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1 El propósito de la Inteligencia Artificial y su evolución histórica

Historia

Las bases de la inteligencia artificial pueden ser rastreadas hasta la lógica y algoritmos de los
griegos y las matemáticas de los árabes, sin embargo, no fue sino hasta el siglo XX que se habló
formalmente de esta disciplina.

Alan Turing es considerado el padre de la Inteligencia Artificial así como de la Teoría de la


Computación. Sus algoritmos y la máquina de Turing son conceptos fundamentales de la
inteligencia artificial. Diseño el primer algoritmo para que una máquina jugara una partida de
ajedrez, tardándose casi 2 horas para realizar el movimiento de un ficha en el tablero.

En 1950 propuso que una máquina sólo podría ser llamada verdaderamente inteligente si era
capaz de convencer a una persona que estaba interactuando con otra persona, y no con otra
máquina. Esta prueba fue llamada “Prueba de Turing” y actualmente existe un concurso (Loebner)
que reta a programadores a pasar tal prueba.

En los primeros años se consideraba que la inteligencia artificial debía imitar el comportamiento
humano, tiempo después, se dieron cuenta que era muy difícil y en lugar de eso sólo se
propusieron a imitar un comportamiento racional.

La inteligencia artificial se basa en las ciencias cognitivas y viceversa.

Áreas en las que se apoyan

Para la evolución de la Inteligencia Artificial las fuerzas más importantes que apoyaron esta ara
fueron.

 Lógica matemática

La lógica matemática estudia los sistemas formales en relación con el modo en el que
codifican nociones intuitivas de objetos matemáticos como conjuntos, números,
demostraciones y computación.

 las nuevas ideas acerca de computación

Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan las bases teóricas de la
información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.

 La filosofía

Del latín philosophĭa, y este del griego antiguo φιλοσοφία, 'amor por la sabiduría').
es el estudio de una variedad de problemas fundamentales acerca de cuestiones como la
existencia, el conocimiento, la verdad, la moral, la belleza, la mente y el lenguaje.

 la neurociencia

Las neurociencias estudian la estructura y la función química, farmacología, y patología del


sistema nervioso y de cómo los diferentes elementos del sistema nervioso interaccionan y
dan origen a la conducta.

 la lingüística

Estas áreas apoyaron en gran medida a la inteligencia artificial de tal forma que su evolución a sido
significativa en los últimos años aunque aún no se ha logrado crear inteligencia artificial
totalmente autónoma

Orígenes y Evolución Cronológica


De la I.A.

Antecedentes

Los juegos matemáticos antiguos, como el de las Torres de Hanói (hacia el 3000 a. C.), muestran el
interés por la búsqueda de un modo resolutor, capaz de ganar con los mínimos movimientos
posibles.

300 A.C. Aristóteles: Fue el primero en describir de manera estructurada un conjunto de


reglas, silogismos, que describen una parte del funcionamiento de la mente humana y que, al
seguirlas paso a paso, producen conclusiones racionales a partir de premisas dadas. El silogismo es
una forma de razonamiento deductivo que consta de dos proposiciones como premisas y otra
como conclusión.

1847 George Boole: estableció la lógica proposicional (booleana), mucho más completa que los
silogismos de Aristóteles, pero aún algo poco potente. En informática y matemática, es una
estructura algebraica que esquematiza las operaciones lógicas Y, O, NO y Si (AND,OR,NOT,IF), así
como el conjunto de operaciones unión, intersección y complemento

1903 Lee De Forest: inventa el triodo, también llamado bulbo o válvula de vacío.

Alan Turing: Invento la Máquina de Turing, una entidad matemática abstracta que formalizó el
concepto de algoritmo y resultó ser la precursora de las computadoras digitales. Turing pudo
demostrar que existen problemas irresolubles. Una máquina de Turing (MT) es un modelo
computacional que realiza una lectura/escritura de manera automática sobre una entrada llamada
cinta, generando una salida en esta misma.

Warren McCulloch y Walter Pitts: Presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se


considera el primer trabajo del campo de inteligencia artificial, aun cuando todavía no existía el
término.

Redes de neuronas o redes neuronales: Son un paradigma de aprendizaje y procesamiento


automático inspirado en la forma en que funciona el sistema nervioso de los animales. Se trata de
un sistema de interconexión de neuronas en una red que colabora para producir un estímulo de
salida.

3.2 1950’S

 1950 Alan Turing consolidó el campo de la inteligencia artificial con su artículo Computing
Machinery and Intelligence, por lo que se le considera el padre de la Inteligencia Artificial
y fue coautor del primer programa para jugar ajedrez.

• 1951 William Shockley inventa el transistor de unión. El invento hizo posible una nueva
generación de computadoras mucho más rápidas y pequeñas.

• 1956 se acuñó el término "inteligencia artificial" en Dartmouth durante una conferencia


convocada por McCarthy, a la cual asistieron, entre otros,Minsky, Newell y Simón.

• 1980 con la quinta generación de computadoras, dio origen a los sistemas expertos, que
no alcanzó muchos de sus objetivos.

• 1987 Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los atributos de un agente inteligente.

Orígenes y Evolución Cronológica

1990´s

 En los 90´s surgen los agentes inteligentes. Un agente inteligente es una entidad capaz de
percibir su entorno, procesar tales percepciones y responder o actuar en su entorno de
manera racional, es decir, de manera correcta y tendiendo a maximizar un resultado
esperado.
 En esta época la inteligencia artificial estuvo muy influenciada por la teoría de la
probabilidad y estadísticas. Como las maquinas de juegos de ajedrez.

 En 1994 aparece “Cog”, el robot androide. Programado para interactuar con humanos,
aprender y pensar.

 En 1997 aparece el programa “Deep Blue” la cual le gana al campeón mundial de ajedrez
Gary Kasparov. Es un súper ordenador capaz de calcular 200 millones de posiciones por
segundo.

 En 1997 aparece “Furby” una pequeña mascota que aprende a hablar a medida que crece.

 En 1999 se diseña “Kismet” uno de los primeros robots en responder de forma natural
gracias a sus articulaciones es capaz de simular expresiones humanas.

2000`s

 El programa Artificial Linguistic Internet Computer Entity (A.L.I.C.E.) ganó el premio mas
humano con el programa Ultra Hal Assistant. Ultra Hal Assistant es un programa de
inteligencia artificial y a la vez un secretario digital que ayuda a organizar, navegar por
internet y recuerda tus números telefónicos, citas y conversa contigo en ingles.

2010`s

 Se realizo la famoso prueba de Turing. En la actualidad se está tan lejos de cumplir la


famosa prueba de Turing puesto que se formuló: Existirá Inteligencia Artificial cuando no
seamos capaces de distinguir entre un ser humano y un programa de computadora en una
conversación a ciegas. Como anécdota, muchos de los investigadores sobre IA sostienen
que «la inteligencia es un programa capaz de ser ejecutado independientemente de la
máquina que lo ejecute, computador o cerebro».

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