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MINISTERIO JUVENIL
DIVISIÓN INTERAMERICANA
UNIÓN MEXICANA
INTEROCEANICA
Misión de Los Tuxtlas
CURSO DE 10 HORAS PARA CONSEJEROS
Dirección General
Instituto de Ministerio Juvenil. Organismo que colabora en la preparación de materiales e
investigación para el Departamento de Ministerio Juvenil de la División Interamericana.
Dirección Editorial
Ptr. Hiram Ruiz
Diagramación y contenido
Ing. Eliseo Vergara
Actualización
Ptr. Gustavo Romay Olea
(Director J.A, Misión de Los
Tuxtlas)
Derechos Reservados
CONTENIDO
Introducción ……………………………………………………………………………. 4
Sección general
INTRODUCCIÓN
“Los jóvenes bajo una sabia dirección, quedarán preparados para ocupar puestos de
confianza, y tanto por el precepto como por el ejemplo ayudaran constantemente a otros a hacer el
bien. Estimarán en su justo calor los talentos que les hayan sido confiados, y harán el mejor uso
posible de sus energías físicas mentales y espirituales” (JT 3 Pág. 175)
Hemos preparado este curso de capacitación con el fin de enseñar a los futuros dirigentes los
principios fundamentales de la dirección de un Club de Conquistadores y/o Aventureros y tiene
como propósito enseñar los elementos básicos de la información necesaria para que cualquier
miembro del personal pueda llevar a cabo satisfactoriamente sus responsabilidades.
El participante será beneficiado al adquirir las herramientas necesarias para trabajar con los
Conquistadores y/o Aventureros y estará capacitado para ejercer sobre ellos una influencia
inestimable para el bien. Su ejemplo de fidelidad, su bondad y cristiana cortesía, así como un
verdadero interés por el bienestar espiritual de los niños y menores, contribuirá a modelar su
carácter para servir a Dios y a sus semejantes en esta vida y en la venidera.
Oramos para que la experiencia, al participar en este curso, les ayude a crecer y servir mejor
cada día a nuestro prójimo y a nuestro “Consejero Modelo”, Cristo Jesús.
Ministerio juvenil
El objetivo fundamental del ministerio juvenil es la salvación de los jóvenes por medio de
Jesucristo. Entendemos que Ministerio Juvenil es esa parte de la obra de la iglesia llevada a cabo a
través de los jóvenes, con los jóvenes y por los jóvenes.
Ideales JA
Al trabajar por los jóvenes, nuestra meta debe ser su salvación y motivación para el servicio. Sea
nuestro lema, “La salvación de los jóvenes mediante Jesucristo”.
CONQUISTADORES
OBJETIVO:
Creará conciencia tanto del propósito, como la importancia del ministerio de Conquistadores y
conocerá su historia.
EXPLICACIÓN:
1852 La escuela sabática es la primera que se hace cargo de los menores adolescentes y
jóvenes. En esta época sólo se publicaban lecciones para jóvenes.
Se preparan las primeras lecciones para jóvenes que aparecieron en la revista, “The
Youth Instructor”.
Estas lecciones fueron los primeros materiales del ministerio juvenil.
1879 La primera organización juvenil surge con Harry Fenner (17años) Luter Warren (14
Años).
Celebran la primera reunión de jóvenes en el sótano de una casa de Lutero en Hazelton
Michigan.
Propósito: trabajar en proyectos misioneros, reunir dinero para ello y promover la causa
de la temperancia.
Más adelante se aceptan la presencia de señoritas y de algunos adultos y ahora se hace en
la sala de la casa.
1891 Trece años después en el antiguo Wisconsin, Meade McGuire, preocupado por los jóvenes
de la iglesia pidió permiso a la junta de la iglesia para tener reuniones con ellos en la sala de
su casa. Aunque los miembros de la junta no están muy convencidos por los problemas que
ya tenían con los jóvenes, el primer anciano de la iglesia los apoya. Para este entonces no se
sabía que se tenían estas reuniones cada quien trabajaba por separado.
1892 Elena de White escribe: “Tenemos un ejercito de jóvenes que puede hacer mucho si es
debidamente dirigido y animado. Queremos que nuestros hijos crean en la verdad. Queremos
que sean bendecidos por Dios. Queremos que participen en planes bien organizados para
ayudar a otros jóvenes prepárense para esto”. (servicio Cristiano Pág. 39) (carta del 19 de
Diciembre de 1892) .
1893 Lutero Warren, organizó en Dakota del sur grupos que los llamó “Rayos de luz”. Y más
tarde se publicó una revista con este nombre que daba a conocer actividades misioneras.
1901 Los jóvenes de Iowa se organizaron, y para esta altura ya existían 14 sociedades de jóvenes
con 186 miembros en total.
Se le pide al departamento de escuela sabática que se hagan cargo del movimiento
juvenil.
Flora Plummer se encargará de los jóvenes en la Conferencia General, hasta el año de
1907.
1907 En el congreso primaveral de la Asociación General celebrado en Gland Suiza, se aprobó la
formación del departamento de jóvenes y se elige a M. E. Kern como director y a la señora
Matilde Erikson como secretaria.
Dos meses más tarde se reúnen 200 obreros, en Mount Vermont, Ohio para buscar el
nombre y bosquejar sus objetivos.
Se adoptó el plan de devoción matutina y el plan de lectura.
Y que cada iglesia celebrara cada año el día misionero Voluntario MV.
El nombre que se decide es: “Departamento de Jóvenes Misioneros Voluntarios de la
Iglesia Adventista del Sétimo Día”.
Se le conoce más comúnmente como: “Departamento Misionero Voluntario MV”.
La organización de la iglesia local se llamaría: “Sociedad MV.
Sus reuniones fueron conocidas como “Reuniones MV.
Los pioneros voluntarios en este movimiento fueron los siguientes:
California: C. Lester Bond, F. G. Ashabaugh, Julia Leland, J. T. Porter, L.A. Skinner y
Guy Manm.
Iowa: J. C. Nixon.
Michigan: Gorden Smidth, Roy Mackensie y Grover fattic dieron impulso a los
campamentos juveniles.
1911 Algunos adultos empezaron a formar clubes juveniles dando comienzo a lo que tenemos
ahora.
Milton E. Robinson: en Lincoln Nebraska, organizo un grupo que lo llamó “muchachos
camaradas”
En Takoma Park se formó el grupo de los “Indios de Takoma”.
1919 A. W. Spalding es el que más se destaca formando un grupo llamado “Misión Scout”. Su
programa incluía actividades al aire libre, manualidades, campismo, rastreo y artesanía en
madera.
La Misión Scout desarrollo una ley, voto y blanco, que fueron la base para desarrollar
más adelante la ley y el voto de los conquistadores.
1920 *Los delegados al concilio otoñal decidieron agregar un asociado para el Departamento
J.M.V. De la Asociación General, con el propósito de que promoviera las actividades de la
sociedad de menores voluntarios MMV. Y eligieron con este propósito a la hermana Harriet
Holt.
Clases progresivas
CONQUISTADORES Y PATHFINDER
Rojo:
Amarillo
Triángulo
Espada
Escudo
Bandera
135 cm
Cuadrante izquierdo superior y derecho inferior
Color blanco
Color azul
Objetivos Generales
1º Incluir a la mayor parte de la juventud en el movimiento de los J.A. (Para los jóvenes
mayores de 16 como consejeros, instructores y a los niños entre 10 a 15 como miembros del
Club.
2º. Preparar a los jóvenes para la obra de Dios y como futuros líderes.
3º. Promover actividades recreativas sanas en las cuales los jóvenes puedan gastar sus
energías y al mismo tiempo intercalen enseñanzas educativas y espirituales de compañerismo
y convivencia.
5.- Himno
Soy conquistador fuerte y fiel,
un siervo de Dios yo soy,
fieles marcharemos si,
por la senda de verdad,
mensajes tenemos que dar,
verdad que libertara ,
muy pronto el Señor Jesús vendrá
por ti, por mi.
EL VOTO
"Por la gracia de Dios, seré puro, bondadoso y leal. Guardaré la Ley del Conquistador, seré
siervo de Dios y amigo de la humanidad. "
Mi pacto: Me ofrezco ahora para unirme a la LEGION DE HONOR J.A. y por la gracia y el
poder de Dios prometo:
Pantalón Caqui.
Camisa Blanca tipo militar.
Pañoleta amarilla con el logo de Conquistadores.
Calcetines negros.
Zapatos negros.
Boina negra.
Banda de especialidades, color verde olivo.
Correa o cinturón negro.
Niñas:
Falda Caqui.
Blusa Blanca tipo militar.
Pañoleta amarilla con el logo de Conquistadores.
Medias o Calcetas blancas 3/4
Zapatos negros.
Boina negra.
Banda de especialidades, color verde olivo.
Frente Reverso
Derecha Izquierda
EXPLICACIÓN:
Después de haberse elegido al Director nombrado por parte de la junta directiva de la iglesia y
los Subdirectores y consejeros generales, se formará la Comisión Directiva del Club. Esta comisión se
encargará de hacer los planes, administrar las finanzas y programar las actividades del club y nombrar
al resto del equipo (Consejeros de unidad, instructores, etc.)
Consejeros generales: Generalmente una pareja matrimonial, trabajan con el director para
orientar, fortalecer y apoyar en el liderazgo del Club.
Los Subdirectores: Generalmente hay dos subdirectores, uno encargado de los niños y otro
(una dama) encargada de las niñas. Cuando el director se ausenta uno de ellos se hace cargo de las
reuniones del club; el otro hace las veces de secretario-tesorero (si no han sido nombrados en forma
individual), envía un informe trimestral a la Asociación/Misión y lleva registro de las finanzas del club.
Los Consejeros de unidad: Cada unidad del club debe tener un consejero. Estos serán
elegidos por la Comisión Directiva. Deben ser mayores de 18 años y, si es posible, ser Guía Mayor de
preferencia. Ellos son responsables de organizar las actividades especiales de sus unidades y deben
orientar y dar atención individual a cada miembro de sus correspondientes unidades.
Todos los miembros del cuerpo directivo deben reunirse con regularidad para trazar los planes y
organizar los programas. Ellos deben estar presentes 15 minutos antes del comienzo de cada
reunión, para ver los detalles y estar listos para la reunión.
Organización de Unidades
La unidad es la agrupación básica del Club de Conquistadores formada por seis a ocho niños
y un consejero adulto y cuando es posible un sub-consejero.
Importante: No se debe hacer unidades mixtas. Si hay más de ocho se debe dividir en dos unidades.
OBJETIVOS:
CONSEJERO: Es nombrado por la directiva del Club de Conquistadores. Debe tener más de 18
años ser Guía Mayor investido de preferencia, ser bautizado, convertido y cristiano dedicado, con un
buen ejemplo en espíritu y conducta. Debe estar siempre dispuesto a aprender y enseñar a los
miembros de su unidad. Los hombres deben dirigir a los niños y las mujeres a las niñas. Ellos
ocupan un cargo más importante en el Club, porque tienen más contacto con los conquistadores.
Sus responsabilidades son:
SUB-CONSEJERO - Los sub-consejeros debieran poseer las mismas cualidades que los consejeros
de unidad y además tener el deseo de aprender para llegar a líderes. A menudo es un joven con 16
CAPITÁN DE UNIDAD - Es un miembro del club elegido por la unidad por espacio de dos o tres
meses a lo máximo un año, después deberá rotar el cargo con los demás miembros. Después del
consejero, es el jefe de unidad. Lleva el banderín de la unidad.
SECRETARIO DE UNIDAD - Es un miembro del club elegido por la unidad por espacio de dos o
tres meses a lo máximo un año, después deberá rotar el cargo con los demás miembros. Después del
capitán, es el jefe de unidad. Lleva los registros de la unidad, lo que se planifique para recaudar
fondos o actividades complementarias. Asume como capitán cuando este no esta presente.
NOMBRE DE LA UNIDAD - Cada unidad de niños o niñas elegirá un nombre para designar su
grupo, de acuerdo con el nombre de su club. Estos nombres pueden ser tomados de la Biblia, o
pueden ser nombres famosos, sea de exploradores o históricos. También pueden tomar nombres de
la naturaleza, provenientes de pájaros, flores, árboles, animales, etc. Generalmente las niñas escogen
nombres de flores y pájaros. El consejero debe orientar a su unidad en la elección del nombre. No se
debe permitir ningún nombre que provoque burlas o bromas. Debe estar de acuerdo con el nombre
del club, demostrando así una unidad de pensamiento en el club. (Evite usar nombres de héroes
mitológicos o de asuntos seculares)
El plan consiste en dar puntos a las diferentes unidades y los diferentes conquistadores de acuerdo
con el uso de uniforme, espíritu, trabajos, manualidades, investiduras, etc. La campaña dura seis a
trece semanas. Al terminar el tiempo, las unidades que superen cierto puntaje global tendrán derecho
a participar en alguna excursión extraordinaria y el conquistador recibirá una premiación especial
además de ser investido con buena conducta. Debe hacerse un diagrama mural que presente a todas
las unidades y su progreso semanal en puntaje. Sería ideal presentarlo como una lucha en dar lo
mejor de sí mismo. De este modo, todos tendrán oportunidad de ir al gran paseo, si alcanzan cierto
puntaje. El registro debe llevarlo el consejero de la unidad.
El efecto del sistema de puntaje es electrificante. El niño que antes no se vestía con su uniforme y no
traía sus cuotas, ahora tiene que hacerlo. Porque si no lo hace se le vienen encima todos los
compañeros de su grupo, pues su negligencia resta puntos a la unidad entera.
La forma correcta de administrar disciplina es inspirar lo que es bueno y ordenado por medio del
amor, de la bondad y de un ejemplo consistente. Gane la confianza de los niños. Muéstreles que los
ama por medio de la bondad, y que espera su colaboración leal. Esta forma correcta desarrolla
confianza, sumisión, cooperación y amor. Recuerde que buscamos un cambio de conducta, no
castigarlo.
4. Convocar a una reunión especial para el Sábado en la tarde. A esta reunión deben asistir todos
los interesados en la organización de un Club de Conquistadores. Debe invitarse a todos los Guías
Mayores, padres de niños de edad primaria, maestros (de escuelas públicas y de escuelas de iglesia,
maestros del Departamento Primario de la escuela sabática y todo miembro adulto que tenga
"habilidades" que sean de interés para los niños). Se debe aprovechar esta ocasión para ofrecer más
detalles sobre las actividades del club y su organización. También se recomienda invitar a los
miembros de un club vecino para que ellos presenten el uniforme del club y demuestren algunas de las
habilidades de los Conquistadores.
8. Hacer un plan de trabajo. Este debe ser considerado el paso más importante en la organización.
La elaboración del programa consiste en hacer planes de largo alcance con el fin de impulsar y
mantener vivos los objetivos del club durante los meses futuros. Un sabio reconocimiento de las
características de los adolescentes ayudará al personal del club a dividir el programa total del año, en
tres o cuatro secciones. En cada una de estas secciones se enfatizará una fase especial del programa del
año; lo cual dará flexibilidad al programa y permitirá que se introduzcan nuevas ideas entre un período
y otro. Cada reunión debe ser minuciosamente planeada.
9. Los directivos deben conseguir uniforme. El Director, los subdirectores, los consejeros y los
instructores componen el Personal del Club. Los mismos deben reunirse con regularidad para hacer
los planes a fin de prepararse a sí mismos para la dirección del club. Esto les ofrecerá la oportunidad de
familiarizarse con los objetivos y las actividades del club, y les ayudará a conocer mejor sus
responsabilidades. Todos los miembros del personal deben usar el uniforme de los Conquistadores
y portar las insignias correspondientes en todas las reuniones y actividades oficiales del club. (Ver
grafico en el Apéndice)
10. Admisión de los conquistadores. Ahora, el personal del club estará preparado para dar la
bienvenida a los niños que deseen pertenecer al club. Los primeros nueve pasos en la organización
tomarán de tres a seis meses. Durante este tiempo de preparación se recomienda hacer circular la
noticia de la organización del club por medio de la escuela sabática, la escuela y los miembros adultos
de la iglesia. También deben distribuirse solicitudes de admisión y anunciarse la fecha para la
primera reunión. Se recomienda invitar a la primera reunión a los miembros de un club vecino para
que ellos presenten algunos de los proyectos realizados por los Conquistadores. En esa ocasión se debe
presentar a los nuevos miembros el Personal Directivo del Club y mencionar algunas de las actividades
que hayan preparado para el grupo. Si alguno de los niños traen la solicitud de admisión firmada por
sus padres, éstas deben ser recibidas a fin de someterlas a estudio durante las próximas dos semanas.
Luego se celebrará la ceremonia de iniciación de los miembros y se hará entrega oficial de las tarjetas
de miembro.
11. Se organizan las unidades y se enfatiza el uso del uniforme. En la tercera reunión del club deben
organizarse las unidades y asignarse los consejeros de unidad correspondientes. Durante los primeros
meses, nuevos miembros continuarán ingresando al Club. Por lo tanto, se recomienda, al principio,
asignar tres o cuatro niños a cada unidad; para que los nuevos miembros que lleguen puedan unirse a la
unidad que mejor armonice con su desarrollo físico y mental. Para esa fecha la gran mayoría de los
niños debe poseer sus uniformes. Es conveniente enfatizar en las solicitudes de ingreso que cada
miembro tenga su uniforme a los sesenta días de haber ingresado al club. También se debe requerir el
uso de las insignias, las cuales se consideran parte del uniforme.
c. Comisiones de conquistadores.
1) Comisión coordinadora (donde hay un
club de pre-adolescentes y de adolescentes).
2) Comisión ejecutiva de Conquistadores.
3) Rincón de unidades,
a. Uniformes
Se recomienda el uso del uniforme en todas las actividades del club; reuniones regulares, reuniones
especiales, investiduras, excursiones y paseos. El uniforme oficial de los Conquistadores es
sencillo, práctico y económico. Las ventajas que ofrece el uso del mismo son las siguientes: inspira
en cada miembro del club el respeto propio, contribuye a la buena apariencia del grupo, elimina los
complejos de inferioridad que puedan crearse con relación a la indumentaria y ayuda a crear un
sentimiento de unidad y compañerismo entre los miembros del club.
Teniendo en cuenta las ventajas que ofrece el uso del uniforme, los directores juntamente con
los padres de los niños harán todo lo posible hasta lograr que cada niño tenga su uniforme. Si fuere
necesario, el club organizará proyectos para ayudar a algunos de los miembros a conseguir sus
uniformes. Ningún miembro llevará las insignias del club a menos que vista el uniforme completo.
b. Finanzas
Para que el club funcione debidamente, se necesitan fondos. Corresponde a la Comisión Directiva
buscar los medios para proveer al máximo las finanzas. Las principales fuentes de ingreso serán las
siguientes:
1. Donativos particulares: Algunos de los miembros de la iglesia que no puedan participar y
colaborar con el club en forma personal, podrán prestar su ayuda financieramente.
2. Proyectos benéficos. Tales como ofrendas especiales, venta de revistas, venta de los trabajos
manuales, etc.
3. Ofrendas. La iglesia puede dedicar al club las ofrendas que se recojan el Día del Conquistador; o
pueden subvencionar al club de su presupuesto para gastos de iglesia.
4. Cuota de los miembros.
a. Cuota de ingreso: Al entregar su solicitud de ingreso, cada niño debe pagar la cuota de
ingreso que haya sido establecida.
b. Cuotas regulares: Se debe fijar una cuota mensual. Los consejeros deben formular un
presupuesto sencillo. Algunos clubes prefieren establecer cuotas semanales en vez de
Para disponer de los fondos del club se necesitará la aprobación de la Comisión Directiva. El
secretario-tesorero llevará un registro exacto de los ingresos y egresos del Club, y estará preparado a
presentar un informe financiero cuando se le solicite.
Los fondos del club se emplearán en la compra de equipo para primeros auxilios, campamentos, artes
manuales, libros, revistas, banderas, banderines y premios. Para mayor seguridad, se aconseja que los
fondos se dejen bajo la custodia del tesorero de la iglesia y entregar el informe a la nueva directiva
cuando concluya su ciclo de servicio.
c. Informes
d. Seguro
e. Reglamento de membresía
OBJETIVOS:
EXPLICACIÓN:
Los participantes deberán de tratar los siguientes temas:
a. Se debe prestar atención especial a las variadas necesidades que aparecen en los siguientes
períodos de crecimiento individual:
• Pre-adolescencia
(10-12 años)
b. Características psicológicas.
Ansiedad de los Adolescentes.
El poder del ejemplo.
El valor de cada niño.
Colaborando unidos.
Casos de estudio.
c. Características espirituales.
Sensibilidad
Estima propia.
d) Características físicas.
Cambio Hormonales
Motricidad.
Crecimiento.
OBJETIVOS:
EXPLICACIÓN:
En esta sección los participantes:
CREATIVIDAD Y ENSEÑANZA
DEL CURRÍCULO DE CONQUISTADORES
OBJETIVO:
Descubrir la importancia y el valor de la creatividad y aprender maneras de desarrollar un estilo
propio de enseñanza.
EXPLICACIÓN:
En esta sección los participantes estudiarán dos aspectos principales.
a. Planificación de un campamento.
b. Planeamiento del programa.
c. Guía para tener un campamento de éxito.
d. El arte de acampar.
a. Estilos de liderazgo
1. Autocrático.
2. Laissez - Faire.
3. Democrático.
1. Función edificadora.
a. Deseo de logro
b. Energía Mental
c. Decisión.
d. Perseverancia.
e. Confianza.
f. Integridad.
g. Persuasión.
h. Habilidad de dirigir a la gente.
PROGRAMACIÓN Y
PLANEACIÓN DEL CLUB
EXPLICACIÓN
a. Feria de Conquistadores.
1. Objetivo.
2. Cronograma de eventos.
b. Camporee de Conquistadores.
1. Propósito y frecuencia.
2. Participación ¿Quiénes pueden asistir?
3. Requisitos de la Organización del club.
2. Programas especiales.
a. Programas de inscripción
b. Día de los Conquistadores.
c. Ceremonia de Iniciación.
d. Inspección formal del club.
e. Escuela para padres
f. Grupo de apoyo.
Solicitud.
Botones.
Materiales.
Tarjetas.
Certificados de especialidad e investidura.
OBJETIVO:
EXPLICACIÓN:
Preguntas:
¿Dónde están los jóvenes de 12 y 17 años hoy?
¿Por que? ¿Cuándo y cómo ocurrirá un cambio?
El programa de Aventureros fue creado para asistir a los padres en sus importantes
responsabilidades como maestros y evangelizadores. El programa se propone reforzar las relaciones
entre padres/hijos y aumentar el desarrollo del niño en las áreas espiritual, física, mental, y social.
De esta manera la iglesia, hogar y escuela pueden trabajar juntos con los padres para desarrollar un
niño maduro y feliz.
El mayor recurso de la iglesia son los niños; por lo tanto, es imperativo que como iglesia cumplamos
el compromiso de proveer un programa para nuestros niños durante sus primeros años. Queremos
que sean establecidos hábitos, pensamientos, motivos, disposiciones y actitudes correctas. El Sabio
escribió, "Instruye al niño en su carrera, aun cuando fuere viejo no se apartará de ella." Prov. 22:6.
Esto es más que un decir es una formula científica.
El Club de Aventureros fue creado para dar a los niños la oportunidad de pertenecer a un grupo
organizado. Para unirse al club los niños son invitados a participar en diversas actividades que
mejoraran sus habilidades sociales. Desde el momento que los niños empiezan la escuela hasta que
llegan a la pubertad, la necesidad de estar y ser aceptados por los niños de su misma edad va
creciendo fuertemente.
El Club de Aventureros involucra a niños en los grados 1 a 4 y a sus padres. La programación para
los Aventureros debería ser sencilla y corta, pero creativa. La involucración de los padres provee
una oportunidad en la experiencia de aprendizaje.
Uno de los objetivos del Club de Aventureros es proveer una experiencia significante y emocionante
mientras los niños observan con anticipación el día cuando pasarán a formar parte del Club de
Conquistadores.
El programa de Aventureros fue creado para asistir a los padres en sus importantes
responsabilidades como maestros y evangelizadores primarios. El programa se propone reforzar las
relaciones entre padres/hijos y aumentar el desarrollo del niño en las áreas espiritual, física, mental,
y social. De esta manera la iglesia, hogar y escuela pueden trabajar juntos con los padres para
desarrollar un niño maduro y feliz.
Para poder ayudar a que el niño aprenda más acerca de la Biblia, salud, naturaleza, y para poder
ayudarle a desarrollar sus habilidades interpersonales, la Conferencia General, en 1979, adoptó la
idea de las clases de Aventurero de Abeja Industriosa, Rayo de Sol, Constructor, y Mano
Ayudadora.
El programa de estudio de Aventureros, escrito por Teresa Reeve, está diseñado como un vehículo
para compartir y descubrir en preparación para la vida terrenal y en el cielo. El programa piloto de
Aventureros comenzó en 1990 en la División Norte Americana.
Metas y objetivos
El programa de Aventureros es diseñado para apoyar a los padres al asistir niños con e la desafiante
tarea de desarrollarlos completamente como seguidores de Cristo en el mundo de hoy.
Objetivos
Un Aventurero es un niño entre los grados del 1-4. Cada persona única y especial. Aunque hay
varias características que son típicas en niños de edad de Aventureros.
Características Físicas.
Características mentales
Características socio-emocionales.
Características Espirituales
COMO RESPONDER
Por favor no me pida que me quede sentado por mucho tiempo. Quiero HACER algo
Permítame mejorar la coordinación a través de juegos y actividades
No me diga cosas solamente, Permítame tratarlas y envolverme
Deseo saber acerca de mi mundo. Dígame de una forma interesante
1. Niños en grados del 1-4 son elegibles para ser miembros de Aventureros.
2. Las actividades del club incluyen los galardones de Aventureros, salidas, y reuniones
regulares del club y de los padres. Antes de unirse el padre del Aventurero debe aceptar
participar y cooperar en estas actividades cuando se realicen.
3. Los miembros deben ser fieles en asistir. Algunos clubes establecen límites en ausencia y
tardanza, y aquellos Aventureros que no cumplen con estos reglamentos se les pide que
renuncien al club.
4. Los padres de los Aventureros deben estar disponibles a cooperar con los reglamentos y
actividades del club, de acuerdo como fue aceptado en la Registración de Aventureros. De
vez en cuando se les pedirá que suplan dinero y tiempo para apoyar la membrecía de su niño.
Además es importante que asistan a las reuniones patrocinadas por el Club de Aventureros.
5. Los nuevos miembros deben pagar una cuota de Registración (la cual podría incluir seguro),
y pagar las cuotas del club en forma trimestral, o anual~ como sea indicado por el director de
Aventureros.
6. Los Aventureros deben tener y usar regularmente un uniforme. Deben de venir a reuniones y
eventos patrocinados por el club en uniforme completo, cuando lo indique el director.
7. Se espera que los Aventureros obedezcan todas las regulaciones e instrucciones de los
oficiales de Aventureros.
8. Los miembros del club y sus padres deben estar dispuestos a trabajar en proyectos a la
comunidad.
9. Los Aventureros deben aprender y vivir por los principios del Voto y la Ley de Aventureros.
10. La membrecía del club es presentada junto con la tarjeta de identificación durante la
ceremonia de iniciación.
El Club de Aventureros es un ministerio de la Iglesia Adventista del 7o. Día, disponible a todos los
niños en edades de 4 a 10 años, en el cual la iglesia, el hogar y la escuela se han unido para ayudar
a los padres en el desarrollo de sus hijos, para que éste sea más rico y más significativo, enseñando a
los niños a crecer felices en sabiduría, estatura y en favor con Dios y los hombres.
PROPÓSITO:
OBJETIVO:
EXPLICACIÓN
1. Historia de los Aventureros.
EMBLEMAS
VOTO:
LEY
Ser obediente
Ser bondadoso
Ser leal
Ser puro
Ser respetuoso
Ser atento
Ser útil
Ser alegre
Ser considerado
Ser reverente
PROPOSITO:
Presentar las normas y requisitos de la organización del Club de los Aventureros.
OBJETIVO:
Explicar los procedimientos básicos y apropiados para la organización y mantenimiento del Club
de los Aventureros.
EXPLICACIÓN
Los participantes estudiarán tres áreas principales:
Oficiales (Directiva)
Derecha Izquierda
Niños:
Tubo
Pantalón azul marino.
Camisa blanca.
Calcetines azul marino.
Zapatos negros.
Pañoleta color vino tinto con el logo de aventureros.
Cinturón negro.
Banda de especialidades color azul marino.
Boina azul marino.
Derecha Izquierda
LEY
«la ley del Aventurero me manda;
Ser obediente, ser puro, ser leal, ser bondadoso ser
respetuoso, ser atento, ser útil, ser alegre, ser
considerado, ser reverente».
HIMNO
Somos Aventureros alegres que confían
en Cristo Jesús.
Aprendemos que siempre debemos
ref lejar para el mundo su luz.
39
COMO COMPRENDER AL AVENTURERO
PROPÓSITO:
Ayudar a los padres a enfrentar el desafío de guiar a sus niños a Cristo.
OBJETIVO:
EXPLICACIÓN
Se requiere que los participantes comprendan y
analicen lo siguiente:
a. Características físicas.
b. Características mentales.
c. Características socio-emocionales.
d. Características espirituales.
40
SECCIÓN TRES (60 Minutos)
PROPÓSITO:
Aprender los conceptos y estrategias que ayuden a experimentar el éxito en el liderazgo de los
Aventureros.
OBJETIVO:
Comprender los diferentes estilos de liderazgo y el efecto que cada uno de ello tiene sobre los
diferentes niveles de edades.
EXPLICACIÓN
Los participantes analizarán las diferentes facetas del liderazgo cristiano en relación
con el Club de Aventureros.
41
SECCIÓN CUATRO (120 Minutos)
PROPÓSITO:
Ayudar a los niños a formar una amistad con Jesús, guiarlos hacia la vida eterna y fortalecer la
relación con sus padres.
OBJETIVO:
Comprender e implementar el programa del Aventurero, las características que deben seguirse y
presentarse, y las personas que participarán.
EXPLICACIÓN
a. Inscripción.
b. Club de padres.
c. Inauguración.
d. Relaciones públicas.
a. Expediciones.
f. Conferencias "Día de juego"
g. Investidura.
h. Ceremonia de la bendición.
i. Ceremonia de iniciación.
42
SECCIÓN CINCO (90 Minutos)
PROPÓSITO:
Comprender el plan de clases del Aventurero y las áreas que constituyen especialización para el
participante.
OBJETIVO:
Sugerir métodos para enseñar de una manera creativa y significativa el plan de clases del
aventurero.
EXPLICACIÓN
4. Planifique su calendario y
realice su plan... (20 min.)
a. Identifique las necesidades e Intereses
singulares.
b. Elija una forma sistemática de exigir
los trabajos
c. ¿Quién enseñará los requisitos?
d. ¿Cuándo se enseñarán?
e. ¿Donde se enseñarán?
f. ¿Cuál es la información que necesitan
conocer ellos?
g. ¿Como se enseñará todo eso?
43
SECCIÓN SEIS (90 Minutos)
PROPÓSITO:
Enseñar adecuadamente las técnicas paternas y recibir, por lo tanto, las promesas de bendición del
Señor.
OBJETIVO:
EXPLICACIÓN
1. Capacitación paterna... (15 min.)
44
SECCIÓN SIETE (60 Minutos)
PROPOSITO:
Ayudar a cada niño a lograr las metas del Aventurero haciéndolo participar en actividades
apropiadas y divertidas en el cumplimiento de requisitos y especialidades.
OBJETIVO:
Enseñarles a los Aventureros que aprender es divertido; estimularlos a crecer mental, física,
social y espiritualmente; y a incluir a Jesús en cada actividad.
EXPLICACIÓN
Desarrollar la capacidad de reconocer que algunos niños necesitan mayores desafíos y actividades
adicionales, mientras que otras con mucha dificultad pueden cumplir con los requisitos.
1. Metas... (10 min.)
45
CURSO DE 10 HRS. PARA CONSEJEROS DE
AVENTUREROS Y CONQUISTADORES
1.- Historia, Filosofía 2.- Como entenderlos 3.- Liderazgo del club
y Propósitos del club
¡COMPLETADO!
46
47
BLANCO
“El mensaje del advenimiento
a todo el mundo en mi generación”.
LEMA
“El amor de Cristo nos motiva”
VOTO
«Por amor al Señor Jesús,
Prometo tomar parte activa
En la obra de la Sociedad de jóvenes Adventistas,
haciendo cuanto pueda para ayudar a otros, y para
terminar la obra
VOTO A LA BIBLIA
«Prometo lealtad a la Biblia, la Santa Palabra de Dios.
Haré de ella una lámpara a mis pies y una luz a mi camino.
Y guardaré sus palabras en mi corazón para no pecar contra Dios».
LEGIÓN DE HONOR
Por la gracia y el poder de Dios, me uno voluntariamente a la Legión de Honor de los Jóvenes
Adventistas, prometiendo:
Honrar a Cristo en lo que escoja VER.
Honrar a Cristo en lo que escoja OÍR.
Honrar a Cristo en los lugares donde escoja I R.
Honrar a Cristo en la selección de mis COMPAÑERO S.
Honrar a Cristo en la selección de mis PALABRAS Y PENSAMIENTOS.
Honrar a Cristo en el cuidado esmerado del TEMPLO DE MI CUERPO.
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VOTO
«Por la gracia de Dios, seré puro, bondadoso y l ea l. Guardaré
la ley del Conquistador, seré siervo de Dios y amigo de la humanidad».
LEY
«la ley del Conquistador me manda: Observar la devoción
matutina. Cumplir con la parte que me toca. Cuidar mi
cuerpo.
Tener una mirada franca.
Ser cortés y obediente.
Andar con reverencia en la casa de Dios. Conservar una canción
en el corazón. Trabajar para Dios».
HIMNO
Soy Conquistador fuerte y fiel, un siervo de Dios yo soy. Fie.les marcharemos
¡sí! por la senda del deber. Mensaje tenemos que dar; verdad que libertará. Muy
pronto el Señor Jesús vendrá por ti, por mí.
HIMNO
Avancemos sin temor, Guías Mayores, investidos con valor, ayudando a los jóvenes que quieren de
Jesús en pos seguir. Anunciando el mensaje a los perdidos, constreñido el corazón,
que en el cielo nos espera una corona con estrellas que Dios nos dará.
Esta luchala inició Lutero Warren,que el pastor Kem prosiguió, levantando en alto la gloriosa
antorcha que a este mundo Iluminó,
aunque densa oscuridad nos amenace, caminemos sin temor,
en la luz que los pioneros encendieron para guiarnos por la senda JA.
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ESTRELLAS PARA CORDERITOS 2017-2018
(4 años)
MI DIOS MI FAMILIA
1. Amigos de la Biblia 1. Amigos nativos
2. Oración 2. Diversión en la cocina
MI MUNDO YO MISMO
1. Hojas 1. Saltar para gozar
2. Mascotas 2. Cuido de mi mismo
MI
FAMILIA
1. Diversión con buenos modales
2. Hogares de animales
MI
MUNDO 1. Medidas de arena
2. Mis amigos de la comunidad
YO 1. Izquierda, derecha
2. Arte en esponja
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Especialidades Aventureros 2017-2018
Abejas Industriosas
Rayos de sol
Constructores
Manos Ayudadoras
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REQUISITOS CORDERITOS 4 AÑOS
1. Estar matriculado en pre-kinder o tener 4 años de edad el 1º de Septiembre del año que ingresa.
2. Memorizar y recitar el voto y la ley de los Aventureros. Hoja de trabajo
3. Que alguien te lea una historia de cada una de las siguientes categorías:
a. Historia Biblica
b. Historia de la Naturaleza
c. Historia para la edificación del carácter
d. Historia de la familia
4. Aprender a saludar la bandera apropiadamente. Hoja de trabajo
MI DIOS
1. Que alguien te ayude a memorizar Salmos 23:1 Hoja de trabajo
2. Aprende y canta un canto acerca del amor de Jesús para ti. (ver ayudas al maestro)
3. Que te lean acerca de la historia de salvación y luego explica la relación de Dios con Jesús y
nosotros. (ver ayudas al maestros)
4. Haz una tarjeta de "gracias", agradeciendo a Dios por algo especial que hizo por ti.
5. Obtener la Estrella de Amigos de la Biblia y oración
MI FAMILIA
1. Recoge tus juguetes o ayuda a poner la mesa apropiadamente durante 5 días. tabla gráfica
2. Durante una semana, haz algo lindo para cada miembro de tu familia (por ejemplo-
decirles que los amas, hacerles un dibujo, ayudarles a limpiar, etc.) tabla gráfica
3. Haz una oración en el culto familiar.
4. Haz un dibujo de tu familia y explica tu dibujo. Hoja de trabajo
5. Que alguien te ayude a memorizar Exodos 20:12
6. Obtener la Estrella de Amigos Nativos (contextualice a México) y diversión en la cocina
MI MUNDO
1. Aprende el nombre de 5 peces y colorea un dibujo de cada uno. Hoja de trabajo en Ingles
2. Aprende 6 diferentes figuras (cuadrado, círculo, rectángulo, triángulo, diamante, y óvalo).
3. Aprende el alfabeto, colores, y numeros.
4. De una revista, corta dibujos de 20 plantas y animales que Dios hizo y colócalos en un álbum.
5. Lee la historia de la Creación y haz una manualidad acerca de lo que leíste.
6. Haz una caminata por la naturaleza y recoge cualquier basura que veas en el suelo.
7. Planta una semilla y cuídala.
8. Que alguien te ayude a memorizar Juan 3:17 Hoja de trabajo
9. Obtener la Estrella de Hojas y mascotas
YO MISMO
1. Busca alguien a quien conozcas nuy bien (Mamá, Papá, hermano o hermana mayor)
para que te ayude a hacer un bosquejo de tu cuerpo usando papel café o blanco.
Aprender la ubicación de las partes de tu cuerpo (ojos, mariz, oídos, piernas, manos,
brazos, pies, dedos del pie, y dedos de la mano).
2. Vístete solo por una semana. tabla gráfica
3. Haz un dibujo de Jesús y tu.
4. Haz un libro acerca de ti mismo.
5. Aprende el # de teléfono y el nombre de tus padres. Hoja de trabajo
6. Aprende a escribir tu nombre completo.
7. Que alguien te ayude a memorizar Salmos 100:3 Hoja de trabajo
8. Obtener la Estrella Salta para Gozar y cuido de mi mismo
Pagina de referencia : http://mtpisgahadventurerclub.weebly.com/corderitos.html
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Requisitos Castorcitos 5 años
Bienvenido al programa de los Castores (clase Castores). Este programa está diseñado para los
niños y las niñas de la edad de cinco (5) años. El manual está especialmente preparado para ser
trabajado por el niño en colaboración de su padre, NO ES PARA QUE LE HAGAN LA TAREA A SU
HIJO. Es para que ayuden y compartan con ellos. Cada requisito les explica que deben hacer y
cómo hacerlo. ¡Éxito! Y Bienvenidos a la clase de Castores.
I. REQUISITOS GENERALES
1. Inscríbase en el Jardín de Infantes de la Escuela Sabática por un mínimo de 6 meses
mientras realiza la clase de castores.
2. Memorice el voto y la ley del aventurero.
3. Haga que alguien lea lo siguiente:
a. Historia de la biblia.
b. Historia de la naturaleza.
c. Historia de valores. Puede ser una historia de Elena G. White
4. Obtener por lo menos ocho especialidades del castor. Dos de cada división.
II. MI DIOS
1. Memorice el Padre Nuestro.
2. Aprenda a Orar a Jesús.
3. Memorice el primer y el cuarto mandamiento.
4. Memorice filipenses 4:4 y otro verso referente a Dios de los versos de la memoria abajo.
a. Deuteronomio 6:5 ó 7:21
b. Salmos 8:9 ó 32:8 ó 92:1
c. Proverbios 3:5
d. Mateo 22:37
e. Juan 3:16
f. 1 Juan 4: 7,8 y 19
5. Gane dos estrellas de la lista abajo:
a. Amigos de la Biblia.
b. El mundo de Dios
c.
III. MI FAMILIA
1. Memorice el quinto mandamiento. Dé una explicación.
2. Elija cinco de las actividades siguientes. (haga esas actividades por cinco días
laborables):
a. Lavar los trastes.
b. Guardar sus juguetes.
c. Colgar su ropa en el armario o closet.
d. Hacer su propia cama.
e. Doblar su ropa limpia.
f. Cuidar y pasear a su mascota.
g. Regar las plantas en su casa.
h. Ayude en el culto de adoración con una historia.
i. Ayude a preparar un almuerzo y a participar en una actividad al aire libre con la
familia, la familia de un amigo cercano, o su club.
3. Memorice un verso de la biblia de la lista abajo.
a. Éxodo 20:12
b. Marcos 3:34
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c. Efesios 3:15 o 6:1
d. 1 Juan 4:21
4. Gane las siguientes estrellas:
a. Diversión con Buenos Modales
b. Hogares de Animales
IV. MI MUNDO
1. Memorice el juramento a la bandera Nacional.
2. Prepare y entregue una cesta del alimento a una familia necesitada.
3. Haga y entregue una tarjeta a una persona enferma.
4. Memorice Génesis 1:1 y otro verso sobre su mundo de la lista de abajo.
a. Levítico 19:18
b. Mateo 19:19 ó 22:37
c. Romanos 14:19
d. Santiago 2:8
e. 1 Juan 4:5
5. Aprenda los días de la creación y qué fue creada en cada uno.
6. Gane las dos estrellas de la lista abajo.
a. Medidas de Arena
b. Mis Amigos de la Comunidad.
V. Yo
1. Aprenda a:
a. Atarse sus zapatos o poner el velcro correctamente.
b. El uso del peine o cepillar su pelo.
c. Cepillarse sus dientes correctamente.
d. Vestirse usted mismo.
e. Lavarse bien sus manos.
2. Memorice Juan 3:16 y otro texto de la lista abajo
a. Génesis 1:27
b. Salmos 32:7 ó 119:73
c. Proverbios 3:1 ó 20:11
d. Juan 14:15
e. 1 Corintios 10:31
f. 1 Juan 4:7 ó 12 ó 19
3. Aprenda su número de teléfono, nombre completo, nombre de sus padres, y dirección.
4. Gane por lo menos dos especialidades de la lista abajo.
a. Arte en Esponja
b. Izquierda, derecha
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6 AÑOS- ABEJITAS INDUSTRIOSAS* Requisitos Básicos
I. Responsabilidad
A. Aprende de Memoria y colorear el voto de los aventureros
B. Completa la Ley de los Aventureros
II. Refuerzo
Adquiere el Certificado de Lectura de la abejitas Industriosas.
A. Lee un libro de historias bíblicas: “Las Bellas Historias de la Biblia”, “Mis Amigos de la Biblia”, “Las
Fascinantes Historias de la Biblia”, “Vida de Jesús”, “Historias que Construyen el Carácter”. (los
puedes conseguir en el almacén o depósito de GEMA Editores)
Mi Dios
I. Jesús me Salva
A. Crea un cuadro histórico que muestre el orden en el cual estos eventos tomaron lugar:
o Creación
o Inicio del pecado
o Jesús me cuida hoy
o Jesús viene otra vez
o Jesús murió
o Jesús se bautizo
B. Dibuja un cuadro o habla sobre una de las historias anteriores y mostrarle a alguien cuánto cuida
Jesús de ti.
II. Jesús me Habla a través de la Biblia
Obtén la especialidad de Aventureros: Biblia I.
III. sús me cuida
A. Dedica una semana para mostrar tu gratitud a Dios a través de la oración
a. Emplea un tiempo regular en quietud con Jesús para hablar con Él y aprender sobre Él.
B. Pregunta a tres personas porqué oran ellos.
Yo Mismo
I. Soy Especial
Haz un folleto que muestre las diferentes personas que te cuidan como Jesús desea.
II. Mis Decisiones.
A. Nombra 4 sentimientos diferentes. Participa en el juego de los "sentimientos".
B. Muestra los momentos de más felicidad.
III. ido mi Cuerpo.
Obtén la especialidad de Aventureros: Especialista en Salud.
Mi Familia
I. Tengo una Familia
Pinta o dibuja un cuadro mostrando algo que te gusta de cada miembro de tu familia.
II. MI Familia es Valiosa
A. Descubre lo que el Quinto mandamiento (Éxodo 20:12) te dice de las familias.
B. Menciona tres maneras de actuar en la que puedas honrar a tu familia.
III. Mi Familia me ayuda a cuidarme
Obtén la especialidad de Aventureros: Especialista de seguridad.
Mi Mundo
I. El Mundo
A. Di como puedes ser un buen amigo: Usa:
Muñecos
Haciendo un papel
Otro
B. Menciona porque piensas que Jesús es un buen amigo
II. El mundo de otras personas
A. Habla sobre el trabajo que la gente hace en la Iglesia.
B. Encuentra una forma de ayudar en la iglesia.
III. Mundo de la Naturaleza
Obtén la especialidad de Aventureros: Amigo de los Animales.
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7 AÑOS-Rayitos de Sol
Requisitos básicos
I. Responsabilidad: Repite y escribe de memoria el voto, además escribe la ley de los aventureros.
II. Refuerzo: Adquiere el certificado de lectura de los rayitos de sol. Lee un libro de naturaleza: Había una
vez un zoológico. Escribe porque te gusta el club de aventureros.
Yo mismo
I. Soy especial
a) Haz un álbum de tu familia. Decórela alrededor con fotos y palabras que digan cosas buenas de
cada uno,
b) Ahora menciona cosas positivas de ti mismo en las diferentes etapas de tu vida.
c) Menciona 5 cosas que sabes hacer bien.
II. Yo puedo hacer decisiones inteligentes.
a) Menciona las acciones correctas.
III. Yo puedo cuidar mi cuerpo
a) Obtén la especialidad de aventureros: Cultura física
Mi familia
I. Tengo una familia
a) Pide a cada miembro de tu familia que te diga de sus recuerdos favoritos.
b) Menciona que pone Jesús en tu corazón, cuando surgen desacuerdos familiares usando: muñecos,
haciendo un papel, otro.
c) Completa la especialidad de aventureros: Seguridad en la carretera
Mi mundo
I. El mundo de mis amigos
a) Completa la especialidad de aventureros: Cortesía.
II. El mundo de otras personas.
a) Explora tus alrededores. Haz una lista de las cosas buenas y una lista de lo que tú puedes ayudar a
mejorar.
b) De tu lista, elije proyectos y emplea tiempo mejorando tus alrededores.
III. El mundo de la naturaleza
a) Obtén la especialidad de aventureros: amigo de la naturaleza
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8 AÑOS-Constructores*REQUISITOS
I. Responsabilidad
A. Escribe el voto de los Aventureros y apréndelo de memoria.
B. Escribe el significado del voto de los Aventureros.
C. Repite de memoria la Ley de los Aventureros y escribe cada uno de sus
mandamientos.
II. Refuerzo
Adquiere el Certificado de Lectura de Constructores.
A. Lee un libro sobre historia de la Iglesia: “Nuestra identidad”.
B. Escribe los nombres de algunos de los personajes sobresalientes leídos en el libro.
Mi Dios
I. Su plan para salvarme
A. Crea un cuadro histórico que muestre el orden en el cual estos eventos tomaron lugar:
o Pablo
o Martín Lutero
o Elena de White
o Tú mismo
B. Planea una historia sobre la historia de Pablo para mostrar a alguien cómo darle nuestra
vida a Jesús.
II. Su mensaje para mí
Obtén la especialidad de Aventureros: Biblia II
III. Su poder en mi vida
A. Elije una semana especial para pasar un tiempo regular en quietud con Jesús para hablar con
Él a través de la oración y aprender de Él estudiando su palabra.
B. Pregunta a tres personas porqué están agradecidas de pertenecer a Jesús.
Yo Mismo
I. Soy Especial
Pon junto a un álbum de recortes, poster o colección mostrando algunas cosas que puedes hacer para
servir a Dios y a otros.
II. Puedo hacer decisiones inteligentes.
Obtén la especialidad de Aventureros: Analista de Comunicación.
III. Puedo cuidar mi cuerpo
Obtén la insignia de especialidad de Aventureros: Temperancia.
Mi Familia
I. Tengo una Familia
A. Escribe porque el tener una familia te hace feliz.
B. Menciona la historia de dos familia de la Biblia
C. Tres de manera de cómo puedes expresar amor a tu familia.
II. Mi Familia me enseña a cuidarme.
Completa la especialidad de Aventureros: Mayordomo Sabio.
Mi Mundo
I. El Mundo de los amigos
A. Visita a una persona anciana, ofrécele tu amistad y llévale un obsequio.
B. Invita esa persona a un evento de familia o de la Iglesia.
II. El mundo de otras personas
A. Conoce y explica el Himno Nacional
B. Conoce y explica la Bandera Nacional
C. Describe el escudo nacional que se encuentra en el centro de la bandera.
D. Nombra la Capital de la nación y el presidente de la misma.
III. El Mundo de la Naturaleza
A. Obtén la especialidad de Aventureros: Flores.
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9 AÑOS- Manos ayudadoras
Requisitos básicos
I. Responsabilidad
a) Repite de memoria el voto y la ley de los aventureros.
b) Explica la ley de los aventureros.
II. Refuerzo
a) Adquiere el certificado de lectura de las manos ayudadoras.
b) Leer un libro sobre misiones. “El buey Adventista”.
Mi Dios
I. Su plan para salvarme
a) Juega un crucigrama con los siguientes nombres: Noé, Abraham, Moisés, David, Daniel. Jacob, José
y Adán.
b) De las historias anteriores, coloca el orden cronológico de cada una de ellas.
c) Haz un drama, poema o cuento sobre una de las historias anteriores y mostrarle a alguien como vivir
para Dios.
d) Explica cómo puede un aventurero agradar a Dios con su vida.
II. Su mensaje para mi
a) Encuentra, memoriza y explica tres pasajes de la Biblia sobre cómo vivir para Cristo.
Filipenses 2:13, Filipenses 4:13 y Judas 24.
b) Repite de memoria los libros del Antiguo Testamento.
III. Su poder en mi vida
a) Menciona peticiones especiales a través de la oración que le harás a Dios durante una semana.
b) A través del estudio de la Biblia, menciona las características de Dios.
c) Escribe lo que el poder de Dios puede hacer por ti.
d) Menciona que te gustaría ser de grande.
Yo mismo
I. Soy especial
a) Haz una lista de las cualidades positivas que Dios te ha dado y que sabes hacer bien.
b) Demuestre y practique su talento con la obtención de una especialidad de aventureros que permita la
expresión de su talento personal. Obtén la especialidad de Aventureros: Jardinero.
II. Yo puedo hacer decisiones inteligentes
a) Aprende los pasos de hacer buenas decisiones.
b) Usa para resolver 2 problemas de la vida real.
III. Yo puedo cuidar mi cuerpo
a) Obtén la especialidad de Aventureros: Higiene
Mi familia
I. Tengo una familia
a) Haz un álbum con la foto de tu familia.
II. Mi familia es valiosa
a) Ayuda a planificar un culto de familia especial, una noche familiar o un paseo familiar.
III. Mi familia me ayuda a cuidarme a mí mismo.
a) Obtén la especialidad de Aventureros: Explorador.
Mi mundo
I. El mundo de los amigos
a) Obtén la especialidad de Aventureros: Amigo cariñoso
II. El mundo de otras personas
a) Escribe una carta a una persona extranjera y comparte con ella lo feliz que te sientes de pertenecer a
Jesús (puedes conseguir el nombre y dirección de la persona en la revista dialogo universitario)
III. El mundo de la naturaleza
a) Adquiere la especialidad de Aventureros: Ecólogo.
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Requisitos de investidura
2017-2018
MISIÓN DE LOS TUXTLAS
1. Cuadernillo contestado
2. Presentar en un cartón los 4 grupos básicos de alimentos (Especialista en salud).
3. Presentar en un cartón donde vengan situaciones peligrosas (Especialista en seguridad).
4. Presentar un examen escrito y aprobarlo con el mínimo de calificación 70 de 100.
1. Cuadernillo contestado
2. Presentar en un cartón. 4 cortezas de arboles y 4 hojas de arboles con sus nombres respetivamente
(Amigo de la naturaleza).
3. Presentar en tamaño libre 3 carteles de señalamientos de carretera (Seguridad en la carretera).
4. Presentar un examen escrito y aprobarlo con el mínimo de calificación 70 de 100.
1. Cuadernillo contestado
2. Presentar un cartel imágenes sobre la consecuencia de fumar tabaco (Temperancia)
3. Presentar un álbum con 10 flores (especialidad flores).
4. Presentar un examen escrito y aprobarlo con el mínimo de calificación 70 de 100.
1. Cuadernillo contestado
2. Presentar un cartel en tamaño libre “Herramientas que se usan en jardinería” (Jardindero).
3. Presentar un cartel con animales, pájaros y arboles en peligros de extinción (Ecólogo).
4. Presentar un examen escrito y aprobarlo con el mínimo de calificación 70 de 100.
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Especialidades Conquistadores
2017-2018
Amigo
NUTRICION
NUTRICIONI I NATACION
NATACIONI I MARIPOSAS
MARIPOSAS PERROS
PERROS FLORES
FLORES NUDOS
NUDOSI I
Compañero
60
Explorador
Orientador
PRIMEROS AUXILIO II
Viajero
PECES Y
RESCATE BASICO
Guia
SANTUARIO MAYORDOMIA E. PERSONAL H. DENOMINACIONAL NUMISMATICA VIDA PRIMITIVA ECOLOGIA ALERTA ROJA
61
REQUISITOS INVESTIDURAS-CONQUISTADORES
MISIÓN DE LOS TUXTLAS
62
10 años-AMIGO - Amigo de Senda-MISIÓN DE LOS TUXTLAS
I. REQUISITOS GENERALES
A. Amigo (requisitos básicos)
1. Tener 10 años de edad y/o estar en quinto grado.
2. Se miembro activo de un Club de Conquistadores.
3. Memoriza y explica el Voto y la ley del Conquistador.
4. Leer el libro: El Sendero de la Felicidad.
1. Tener un Certificado del Curso del Libro del año en curso y escribe por lo menos un párrafo de resumen de uno de
los libros.
A. Lee un libro de cada sección:
a. Misiones: La rama quebrada
b. Biografías: Nuestra herencia
c. Elección: Sendero de la felicidad
d. Naturaleza o Ciencia: Animales heroicos
B. Los libros para Conquistadores tienen un mínimo de páginas requeridas, se recomienda que sean 200
páginas
B. Amigo de Senda (Avanzado)
1. Saber cantar o tocar y explicar el significado del himno del Conquistador
2. Explica el significado de la primera estrofa del Himno Nacional Mexicano.
II. INVESTIGACIÓN BÍBLICA
A. Amigo (requisitos básicos)
1. Saber de memoria los libros del Antiguo Testamento y conocer las cinco áreas en las
cuales están agrupados. Demostrar habilidad para encontrar cualquiera de ellos.
2. Saber de memoria y explicar el Salmo 23 o el Salmo 46.
B. Amigo de Senda (Avanzado)
1. Saber los diferentes métodos para purificar el agua.
2. Demostrar su habilidad para construir un refugio.
III. SIRVIENDO A LOS OTROS
A. Amigo (requisitos básicos)
1. En consulta con tu consejero planea en dedicar, por lo menos dos horas, demostrando tu amistad hacia alguien con
necesidad en tu comunidad, realizando dos de los siguientes ítems:
a. Visitar a alguien que necesita amistad Ayudar a alguien con necesidades.
b. Con la colaboración de otros, dedicar medio día en un proyecto de la escuela o iglesia de ayuda para la comunidad.
2. Demostrar ser un buen ciudadano en el hogar y en la escuela.
B. Amigo de Senda (Avanzado)
1. Llevar por lo menos 2 visitas a la Escuela Sabática o a la reunión del Club de Conquistadores.
IV. Historia Denominacional
A. Amigo (requisitos básicos)
1. intercambiar ideas sobre el periodo de tiempo comprendido entre la ascensión de
Cristo y 1844
2. Cuestionario sobre “ El Co nflicto d e l o s S igl o s” .
B. Amigo de Senda (Avanzado)
1. Complete el examen basado en la presentación audiovisual “El Conflicto de los Siglos”
V. SALUD Y BIENESTAR FISICO
A. Amigo (requisitos básicos)
1. Principios de Temperancia:
a. Discutir los principios de temperancia en la vida de Daniel o participar en una presentación o escenificación de
Daniel 1.
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b. Saber de memoria y explicar Daniel 1:8 y/o firmar el voto adecuado, o creando tu propio voto
c. Escribe 4 razones por las que crees qué quiere seguir un estilo de vida en armonía con los verdaderos principios de
la temperancia.
2. Alimentación Saludable. Aprender los principios de una dieta saludable y participar en un proyecto preparando un
cuadro con los grupos básicos de alimentos. Completar la
especialidad de Nutrición I.
a. Realiza un menú vegetariano por 3 días
b. Busca los alimentos que contengan: Carbohidratos, grasas, proteínas, minerales y vitaminas.
3. Completar la especialidad de Natación I.
4. Planear una caminata de 3 horas u 8 km.
B. Amigo de Senda (Avanzado)
1. Demostrar como hornear, hervir y freír comidas de campamento.
VI. ESTUDIO DE LA NATURALEZA
A. Amigo (requisitos básicos)
1. Participar en una caminata para apreciar la naturaleza y observar los objetos naturales que se relacionan con pasajes
bíblicos. Completar la especialidad de Mariposas.
2. Completar una de las siguientes especialidades: perros
3. Conocer e identificar cinco flores silvestres y cinco insectos de su zona. Completar la especialidad de flores.
B. Amigo de Senda (Avanzado)
1. Conoce e identifica diez flores silvestres de tu zona.
2. Conoce e identifica diez insectos de tu zona.
VII. DESTREZAS DE CAMPAMENTO Y METODOS DE SUPERVIVENCIA
A. Amigo (requisitos básicos)
1. Saber cómo se hace una cuerda y demostrar cómo debemos cuidar correctamente una cuerda. Dar a conocer el uso
práctico de los siguientes nudos: Cote o media malla,
falso, llano, corredizo, doble lazo, dos medios cotes, ballestrinque, as de guía o potreador,
torniquete. Completar la especialidad de Nudos I
2. Pernoctar en un campamento un fin de semana.
3. Aprobar un examen sobre medidas generales de seguridad en campamento.
4. Armar y desarmar una carpa y hacer una cama de campamento.
5. Saber diez reglas para realizar caminatas o excursiones y qué hacer cuando se está perdido.
6. Aprender las señales de rastro de pista. Ser capaz de diseñar un rastro de 2 Km para
que otros puedan seguir la pista, y ser capaz de seguir la misma senda.
7. Completar una especialidad en Artes y Habilidades Manuales: se propone la especialidad de: Modelado y
fabricación de jabon
64
11 AÑOS-COMPAÑERO -Compañero de Excursionismo-MLT
I. REQUISITOS GENERALES
A. Compañero (requisitos básicos)
2. Tener 11 años de edad y/o estar en el sexto grado o su equivalente.
3. Ser un miembro activo del Club de Conquistadores.
4. Aprende o repasa el significado del Lema de los Conquistadores e ilústralo de una manera interesante.
5. Lee el libro "El Sendero de la Felicidad" si no lo has leído antes.
6. Ten un certificado vigente del club de libros del año en curso y escribe por lo menos un párrafo de resumen de uno de
los libros.
A. Lee un libro de cada sección:
a. Misiones: La rama quebrada
b. Biografías: Nuestra herencia
c. Elección: Sendero de la felicidad
d. Naturaleza o Ciencia: Animales heroicos
B. Los libros para Conquistadores tienen un mínimo de páginas requeridas, se recomienda que sean 200
páginas
B. Compañero de Caminata (avanzado)
1. Saber la composición y uso de la Bandera Nacional.
II. INVESTIGACION BIBLICA
A. Compañero (requisitos básicos)
1. Memoriza los libros del Nuevo Testamento y conoce las cuatro áreas en que estos libros están agrupados.
Demuestra habilidad en encontrar cualquiera de esos libros.
2. Ten un certificado vigente de Gemas Bíblicas.
3. En consulta con tu consejero, escoge uno de los siguientes temas:
a. Una de las parábolas de Jesús.
b. Uno de los milagros de Jesús.
c. El sermón de la montaña.
d. Un sermón sobre la segunda venida.
Y muestra tu conocimiento sobre las enseñanzas de Jesús en una de las siguientes formas:
a. Intercambiando ideas con tu consejero,
b. Actividad que involucre a todo el grupo,
c. Disertación.
4. Lee los Evangelios de Mateo y Marcos en cualquier versión. Comprométete a memorizar dos de las
siguientes sugerencias:
a. Las Bienaventuranzas. Mateo 5:3-12
b. El Padrenuestro. Mateo 6:9-13
c. El regreso de nuestro Señor. Mateo 24:4-7, 11-14
d. El mandato evangélico. Mateo 28:18-20
B. Compañero de Caminata (avanzado)
1. Aprende de memoria los siguientes textos:
a. Mateo 5:3-12
b. Mateo 6:9-13
c. Mateo 24:4-7; 11-14
d. Mateo 28:18-20
III. SIRVIENDO A OTROS
A. Compañero (requisitos básicos)
1. En consulta con tu consejero, busca la forma de emplear de una manera conveniente dos horas en tu comunidad
siendo un verdadero compañero a alguien que lo necesite
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2. Dedica por lo menos una hora a un proyecto que beneficie a la comunidad o a la iglesia.
66
12 AÑOS - EXPLORADOR - Explorador de Selva- MLT
I. REQUISITOS GENERALES
A. Explorador (requisitos básicos)
1. Tener un mínimo de 12 años de edad.
2. Ser miembro activo del Club de Conquistadores y de la
Sociedad de Jóvenes.
3. Aprender o repasar el significado de la Ley de los Conquistadores, y demostrar que lo comprende participando
en una de las siguientes actividades: diálogo, mesa redonda, composición escrita o proyecto a su elección.
4. Leer el libro El Sendero de la felicidad, si no lo ha leído antes.
5. Tener el certificado del Club de Libros y escribir un párrafo resumen de cada libro leído.
a. Lee un libro de cada sección:
a. Misiones: La rama quebrada
b. Biografías: Nuestra herencia
c. Elección: Sendero de la felicidad
d. Naturaleza o Ciencia: Animales heroicos
b. Los libros para Conquistadores tienen un mínimo de páginas requeridas, se recomienda que sean 200 páginas
B. Explorador de Selva (avanzado)
2. Saber los elementos que componen la bandera, emblema y banderín de unidad de los
Conquistadores, además de su uso correcto.
II. REQUISITOS DE INVESTIGACIÓN BÍBLICA
A. Explorador (requisitos básicos)
1. Familiarizarse con el uso de la Concordancia Bíblica.
2. Especialidad biblia viva
3. Lea los evangelios de Lucas y Juan en cualquier versión, y discute con tu grupo tres de los siguientes temas:
a. Lucas 4:16-19 – La lectura de las Escrituras
b. Lucas 11:9-13 - Pedid, buscad, llamad
c. Lucas 21:25-28 - Señales de la Segunda Venida
d. Juan 13:12-17 – La Humildad
e. Juan 14:1-3 – La Promesa del Señor
f. Juan 15:5-8 – La Vid y pámpanos
4. Elija en consulta con su líder una de las siguientes áreas:
a. Juan 3 Nicodemo
b. Juan 4 La mujer samaritana junto al pozo
c. Lucas 15 El hijo pródigo.
d. Lucas 10 El buen samaritano
e. Lucas 19 Zaqueo
Comparta su entendimiento de cómo Jesús salva individuos usando uno de los siguientes métodos:
a. Discusión en grupo con su líder. Dando una charla en la Sociedad de Jóvenes.
b. Escribiendo un párrafo sobre ello.
c. Haciendo una serie de afiches o modelos.
d. Escribiendo un poema o música.
5. Memorizar y explicar Proverbios 20:1 y Proverbios 23:29-32.
B. Explorador de Selva (avanzado)
1. Leer sobre J. N. Andrews o un pionero de su país. Discutir la importancia del trabajo de los
misioneros en otros países.
2. Por qué Cristo dio la Gran Comisión (Mat. 28:18-20).
III. SIRVIENDO A OTROS
A. Explorador (requisitos básicos)
1. Familiarizarse con los servicios comunitarios de su área y ayudar en por lo menos uno.
2. Participar por lo menos en tres programas de la Iglesia.
B. Explorador de Selva (avanzado)
1. Inscribe a una persona a alguno de los siguientes programas:
67
a. Escuela Sabática
b. Club de Conquistadores
c. Curso Bíblico
d. Curso de la Voz de la Esperanza
IV. HISTORIA DENOMINACIONAL
A. Explorador (requisitos básicos)
1. Contestar las preguntas basadas en el audiovisual “ Cuénta s el o al mundo” , y comentar como
clase el periodo de tiempo que transcurrió entre 1844 y la partida de J. N. Andrews como primer
misionero Adventista.
B. Explorador de Selva (avanzado)
1. Contestar las preguntas basadas en la presentación audiovisual “Cuéntaselo al mundo”.
V. SALUD
A. Explorador (requisitos básicos)
1. Completar una de las siguientes actividades, y estipule un Voto en elección de una vida sin alcohol:
a. Participar en una discusión del grupo sobre los efectos del alcohol en nuestro cuerpo.
b. Ver una presentación audiovisual sobre el alcohol y otras drogas, y discutir su efecto
sobre el cuerpo humano.
c. Efectos del Alcohol sobre el cuerpo.
d. Completar la especialidad de Temperancia Cristiana.
2. Participar de una caminata de 8 kilómetros y escribir un breve informe sobre la misma.
Completar la especialidad de Ciclismo.
B. Explorador de Selva (avanzado)
1. Participar en una caminata de 16 kilómetros y hacer una lista de los equipos necesarios,
incluyendo la ropa y el calzado que deben ser usados.
VII. ESTUDIO DE LA NATURALEZA
A. Explorador (requisitos básicos)
1. Identificar, tres planetas, cinco estrellas y cinco constelaciones. Completar la especialidad de
Cosmografía
2. Completar una de las siguientes especialidades: Flores
B. Explorador de Selva (avanzado)
1. Identificar en el cielo Polaris en la Osa Menor, la Osa Mayor con las estrellas apuntadoras y
Orión. Además saber el significado espiritual de Orión como se menciona en los Primeros Escritos.
VII. DESTREZAS DE CAMPAMENTO Y METODOS DE SUPERVIVENCIA
A. Explorador (requisitos básicos)
1. Pernoctar dos noches en un campamento. Repasar seis puntos que deben tomarse en cuenta al escoger un buen
sitio para acampar. Planear y cocinar dos comidas. Completar la especialidad de Arte de Acampar III.
2. Completar una especialidad JA que no haya cumplido antes, en recreación o artes y
manualidades. Se propone la especialidad de fotografía digital
3. Explicar lo que es un mapa topográfico, qué espero encontrar en él y sus usos. Identificar por
lo menos veinte señales y símbolos que se usan en estos mapas. Para completar esta sección realiza
la Especialidad de: Orientación.
4. Aprobar el examen de primeros auxilios de exploradores. Completa la especialidad de Primeros
Auxilios I.
B. Explorador de Selva (avanzado)
1. Repasa los Amarres Básicos y construye un mueble de campamento.
2. Planea un menú para cuatro personas, para un campamento de tres días.
3. Conocer los siguientes códigos o alfabetos:
a. Semafórico
b. Código de Morse
c. Alfabeto de sordo mudos
d. Conocimiento básico de Comunicación radial de 2 vías
Al realizar esta sección, habrás completado la Especialidad de: Señales y comunicación.
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13 AÑOS-ORIENTADOR Orientador de Nuevas Fronteras-MLT
I. REQUISITOS GENERALES
A. Orientador (requisitos básicos)
1. Ser un miembro activo del Club de Conquistadores.
Tener un mínimo de 13 años de edad.
2. Memorizar y entender el Lema y Blanco del Joven Adventista.
3. Seleccione y lea tres libros de la lista del Club de Lectura para menores del año en curso.
a. Misiones: La rama quebrada
b. Biografías: Nuestra herencia
c. Elección: Sendero de la felicidad
d. Naturaleza o Ciencia: Animales heroicos
Los libros para Conquistadores tienen un mínimo de páginas requeridas, se
recomienda que sean 200 páginas
B. Orientador de Nuevas Fronteras (avanzado)
1. Conocer la formación y los movimientos correctos de la escolta de la Bandera Nacional. Para realizar esta
sección, completa la Especialidad de: Ejercicios y Marcha.
69
1. Dar dos estudios bíblicos a amigos.
V. HISTORIA DENOMINACIONAL
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14 AÑOS- VIAJERO- Viajero de Campo-MLT
I. REQUISITOS GENERALES
A. Viajero (requisitos básicos)
1. Tener 14 años de edad, y/o estar en 3º de
Secundaria.
2. Explicar el significado del Voto JA, por medio del aprendizaje e intercambio de ideas.
3. Ser miembro activo del Club de Conquistadores.
4. Seleccionar y leer tres libros del club de libros:
a. Misiones: La rama quebrada
b. Biografías: Nuestra herencia
c. Elección: Sendero de la felicidad
d. Naturaleza o Ciencia: Animales heroicos
Los libros para Conquistadores tienen un mínimo de páginas requeridas, se recomienda que sean
200 páginas
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B. Viajero de Campo (avanzado)
1. Asistir a una reunión de negocios o comisión de la iglesia, con función de periodista y
hacer un informe sobre los acontecimientos y formas de proceder en dicha reunión.
V. HISTORIA DENOMINACIONAL
72
15 AÑOS-GUIA- Guía de Exploración-MLT
I. GENERALES
A. Guía (requisitos básicos)
1. Tener un mínimo de 15 años de edad y/o estar en el
décimo grado.
2. Saber y entender la legión de honor de los Jóvenes Adventistas.
3. Ser miembro activo del Club de Conquistadores.
4. Seleccionar y leer un libro de la lista del Club de Libros.
a. Misiones: La rama quebrada
b. Biografías: Nuestra herencia
c. Elección: Sendero de la felicidad
d. Naturaleza o Ciencia: Animales heroicos
Los libros para Conquistadores tienen un mínimo de páginas requeridas, se recomienda que sean 200
páginas
73
Dedicar como mínimo 4 horas con su pastor o anciano de Iglesia ayudándolo en sus deberes
pastorales, como dar estudios bíblicos, visitación a miembros o a los enfermos.
74
EJEMPLO DE UNA CONSTANCIA PARA CARPETA DE CLUBES
A través de este medio nos place saludarle esperando que la gracia de Dios le este
bendiciendo en gran manera en cada actividad y oramos por su noble causa.
El motivo de la presente es para hacer constar que el club de Aventureros, Conquistadores
y Guías Mayores de nombre SETAR de la iglesia centro del distrito de Oluta participo del
servicio a la comunidad el Domingo 26 de Febrero del presente año pintando los arriates del
parque central del mismo municipio.
Sin otro asunto de por medio nos despedimos y agrademos la aceptación de esta carta para
los fines que convenga.
A t e n t a m e n t e
75
Requisitos para investir de líderes juveniles
PARA DIRECTORES DE JÓVENES 2017-2018
PARA INVESTIR:
Se hará un examen escrito en el festival de los requisitos mencionados anteriormente
El uniforme para investidura. Falda o pantalón gris Oxford, camisa o blusa azul cielo y corbata
o corbatín.
Los requisitos mencionados anteriormente deben ser entregados en una carpeta anexando las
constancias pedidas con fotos de la actividad. Los seminarios pedidos deben ser impresos 6
diapositivas por hojas, los reportes de lectura en los formatos anexos, etc.
La investidura será en nuestro festival 2018.
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EJEMPLO DE UNA CONSTANCIA
A través de este medio nos place saludarle esperando que la gracia de Dios le este
El motivo de la presente es para hacer constar que el Joven ISAIAS LORENZO MARTINEZ
participo en el impacto de oración realizado por la iglesia CENTRAL de ISLA 1 del mismo
distrito el día 10 de Junio del presente año pintando los arriates del parque central del mismo
municipio.
Sin otro asunto de por medio nos despedimos y agrademos la aceptación de esta carta para
A t e n t a m e n t e
77
REPORTE DE LECTURA DE LIBRO “CAMINO A CRISTO”
CLUB DE LÍDERES JUVENILES
MISIÓN DE LOS TUXTLAS
FIRMA DEL DIR. DEL CLUB FIRMA DEL PASTOR DEL DTO.
____________________________ ______________________________
78
INFORME-VERDADES BIBLICAS
CLUB DE LÍDERES JUVENILES
MISIÓN DE LOS TUXTLAS
DOCTRINA: _____________________________________________________________
FIRMA DEL DIR. DEL CLUB FIRMA DEL PASTOR DEL DTO.
____________________________ ______________________________
79
INFORME-VERDADES BIBLICAS
CLUB DE LÍDERES JUVENILES
MISIÓN DE LOS TUXTLAS
NOMBRE DEL ASPIRANTE: __________________________________________
IGLESIA y DISTRITO: _______________________________________________
FECHA____________________________________________________________
CLUB DE LÌDERES JUVENILES: ______________________________________
DOCTRINA: _____________________________________________________________
FIRMA DEL DIR. DEL CLUB FIRMA DEL PASTOR DEL DTO.
____________________________ _____________________________
80
REPORTE DE LECTURA DE LIBRO “MENSAJE PARA LOS JÓVENES”
CLUB DE LÍDERES JUVENILES
MISIÓN DE LOS TUXTLAS
NOMBRE DEL ASPIRANTE: __________________________________________
IGLESIA Y DISTRITO: _______________________________________________
FECHA____________________________________________________________
CLUB DE LÍDERES JUVENILES: ______________________________________
FIRMA DEL DIR. DEL CLUB FIRMA DEL PASTOR DEL DTO.
____________________________ ______________________________
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82