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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA


INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA DE VALENCIA
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACION EN INFORMATICA

Configuración de Equipos de Comunicación:


Protocolos RIP, OSPF, IGRP, EIGRP

TUTOR: Prof. Lisbeth Pinto:

AUTORES
. Veloz Edward C.I: 13.469.223
. Chirinos Reinaldo C.I: 16.579.265

Valencia, Octubre de 2016.


INTRODUCCIÓN

Antes de realizar una breve explicación acerca de los diferentes tipos de protocolos
para la configuración de equipos de comunicación, es imperante aclarar el concepto
de protocolo, en términos del área de informática y telecomunicación, un protocolo de
comunicaciones es un conjunto de reglas y normas que permiten que dos o más
entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir
información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata
de las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la
comunicación, así como posibles métodos de recuperación de errores. Los protocolos
pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos.
Así también se trataran términos como Encaminamiento (o enrutamiento, ruteo)
que no mas que la función de buscar un camino entre todos los posibles en una red
de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad. Dado que se trata de
encontrar la mejor ruta posible, lo primero será definir qué se entiende por mejor ruta y
en consecuencia cuál es la métrica que se debe utilizar para medirla, además aclarar
el concepto de métrica que simplemente es un valor que toman los diferentes
protocolos de enrutamiento para poder determinar cuál es la mejor ruta hacia una red
de destino
El uso de un protocolo de ruteo para publicitar rutas conocidas por algunos otros
medios, como por otro protocolo de ruteo, rutas de estadísticas o rutas conectadas
directamente, se denomina redistribución. Si bien es preferible ejecutar un único
protocolo de ruteo a través de su interconexión entre redes, el ruteo de varios
protocolos es frecuente por una gran cantidad de motivos, por ejemplo, fusiones entre
compañías, departamentos múltiples administrados por administradores de red y
entornos de varios fabricantes. Ejecutar diferentes protocolos de ruteo con frecuencia
es parte de un diseño de red. • En cualquiera de los casos, tener un entorno de varios
protocolos hace que la redistribución sea una necesidad.
Las diferencias en las funciones de los protocolos de ruteo, como la métrica, la
distancia administrativa, las capacidades con clase y sin clase pueden afectar la
redistribución. Se deben tener en consideración estas diferencias para que la
redistribución sea exitosa.
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO:
Los protocolos de enrutamiento son el conjunto de reglas utilizadas por el router
cuando se comunica con otros routers, con el fin de compartir información. Dicha
información se usa para construir y mantener las tablas de enrutamiento. Las tablas de
enrutamiento son registros de direcciones de los nodos en una red de informática.
Los protocolos de enrutamiento son el conjunto de reglas utilizadas por el router
cuando se comunica con otros routers, con el fin de compartir información. Dicha
información se usa para construir y mantener las tablas de enrutamiento. Las tablas de
enrutamiento son registros de direcciones de los nodos en una red de informática. 2

Los protocolos de enrutamiento tienen como finalidad decidir cuál es la mejor ruta
que debe seguir un datagrama para llegar a su destino. Los enrutadores utilizan la
dirección IP para transportar datagramas sobre una ruta en Internet hasta la
computadora destino. Un router toma decisiones en base a la dirección IP de destino
de paquete. Para tomar la decisión correcta, los routers deben aprender la dirección
de las redes remotas.
RIP ("Routing Information Protocol" Versión 1)
PROTOCOLO RIP • RIP (protocolo de información de enrutamiento) es uno de los
protocolos de enrutamiento más antiguos utilizado por dispositivos basados en IP. Su
implementación original fue para el protocolo Xerox PUP a principios de los 80. Gano
popularidad cuando se distribuyó como protocolo de enrutamiento para la
implementación TCP/IP. RIPRIP se basa en los protocolos de encaminamiento PUP y
XNS de Xerox PUP. Es muy usado, ya que el código está incorporado en el código de
encaminamiento del BSD UNIX que constituye la base para muchas implementaciones
de UNIX.
RIP es un protocolo de vector de distancia que utiliza la cuenta de saltos del router
como métrica. La cuenta de saltos máxima de RIP es 15. Cualquier ruta que exceda
de los 15 saltos se etiqueta como inalcanzable al establecerse la cuenta de saltos en
16. En RIP la información de enrutamiento se propaga de un router a los otros vecinos
por medio de una difusión de IP usando el protocolo UDP y el puerto 520.
El protocolo RIP versión 1 es un protocolo de enrutamiento con clase que no admite
la publicación de la información de la máscara de red. El protocolo RIP versión 2 es un
protocolo sin clase que admite CIDR, VLSM, resumen de rutas y seguridad mediante
texto simple y autenticación MD5.
RIP es una implementación directa del encaminamiento vector-distancia para LANs.
Utiliza UDP como protocolo de transporte, con el número de puerto 520 como puerto
de destino. RIP opera en uno de dos modos: activo (normalmente usado por "routers")
y pasivo (normalmente usado por hosts). Los mensajes RIP se envían en datagramas
UDP y cada uno contiene hasta 25 pares de números como se muestra en la Figura 2.
Limitaciones de RIP ("Routing Information Protocol" Versión 1)
RIP no está diseñado para resolver cualquier posible problema de encaminamiento.
El RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones técnicas de RIP como "graves" y el
IETF está evaluando candidatos para reemplazarlo. Entre los posibles candidatos
están OSPF ("Open Shortest Path First Protocol" Versión 2) y el IS-IS de OSI IS-IS
(ver IS-IS("Intermediate System to Intermediate System" de OSI)). Sin embargo, RIP
está muy extendido y es probable que permanezca sin sustituir durante algún tiempo.
Tiene las siguientes limitaciones:
· El coste máximo permitido en RIP es 16, que significa que la red es inalcanzable.
De esta forma, RIP es inadecuado para redes grandes(es decir, aquellas en las que la
cuenta de saltos puede aproximarse perfectamente a 16).
RIP no soporta máscaras de subred de longitud variable (variable subnetting). En
un mensaje RIP no hay ningún modo de especificar una máscara de subred asociada
a una dirección IP, además carece de servicios para garantizar que las actualizaciones
proceden de "routers" autorizados, es un protocolo inseguro y sólo usa métricas fijas
para comparar rutas alternativas. No es apropiado para situaciones en las que las
rutas necesitan elegirse basándose en parámetros de tiempo real tales como el
retardo, la fiabilidad o la carga. El protocolo depende de la cuenta hasta infinito para
resolver algunas situaciones inusuales. RIP especifica mecanismos para minimizar los
problemas con la cuenta hasta infinito que permiten usarlo con dominios mayores,
pero eventualmente su operatividad será nula. No existe un límite superior prefijado,
pero a nivel práctico este depende de la frecuencia de cambios en la topología, los
detalles de la topología de la red, y lo que se considere como un intervalo máximo de
tiempo para que la topología de encaminamiento se estabilice.
PROTOCOLO OSPF (Open Shortest Path First)
El protocolo OSPF fue desarrollado como reemplazo de RIP que manifestaba
deficiencias como: lenta respuesta a los cambios que se producían en la topología de
la red, Imposibilidad de discernir diferentes tipos de servicios, Imposibilidad de repartir
el tráfico entre dos nodos por varios caminos si estos existían por la creación de
bucles que saturaban la red. Entre otros. Algunos de estos puntos han sido resueltos
por RIP versión 2, OSPF se basa en la introducción de una algoritmia diferente:
Algoritmo de DIJKSTRA. Cuando se diseñó se quiso que cumpliera los siguientes
requisitos:
 Abierto en el sentido de que no fuera propiedad de una compañía.
 Permita reconocer varias métricas, entre ellas, la distancia física y el retardo.
 Dinámico, es decir, que se adaptará rápida y automáticamente a los cambio de
la topología.
 Capaz de realizar en encaminamiento dependiendo del tipo de servicio.
 Pueda equilibrar las cargas dividiendo la misma entre varias líneas.
 Reconozca sistemas jerárquicos pues un único ordenador no puede conocer la
estructura completa de Internet.
El protocolo OSPF reconoce tres tipos de conexiones y redes:
* Líneas punto a punto entre dos dispositivos de encaminamiento.
* Redes multiacceso con difusión (por ejemplo, la mayoría de redes LAN).
*Redes multiacceso sin difusión (por ejemplo, la mayoría de redes WAN de
conmutación de paquetes).
La función del OSPF es encontrar la trayectoria más corta de un dispositivo de
encaminamiento a todos los demás. Cada dispositivo de encaminamiento tiene
almacenada en una base de datos la topología de la red de la que forma parte. La
representación de esta topología se expresa como un grafo dirigido.
Al arrancar un dispositivo de almacenamiento, este protocolo envía paquetes
HELLO por todas sus líneas punto a punto y los retransmite a todos los demás
dispositivos de encaminamiento. Gracias a las respuestas que recibe sabe cuáles son
sus dispositivos de encaminamiento vecinos.
El OSPF se basa en el intercambio de información entre los dispositivos de
encaminamiento adyacentes, que no es lo mismo que vecinos. Para que no todos los
dispositivos tengan que hablar con los demás, se designa uno como adyacente a
todos los demás y es este el que intercambia información con los restantes.
Por motivos de seguridad se determinada un dispositivo de encaminamiento como
secundario por si el primario cae.
Normalmente, el dispositivo de encaminamiento inunda de mensajes de
ACTUALIZACION DE ESTADO DEL ENLACE a todos sus dispositivos de
encaminamiento adyacentes. Estos mensajes tienen un número de secuencia y
además para hacerlos confiables son reconocidos por el mensaje RECONOCIMIENTO
DE ESTADO DEL ENLACE. Además existen otros dos mensajes: DESCRIPCIÓN DE
LA BASE DE DATOS que es utilizado para anunciar las actualizaciones que tiene el
transmisor, y SOLICITUD DE ESTADO DE ENLACE que es utilizado para solicitar
información a un compañero. Todos los mensajes utilizados en el OSPF se envían
como paquetes IP en bruto.
PROTOCOLO IGRP
Es un protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGP) por vector-distancia. Los
protocolos de enrutamiento por vector-distancia comparan matemáticamente las rutas
al medir las distancias. Dicha medición se conoce como vector-distancia. Los routers
que usan los protocolos de vector-distancia deben enviar toda o parte de su tabla de
enrutamiento en un mensaje de actualización de enrutamiento, a intervalos regulares y
a cada uno de sus routers vecinos. A medida que se propaga la información de
enrutamiento por toda la red, los routers realizan las siguientes funciones:
* Identificar nuevos destinos.
* Conocer de fallas.
IGRP es un protocolo de enrutamiento de vector-distancia desarrollado por Cisco.
IGRP envía actualizaciones de enrutamiento a intervalos de 90 segundos, las cuales
publican las redes de un sistema autónomo en particular. Las características claves de
IGRP son las siguientes:
* La versatilidad para manejar automáticamente topologías indefinidas y complejas.
* La flexibilidad necesaria para segmentarse con distintas características de ancho
de banda y de retardo.
* La escalabilidad para operar en redes de gran tamaño
Por defecto, el protocolo IGRP de enrutamiento usa el ancho de banda y el retardo
como métrica. Además, IGRP puede configurarse para utilizar una combinación de
variables para calcular una métrica compuesta. Estas variables incluyen:
* Ancho de banda, Retardo, Carga y Confiabilidad
PROTOCOLO EIGRP
Es un protocolo mejorado de enrutamiento por vector-distancia, patentado por
Cisco. Las características claves del EIGRP son las siguientes:
* Es un protocolo mejorado de enrutamiento por vector-distancia.
* Utiliza balanceo de carga asimétrico.
* Utiliza una combinación de los algoritmos de vector-distancia y de estado del
enlace.
* Utiliza el Algoritmo de actualización difusa (DUAL) para el cálculo de la ruta más
corta.
* Las actualizaciones son mensajes de multicast a la dirección 224.0.0.10
generadas por cambios en la topología.
Diferencias entre IGP y BGP
El Protocolo de gateway de frontera (BGP) es un protocolo de enrutamiento
exterior. Las características claves del BGP son las siguientes:
* Es un protocolo de enrutamiento exterior por vector-distancia.
* Se usa entre ISPs o entre los ISPs y sus clientes.
* Se usa para enrutar el tráfico de Internet entre sistemas autónomos.
El protocolo IGP es un protocolo de estado de línea, con la posibilidad de
adecuarse a la jerarquía de la red. Unico protocolo que soporta MPLS e ingeniería de
tráfico.
* Los IGP convergen más rápido que BGP, por lo tanto un tráfico enviado a un
enrutador recién iniciado puede no tener a donde ir.
* En el IGP primero debe de converger BGP antes de transportar tráfico de tránsito.
* El enrutador debe ser alcanzable pero no debe avanzar tráfico.
* BGP debe de avisarle al IGP que ha convergido y que puede hora avanzar tráfico.
MÉTRICAS DE LOS PROTOCOLOS •
Al redistribuir un protocolo en otro, recuerde que la métrica de cada protocolo
desempeña un papel importante en la redistribución. Cada protocolo usa métricas
diferentes. Por ejemplo, la métrica del Routing Information Protocol (RIP) está basada
en el conteo saltos, pero el Protocolo de ruteo de Gateway interior (IGRP) y el
Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) usan una métrica compuesta
basada en el ancho de banda, el retraso, la confiabilidad, la carga y la unidad de
transmisión máxima (MTU), donde el ancho de banda y el retraso son los únicos
parámetros utilizados de forma predeterminada. Cuando las rutas son redistribuidas,
debe definir una métrica comprensible para el protocolo receptor. Cuando se
redistribuyen rutas, existen dos métodos para definir las métricas.
CONCLUSIÓN

Los protocolos de red son esenciales en una red de computadoras, pues facilitan el
uso de las mismas, nos permiten establecer una comunicación de manera más rápida
y entre distintos dispositivos, por ejemplo las impresoras, si los protocolos no
existiesen, las computadoras no se comunicarían entre sí.
Los protocolo de ruteo son enlaces internos para intercambiar información de las
redes IP de gran importancia ya que ayuda a encontrar el camino más corto para
llegar a su destino, el RIP es más fácil de configurar con la desventaja para determinar
la mejor métrica, únicamente toma en cuenta el número de saltos.
La evolución de los protocolos ha sido notable y es de gran utilidad dada a la
facilidad que proporciona para configurarse además de que ha desarrollado nuevas
mejoras que permiten más información en los paquetes y un mecanismo de
autentificación.
Es importante con el avance de la tecnología tanto el conocer cómo manejar los
distintos tipos de protocolos que existen para poder ponerlos en práctica en el
mercado laboral, ya que el que posee conocimiento tiene mucha ventaja competitiva
sobre los demás, aprender, conocer y poner las cosas vistas en clase en práctica es
algo que va a servir para nuestro propio futuro.

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