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APRENDE CON “JULUDI”

Estudiantes innovando con los mejores Juegos Lúdicos Digitales!!!

PROFESORA
PATRICIA DEL PILAR Prof. MARÍA ISABEL
ESTUDIANTES

CAMPOS VÁSQUEZ Persuasiva Motivadora MINCHAN BARDALES

ALONDRA ISABEL
NORIEGA LEIVA Creativa

CIST
Empática CLAUDIA LISSETH
TATIANA LUCIA CASTAÑEDA DIAZ
ESCOBAR FLORIAN Emprendedora

CREATON 2017
FASES DE NUESTRO PROYECTO

Etapa de DEFINICIÓN
Decidimos contrarrestar el Etapa de
INADECUADO
Etapa de EMPATIZAR DESARROLLO DE IDEAS CONCRETAS
Analizamos la ESTRATEGIAS Creamos juegos en el
problemática de la PEDAGÓGICAS que genera
programa ARDORA para
Institución Educativa el desinterés en el
aprendizaje de las optimizar nuestro
estudiantes aprendizaje
Empatizar
LOS PROBLEMAS EN NUESTRA I.E. “MARÍA GORETTI” Ambiente deteriorado
por la contaminación
DE PACASMAYO SON MÚLTIPLES:

 CONTAMINACIÓN AMBIENTAL, debido a la cercanía de


diversas industrias

 CONFLICTOS FAMILIARES, por desintegración familias

 INADECUADO DESARROLLO DE ESTRATEGIAS


PEDAGÓGICAS, por lo tanto se genera desinterés en el
aprendizaje de las estudiantes
Equipo trabajando en el análisis de la
problemática
Definir

¿CUÁL ES EL
¿A QUIÉNES AFECTA?
PROBLEMA?

AFECTA A TODAS LAS


INADECUADO ESTUDIANTES DE LA
DESARROLLO DE INSTITUCIÓN
ESTRATEGIAS EDUCATIVA
PEDAGÓGICAS, por lo 288 ESTUDIANTES
tanto se genera DIVIDIDAS EN 13
desinterés en el SECCIONES DE LOS 5
aprendizaje de las GRADOS DE
estudiantes EDUCACIÓN
SECUNDARIA
IDEAR SOLUCIÓN PRIORIZADA:

SOLUCIONES • Crear Juegos Lúdicos Digitales con el uso


del Aplicativo Ardora para mejorar el
• Conversar con nuestros profesores para elaprendizaje.
cambio de estrategia de enseñanza.
• Optimizar nuestra formación para Para lo que se establece:
contribuir a la solución de manera
cognoscitiva. • Capacitación al equipo para profundización
• Crear Juegos Lúdicos Digitales con el del manejo del software ardora
uso del Aplicativo Ardora para
mejorar el aprendizaje. • Profundización de conocimiento de las
materias elegidas

Se eligió por ser SOLUCIÓN • Diseño de juegos en el programa ardora


INNOVADORA, MOTIVADORA,
EMPRENDEDORA Y CREATIVA • Compilación en un cd de los juegos creados

• Comercialización de los cd
BENEFICIO

LAS ESTUDIANTES PODRÁN:

• Mejorar sus aprendizajes de manera


lúdica y amena

• Podrán hacerlo las veces que deseen y


tengan disposición

• La creación de los juegos agilizará la


mnemotecnia y nos permitirá optimizar
nuestras capacidades
https://youtu.be/pQPnwARdNks

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