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Tabla de Contenidos
En el contexto del avance tecnológico, las TIC han abarcado un mercado significativo lo
que ha conllevado a la evolución y desarrollo del mismo propiamente dicho, lo que para
Colombia, por sus potenciales perspectivas representa crecimiento y desarrollo para el
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futuro del país. El presente proyecto se inicia con los antecedentes del avance de la
tecnología colombiana, y el concepto de la misma, para continuar con las TIC y su
inclusión en los planes de desarrollo del país y de la comunidad educativa.
Se espera que este proyecto sea de interés para toda la comunidad educativa, se debe
tener en cuenta ciertos factores; la modernización y la tecnología, que obliga a que las
personas día tras día, busquen facilidad en los procesos de aprendizaje.
Las obligaciones que a diario enfrentan las personas por compromisos educativos y
laborales, da como resultados, pequeños márgenes de tiempo para tal actividad, es por tal
motivo que las personas buscan la manera rápida de poder acceder a la información.
- Localización: se hará dentro del aula en la institución educativa y como tarea escolar
para casa.
La plataforma Edmodo, es un sitio web que permite actualizarse cuantas veces se quiera
y el docente tiene la libertad de publicar y dejar publicado lo que crea pertinente, dando
la posibilidad a los lectores (estudiantes) de interactuar a través de los comentarios que
pueden escribir allí.
Está demostrado que cuando la educación se combina con la tecnología, surgen proyectos
sociales que terminan en negocios de gran rentabilidad. Edmodo es un portal educativo
similar a la red social Facebook que atrae a estudiantes, profesores y anunciantes, donde
cada uno puede publicar videos de enseñanza- aprendizaje, generando ganancias y
trabajando por el beneficio intelectual de sus usuarios.
Un portal educativo no supone más que una plataforma donde pueda enseñarse sobre
tópicos específicos a sus usuarios. Sin embargo, Edmodo ha conseguido hacer de la
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educación un tema atractivo para los estudiantes generando el mismo interés de la social
media, pero sobre la base de la información académica.
3. Cronograma
3.1. Hitos1
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Actividades de duración cero, por ejm. Terminación fase, entrega documentación, etc.
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4.4 Recursos
Proveedo
Recursos Descripción
r
Desarrollo del proyecto, indagación, consulta,
Equipo del Institución
búsqueda de información, observación del producto,
proyecto Educativa
impresión, papelería
Mesa de
Equipamiento, ayuda,
Cotización del producto, costo de instalación, más
Hardware, secretaría
redes, cableado, equipos, batería y software
software de
educación.
Socialización a
Socializar al personal docente, estudiantes y IE – gestor
personal
administrativos sobre el uso y beneficios de la del
docente y
plataforma Edmodo, impresiones, papelería. proyecto
estudiantes
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4. Presupuesto
5. Análisis de riesgo