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LA TELEMÁTICA

UNIVERSIDAD NACIONAL DE
HUANCAVELICA
FACULTAD DE INGENIERÍA
ELECTRÓNICA -SISTEMAS
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA
ELECTRÓNICA

MONOGRAFÍA

LA TELEMÁTICA

ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DIGITAL

DOCENTE: Dr. MARQUEZ CAMARENA, Javier Francisco

PRESENTADO POR:

 Gonzales Chilquillo Juan


 Huaira Taipe Emerson Newton
 Guevara Tito Gomer
 Villa Riveros Erik
 Alfonso Mendoza Jhonathan

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PAMPAS TAYACAJA -2018

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DEDICATORIA

Dedicamos este presente trabajo a nuestros queridos


padres quien con su infinita adhesión nos brida apoyo
en el camino del estudio, y en general a todas nuestras
familias que de una u otra manera contribuyen a
alcanzar nuestras metas.
A Dios por guiar pasos y ayudarnos a superar los
obstáculos que se nos presentan a lo largo del camino;
y por último quiero dedicar este logro a todos nuestros
amigos.

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AGRADECIMIENTO

Primeramente, agradecemos sinceramente a nuestro docente Dr. Marques


Camarena, Javier Francisco docente de la asignatura de programación digital,
por la orientación que nos brinda y el aporte de sus conocimientos en la formación
académica y su motivación a cada uno de nosotros que ha sido fundamentales
para realizar el presente trabajo.
Que también nos inculca en un sentido de seriedad, responsabilidad y rigor
académico aportando en la formación completa como futuros ingenieros. A su
manera, ha sido capaz de ganarse la admiración, del grupo gracias a su gran
trayectoria y experiencia que ha tenido durante el tiempo.
También me gustaría agradecer los consejos recibidos por parte de nuestros
padres y familia de cada uno de nosotros y a algunos docentes de Universidad
Nacional de Huancavelica. Que nos dieron aportaciones y orientaciones.

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RESUMEN

La telemática es “la ciencia que estudia el conjunto de técnicas que es necesario


usar para poder transmitir datos dentro de un sistema informático o entre puntos
de él situados en lugares remotos o usando redes de telecomunicaciones”.
Lo que se intenta con la telemática es lograr que un ordenador pueda dialogar con
equipos situados geográficamente distantes, reconociendo las características
esenciales de la información como si la conexión fuera local, usando redes de
telecomunicaciones.
La telefonía inalámbrica se ha vuelto más popular y la oportunidad de
comunicarse sin límites desde cualquier lugar es cada vez más atractiva en la
operatividad de los negocios, inclusive ya en muchos países del mundo gran
cantidad de personas trabajan desde su casa gracias a una nueva infraestructura
de manejo de información, la cual posteriormente va a desarrollarse en el
concepto de "Oficina Virtual".
Una vez que el usuario virtual se encuentre dentro de la oficina, podrá tener
acceso a su INTRANET para "navegar" virtualmente en toda la información que
sea de utilidad para el desarrollo de las actividades diarias. La realidad virtual y
los servicios de multimedia participan cada vez más en la cultura de visualización
y entendimiento de información, proporcionándonos la oportunidad de "entrar" a
un mundo de "datos" dentro de la computadora y "transportarnos" en ella hacia
donde queramos. El reconocimiento de voz en los sistemas de cómputo y los
diferentes servicios de CTI (Computer Telephony Integration) convertirán a la
computadora personal en algo más que una herramienta útil en el proceso de
información.

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ÍNDICE
DEDICATORIA.......................................................................................................................................................3

AGRADECIMIENTO..............................................................................................................................................4

RESUMEN..............................................................................................................................................................5

INTRODUCCIÓN...................................................................................................................................................9

CAPITULO I..........................................................................................................................................................11

DEFINICIÓN DE SISTEMA............................................................................................................................11

TIPOS DE SISTEMAS................................................................................................................................................12

En cuanto a su constitución, pueden ser físicos o abstractos:...........................................................................12


En cuanto a su naturaleza, pueden cerrados o abiertos:...................................................................................12

FUNCIONES DE LOS SISTEMAS................................................................................................................................13

APLICACIÓN DE UN SISTEMA TELEMÁTICO............................................................................................................14

Aspectos Políticos...........................................................................................................................................14
Planificación......................................................................................................................................................14
Recursos Humanos.............................................................................................................................................15
Aspectos Funcionales.........................................................................................................................................15
Aspectos Técnicos...............................................................................................................................................16

CAPITULO II.........................................................................................................................................................17

COMPONENTES DE UN SISTEMA TELEMÁTICO..................................................................................17


RECEPTOR......................................................................................................................................................18
EMISOR............................................................................................................................................................18
CANAL DE EMISIÓN......................................................................................................................................19

CAPITULO III........................................................................................................................................................20

NIVELES...............................................................................................................................................................20
Nivel físico (Nivel 1).....................................................................................................................................20
Del medio......................................................................................................................................................20
Eléctricas de la transmisión.......................................................................................................................20
Funcionales del medio................................................................................................................................20
Nivel de enlace (Nivel 2).............................................................................................................................20
Nivel de red (Nivel 3)...................................................................................................................................21
Nivel de transporte (Nivel 4).......................................................................................................................21
Nivel de sesión (Nivel 5).............................................................................................................................22
Agrupamiento de datos en unidades lógicas..........................................................................................22
Nivel de presentación (Nivel 6)..................................................................................................................22
ENLACES.........................................................................................................................................................22
Enlaces Inalámbricos..................................................................................................................................22
TIPOS DE ENLACES INALÁMBRICOS......................................................................................................23

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Distribución de acceso inalámbrico (hotspot).........................................................................................23


Enlace punto a punto..................................................................................................................................23
Enlace multipunto punto.............................................................................................................................24
Enlace símplex.............................................................................................................................................24
Enlace semidúplex.......................................................................................................................................24
Enlace dúplex o full dúplex.........................................................................................................................24

CAPITULO IV.......................................................................................................................................................25

DOMINIO DE APLICACIONES TELEMÁTICAS.........................................................................................25

CAPITULO V........................................................................................................................................................27

TELECOMUNICACIONES.............................................................................................................................27
SIGNIFICADO DE LASTELECOMUNICACIONES....................................................................................28
APLICACIONES TELEINFORMÁTICAS.....................................................................................................30
ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES.....................................................................................................31
SISTEMAS DE TELEFONÍA CELULAR.......................................................................................................32
FABRICANTES DE EQUIPOS......................................................................................................................32
AUTORIDADES DE CARÁCTER NACIONAL............................................................................................33
ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES GLOBALES...............................................................................33
TENDENCIAS..................................................................................................................................................34
"INFORMATION WARFARE".........................................................................................................................37
COMUNICACIONES MÓVILES....................................................................................................................40
OBJETOS DISTRIBUIDOS............................................................................................................................42
Servidores de archivos...............................................................................................................................42
Servidores de Bases de datos...................................................................................................................43
Servidores de transacciones......................................................................................................................44
Servidores de Groupware:.........................................................................................................................44
Objetos Distribuidos....................................................................................................................................45
MULTIMEDIA....................................................................................................................................................46
HOGAR.............................................................................................................................................................47
ASPECTOS GENERALES.............................................................................................................................48
STACK DE PROTOCOLOS...........................................................................................................................49
CAPA FÍSICA....................................................................................................................................................51
CAPA DE ENLACE..........................................................................................................................................52
CAPA DE RED.................................................................................................................................................55
CAPA DE TRANSPORTE...............................................................................................................................58
CAPA DE SESIÓN...........................................................................................................................................60
CAPA DE PRESENTACIÓN...........................................................................................................................62
CAPA DE APLICACIONES.............................................................................................................................62
Fundamentos de los protocolos de red....................................................................................................64
Modo de operación de los protocolos.......................................................................................................64
PAQUETES DE RED......................................................................................................................................65
Encabezado..................................................................................................................................................65
Direcciones de fuente y destino................................................................................................................65
Datos..............................................................................................................................................................66
Tráile..............................................................................................................................................................66
CLASIFICACIONES DE REDES Y TOPOLOGÍAS....................................................................................66
1.2. Redes de área local.............................................................................................................................66
1.3. Redes de Campo (campus networks)..............................................................................................67
1.4. Redes de Área Metropolitana............................................................................................................68
2. REDES DE ÁREA EXTENDIDA...............................................................................................................69
3. TOPOLOGÍAS DE RED.............................................................................................................................70
3.1. Topología de bus..................................................................................................................................70
3.2. Topología de estrella...........................................................................................................................71

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3.3. Topología de Anillo...............................................................................................................................72


3.4. Topología de Malla...............................................................................................................................73
4. NUEVOS ESQUEMAS...............................................................................................................................74
5. REDES INALÁMBRICAS...........................................................................................................................74
5.1. Equipos y modos de operación.........................................................................................................75
5.2. Propiedades de los cables.................................................................................................................75
5.3. Cable Coaxial.......................................................................................................................................75
5.4. Propiedades Físicas............................................................................................................................76
5.5. Método de Transmisión.......................................................................................................................77
5.6. Ancho de banda del cable..................................................................................................................77
5.7. Topología del cable coaxial................................................................................................................77
5.8. Consideraciones de instalación.........................................................................................................78
5.9. Cable de par trenzado (UTP).............................................................................................................78
5.10. Método de transmisión.....................................................................................................................78
5.11. Alcance del cable UTP.....................................................................................................................79
5.12. Ancho de banda para el par de cobre trenzado...........................................................................79
5.13. Topología del par trenzado..............................................................................................................79
5.14. Consideraciones de instalación......................................................................................................80
ROUTERS.........................................................................................................................................................80
ALGORITMOS DE ENRUTAMIENTO..........................................................................................................82
Características Fundamentales.................................................................................................................83
PROTOCOLOS DEL ROUTER.....................................................................................................................83
DISEÑO REDES CON SWITCH Y ROUTER.............................................................................................84
RUTEO COMO POLÍTICA SEGURA...........................................................................................................85
SEGMENTACIÓN FÍSICA..............................................................................................................................85
SEGMENTACIÓN LÓGICA............................................................................................................................86
DISEÑO PARA BACKBONE..........................................................................................................................86
Alta Densidad Enlace de Alta Velocidad a la Central de Datos...........................................................87
ATM para el Campus o el Backbone del Edificio....................................................................................88
Backbone Redundantes, Garantizan Disponibilidad de la Red...........................................................89
DISEÑO PARA ACCESO A WAN..................................................................................................................89
EL FUTURO DE LOS SWITCHES................................................................................................................90
SOPORTE MULTIMEDIA...............................................................................................................................91
FUTURO DEL ENRUTAMIENTO..................................................................................................................92

CONCLUSIONES................................................................................................................................................93

RECOMENDACIONES.......................................................................................................................................94

GLOSARIO...........................................................................................................................................................95

ANEXOS...............................................................................................................................................................97

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INTRODUCCIÓN

La telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y


fusión de la telecomunicación y de la informática. El término Telemática se acuñó en
Francia en 1976, en un informe encargado por el presidente francés y elaborado por
Simón Nora y Alain Mine (conocido como informe Nora-Mine y distribuido por el título:
"Informatización de la Sociedad") en el que se daba una visión increíblemente precisa
de la evolución tecnológica futura
La importancia de este trabajo radica en que la Telemática cubre un campo científico y
tecnológico de una considerable amplitud, englobando el estudio, diseño, gestión y
aplicación de las redes y servicios de comunicaciones, para el transporte,
almacenamiento y procesado de cualquier tipo de información (datos, voz, vídeo,
etc.), incluyendo el análisis y diseño de tecnologías y sistemas de conmutación.
Un sistema telemático es un conjunto de equipos informáticos conectados mediante
una red de telecomunicaciones, con el fin de habilitar la transferencia de datos entre
sí, tanto a pequeña como a gran distancia.
La telemática como "la ciencia que estudia el conjunto de técnicas que es necesario
usar para poder transmitir datos dentro de un sistema informático o entre puntos de él
situados en lugares remotos o usando redes de telecomunicaciones".
Lo que se intenta con la telemática es lograr que un ordenador pueda dialogar con
equipos situados geográficamente distantes, reconociendo las características
esenciales de la información como si la conexión fuera local, usando redes de
telecomunicaciones.

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La telefonía inalámbrica se ha vuelto más popular y la oportunidad de comunicarse sin


límites desde cualquier lugar es cada vez más atractiva en la operatividad de los
negocios, inclusive ya en muchos países del mundo gran cantidad de personas
trabajan desde su casa gracias a una nueva infraestructura de manejo de
información, la cual posteriormente va a desarrollarse en el concepto de "Oficina
Virtual".
Una vez que el usuario virtual se encuentre dentro de la oficina, podrá tener acceso a
su INTRANET para "navegar" virtualmente en toda la información que sea de utilidad
para el desarrollo de las actividades diarias. La realidad virtual y los servicios de
multimedia participan cada vez más en la cultura de visualización y entendimiento de
información, proporcionándonos la oportunidad de "entrar" a un mundo de "datos"
dentro de la computadora y "transportarnos" en ella hacia donde queramos.
El reconocimiento de voz en los sistemas de cómputo y los diferentes servicios de
CTI, convertirán a la computadora personal en algo más que una herramienta útil en
el proceso de información, la harán indispensable en el manejo de las tareas dianas
en la transmisión de voz, datos e imágenes; estos avances tecnológicos en el hogar y
en la oficina serán posibles bajo un esquema ordenado de comunicación sin fronteras
en conectividad digital.

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CAPITULO I

DEFINICIÓN DE SISTEMA

Un sistema es una parte del mundo real que una persona o grupo de personas -
durante algún intervalo de tiempo y para algún propósito - escogen para verlo
como un todo, consistiendo en componentes interrelacionados, cada componente
caracterizado por propiedades que son seleccionadas como relevantes para el
propósito
Para mejorar la calidad de los procesos de desarrollo debe configurarse para
cada dominio de aplicación una aproximación de desarrollo integral y sistemática
que tenga en cuenta todos los aspectos esenciales relacionados con la
construcción de una solución y que haga posible que los tres principios
fundamentales para el desarrollo de soluciones (calidad, reusabilidad y
mantenibilidad) adquieran toda su dimensión, contribuyendo a crear una dinámica
al interior de una organización que propenda por su fortalecimiento progresivo a
través de cada uno de los proyectos que desarrolle.
El concepto de sistemas no es una tecnología en sí, pero es la resultante de ella.
El análisis de las organizaciones vivas revela "lo general en lo particular" y
muestra, las propiedades generales de las especies que son capaces de

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adaptarse y sobrevivir en un ambiente típico. Los sistemas vivos sean individuos u


organizaciones, son analizados como "sistemas abiertos", que mantienen un
continuo intercambio de materia/energía/información con el ambiente. La TS
permite reconceptuar los fenómenos dentro de un enfoque global, para integrar
asuntos que son, en la mayoría de las veces de naturaleza completamente
diferente.

TIPOS DE SISTEMAS
En cuanto a su constitución, pueden ser físicos o
abstractos:

Sistemas físicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y


cosas reales. El hardware.
Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ideas.
Muchas veces solo existen en el pensamiento de las personas. Es el software.

En cuanto a su naturaleza, pueden cerrados o abiertos:

Sistemas cerrados: no presentan intercambio con el medio ambiente que los


rodea, son herméticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningún recurso
externo y nada producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no existen
sistemas cerrados. Se da el nombre de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo
comportamiento es determinístico y programado y que opera con muy pequeño
intercambio de energía y materia con el ambiente. Se aplica el término a los
sistemas completamente estructurados, donde los elementos y relaciones se
combinan de una manera peculiar y rígida produciendo una salida invariable,
como las máquinas.
Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a través de entradas y
salidas. Intercambian energía y materia con el ambiente. Son adaptativos para
sobrevivir. Su estructura es óptima cuando el conjunto de elementos del sistema
se organiza, aproximándose a una operación adaptativa. La adaptabilidad es un
continuo proceso de aprendizaje y de autoorganización.
Los sistemas abiertos no pueden vivir aislados. Los sistemas cerrados, cumplen
con el segundo principio de la termodinámica que dice que "una cierta cantidad
llamada entropía, tiende a aumentar al máximo".

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Existe una tendencia general de los eventos en la naturaleza física en dirección a


un estado de máximo desorden. Los sistemas abiertos evitan el aumento de la
entropía y pueden desarrollarse en dirección a un estado de creciente orden y
organización (entropía negativa). Los sistemas abiertos restauran su propia
energía y reparan pérdidas en su propia organización. El concepto de sistema
abierto se puede aplicar a diversos niveles de enfoque: al nivel del individuo, del
grupo, de la organización y de la sociedad.

FUNCIONES DE LOS SISTEMAS


Sistema es un todo organizado y complejo; un conjunto o combinación de cosas o
partes que forman un todo complejo o unitario. Es un conjunto de objetos unidos
por alguna forma de interacción o interdependencia. Los límites o fronteras entre
el sistema y su ambiente admiten cierta arbitrariedad.
Según Bertalanffy, sistema es un conjunto de unidades recíprocamente
relacionadas. De ahí se deducen dos conceptos: propósito (u objetivo) y
globalismo (o totalidad).
Propósito u objetivo: todo sistema tiene uno o algunos propósitos. Los elementos
(u objetos), como también las relaciones, definen una distribución que trata
siempre de alcanzar un objetivo.
Globalismo o totalidad: un cambio en una de las unidades del sistema, con
probabilidad producirá cambios en las otras. El efecto total se presenta como un
ajuste a todo el sistema. Hay una relación de causa/efecto. De estos cambios y
ajustes, se derivan dos fenómenos: entropía y homeostasia.
Entropía: es la tendencia de los sistemas a desgastarse, a desintegrarse, para el
relajamiento de los estándares y un aumento de la aleatoriedad. La entropía
aumenta con el correr del tiempo. Si aumenta la información, disminuye la
entropía, pues la información es la base de la configuración y del orden. De aquí
nace la negentropía, o sea, la información como medio o instrumento de
ordenación del sistema.
Homeostasia: es el equilibrio dinámico entre las partes del sistema. Los sistemas
tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente
a los cambios externos del entorno.

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Una organización podrá ser entendida como un sistema o subsistema o un


supersistema, dependiendo del enfoque. El sistema total es aquel representado
por todos los componentes y relaciones necesarios para la realización de un
objetivo, dado un cierto número de restricciones. Los sistemas pueden operar,
tanto en serio como en paralelo.

APLICACIÓN DE UN SISTEMA TELEMÁTICO


La implementación de un sistema telemático es un proceso complejo en el que
interactúan diversos factores tanto humanos como materiales. Para alcanzar el
objetivo con éxito se debe poner en práctica una metodología en la que
intervienen todos los sectores de la organización afectados a la utilización del
software de una forma ordenada y con roles establecidos.
En este sentido en la implementación de un sistema existen factores y aspectos
que son aconsejable tener siempre en cuenta:

ASPECTOS POLÍTICOS

Engloba las situaciones que trascienden los temas técnicos, funcionales y


presupuestarios.
Para que no se conviertan en un escollo es de vital importancia, por un lado,
promover la institucionalización del proyecto al máximo nivel posible. Esto
significa fomentar la participación de todos los sectores que de alguna forma
interactuarán con el sistema. Por otro lado, es fundamental contar con el apoyo de
las autoridades de la organización.
Uno de los argumentos que sustentan este parecer consiste en entender a la
tecnología como una herramienta que puede acompañar a las estrategias de la
universidad. Por esta razón, es muy útil que los niveles gerenciales conozcan el
proyecto y las ventajas que proporciona, por ejemplo, mediante demos y
presentaciones. Allí se deben destacar los valores diferenciales que aporta el
sistema.
También se pueden encontrar reticencias a los cambios en las sedes de las
instituciones cuando el sistema trabaja en forma descentralizada. En tal caso
resulta necesario realizar una tarea de sensibilización, destacando la importancia
de contar con información homogénea para toda la organización.

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PLANIFICACIÓN

Es de suma importancia contar con un cronograma que defina plazos para la


realización de las tareas en las distintas áreas. Es una tarea que le concierne al
responsable del proyecto, que además de planificar debe seguir la gestión del
grado de avance y respetar metodológicamente las tareas definidas para
implementar el sistema.
Asimismo, es necesario determinar cuidadosamente el plan de capacitación del
equipo técnico: quiénes, cuándo y cómo.
Cabe destacar que la documentación de las tareas realizadas y objetivos
alcanzados contribuye al ordenamiento del proyecto e incentiva al equipo de
trabajo.

RECURSOS HUMANOS
La conformación de un equipo de trabajo puede resultar determinante para el
éxito del proyecto. Por tal motivo es recomendable un equipo de trabajo
interdisciplinario, integrado por autoridades, técnicos, y personas que trabajen con
el sistema en uso.
El responsable del proyecto es la figura más importante en el proceso de
implementación. Más allá de su perfil (técnico, administrativo, gerencial), es
necesario que tenga un buen nivel de comunicación con el resto del equipo. Es la
persona responsable de desarrollar el plan de implementación del sistema
(objetivos y distribución de tareas en el tiempo) y de establecer los distintos
procedimientos para cumplir con los objetivos establecidos. Por lo tanto debe
articular la interacción entre las distintas partes del equipo, las autoridades de la
institución y los usuarios.
Por otra parte, es fundamental garantizar los recursos necesarios hasta la
finalización del proyecto, como también asegurar que exista un entorno del
sistema adecuado para ser usado en pruebas y capacitación.
Ante la falta de capacitación técnica sobre las herramientas utilizadas, el SIU
cuenta con un plan de capacitación para todos sus sistemas tanto para usuarios
como para técnicos.

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ASPECTOS FUNCIONALES
Para que el sistema de desempeñe correctamente es imprescindible que las
prácticas administrativas y las funcionalidades del sistema vayan por el mismo
camino.
En este sentido, la implementación de un nuevo software puede ser un buen
momento para realizar una revisión de los circuitos administrativos de la
institución y sobre todo evaluar aquellas que no estén sustentadas por normativas
oficiales.

ASPECTOS TÉCNICOS
Además de la capacitación, se debe brindar asistencia técnica en forma
permanente a través de una mesa de ayuda online, visitas in situ y material de
consulta en el sitio Web (documentos de referencia y base de datos con
preguntas frecuentes de los propios usuarios).
Sin embargo, es habitual que se presenten inconvenientes de carácter técnico a
la hora de la implementación de un nuevo sistema. Los más usuales
generalmente se concentran en la complejidad del modelo de datos, la necesidad
de realizar personalizaciones sobre la versión estándar y dificultades para poder
realizarlas o la falta documentación técnica del sistema en uso, que dificulta la
migración de datos.
Ante cualquiera de estas posibles situaciones se recomienda leer la
documentación técnica, preparada específicamente para contrarrestar esta clase
de problemas y seguir los lineamientos metodológicos establecidos.

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CAPITULO II

COMPONENTES DE UN SISTEMA TELEMÁTICO

Un Sistema Telemático consta primordialmente de, un receptor, un emisor y un


canal de emisión. Pero no es tan fácil, es necesario un ETD y un ECD. Además
de un canal adecuado y unos estándares de comunicación o protocolos. Una vez
obtenido esto podemos decir que tenemos la estructura de un Sistema
Telemático. Procederé pues a explicar cómo funciona el Sistema Telemático y
como funciona y para qué sirve un ETD y ECD.
ETD: Equipo Terminal de Datos, los equipos denominados ETD, son por ejemplo
las impresoras, los ordenadores o cualquier equipo electrónico que se dedique a

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modificar de alguna manera los datos, a procesarlos y reconvertirlos a algo. Son


el receptor final o el emisor de datos.
ECD: Equipo de Control de Datos, estos elementos están siempre (en lo que a
datos se refiere) antes de los ETC, ya que son los receptores de los datos, pero
no los procesan, son los elementos que hacen posible la adecuación de las
señales para la transmisión de datos por un canal determinado.
Por tanto, para tener un Sistema Telemático bien estructurado tenemos
ETD--><--ECD-->//Medio//<--ECD--><--ETD

Figura N°1: (estructura de un sistema telemático)

RECEPTOR
Los circuitos auxiliares no son ahora tan importantes, se reducen casi siempre a
la fuente de alimentación. Las características requeridas en el receptor son muy
diferentes del emisor, entre ellas cabe destacar:
 Sensibilidad: mínima señal a la entrada que permite tener a la salida una
relación señal/ruido predeterminada
 Selectividad: capacidad de separar los canales adyacentes
 Fidelidad: capacidad de reproducir la señal emitida sin distorsión

EMISOR
Los circuitos auxiliares no están todos siempre presentes. Los circuitos de control
y protección y el sistema de refrigeración sólo adquieren importancia si la potencia
emitida es elevada.
El modulador es el encargado de trasladar en frecuencia la señal g(t), hasta la
frecuencia portadora de RF, ωC. Puede ir incorporado en el sintetizador de

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frecuencia, en el preamplificador o en el amplificador de potencia. En los dos


primeros casos se denomina modulación en bajo nivel y en el tercero de alto nivel.
Las características básicas del emisor son las siguientes:
 Frecuencia portadora, ωC
 Estabilidad de frecuencia portadora, ΔωC/ ωC, generalmente expresada en
partes por millón (p.p.m.)
 Ancho de banda de la señal modulada, B. Centrado alrededor de ωC
 Potencia emitida
 Tipo de modulación empleada
 Potencia máxima permitida de los harmónicos no deseados de la portadora
 Ruido, distorsión, señales espurias, etc.

CANAL DE EMISIÓN
Canal es el medio físico que debe atravesar la señal para llegar a su destino. Por
ejemplo, cable eléctrico, aire o fibra óptica.
Un canal de comunicación es el medio de transmisión por el que viajan las
señales portadoras de la información emisor y receptor. Es frecuente referenciarlo
también como canal de datos.
Los canales pueden ser personales o masivos: los canales personales son
aquellos en donde la comunicación es directa. Voz a voz. Puede darse de uno a
uno o de uno a varios. Los canales masivos pueden ser escritos, radial, televisivo
e informático.
Cuando se envía g(t) directamente por el canal se habla de transmisión en banda
base. En general no es posible porque g(t) no se propaga por el canal, o porque
se quiere compartir el canal entre varias señales sin que se interfieran
(multiplexado).
Así que, lo habitual es poner un emisor que modifica g(t) para adaptarla al canal
(mejorar su propagación) y un receptor al otro extremo del canal para volver a
recuperar la información contenida en g(t).
Cuando el canal es la atmósfera (aire) la propagación se hace en forma de ondas
electromagnéticas de radiofrecuencia (RF). Se habla entonces de sistemas de
comunicación RF. En la Tabla 1.1 se indican los nombres que reciben estas ondas
en función de su frecuencia

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CAPITULO III

NIVELES
NIVEL FÍSICO (NIVEL 1)
Permite utilizar directamente el medio físico de transmisión.
Como servicio ofrece la transmisión de bits. En este nivel se definen las siguientes
características:
 Del medio, es decir, los tipos de conectores, el diámetro del cable y el tipo
de material en su caso, etcétera.
 Eléctricas de la transmisión, como los niveles de transmisión o el tipo de
señal transmitido.
 Funcionales del medio, es decir, especificar que hace cada hilo o canal.

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También se definen las reglas de procedimiento, la secuencia de eventos para


transmitir.

NIVEL DE ENLACE (NIVEL 2)


Es el nivel encargado del control de errores. Ofrece al siguiente nivel una
transmisión fiable de bits.
En redes dedicadas es exactamente lo que hace esta capa. Además, controla el
flujo de datos, para evitar que un equipo envíe datos más rápido de los que lo
puede interpretar otro.
En redes de difusión, además de lo antes mencionado, se encarga del control de
acceso al medio compartido.
En redes de conmutación, además del control de flujo, controla el establecimiento
mantenimiento y liberación de la conexión en cada uno de los enlaces. Asegura
que el bit transmitido llegue de un nodo a otro, o del nodo al terminal (o
viceversa). Es decir, garantiza un salto sin errores.

NIVEL DE RED (NIVEL 3)


Se encarga de suministrar una conexión de extremo a extremo. Esta capa sólo es
necesaria en las redes de conmutación o en redes interconectadas, pues en
redes punto a punto o de difusión existe un canal directo entre los dos equipos,
por lo que el nivel 2 proporciona por tanto conexión fiable entre los dos equipos.
En la máquina origen se suministra la dirección del destino. El nivel de red es
entonces el que se encarga de encaminar la conexión en cada nodo.
Cada nodo requiere un nivel físico y otro de enlace por cada medio de transmisión
que le conecta a otro equipo. Sin embargo solamente requiere un nivel de red.
En redes de conmutación de circuitos, el nivel de enlace se encarga de mantener
y liberar la conexión.
Si la red es de conmutación de paquetes por datagramas, entonces el nivel de red
coge cada datagrama y decide por que enlace enviar dicho datagrama.
Y si la red es de conmutación de paquetes por circuitos virtuales, es el nivel de
red el encargado de establecer dicho circuito.
En caso de ser necesario el encaminamiento, la función corresponde al nivel de
red.
Como otras capas se puede dividir el nivel 3 en subniveles.

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En un sistema intermedio, aquel que no procesa información, sino que retransmite


lo que los sistemas finales generan, sólo están presentes los niveles 1 y 2, y en
algunas ocasiones el 3.
Son los que llamamos niveles bajos de la torre OSI. El resto, claro, son los
niveles altos.

NIVEL DE TRANSPORTE (NIVEL 4)


Su función es parecida a la del nivel 2, salvo que garantiza la transmisión sin
errores de extremo a extremo, independientemente del tipo de red. Se encarga de
que los datos lleguen sin errores, ordenados, sin pérdidas ni duplicados.
En una red de conmutación de paquetes por datagramas, es el nivel de transporte
el que se encarga de ordenar los distintos paquetes que llegan.
En las redes dedicadas y de difusión, no es necesario el nivel de transporte.
Este nivel es necesario exclusivamente en redes conmutadas o interconectadas.
Requiere más trabajo en una red de conmutación de paquetes por datagramas
que en una por circuitos virtuales, debido a la necesidad de ordenar los paquetes.
En las redes de conmutación de paquetes, este nivel se encarga de fragmentar el
mensaje en el origen, y de recomponerlo en el destino.

NIVEL DE SESIÓN (NIVEL 5)


Se encarga de organizar y sincronizar el diálogo entre los dos extremos. Ofrece
mecanismos para gestionar el diálogo entre dos extremos por medio de: de
diálogo, es decir, quien debe emitir en cada instante.

Agrupamiento de datos en unidades lógicas.

Recuperación. Es decir, si se produce algún problema en la comunicación,


disponer de algún punto de comprobación a partir del cual poder retransmitir los
datos.
La mayor parte de los protocolos están definidos por el ISO, aunque su uso es
muy escaso.

NIVEL DE PRESENTACIÓN (NIVEL 6)


Este nivel elimina los problemas que puedan surgir al comunicar distintas
arquitecturas, pues cada arquitectura estructura los datos de una forma

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específica, que no tienen por qué ser compatibles. En el nivel de transporte se


traducen los datos a un formato común, que se define en este mismo nivel.
En caso de ser necesario, también se encarga de la compresión y del cifrado (mal
llamado encriptado). Nivel de aplicación
Este último nivel se encarga de las aplicaciones más frecuentes, como http,
transferencia de ficheros, telnet, etcétera. También define ciertas funciones que
pueden ser usadas por varias aplicaciones (ACSE, ROSE, CICS...).

ENLACES

Enlaces Inalámbricos
Los enlaces inalámbricos ofrecen la posibilidad de conectar a Internet lugares de
difícil acceso donde no existen otras posibilidades de servicios de
telecomunicaciones. A través de los enlaces inalámbricos se puede transportar
datos y voz con una calidad y velocidad muy superior a las conexiones Internet
vía satélite.
Estos enlaces se realizan desde un punto donde exista la posibilidad de contratar
un acceso a Internet hasta el punto donde sea necesaria dicha conexión.

TIPOS DE ENLACES INALÁMBRICOS

Encontramos los siguientes puntos:

Distribución de acceso inalámbrico (hotspot)


La tecnología inalámbrica ha llegado y se ha instalado en nuestra sociedad. El
HOT SPOT consiste en colocación de puntos de conexión en zonas públicas o
privadas como aeropuertos, mineras, hoteles, cafés, restaurantes, etcétera, dando
la posibilidad al usuario que disponga de un dispositivo con conexión WIFI a tener
acceso a Internet Banda Ancha.
Los HOTSPOTS permiten que el acceso inalámbrico sea una realidad mucho más
compleja y extensible que el Internet que hoy conocemos. No se trata solo de
estar en un lugar físicamente y poder conectarte a la Red sin el cable, es mucho
más. El concepto nos lleva a que Internet, mi oficina, mi empresa, va conmigo, por
lo que podemos arriesgar a pensar en una incursión similar a la del móvil.

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Enlace punto a punto


Los enlaces inalámbricos permiten el acceso a Internet en el mundo rural
transportando la conexión de Internet banda ancha a lugares de difícil acceso. A
través de los enlaces inalámbricos se puede transportar datos y voz (Voz IP -
VoIP) con una calidad y velocidad muy superior a las conexiones de Internet Rural
Vía Satélite.
Ahora ya puede llegar hasta donde otros no llegan, con el Enlace Punto a Punto,
alcanzará distancias mayores (10km) y podrá disfrutar de una conexión segura y
eficiente.
Protocolo: IEE 802.11b/g/a
Velocidad de Conexión: 11Mbps - 54Mbps-108Mbps
Potencia de transmisión: 250mw - 400mw
Características Especiales: QoS - MAC FILTER

Enlace multipunto punto


Los enlaces Multipunto Punto permiten establecer áreas de cobertura de gran
capacidad para enlazar diferentes puntos remotos hacia una central para
implementar redes de datos voz y video. Algunas de las aplicaciones de este tipo
de redes son:
Enlace de sucursales para compartir bases de datos, acceso a Internet, etc.
Implementar redes de voz sobre IP para abatir costos de llamadas entre
sucursales.

Enlace símplex
Una comunicación es símplex si están perfectamente definidas las funciones del
emisor y del receptor y la transmisión de los datos siempre se efectúa en una
dirección y la transmisión de los datos siempre se realiza en una dirección. La
transmisión de señales por medio de la televisión es el ejemplo más claro de
comunicación símplex.

Enlace semidúplex
En las comunicaciones semidúplex puede ser bidireccional, esto es, emisor y
receptor pueden intercambiarse los papeles. Sin embargo, la bidireccionalidad no
puede ser simultánea. Cuando el emisor transmite, el receptor necesariamente
recibe. Puede ocurrir lo contrario siempre y cuando el antiguo emisor se convierta
en el nuevo receptor.

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Enlace dúplex o full dúplex


En este tipo de comunicación es bidireccional y simultánea. Por ejemplo, el
teléfono. En ella el emisor y el receptor no están perfectamente definidos. Ambos
actúan como emisor y como receptor indistintamente. En una comunicación
dúplex se dice que hay un canal físico y dos canales lógicos

CAPITULO IV

DOMINIO DE APLICACIONES TELEMÁTICAS

En la actualidad, el Web es un simple medio de acceso a información de tipo


textual e imágenes; sin embargo, es necesario que éste evoluciones, para
satisfacer mejor las necesidades de los usuarios en la red. En busca de esta

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evolución, tiene que establecerse un estándar para la comprensión de la


información, una forma común de representar los datos para que cualquier
herramienta software pueda buscar, desplazar presentar y manipular mejor los
datos. El HTML que se conoce no puede hacerlo porque es un formato en el
describe solo la apariencia que debe tener una página Web y no puede usarse
para representar los datos. Aunque HTML ofrece amplias facilidades de
representación (diferentes formatos de presentación), no ofrece ninguna forma
basada en los estándares para administrar los datos. XML hace uso de etiquetas
y atributos; pero a diferencia de HTML donde ya se ha establecido lo que significa
cada etiqueta y atributo, XML usa etiquetas solamente para delimitar fragmentos
de datos, y deja la interpretación de estos datos a la aplicación que los lee. Esta
característica es la que ofrece a XML la propiedad de Gestionar los datos.
XML es además, es un lenguaje de meta mercado que ofrece un formato para la
descripción de datos estructurados. Esto facilita unas declaraciones de contenido
más precisas y libera una nueva generación de aplicaciones para la visualización
y manipulación de datos basados en la Web.
XML garantiza que los datos estructurados sean uniformes e independientes de
aplicaciones o fabricantes al mantener la separación entre interfaces de usuario
(presentación) y los datos estructurados (contenido). Desde esta perspectiva XML
y sus extensiones, se convierte en este estándar de datos que serán del vehículo
para las transacciones comerciales, la definición de interfaces e información en
diferentes aplicaciones, la publicación de perfiles de preferencias personales, la
colaboración automatizada, el uso compartido de bases de datos, entre muchas
otras aplicaciones.
Debido al gran número de aplicaciones XML como está dar para la presentación y
gestión de los datos, es necesario limitar el universo de aplicaciones. Este es el
objetivo propuesto en el presente capitulo. El interés por explorar las aplicaciones
de XML surge primordialmente porque es esta la disciplina que cultiva la
actualidad en telemática. El identificar, evaluar, proveer y validar modelos,
métodos, técnicas y herramientas para dominar el desarrollo y operación efectivos
de sistemas y servicios complejos en el dominio de aplicaciones telemáticas es
uno de los objetivos más importantes de la telemática.

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CAPITULO V
TELECOMUNICACIONES

Las telecomunicaciones han sido definidas como un conjunto de tecnologías que


posibilitan la comunicación sobre una distancia y que la podemos categorizar de
diversas maneras.

Figura N°2: Diferentes secciones que tienen directa relación con las
telecomunicaciones

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LA TELEMÁTICA

SIGNIFICADO DE LASTELECOMUNICACIONES

Diferentes redes de telecomunicaciones están siendo interconectadas gradualmente


y de manera globalizada en medio de un ambiente cambiante y complejo. Por ello es
conveniente mirar hacia el mundo de las telecomunicaciones desde diferentes puntos
de vista con el propósito de comprender la complejidad de este sistema y la inmensa
necesidad que tenemos de él. De la manera más simplificada para que un sistema
de telecomunicaciones opere se necesitan tres componentes: un emisor, un
transmisor y un receptor.

Figura N°3: Demostración de cómo funciona los componentes de la telemática

Las redes de Telecomunicaciones están compuestas por los equipos más complejos
del mundo. Solo las redes telefónicas están compuestas por más dos billones de
teléfonos convencionales y celulares con acceso universal. Cuando cualquier
teléfono solicita una llamada, la red telefónica (PSTN) está en capacidad de
establecer una interconexión hacia cualquier otro teléfono en otra parte del mundo…
Adicionalmente otra redes se interconectan a la Red Telefónica Publica Conmutada

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(PSTN). Los servicios de telecomunicaciones han sido esenciales para el desarrollo


de las comunidades. Una manera de mirar el nivel de medir la penetración de los
servicios de telecomunicaciones y su cobertura es la “Densidad Telefónica” que
indica el número de líneas telefónicas instaladas por cada 100 habitantes del país.
Este parámetro es un indicador del desarrollo técnico y económico de nuestra región
y de Colombia. La Tele densidad en los países desarrollados es de menos 10
teléfonos por cada 1000 habitantes mientras que en los países desarrollados como
Estados Unidos es de 500 a 600 teléfonos por cada 1000 habitantes.

Figura N°4: Cuadro estadístico que indica el número de líneas telefónicas instaladas

Por lo anterior es muy importante comprender que para Colombia y en general para
los países en vía de desarrollo el desarrollo económico está fuertemente vinculado
con la disponibilidad de servicios de telecomunicaciones.

La operación de las comunidades y del sector empresarial actual requiere de


servicios de telecomunicaciones. Es muy difícil de imaginar cómo funcionaríamos
hoy por hoy sin tecnologías que nos brinden acceso a información como redes de
área local (LAN), sin contar con correo electrónico para comunicarnos con otras
empresas o personas, sin telefonía celular, fax, etc.

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APLICACIONES TELEINFORMÁTICAS.

Como vimos en la definición anterior Telecomunicaciones hace referencia a todo el


proceso de lograr que dos entidades en una red intercambien información, es decir,
éstas redes solo se preocupan de llevar la información de un lado para el otro, pero
las aplicaciones o entes en ambos extremos tienen la inteligencia para interpretar
esta información.

También se pueden definir en términos que la información no es transformada o


alterada en el proceso de transmisión. Por ejemplo, la mayoría de los proveedores
precisamente se llaman "proveedores de telecomunicaciones", porque básicamente
ofrecen es conectividad. Ej.: La red telefónica publica conmutada, Frame Relay, X.25,
ATM, enlaces punto a punto, son algunas de las más comunes.
Telemáticas: Se refiere a un conjunto de aplicaciones normalizadas que ofrece la red,
obviamente es prerrequisito tener una red de telecomunicaciones o de transporte de
información. A estas aplicaciones generalmente se les conoce como Servicios de
Valor Agregado y allí tenemos por ejemplo el correo electrónico, Internet, Agendas,
videoconferencia, audio conferencia, servicios de archivos, impresoras, acceso a
aplicaciones remotas, entre otros. Las redes privadas son muy ricas en estos
servicios y en gran porcentaje son creadas para dichos servicios.

Teleinformática: Se refiere a un conjunto de aplicaciones distribuidas, que hacen


parte de la función del negocio o son diseñadas específicamente para un dominio
particular. Estas aplicaciones son las que más retos presentan, porque representan
la migración de un esquema tradicional de procesamiento centralizado a un esquema
de procesamiento distribuido. Este procesamiento distribuido puede ser logrado de
varias formas, pero uno de los más populares es el esquema de procesamiento
conocido como Cliente/Servidor.

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Teniendo claro éstos tres aspectos, observaremos que las aplicaciones


teleinformáticas tendrán un gran interés como fundamento para el desarrollo de las
aplicaciones de negocio en el próximo siglo.

En la medida que estas aplicaciones sean más confiables y mejoren las técnicas de
desarrollo del software distribuido, las empresas comenzarán a migrar los esquemas
que aún hoy domina el desarrollo, básicamente un modelo centralizado en el cual
tanto las

Aplicaciones como los datos residen en Servidores específicos. Es de anotar, que a


pesar de que se cuente con una red local y que se utilice ésta para acceder una
aplicación vía una emulación de terminal, se continúa considerando un modelo
centralizado.

Las telecomunicaciones tienen un rol determinante en la sociedad actual. En nuestro


diario vivir usamos servicios de telecomunicaciones y también servicios que
dependen de las telecomunicaciones. Algunos ejemplos son:

 El servicio de cajeros automáticos que ofrecen los bancos


 Compra y emisión de tiquetes de vuelos por Internet;
 Pago con tarjeta de crédito de gasolina en las estaciones de servicio
 Gobierno en línea ej. DIAN, PILA etc.
 Solicitud de citas médicas;
 Centros de atención al cliente.

ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES

Las redes de Telecomunicaciones o Teleinformáticas son diseñadas para servir a una


diversidad de usuarios que tienen equipos de diferentes fabricantes. Para el diseño y
construcción de redes Telemáticas se requieren estándares que nos garanticen que

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los diferentes equipos interoperen unos con otros, con el propósito de intercambiar
información útil para los usuarios de manera efectiva.

Se necesitan estándares abiertos que habiliten la interconexión entre sistemas,


equipos, y redes de diferentes fabricantes, comercializadores y operadores Ej.: UNE,
ETB, TELMEX. A continuación, presento las principales ventajas de contar con
estándares abiertos:
Medidas de los tornillos: Esta fue una de las primeras áreas de estandarización.
Actualmente los tornillos son compatibles. Numeración telefónica internacional y
códigos de país: sin este sistema las llamadas internacionales no serían posibles al
menos de la manera automatizada como es hoy.

 La interfaz para conectar el teléfono. (RJ11)


 La codificación PCM hace posible las conexiones internacionales para
llamadas de larga distancia
 Los sistemas de radio y televisión
 Las frecuencias asignadas para comunicaciones satelitales y comunicaciones
de radio. Las redes de área local. LAN. Posibilita el uso de computadores de
diferentes
 fabricantes en una misma red. A nivel de cableado se estandariza la
conectividad.

SISTEMAS DE TELEFONÍA CELULAR


Diferente tipo de organizaciones participan con sus propios intereses en la definición
de los estándares.
Operadores de redes:
 Los operadores de redes participan por las siguientes razones:
 Para mejora la compatibilidad de los sistemas de teleinformática
 Para estar en capacidad de brindar servicios de área extendida o servicios
internacionales.

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 Para estar en capacidad de adquirir equipo de

FABRICANTES DE EQUIPOS
Para obtener información sobre estándares futuros y actividades de desarrollo tan
pronto como sea posible.
Para soportar estándares de la propia tecnología
Para prevenir que las organizaciones de estándares lancen sus propias ofertas al
mercado.

AUTORIDADES DE CARÁCTER NACIONAL

Las autoridades nacionales aprueban los estándares válidos para el país. Varias
organizaciones internacionales ofrecen opciones, de las cuales las autoridades de
estándares de cada país seleccionan las que mejor se acomodan a los estándares
nacionales. Para el caso de Colombia es el Icontec la organización de carácter
nacional que busca en muchos casos los estándares a ser aceptados en el país.
Ejemplos: British Standard Institute (BSI), DIN (industria alemana de normas
técnicas, American Standard Institute (USA).

ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES GLOBALES

La Internacional Telecommunications Unión (ITU) es una agencia de la ONU que se


especializa en las telecomunicaciones. Tiene más de 200 miembros afiliados y se
clasifica en ITU-T para las telecomunicaciones e ITU-R para los sistemas de radio.
Ambas publican documentos denominados recomendaciones los cuales en sí
mismos son estándares.

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Figura N°5: demostración de las agendas en la telemática

Las organizaciones de estándares que se muestran en la figura 1.2 trabajan en


coordinación para evitar la duplicación y evitar la creación de múltiples estándares
para el mismo propósito. Las organizaciones mencionadas son solo algunas de las
más populares. En el tiempo pueden surgir otras nuevas como también pueden
desaparecer.

TENDENCIAS

Un par de décadas atrás las telecomunicaciones han sido un negocio protegido. Las
empresas locales de telefonía eran las únicas empresas autorizadas para desarrollar
el negocio en cada una de las respectivas ciudades. La competencia no era
permitida y el desarrollo de las redes fue muy lento.

Durante la década de los 80 los cambios en la regulación comenzaron en Europa y


se fueron extendiendo de manera rápida a otros continentes. Pasamos a la época en
la que los servicios competitivos de telecomunicaciones son vitales para el desarrollo
de los países. Se le otorgan licencias a nuevos operadores para servicios de
telefonía de larga distancia nacional e internacional, así como servicios de
transmisión de datos y comunicaciones móviles. La reducción de tarifas por los
servicios de telecomunicaciones ha sido una consecuencia de la desregulación, así
como el aumento de la demanda por nuevos servicios. Comenzaremos el análisis por
las comunicaciones. Como comentábamos al principio las telecomunicaciones
comenzaron con el telégrafo y posteriormente el teléfono para continuar con la

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LA TELEMÁTICA

telegrafía sin hilos que comenzó la era de las comunicaciones inalámbricas. En los
tres casos el principio subyacente era el establecimiento de un circuito entre dos
puntos utilizando el cable o las ondas radioeléctricas para transmitir impulsos
eléctricos sobre los que se codificaba la voz o datos morse. La utilización posterior
del espectro radioeléctrico para las aplicaciones de la radio y la televisión se basó en
la emisión simultanea desde un centro emisor a múltiples usuarios de las programas
con lo que el receptor no establecía ya un circuito exclusivo con el emisor. En
cualquier caso y para todas las aplicaciones se utilizaba la transmisión analógica de
la información, entendiendo por tal la codificación de la señal en formas de onda
sobre el canal portador. El advenimiento de la digitalización ha sido el gran avance
para todos los medios antedichos permitiendo que la señal se dividiera en bits y por
tanto el tratamiento de la misma mediante procedimientos informáticos que se
desarrollaban en paralelo. Dicha digitalización conlleva por otra parte que las señales
dejen de estar asociadas a un medio específico como la televisión o la voz para
quedar encuadradas simplemente como un flujo de bits. Como por otra parte los
medios de transporte de los datos han llegado a ser más eficientes que los de sus
señales homologas analógicas la tendencia clara en el mundo de las
telecomunicaciones es tratar toda transferencia de información como una mera
transferencia de datos.

Por ello las actuales redes dedicadas al transporte de una señal especifica cómo
puede ser la telefonía de voz mediante circuitos dedicados están evolucionando
hacia redes multipropósito con arquitecturas de transporte de datos cuyo exponente
más conocido es la capa TCP/IP.

Desde la perspectiva del receptor igualmente la evolución se centrara en que los


terminales mono propósito de la actualidad ,teléfono, aparato de televisión, se
convertirán en estaciones procesadoras de datos que serán capaces de recibir una
llamada telefónica o un programa de televisión y cuya diferenciación estará más en
sus capacidades de transporte y funcionalidad, estaciones portátiles, receptores en el

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37
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LA TELEMÁTICA

coche, terminales de hogar y de negocios etc., que en el tipo específico de


información que manejen.
Como ejemplo podía servir lo que se ha dado en denominar Auto-PC y que por el
momento consistiría en una Terminal instalada en el vehículo y que a través de una
capa de transporte TCP/IP y un canal inalámbrico recibiría información de Internet
con interface vocal, procesaría llamadas telefónicas, recibiría señales GPS para
navegación y actuaría de centro de control para las cintas y CD`s de los equipos de a
bordo.

Por lo que respecta a las tecnologías propiamente de la información y aunque se ha


hecho una breve incursión en los últimos párrafos en avances que no dejan de ser
puramente informáticos, cabe destacar que desde el descubrimiento del transistor en
la década de los cincuenta hasta la actualidad se ha venido cumpliendo una ley
avanzada por el expresidente de la empresa Intel J.Moore que avanzaba que las
prestaciones de los circuitos basados en los transistores (circuitos integrados y
microprocesadores) se duplicarían con una periodicidad de 18 meses. Ello quiere
decir que desde el comienzo de la era de la información las prestaciones del
hardware han tenido una multiplicación de 224 o lo que es lo mismo diez millones de
veces de mejora. Efectivamente en el espacio que ocupaba un transistor de la
primera época hoy se pueden empaquetar diez millones de transistores. Si dicha ley
no tuviera una limitación física como sucederá una vez que el tamaño del transistor
ronde el nivel del átomo o la molécula pudiéramos llegar en los próximos diez años a
tener dispositivos de mil millones de transistores en superficies del orden del cm2. De
cualquier manera, esta será una frontera que atendiendo a los efectos cuánticos que
aparecen en estos niveles de integración no se podrá superar con la actual
tecnología. Sin embargo, los mismos efectos cuánticos que suponen una barrera
infranqueable para la electrónica basada en los transistores pueden suponer el
advenimiento de nuevos dispositivos basados precisamente en los citados efectos
cuánticos y que supondrían una revolución en las capacidades computacionales
actuales. Por cuanto los nuevos ordenadores cuánticos serian dispositivos de
procesamiento altamente paralelos que a diferencia de los ordenadores actuales que

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38
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LA TELEMÁTICA

ejecutan sus cálculos de una manera secuencial los nuevos ordenadores


procesarían millares o millones de operaciones concurrentemente. De cualquier
manera y sin esperar a los citados avances la ingeniería de los ordenadores con
tecnología clásica, pero operando en paralelo es el paso que en la actualidad está
permitiendo modelar arquitecturas que como las redes neuronales nos permiten
remedar el funcionamiento de sistemas complejos y dinámicas que de alguna
manera podíamos denominar caóticas.
Todo ello y por sintetizar lo anteriormente expuesto nos permite augurar un cambio
en las capacidades de los equipos físicos en los que se sustenta el procesamiento de
la información con un tiempo medio de obsolescencia que se podría fijar en el año y
medio por generación.
Por lo que respecta al soporte lógico de las tecnologías de la información, tenemos
que puntualizar que este siempre ha ido acompasando a los avances del soporte
físico en algunos momentos cubriendo las carencias que este presentaba y en otros
empujando a los fabricantes de equipos a soportar las capacidades que el software
podía proporcionar. Un ejemplo de esto último lo tenemos en los algoritmos de
procesamiento de imágenes que en la actualidad están más constreñidos por las
capacidades del hardware que por las posibilidades de los mismos.

Los avances más importantes que se pueden esperar en este terreno están
relacionados con el diseño de interfaces hombre-máquina considerando que el actual
modelo teclado-ratón, pantalla es claramente mejorable. Aquí los adelantos en el
procesamiento de la voz y en el reconocimiento de los lenguajes naturales humanos,
es clave para el desarrollo de las nuevas interfaces. Sistemas con las características
antedichas se espera sean una realidad comercial a comienzos del próximo siglo.
Por lo tanto y para sintetizar los avances tecnológicos que se esperan en el campo
telemático podíamos adelantar la existencia de redes de transporte de información
comunes a los diferentes usos con terminales que permitan un manejo natural
incluyendo la posible traducción simultánea entre interlocutores con idiomas
diferentes y que posibiliten el acceso a todo tipo de información en todo tiempo y
desde cualquier lugar

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LA TELEMÁTICA

INFORMATION WARFARE

Como remarcábamos al comienzo, los avances tecnológicos tienen una influencia


sobre los usos sociales que a su vez realimentan a estos conformando un modelo
que se debe estudiar teniendo presente los diversos temas que involucra y que cada
una en si puede llegar a ser un objeto de estudio. Centrándonos únicamente en los
aspectos que se relacionan con la seguridad en la sociedad los avances telemáticos
han creado nuevas categorías de comportamientos que podíamos considerar
antisociales y que mediante su realimentación influye en avances de seguridad
intrínsecos a las tecnologías telemáticas.

Al igual que las palabras que encabezan esta sección, términos como "hackers",
"crackers", y un sinnúmero de neologismos ingleses sugieren una interacción muy
poderosa entre las nuevas tecnologías telemáticas y los términos que referenciaban
aspectos de seguridad tradicionales en la sociedad. Por cuanto que como veremos y
en referencia a las palabras antedichas el vulgar calificativo de ladrón o gamberro no
reflejaría en su justo término el tipo de actividad claramente antisocial por no decir
delictiva que realizan dichos individuos.
Ello es así por cuanto que la información que hasta la aparición de los ordenadores
se sustentaba sobre soportes físicos papel, tablillas, papiros cuya protección, acceso
y manipulación podía ser fácilmente controlada y en su defecto se detectaba su
ausencia, ha pasado a soportarse sobre bits, que son fácilmente copiables sin dejar
rastro en ocasiones de su manipulación. Añádase además que el valor intrínseco de
la información que hasta el presente se circunscribía a los actores inmediatos a la
misma ha pasado a ser un bien de acceso universal y por tanto susceptible de formar
parte de un mercado global. En otras palabras, el modelo productivo, que hasta el
presente no solicitaba un aporte informativo básico y hacia que la información fuera
un elemento asociado a los poderes sociales que se la disputaban con el uso de
espías, ha cambiado con el advenimiento de necesidades masivas de información y

UNIVERSIDAD NACIONAL DE
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HUANCAVELICA
LA TELEMÁTICA

ha convertido a esta en un componente más de los factores de producción dándole

un valor de mercado que sustenta posibles actuaciones ilegitimas.


De ahí la expresión que encabeza esta sección y que refleja el nuevo escenario en el
que las contiendas del futuro, y en menor medida del presente, se van a desarrollar.
Por lo tanto y considerando que desde el trabajo al ocio pasando por las relaciones
sociales y las confrontaciones entre países o empresas van a estar altamente
mediatizadas por las tecnologías telemáticas es de esperar nuevas formas de
desarrollar dichas tareas que irán desde el teletrabajo al ciberocio con desarrollos de
comercio electrónico para las relaciones de mercado de las empresas y terminando
con el campo de batalla virtual para las confrontaciones entre estados. Todo ello
acarreara por lo tanto que las malas prácticas en la realización de dichas tareas
acaben conformando nuevos delitos que a diferencia del discurso que el delito
siempre es el mismo pero llevado a cabo con diferentes medios conformaran
realmente unos nuevos modos de comportamientos antisociales.

Figura N° 6

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HUANCAVELICA
LA TELEMÁTICA

La evolución ira ligada a la nueva manera que la sociedad tenga de estructurarse


que redundara por supuesto en la posible aceptación de nuevas tecnologías, con el
efecto de reglamentación ya citado.

En cualquier caso, la preocupación sobre los mecanismos de seguridad que soportan


los usos basados en las tecnologías telemáticas tiene un paralelismo, que lo traemos
de la otra gran revolución que acometió la humanidad como fue la revolución
neolítica, con la diferente configuración de la agrupación de casas que se dio entre el
poblado neolítico y los poblados de cazadores-recolectores.
Por cuanto que mientras que en estos últimos las cabañas se agrupaban en círculo
con las puertas de las mismas sin cerrojo mirando hacia el centro del poblado, las
viviendas neolíticas "inventaron" la puerta con cerrojo y con una orientación de
espaldas hacia las otras viviendas fruto de la nueva idea de propiedad privada que
emergió con dicha revolución.
De manera que nuevos conceptos sociales y en nuestro caso dicho concepto lo
podemos relacionar con el auge de la información como bien de mercado
comportaran nuevos conceptos de los mecanismos e incluso de los conceptos
mismos de seguridad.

COMUNICACIONES MÓVILES

La mayor aplicación para las comunicaciones inalámbricas ha sido la voz. Los radios
teléfonos han existido hace al menos tres décadas, pero sus funciones han sido
limitadas. Durante los años 70 con el desarrollo de la conmutación digital y de las
tecnologías de información se promovieron las comunicaciones celulares. La
tecnología celular ofreció una solución concreta al problema de la baja capacidad
para soportar tráfico de llamadas. Primero se desarrollaron los estándares para
sistemas análogos que fueron los que entraron en operación en Colombia. Luego se
reemplazaron los sistemas análogos con los sistemas digitales.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE
42
HUANCAVELICA
LA TELEMÁTICA

Las redes o sistemas de comunicaciones móviles se caracterizan por que los


abonados, los nodos de transmisión o conmutación no están fijos. Este tipo de
comunicaciones aprovecha el espectro electromagnético para efectuar las
transmisiones, por ello generalmente se les conoce como redes inalámbricas.

El desarrollo de este tipo de redes es bastante antiguo (comienzos de este siglo),


principalmente utilizando sistemas satelitales y redes de microondas terrestres.

Las primeras aplicaciones de éstas fueron la transmisión unidireccional de radio y


televisión, las cuales son principalmente de características analógicas.
Posteriormente se comenzó a utilizar para comunicaciones de datos, principalmente
en esquemas punto a punto, ya fueran terrestres o satelitales. Básicamente el único
esquema de transmisión de paquetes basados en redes satelitales se conoce como
VSAT, una tecnología compatible con X.25 y de además de muy baja velocidad.

Las comunicaciones satelitales no parecían tener mucho futuro, básicamente por los
siguientes factores:
 Gran interés por la fibra óptica.
 El espectro electromagnético está muy congestionado.
 Existe mucho retardo en las señales desde tierra al satélite.
 Los satélites son muy pasivos, simplemente se utilizan como reflectores de
señales.
 No hay comunicación entre satélites.
 El ancho de banda es costoso.

En cuanto a las comunicaciones terrestres, comenzaron a tener mucha importancia


con la incorporación de la Telefonía Celular. Allí se hace un uso muy eficiente de las
frecuencias, los usuarios poseen movilidad y aunque principalmente se utilizan para
transmisión de voz, también puede ser utilizado para la transmisión de datos.

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43
HUANCAVELICA
LA TELEMÁTICA

Las comunicaciones tanto vía satélite como terrestres inalámbricas, son muy
utilizadas para transmisión de tráfico analógico y en forma más limitado se utiliza
para transmisión de datos preferiblemente es enlaces terrestres vía microondas.

Parece ser que las comunicaciones vía satélite y por microondas están tomando un
gran resurgimiento, como un fundamento importante para el mundo de las
telecomunicaciones, respecto a las comunicaciones vía satélite, se está trabajando
mucho en los satélites de órbita baja y los Sistemas de Comunicaciones Personales
(PCS). Estos sistemas introducen características avanzadas, como movilidad de los
nodos de conmutación (posiblemente ubicados en los satélites), movilidad de los
usuarios, comunicaciones satélites a satélite, multiplicidad de servicios ofrecidos
(telefonía, video y datos), entre otros aspectos. ATM está siendo visto como un
fundamento para la conmutación de estas redes, de ahí el gran interés e
investigación en ATM inalámbrica.

En material de telefonía celular cada vez se consolidará más, pero como tecnología
no está claro si evolucionará a los PCS o se continuará desarrollando
independientemente, lo cierto del caso, es que sigue la expansión de estos sistemas
celulares y llegará el día en que un alto porcentaje de las comunicaciones vocales
sean de este estilo. El Ministerio de Comunicaciones atribuyó en todo el territorio
nacional, las bandas de frecuencias de 1710 a 1755 MHz, de 1850 a 1865 MHz, de
1930 a 1945 MHz y de 2110 a 2155 MHz, para la operación de telefonía móvil. Así
mismo el Ministerio ordena su inscripción en el Cuadro Nacional de Atribución de
Bandas de Frecuencias. De igual manera la entidad aclara que no se otorgarán
nuevas licencias hasta que el Ministerio no determine la planeación y
distribución del espectro en todo el territorio nacional.

En cuanto a las redes locales y de campus, no parece ser que pueda ser el
reemplazo del cable trenzado o fibra óptica, puede que un porcentaje bajo de las
estaciones de una empresa, puedan requerir conexiones inalámbricas, para
solucionar precisamente aspectos de movilidad y dificultad de conexión.

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OBJETOS DISTRIBUIDOS

El método de comunicaciones que más utilizado, el modelo que domina el desarrollo


de aplicaciones teleinformáticas, es el modelo Cliente/Servidor, en el cual una
entidad en la red asume el papel de cliente o consumidor de servicios y otra entidad
asume el papel de proveedora de un servicio. Estos dos papeles podrían están
simultáneamente en una entidad de la red.

A pesar de ser un modelo sencillo y bien definido, ha tenido varias evoluciones que
en cierta forma han justificado el porque es un modelo que hoy en día se teme como
fundamento para aplicaciones teleinformáticas del negocio.

El modelo Cliente/Servidor ha tenido las siguientes evoluciones:

Servidores de archivos: Un cliente solicita a un servidor registros de un archivo


almacenado en el servidor, es una modalidad muy primitiva y de uso intensivo de la
red, principalmente diseñado para compartir archivos a través de una red. Allí se
comparten documentos, imágenes, planos, archivos de aplicaciones, etc. En este
esquema toda la inteligencia del servicio reside tanto en el cliente como en el
servidor y la red tiene un papel pasivo o de red de transporte. Muchos de los
servicios de valor agregado que se comenzaron a ofrecer en redes locales, estaban
relacionados con este esquema para recursos de recursos, dado que en esta época
(80’s), los recursos de almacenamiento (discos) e impresoras eran muy preciados,
pero que hoy han perdido mucha vigencia.

Servidores de Bases de datos: En este esquema un cliente envía solicitudes SQL a


un servidor de bases de datos y una vez el servidor procesa el requerimiento lo envía
al cliente por medio de la red.

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Figura N° 7: Servidores de Bases de datos

Es el modelo que predomina actualmente para el desarrollo de aplicaciones


teleinformáticas corporativas, pero no ha dado los resultados que se esperarían,
debido a varios factores como:

Aunque el SQL es un estándar, existe gran dependencia de cómo se envían los


requerimientos y respuestas por la red.

La red sigue siendo un medio pasivo, por esto existe gran cantidad de tráfico por la
red.
No representan ningún progreso en la forma como se desarrolla software, es decir
simplemente es una separación de las aplicaciones y los datos que manipulan,
básicamente ha sido justificado por que agrega características gráficas a las
estaciones cliente.

El hecho que el servidor siempre sea de bases de datos, restringe el desarrollo de


otras modalidades de aplicaciones con lo que introduciríamos mayor complejidad a la
red.

Los mensajes que viajan por la red no son transacciones, más bien son un conjunto
de mensajes que se intercambian para realizar una función.

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El cliente debe conocer explícitamente la ubicación de los servidores.

No están muy desarrollado los conceptos de bases de datos distribuidas o


confederadas, lo que hace que cuando varios servidores interactúan con el cliente, el
modelo se complica.

Servidores de transacciones: Introduce el concepto de transacciones, en el sentido


que estas son las unidades de intercambio entre un cliente y un servidor, en este
sentido, solo se requiere de un mensaje de solicitud y uno de respuesta. En el
servidor de transacciones se implementa un concepto de procedimientos
almacenados, que llevan a cabo una transacción. Representa una evolución enorme
con respecto a los dos anteriores modelos en el sentido que pasamos de un modelo
de 2 planos (un plano en el cliente y otro en el servidor) a un modelo de tres planos
(un plano en el cliente, un plano en el servidor de transacciones y otro plano donde
se encuentran los servidores de bases de datos), como se observa, un servidor de
transacciones, básicamente realiza todas las gestiones necesarias para que unos
clientes puedan realizar operaciones (transacciones)en los servidores finales.
Representa un primer paso para el desarrollo de software por componentes.

Generalmente a las aplicaciones desarrolladas con esta filosofía se les conoce como
OLTP (OnLine Transaction Processing).

Servidores de Groupware: Dirige la información semiestructurada como texto,


correo, imágenes, correos, noticias y flujo de trabajo. Este esquema representa un
complemento a las aplicaciones corporativas más que un fundamento para el
desarrollo de todo tipo de aplicaciones.

Objetos Distribuidos: Representa un adelanto fundamental en la forma de


desarrollar aplicaciones de negocio o teleinformáticas, primero, introduce y apoya
complemente el modelo de desarrollo basado en objetos y segundo, agrega a la red

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un conjunto de servicios (objetos) disponible para los clientes y servidores. Es un


modelo de tres niveles, en el cual, el punto intermedio está representado por un
corredor de solicitudes de objetos (Object Request Broker) el cual se encarga de
poner en contacto usuarios de objetos (cliente) y proveedores de objetos (servidor).

Figura N° 8: Objetos Distribuidos el cual se encarga de poner en contacto usuarios


de objetos (cliente) y proveedores de objetos (servidor).

Existen actualmente varias propuestas para este esquema, estos son: CORBA
(Common Object Request Broker Architecture) de la OMG (Object Management
Group), DCOM (Distributed Component Object Model) de Microsoft y JAVA/RMI
(Remote Method Invocation) de SUN.

WWW: Representa la primera aplicación del cliente/servidor verdaderamente


universal, tiene como fortaleza que el cliente es un elemento estándar conocido
como Visualizador, basado en el intercambio de documentos hipertexto y que se
comunican mediante un protocolo estándar conocido como HTTP. Aunque las
Páginas que se despachan al cliente son muy pasivas, se está trabajando en darle

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mayor dinamismo e interacción a dichas páginas para potenciar el desarrollo de


aplicaciones muy interesantes. También es un modelo de tres planos.

Además, la fusión de Objetos Distribuidos, JAVA y WWW comienzan a consolidar el


modelo que predominará la computación distribuida para el próximo siglo.

Como conclusión de todas las evoluciones del cliente/servidor, tenemos que aunque
actualmente no está siendo masivamente utilizado para desarrollar aplicaciones
teleinformáticas corporativas, tiene el Internet y los Objetos Distribuidos, sus
principales aliados para demostrar su efectividad en el desarrollo de verdaderas
aplicaciones teleinformáticas corporativas o de negocio.

Además, se comienza a definir tres entidades bien definidas del modelo: 1) el cliente.
2) un middleware y 3) el servidor. De estos elementos el middleware representa el
mecanismo mediante el cual tanto cliente como servidores se comunican. Que tan
activo, inteligente y robusto sea este middleware determinará la calidad de las
aplicaciones que desarrollemos.

MULTIMEDIA

La mayoría de las aplicaciones que se ejecutan en un ambiente corporativo, están


limitadas a manejar un solo tipo de tráfico conocido como el de Datos. Estas
aplicaciones, aunque son muchas en líneas, generalmente no utilizan otros tipos de
medios como un audio o video que aparte de ser en línea, implican un manejo de
comunicaciones en tiempo real. Aún en estos días, es difícil el justificar aplicaciones
comerciales y corporativas que demanden la integración de muchos medios y los
requerimientos de alta velocidad.

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Figura N° 9: Equipos multimedia o de comunicación

Es un reto actual el comenzar a desarrollar aplicaciones que demanden altos anchos


de banda y la integración de varios tipos de medios, aunque para poderlas
desarrollar, se requiere que las redes locales, de campus y los servicios públicos de
telecomunicaciones tengan las facilidades adecuadas para transportar este tipo de
aplicaciones; la realidad es que vamos a encontrar muchas limitaciones técnicas
para estas aplicaciones, principalmente porque hemos estado en un círculo vicioso
conducido en el sentido que los proveedores de telecomunicaciones no ofrecen estos
servicios porque no hay quien se los demanden, y no se desarrollan aplicaciones de
este estilo porque no hay redes de telecomunicaciones que las soporte. ¿Quién debe
ser el que rompa este círculo? Es una pregunta que podría tener varias respuestas,
pero debería ser los proveedores de telecomunicaciones.

HOGAR

La penetración de las TIC en el hogar es el soporte sobre el que se están


desarrollando las tecnologías, su percepción y aplicaciones han ido evolucionando.
Nuevas opciones están disponibles para el hogar. El Internet ocupa un lugar
preponderante en nuestro trabajo y en nuestro ocio. Tecnologías Demóticas ahora
ofrecen un conjunto de servicios como automatización, gestión energética,
seguridad, bienestar y comunicaciones que pueden estar integrados. El perfil de las
aplicaciones que se impondrán en el hogar, están muy determinados por el avance
que se realice en los medios de comunicaciones, así como en las aplicaciones.

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El hogar digital se refiere a la incorporación de la informática en la vivienda, y la


inclusión de dispositivos digitales de captura, almacenamiento, procesado, y
presentación de la información audiovisual. El reto es la integración e interconexión
de todos esos equipos, pues muchos de ellos son construidos con tecnologías no
estandarizadas.
Tradicionalmente, han existido dos formas predominantes de llevar servicios al hogar,
una es el teléfono ya sea para realizar comunicaciones vocales o para acceder redes
de datos (Internet) y la otra son las redes de distribución de video análogo
principalmente basadas en cableado coaxialDe acuerdo a esto, podemos clasificar
los servicios vigentes como:De distribución masiva, unidireccional y análogo y
Interactivos a muy baja velocidad (< 64 kbps).

Los nuevos servicios que se proyectan para el nuevo siglo están muy determinados
por el avance en la tecnología de transmisión, básicamente con la introducción de
fibra óptica hasta el abonado; conmutación, en el cual ATM jugará un papel
importante y nuevas aplicaciones que aprovechen estos recursos. Estas aplicaciones
deben ser muy amigables (multimedia) para poder garantizar el éxito de estos
servicios residenciales.

ASPECTOS GENERALES

La Organización Internacional de Estándares (ISO) comenzó el desarrollo del modelo


de referencia OSI en el año 1977. Desde entonces se considera que es el modelo de
regencia más ampliamente conocido y usado para la comprensión de las redes de
comunicaciones. Una vez usted comprenda como trabaja el modelo de referencia
OSI usted puede utilizarlo para comparar implementaciones de redes en diferentes
sistemas.

Cuando usted necesite comunicarse con otras personas, Ud. necesitara dos cosas
en común: un lenguaje de comunicación común y un medio de comunicación. En las

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redes de computadores se necesita lo mismo, para que la comunicación se lleve a


cabo en una red compuesta por diferentes dispositivos, entonces se necesita
especificar el lenguaje a usar y el medio de transmisión. El modelo OSI (y otros
modelos de red desarrollados por otras organizaciones) definen las reglas que
cubren las dos generalidades de las redes de comunicaciones:

El modelo OSI no es un producto. Es un modelo conceptual de trabajo que podemos


usar para una mayor comprensión de las interacciones complejas que se llevan a
cabo entre los diferentes dispositivos de una red. Este modelo no hace nada durante
el proceso de comunicación; software y hardware apropiado hacen el trabajo actual.
El modelo OSI simplemente defines las tareas que se deben llevar a cabo y que
protocolos son los que deben manejar esas tareas en cada una de las siete capas
del modelo. Los sietes capas son:
 Aplicación (capa 7)
 Presentación (capa 6)
 Sesión (capa 5)
 Transporte (capa 4)
 Red (capa 4)
 Enlace (capa 2)
 Física (capa 1)

STACK DE PROTOCOLOS

El modelo OSI separa la comunicación en piezas más pequeñas demonizadas


subtareas. La implementación de protocolos son procesos de cómputo que manejan
esas subtareas. Protocolos específicos ejecutan las subtareas en capas específicar
del modelo OSI. Cuando esos protocolos se agrupan para completar una tarea, el
código de ensamble resultante se denomina un snack de protocolos.

El stack es un conjunto de protocolos, arreglados en capas, que establecen un


proceso de comunicaciones. Cada capa tiene un protocolo diferente asociado.

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Cuando se necesita más de un protocolo para completar el proceso de


comunicación, estos se agrupan en un snack. Un ejemplo de snack de protocolos es
el TCP/IP, ampliamente usado en Internet, donde tanto el TCP como el IP se
implementan en diferentes capas.
Cada capa en el stack de protocolos recibe servicios de la capa de abajo y provee
servicios a la capa de arriba. Se puede explicar de esta manera: La capa N puede
hacer uso de los servicios de la capa (N-1) y provee servicios a la capa (N+1).
Para dos computadores comunicarse entre sí, deben estar corriendo el mismo
protocolo o el mismo stack de protocolos en cada computador. De esta manera se
garantiza el entendimiento entre las dos máquinas. Estos computadores pueden
tener diferentes sistemas operativos y continuar en capacidad de comunicarse
siempre que estén ejecutando el mismo stack de protocolos. Por ejemplo, una
maquina con sistema operativo Macintosh puede comunicarse con una maquina con
sistema operativo Windows si cada una de ellas está corriendo TCP/IP.

Figura N° 10: Computadora A Macintosh Computadora B Windows

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CAPA FÍSICA

La capa física es la responsable del envío de datos (bits) de un computador a otro.


Los componentes de la capa física no saben que es un bit, ya que su función es
llevar los bits de un lugar a otro (distancia), utilizando diversos medios que pueden
ser ópticos, eléctricos, o inalámbricos, que conectan los puntos. Esta capa especifica
los detalles físicos y eléctricos, como que representan un 1 o un 0, además de
cuantos pines necesita el conector, como se sincronizaran los datos, y cuando los
adaptadores de la red están funcionando o no para transmitir los datos.

Figura N°11: La capa física forma un circuito físico con señales eléctricas, ópticas o
de radio.

La capa física aborda los detalles de la conexión entre el computador (o cualquier


otro dispositivo de red (Ej. impresora, cámara de video, etc.) con el medio de
transmisión, que incluye lo siguiente:
 Tipos de conexiones de red, incluyendo conexiones punto a punto y punto a
multipunto.
 Topologías físicas, o como esta tendida la red (bus, estrella, o anillo)
 Que métodos de codificación se están usando, si análogos o digitales
 Sincronización de bits, que trata con mantener la sincronía entre el receptor y
el transmisor mientras leen o escriben datos.

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Múltiplexación, o el proceso de combinar diversas canales de datos en uno solo.


Terminación, que previene que las señales sean reflejadas nuevamente hacia el
cable causando fallas y errores. También indica el último nodo en el segmento de
red.

CAPA DE ENLACE
La capa de enlace de datos provee el flujo de datos sobre un medio físico único entre
un dispositivo y otro. Recibe los paquetes de la capa de red y los empaqueta
nuevamente en unidades de datos llamados TRAMAS (frames). En el punto anterior
anotamos que la capa física no chequea los datos que recibe. La capa 2 es la que
proporciona los medios para asegurar confiabilidad a la ristra de bits que recibe de la
capa física.

Figura N° 12: La capa de enlace de datos establece un enlace libre de errores entre
dos dispositivos

Esta capa efectúa el control del flujo de la información que circula entre dos puntos
que se comunican directamente. Esto le permite realizar la detección y corrección
de errores, así como adicionalmente evitar el desborde de los buffers de recepción.

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En el primer caso generalmente se recurre a métodos mucho más elaborados, más


exactos y más eficientes que la simple paridad, apelando al uso de algoritmos
(implementados por hardware o software) de redundancia cíclica como el conocido
CRC.

La corrección de errores en esta capa se basa básicamente en el sistema de control


de flujo conocido como de Requisición Automática de Repetición, ARQ. Es el
resultado de una detección negativa como paso previo. Este sistema puede ser tan
simple como "parar y esperar" en que cada cuadro o paquete sólo se transmite luego
de recibir el reconocimiento OK del cuadro o paquete anterior. Los sistemas más
elaborados recurren al mecanismo de Ventana Deslizante, con el cual el
reconocimiento incluye varios paquetes. De esta manera si se llega a producir algún
error, el receptor pide el reenvío de los paquetes a partir del dañado.

Para evitar las retransmisiones (que pueden ser inaceptables en términos de tiempo
especialmente en el caso de comunicaciones satelitales) se recurre al FEC o
Corrección de Errores por Adelantado. Este mecanismo agrega una redundancia
importante, pero permite corregir errores sin recurrir a retransmisiones. Se basa
generalmente en códigos convolucionales que producen en el tiempo un entramado
(trellis) de estados posibles. Al trabajar con la historia de los estados anteriores, un
sistema de este tipo que- de decodificarse con el algoritmo de Viterbi y la operación
con la menor distancia de Hamming entre palabras de código permite al receptor
hacer la mejor elección (o sea la más probable) de salida frente a un posible error.

La corrección de errores en esta capa no exime necesariamente de una tarea similar


a las capas superiores. Efectivamente, si entre transmisor y receptor no hay una
conexión directa, los nodos intermedios trabajan como verdaderos relevadores o
repetidores de las señales y sólo implementan las capas inferiores de
comunicaciones Entonces, especialmente, en el caso de redes WANs públicas,
pueden llegar a producirse errores entre los extremos que efectivamente se
comunican, errores que no pueden detectar los enlaces intermedios. Entonces,

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alguna capa superior del transmisor tendrá que mantener un control de errores con la
capa par del receptor.

La organización de estándares norteamericana IEEE dividió esta capa para las. LAN
en dos subcapas:

LLC: Logical Link Control, establece y mantiene los enlaces de comunicación lógica
entre los dispositivos que se están comunicando

MAC: Médium Access Control, actúa como una torre de control de un aeropuerto, ya
que controla la manera en que múltiples dispositivos comparten el mismo medio o
canal.
En esta capa encontramos protocolos como: LAP-B del X.25 y canal B del ISDN;
LAP-D (I.441 o Q.921) del canal D del ISDN; ISO 4335 del HLDC; ANSI X3T9.5
delFDDI; ANSI X3T9.3 del Canal de Fibra; I.122 del Frame Relay; y las partes ya
mencionadas (MAC y LLC) del Ethernet y Token Ring, así como la correspondiente al
HIPPI. También aquí podríamos mencionar protocolos propietarios como el ODI
(Interfaz Abierta de Enlace de Datos) y NDIS (Norma de Interfaz de Driver de Red),
aunque las funcionalidades no corresponden exactamente a la capa 2 del modelo
OSI.

CAPA DE RED
Esta capa maneja el movimiento de paquetes entre dispositivos que están a más
distancia de un enlace entre ellos. Toma decisiones de enrutamiento y envía
paquetes tantas veces sea necesario para ayudarlos a llegar a su destino. Su
funcionalidad básica radica en el enrutado y conmutación de paquetes.

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Figura N° 13: La capa de red mueve paquetes entre enlaces hasta su destino
La capa de red ejecuta funciones muy importantes con el fin de que los datos lleguen
a su destino. Los protocolos de esta capa seleccionan una ruta específica entre
diversas redes. También sirve para soportar las comunicaciones entre redes
separadas por grandes distancias. Las funciones más importantes son:

 Direccionamiento, incluye direcciones locales de red y direcciones de servicios


 Conmutación de paquetes, de circuitos y de mensajes
 Descubrimiento y selección de ruta
 Servicios de conexión, incluyendo control de flujo, secuencia de paquetes

La presencia de esta capa en los casos prácticos es bastante variable. Cuando dos
nodos se comunican directamente, prácticamente no es necesaria, puesto que el
trabajo de control que efectúa la capa 2 es suficiente para el tráfico punto a punto.
Adquiere mayor importancia cuando el camino entre los nodos comunicados
atraviesa nodos intermedios, como es típico en las WANs especialmente si dicha vía
puede variar en el tiempo.

Funciones de control de flujo pareciera a primera vista que repiten funciones de la


capa 2. Pero en realidad no es así. Ocurre que la capa 2 actúa igual con todos los
paquetes independientemente de donde vienen y donde van.

En cambio, los nodos intermedios de una WAN pasan paquetes de distinto origen y
distinto destino. En estos casos un nodo intermedio en un momento da servicio a un
paquete que viene de A y va hacia B, y en otro momento a otro paquete que viene de
M y va hacia N, etc. Con esta base operan redes WANs como X.25, Frame Relay,
ATM, HIPPl, etc.

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El proceso referido implica características de una efectiva o más bien real


conmutación de paquetes. También da lugar al concepto de circuito virtual, es
decir un circuito que parece ser punto a punto entre los nodos terminales o extremos
que se comunican.

Complementariamente se dice que hay una conexión lógica entre extremos.

A su vez, las conexiones de los nodos intermedios a este nivel constituyen lo que se
llama enlace lógico entre cada par de nodos que se conectan (lo que en X.25
lamentablemente se llama circuito virtual y que por supuesto no debe confundirse
con el concepto definido antes).

Entonces, cuando en un nodo hay conmutación de paquetes se vuelve necesario


"personalizar" los controles. Ahora cada par que se comunica es un conjunto
individualizable que necesita ser identificado (por ejemplo, con un número de canal
lógico, usando la terminología del X.25), tener su propia ventana y poder manejar el
secuenciamiento de sus propios mensajes (que llegan intercalados con los mensajes
de otros pares de nodos terminales que se comunican).

Pasemos ahora a una red local. Una LAN también es una red porque al menos en
principio todos se pueden comunicar con todos. Pero, por ejemplo, en una LAN tipo
Ethernet si queremos hablar de conmutación en realidad debemos decir que es una
especie de conmutación pasiva o mejor dicho un proceso de difusión
masiva/selectiva. Todos los nodos reciben los paquetes, pero sólo uno o algunos son
los destinatarios que en realidad leerán el paquete. Debido a este motivo, la capa 3
en las LANs no adquiere nunca la plena funcionalidad que le otorga el modelo OSI.
El propio protocolo IP del par TCP/IP, toma sólo la parte superior de la capa 3 del
modelo OSI como protocolo de convergencia independiente de la subred de
comunicaciones. Esto puede compararse con el ISO 8208 del X.25, por ejemplo, que

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como protocolo de acceso a la subred toma sólo la parte inferior de la capa 3,


análogamente al I.451 (o Q.931 ) del ISDN.

Lo que hemos comentado referido a las LANs involucra a servidores y estaciones de


trabajo. Diferente es la cuestión con un enrutador. Aquí, de nuevo, esta capa
adquiere relevancia puesto que dicho dispositivo debe cumplimentar funciones de
conmutación entre LANs o segmentos de LANs. Incluso puede llegar a haber varios
caminos entre las estaciones terminales, con lo que la funcionalidad termina siendo
tan elaborada o más que los nodos intermedios de una WAN de paquetes
conmutados. Entre los protocolos de esta capa mencionaremos al ISO 8208 del X.25
que es un protocolo orientado a la conexión), el ISO 8473 CLNP (Protocolo de Red
Sin Conexión) no orientado a la conexión, en este sentido similar al IP, el I.451 (o
Q.931 ) del canal D del ISDN. Como protocolo propietario, el IPX de Novell.

CAPA DE TRANSPORTE

La capa de transporte asegura que los datos son despachados sin errores, y sin
pérdidas o duplicaciones. Esta capa también divide mensajes largos provenientes de
la capa de sesión en paquetes más pequeños a ser enviados al computador destino
y reensamblar los paquetes en mensajes para presentarlos a su vez a la capa de
red.
Vimos que el enlace lógico entre nodos intermedios (así como entre el origen o
destino con el primer nodo intermedio en el camino) propio de la capa 3 de Red,
maneja las comunicaciones en cada segmento componente de un circuito virtual.
Ahora necesitamos complementar dicho servicio con la "visión en grande" que
justamente involucra dicho circuito virtual entre los nodos extremos que se
comunican. Precisamente, la conexión lógica entre extremos referida antes entonces
es la responsable de la recuperación de errores entre extremos, y que
superficialmente podría pasar por redundante como también parecía la superposición
de control en las capas 2 y 3.

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Figura N° 14: La capa de transporte provee comunicación extreme a extreme con


integridad
La capa de Transporte entonces debe asegurar una transferencia confiable entre
extremos que se comunican, proveyendo por la recuperación de errores y un
adecuado control de flujo. Tendrá que asegurar el ordenamiento de paquetes, pedir
la retransmisión de los faltantes, etc. Adicionalmente, debe poder segmentar la
información que recibe de capas superiores (y a su vez reensamblarlas al pasarlas
hacia dichas capas) para un manejo adecuado por parte de la capa de Red. Esto
último puede involucrar también el mecanismo de multiplexado comentado antes.
Además, la comunicación también debe ser transparente independientemente de los
protocolos empleados en los nodos intermedios de la red.
Las funciones de administración pueden acotarse y/o extenderse para ofrecer una
determinada Calidad de Servicio, QoS, expresada en forma de clases y referida al
nivel de detección y recuperación de errores, así como al multiplexado. Esta medida,
por otra parte, está relacionada también con el comportamiento de la capa 3. Cuando
ésta es confiable especialmente al usar protocolos orientados a la conexión (como es
el caso del X.25), la funcionalidad necesaria en la capa de Transporte se reduce
considerablemente. A la inversa, cuando la capa 3 opera en forma no orientada a la
conexión y/o la red propiamente dicha no es muy confiable, la capa de Transporte
debe construirse con mucha mayor solidez.
Se han definido cinco Clases, de 0 a 4.

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Clase 0: no produce prácticamente recuperación de errores; si un paquete llega


dañado simplemente lo elimina. Puede ser aceptable para texto.
Clase 1: incluye recuperación de errores por medio de retransmisiones y se adapta
para el uso del X.25.
Clase 2: está prevista para una red ya confiable por sí misma, con lo cual no se
incluye recuperación de errores, aunque sí control explícito del flujo, y adiciona el
multiplexado.
Clase 3: combina las clases 1 y 2.
Clase 4: Tiene todas las características de la Clase 3 y adicionalmente provee
detección y recuperación extendidas de errores. Esto último por ejemplo significa
reconocimiento de paquetes perdidos, duplicados, desordenados y corrompidos.En
muchos casos, las clases se establecen teniendo en cuenta el overhead que implica
cada una de ellas. Sin embargo, esto influye específicamente durante el
establecimiento de la conexión y la recuperación de errores, pero no durante la
propia transferencia de datos, en que los procesos son iguales en todos los casos.
Entre los protocolos de esta capa mencionaremos a los ISO 8073 o TP4 orientado a
la conexión; ISO 8602 sin conexión; X.224 para circuitos conmutados, el conocido
TCP orientado a la conexión; la versión UDP (Protocolo de Datagramas de Usuario)
sin conexión; y entre los propietarios, el SPX (Intercambio de Paquetes
Secuenciados) de Novell.

CAPA DE SESIÓN
La capa de sesión habilita a las aplicaciones ubicadas en computadores separados
compartir una misma conexión llamada sesión. Esta capa provee servicios como
observación y seguridad, que les permite a dos programas encontrarse uno al otro y
establecer una conexión entre ellos (link).

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Figura N° 15: La capa de sesión les permite a las aplicaciones establecer una sesión
de comunicación entre ellas.

Las cuestiones de conectividad de hardware y software de comunicaciones quedan


completadas en la capa de Transporte. A partir de la capa de Sesión las relaciones
principales son con las propias aplicaciones. De hecho, en muchos casos los
protocolos de esta capa se integran con los de las capas superiores de Presentación
y Aplicación.

Esta capa básicamente administra el establecimiento, mantenimiento y terminación


entre dos entidades de Presentación (capa f 6) que establecen una conexión o
sesión. Se trata entonces de controlar el diálogo que mantienen dichas entidades:
Una de las funciones, por ejemplo, se refiere a si el diálogo de los usuarios es FDX o
sea
Simultáneamente de dos vías, o HDX es decir de dos vías pero en forma alternada, o
bien Simplex es decir en un único sentido.
Otra función es la sincronización de las sesiones establecidas por medio de puntos
de referencia insertados en las requisiciones correspondientes, lo que permiten el
resincronismo, es decir el reseteado de una sesión a un estado preestablecido,
asegurando la fluidez de la comunicación, aunque momentáneamente pueda llegar a
interrumpirse.

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ISO 8327 y X.225 son protocolos típicos de esta capa. También se pueden agregar el
NetBIOS básico como los emuladores correspondientes usados por ejemplo en
redes NetWare. El NetBIOS "completo" incluye el NetBEUI, un protocolo múltiple que
incluye funciones de capas inferiores a nivel de transporte, red y aún de LLC, lo que
le permite dialogar con el NDIS ya mencionado.

CAPA DE PRESENTACIÓN

En esta capa se efectúa la conversión de datos entre códigos diferentes, el formateo


o transformación de sintaxis de dichos datos por ejemplo para su presentación en
pantalla o ventanas de ella, incluyendo el manejo de caracteres, la compresión y
descompresión de datos, y el encriptado y desencriptado de la información. En
muchos casos los protocolos de esta capa son parte del sistema operativo y hasta de
las propias aplicaciones. Algunos protocolos independientes son el ISO 8823 v el
X.226.

CAPA DE APLICACIONES

Esta capa provee el acceso al ambiente de una red de las aplicaciones propiamente
dichas. Las funcionalidades principales radican en cuestiones administrativas
referidas a la red. Así como servicio de directorios, procesamiento de transacciones,
manejo de correo electrónico, terminales virtuales y transferencia de archivos.

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Figura N° 16: La capa de aplicación es donde las aplicaciones funcionan, usando


niveles inferiores para llevar a cabo su tarea
Algunos de los protocolos de esta capa son ISO 9040 de Terminal Virtual; ISO 8571 0
FTAM (Acceso y Administración de Transferencia de Archivos), X.400 o ISO 10021
de correo electrónico; X.500 o ISO 9594 de Servicios de Directorio; ISO 10026 de
Procesamiento de Transacciones; ISO 9041 de Terminal Virtual. Entre los
propietarios el NCP (Protocolo del Núcleo NetWare) que en realidad se extiende a la
capa de Presentación e incluso a la de Sesión cuando no se trabaja con emulación
NetBIOS. Algo similar en cuanto a extensiones hacia capas inferiores puede decirse
de los llamados servicios TCP como Telnet, FTP o Protocolo de Transferencia de
Archivos, y SMTP o Protocolo Simple de Transferencia de Correo, así como del NFS
o Sistema de Archivo de Red y del propio SNMP o Protocolo Simple de
Administración de Red

Fundamentos de los protocolos de red


Los protocolos representan un acuerdo en la manera en que dos objetos (gente,
computadores, dispositivos del hogar) intercambian información. En el modelo OSI
existen protocolos a varios niveles. De hecho, son los protocolos los que proveen la
funcionalidad en diferentes niveles. Protocolos que trabajan juntos para proveer para

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proveer a una capa o capas del modelo OSI, se conocen como el snack de
protocolos. A continuación, vamos a explicar cómo los protocolos mueven datos entre
maquinas.

Modo de operación de los protocolos

Un protocolo es un conjunto de pasos básicos que los dos computadores deben


ejecutar en el orden correcto. Para el computador que envía un mensaje hacia otro
los pasos son:

 Separar los datos en secciones pequeñas denominadas paquetes


 Adicionar la información de direccionamiento a los paquetes, identificando el
computador destino
 Entregar la información en la tarjeta de red del computador transmisor para
que sea enviada por la red
 El computador receptor debe ejecutar los siguientes pasos:
 Aceptar los datos de la tarjeta de red (NIC)
 Remover la información añadida por el computador transmisor
 Reensamblar los paquetes de datos en el mensaje original

Cada computador necesita ejecutar los mismos pasos, de la misma manera y en el


orden correcto, de tal manera que los datos una vez lleguen a su destino sean
reensamblados. Si un computador usa un protocolo con diferentes pasos o inclusive
los mismos pasos pero con deferentes parámetros (diferente secuenciamiento,
temporización, o corrección de errores), los dos computadores no lograran
comunicarse entre sí.

PAQUETES DE RED

Las redes primeramente envían y reciben las unidades de datos denominadas


paquetes. Los protocolos de red construyen, modifican, y desensamblan paquetes en
la medida que va trascurriendo el envío de dato s hacia el snack de transmisión,

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atravesando la red y llegando al snack OSI del computador receptor. Los paquetes
contienen los siguientes componentes:

 Una dirección origen especificando el computador que está originando el


envío
 Una dirección destino que especifica hacia donde se dirigen los paquetes que
han sido enviados.
 Instrucciones que ilustren a todos los computadores como pasar los datos en
la red
 Reensamble de información (si el paquete es parte de un mensaje más largo)
 Los datos que transmitir al computador remoto
 Chequeo de errores
 Cada paquete contiene tres partes distintas y cada parte contiene algunos de
los siguientes documentos:

Encabezado: un encabezado típico incluye una señal de alerta para indicar que la
datos están siendo transmitida,

Direcciones de fuente y destino, información de reloj para sincronización de la


transmisión.
Datos: Son los datos que se están enviando. Pueden varias de acuerdo al tipo de
red de 48 bytes a 4Kbytes.

Tráiler: incluye el código que indicara si el paquete ha sido alterado durante la


transmisión

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Figura N° 17: Un paquete contiene, header, the data, and a trailer.

CLASIFICACIONES DE REDES Y TOPOLOGÍAS

1.2. Redes de área local

Como vimos anteriormente, las redes se clasifican de acuerdo al área de cobertura.


Las redes más pequeñas consisten en dos nodos conectados por un cable en el
mismo cuarto. Las redes más extensas incluyen millones de nodos alrededor del
mundo. El tamaño y la extensión de una red dependen del número de nodos que
requieren para comunicarse y donde están ubicados esos nodos en relación de unos
con otros.

Una red de área local LAN consiste en un grupo de nodos, como lo ilustra el
diagrama, hasta grupos de cientos de nodos. Sin embargo, una red de área local
está confinada a un edificio (bodega de oficinas u área de un edificio).

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Figura N° 18: Hub (concentrador)

En la gráfica se ilustran los siguientes elementos:

Hub (concentrador): dispositivo electrónico que concentra todos los cables y


conexiones de las estaciones de trabajos o computadores del puesto de trabajo
(work station).

Server (servidor): computador más potente en capacidad de procesamiento, con


más recursos que las estaciones de trabajo (work station)

1.3. Redes de Campo (campus networks)

Cuando los computadores son conectados abarcando varios edificios (ejemplo al


interior de una universidad), el conjunto total de computadores que allí se hayan
instalado se conoce como redes campus (campus networks). Estas redes de campus
consisten en un conjunto de redes LAN interconectadas de alguna manera para
formar una red mas grande.

Estas redes de campus son construidas interconectando varias LAN entre sí en la


infraestructura de red de la organización. En otras palabras, los diferentes
dispositivos de red utilizados para interconectar las redes LAN para formar el campus
es adquirido con recursos propios por la empresa u organización. Cuando los
equipos de red y de transmisión pertenecen a la organización, esta infraestructura
formada se denomina facilidades privadas. El siguiente diagrama ilustra una red
campus típica.

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Figura N° 19: Red campus típica

1.4. Redes de Área Metropolitana

Las redes de área metropolitana interconectan dos o más redes LAN dentro del
perímetro de una ciudad. El diagrama de la red MAN ilustra su topología más común,
como por ejemplo varias oficinas de una misma empresa ubicadas en diferentes
partes de la ciudad.

Una de las principales diferencias entre una red MAN y una red campus consiste en
que una red campus utiliza un área que es privada para tender los enlaces que
interconectan las redes de área local LAN, mientras que la red de ara metropolitana
MAN utiliza vías públicas administradas por una empresa local de
telecomunicaciones. Estos servicios alquilados pueden incluir conexiones punto a
punto como enlaces E1 (30 canales de 64kbps), servicios conmutados como el
RDSI, Frame Relay o más recientemente ADSL (Módems digitales Asincrónicos) y
MPLS (Sistema de marcado multiprotocolo).

2. REDES DE ÁREA EXTENDIDA

Las redes de área extendida WAN se forman conectando redes que están ubicadas
en diferentes regiones, países o incluso continentes. Como lo ilustra el diagrama, las

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facilidades públicas son usadas típicamente para conectar LANs que están ubicas en
ciudades diferentes a nivel nacional como internacional. Las redes WAN pueden ser
implementadas utilizando las mismas tecnologías de transmisión que se usan en
redes de área metropolitana MANs.

Figura N° 20: Redes de área extendida WAN

Dentro de cada ciudad podemos encuentran conectividad de redes LAN, campus y


redes MAN. La porción WAN de la red corresponde a conexiones que proveen
enlaces de comunicación entre ciudades. La información viaja dentro de la red WAN
solamente cuando este tiene como destino final un computador ubicado en otra
ciudad.

3. TOPOLOGÍAS DE RED

La topología es una generalización geométrica de algunas clases de objetos que se


interconectan entre sí. En relación a las redes, las topologías describen las diversas
maneras en que se pueden interconectar para formar redes.

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3.1. Topología de bus

Un bus es un circuito eléctrico único al que todos los dispositivos son conectados.
Suele ser un conductor extendido por el área de la oficina. El diagrama de bus ilustra
un perfil de esta topología, poco usada en la actualidad para redes LAN
empresariales.

Figura N° 21: Diagrama de bus

La topología es una red broadcast (distribución simultanea). Cuando un nodo


transmite un dato, la señal atraviesa el bus en las dos direcciones. Cada nodo
conectado al bus recibe la señal en la medida que está completa su viaje por el bus.
Sin embargo, un nodo ignora cualquier señal que no esté dirigida específicamente
para él. Cuando la señal alcanza el final del cable, una terminación (resistencia)
previene la señal de ser reflejada nuevamente sobre el cable. Sin una red Bus no
tiene una terminación, o si la resistencia tiene un nivel de resistividad inadecuado,
cada señal podrá viajar por el bus varias veces en lugar de una sola. Esta situación
es causa de problemas, debido a que las señales pueden colisionar, aumentando
cada vez el número de colisiones y en últimas degradando el rendimiento de la red.

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Si el cable que forma el bus se rompe o se abre en algún punto, la red puede quedar
fuera de servicio. Adicionalmente, puede resultar muy complicado modificar el
número y la posición de los nodos de una red con esta topología

3.2. Topología de estrella

Es la topología más comúnmente usada en la actualidad. En una red estrella, cada


computador es conectado a un dispositivo centralizado, denominado concentrador o
switch. Cuando un computador transmite a otro computador, estos se comunican a
través del dispositivo central

Figura N° 22: Concentrador o switch

De manera similar a la topología Bus, la topología Estrella concentrada (Hub) es una


red de broadcast (distribución simultánea), dado que el concentrador copia cada
señal a cada uno de los demás computadores conectados en la red. Y como en el
Bus, la red puede quedar por fuera de servicio si el concentrador o switche falla.

3.3. Topología de Anillo

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Una topología de anillo es una colección de enlaces punto a punto, arreglados para
formar un anillo. Cada nodo representado en una interface de la tarjeta de red NIC,
contiene una conexión de entrada y una salida, de tal manera que cada nodo es
conectado a dos enlaces.
Cuando un nodo recibe una señal en su conexión de entrada, su circuitería de
repetición retransmite esa señal, de manera inmediata a la conexión de salida. De
esta manera los datos fluyen solamente en una dirección, como lo ilustra el
diagrama.

Figura N° 23: Topología de anillo

Para enviar un mensaje el nodo transmite un Nuevo conjunto de bits en el anillo. Si


un mensaje es direccionado a un nodo, ese nodo copia los bits y la saca del anillo en
la medida que los va recibiendo. Si el nodo recibe un mensaje que no está dirigido
hacia él, este lo repite, pero no lo copia.
Si el anillo no funciona adecuadamente, o si se sale de servicio, el anillo se abre, y
se detiene la transferencia de datos hasta que se restablezca el nodo o se remueva
del anillo. El anillo también se puede abrir si cualquier tramo del cable entre nodos se
rompe o se estropea. Sn embargo algunas topologías como la FDDI (Fiber

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Distributed Data Interface) usa una estructura de anillo doble (redundante). En este
caso si un cable falla, el otro lo reemplaza.
Estas topologías de anillo suelen ser muy utilizadas en los backbone (parte central)
de red empresariales y de prestadores de servicios de telecomunicaciones en redes
campus, o MAN.

3.4. Topología de Malla

En la topología de Malla, los enlaces punto a punto conectan de manera directa cada
sitio con cada uno de los demás sitios. Las redes de Malla suelen ser implementadas
sobre el tiempo, en la medida que nuevos sitios sean incorporados a la red. El
diagrama presentado a continuación provee un ejemplo de su configuración física. Lo
más común es encontrar esta tipología en redes MAN o WAN.

Figura N° 24: Topología de Malla

El número de enlaces punto a punto se incrementa con el número de locaciones. De


esta manera si la red requiere conectar más de un grupo pequeño de sitios, esta
topología resulta muy costosa.

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4. NUEVOS ESQUEMAS

Cuando una empresa requiere conectar un conjunto de sedes ubicadas en el área de


una ciudad, o tal vez más amplia, conexiones por Internet puede resultar mucho más
económicas y flexibles que una malla con enlaces punto a punto. El diagrama que a
continuación encuentran representa una topología conectada por Internet, pero
también puede ser una red conmutada que se le alquila a un operador de telefonía o
una red privada que se le alquila a un proveedor de servicios de datos.
Para usar los servicios de una nube de red, la empresa interesada debe subscribir un
contrato para acceder al servicio, luego establecer una conexión punto a punto entre
cada sede de la empresa y la nube (proveedor del servicio). Este proveedor del
servicio es responsable de transmitir cada mensaje a través de la nube hasta el
destino final.

5. REDES INALÁMBRICAS

El comité del Institute of Electrical and Electrónicos Engineering IEEE ha establecido


el estándar que ha direccionado la industria de LAN en los últimos incluyendo el
Ethernet 802.3 y el Token Ring 802.5. En el año 1997 la IEEE publica el estándar
803.11 para redes inalámbricas (WLANS).

Como todos los estándares del IEEE, estos se apoyan en las dos capas más bajas
del modelo OSI. La capa física y la capa de enlace. Cualquier aplicativo de LAN,
sistema operativo o protocolo corre sobre 802.11 o red WLAN. Las tecnologías
basadas en estándares le permiten a los administradores construir redes que puedan
combinar diversas tecnologías de LAN que mejor se acomoden a las necesidades de
su negocio y de los usuarios.

5.1. Equipos y modos de operación

El 802.11 define dos modos básicos de operación:

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Una estación de trabajo inalámbrica, que usualmente es un PC con una tarjeta de


red inalámbrica NIC PCI, o ISA.

Un punto de acceso actúa como un Puente entre las redes cableadas e inalámbricas.
El punto de acceso contiene una interface cableada y una de radio. Actúa como la
estación base para los diferentes PCs con acceso inalámbrico.

El estándar 802.11 también define dos modos de operación.

El modo Infraestructura describe una red LAN inalámbrica, que consiste de un punto
de acceso conectado a la red cableada, más un conjunto de computadores con
acceso inalámbrico

El modo Ad hoc también llamado modo Peer to Peer es un conjunto de


computadores con acceso inalámbrico 802.11 que se comunican entre sí sin utilizar
un punto de acceso o ninguna conexión a una red cableada.

5.2. Propiedades de los cables

La red de cableado para una red LAN debe satisfacer unos requerimientos básicos
para dar garantía a la velocidad, seguridad, flexibilidad y protocolos LAN. A
continuación, revisamos las propiedades de los cables tanto de cobre como de fibra.

5.3. Cable Coaxial

Los cables coaxiales continúan siendo usados en redes de computadoras, aunque su


uso ha disminuido en las instalaciones para redes LAN.

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5.4. Propiedades Físicas


El cable coaxial fue el medio de transmisión dominante para las redes LAN por varios
años. Sin embargo, ha perdido terreno con el cable UTP y la fibra óptica en especial
en los últimos años.

El cable coaxial está compuesto de dos conductores. Un conductor solido este centro
del cable y en el exterior contiene otro conductor a manera de malla que sirve de
apantallamiento y suele estar aterrizado. Entre estos dos conductores encuentran un
plástico aislante. En la parte más externa encontramos la chaqueta del cable. Existen
muchas formas de cable coaxial, sin embargo, se dividen en dos clasificaciones:
transmisiones banda base y transmisiones banda ancha. El diagrama del cable
coaxial ilustra su construcción.

Figura N° 25: Cable coaxial

El cable coaxial banda base tiene un conductor solido de cobre flexible. Este
conductor solido es recubierto por un plástico aislante que a su vez está envuelto por
una capa de aluminio. Todo este conjunto es envuelto en una chaqueta exterior de
PVC.

5.5. Método de Transmisión

En los sistemas coaxiales banda base no hay modulación de la señal. La señal digital
ocupa la banda entera del cable. Por lo tanto, los cables banda base solo tienen un

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canal en operación en cualquier momento. En sistemas coaxiales banda ancha,


operan múltiples canales de manera simultánea en el mismo cable.

Alcance del cable coaxial.


El instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) en la especificación del
estándar LAN 802.3 (Ethernet), define una distancia de 1,8 kilómetros para cables
banda ancha.
Los sistemas de banda ancha como las redes de datos pueden cubrir distancias
entre 1 y 3 km. Sin embargo, para una red Ethernet, la máxima distancia entre dos
dispositivos es de 2.8 km. La primera razón para esta limitación no es la construcción
física del cable, pero si las consideraciones de tiempo en el Control de Acceso al
Medio (MAC) y el algoritmode transmisión y recepción.

5.6. Ancho de banda del cable

El ancho de banda es otra variable que difiere significativamente entre los sistemas
banda base y banda ancha. Diversas implementaciones banda base operan en el
rango de 10 Mbps. Otros operan en rangos más altos como el Ethernet de 100 Mbps
y la giga Ethernet de 1 Gbps. Los sistemas broadband ofrecen mayores capacidades
porque manejan múltiples canales en cada cable.

5.7. Topología del cable coaxial

El cable coaxial puede ser usado tanto en modo punto a punto como en modo
broadcast (distribución simultanea). En arquitecturas de bus como Ethernet 10Base2
múltiples dispositivos se conectan al cable. Dependiendo de la aplicación y
velocidades requeridas, el sistema broadband puede soportar cientos de conexiones.
Los sistemas banda base pueden soportar hasta 100 dispositivos en un mismo cable
(bus). El diagrama ilustra la red en topología de bus.

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5.8. Consideraciones de instalación

El cable coaxial es considerablemente más difícil de instalar que el cable de par


trenzado o UTP que es el más instalado en la actualidad para las redes de datos en
ambientes LAN.

5.9. Cable de par trenzado (UTP)

Es el medio de comunicación más utilizado como medio de transmisión para redes


LAN. Su nombre ilustra que los conductores se trenzan entre sí, lo cual reduce
sensibilidad al ruido y a la interferencia a lo largo del cable. El cable de par trenzado
se consigue con o sin apantallamiento. El cable apantallado se denomina FTP y
ofrece mayor reducción del ruido que suele afectar a los medios de transmisión de
cobre.

Propiedades del cable de par trenzado El cable de par trenzado está compuesto
desde 4 pares hasta cables de 25 pares. El cable UTP es el más utilizado en las
redes de computadores, así como el medio de transmisión seleccionado para
aplicaciones que requieren alta velocidad para la transmisión de los datos.

5.10. Método de transmisión

Los cables de par trenzado soportan transmisiones análogas y digitales usando una
variedad de técnicas de codificación y modulación. Las transmisiones digitales
suelen usar Modulación por Pulsos Codificados (PCM) cuando se usa para integrar
aplicaciones de voz y datos.

5.11. Alcance del cable UTP

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Las instalaciones del cable de par trenzado son limitadas a 100 metros, sin utilizar
repetidores. Aunque el uso de repetidores es poco común se usan para compensar la
atenuación (perdida de señal por la distancia), la línea se puede extender en
distancia para ajustarse a los requerimientos. Sin embargo, en la medida que la
distancia aumenta la velocidad de datos disminuye.

5.12. Ancho de banda para el par de cobre trenzado

Como sucede con otros medios de transmisión, el ancho de banda y la distancia se


interrelacionan. Los cables de par trenzado ofrecen desde 10 Mbps, también ofrecen
100 Mbps y los más recientes ofrecen 1000 Mbps.

5.13. Topología del par trenzado

Los cables de par trenzado son generalmente usados en configuraciones punto a


punto. Sin embargo, es posible utilizarlos en configuraciones que simulan
capacidades broadcast (distribución simultanea). Esto se logra usando una técnica
denominada Daisy-chaining. El dispositivo es que se encarga de reenviar la
información. Las topologías de estrella, que usan un concentrador o Hub
(reemplazado en la actualidad por el switch) es la configuración más común que se
encuentra en las empresas. El diagrama ilustra las configuraciones.

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Figura N° 26: Cables de par trenzado

5.14. Consideraciones de instalación

Los cables de par trenzado son relativamente fáciles de instalar y de cablear. En la


mayoría de las instalaciones el cable de par trenzado es canalizado desde el
escritorio hasta el centro de cableado. No admite empalmes. Este cable necesita
conectores RJ-45 en los extremos, los cuales facilitan su conexión y desconexión,
comúnmente llamada administración de la red.

ROUTERS

Las redes de área extendida WAN se forman conectando redes que están ubicadas
en diferentes regiones, países o incluso continentes y los routers son los dispositivos
que hacen posible esto. Los enrutadores son dispositivos software o hardware que
se pueden configurar para encaminar paquetes entre sus distintos puertos utilizando
la dirección lógica correspondiente a la Internet (subred).

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Figura N° 27: Redes de área extendida WAN

Los routers posibilitan que dentro de cada ciudad podemos encuentran conectividad
de redes LAN, campus y redes MAN. También hacen posible la porción WAN de la
red corresponde a conexiones que proveen enlaces de comunicación entre ciudades.

El enrutador interconecta redes de área local operando en el nivel 3 de OSI (Figura


27), por tanto, su funcionalidad está fuertemente condicionada por el protocolo de
red. Esto hace que su rendimiento sea menor, ya que emplea tiempo de proceso en
analizar los paquetes del nivel de red que le llegan, sin embargo, permiten una
organización muy flexible de la interconexión de las redes.

Hay dos tipos fundamentales de enrutadores, según que la red a la que deben servir
esté orientada a la conexión o no. Además, hay que tener en cuenta el protocolo de
red que debe encaminar. Un router que encamine TCP/IP no sirve para encaminar
ningún otro protocolo. Los enrutadores comerciales suelen tener capacidad para
encaminar los protocolos más utilizados, todos ellos en el nivel 3: IP, IPX, AppleTalk,
DECnet, XNS, etc.

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Figura N° 27: Capas de la telemática

ALGORITMOS DE ENRUTAMIENTO

Los enrutadores confeccionan una tabla de encaminamiento en la que registran qué


nodos y redes son alcanzables por cada uno de sus puertos de salida; es decir, la
tabla describe la topología de la red. Una primera clasificación de los algoritmos
utilizados por los enrutadores para realizar su función sería la siguiente:

Algoritmos de encaminamiento estático: Requieren que la tabla de encaminamiento


sea programada por el administrador de red. Carece de inteligencia para aprender la
topología de la red por sí mismo., Por tanto, no serán contempladas modificaciones
dinámicas de la red por los enrutadores que siguen estos algoritmos.

Algoritmos de encaminamiento adaptivo: Son capaces de aprender por sí mismos la


topología de la red. Por ello, son mucho más flexibles que los anteriores, aunque su
rendimiento es menor.

Características Fundamentales

Las características fundamentales de los enrutadores se pueden resumir del modo


que sigue:

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Interpretan las direcciones lógicas de la capa 3, en lugar de las direcciones MAC o


capa de enlace, como hacen los puentes o los conmutadores.

Son capaces de cambiar el formato de la trama, ya que operan en un nivel superior a


la misma. Poseen un elevado nivel de inteligencia y pueden manejar distintos
protocolos previamente establecidos.

Proporcionan seguridad a la red, puesto que se pueden configurar para restringir los
accesos a ésta.

Reducen las congestiones de la red aislando de tráfico las distintas subredes que
interconectan. Por ejemplo, un router TCP/IP puede filtrar los paquetes que le llegan
utilizando las máscaras IP.

PROTOCOLOS DEL ROUTER

 Los Router manejan dos tipos de protocolos


 Los protocolos enrutados
 Los protocolos de enrutamiento

Debido a la similitud entre los dos términos, se produce generalmente confusión


entre protocolo enrutado y protocolo de enrutamiento.
Protocolo enrutado es cualquier protocolo de red que proporcione suficiente
información en su dirección de capa de red para permitir que un paquete se envíe
desde un host a otro tomando como base el esquema de direccionamiento. Los
protocolos enrutados definen los formatos de campo dentro de un paquete. Los
paquetes generalmente se transfieren de un sistema final a otro. El Protocolo Internet
(IP) es un ejemplo de protocolo enrutado. EL Protocolo Internet (IP) es un protocolo
de la capa de red, y como tal se puede enrutar a través de una internetwork, que es
una red de redes. Los protocolos que suministran soporte para la capa de red se
denominan protocolos enrutados o enrutables. Otro protocolo como, por ejemplo, IP,

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IPX/SPX y AppleTalk suministran soporte de Capa 3 y, en consecuencia, son


enrutables. Sin embargo, hay protocolos que no soportan la Capa 3, que se clasifican
como protocolos no enrutables. El más común de estos protocolos no enrutables es
NetBEUI. NetBeui es un protocolo pequeño, veloz y eficiente que está limitado a
ejecutarse en un segmento

DISEÑO REDES CON SWITCH Y ROUTER

Cuando se diseña eficientemente una red de comunicación de datos, puede ser la


parte central de una organización de negocios. Pero si se diseña mal, la red puede
ser un obstáculo para el éxito de la organización.

El diseño abarca todos los aspectos del sistema de comunicación, desde el nivel
individual de enlace hasta el manejo global de la red, también un diseño exitoso debe
fijarse dentro de los límites presupuestales de la organización.
Se mostrarán diferentes diseños de red con switches y enrutadores, sus beneficios y
limitaciones en grupos de trabajo, backbone y ambiente WAN, en ellos se usa la
siguiente tecnología:
Resulta importante considererar que estos diseños no deben de ser vistos como una
solución, pues cada uno de ellos tiene sus propias prioridades, topología y objetivos.

RUTEO COMO POLÍTICA SEGURA

Cuando el número de usuarios en los grupos de trabajo se incrementa, el crecimiento


del tráfico broadcast puede afectar sobre lo siguiente:

Redimiento en la red.
Problemas de aislamiento.

Los efectos de radiar el broadcast en el rendimiento del CPU de la estación final.

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Seguridad en la red.

Generalmente la cantidad de tráfico de broadcast en un grupo de trabajo con


switches de 100 a 200 usuarios, no es un problema significativo a menos que halla
un mal funcionamiento en el equipo o un protocolo se comporte mal. Los factores de
riesgo dominantes en grupos de trabajo grandes, es la seguridad y el costo del
negocio por una tormenta de broadcast u otro tipo de comportamiento que afecte la
disponibilidad de la red. El enrutador puede proporcionar un bajo costo por usuario
en políticas de seguridad en contraste con este tipo de problemas. Hoy día un
enrutador Fast Ethernet (100 Mbps), tiene un costo por puerto de aproximadamente
$6,000 DLLS. Si se desea mantener el dominio de broadcast de 200 usuarios, un
puerto del enrutador proporciona la protección requerida por un costo de sólo U$30
por usuario. Considerando que el enrutador tiene una vida media de 5 años, esta
cantidad se reduce a U$6 usuario/año. Pero además, puede proporcionar dicha
seguridad, tanto por la segmentación física como lógica.

SEGMENTACIÓN FÍSICA

La figura ilustra como un enrutador segmenta físicamente la red dentro de dominios


de broadcast. En este ejemplo, el administrador de red instala un enrutador como
política de seguridad, además para evitar los efectos del broadcast, que afectan el
comportamiento de la red LAN.

Notar que el enrutador tiene una interface dedicada para cada departamento o switch
del grupo de trabajo. Esta disposición da al enrutador un dominio de colisión privado
que aísla el tráfico de cada cliente/servidor dentro de cada grupo de trabajo. Si el
patrón del trafico esta entendido y la red esta propiamente diseñada, los switches
harán todo el reenvió entre clientes y servidores. Sólo el tráfico que alcance al
enrutador necesitará ir entre dominios individuales de broadcast o a través de una
WAN.

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SEGMENTACIÓN LÓGICA

Algunas metas pueden alcanzarse de una manera más flexible al usar enrutadores y
switches, para conectar LANs virtuales separadas (VLANs). Una Red Virtual (VLAN)
es una forma sencilla de crear dominios virtuales de broadcast dentro de un
ambiente de switches independiente de la estructura física y tiene la habilidad para
definir grupos de trabajo basados en grupos lógicos y estaciones de trabajo
individuales, más que por la infraestructura física de la red. El tráfico dentro de una
VLAN es switcheado por medios rápidos entre los miembros de la VLAN y el tráfico
entre diferentes VLANs es reenviado por el enrutador.

En la figura los puertos de cada switch son configurados como miembros ya sea de
la VLAN A o la VLAN B. Si la estación final transmite tráfico de broadcast o multicast,
el tráfico es reenviado a todos los puertos miembros. El tráfico que fluye entre las dos
VLANs es reenviado por el enrutador, dando así seguridad y manejo del tráfico.

DISEÑO PARA BACKBONE

Durante años las organizaciones estan usando en su central de datos la arquitectura


de backbone, en dicho ambiente una gran cantidad de datos de la empresa se
transmite a través de cada dispositivo del backbone.

El backbone colapsado de la figura tiene varios beneficios si se compara con la


arquitectura tradicional de backbone distribuido.

Un diseño de backbone colapsado centraliza la complejidad, incrementa la


funcionalidad, reduce costos y soporta el modelo de granja de servidores. No
obstante, tiene limitaciones, pues el dispositivo puede ser un potencial cuello de
botella y posiblemente un punto simple

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de falla. Si la función primaria del backbone es puramente la funcionalidad entonces


se selecciona un switch. Si la meta es funcionalidad y seguridad entonces se
selecciona un enrutador. Baja Densidad, Alta Velocidad en el Enlace Dentro de la
Central de Datos En la figura los switches de grupo de trabajo son puestos en cada
piso. Ellos tienen enlaces dedicados y compartidos de 10 Mbps para los usuarios
finales, una interface de alta velocidad para el servidor del grupo de trabajo y un
enlace a la central de datos.
Los servidores en la central de datos son puestos a una sola interface del enrutador
de alta velocidad, compartiendo el ancho de banda. Notar que la funcionalidad de
cada servidor en el edificio es optimizada al conectarlo a una interface de alta
velocidad, ya sea directa o compartida.

El enrutador proporciona conectividad entre los switches de los grupos de trabajo de


cada piso, la granja de servidores, el backbone de campus y la WAN. Algunas de las
operaciones de ruteo en la capa de red, dividen los edificios en dominios separados
de broadcast en cada una de las interfaces y da la seguridad requerida entre las
subredes individuales. En esta configuración, el enrutador es la parte central para la
operación de la red, mientras el switch proporciona ancho de banda adicional para el
usuario "nervioso".

Alta Densidad Enlace de Alta Velocidad a la Central de Datos

Si la organización está dispuesta a aceptar un sólo dominio de broadcast para todo el


edificio, el siguiente paso en el proceso de migración será la introducción de un
switch LAN de alta velocidad en la central de datos, esto es ilustrado en la siguiente
figura
Note que la introducción del switch cambia la topología lógica de la red interna y esto
impacta en las direcciones del usuario.
El switch de alta velocidad permite la conectividad de los pisos e incrementa la
funcionalidad, al proporcionar conexiones switcheadas entre los servidores y cada

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uno de los switches de los grupos de trabajo. Los switch adicionales pueden ser
integrados vía concentradores.

Aunque en la figura muestra un switch dedicado de alta velocidad y un solo


enrutador, la funcionalidad individual de cada uno de ellos puede ser combinada
dentro de una plataforma switch/enrutador. No obstante, al integrar los dispositivos,
no ofrecerá el soporte completo,ni las facilidades de un enrutador dedicado, en
términos de las capas de protocolos de red (IP, IPX, AppleTalk, DECnet, VINES, etc.)
y protocolos de ruteo (RIP, OSPF, MOSPF, NLSP, BGP-4 y otros). Además, un
switch/enrutador generalmente no dispone de acceso WAN. Si la organización no
acepta un sólo dominio de broadcast para el edificio, se necesitará instalar una
interface múltiple de ruteo de alta velocidad para soportar un switch en la central de
datos, para cada dominio de broadcast. Mientras esta configuración permite conectar
más pisos, no provee la misma funcionalidad hacia arriba, porque no hay conexión
directa entre la granja de servidores y cada uno de los switch de los grupos de
trabajo. Esto se muestra en la siguiente figura:

ATM para el Campus o el Backbone del Edificio

Si tanto el backbone del campus como los edificios comienzan a experimentar


congestionamiento, se puede reemplazar el backbone de alta velocidad con un
switch ATM. La figura muestra como un módulo ATM apropiado se integra a la central
de datos, notar que los switches de los grupos de trabajo permanecen sin cambios y
el acceso a la granja de servidores es vía una interfase ATM directa al switch de
campus.

Backbone Redundantes, Garantizan Disponibilidad de la Red

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En cada uno de los ejemplos previos, los switches y enrutadores trabajan


conjuntamente en el diseño del backbone. A menudo se pasa por alto, la habilidad
del enrutador para soportar rutas redundantes.

Los backbone son parte esencial de la infraestructura de comunicación que debe de


protegerse de fallas. La figura ilustra como los enrutadores permiten la construcción
de backbones redundantes, garantizando la confiabilidad de la operación,
disponibilidad y mantenimiento en días críticas de la red. Un buen diseño de red es
tal que si, el backbone primario falla, un backbone secundario está disponible como
un inmediato y automático respaldo.

DISEÑO PARA ACCESO A WAN

Si la organización tiene oficinas localizadas en diferentes áreas geográficas, el


soporte a la red metropolitana o de área amplia será un requerimiento clave, donde
el enrutador da esa solución.

La figura muestra como los enrutadores dan acceso a las oficinas regionales.

Cuando se compara el ancho de banda de la LAN con una WAN, se vera que es un
recurso escaso y debe ser cuidadosamente manejado. La tecnología de ruteo elimina
tráfico de broadcast sobre la WAN, de lo contrario, si un dominio de broadcast
consiste de 60 usuarios y cada uno de ellos genera 2 paquetes de broadcast por
segundo, la capacidad de una WAN de 64 Kbps sera consumida. Por ello el
enrutador soporta diversas facilidades adicionales:

El sofisticado método de filtro de paquetes permite al enrutador la construcción de un


firewall en la red interna y dar seguridad y control de acceso a la organización. Los
accesos no autorizados pueden ser pérdidas para el negocio, fuga de secretos, datos
corruptos y baja productividad de los empleados, además reduce potenciales

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responsabilidades legales y otros costos asociados con encubrir la actividad del


hacker.

El enrutador ofrece diversas opciones para conectar oficinas en diferentes áreas


geográficas, tomando en cuenta la tecnología existente en el mercado (X.25,
FrameRelay, SMDS, ATM, POTS, ISDN) y los costos de uso, lo que permite a cada
organización seleccionar la mejor en valor económico.

El enrutador permite consolidar la red tradicional terminal-host, con su propio


crecimiento de red interna LAN-a-LAN, soporte para DLSw, encapsular tablas
ruteables y tráfico NetBIOS en paquetes IP. En suma, el soporte APPN manejando
ruteo de aplicación SNA LU 6.2-base.

Los enrutadores soportan compresión de paquetes a nivel enlace, lo cual reduce el


tamaño del encabezado y los datos, permitiendo líneas seriales para acarreo de 2 a
4 veces más tráfico con respecto a las líneas sin descomprimir, sin un gasto
adicional.

Un enrutador reconoce cada protocolo, permitiendo priorizar tráfico y soporte para


protocolos sensibles al tiempo para enlaces lentos en la WAN.

EL FUTURO DE LOS SWITCHES

El precio de la tecnología del switch continúa descendiendo, como resultado del


desarrollo ASIC unido con la eficiencia de la manufactura y técnicas de distribución.
Como el costo por puerto del switch se aproxima al de los Hub, muchos usuarios
eligen el switch. La extensa disponibilidad de la tecnología de switch de bajo costo
tiene implicaciones para las redes de los edificios y el backbone de campus. Habrá
una demanda creciente para switches de backbone de alta densidad, con un número
grande de puertos de alta velocidad, para enlazar grupos de trabajo individuales.

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Eventualmente el equipo de escritorio será dedicado a enlaces de 10 Mbps, la


mayoría de los servidores estarán conectados a los switch de alta velocidad y ATM
se usara en enlaces internos de los edificios y al backbone de campus.

SOPORTE MULTIMEDIA

Nadie puede saber con certeza el futuro de las aplicaciones multimedia, como serán
o como se explotarán. En un medio LAN un enlace privado de 10 Mbps provee
bastante ancho de banda para soportar video comprimido para videoconferencias.
Pero el ancho de banda no es bastante.

Tienen pensado poner alta prioridad al tráfico de multimedia, tal que el tráfico
tradicional de datos en un camino de datos multimedia no tenga un tiempo sensitivo.
En resumen, hay más preguntas concernientes a la habilidad de distribuir
aplicaciones multimedia a través de la WAN.

Un buen despliegue de aplicaciones multimedia requiere que la red tenga altos


niveles de funcionalidad y calidad fija en el servicio. Hay diversas innovaciones que
se integran dentro de la tecnología del switch para realzar el soporte de futuras
aplicaciones multimedia:

Sobre segmentos privados ethernet 40% o 50% del ancho de banda utilizado, es
considerado funcionalmente excelente, debido a los tiempos muertos de colisiones,
lagunas de interface y otros. Sobre una interface LAN privada, una tecnología tal
como PACE, asegura un acceso imparcial al ancho de banda, mantiene
funcionalidad fluida y crea múltiples niveles de servicio. PACE permite tiempo real,
multimedia y las aplicaciones de datos tradicionales

Pueden co-existir. Con esta tecnología, la utilización del ancho de banda puede
incrementarse hasta un 90%.

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El IGMP es un estándar IETF que permite a un host participar en un grupo de IP


multicast. Ahora los switches son requeridos para enviar tráfico IP multicast sobre
todas las interfaces, despojando el ancho de banda sobre esas interfaces que no
tienen miembros del grupo multicast. Switches pequeños pueden curiosear sobre
mensajes IGMP para crear dinámicamente filtros para limitar el flujo de multicast en
la red de switches.

FUTURO DEL ENRUTAMIENTO

El ruteo es la llave para desarrollar redes internas. El reto consiste en integrar el


switch con ruteo para que el sistema aproveche el diseño de la red. Cada liberación
de software representa un tremendo esfuerzo de ingeniería, para asegurar que el
enrutador soporte la última tecnología y dirección de diseño en redes internas.

Inicialmente los switches estarán en todas las organizaciones que requieran


incrementar el ancho de banda y obtener la funcionalidad que necesitan. No obstante
al incrementar la complejidad de la red, los administradores necesitarán controlar el
ambiente de switch, usando segmentación, redundancia, firewall y seguridad. En
este punto, la disponibilidad de ruteo sofisticado esencialmente crecerá y la red se
escalará en grandes redes de switches. El usuario demandará que los
comercializadores de este tipo de dispositivos hagan sus productos fáciles de instalar
y configurar.

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CONCLUSIONES

Luego de ver este informe sobre el concepto, vida, cambios que produjo, servicios,
etc. podemos decir que la telemática nos permite conectar a una gran red que
contiene mucha información, una manera de comprar, vender, conocer personas,
jugar, etc.
Principalmente, con la realización de este trabajo práctico, la principal conclusión a la
que hemos podido llegar, es que toda empresa, pública o privada, que posean
Sistemas Telemáticos medianamente complejos, deben de someterse a un control
estricto de evaluación de eficacia y eficiencia. Hoy en día, el 90 por ciento de las
empresas tienen toda su información estructurada en Sistemas Informáticos, de aquí,
la vital importancia que los sistemas de información funcionen correctamente.

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RECOMENDACIONES

Cuando se conectan equipos a Internet, es posible comunicarse con millones de


personas y equipos mundial mediante los protocolos TCP/IP. Esta amplia flexibilidad
impone un grado de riesgo: no sólo puede comunicarse con personas y los sistemas
mediante los protocolos que elija, también es posible que los usuarios intentar iniciar
la comunicación con los sistemas. La mayoría de las recomendaciones siguientes
asumen que está utilizando Microsoft Proxy Server. No obstante, algunos pueden
aplicar incluso si no tienen un servidor proxy.

GLOSARIO

 ATM: Asynchronous Transfer Mode


 Backbone: Es el núcleo central de una red que generalmente interconecta
pisos y edificios
 B-ISDN: Broadband ISDN
 Broadcast: Trafico que suele afectar el comportamiento de la red
 CCITT: Comité Consultivo Internacional de Telefonía y Telegrafía
 CORBA: Common Object Request Broker Architecture

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 DCOM: Distributed Component Object Model


 E1: Enlace digital de 30 canales 2Mbps norma europea
 EIA 568: Estandar de cableado estructurado
 FDDI: Fiber Distributed Data Interface
 HTTP: HyperText Transport Protocol
 IEEE: Institute of Electrical and Electronical Engineering
 IETF: Internet Engineer Task Force
 IPv6: Internet Protocol version 6
 ISDN: Integrated Services Digital Network
 ITU-T: International Telecommunication Union -Telecommunication
 LAN: Local Area Network
 MPLS: Multiprotocol Label Switching
 OLTP: OnLine Transaction Processing
 OMG: Object Management Group
 PCS: Personal Communication System
 RDSI: Red Digital de Servicios Integrados
 RSVP: ReSerVation Protocol
 RTP: Real-Time Protocol
 SMDS: Switched Multimegabit Data Services
 SQL: Structured Query Languaje
 TCP/IP: Transmission Control Protocol / Internet Protocol
 VSAT: Very Small Aperture Terminal
 WAN: Wide Area Network
 WDM: Wavelength Division Multiplexing
 World Wide Web
 X.25: Estándar ITU para redes públicas de paquetes Middleware
 http://victor-portero.blogspot.com/2009/09/estructura-de-un-sistema-
telematico.html.
 http://www.monografias.com/trabajos7/modo/modo.shtml
 http://www.soltecam.com.ar/index.php/soluciones/39-enlaces/44-enlaces-
inalambricos
 http://www.monografias.com/trabajos/introredes/introredes.shtml
 http://es.wikipedia.org/wiki/Red_punto_a_punto
 http://es.wikipedia.org/wiki/Telem%C3%A1tica
 http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif2.shtml
 http://www.fiec.espol.edu.ec/index.php/Carrera-
Telematica/generalidades.html
 http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_telem%C3%A1tica

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 http://www.textoscientificos.com/redes
 http://www.alegsa.com.ar/Dic/red%20de%20telecomunicaciones.php
 http://www.textoscientificos.com/redes

ANEXOS

ANEXO 1

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LA TELEMÁTICA

ANEXO 2

ANEXO 3

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LA TELEMÁTICA

ANEXO 4

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