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CONCEPTUALIZACION
Código 42447467
Grupo 403037_241
Tutor
PSICOLOGIA
CERES, CURUMANI
2016
CIBERCULTURA
1. Cada estudiante debe ver el video Bebe confunde un ipad con una revista, y participar
indicando ¿Qué idea de cambio o transformación propone el video desde los conceptos de
Cibercultura?
Realizando la observación del vídeo es fascinante observar como los niños desde temprana edad
están relacionados de una manera asombrosa con las herramientas tecnológicas y donde se ve
claramente que manipulan estas herramientas como si ya tuvieran un conocimiento previo del
mismo y al observar la revista se dan cuenta que no funcionan de la misma forma y no muestran
interés.
La propuesta es que vinculemos a los niños desde que muestran sus capacidades de manipulación
de estas herramientas, para que tengan una interacción con las nuevas tecnologías, y es una forma
de incentivar su campo de exploración y empiecen a identificar sus intereses, ya que las
comunidades virtuales le permiten un acercamiento con los demás y sería una forma de adquirir
más conocimientos de una forma dinámica.
CIBERCULTURA: es la cultura que hace el uso del computador como un instrumento para la
comunicación, el entrenamiento y el mercado electrónico, es la cultura nacida de la aplicación de
las nuevas tecnologías de la información de la comunicación del Internet.
CIBERCULTURA
TIC: las Tecnologías de la Información, también conocidas como TIC, son el conjunto de
tecnologías desarrollada para gestionar y enviarla de un lugar a otro, incluye las tecnologías para
almacenar, informar y recuperarla después.
Ejemplo
TAC: son las Tecnologías de Aprendizaje y Conocimiento concepto creado por vivancos para
explicar las nuevas posibilidades que las tecnologías abren a la educación , cuando estas dejan de
usarse como un elemento meramente instrumental , cuyo objeto es hacer más eficiente el modelo
educativo actual.
TEP: Tecnología para el Empoderamiento y la Participación cobra sentido con la Web 2-0,
donde los usuarios pueden interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado
por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de contenidos que se han creado para ellos.
COMUNIDADES VIRTUALES: Es un sitio creado por una o más personas que establecen
relaciones a partir de temas comunes, dialogan, opinan, discuten, mientras su identidad real,
inclusive social, puede permanecer oculta.
REDES SOCIALES: Son sitios de internet, que permiten a las personas conectarse con sus
amigos, familias, compartir contenidos, crear comunidades, sobre intereses similares, trabajo,
lectura, juegos
CIBERCULTURA
Bibliografía
Rueda. Rocío. (2008). Cibercultura: metáforas prácticas sociales y colectivas en red. Revista
Nómadas. Nº 28, 8 – 20. Recuperado de:
http://www.ucentral.edu.co/images/editorial/nomadas/docs/nomadas_1_cibercultura.pdf