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La Cantuta
“Enrique Guzmán y Valle”
APP4 – AFORO
INTERFAZ
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14. Dirigirnos a la paleta Izquierda en la opción
Dibujo y animación y agregar Lienzo, (el
tema de lienzo sirve para interactuar con
Spritelmagen)
- Alto: Ajustar al contenedor
- Ancho: Ajustar al contenedor.
- Color de Fondo: Ninguno
17. Luego debemos ordenar las imágenes a través de la opción visible de cada
Spritelmagen. Ejemplo:
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18. Cambiamos la nomenclatura de las etiquetas insertadas para este proyecto,
nos dirigimos a la panel Componentes y cambiamos de nombre:
a) Etiqueta1: etqValorEscaneado
b) Etiqueta2: etqFila
c) Etiqueta2: etqAsiento
19. Para generar los códigos de barra es a través de la siguiente página web:
http://barcode.tec-it.com/es
BLOQUES
5. Luego duplicamos:
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8. Otra vez hacemos clic en LectorCódigosdeBarras1 y arrastramos el
evento: “Cuando LectorCodigoDeBarras1. DespuesDeScanear
Ejecutar”
11. Ahora tenemos que programar para hacer saber cuándo el asiento se
encuentra ocupado.
Clic en el bloque Procedimientos y arrastramos el evento: Llamar
Procedimiento y lo enlazamos debajo del evento: “Poner
etqValorEscaneado. Texto Como Tomar Resultado”
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12. Clic en etqFila y arrastramos el evento: “Poner EtqFila. Texto Como” y lo
enlazamos en el evento: “Como ponAsiento Ejecutar
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19. Y todo ese bloque lo enlazamos de la siguiente manera:
COMPROBAR
22. Clic en Control y añadir el evento: “Si entonces” y lo empalmamos debajo
del evento “Poner etqAsiento.texto como”
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23. Ahora vamos hacer operaciones lógicas, clic en Lógica y
añadimos el evento
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Quedando de esta manera:
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33. Ahora duplicamos para cada spr_”… “_”… ” y Asiento… Recuerda que
son 8 respuestas.
35. Cuando el usuario toca Spr_1_1 lo que tiene pasar es Mirar, clic en
control y arrastramos el evento “Si entonces” y lo enlazamos con el
evento “Cuando spr_1_1 . Tocar x y ejecutar”.
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36. Clic en lógica y arrastramos la función = y lo
enlazamos en el evento “Si entonces”
38. Ahora tengo que añadir el evento: “Poner spr_1_1 . Foto como ……”, para
ello podemos duplicar el evento que tenemos arriba y lo arrastramos en el
evento “Si entonces”
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40. Ahora todos los spr tienen que tener un comportamiento análogo, conlleva
a realizar 8 programaciones cambiando los Spr y lo más fácil es hacer
duplicaciones.
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