bilblioteca Canal, un nexo de conocimiento


donde la mitología de Sinnoh se revela en sí. Encontrarás también al Quita-
Quita
Movimientos aquí, en caso que quieras deshacerte de algunos MO que le hayas
enseñado a tus Pokémon. Cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon y cruza el puente
al otro lado de la ciudad. Tu Rival te verá y te retará a un combate.

Batalla Vs. Rival

Quinto encuentro
Rival
Equipo 1
Staraptor Heracross Floatzel Roserade Infernape
(Si escogiste a Turtwig) Nv.36 Nv.37 Nv.35 Nv.35 Nv.38
Equipo 2
Staraptor Heracross Roserade Rapidash Empoleon
(Si escogiste a Chimchar) Nv.36 Nv.37 Nv.35 Nv.35 Nv.38
Equipo 3
Staraptor Heracross Floatzel Rapidash Torterra
(Si escogiste a Piplup) Nv.36 Nv.37 Nv.35 Nv.35 Nv.38

Su Starly ahora es un Staraptor y tambien tendrá un Heracross, estos Pokémon son fijos
en su equipo. El combate no te será de mucha dificultad si tienes en buen nivel a tus
Pokémon.

Una vez que lo derrotes se irá como siempre, dejandote explorar los alrededores de la
ciudad. Pasate por el gimnasio y el puerto donde hay un marinero parado.
parado. Habla con el
para que te lleve a Isla Hierro, una pequeña isla montañoza al norte de Ciudad Canal.
Está zona es opcional, pero necesitarás hablar con Quinoa, quien esta parado en la
entrada de la cueva, para poder recibir el MO 04: Fuerza. Lo necesitarás
necesitarás más tarde.
Puedes continuar la exploración de la isla, pero para seguir avanzando en el juego
tendrás que ir al Gimnasio Canal.

Gimnasio Canal
El escenario es el mismo que en DP. Al entrar, ve hacia la izquierda hasta toparte con el
primer entrenador.
ador. Después de derrotarlo, ve hacia la derecha y te toparás con el
segundo entrenador. Una vez derrotado, toma la ultima plataforma de la derecha. Una
vez que se subas, ve hacia la derecha y hacia abajo para bajar por otra plataforma.
Ahora ve hacia la izquierda
zquierda para toparte con el tercer entrenador. Cuando lo derrotes ve
hacia la izquierda y sube a la plataforma, esta te lleva a otra plataforma que hace de
puente a la otra punta del gimnasio, ahora sigue el unico camino de plataformas
disponible hasta quee llegues a un lugar con 2 plataformas, la primera ignorala, y en la
segunda hay un entrenador, enfrentalo y podrás ir hasta la esquina derecha del gimnasio
donde hay otro entrenador esperandote. Una vez que lo derrotes, sigue el unico camino
de plataformass disponible (cuantas plataformas.....) y habrá otro entrenador más
esperandote, por suerte es el último. Ahora sigue el unico camino disponible de
plataformas y ya te enfrentarás al líder del gimnasio.

Gimnasio Canal

Lider: Acerón

Tipo:
Medalla: Mina
Te entrega MT 91: Foco Respl.

Pokémon: Magneton Steelix Bastiodon


Nv. 37 Nv. 38 Nv. 41

Una vez que lo derrotes, te dará la Medalla Mina, que te permite usar el MO 04: Fuerza
fuera del combate, y tambien hace que todos los Pokémon hasta nivel 70 te obedescan.
Tambien te da el MT 91: Foco Respl., hace que tengas un 10% de probabilidades de
bajar un nivel la defensa especial del oponente.

Cuando salgas del gimnasio, te toparás con tu Rival. Siguelo hasta laa Biblioteca y sube
al ultimo piso donde se reunirán con el Profesor Serbal, su asistente Maya/Leon y tu
Rival.. Discutirán acerca de los lagos de Sinnoh, Veraz, Agudeza y Valor. En medio de
la conversación habrá un terremoto y una explosión y escucharán loslos reportes de lo que
ha pasado en el Lago Valor en la TV.

Lago Valor

Es tiempo de investigar, vuela a Ciudad Pradera o a Ciudad Rocavelo y has tu camino


para llegar. Cuando llegues verás que el estado del lago esta desvastado, toda el agua ha
sido drenada
nada y hay unos pobres Magikarp salpicando en vano en la tierra seca. Ve al
centro del lago y te enfrentarás contra el Comandante Saturno del Equipo Galaxia.

Comandante del Equipo


Galaxia

Comandante Saturno

Equipo Pokémon:
Golbat Bronzor Toxicroak
Nv.35 Nv.35 Nv.37

Un Tipo Psíquico debería cargarse a Golbat y a Toxicroak, pero podrías tener problemas
con Bronzor, ya que su unica debilidad es el Fuego. Después de derrotar al Comandante
Saturno, el mencionará que hay otra operación llevandose a cabo en el Lago Veraz.

Lago Veraz

Dirigete al Pueblo Hojaverde y ve al lago. Allí verás al Profesor Serbal y a su asistente


Maya/Leon luchando contra unos Soldados. Ayudalos, y preparate para luchar contra la
Comandante Venus del Equipo Galaxia.
G
Comandante del Equipo
Galaxia

Comandante Venus

Equipo Pokémon:
Golbat Bronzor Purugly
Nv.38 Nv.38 Nv.40

Usa las mismas estrategias con Golbat y Bronzor, pero con Purugly, intenta con algun
buen pokémon del Tipo Lucha. Este Purugly tiene el movimiento Sorpresa, recuerda
que golpea en primer lugar, y ten cuidado con su Hipnosis. Puedes intentar suerte con
un Tipo Fantasma, pero puede sufrir grave daño ya que Purugly también usa Finta.
Venus desaparecerá con sus colegas después del combate,
combate, y el Profesor Serbal te dirá
que heches un vistazo al Lago Agudeza.

Monte Corona

Tendrás que preparar a tus Pokémon para un largo viaje, así que toma a un Pokémon
que tenga MO 05: Despejar, MO 04: Fuerza y MO 06: Golpe Roca. Vuela a Pueblo
Caelestis o Ciudad Vetusta y entra al Monte Corona.

Si has ido desde Ciudad Vetusta, sigue tu camino hasta el otro lado de la cueva. En la
otra entrada, camina al norte y usa el MO 04: Fuerza para mover la roca del camino,
continua al norte y dobla en la curva para descender por las escaleras. Ahora te
encontrarás en una zona con niebla, usa el MO 05: Despejar para eliminarla. Hay
algunos objetos por aquí, así que tomate tu tiempo para explorar esta area (aunque
puedes volver más tarde) o sigue hacia el norte
no hasta las escaleras.

Una vez que hayas bajado las escaleras, sigue derecho y dobla en la curva de la cueva
para salir. Habrás notado que esta pequeña área ha cambiado desde DP, en esta versión
incluyeron una sala nueva en la cueva que contiene un Antiderretir.
Antiderretir. Esta cueva es el
hogar de Regice, y este solo aparecerá si tienes al Regigigas de la promoción de la
película. El Regigigas obtenido del templo del Templo Puntaneva no servirá.

Ruta 216 - Camino a Ciudad Puntaneva

Esta ruta es bastante fácil, pero esta llena de entrenadores y correr en la nieve se
dificulta un poco. Al final de la ruta encontrarás una casa de descanso en la que podrás
curar a tus Pokémon durmiendo un poco. Una vez listo, sigue camino. Al norte se
encuentra la Ruta 217, y empezará
empezará a nevar bastante fuerte. Mientras te encuentres en
esta ruta, automáticamente habrá Granizo en todas las batallas que tengas.

Sigue hacia el norte, y cuando pases a donde hay un bloque de árboles, cambia tu
dirección al oeste de la ruta. Veras una casa
casa de un explorador, te explicará que perdió un
MO, así que sal de la casa y encuéntralo para el (esta justo detrás de la casa). Devuelve
el MO al explorador y te dirá que puedes quedártelo y te dará la Tabla Helada por tu
honestidad. Continúa al norte y si vas hacia el lado derecho de la ruta, encontraras una
casa donde una chica te dará el objeto Hechizo. Justo al norte de esa casa, se encuentra
la Piedra Helada, con solo subir un nivel aquí se puede evolucionar a Eevee en un
Glaceon. Más al norte de aquí se encuentra la Orilla Agudeza. Allí verás a tu rival en la
cima de una montaña, necesitarás el MO que conseguiste antes, el MO 08: Treparrocas
para escalar la pared. Desafortunadamente necesitarás la medalla del gimnasio de
Ciudad Puntaneva para poder usarlo,
usarlo, así que continúa hacia el este y llegaras a la
ciudad.

Ciudad Puntaneva

La casa en la esquina noreste de la ciudad es el hogar de uno de los Tutores de Sinnoh, y


también la del hombre que añade de forma aleatoria una palabra a tu vocabulario cada
día. Por aquí no hay muchas cosas más interesantes para ver, así que ve hacia el
gimnasio. El Gimnasio Puntaneva ha cambiado levemente de la versión de Diamante y
Perla aunque el puzzle es el mismo, las bolas de nieve están distribuidas en diferente
posición.
ón. Destruye las bolas de nieve de tu camino resbalando desde lo alto hasta la
parte baja del gimnasio, te detendrán las escaleras o los parches de nieve. Libera el
gimnasio de todas las bolas de nieve y derrota a todos los entrandores para después ir a
retar
tar a la líder de gimnasio.

Gimnasio Puntaneva

Gimnasio Puntaneva

Líder: Inverna

Tipo:
Medalla: Carámbano
Te entrega MT 72: Alud

Pokémon: Sneasel Piloswine Abomasnow Froslass


Nv. 40 Nv. 40 Nv. 42 Nv. 44

Un Pokémon del tipo Acero debería ser capaz de barrer al equipo de Inverna, ya que
resiste casi todos los ataques, sin dejar de ser super eficaz frente a los cuatro Pokémon.
No dejes que la batalla contra Froslass sea demasiado larga, el usa Doble Equipo y hace
que sea un poco molesto el combate. Un Staraptor podría ser de ayuda con su A
Bocajarro, pero es un poco riesgoso ya que Staraptor es débil contra el tipo Hielo y A
Bocajarro no funciona contra Froslass. Ten en cuenta que Sneasel es 4x débil contra los l
tipo Lucha y Abomasnow es 4x débil contra Fuego, explota esto para tener ventaja.

Después de que derrotes a Inverna, te hará entrega de la Medalla Carámbano, que te


permite usar el MO 08: Treparrocas fuera del combate. También te dará el MT 72:
Alud, que
ue duplica el daño si el usuario es golpeado antes de atacar.

Sal del gimnasio y ve a curar a tus Pokémon. Enseña Treparrocas a uno de tus Pokémon
y regresa a Orilla Agudeza. Inspecciona fila de rocas que esta en la montaña y usa el
MO 08: Treparrocas paraa ascender. Entra al Lago Agudeza y veras a tu Rival perder
contra la Comandante Ceres del Equipo Galaxia, que escapa hacia el Cuartel del Equipo
Galaxia de Ciudad Rocavelo. Viaja para allá.

Ciudad Rocavelo - Saboteando los planes del Equipo Galaxia

Enn la base del Equipo Galaxia al noroeste de la ciudad, habla con el soldado que se
encuentra al lado de las antenas parabólicas y se irá corriendo. Aparecerá el Detective y
te comenzará a hablar. Ve hacia la bodega del edificio al otro lado de la ciudad y
examina las puertas, el Detective te abrirá las puertas, siguelo bajando por las escaleras.

Continua hacia la derecha hasta que te topes con un soldado, una vez que lo hayas
eliminado, sigue un poco más y habrá otro, después de el encontraras las escaleras.
escal En
este cuarto hay un soldado más pero no hay que pelear, continua subiendo por las
escaleras. Aquí encontrarás un soldado y 2 teletransportadores (son los circulos
amarillos del suelo, toma el de la derecha para encontrar el MT: 49 - Robo vuelve al
lugar donde estaban los 2 teletransportadores y toma el de la izquierda, sigue el unico
camino disponible hasta llegar a unas escaleras. En este cuarto hay un teletransportador,
unas escaleras y un soldado, elimina al soldado y ve al teletransportador de tu
t izquierda,
sube por las escaleras y te toparas con un cientifico que luchará contigo. Cuando le
derrotes sigue el camino y encontrarás el MT: 36 - Bomba Lodo y la Llave Galaxia.
Ahora podrás abrir cualquier puerta del Cuartel Galaxia. Si regresas al lugar
luga donde
estaba el soldado y las escaleras, si subes las escaleras podrás conseguir el MT: 21 -
Frustración. Sal del almacen y ve hacia la entrada del Cuartel Galaxia.

Una vez dentro, usa la Llave Galaxia para abrir la puerta y sube por las escaleras.
Continua
ontinua hasta que encuentres el cuarto de la TV con un Cientifico dentro. Los dos
teletransportadores que estan a la derecha del pasillo, sirven para conseguir los objetos
Parte Verde y un Max Revivir. Vuelve a la sala de la TV y pelea contra el Cientifico,
Cientifico
luego entra al teletransportador de esa sala para teletransportarte a una sala de
asambleas donde el Detective esta observando a Helio que esta dando un discurso a un
grupo de soldados. Después del discurso, el Detective se irá por el teletransportador ded
la izquierda, así que siguelo. Aparecerás en una habitación con unas camas, recuestate si
es necesario para sanar a tus Pokémon y luego sube por las escaleras. Tendrás otro
combate con 2 soldados y luego sigue el camino hasta que encuentres 3
teletransportadores.
rtadores. Si usas los dos de arriba podrás conseguir un Elixir Máx y Proteína
y el de la izquierda te lleva hasta donde esta Helio el líder del Equipo Galaxia.

Jefe del Equipo Galaxia

Jefe Helio

Equipo Pokémon:
Sneasel Crobat Honchkrow
Nv.44 Nv.44 Nv.46

Un buen ataque tipo Lucha (como el de A Bocajarro de Staraptor) derribará a Sneasel


de un golpe. Para terminar con algún ataque tipo Hielo, Eléctrico o Roca no tendrás
problemas con Crobat y Honchkrow. después del combate, recibirás una Master Ball
que tiene un 100% de chances de que atrapes cualquier Pokémon. Siguelo hasta el
teletransportador que esta a la derecha del cuarto (el teletransportador de arriba lleva
hacia la sala de asambleas) y sigue el camino hasta
hasta la habitación donde se encuentra el
trio psiquico legendario, los Pokémon Azelf, Meprit y Uxie que se encuentran
prisioneros, también estan Saturno y Charon custodiandolos. Habla con Saturno y te
retará a un combate.

Comandante del Equipo


Galaxia

Comandante Saturno

Equipo Pokémon:
Golbat Bronzor Toxicroak
Nv.42 Nv.42 Nv.46

No es una batalla muy dificil, usa otra vez ataques del tipo Psíquico contra Golbat y
Toxicroak, y Fuego contra Bronzor. Cuidate del Rayo Confuso de Golbat y Bronzor.
Después de derrotarlo, presioná el botón rojo de la máquina verde que se encuentra en el
medio del cuarto para liberar a los Pokémon. Regresa al cuarto donde luchaste contra
Helio y ve hacia el sur para acceder al teletransportador verde. Este te llevará hasta la
entrada del Cuartel Galaxia.

Escalando el Monte Corona

Cura a tus Pokémon y ve a Ciudad Pirita. Tienes un largo vieje por delante, así que
compra algunos objetos y asegurate de que tienes a tus Pokémon bien entrenados. Si has
tenido problemas con los combates anteriores, deberías considerar tener Pokémon en
Nv. 50 o más. Busca un Pokémon con Treparrocas, Surf, Fuerza y Golpe Roca cuando
estes listo, ve hasta el este del Mt. Corona
C a través de la Ruta 207.

Una vez que estes adentro, usa Surf en la parte que se encuentra justo al norte de la
cueva. Toma el camino hasta donde tengas que usar Treparrocas para subir al lugar
donde se encuentran las escaleras que llevan al segundo nivel. Por aquí hay algunos
objetos, y también una salida a la Ruta 207 donde puedes encontrar una Turno Ball y un
Hierro. Las escaleras que llevan al tercer nivel se encuentran en la parte norte de este
nivel, cruzando unos puentes de madera podrás llegar. Cuando llegues a donde hay una
entrada a otra parte de la cueva, te encontrarás con el Detective que te dará la Flauta
Negra. Continua el camino y sube las escaleras hasta que te encuentres con un cruce de
caminos, baja las escaleras y al final del camino encontrarás oculto un Trozo Estrella,
vuelve al cruce y sube por las escaleras, habrá algunos soldados del Equipo Galaxia
esperandote y afuera en la laderara cubierta de nieve, el Mt. Corona.

Sigue el camino y usa Treparrocas para escalar la pared. Hay una cueva al este, pero
necesitarás usar Cascada dentro de la cueva para proceder. En la segunda fase de
Treparrocas puedes encontrar escondida Trozo Estrella. Lo que queda por hacer es ir al
oeste donde hay otra cueva. Entra y sigue el camino por el agua hasta la salida de la
cueva.

Afura otra vez, ve hacia abajo por donde estan las escaleras en el barranco. La avertura
de esa cueva te lleva hasta la Ruta 211 entre Ciudad Vetusta y Pueblo Caelestis, pero en
este momento esta custodiada por varios soldados del Equipo Galaxia que no te
permiten pasar, así que, usa Treparrocas en la pared al oeste. Circula alrededor del
acantilado al oeste del Mt. Corona y entra a la montaña por la entrada de allí. Sube por
las escaleras, lucha contra los soldados a lo largo del camino hasta que consigas llegar a
una salida.

Columna Lanza

Cuando subas las escaleras, te toparás con dos soldados del Equipo Galaxia que te darán
una batalla doble. Te recomiendo que salves en este momento, porque después tendrás
serios problemas con las batallas siguientes, querrás volver atras y entrenar un poco
más. En cualquier caso, al seguir adelante te encontrarás con las Comandantes Galaxia
Venus y Ceres en un combate doble contigo y tu Rival.

Comandante Venus Comandante Ceres


Equipo Pokémon

Golbat Bronzor Purugly Bronzor Golbat Skuntank


Nv.44 Nv.44 Nv.46 Nv.44 Nv.44 Nv.46

Una buena noticia, al finalizar este combate tu Rival curará completamente a tus
Pokémon, así que dales con todo lo que tengas. Este combate puede dificultarte un poco
por las elecciones de tu rival, así que es como si combatieras tu solo xD. Ten cuidado
con el Rayo Confuso de Bronzor y Golbat, y el Pantalla
Pantalla Humo de Skuntank. Ambos
tienen la hábilidad de Levitar así que usa ataques del tipo Fuego. La mejor estrategia es
concentrarse en un solo Pokémon hasta que una entrenadora sea derrotada y a
continuación concentrarse en la otra.

Cuando el combate termine, tu Rival sanará los Pokémon y se ira. Helio usará el poder
que extrajo de Azelf, Mesprit y Uxie. Dialga y Palkia serán invocados, causando que
Giratina salga del Mundo Distorsión. Helio desaparecerá y verás a Cintia corriendo
hasta
ta donde estas en Columna Lanza. Cuando estes listo, entra al Portal que se ha
abierto.
El Mundo Distorsión

Puedes entrar y salir libremente del Mundo Distorsión por el portal. Cintia estará allí, te
dirá unas palabras y se verá pasar la sombra de giratina volando por el lugar. Sigue a
Cintia que se irá por la parte inferiro izquierda. Salta por los bloques que forman un
puente hasta donde encuentres a Cintia en una plataforma que servirá de elevador,
parate en el medio para activarlo. Para futura referencia, la parte hundida de las
plataformas indican que se puede hacer alguna acción en la misma. Cuando se detenga
siguela hasta el puente de bloques que esta a la izquierda para continuar. Verás a
Mesprit aparecer, así que continua por la izquierda y veras que la cámara se girará
cuando subas a la pared.

Cuando llegues al elevador que tiene dos rocas, activalo pisando el interruptor del
medio (como explique antes), cuando termine de moverse sube a la plataforma de arriba
y ve hasta la parte superior de la misma para que se eleve y te lleve a otra plataforma.
Ahora sube a la pared de la izquierda y te encontrarás con Cintia, te dejará un lugar para
pasar así que continua tu camino.
Salta a la otra plataforma y parate en la parte derecha de la plataforma para que se
mueva hacia la derecha, sube a la otra plataforma y has lo mismo, ahora en la siguiente
plataforma parate en la parte de abajo para que se mueva en dirección sur. Luego de
subir a la siguiente plataforma, parate a la izquierda y se movera hasta otra que tiene
una plataforma elevador al norte, sube y parate arriba para que descienda a otra que te
llevara hacia la derecha, en la siguiente plataforma que tiene 3 rocas, vas a descender de
nivel otra vez. Avanza hacia el sur aunque no haya puente, ya que este es invisible, pero
ira apareciendo a medida que vayas saltando.

Helio estará esperandote al cruzar el puente y te dirá unas palabras. Las plataformas que
usarás ahora tienen otro truco: las marcas en las plataformas esta vez hacen aparecer o
desaparecer el camino. Desde donde estas, ve hacia abajo y hacia la derecha y arriba
nuevamente haciendo aparecer a una plataforma Cruza la plataforma y toma el camino
hacia abajo justo a tu derecha. Cruzalo y continua a la derecha hasta que encuentres una
plataforma con 5 rocas. Activalo y cruza el puente flotante a tu izquierda. Te
encontrarás con Uxie más adelante.
Salta para avanzar y usa Fuerza en la bola que esta allí. Presiona hacia abajo y la bola
caera al nivel inferior. Sigue hacia abajo y sube al elevador. Desciende hasta el piso
inferior y ve hacia arriba hasta encontrarte con otra bola y Uxie, mueve la bola con
Fuerza hacia abajo y empujala al hueco donde esta Uxie. Luego vuelve al elevador y ve
al piso superior otra vez. Ahora avanza a tu izquierda y lo veras a Mesprit moviendose
indicandote que muevas la bola que esta allí. Empuja la bola al hueco por donde se fue
Mesprit y a continuación vete por la izquierda y hacia abajo y luego a la derecha hasta
que subas a un elevador con 5 rocas que te llevará al nivel superior. Ve hacia la
izquierda y luego hacia arriba y observarás que los objetos se hacen invisitbles a medida
que vayas moviendote, así que busca un camino para salir de esta plataforma.

Ve a la plataforma elevador que tiene 4 rocas (se puede ver a Helio a la derecha) y te
llevará a otra zona con plataformas magicas. Desde el elevador salta hacia tu izquierda
luego hacia abajo y muevete para la derecha hasta otro elevador, esta vez con 4 rocas en
el. Este elevador te llevará hasta donde se encuentra Helio Continua hacia adelante y
verás pasar a Giratina otra vez. Ve hasta la pared que se encuentra a la derecha y la
cámara cambiará. Sigue trepando y la camara volteara otra vez (quedarás boca abajo
xD) ahora ve hasta el agua y usa Surf para bajar por la cascada. Una vez que estes abajo
en el agua (boca arriba nuevamente xD) te encontrarás en la parte derecha del area
donde estaban Uxie y Mesprit, ahora aparecerá Azelf. Empuja la bola al agujero y sube
al elevador de la izquierda que te llevará al nivel inferior.
Cuando el elevador se detenga, usando Fuerza, empuja la bola de la derecha
derecha en el
agujero donde esta Azelf. Para finalizar, ve a la parte izquierda del area para tirar la bola
al agujero donde se encuentra Mesprit flotando. Ahora ve hacia abajo y habla con Cintia
y un elevador aparecerá, este elevador te llevará al lugar donde
donde esta Helio esperandote.
Habla con el y comenzará el combate.

Jefe del Equipo Galaxia

Jefe Helio
Equipo Pokémon:

Houndoom Honchkrow Crobat Gyarados Weavile


Nv.45 Nv.47 Nv.46 Nv.46 Nv.48

Espero que hayas entrenado bien a tus Pokémon y que tengan un nivel decente para esta
batalla. El A Bocajarro de Staraptor eliminará a Houndoom y a Weavile, algún tipo
Eléctrico se puede encargar de Honchkrow, Crobat y Gyarados.

Despúes de la batalla contra


ra Helio, se ira de la escena y Cintia curará a tus Pokémon. Ve
hacia el norte y te encontrarás cara a cara con Giratina en su Forma Origen. Es buen
momento para guardar tu partida si quieres intentar capturarlo.
Pokémon Legendario

Giratina - Forma Origen


Estrategia de captura
Si fallas al intentar capturar a Giratina, desaparecerá para siempre. Intenta suerte lanzando una
Veloz Ball para empezar, es una de las estrategias de captura estandar que se aplican para
capturar Pokémon. Esta en Nv. 47, Giratina conoce los ataques, Vien. Aciago, Poder Pasado,
Pasado
Garra Dragón y un ataque único llamado Golpe Umbrío.. Lo mejor que puedes hacer es
ponerlo a dormir y bajarle los PS.. Asegurate de tener un Pokémon que sea tanque y pueda
aguantar los ataques de Giratina, un tipo Acero seria lo ideal para esto. Si tienes Turno Balls,
Balls
estas empiezan a ser efectivas después de los 15 turnos en los combates, otra opción es usar
Ocaso Balls si es de noche o Ultra Balls.

Después de capturar a Giratina, Cintia y Helio aparecerán detras tuyo, una vez que
hayan terminado de hablar, se abrirá un portal. Entra en el portal y serás
teletransportado a Vía Manantial, que se encuentra al este de la Ruta 214. Usa
Treparrocas para salir y ve hasta Pueblo Arena para informarle
informarle lo ocurrido al Profesor
Serbal. A partir de este punto, puedes encontrar a Azelf, Meprit y Uxie en sus
respectivos lagos, así que ve a capturarlos si deseas. Para conseguir la 8ª Medalla de
Gimnasio ve hasta el Hotel que se encuentra en Orilla Valor y al al este para entrar a la
Ruta 222.

Ciudad Marina

No hay mucho para hacer en la Ruta 222, así que elimina a todos los entrenadores de la
zona y metete en la casa que comunica con el otro lado. Al salir de la casa aparecerá
Fausto, que te dirá un par de cosas sobre Lectro. Ve hasta el Faro Visión que se
encuentra
cuentra en la esquina sureste de la ciudad, tendrás que encontrar el camino y habla
con Lectro. Después de hablar se ira al Gimnasio donde estará esperandote.

Tomate tu tiempo para explorar la ciudad. Un hombre que vive justo detras del Faro
Visión te dará una aplicación nueva para el Poké-Reloj
Poké Reloj si le muestras un Pokémon con
una Naturaleza en particular. También hay una mujer en la esquina noreste que te dará
Cintas dependiendo del día de la semana. El Gimnasio se encuentra justo al oeste de
esta mujer, y verás
erás a Fausto en la puerta esperando. Habla con el y te dejará entrar.

Gimnasio Marina

Cuando entres, camina hasta el engranaje de la derecha y presiona el botón verde para
que se muevan las plataformas, luego presiona el botón del engranaje izquierdo para
poder continuar al otro cuarto. Elimina al entrenador de la derecha y después presiona el
botón Azul unas 3 veces para que el puente se mueva, luego sube por las escaleras de la
izquierda y elimina al otro entrenador. Luego presiona el botón Azul para que se una
con el otro puente y presiona el botón verde para volver al principio de esa sala. Ahora
el puente de la derecha estará disponible para pasar a la siguiente sala. Ve a las escaleras
y sigue el nuevo camino hasta el próximo entrenador, después de de eliminarlo pasa a la
siguiente sala. En este última sala, tendrás que formar tu camino utilizando los botones
Rojos de los engranajes. Camina hacia el botón Rojo de la derecha una sola vez y ve al
de la izquierda y has lo mismo, ahora enfrenta al entrenador
entrenador y sube por las escaleras y
cruza el puente, habrá otro entrenador y un botón Verde, forma un camino hasta el
botón Azul. Luego presiona el botón Azul unas 5 veces. Ahora vuelve por las escaleras
de la derecha hasta el principio de la sala y toca el botón
botón Rojo una sola vez. Camina
hasta la escalera de la derecha y sigue hasta el final y veras que ya puedes enfrentarte al
líder del Gimnasio Lectro.

Gimnasio Marina

Líder: Lectro

Tipo:
Medalla: Faro
Te entrega MT 57: Rayo Carga

Pokémon: Jolteon Raichu Luxray Electivire


Nv. 46 Nv. 46 Nv. 48 Nv. 50
Los tipo Tierra no solo son inmunes a los ataques de tipo Eléctrico, también son el
doble de efectivos haciendo daño a los Pokémon Eléctrico, así que esta claro que un tipo
Tierra se encargará de los 4 Pokémon aquí. Ten cuidado con el Colm. Hielo de Luxray,
pero en realidad no hay mucho más de que preocuparse en este combate. Si no tienes un
Pokémon del tipo Tierra o Terremoto, elige alguno que tenga ataques físicos fuertes, ya
que los Pokémon de Lectro tienen una defensa física baja.

Después de derrotar a Lectro, te premiará con la Medalla Faro, que te permite utilizar el
MO 07: Cascada fuera de los combates y hace que los Pokémon de cualquier nivel te
hagan caso. Tambien te dará el MT 57: Rayo Carga, que tiene un 70% de chances de
subir el ataque especial de tu Pokémon.

Calle Victoria

Necesitarás cruzar la Ruta 223 para llegar a la Calle Victoria, la cueva que lleva a la
Liga Pokémon. Hay un Centro Pokémon afuera, antes de entrar en la cueva, así que
puedes volver usando Vuelo para conseguir algunos objetos como pociones etc. y
volver después. A partir de ahora necesitarás un Pokémon que sepa Surf y Cascada en tu
equipo, y partir camino al norte de Ciudad Marina. Yasmina, la líder del Gimnasio de
Ciudad Olivo, estará esperandote en la playa y te dará el MO 07: Cascada. Usá Surf y
continua hacia el norte pasando por todos los entrenadores de la Ruta 223. Al final del
camino, verás una cascada, usá tu nuevo MO para poder subirla y llegar al Centro
Pokémon de la Calle Victoria.

Antes de entrar a la Calle Victoria, necesitarás contar con Pokémon que tengan
Treparrocas, Golpe Roca, Fuerza, Surf y Cascada en tu equipo. Sientete libre de subir
un par de niveles y volver al Centro Pokémon para curarte las veces que sea necesario
antes de cruzar la cueva.

Sigue el camino formado por los puentes hasta que no sepas donde ir, usa Treparrocas
para bajar al nivel inferior. Continua hacia tu izquierda, pero no saltes para bajo o
volverás al principio. Sube las escaleras que has encontrado y sigue el camino pasando
al entrenador para ir a la zona siguiente.

Si vas hacia la izquierda, tendrás que romper las rocas y mover las bolas, verás que hay
algunas rampas, usá la Bicicleta en modo rápido para cruzar las piedras usando la
rampa. Haciendo esto encontrarás un Elixir Máx por arriba. Ahora vuelve a la entrada
de este nivel y ve hacia abajo, rompe las rocas para pasar con Golpe Roca y sigue por el
camino. Vas a ver 3 bolas, así que usa Fuerza para moverlas del camino. Ve por la
izquierda y vas a ver 2 bolas, 1 roca y un entrenador. Empuja la la bola de la izquierda
hacia abajo, y usa el nuevo camino para romper la otra roca con Golpe Roca. Mueve la
bola fuera de tu camino y sigue el camino de la derecha.
Cuando te encuentres con un grupo de bolas, empuja la bola de arriba hacia la derecha,
dejando el camino cerrado el camino a la izquierda. Sube enfrenta al entrenador y baja
por las escaleras de la derecha. Si regresas por donde bajaste y tomas el camino de
d la
derecha, podrás encontrar el MT 71: Roca Afilada. Vuelve a bajar por las escaleras y
cruza el puente, luego desciende usando Treparrocas. Ahora ve por la izquierda y hacia
arriba, luego camina todo hacia la derecha, te encontrarás con un entrenador. Luego
L baja
por las escaleras para llegar al piso inferior.

Baja por las escaleras y usa Surf hacia la derecha, después Surf hasta arriba donde esta
la cascada. Sube con la cascada con el MO 07: Cascada y continua el camino todo hacia
la izquierda, incluso pasando
asando la segunda cascada, no bajes continua hacia la izquierda
pasando al entrenador y continua hacia abajo para llegar a otras escaleras, sube y te
llevarán al primer piso.

En el primer piso, sigue hacia la izquierda hasta que te encuentres con el cruce de
caminos. Las escaleras que estan al lado del entrenador te llevan hasta la parte más
profunda de la Calle Victoria, pero solo se puede acceder después de haber pasado la
Liga Pokémon. Así que en vez de subir por las escaleras, ve hacia abajo y luego usaus
Treparrocas para subir hasta el puente de la derecha (el puente de la izquierda te lleva al
MT 79: Pulso Umbrío). Cruza el puente y llegarás a la salida. Usa Cascada una vez que
estes afuera para llegar a la Liga Pokémon!

Liga Pokémon

El hall del lugarr tiene un Centro Pokémon y una PokéTienda. Compra los objetos que
necesites, de curación o de entrenamiento si es necesario, y cuando estes listo
finalmente ve hasta la mujer en el medio del lugar y tu Rival aparecerá para retarte. Te
recomiendo que tus Pokémon
okémon esten en Nv. 50 en adelante para batallar al Alto Mando.

Batalla Vs. Rival

Rival
Equipo 1 (Si escogiste a Turtwig)
Staraptor Heracross Snorlax Floatzel Roserade Monferno
Nv.48 Nv.48 Nv.49 Nv.47 Nv.47 Nv.51
Equipo 2 (Si escogiste a Chimchar)

Staraptor Heracross Snorlax Roserade Rapidash Prinplup


Nv.48 Nv.48 Nv.49 Nv.47 Nv.47 Nv.51
Equipo 3 (Si escogiste a Piplup)

Staraptor Heracross Snorlax Floatzel Rapidash Torterra


Nv.48 Nv.48 Nv.49 Nv.47 Nv.47 Nv.51

Un Staraptor con A Bocajarro y ataques del tipo Volador acabarán facilmente con
Heracross, Snorlax, Roserade, Torterra y Empoleon. Si quedas atrapado con uno, un
tipo Eléctrico será más que suficiente para acabar con Staraptor. Explota la debilidad de
Heracross
cross contra los ataques tipo Volador y no será una gran amenaza. Snorlax puede
ser duro de derrotar, especialmente porque usa Descanso, así que usa algún Pokémon
fuerte con ataques del tipo Lucha. Los tres restantes ya sabes que hacer, utiliza sus
debilidades
ades para darle fin a tu Rival.

Después del combate tendrás la última oportunidad para curar a tus Pokémon y comprar
objetos. Una vez que hables con la mujer ya no habrá vuelta atras, así que preparate bien
y cuando estes listo habla con ella y te dejará pasar
pasar hasta el primer miembro del Alto
Mando, Alecrán.

Alto Mando - Alecrán

Batalla Vs. Alecrán - Especialidad: Bicho

Alecrán
Equipo Pokémon

Yanmega Scizor Vespiquen Heracross Drapion


Nv.49 Nv.49 Nv.50 Nv.51 Nv.53
Aquí tienes un equipo facil de derrotar, todos con x4 de debilidad para usar en tu
ventaja. Yanmega y Vespiquen con Roca, Scizor con Fuego y Heracross con Volador.
Estos cuatro son los más sencillos de todos y podrás derrotarlos de nu solo golpe. Para
Drapion
ion usá un buen ataque del tipo Tierra, como Terremoto para derrotarlo, pero si
sobrevive, el Colmillo Hielo puede dañar a tu Pokémon Tierra. El Doble Equipo de
Yanmega puede resultar muy molesto así que eliminalo lo más rápido que puedas.

Alto Mando - Gaia

Batalla Vs.Gaia - Especialidad: Tierra

Gaia
Equipo Pokémon

Whiscash Gliscor Hippowdon Golem Rhyperior


Nv.50 Nv.53 Nv.52 Nv.52 Nv.55

Aunque los Pokémon del tipo Volador son inmunes al ataque Terremoto, son débiles a
los ataques del tipo Roca como Roca Afilada o Romperrocas. Elige un tipo Planta,
Agua y Hielo para este. Los Pokémon Planta son resistentes a los ataques del tipo
Tierra, y Wishcash, Golem y Rhyperior tienen debilidad x4 a los ataques del tipo Planta.
Gliscor es x4 débil contra el Hielo, pero ten cuidado con sus ataques Colmillo Ígneo
Hielo y Rayo.

Alto Mando - Fausto

Batalla Vs. Fausto - Especialidad: Fuego

Fausto
Equipo Pokémon

Houndoom Flareon Rapidash Infernape Magmortar


Nv.52 Nv.53 Nv.55 Nv.55 Nv.57

Finalmente consiguió Pokémon del tipo Fuego como corresponde en Platino! Día
Soleado puede arruinarle la vida a tus Pokémon Agua ya que reduce la efectividad de
los ataques del tipo Agua a la mitad, y hace sea en un turno el ataque Rayo Solar de
Rapidash y Magmortar. Lo que debes hacer es pegar rápido y duro, elimina a Fausto
con ataques como Surf, Terremoto y Roca Afilada. Para agregar más diversión, usa
Trampa Rocas y el Pokémon de Fausto tendrá 25% más de daño cada vez que cambie
de Pokémon.

Alto Mando - Delos

Batalla Vs. Delos - Especialidad: Psíquico


Delos
Equipo Pokémon

Mr. Mime Espeon Bronzong Alakazam Gallade


Nv.53 Nv.55 Nv.54 Nv.56 Nv.59

La inmunidad de los tipo Siniestro contra los Psíquicos hace que sean ideales para esta
batalla. Podrás encargarte de Mr. Mime, Espeon y Alakazam sin muchos problemas,
aunque sus ataques secundarios pueden dañar a los Pokémon Siniestros que tengan
segundo tipo. Para Bronzong, elige uno con ataques de Fuego fuertes, pero ten cuidado
con su Terremoto. A Gallade podes eliminarlo con un tipo Fantasma, ya que son
inmunes a los ataques del tipo Lucha. También ten cuidado con los segundos tipo de
Siniestros,, porque puede causarle debilidad a los ataques Psico-corte (ej. Gengar) o
Roca Afilada (ej. Drifblim).

Alto Mando - Campeona Cintia

No fue suficientete acabar con Delos,, todavía queda un entrenador más por derrotar, así
que asegurate de guardar la partida antes de ir a enfrentarle, y continua. Cuando entres
al cuarto final, vas a encontrarte con una persona que ya conoces, preparate para luchar
contra la Campeona de la Liga Pokémon de Sinnoh: Cintia!
Batalla Vs. Cintia - Especialidad: Diversa

Cintia
Equipo Pokémon

Spiritomb Roserade Togekiss Lucario Milotic Garchomp


Nv.58 Nv.58 Nv.60 Nv.60 Nv.58 Nv.62

Aunque Spiritomb tenga la fama de no tener debilidades, no quiere decir que sea
invencible. Eliminalo con ataques neutrales como Surf o Terremoto. Roserade y
Togekiss pueden ser derrotados con algun ataque tipo Hielo, pero al que hay que
eliminar más rápidamente es a Garchomp.
Garchomp. Si no tienes ningun Pokémon con ataques del
tipo Hielo, usá Dragón. Para Milotic, usa añgun ataque físico para inutilizar su Manto
Espejo. Un Pokémon del tipo Tierra usando Terremoto derrotará facilmente a Lucario.

Después del combate, el Profesor Serbal te felicitará por tu victoria y llevará al Salón de
la Fama. Aquí, tus Pokémon serán registrados en el libro de records, y los creditos del
juego aparecerán. Has completado la historia principal de Pokémon Platino! PeroP
nuevas aventuras te esperan cuando reinicies tu juego...

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