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Portafolio de evidencias de
competencias
Curso: Teoría de la probabilidad.
Martha Cordero Vázquez
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Portafolio de Competencias Teoría de la probabilidad
ÁREA PERSONAL
Nombre completo:______________________________________________________________
Sexo:_________________________________
Edad:_________________________________
Estado civil:____________________________
Domicilio: ____________________________________________________________________
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Portafolio de Competencias Teoría de la probabilidad
ÁREA PROFESIONAL
Grupo: _______________________________
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Dentro del área académica, menciona los eventos en los que has participado: _____________
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Portafolio de Competencias Teoría de la probabilidad
ÁREA ACADÉMICA
F ASE I: EXPLORACIÓN
Se finaliza esta fase con una parrilla de evaluación (Tabla 1), con los criterios de
calificación que se establecen en la Tabla 8, que muestra las deficiencias y logros que
se notan en cada uno de los estudiantes y del grupo en general.
1. Escojan dos de los siguientes temas (que se relacionen) y desarróllenlos con dibujos o
recortes.
Deportes.
Juegos de video.
Títulos de libros.
Utensilios de cocina.
Nombres de jugadores de fútbol.
Aparatos eléctricos.
Títulos de Películas.
2. Creen un nuevo conjunto acerca del tema que prefieran (no necesariamente
relacionado con los antes escogidos) y construyan:
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1. Una carta de cierta colección aparece en uno de cada 600 sobres. Si tengo 10 sobres,
¿Es probable que obtenga dicha carta?
2. En la emisora de radio que escuchas, te registras para la rifa de un boleto para el
concierto de tu banda preferida. Si 1000 personas se registran, ¿Qué oportunidad
tienes de ir a dicho concierto (expresada en porcentaje)?
1. Cuenta los dulces que contiene tu bolsa. Sepáralos por color e indica la cantidad que
hay de cada uno de los colores. Calcula el porcentaje que hay de cada color.
2. Ahora, reunirse en equipos de 9 personas y calculen el numero promedio de dulces de
cada color que tienen en su grupo y también el porcentaje que hay de cada color.
3. Con los datos calculados hasta ahora, contesten ¿Cuál es la cantidad de dulces de cada
color, que probablemente existe en la bolsa del profesor?
4. Ahora, se abre la bolsa del profesor y se cuenta la cantidad de dulces de cada color y
se comparan con las predicciones hechas por cada grupo.
Parrilla de evaluación.
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En esta fase, se proporcionaran actividades en las que se pueda conocer qué tanto
conocimiento se ha adquirido recientemente, tales como las reglas importantes de la
probabilidad, eventos independientes y variables aleatorias.
Se finaliza esta fase con una parrilla de evaluación (Tabla 4) con los criterios de
calificación que se establecen en la Tabla 9, que muestra los logros y deficiencias que
se notan en cada uno de los estudiantes y del grupo en general.
Cierta preparatoria decide organizar una rifa de puntos por medio de una ruleta como la que
se muestra en la fig. 1. Dichos puntos son canjeables en la librería, papelería y cafetería de la
escuela. En cada juego participan cuatro estudiantes, correspondiéndole una sección del disco
a cada uno.
Amarillo: 20 puntos.
Rojo: 10 puntos.
Azul: 28 puntos.
Rosa: 40 puntos.
Fig. 1: Ruleta
2. Ellos tiraran 10 veces la ruleta, ¿En promedio, quién ganará mas puntos?
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Cada equipo manejara una caja que contiene 10 pelotas de las cuales 3 son rojas y 7 son
blancas. Realizar 10 veces el siguiente experimento: Se extraen 1, 2, … , 5 pelotas sin depositar
nuevamente en la caja la pelota extraída anteriormente (sin reemplazo). Indicar la cantidad de
pelotas blancas o rojas que se extraen en cada experimento. Vaciar los resultados en la tabla 2.
Ahora, efectuar el siguiente experimento en 10 ocasiones: sacar dos pelotas sin reemplazo de
la caja. Anotar en la tabla 3 una cruz en la columna correspondiente al color del resultado.
Nota: La fila “Ejemplo” en la tabla 4 indica que la primera bola extraída fue roja y la segunda
blanca.
Al fin de la actividad se escribirán las dos tablas anteriores pero con los resultados de todos los
equipos del grupo.
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Individualmente, tomando en cuenta la caja con la que se trabajó pero olvidando los
resultados del experimento, contesta las siguientes preguntas:
1. Si se extrae una pelota, que posibilidad hay de que sea roja o blanca.
2. Si se extraen dos pelotas, ¿Qué posibilidad hay de que la primera sea roja y la segunda
blanca?
3. Si se extraen dos pelotas, ¿Qué posibilidad existe de que las no sean rojas?
1. En el ejercicio III trabajamos con una caja y 10 pelotas (3 rojas y 7 blancas) y se hacían
extracciones sin reemplazo. Concluimos que la posibilidad de que la primera pelota sea
roja y la segunda también roja, no es la misma. Pero ahora supongamos que el
experimento se hace con reemplazo, es decir, que una vez que se extrajo la primera
pelota y se anoto el resultado, se vuelve a introducir a la caja. Entonces ¿Qué
posibilidad hay de que la primera extraída sea roja y la segunda también?
2. Si al lanzar una moneda, tenemos el 50% de posibilidades de que caiga cruz, ¿Al lanzar
otra moneda, la probabilidad de caiga cara, sigue siendo la misma, o cambia?
Entonces, ¿Podemos decir que los resultados dependen uno del otro?
5. ¿Cómo creen que se llaman los eventos que no dependen entre si?
Si arrojamos dos dados, sabemos que la suma X de los dos números que caen hacia arriba
debe ser 2, 3, 4,…, 12 pero no podemos predecir qué valor de X aparecerá en la siguiente
prueba y así, podemos decir que X depende del azar. Si sabemos que cierto jugador de fútbol
ha anotado Y goles en una temporada, no podemos saber cuántos anotara en la siguiente, así
que Y: número de goles que anota un jugador en un torneo, depende del azar. Así, una
Variable aleatoria es una función que depende del azar
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Construye un mapa conceptual con tema central: “Variables aleatorias”, incluye tres
ejemplos, distintos de los mencionados en el texto.
Parrilla de evaluación.
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Se finaliza esta fase con una parrilla de evaluación (Tabla 6) con los criterios de
calificación que se establecen en la Tabla 10, que muestra los logros y deficiencias que
se notan en cada uno de los estudiantes y del grupo en general.
1. Durante un viaje 5 compañeros jugaron una partida de barajas diaria. Suponiendo que
era un juego puramente de azar o, lo que es lo mismo, que los 5 jugadores eran
igualmente hábiles, ¿cuál es la probabilidad de que Juan no gane ninguna partida?
2. Se desea conocer si los accidentes tienen alguna relación con la marca del coche. Se
han observado para ello a lo largo de un año 100000 coches de tres marcas, SEAT,
VOLVO y AUDI, la tabla 5 contiene la información obtenida:
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Portafolio de Competencias Teoría de la probabilidad
Con los datos obtenidos estudiar si es más probable tener un accidente con un coche
de una marca que de otra.
3. Cada pregunta de un examen tiene dos respuestas alternativas de las que sólo una es
correcta. Un alumno contesta al azar un examen de este tipo con tres preguntas.
Calcule p(B), p(A B), p(C), p(B C), siendo A, B y C los siguientes eventos:
Una vez que los estudiantes hayan terminado de resolver los problemas, se reunirán en
equipos de 10 e intercambiarán sus cuadernos para comparar la resolución de sus ejercicios.
20%
8%
CONTESTA LAS CUESTIONES
12% QUE SE TE PIDEN.
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IV. Lee el siguiente problema y escribe con cuidado cada uno de los pasos a seguir para la
resolución del ejercicio, con el fin de que cualquier persona (con conocimientos básicos
de aritmética) pudiera entenderlo.
Parrilla de evaluación.
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Entonces, el estudiante podrá aplicar los nuevos saberes a distintas situaciones, podrá
comparar las ideas que tiene en este momento, con las que tenía al inicio del curso y
decidirá porque sus conceptos son mejores en esta fase.
Se finaliza esta fase con una parrilla de evaluación (Tabla 8), con los criterios de
calificación que se establecen en la Tabla 11, que muestra los logros y deficiencias que
se notan en cada uno de los estudiantes y del grupo en general.
La distribución normal fue introducida por C.F. Gauss en relación con la teoría de los
errores de medidas físicas. Es la distribución continua más importante, por las
siguientes razones:
La varianza nos indica qué tan dispersos están los valores de la distribución y la
media es el valor medio de una distribución.
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a) Las estaturas de cierta población se distribuyen según una normal de media 168 y
desviación típica 8. Calcula la probabilidad de que elegida una persona al azar su altura
sea 170 cm. como máximo.
SOLUCIÓN.
La población se distribuye
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b) Las notas de cierto examen se distribuyen según una normal de media 5.4 y desviación
típica 1.2. ¿Qué porcentaje de estudiantes se puede esperar que sacasen entre 5 y 7?
SOLUCIÓN.
La población se distribuye
Parrilla de evaluación.
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PLAN DE EVALUACIÓN
En esta sección, se presentarán las competencias que los alumnos deben tener al final del
curso. Así como también los objetivos, objetos de evaluación, criterios de calificación y
mención del tipo de evaluación, para cada una de las fases.
Toda esta información se presentará en una tabla para la fase de exploración hasta una tabla
para la fase de aplicación.
COMPETENCIAS GENERALES:
Usar la probabilidad experimental para resolver problemas que dependen del azar.
Conocer las propiedades de la probabilidad para resolver problemas.
Asimilar el concepto de variable aleatoria
Crear e interpretar distribuciones discretas y continuas de probabilidades
Conocer la distribución normal y resolver problemas acerca de datos que se suponen
normalizados
CRITERIOS DE CALIFICACIÓN.
I. FASE DE EXPLORACIÓN
A Criterios Tipo
Objeto de Competen Criterios de
c Habilidades Valores de de
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Concepto, Capacida
unión, d para Respeto a
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Respeto a Los promedios o. A
Capacida
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clásico de r promedios.
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la La predicción
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importancia hecha, según
distintas
de la los datos, es
áreas.
probabilidad correcta.
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Criterios
A Objeto de
Criterios de de Tipo
c Evaluació Competencia Habilidades Valores
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t. n
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Concepto Calculo de
de áreas de una Comprend Probabilidad
probabilid Capacidad sección de er la calculada
I ad para un disco. importanci correcta.
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una problemas media. probabilida exacto.
sección cotidianos. Cálculo de d en la vida Proporciones
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disco. .
Probabilidad
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para
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la adición. s y de 1 si es
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complem os correcto. to.
A
entación. Análisis de P Explicación
T
experimenta veraz de P
I
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V
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Expresión de
III independi expresar las defiende es correcta
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entes ideas sus ideas. Los ejemplos
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son correctas.
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adecuada.
ón la correcta de análisis de
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discreta información los los
cruzadas.
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Los ejemplos
ón estructurarla os
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Criterios
A
Objeto de Criterios de de Tipo de
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Las frases 40%
resultado frases. frases. enunciar
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veraces.
Capacida Complemento
Comprender Reconoc
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el problema. er los
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usar lenguaje ientos de
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simbólico. otros
II símbolos usando su punto de
Detectar dos compañe
para la el vista, correcto. SOCIAL
probabilidade ros y
resolución lenguaje Probabilidades 10%
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Criterio
A Tipo
Objeto de Competen Habilidade Criterios de s de
c Valores de
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t. ev.
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normal. resolución.
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BIBLIOGRAFÍA
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