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JOGADAS DE
SUCESSO
Conheça 5 historias de equipes
que alcançaram o sucesso através
do Jogo de Empresas.
JOGO DE EMPRESAS
Gestão de Relacionamento
com Cliente
O jogo de Empresas é um recurso pedagógico, inovador, divertido e instigante,
que permite otimizar o processo de aprendizado e envolvimento dos
colaboradores em torno de um tema, a Gestão do Relacionamento com Clientes.

Neste e-Book contaremos histórias de 5 empresas que através do Jogo de


Empresas testou o poder de planejamento das suas equipes, estimulando o
pensamento estratégico e a busca pelo melhor resultado.

Dinâmica de sucesso para a sua equipe


de vendas, marketing ou atendimento.
Índice
1. O planejamento é a alma do negócio 04

2. Implantando um novo CRM 06

3. Engajando Colaboradores 09

4. Quarteto Fantástico 11

5. Por que empresas compram jogos? 14

Como jogar o Jogo de Empresas 17

5 Jogadas de Sucesso Jogo de Empresas FYI


1
O planejamento é a alma
do negócio
O planejamento é
a alma do negócio
A Scania é uma montadora de veículos pesados (caminhões e ônibus)
presente no Brasil há quase 60 anos, sendo esta uma das principais
subsidiárias no mundo.

Como de praxe, o início do ano é divertida e lúdica. No evento, 350


marcado pela Convenção Scania, onde o colaboradores de distribuidores Scania
fabricante reúne as lideranças dos seus colocaram a mão na massa, e tiveram
distribuidores para troca de condições de comparar seus resultados
experiências, fornecimento de em ambientes caóticos e sem
informações sobre o mercado e informação com outros recheados de
direcionamento de estratégia. Trata-se planejamento.
de um momento único, onde a empresa

1
não poupa esforços para impressionar e “Mostrou de uma forma lúdica e prática
envolver seus convidados. Em 2016, a que o planejamento, no final do dia, traz
conjuntura econômica do Brasil mais resultado e que a atividade do
contribuiu para o principal tema que gestor é planejar para que tenha uma
seria abordado na Convenção: o estratégia de captura do potencial. A
Planejamento. amarração dos conceitos na dinâmica foi
perfeita. Esta é uma estratégia que eu
Sempre presente no topo da lista de entendo que pode ser utilizada em
Marketshare de fabricantes de veículos qualquer tipo de negócio” – Lucio
pesados, a equipe de planejamento Leonardo Jesus da Silva, Business
estratégico Scania tem a convicção de Development Scania.
que o planejamento será a principal
arma contra a crise econômica que o
Brasil atravessa. Mesmo reconhecendo a
qualidade dos produtos e dos serviços
prestados, existe a sensação de que
oportunidades de negócio poderão ser
melhor aproveitadas com a
interpretação correta dos dados
coletados sobre perfil, frequência de
compra, utilização e expectativas dos
clientes.

Neste contexto, a Scania do Brasil optou


pelo Jogo de Empresas de Gestão de
Relacionamento da FYI Learning
Solutions para abordar o tema de forma

5 Jogadas de Sucesso 05 Jogo de Empresas FYI


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Implantando um novo CRM
Implantando um
novo CRM
A BD é uma empresa líder global em tecnologia na produção e
comercialização de dispositivos médicos, equipamentos e reagentes.

Grande investidora em pesquisa e seus sistemas pelo SalesForce.com.


inovação, a BD fornece produtos e
serviços com alto valor agregado e Neste contexto, a equipe de
raramente possuem menor valor em treinamento corporativo BD entendeu
uma concorrência. É justamente esta que a formação técnica nos processos
condição que cria a necessidade de uma que deveriam ser desempenhados na
venda consultiva com a devida ferramenta era fundamental, mas não
demonstração das vantagens dos seus suficiente. Ao contratar a equipe de
produtos. Jogos de Empresas da FYI Learning

2
Solutions, a BD teve condições de
É comum na estrutura de vendas BD apresentar a nova orientação da
uma ação conjunta entre vendedores e liderança da empresa, reforçar a venda
consultores. Enquanto os primeiros baseada em relacionamento e motivar a
possuem as atribuições comerciais equipe na utilização do novo sistema de
como condução de oportunidades de CRM.
vendas, negociação e gerenciamento de
contratos, os consultores se concentram “O Jogo de Empresas foi aplicado para
em fornecer esclarecimentos técnicos toda a força de vendas com o objetivo de
sobre os produtos em forma de sensibilizá-los quanto a importância
workshops, treinamentos, entre outros. estratégica das informações obtidas no
dia a dia.
Para o gerenciamento das atividades e De maneira lúdica, prática e
controle dos recursos disponíveis para o descontraída, o conhecimento foi
processo de vendas, a BD desenvolveu construído naturalmente e os resultados
soluções tecnológicas apoiadas em práticos logo apareceram em nossa
softwares de CRM. Com o passar dos equipe, com o aumento sensível de
anos, a evolução da tecnologia e a inserção de leads e a atualização das
reestruturação de alguns processos informações já existentes no sistema de
criaram certo desinteresse de algumas CRM.
áreas na utilização da tecnologia, o que
era visto pelos gestores como uma Sem dúvida o Jogo foi um grande passo
ameaça ao planejamento, gestão e para mudar o mind set da força de
competitividade da empresa. Assim, em vendas, que passou a enxergar o CRM
2014, a BD contratou uma consultoria como uma ferramenta fundamental
especializada em implementação de para fechar bons negócios.
projetos de CRM para a substituição dos

5 Jogadas de Sucesso 07 Jogo de Empresas FYI


O sucesso foi tão grande, que o Jogo foi
solicitado e aplicado para outras 4
unidades de negócio da empresa.
Seja para empresas que estão iniciando
projetos de CRM, ou empresas que
precisam realinhar suas expectativas e
estratégias, o Jogo de Empresas é uma
ferramenta eficiente do conceito à
aplicação.

Ótimo investimento!” - Marcus Verri -


Technical Training Coordinator MSS.

5 Jogadas de Sucesso 08
2
Jogo de Empresas FYI
3
Engajando Colaboradores
Engajando
Colaboradores
Fundada no Brasil em 1957, a Valid inicia a sua operação focada em
impressões de papel de alta segurança. Com o passar dos anos e a
evolução dos meios de pagamento, a Valid amplia seu portfólio tendo
hoje ofertas para Meios de Pagamento e Telecom, Sistemas de
Identificação, Data Solutions e Certificação Digital.

A história da empresa é marcada por importância estratégica que os novos


sucessivos anos de crescimento e padrões promoveriam para a empresa.
pode-se dizer que parte da estratégia Coube à FYI Learning Solutions, o papel
de expansão e diversificação de de tornar a adaptação ao processo mais
produtos veio através da abertura de amena e transformar ansiedade e

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capital e da fusão e aquisição de outras dúvidas em otimismo.
empresas especialistas, como: Transtex
S.A.; Vmark, Inc; ScreenCheck North “Utilizamos o Jogo de Empresas de
America, LLC; Fundamenture A/S; entre Gestão de Relacionamento para
outras. apresentar às equipes de Marketing e
Vendas da Valid a nova estratégia após a
Com o crescimento oriundo das fusões, implementação do novo sistema de
vieram também os desafios de CRM. O ambiente de disputa imposto na
unificação de cultura organizacional, dinâmica deixou os participantes mais
adaptação de processos, tranquilos no recebimento do novo
implementação e substituição de direcionamento estratégico. Foram
sistemas de informação. O conceito de realizadas duas sessões de jogos para
cultura organizacional tem, no século equipes de 40 profissionais” – Rafael Luis
XVIII, o início do seu debate e vem de Carvalho Lopes, Diretor Comercial FYI
ganhando importância desde então. Learning Solutions.
Afinal, a lucratividade e a produtividade
que as empresas buscam passam pela
capacidade dos integrantes de uma
organização de se adaptarem, adotarem
e produzirem com performance suas
atividades do dia-a-dia.

A preocupação sobre a adoção de novos


sistemas e processos foi justamente o
que motivou a equipe de TI da Valid a
programar eventos com sua equipe de
colaboradores, visando ressaltar a

5 Jogadas de Sucesso 10 Jogo de Empresas FYI


4
Quarteto Fantástico
Quarteto
Fantástico
Marcosa foi uma empresa do segmento de venda, locação e suporte
técnico de máquinas, equipamentos, motores pesados e geradores.
Representou a Caterpillar entre 1947 e 2012, ocasião em que foi
adquirida pelo grupo Sotreq, seu principal concorrente até ali.

Em março de 2007 estavam envolvidos do jogo, conceitos sobre a importância


com a implantação de tecnologia dos dados e suas formas de captura
aplicada à gestão do relacionamento foram abordados.
com clientes. A implantação do Pivotal
demandou revisão dos processos de Para a segunda rodada, um herói com o
negócio e consultoria especializada ao poder da Elasticidade, Versatilidade e

4
longo de 8 meses. Os colaboradores Adaptabilidade, foi escolhido para
mais antigos eram a principal DIFERENCIAR melhor cada cliente.
preocupação da Marcosa. Como fazer Durante esta rodada do jogo, foram
com que abrissem mão dos paradigmas feitas analogias entre os poderes deste
e adotassem o novo modelo de herói e as boas práticas na gestão de
trabalho? clientes.

Para garantir o sucesso da adoção da A INTERAÇÃO entre a Marcosa e seus


tecnologia e da nova forma de conduzir clientes foi tema para a terceira rodada.
os negócios, a Marcosa investiu em um Um herói com os poderes de explosão e
plano de endomarketing e capacitação, o calor humano, foi adotado como tema
onde um dos pilares foi o Jogo de para reforçar a importância da interação
Empresa da FYI Learning Solutions. pertinente, planejada e de valor junto
aos clientes.
Foram realizadas sessões de Jogos de
Empresa para cerca de 200 A partir da PERSONALIZAÇÃO, o cliente
colaboradores. Havia um plano de ficará mais satisfeito e isso trará maior
endomarketing em andamento que força, consistência e solidez para o
tinha como tema central a “Evolução em relacionamento! Com este
4 passos”, traduzida em 4 personagens, direcionamento, a quarta rodada do
os quais foram aproveitados como jogo mostrou aos participantes o valor
temas para as rodadas do jogo. desta estratégia no resultado dos
negócios.
O primeiro personagem era uma heroína
com o poder da transparência, capaz de Uma das sessões de jogos mais
IDENTIFICAR e conhecer melhor cada comemorada, e que antecedeu a virada
um dos clientes Marcosa. Nesta rodada do novo sistema, reuniu dezenas de

5 Jogadas de Sucesso 12 Jogo de Empresas FYI


profissionais e formadores de opinião
durante a convenção de vendas.
Recebemos notícias de que a entra do
sistema em produção trouxe alguns
contratempos nas primeiras semanas,
mas que a adoção aconteceu de forma
ampla e que o resultado foi superior ao
esperado. Estamos certos de que os
jogos da FYI Learning Solutions foram
parte desta história de sucesso!

5 Jogadas de Sucesso 13
4
Jogo de Empresas FYI
5
Por que empresas
compram jogos?
Por que empresas
compram jogos?
Nos últimos anos a FYI Learning Solutions tem executado Jogos de
Empresa no Brasil e em outros países da América Latina, antevendo a
importância desta prática. Hoje em dia os jogos já não são novidade, e
continuam ganhando espaço como ferramenta para estímulo,
capacitação e change management.

Em um estudo recente, classificou os Reciclagem de Colaboradores


principais motivadores que levaram
dezenas de empresas a contratarem os A pesquisa feita sobre os clientes deste
jogos. O resultado deste trabalho trouxe grupo revela um padrão de empresa.
como motivador principal a reciclagem Todas são de grande porte, possuem

5
de colaboradores, seguida pelo grande número de colaboradores e seus
lançamento de projetos, preocupações produtos/serviços demandam
com adoção de práticas e tecnologias, reciclagens constantes. Outros traços
além de outras razões diversas menos puderam ser observados na amostra,
representativas. como por exemplo políticas de
valorização do profissional e
Motivadores na Contratação de Jogos crescimento acelerado. Para a FYI
Learning Solutions são os clientes que
12%
contratam o maior volume de jogos, e
que sempre estão em busca de
37% novidades.
23%
Marco no Lançamento de Projetos

O segundo motivador reúne empresa de


diferentes perfis, mas que buscam algo
28%
emblemático para o anúncio de seus
37% Reciclagem de novos projetos. Normalmente
colaboradores organizam eventos grandes, onde os
jogos fazem parte da agenda do
28% Marco no lançamento lançamento, na abertura ou
de projetos encerramento, devido ao seu grande
impacto. Para este tipo de evento é
23% Preocupação com adoção comum uma preparação prévia, onde os
de novas práticas e tecnologias jogos podem ser customizados para
estarem em perfeita sintonia com o
12% Outros lançamento.

5 Jogadas de Sucesso 15 Jogo de Empresas FYI


Preocupação com Adoção de Novas
Práticas e Tecnologias

Concentra empresa que estão em fase


de implantação de softwares de gestão
de relacionamento, acompanhada por
mudanças de processo. A importância
do colaborador nestes momentos é
grande, onde surgem preocupações
com a qualidade dos dados, a disciplina
no uso da ferramenta e performance
nos novos processos. Tais preocupações
são endereçadas na dinâmica dos jogos,
antecipando aos participantes os
principais conceitos e práticas.

O estudo sobre “games” ganha força a


cada dia dentro da FYI Learning
Solutions e aponta para novos
motivadores. A empresa tem investido

5
em plataformas e aplicações cada vez
mais completas e sofisticadas, em busca
de novos jogos para uma nova geração
de jogadores.

5 Jogadas de Sucesso 16 Jogo de Empresas FYI


COMO JOGAR O Passo a passo
Jogo de Empresas para mergulhar nas
estratégias de
sucesso

O Jogo de Empresas é uma


INÍCIO dinâmica muito fácil! Para
começar, a equipe é dividida em
grupos que recebem o primeiro
desafio: maximizar as vendas em
interações com clientes durante
as jogadas. Preparados?

01 E começa
Antes de avançar
preste bem atenção
Avance
a primeira nas orientações
gerais do duas casas
rodada palestrante

O Jogo é formado por Rodadas tematizadas.


Cada rodada possui a seguinte subdivisão de
etapas: Você teve
uma ótima
ideia, pule
1 2 3 1 casa

Orientações Gerais Planejamento Jogadas


do Palestrante (Brainstorm - Discussão em Equipe)

Resultados
Assistiu o Uma nova 02
vídeo? rodada, novos
da rodada
Avance 1 casa! desafios

4 5 6
Avance para
próxima Vídeo de Palestra Resultados
Desaceleração Conceitual da Rodada
jogada
03 Encontre a
melhor oferta
Você teve o
maior número
Escolheu a
estratégia
para cada cliente de vendas, errada? Vote
no menor tempo 3 casas
pule 2 casas

Ao final de cada rodada um


grupo é eleito campeão, ao final Você está a
das rodadas a equipe com uma rodada
melhor performance é declarada do fim
vencedora.

04
VENCEDORES

A gestão do relacionamento
OBJETIVO com clientes é abordada através
dos seguintes indicadores:

VOLUME DE VENDAS
É a soma dos valores de todos os produtos vendidos em
cada jogada.

PRODUTIVIDADE
É a quantidade total de transações de vendas realizadas
em cada jogada.

TICKET MÉDIO
É a venda média, calculada ao dividirmos o Volume de
Vendas pela Produtividade.
CARTAS DE
SUCESSO
Um jogo onde ninguém sai perdendo

Fixação de
conceitos de Redução de
negócio ceticismo em
relação à práticas
empresariais

Motivação
de equipes

Comunicação
Exercício do de novas
planejamento estratégias
em equipe

Preparação
Reciclagem de para mudanças
colaboradores Change
Management
Solicite um orçamento e descubra como
o Jogo de Empresas pode lhe ajudar

+55 (11) 3253-2529


contato@fyi.com.br

www.fyibrasil.com.br/jogosdeempresas

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