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CARRERA PROFECIONAL
MATEMATICA
APLICACIÓN DEL SOFTWARE ALGEBRATOR COMO RECURSO DIDÁCTICO EN
EL APRENDIZAJE DE LA POTENCIACIÓN Y RADICACIÓN EN LOS
ESTUDIANTES DEL SEGUNDO GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA PÚBLICO “LOS LICENCIADOS” AYACUCHO- 2017
AUTORES:
AYACUCHO – PERU
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I. INFORMACIÓN GENERAL
1.1. Título
1.2. Autores
Juscamaita Ñaccha Ruth Negumi
1.3. Carrera Profesional
Matemática
:
La Unidad de Gestión Educativa Local de Huamanga en coordinación con el
Ministerio de Educación realizó el segundo taller de Fortalecimiento de
capacidades de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) en
Robótica educativa y Tablet dirigido a docentes de nivel primaria.
2.5 Importancia.
Antecedentes Internacionales
Antecedentes Nacionales
Resumen
El trabajo de investigación trata de contribuir a la mejora del aprendizaje de la
matemática en especial en el área de la geometría, en los estudiantes de las
fustituciones
educativas de nivel secundario y de las universidades públicas; en tal sentido el
objetivo
general es, determinar el uso de los software educativos como estrategia para
mejorar la
enseñanza y el aprendizaje de la geometría en los estudiantes de cuarto grado del
nivel
secundario en las instituciones educativas, "Señor de los Milagros" y "Nuestra
Señora de
las Mercedes" de la provincia de Tambopata- Región de Madre de Dios -2012. El
trabajo
de investigación es cuasi experimental, y a una muestra de 154 estudiantes de las
instituciones educativas, "Señor de los Milagros" y "Nuestra Señora de las Mercedes"
se
le impartieron las clases distribuidos de la siguiente manera: tres grupos del control y
tres
grupos del grupo control, y luego para medir la variable dependiente se aplicó la
prueba
de test. El marco teórico se fundamentó en las teorías del aprendizaje y la
enseñanza, el
uso de los software educativos, los antecedentes del presente trabajo de
investigación, y
los fundamentos teóricos de la geometría. La prueba de hipótesis se realizó,
mediante la
prueba de hipótesis para la diferencia entre dos medias poblaciones normales y el
estadístico de prueba que se utilizó es la distribución t de Student. Se comparó el
grupo
experimental con el grupo control mediante la prueba de hipótesis y se llegó a la
siguiente
conclusión de que, si existe la influencia del uso de los softwares educativos como
estrategia en la enseñanza y el aprendizaje de la geometría, con respectos a
aquellos
estudiantes que no utilizaron el software educativo. El grupo experimental se obtuvo
un
promedio de 13.47619 puntos, mientras el grupo control se obtuvo de 11.028571
puntos.
Palabras claves: Software educativo, estrategias de la enseñanza, aprendizaje.
IV .Conclusiones.
1) Los resultados de la investigación demuestran que en los estudiantes de las
instituciones
educativas, "Señor de los Milagros" y "Nuestra Señora de las Mercedes" del distrito y
provincia de Tambopata-Región de Madre de Dios, el uso de los software educativos
como la estrategia de enseñanza y el aprendizaje de la geometría mejoró
significativamente en el aprendizaje de la geometría, con respecto a los estudiantes
que
no utilizaron como la estrategia de enseñanza a los software educativos, donde los
estudiantes del grupo experimental y control obtuvieron un puntaje promedio de
13.4762 y 11.02857 puntos respectivamente, dando la diferencia entre medias de
ambos
grupos en 2.4476 puntos.
2) En cuanto del aprendizaje de las propiedades del triángulo, los resultados de la
prueba
de hipótesis nos permite concluir, que el uso de los software educativos Geogebra y
Cabri Geometre II mejoró significativamente en la enseñanza y el aprendizaje de las
propiedades del triángulo en los estudiantes de cuarto grado del nivel secundario en
las
instituciones educativas, "Señor de los Milagros" y "Nuestra Señora de las Mercedes"
del distrito y provincia de Tambopata-Región de Madre de Dios. Donde los
estudiantes
del grupo experimental y control obtuvieron la nota promedio de 4.65476 y 4.01428
puntos respectivamente, dando la diferencia entre las medias 0.64048 puntos.
3) Al respecto del aprendizaje de las propiedades del cuadrilátero, los resultados de
la
prueba de hipótesis nos permite concluir, que el uso de los software educativos
Geogebra y Cabri Geometre II mejoró significativamente en la enseñanza y el
aprendizaje de las propiedades del cuadrilátero en los estudiantes de cuarto grado
del
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nivel secundario en las instituciones educativas, "Señor de los Milagros" y "Nuestra
Señora de las Mercedes" del distrito y provincia de Tambopata-Región de Madre de
Dios. Donde los estudiantes del grupo exRerimental y control obtuvieron la nota
promedio de 4.63095 y 3.92875 puntos respectivamente, dando la diferencia entre
las
medias 0.7022 puntos a favor del grupo experimental.
4) En cuanto del aprendizaje de las propiedades de la circunferencia, los resultados
de la
investigación nos permite concluir que el uso de los software educativos Geogebra y
Cabri Geometre II mejoró significativamente en la enseñanza y el aprendizaje de las
propiedades de la circunferencia en los estudiantes de cuarto grado del nivel
secundario
en las instituciones educativas, "Señor de los Milagros" y "Nuestra Señora de las
Mercedes" del distrito y provincia de Tambopata-Región de Madre de Dios. Los
estudiantes del grupo experimental y control obtuvieron la nota promedio de 4.16666
y
3.02857 puntos respectivamente, dando la diferencia entre las medias 1.13809
puntos
5.6 Conclusiones
Las actividades desarrolladas para la concreción del presente trabajo,
entre las que se encuentra el diseño y desarrollo de un software educativo, su
implementación en las clases de Cálculo Numérico para la resolución de
ecuaciones no lineales y el posterior análisis de los resultados obtenidos,
demandaron la realización de actividades complementarias.
Entre estas actividades podemos mencionar el análisis de bibliografía
relacionada con la elaboración de software educativo. Sin lugar a dudas, la
elaboración de software educativo es un tema analizado por diversos autores que
coinciden en la importancia del mismo y su rol determinante en el proceso de
enseñanza - aprendizaje. Las diferentes teorías sobre la forma en que se logra el
aprendizaje incluyen en su análisis el rol del software educativo y las distintas
formas de incluirlo.
Esto, sin lugar a dudas, aumenta el valor que posee la inclusión de las
computadoras en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Este mismo software educativo tendrá de cara al futuro mayor
importancia aún si consideramos los avances tecnológicos que están modificando
la forma de comunicarnos, de producir información y de acceder a la misma.
Es así que diferentes autores han desarrollado metodologías para el
diseño, desarrollo y evaluación de software educativos, surgiendo una ingeniería
de software especialmente desarrollada para cuando estos son de carácter
educativos.
Las Matemáticas fueron, en el ámbito educativo, la primera actividad que
incorporó recursos tecnológicos que facilitaron significativamente las tareas que
esta Ciencia desarrolla. También son muy amplios los estudios que analizan la
forma en que se debe desarrollar la enseñanza y el aprendizaje de los contenidos
de esta Ciencia. Es así que surgen trabajos destinados al estudio de la Didáctica
de la Matemática, los que mencionan, entre otros aspectos, la importancia de la
Capítulo 5 – Aplicación del software educativo
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visualización. Para lograr este objetivo, los diferentes software educativos son
herramientas muy valiosas ya que permiten representar gran cantidad de
situaciones con diversas características con un mínimo esfuerzo y gran velocidad.
Es así que parece indiscutida la utilidad de los software en la enseñanza
de la Matemática. Pese a esta situación, como sucede con la inclusión de las
tecnologías en la educación en general, este proceso se da en muy pocas
oportunidades. La mayoría de las clases se continúan desarrollando con los
métodos tradicionales de tiza y pizarrón.
Desde hace varias décadas existen paquetes especializados en hacer
tareas específicas en diferentes áreas de Matemática; muchos de ellos incluyen
un lenguaje de programación. Estos paquetes informáticos, muy poderosos para
el desarrollo de diferentes actividades, son utilizados especialmente en centros de
investigación y desarrollo. No existen, sin embargo, muchas aplicaciones
desarrolladas con fines netamente educativos y orientados a la enseñanza y
aprendizaje de unidades temáticas de Matemática.
Software como el que desarrollamos en este trabajo, cobran un gran valor
por la posibilidad que brinda de ser aplicado a la solución de diversas ecuaciones
no lineales, sin tener demasiados conocimientos adicionales de computación.
El trabajo de elaboración de software educativo es muy amplio y se
necesita dedicarle importante cantidad de tiempo para su elaboración y
aplicación, más aún cuando los equipos de trabajo son pequeños y en muchos
casos, no se encuentran dedicados exclusivamente a ello. Sin embargo, el
tiempo dedicado se encuentra compensado claramente al momento de desarrollar
las diferentes clases prácticas o teóricas, ya que en las mismas se pueden
mostrar una gran cantidad de ejemplos y situaciones problemáticas que en otras
condiciones sería imposible implementar.
Los alumnos reciben además, la experiencia de incorporar software
educativo en sus actividades de una forma muy positiva, ya que manifiestan gran
expectativa por las posibilidades de experimentar nuevas alternativas a las que no
están acostumbrados en el desarrollo de sus carreras. También, se manifiesta
rápidamente en ellos cierta inquietud para saber la forma en que el software se
utilizará en las clases y de qué manera influirá en su evaluación. En muchos
casos, los alumnos se manifiestan más preocupados por los resultados de sus
evaluaciones que por lo novedosas que pueden resultar las clases de las que
Capítulo 5 – Aplicación del software educativo
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participan. Está claro que se encuentran condicionados por el proceso de
evaluación. Además, el hecho de no haber experimentado en otras ocasiones con
la inclusión de software en el desarrollo de sus evaluaciones, crea cierto grado de
ansiedad o incertidumbre que debemos tratar de contrarrestar como docentes
responsables del dictado de Cálculo Numérico.
Analizando las diferentes investigaciones que estudian la incorporación
de las tecnologías de la información y la comunicación en el proceso de
enseñanza aprendizaje, observamos que coinciden en la importancia que tiene el
hecho de que el alumno de diferentes profesorados incorpore tecnologías durante
sus actividades como estudiante. De lo contrario, no le podemos pedir que luego
lo haga como profesional docente ya que no tiene experiencia o desconoce la
forma de cómo hacerlo. Por tal motivo, creemos que el aporte de la incorporación
de software educativo durante el desarrollo de Cálculo Numérico es muy positivo,
ya que aporta experiencia a los futuros Profesores de Matemática. También, los
futuros Ingenieros y Licenciados en Física deberán incluir software en sus
actividades, pues de no hacerlo no podrán desarrollar sus trabajos. Por lo tanto,
esta experiencia favorecerá también el futuro profesional de estos estudiantes.
Es necesario señalar que el aporte de Cálculo Numérico es importante al
incluir software educativo tanto en el desarrollo de sus clases como en las
evaluaciones parciales. De todas formas, no es suficiente. Experiencias como las
desarrolladas en nuestra materia, se deberían reiterar en la mayoría de las
Cátedras de las diferentes carreras. De esta manera, creemos que se obtendrían
mejores logros educativos, tanto para los docentes como para los estudiantes
RESUMEN
El trabajo de investigación que se presenta, se ha desarrollado con estudiantes del tercer grado de
las secciones “A” y “B” de la Institución Educativa Secundaria Leoncio Prado Ramis del Distrito
de Taraco, Provincia de Huancané. El objetivo de la investigación fue determinar la eficacia del
Software Algebrator como recurso didáctico en el aprendizaje de la potenciación y radicación, en
el desarrollo de los criterios de calificación del área de matemática. La investigación es de tipo
experimental y el diseño cuasi – experimental con dos grupos (control y experimental), con prueba
de entrada y salida; utilizando la técnica del examen y como instrumento la prueba escrita.
Después del experimento, se concluye afirmando que con la aplicación del Software Algebrator
como recurso didáctico en el aprendizaje de potenciación y radicación en los estudiantes del tercer
grado de la Institución Educativa Secundaria Leoncio Prado Ramis Taraco es significativo, ya que
permite mejorar el desarrollo del aprendizaje significativo de los estudiantes del tercer grado de la
sección “A” correspondientes al grupo experimental, en el área de Matemática, porque su diseño
desarrolla los criterios de: Razonamiento y Demostración, Comunicación Matemática y
Resolución de Problemas; la confirmación de esta afirmación se comprueba con la prueba de
hipótesis estadística después de la prueba de salida, donde en la determinación de las regiones se
acepta la hipótesis alterna (Ha) y se rechaza la hipótesis nula (Ho) con un valor de 𝑍𝑐 = 3,79 en la
toma de decisión.
PALABRAS CLAVES: Aplicación, Software Algebrator, recurso, didáctico, aprendizaje,
potenciación, radicación, estudiantes.
CONCLUSIONES
PRIMERA: Después de la investigación y experimento realizado en la Institución Educativa
Secundaria Leoncio Prado Ramis, con los estudiantes del tercer grado “A” (grupo experimental) y
“B” (grupo control). Se llega a una conclusión general que, la aplicación del Software Algebrator
como recurso didáctico es significativo en el aprendizaje de potenciación y radicación, ya que los
estudiantes del grupo experimental, tienen un mejor desarrollo del aprendizaje de potenciación y
radicación que el de grupo control, según los resultados que se muestran en la tabla Nº 16 y el
gráfico Nº 16 y con la prueba de hipótesis estadístico en los promedios finales después de la
prueba de salida de ambos grupos, con la 𝑍𝑐 = 3,79 que pertenece a la región de rechazo, donde se
acepta la hipótesis alterna (Ha) y se rechaza la hipótesis nula (Ho).
SEGUNDA: Se llega a una conclusión específica, según los resultados que se muestran en la tabla
Nº 15 y en el gráfico Nº 15, que: La aplicación del Software Algebrator como recurso didáctico es
significativo en el aprendizaje de la potenciación y radicación, en el criterio de Razonamiento y
Demostración, ya que los promedios obtenidos después de la prueba de salida, por los estudiantes
del grupo experimental es mayor al promedio de las notas obtenidas de los estudiantes del grupo
control, tal como se muestra con la prueba hipótesis estadístico con la 𝑍𝑐 = 3,19 que pertenece a la
región de rechazo, por lo tanto se acepta la hipótesis alterna (Ha) y se rechaza la hipótesis nula
(Ho).
TERCERA: Se llega a una conclusión específica, según los resultados que se muestran en la tabla
Nº 15 y en el gráfico Nº 15, que: La aplicación del Software Algebrator como recurso didáctico es
significativo en el aprendizaje de la potenciación y radicación, en el criterio de Comunicación
Matemática, ya que los promedios obtenidos después de la prueba de salida, por los estudiantes del
grupo experimental es mayor al promedio de las notas obtenidas por los estudiantes del grupo
control, tal como se muestra con la prueba hipótesis estadístico con la 𝑍𝑐 = 2,80 que pertenece a la
región de rechazo, por lo tanto se acepta la hipótesis alterna (Ha) y se rechaza la hipótesis nula
(Ho).
CUARTA: Se llega a una conclusión específica, según los resultados que se muestran en la tabla
Nº 15 y en el gráfico Nº 15, que: La aplicación del Software Algebrator como recurso didáctico es
significativo en el aprendizaje de la potenciación y radicación, en el criterio de Resolución de
Problemas, ya que los promedios obtenidos después de la prueba de salida, por los estudiantes
del grupo experimental es mayor al promedio de las notas obtenidas por los estudiantes del
grupo control, tal como se muestra con la prueba hipótesis estadístico con la 𝑍𝑐 = 3,07 que
pertenece a la región de rechazo, por lo tanto se acepta la hipótesis alterna (Ha) y se rechaza la
hipótesis nula (Ho).
3.3.1.1. Estrategias
3.3.1.2. Procedemiento.
3.3.1.4. Recursos
4.2. Variables