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Nombre:

Christian Cruz Alvarado

Paralelo:

1SA1

Examen Parcial 1

Tipo de ensayo:

Argumentativo

Titulo:
Influencia de los videojuegos
Influencia de los videojuegos

Relacionamos los videojuegos con los niños, pero la realidad es que cualquier persona
puede jugar, existen múltiples plataformas y dispositivos, así como un sin número de
juegos en distintos formatos físicos y digitales y una diversidad de juegos y estilos o
formas de juegos, así que es inevitable decir que los juegos ya están formando parte la
cultura urbana y estilos de vidas de muchas personas.

En la actualidad los niños, jóvenes y adolescentes realizan poca actividad física ,social u
otras actividades a causa de los videojuegos, se dedican demasiado tiempo en estar
sentados frente a un televisor o a una computadora jugando videojuegos horas tras
horas, algunos padres llegan a creer que los videojuegos volverán a sus hijos violentos y
antisociales, esto depende del ámbito en el que se encuentre el video jugador, los
videojuegos cada vez son más frecuentes en la vidas de las personas y de fácil acceso a
ellas.

Se han buscados muchas contras a los videojuegos, incluso se ha llegado a decir que “es
del diablo”, también fue considerado Tabú. Se dice que afecta a la capacidad motora de
los niños y reduce la interacción social entre ellos, pero esto es uno de los tantos mitos
acerca de los videojuegos ya que nada de esto está comprobado, también se dice que el
videojuego es solo para niños, pero la realidad es que existe una considerable cifra de
video jugadores que son mayores a los 20 años, denominado “ganar” aquella persona
amante o apasionada a los videojuegos.

Así como se han buscado contras, esta también tiene muchas pros, una de ellas es que
puede llegar a hacer más inteligentes a los niños y los facilita a desarrollar habilidades
en el uso de la tecnología, también que los ayuda a solucionar problemas matemáticos
entre otras cosas, pero como ya lo dije nada de esto está comprobado. A partir de los
videojuegos nos damos una idea de la sociedad y poder diferenciar lo que está bien y lo
que no.
Es una problemática para los padres ya que los niños y jóvenes prefieren los juegos con
contenido violentos y estos se creen que puede afectar su comportamiento, pero lo que
debemos considerar es que depende más lo social y la educación que se le da a un
niño/adolecente. Por otra parte, los videojuegos son una forma de entretener a las
personas, y ya que en gran parte lo que la consumen son los niños se debe controlar el
tiempo de actividad de este y dar tiempo a otras actividades como el deporte, artes,
músicas, etc.

En este tipo de casos los padres deben ser una pieza fundamental en la educación de los
niños y jóvenes ya que son ellos los que influyen en las actividades que practican y con
esto no refiero a restringir el uso de videojuegos si no a la enseñanza y hacer diferenciar
a los niños lo virtual de la vida real, la realidad y la ficción, lo que está bien de lo que
está mal y lo que se puede hacer y lo que no se puede hacer.

Se dice que los niños y jóvenes aprenden de lo que ven y de lo que los rodean, que los
videojuegos pueden influenciar en la forma de actuar y pensar de ellos, porque ahí niños
que quieren imitar aptos violentos que estos observan, pero la violencia no solo se ve en
los videojuegos, si no, también en el cine, noticias, prensa, en la vida cotidiana en sí,
sería absurdo culpar a los videojuegos por el comportamiento de los niños ya que su fin
es entretener no educar, aunque sabemos que hay otros tipos de juegos que se dedican a
eso.

En conclusión los videojuegos influyen hasta cierto punto en los niños, jóvenes y
adolescentes de acuerdo al uso y control que se le da a esto, ya que los videojuegos está
creciendo cada vez más dentro de nuestra cultura, no podemos echar la culpa del
comportamiento de los video jugadores a un juego que solo debería ser una distracción,
un hobby o un tiempo de diversión ya que lo que más influye en las personas es la
sociedad, así que se debe limitar el tiempo que se le dedica a los videojuegos y realizar
otras actividades, debe haber un balance entre la vida cotidiana y los videojuego

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