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Tangram: Diferentes formatos,

montagens e atividades para o


Ensino Fundamental

Participantes: Andréia, Cristiane, Karine, Marta, Michele e Tatiane.


BREVE HISTÓRIA DO TANGRAM

O Tangram é um quebra-cabeça chinês, de origem milenar. Ao contrário de outros


quebra-cabeças ele é formado por apenas sete peças com as quais é possível criar e
montar cerca de 1700 figuras entre animais, plantas, pessoas, objetos, letras,
números, figuras geométricas e outros;

Este jogo foi trazido da China para o Oriente por volta da metade do século XIX e
em 1818 já era conhecido na América, Alemanha, França, Itália e Áustria.

CURIOSIDADES DO TANGRAM
O Tangram conquistou vários admiradores, como Edgar Allan Poe, Lewis Carroll ,
de Thomas Edison a Napoleão .
O Tangram era utilizado como passatempos populares durante a I Guerra
Mundial, nas trincheiras de ambos os lados.
A lenda do Tangram

Diz a lenda que um sábio chinês chamado Tan deveria levar ao Imperador uma
placa quadrada de jade, mas,no caminho o sábio tropeçou e deixou cair a placa que
se partiu em 7 pedaços geometricamente perfeitos. Eis que o sábio tentou
remendar e a cada tentativa surgia uma nova figura. Depois de muito tentar ele
finalmente conseguiu formar novamente o quadrado e o levou ao Imperador. Os 7
pedaços representariam portanto as 7 virtudes chinesas onde uma delas com
certeza seria a paciência.
O sábio mostrou a seus amigos as figuras que havia conseguido montar e a cada um
construiu um Tangram e popularizaram o jogo.
Objetivo do trabalho com Tangram

• Auxiliar a coordenação motora;

• Incentivar a concentração, a imaginação e a


criatividade;

• Colaborar para a memorização das formas


geométricas;

• Trabalhar a habilidade de manipulação.


Tipos de Tangram

Tangram Circular
Clássico ou Tradicional
7 peças

Tangram Coração Tangram Oval


Tangram de Russo de 12 peças

Tangram de Fletcher

Tangram Mínimo de
Brügner

Tangram 8 peças Tangram Pitagórico


Materiais
• Tesoura;

• Folha A4;

• Lápis de escrever(grafite);

• Régua;

• E.V.A ou papel de sua preferência.


O Tangram tradicional ou clássico é um quebra-cabeça
chinês formado por 7 peças.

5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo.


Desafio!
Construir um gato utilizando todas as peças.
Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem
sobrepô-las.

Segundo a Enciclopédia do Tangram, é possível montar mais de 1700


figuras com as 7 peças.
O Tangram oval é também conhecido por ovo mágico ou
ovo de Colombo, formado por 9 peças.
Desafio!
A partir do Tangram oval construir uma ave.
Com o Tangram Oval, também é possível a construção de
inúmeras figuras a partir de nove peças com bordas curvas,
e cujo objetivo é formar 95 figuras diferentes.
O Tangram coração partido é um quebra-cabeça que possui
9 peças e possibilita as mais diversas atividades.
Desafio!
Usar a imaginação e criar uma imagem usando todas as peças do Tangram Coração.
Com 9 peças podemos montar inúmeras imagens.
O Tangram dois círculos partidos, possui 7 peças divididas
em duas figuras.
Desafio!
Criar uma cobra usando todas as peças do Tangram.
Com esse modelo de quebra-cabeça podemos montar
os desenhos mostrados na imagem a seguir.
Agora vamos explorar os diferentes usos do Tangram em
sala de aula.

Jogo da cópia

Material: dois jogos de Tangram e um anteparo para cada dupla.

Os dois jogadores devem sentar-se frente a frente separados pelo anteparo. O


primeiro escolhe uma figura simples e a constrói. O segundo jogador não vê a
figura e deve construí-la segundo as indicações do primeiro jogador, que lhe
descreve as peças e as respectivas posições.
Construindo
Material: 1 Tangram
A classe é dividida em grupos 4 alunos, cada grupo com o seu Tangram.
1) Monte quadrados usando apenas os triângulos do Tangram. Anote quantos
triângulos grandes, médios ou pequenos foram usados em cada construção

TG TM TP
2) Sobrepondo os dois triângulos pequenos nas demais partes do Tangram,
construa outras peças.
Desenho:

3) Usando quaisquer peças de um Tangram, monte o triângulo grande.


Desenho:
Jogo Construindo Figuras

Materiais: Tangram e cartões com imagens.

4) A classe é dividida em grupos de no máximo 4 alunos. Cada jogador recebe um


jogo de Tangram e os cartões devem ficar num monte, virados para baixo. Os
jogadores pescam um dos cartões e devem refazer a mesma imagem utilizando
as 7 peças do Tangram. Os cartões são recolocados em baixo do monte e ganha 1
ponto quem primeiro conclui a tarefa. Repetir 5 vezes e o vencedor será quem
tiver mais pontos.
Desenvolvendo a Noção de área
Material: um Tangran para cada aluno
Recubra cada peça do Tangram com o triângulo pequeno e preencha a tabela
abaixo:

Peça Quantidade de triângulos pequenos


Q
P
TM
TG

Conclusões:

Figuras de forma diferentes podem ter a mesma área, e figuras de mesma forma
podem ter áreas diferentes.
Referências

Acessado em 26 de setembro: rachacuca.com.br/jogos/tangram.

Acessado em 27 de setembro:matheusmathica.blogspot.com.br/2009/12/tangram-
oval.html.

CASTRUCCI, Benedicto e GIONANNI, José Ruy. A conquista da Matemática. Ed.


Renovada, FTD: São Paulo, 2010.

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