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I.S.B.N.:(10) 84-935454-0-6
I.S.B.N.:(13) 978-84-935454-0-6
Dep6sito Legal: M.4.640-2007
Introduccion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
5 Finales de caballos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 52
Como detener a un peon sin el apoyo del rey . . • . . . . . . . . . . . • . . . . . . • . • • • .. 52
Caballo contra dos 0 tres peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 53
Redes de mate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 54
Finales de caballo contra caballo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 58
E.iemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 60
6 Finales de aIftIes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Alfil de color err6neo y peOn de torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .. . .. 63
Tablas ftustrantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 65
Alfil contra dos 0 tres peones (crcaci6n de un bloqueo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 65
Alfiles del mismo color y peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 66
Alfiles de diferente color y peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . .. 72
~iemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 75
8 Finales de damu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 85
Dama contra peOn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 85
Dama y peOn contra clama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 87
La fuerza del peOn pasado mas avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .... 88
Dama contra torre y peOn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 89
9 Ejerc:ic:IOI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 91
10 SOlucioaes................................................... 117
5
1 Finales sin peones
5.••7
Las negras tienen problemas.
S...!17
S...gf2 permitiria a las blancas ganar
la torre con 6.WleS+ q;f7 7.'f!lc7+ WeS
S.YfbS+ Wd7 9.Wla7+. Esta evoluci6n en
zigzag es un procedimiento a recordar.
s ...gn, {mica opci6n decente a la linea
principal, pennite a las blancas acercar-
se haciendo 6.Wtg4+ q;f6 7.Wth4+ q;g6
Tomemos este ejemplo como posi- 8.q;e5.
ci6n de partida. El primer objetivo de Ahora las blancas pueden hacer retro-
las blancas es alejar la torre de su rey, 10 ceder una fila al rey negro:
que pennitirl I II daml, oportunamente, '··I6+~e7
capturarla con un jaque. Seria un grave error hacer 6...gf6?,
EI objetivo de las negras es, natural- debido a 7.WteS+ Wd6 8.WteS+, cazando
mente, el opuesto: mantener su torre no la torre.
mas lejos de dos casillas de su monarca. 7.We5~f8
La primera fase consiste en hacer retro- La Unica jugada que no sea separarse
ceder al rey negro. Veamos de que ma- de la torre.
nera: R••h6+WgS
1,C;te4 We7 1.••7+ Wd6 3."'6+ We7
4••e7+~e6 Ver el diagrama siguiente
Hemos llegado a la primera posici6n
critica. Ahora las blancas llevan su da- Otra posici6n clave. Ahora las blan-
16.~f7
Las negras no pueden evitar el mate.
9.eb5 Resumiendo, los temas en el fmal de
Las blancas deben tener mucho cui- dama vs tom son:
dado en evitar trucos de abogado. I) Las blancas tratan de forzar la se-
Un ejemplo tfpico de este error son paraci6n entre tom y rey contrarios, de
los siguientes movimientos 9.~e6le7+ forma que la tom pueda ser capturada
IO.Wffi?? (obviamente, bay que llevar el con un jaque de dama, 0 bien dar mate
rey a "d6") 10.. J;fe6+ y tablas. al Fey negro en la banda.
2) Las negras deben inantener rey y
' •••WI7 10.885+ Wb7 11.We6 JlfI torre con una separaci6n maxima de dos
casillas entre ambos.
Las blancas consiguen su prop6sito
mediante:
1) Jaques para obligar aI Fey negro a
retroceder.
2) Acoso gradual, con I. dam. acer-
candose al rey enemigo para restringir
su movilidad.
3) Jugadas de espera con la dama,
que • menudo suponen desplazarse de
uno a otro lado del rey d~bil.
4) Si la torTe se separa de su rey, las
blancas deber8n calcu1ar los jaques para
caprurarla, a menudo con una aproxima-
Ahora bay otra jugada de espera que ci6n en zigzag, a fin de a1canzar la dia-
sella la suerte de las nep: gonal precisa.
11.8141g8 13.8e4+ cbg7 14.We7 Wb8 Como puede verse, en la practica no
15.ee5+~b7 es ficil.
VaUeJo - Miezis
Campeonato de Europa por equipos
Le6n2001
La posici6n del diagrama refleja la si-
tuaci6n de la partida despues de la ju-
gada 6S de las blancas, en la que han to-
mado el Ultimo pe6n negro.
Como puede observarse, la posici6n
del segundo jugador en este momento es Las blancas estan ahora listas para la
buena. siguiente fase. Observe la combinaci6n
6S•••WdS 66.le7 Wd6 67.lel de estrategias:
En primer lugar, las blancas utilizan 1) Desviar al rey negro.
su tone para cortar 0 restringir al rey 2) Situar la torre enfrente del alfil pa-
enemigo. ra defenderlo.
83.!el
83J:la4, pasando la torre al otro flan-
co, aUn es mas rapido.
Hemos alcanzado una posici6n criti- 83..~c3
ca. Ahora 1610 hay tres jugadas que sal- o 83 .. J:lc4 84.Bd2+ me8 8S.Bf2.
van a las negras. La torre debe jugarse a M.11l
"c2", "g2" 0 "b2". SOlo desde estas ca- Las negras estAn perdidas.
sillas dispone la torre de la suficiente ca-
pacidad de maniobra y de la posibilidad En resumen: los temas en el fmal de
de regresar a la acci6n, por la sexta, sep- torre y alfil contra tom se basan en las
tima y octava filas. Esto guarda simili- tentativas de las blancas por reducir al
tud con los finales de torre y pe6n, en rey contrario en la banda:
los que la torre defensora generalmente I) Utilizando su torre para obligar al
esta mejor situada, por la misma raz6n, rey debit a retroceder.
en el flanco opuesto al que se encuentra 2) Mejorando 18 posici6n de su rey
su rey. para apoyar a la torre.
7S...lal? 79.!e7+! mc8 SO.me6 mdS 3) Empleando el alfil como escudo
SI.Be4 le2+ 81.l~ lel del reY contra los jaques.
En la practica, esto no sera suficiente
Ver el diagrama siguiente para lograr la victoria, siempre y cuando
las ncgras jueguen su torre con la pre-
Los esfuerzos de las blancas han da- cisi6n necesaria.
Gonda-Pael
Budapest 2001
Kose - StanoJoski
Estambul2001
FINALES sm PEONES J3
59 ... lile7(c7). 6O.Bb7 gana el caballo.
59.We4 Wb6 60.lIeJ fld
o 60... ~gl 61.W5! g;,h7 62.g;,ftj
Wh6 63.gg3. ganando.
61.Wd4 WgS 62.Wc4 Wf4 63.Bet
Las negras se rindieron.
Resistencia en la banda
L1egamos ahora a un terna que se
produce muy a menudo.
83.<Rb7 Bg4
Las blancas se rindieron.
Las negras ganan el caballo 0 dan
mate.
Golda - Scbmid
Freising 200 I
108...tJe4+??
Las negras se dejan arrastrar por su
nueva Iibertad. En lugar de ]a textual,
con la simple IOS ...Wel seguirian te-
niendo las tab]as en el bolsillo, eomo
tambi6n seria el caso moviendo el ca-
ballo a "bl", "b3" 0 "c4".
109.cile3 fle3 1l0.\fld3
Las negras se rindieron.
Se pierde el caballo 0 es mate. No
Sandlpan - Boldman creo que el jugador con negras dunniese
Wiesbaden 2001 muy bien aqueUa noche.
En resumen: estas posieiones de rey y
Durante las ultimas catorce jugadas, caballo en la Ultima (primera) fila, en
las negras se ban estado defendiendo casillas contiguas, a menudo resultan de
bien, en una posiei6n de tablas muertas. finales de torre VS. peOn. Son tab las, a
De modo que ahora las blaneas intentan menos que el caballo 0 el rey se en-
un ultimo truco: darle algOn espacio a su cuentren en "a 1", "h 1", "a8" 0 "bS". La
rival. clave de la defensa es mantener rey y
10S.We4 Well06.Wf3 itldl+ 107.mgJ caballo juntos, y eonservar esa posiei6n.
La oposiciOn: triangulacion
Beaaett - WeueU
Vkdl ~11 1.~c3 ~e6 3.~e4 ~d6
Westford 1999
4.~d4
Las blancas ganan.
En csta posicion, por ejemplo, el rcy
La posici6n puedc dcsplazarsc una negro se ve limitado a dos casillas, "c8"
columna a la dcrecha, 0 una (0 dos) co- y "d8" (0 "c8" y "b8"), para responder a
lumnas a Ia izquicrda. y sigue existiendo WcS con ... ~c7. Las blancas, por otra
el mismo procedimiento ganador. Esto parte, tienen trcs casillas disponiblcs
se debe a que obUga al rey negro a cu- dcsde las cuales lIegar a "cS". La inme-
brir tcrreno lateralmente, pcnnitiendo a diata cbd6 no serfa buena, por ... cbd8,
las bl80cas ganar la oposicion con su con la oposicion.
FINALES DE PEONES 17
Las blancas, en consccuencia, juegan ca.ma. clave
asf:
57.~d4! ~dI5l.'ifle4 .el59.'ifldS
Hay dos reglas sencillas pan ahorrar
Ahora se ba lIegado a la misma po- tiempo, 0 piincipios para confirmar que
sici6o, peru correspondiadoles jugar a puede conseguirse la oposicion, sin ne-
las negras. cesidad de mayo. . cAlculos. Como en
59•••'lfle7 6O.'lfle5 ~eI 61.'lflb6 ~bI otros casos, estos atajos resultan espe-
61.ciflxa6 ~•• 63.'Iilb6 ~bl64.e7+ cialmente 6tiles en apuros de tiempo y
Las negras se rindieron. partidas rapidas. Son aplicables a 101 fi-
nales de cb+A VS. ~ y W+A VI. w+A,
La opo.id6n: J8gada. para con posiciones bloqueadas, cuando Be
ceder el tamo trata de peones de las columnas "b, c, d,
e, f, g", pcro DO si son peones de torre.
La posici6n del siguiente diagrama La primcra regia es de aplicacion si
serfa tablas si el pe6n estuviese situado el pe6n se encuentra en Ia quinta fila. Si
en "g3". Sin embargo, con el pe6n en el rey blanco puede lIegar a una de las
"gl", las blancas disponen de una juga- dos casillas delanteras del pe6n (0 las
da "para perder tiempo" en "g3", con la equivalentes de las columnas conti-
que pueden ganar la oposici6n. guas), eso significa que puede conseguir
Ia oposiciOn y que, por tanto, el final es-
"ganado.
En fanna de diagrama, podernos reo
presentarlo asf:
FINALES DE PEONES 19
Trucos de coronaci6n G. Kov6cs - E. KovAcs
Campeonato de Hungria por equipos
A menudo puede crearse un peOn pa- 1993-94
sado. con un tipido desenlace de la par-
tida, en situaciones en las que puede no Las negras acaban de jugar 39... g7-
resultar evidente a primera vista. g511, pennitiendo
40.e5!.
atacando la nueva base de Ia cadena
negra de peones.
40...fXe5 41.bxgS WdS 41.Wd3 e4+
43.fXe4+ We5 44.Wel
Las negras se rindieron.
Eagluad - Rydberg
Copenhague 1899
FINALES DE PEONES 21
Hanley - Webster Wyder - Sbeeban
Campeonato BritAnico por equipos Correspondencia 2000
(4NCL) 1999-2000
Las negras tienen la ventaja de un rey
Las negras toman el camino a "g2", mas agresivo. La partida finaliz6 asi:
entorpeciendo 10 mas posible al rey de 66•••\tg167.me3 tbn 68.mfJ f66'.me3
las blancas. g5
58,..\te4
Aunque esto significa un tiempo mas,
las blancas pierden dos tiempos en pro-
gresar bacia el flanco de rey. Si, en lu-
gar de la textual, se jugase S8 ...q;,f4?,
las blancas podrlan hacer tablas con
59.Wd4 Wg3 60.We5 Wg4 61.Wn; gS
62.g3, y ambos peones son capturados.
S9.~c515 6O.~d614 6Vbe6 g3
Las blancas se rindieron.
La casiDa de coronaci6n
Dado que los tiempos son criticos en
los finales de peones, la posibilidad de Las blancas se rindieron.
coronar un pe6n con jaque a menudo La clave es que, puesto que 70.~f3
puede ser un factor decisivo. Ambos pierde (por 70 ... g4+) y 70.0, por
bandos necesitan, por tanto, prestar una 70...gxh4 71.gxh4 ~g2, las blancas de-
cuidadosa reflexi6n a que pe6n avanzar ben intentar 70.hxgS fxgS 7l.f4. pero
y d6nde situar su rey despues de, por ahora, despues de 7l...h4 72.gxh4, las
ejemplo. capturar peones enemigos. negras juegan 72 ...g4!, y el pe6n "g"
coronani con jaque.
Factores clave
Hasta aqui hemos visto tecnicas, pero
l.cuales son los factores que determinan,
en circunstancias normales, la ventaja.
en su caso, en los finales de peones? Es-
tos factores son:
1) La posici6n de los reyes.
2) La existencia, 0 la posibilidad de
crear, peones pasados distantes, que
pueden forzar al rey contrario a un largo
viaje.
FINALES DE PEONES 23
Ejemplos practicos
Nos detendremos ahora en unos cuan-
tos ejemplos practicos. En la posici6n
del siguieote diagrama, las negras tieneo
dos ventajas: la posibilidad de crear un
pe6n pasado en el fIanco de dama y los
vulnerables peones blancos del flanco
de rey.
FINALES DE PEONES 25
En el ejemplo siguiente, de nuevo ve- 39...We6 4O.Wd3 Wb6 41.Wc3 waS
remos a las negras operar en ambos flan- 41.mb3 e4 43.he4 he4 44.mc3 mu4
cos. 45.Wdl mal! 46.We3 Wnl
37•••f4!
Este es eJ correcto avance de peOn, ya
que es vital coronar con jaque, caso de
que las blancas dirijan su rey hacia "eS"
Las negras finalizan ahora su blo- y "ft)" para apoyar la coronacion de su
queo. peOn "en.
32•••g5! 38.We4
Cierto que bay otras altemativas de 38.\tleS? t3 39.e7 \tld7 4O.~ft) f2
tablas, pero esta es la mAs directa. 41.c6+ \tle8 42.c7 ne+, Sanando.
33.bS 38._We7
A 33.hxSS, hxSS, con igualdad. Tablas.
fINALES DE PEONES 27
3 Finales de torre contra peon 0 peones
F.Saavedra
(correccion de otro de G. Barbier)
Glasgow Weekly Citizen, 1895
1•••ftd6+
Esto es obligado, pues de otro modo Para no rccibir mate, las negras de-
el pe6n corona. ben perder la torre.
KerUn - Prins
Olimpiada de Buenos Aires 1939
PetruJIn - Yaku.bev
Novosibirsk 2001
Rice-Snape
Hastings Challengers 2000-01
Defensa de la tercera ma
(posicion de Philidor)
v.fle4 Bal
I...'JJrl'l? 2.~h8, ganando.
1.WdSBal 3.Wc61al4.Wb7
Jugando blancas, se gana asf:
v,lle4 Bal 2.cbdS lal 3.Wc6 Bal
4.Wb7 Bal 5.lbI Ib1+ 6.WaI lal
7.a71dl 8.1b6
Y las blancas ganan. Desde 18 pers-
pcctiva de las blancas, la Iccci6n es que
avanzar el pe6n a la septima fila es un
error, incluso con otros peones sobre el
tablero, a menos que haya un camino
claro hacia la victoria.
Si, por otra parte, jugasen las negras,
el defensor tendrian tiempo para oponer
la posici6n defensiva de Vancura:
1..•BaS! 1.We4lbS 3.~d4 Bb6 4.~cS
Ahora, las negras no tienen mas que 1f6!
jaquear al rey contrario y regresar a la Ver el diagrama sigu;ente
columna "a":
4_.Bb2+ La posici6n de Vancura. En "87", el
Asi, las negras hacen tablas. rey est8 a salvo de la maniobra flh8-h 7+
Esta escena sucede a menudo, pero Ydefiende su torre.
1...Wc7
De esta fonna, las blancas quedan en-
cerradas, y el final es tablas. Stobl- KorcbDoi
Tilburg 1993
La torre baKulante Las blancss explotan la mala situa-
ci6n de las piezas negras:
En la secci6n anterior hemos aludido SUlbS WI7 81••7 Wxh8 83••8'8+
a la to"e basculante. Y las blancas ganan.
Karpov - Bareev
Tilburg 1991
Wade-To Wise
Campeonato BritAnico, Hastings 1953
SutOVlky - Tlvlakov
Olimpiada de Bled 2002
El caballo puede hacer cosas notables, 1••. Wc2 2.~a3+ Wb3 3.~bl
pero al ser una pieza de corto alcance, Con tablas.
s610 cuando los peones se encuentran en
La situaci6n, en el caso de un pe6n
un mismo sector del tablero. Antes de
de torre ("a" 0 "h") es algo mas eom-
formular los principios de aplicacion en
pleja, pues el caballo dispone de menor
estos finales, pasaremos revista a un par
libertad de movimientos. No obstante,
de posiciones basicas.
puede seguir conteniendo a un pe6n apo-
yado, siempre y cuando el peOn no haya
C6mo detener un pe6n sin aleanzado su septima casilla.
el apoyo del rey
FINALES DE CABALLO 53
ten avanzados mas aHa de su cuarta ca- Redes de mate
silla.
En el diagrama siguiente las blancas S610 porque nuestro ejercito se haya
no pueden progresar. visto reducido a uno 0 dos caballos, no
significa que no haya posibilidades de
ganar. Siempre que el oponente tenga un
pe6n, las jugadas de ese pe6n pueden
ser utilizadas para ganar los tiempos
eriticos que eviten el ahogado y crear asi
una red de mate.
Wrba-Snape
Mundial Correspondencia
Semifmal, 2000
FINALES DE CABALLO ss
vilidad del rey dCbil, y a fm de que el ~f3+ I02.Whl ~g4 I03.f8=1f ~t2++.
caballo bloqueador pueda participar tam-
bien en el acoso al rey.
La tecnica consiste en dejar en su
sitio el caballo bloqueador y utilizar el
otro y el rey para, junto coo el peOn
contrario, arrinconar al rey debit. Aun
entonces, el bando atacaote debe jugar
con extrema precisi6n.
En esta posici6n, los caballos, junto Ahora, 66.Wg4 (=) es, de nuevo, la
con el rey, continan at monarca contra- Unica forma de evitar el mate. 66.<bg2?
FINALES DE CABALLO 57
pennitiria el mate en "hi": 66 ... ~e4
67.'it>fl 'it>d2 68.'it>g2 'it>e2 69.'it>gl ~d2
7o.cbg2 rufl 71.<!>gl rue3 72.<!>b2 'it>f3
73.'it>gl <!>g3 74.<!>hl 'it>fl 7S.<!>h2 ~gS
76.h7 &tlfl+ 77.'it>hl ~f3 78.h8=§'
~g3++.
Finales de caballo
contra caballo 69.'it>d5 'it>d3 70.~d7 'it>c3 7t.c~c6
Las negras se rindieron.
Veremos ahora situaciones en las que
ambos bandos cuentan con un caballo. Si el caballo defensor esta muy a1e-
jado, el rey solo no podr8 impedir Ia
promoci6n del pe6n.
Caballo y peOn contra caballo
A fin de defender la desventaja material,
es importante no s610 que el rey se sirue
delante del pe6n, sino tambien que el
caballo este 10 bastante cerca como para
participar en la lucha. EI caballo tiende
a ser critico si el pe6n se encuentra en su
quinta casilla 0 mas avanzado. Si el rey
defensor no puede situarse delante del
pe6n. entonces, desde el punto de vista
del atacante, los peones de torre son me-
jores que los demas peones, porque sub-
rayan el movimiento restringido del ca-
ballo en las bandas.
Si el rey no participa en los acon-
tecimientos directos, entonces caballo y
ube6 ~dl 2.d6 ~c4 3.~b7+ 'it>c8
4.d7+
rey combinados pueden romper el blo-
Las blancas ganan.
quco.
CabaDo y peones contra
Ver el diagrama s;gu;enle caballo y peones
Una vez considerados los fundamen-
Mason - Reggio tos, ha lIegado la ocasi6n de pasar a las
Montecarlo 1903 generalidades de este tipo de final. La
FINALES DE CABALLO 59
Lanen - R. Byrne
San Juan 1969
S4.a5
38•••g5!
Ahora, los peones "g" y "h" son vul-
nerables al caballo negro.
39.~c2? ote1+
Desviaci6n que pone punto final.
Las blancas se rindieron.
Meessen - Speelman
BundesJiga 2000-0 I
FINALES DE CABALLO 61
La ticnica se refleja en un final de Ahora tOOo ba terminado, ya que las
peones, a saber: amenazas 48 ... ~e2+ y 48 ... ~xb3 obfi.
I) Buscar jugadas de peOn y caballo gao al primer jugador a cambiar caba-
que optimicen la movilidad de los pe0- llos.
nes propios, y que de paso que restrinjan 48.~:s:d4 c::s:d4 49.b4 We6 SO.bS Wd6
la de los contrarios.
1) Optimizar las posiciones de caba-
llo y rey.
3) Movilizar los peones del ala de rey.
41 •••c:5!
Esto congela los peones blancos del
ala de dama y haec debit el peOn "b".
4l.tlO e4 43.tlel ~d8!
Dirigiendose a "c6", desde donde
ataca "d4" y controla la casilla "b4".
44.tlcl tlc:6 4S.We3 rs 46.Wf4 Wf6
47.h4 tld4
FINALES DE ALFILES 63
1.'be4 Wd71.Wd5 Para ganar, las blancas deben preser~
La ayuda del reyes vital. var su pe6n "g". La tarea de las negraa
Zoo.We8 es justo la contraria.
Uf.1e5
Amenaza.*.d3 y ganar el peon "f'.
Sin embargo, si las blancas jueg8ll
con negligencia 1..*.0 hS 2.h3?, las ne~
gras pueden responder 2 ...84 3.hxg4
fxg4 4.J.e2 h4, eliminando el pe6n "g".
loo.f4
Esto hace obligado 10 que sigue:
1.g4 h5 3.b3
3.We6
Las blancas ganan.
FINALES DE ALFILES 65
alfil vs dos peones unidos, las blancas alfiles de diferentc color en el que U1t
tratan de establecer un bloqueo en casi· banda tiene dos peones unidos, que Ie
lias de su color. estudiara oW adelantc. EI altil blanco
47•••14 48.\flO ~15 ..9.J.e8 lIega a la casilla "e2". De esta fonna frew.
na at pe6n "f" (ya que, de avanzar, scrr&
espturado por el alfil. 10 que desembo-
caria en un final de peones tablas) y Ita
at rey negro ala defensa del pe6n "gil.
La iinica forma de que el rey pueda ser
liberado es avanzar el pe6n "g", y eso
permitira el deseado bloqueo en casillas
blancas.
S3.Ael cbgS S4.Adl dlfS 5S.J.el g3
S6..tn ~e5 S7.~n cbd4 S8.~el
Las blancas han logrado su objetivo.
La partida es tablas.
ZIIgZWllng en Ia diagonal
EI bando fuerte dispone de una pode-
rosa tecnies. que puede emplear en si-
tuaciones en que el rey defensor no ha
conseguido situarse delantc del pe6n. En
tal caso, el alfil es la 6nica pieza que
debe ocuparse de la casilla de corona-
ci6n, y puede tener problemas para ba-
Ahora bemos Uegado aI momento cri- cerlo si dicha casilla se encuentra a tres
tico. La situaci6n es similar aI fmal de escaques 0 menos de distancia.
Iotercepcl60 eo diagonal
En el caso de los peones "d" 0 "e", el
bando defensor tiene algo mas de es-
pacio, aunque son aplicables los mismos
principios: es dificil conseguir tablas, a
menos que el rey este situado delante
del pe6n enemigo. Esto nos lleva a la
segunda tecnica disponible para el juga-
Primero. las blancas desvian el alfil dor de ataque: las intercepciones en dia-
contrario de Ia diagonal Iarga. gonal.
3...Af4 4ics Ab6 Sid4
Con esta jugada, las blancas ponen a Ver el diagrama siguiente
las negras en zugzwang y ganan. EI al-
fil no puede mover, puesto que debe cu- En Ia pr6xima posici6n, las negras no
brir "fS", y si se juega el rey, entonces pueden hacer nada respecto a Ia manio-
las blancas hacen Ag7. bra Ac3-f6, despues de Ia cual no po-
Se trata de una tecnica {atil de recor- dran impedir que el pe6n avance. En
FINALES DE ALFILES 67
este caso, la casilla de interccpcion es
"Ri".
Eletsky - Lanum
Fonnia 1994
Engelbert - Putzbatb Primero se mejora la posicion del rey
Hamburgo 200 I blanco:
86.~r6 ~b6 87.~e7 ~t5
Veamos como se disponen estas in- Luego, el 81fil ocupa 1a casilla cru-
tercepciones en diagonal. Hay cuatro fa- cial, delante del pe6n.
ses: 88,j,d7 Agl
1) La posicion del rey se debe opti-
mizar.
1) EI alfil es trasladado a la casilla
delantera del pe6n, expulsando al alfil
contrario.
3) EI alfil evacua la casilla delantera
del pe6n y se desplaza a la casilla que
cumple dos condiciones:
3a) Se encuentra en la misma dia-
gonal que el alfil defensor acaba de eva-
cuar (impidiendo de esa forma su retor-
no).
3b) Permite el aCCeso a una casilla
desde la cual existe la amenaza de mo-
verse, en una jugada, a la cuilla de in- 89.Ae8
tercepcion (que esta protegida por el Manteniendo el control de la dia-
rey) en la diagonal alternativa. gonal "a4-e8", que impide tanto ...Iit>c6
4) Por ultimo, el alfil se sima en la como el regreso del alfil defensor. EI
casilla de intercepcion (10 que requiere alfil blanco inicia ahora una maniobra
dos jugadas). de dos jugadas para situarse en la casilla
FINALES DE ALFILES 69
54.'i!lg6. Las blancas. en cualquier casa,
tenian un camino mas sencillo bacia fa
victoria:
47.'i!lg6! Wb8 48.Wf6 .lc4 49.15 .lell
SO.b4 ad SI.bS Wb7
FINALES DE ALFILES 71
~~ ••. Wd3 56.WcS We4 ~7.Af6 .la3+ Situaclon del aIfil contra dOl
58.We(; .Ab4 S9..Ag7 .Ael 6O.W~ .leI peones unidOi
61ieSAn EI final deberia ser tablas, siempre y
Las blancas estan en zugzwang, y to- cuando el rey defensor este bien situado
do por culpa de la vulnerabilidad de sus y los peones no se hallen demasiado
peones en casillas negras. avanzados.
62.Wd6 hd4 63if4 Afl 64.We6 d4
6~§'Wf6 b4!
Las blancas se rindieron.
FINALES DE ALFILES 73
vista del atacante, los peones deberian
mantenerse en casillas de color opuesto
a su propio aliil, basta que puedan avan-
zar dos casillas. Los peones unidos pue-
den ser muy fuertes en estos finales y a
menudo justifican la inversion de un
pe6n.
Balogb - Kabn
negras.
Sl ..•WeI Sl.Wc5 .Af3 53.Wd6
54.We7 Af5 SS.W:d7 Wb8 56..lb6 Wei
"4
Budapest 2002 S7.Wf6 Wb8 58.WgS We8
EJemplos pr'c:tlc:os
A continuacion veremos algunos ins-
trUctivos ejemplos tornados de la prac-
tica.
Observe que todos los peones blan-
cos facilitan la actividad de su alfil,
mientras que en la posicion negn su-
cede todo 10 contrario. Las bIancas tn-
tan de lIevar su alfil a "b4" en el mo-
mento propicio pan cambiar altiles. EI
principal problema de las negras es que
con sus peones del tlanco de rey fijados
en casillas negras, no pueclen jugar su
aim ruen de la diagonal "a3-fB" mien-
tras su rey se encuentre en el flanco de
dama. por temor a una incursion del alfil
blanco (if8).
43...lifld7 44.liflbl We6
Morozevieb - Lauder No es correcto 44 ... c;flc7? debido a
Wijk aan Zee 2002 4Sib4 Wd6 46.Wa4!. y las blancas ga-
nan.
3B•••eS?! 4S..ib4 .ld4 46.1ifl.4 .tf2 47.AfB 1iflr7
Una malajugada, que vulnen el prin- 48.ia3 We6 49.eS
cipio de que no deben situarse peones Esta ruptura es la imica opcion gana-
en casillas del mismo color que el alfil. don de las blancas.
39.~d3 Ad 4O.AcIl! 49...bxc5?
Naturalmente, las blancas no quieren En mejor hacer 49.. ,AxcS! SO.J.xcS
cambiar altiles. ya que la posicion en tal bxcS SJ.b6 Wd7 S2.WbS c4 s3/bxc4
caso se bloquearia y el tinal de peones \f1c6 S4.b7. que conduce a un tinaI ta-
serfa de tablas clans. bias de damas y peones.
40...16 41 •.s1 Wd6 41.ub6 ub(; SO.b6 cbd6 SVbbS
43.Wel Las negras se rindieron.
FINALES DE ALFlLES 7S
Kozul- Kurajlca KlrIl Georgiev - Campora
Sarajevo 2001 Sarajevo 1986
Smyslov - Stein
Campeonato de la URSS, MoscU 1969
37..td4!
La primera jugada blanca fija los
peones negros del flanco de dama en ca-
sillas blancas.
37•••8638.Wr4
En segundo lugar, las blancas mejo-
ran la posici6n de su rey. SO.bS! pbS Sl.AgJ
38...We(; 39,Wg5 'kn 4O.Wr4 We6 Las negras se rindieron.
41..tb6 Ab3 41.g4 bJ:g443.WJ:g4! Las blancas controlan por complcto
Como pronto veremos, las blancas la situaci6n y los dos peones pasados y
quieren crear peones pasados y unidos, unidos son demasiado fuertes.
FINALES DE ALFILES 77
7 Finales de alrd contra caballo
Se trata de una relaci6n de material muy Desde el punto de vista del banda del
frecuente en los finales de partida, que caballo, los objetivos son:
se produce incluso mas a menudo que 1) Optimizar la posici6n del rey, bus-
los finales de peones, y s610 son menos car un puesto avanzado y segura para el
numerosos que los de torres. En este caballo y avanzar peones para ganar
capitulo los estudiaremos en su forma espacio.
pura, es decir, sin la intervenci6n de 2) Mantener la posici6n al menos se-
otras piezas, aunque suelen producirse micerrada.
tambien con la inclusi6n de una torre 3) Fijar los peones enemigos. Si estin
por bando. Lo que distingue estos fi· fijados en casillas del mismo color que
nales son los diferentes atributos de am- el alfil, pueden atar a este ultimo a su
bas piezas. Es importante tener en cuen- defensa, y ciertamente restringiran sus
ta que el caballo, aunque pieza de corto movimientos, convirtiendolo en alfil ma-
alcance, puede operar en casillas de Io. Si estan fijados en casillas de color
ambos colores y, por tanto, tiende a ser opuesto al alfll, el rey puede quedar ata-
mejor en posiciones cerradas, en las que do a su defensa.
puede atacar y defender peones sin las
limitaciones del alfil. Et atfil, por otro Como de costumbre, comenzaremos
lado, es superior en posiciones abiertas con los escenarios basicos.
y con peones pasados en el tablero. Por
su propia peculiaridad, el juego en am- AIm y peOn contra caballo
bos fiancos tiende a resultar ventajoso a1
alfi1. En consecuencia, la estrategia para Como en el caso de los finales de ca-
el banda del alfil puede resumirse as!: ballo contra pe6n, al caballo Ie resulta
1) Primero, buscar las posibilidades mas dificil luchar contra los peones de
de encerrar 0 atar al caballo enemigo. torre y caballo que contra otros peones.
2) Optimizar la posici6n de alfil y Dicho esto, si el rey defensor puede si-
rey, ademas de avanzar peones para ga- tuarse del ante del pe6n, en una casilla
nar espacio. inaccesible para el alfil, y el caballo
3) Mantener la posici6n 10 mas fluida conserva su movilidad, 18 posici6n sen\
posible. tablas. Cuando el rey defensor haya con-
4) Situar los peones en casillas de co- seguido su objetivo, las (micas perspec·
lor opuesto al alfil, a fin de maximizar la tivas de ganar radican en atar al caballo
actividad e influencia de este. contrario para lograr zugzwang y, de
Kurnosov - Jasin
Tomsk2001
68•••Wb4?
Lo mas racil era 68 ... itlb8!, ya que si
69 ..1xb8, 69 ...~b6. ganando el pe6n.
69.We6 WaS 70.ib6+ Wa4 7lie7
IOb4+ 71.Wb6 ctJd5+ 73.W.7
Onoprienko - Ha.angaUn
Pardubice 1997
Aqui, los factores clave son estos:
I) De nuevo se trata de una posici6n De no ser asi, el rey negro penetra de
relativamente bloqueada. inmediato por "g4".
2) Posiciones de rey equivalentes. 69...Ae1 70.f}bl Afl 71.Wg2 J.e3
3) Los peones negros estAn todos 72.'itlfJ icl
situados en casillas de color opuesto al
alfil, 10 que pennite a este la maxima
movilidad: un alfil bueno.
4) EI caballo blanco es una mala
pieza, atada a la defensa de sus peones,
de modo que no est! en condiciones de
ataear a los peones enemigos.
No obstante, ganar no es f&cit. La
clave est8 en el debit pe6n "t" blanco.
Las negras deben organizarse de forma
tal que las blancas queden en zugzwang,
siguiendo este gui6n:
I) EI caballo debe seguir atado a la
defensa de un pe6n.
Galda-V....Uo
Manises 2002
FINALES DE DAMAS 85
Las blancas ganan, ciftendose al rey Esta tecnica se aplica a todos los
contrario a base de una aproximacion en casos, salvo cuando el peOn es de alfil 0
zigzag . de torre.
..ed' c,fo!e2 2.Be6+ c,fo!fl 3.BdS c,fo!e2
4.ee4+ c,fo!fl 5.'ffd3 c,fo!el 6.Be3+ c,fo!dl EI e:ltraio caso del peOn de alftl
Una vez que se ha obligado al rey a Esta posicion es tablas. Aun con el
ocupar la casilla de promocion, se uti- rey fuerte muy cerca, las blancas no
liza el tiempo para acercar al rey blanco. pueden hacer nada por impedir las ta-
,. citeS citc2 bIas.
Ahora se repite todo el procedimien- 1••0+ citgI2.eg3+ ~bl
to.
s..d+ c,fo!bl 9.Wd4 ~c1 to.eeJ+ ~dl
1l.c,fo!d4 c,fo!e211.ee3+ c,fo!dl13.c,fo!d3
FINALES DE DAMAS 87
gana. Desde la perspectiva del defensor, estrella y "h2") en las que el rey negro
vale la pena recordar que el rey debe debe situarse para conseguir tablas. En
mantenerse 10 mas alejado posible de la todos los demas casos, el rey bloquea
accion, a fin de darle a su dama la ma- jaques de dama 0 permite forzar un
yor libertad de movimientos. cambio. Sin tener que preocuparse por
su rey, la dama consigue tablas con:
Esquivando los jaques
En este tipo de situaciones, el bando
defensor no tiene otro recurso que dar
jaque, y el tema es si estos jaques pue-
den ser evitados· cuando el peon Uegue a
la casilla de coronacion.
FINALES DE DAMAS 89
cuentra en su casilla inicial, protege la 60."11+ ebbS 61.ebd4 eblS 61.ebe5
torre, y esta ultima pawlla a 10 largo de ebbS 63.1I'e7 ebb6 64.ebts
la sexta fila, impidiendo el acceso del
rey blanco. En esta situaci6n, las blan-
cas no pueden progresar:
64.'fId5+ Id6 6S."'S+ ebd8 66.'fIb8+
ebd767.""S+
Tablas.
Ahora llegamos a la segunda parte del libro. EI lector encontrara aqui 100 ejercicios
que pondrin a prueha sus conocimientos y comprension de Ia teona de finales antes
expuesta. Los ejercicios no estan dispuestos de forma ordcnada, como sucederi en la
practica, y a continuacion se incluyen las soluciones. En cada caso se Ie indica el
bando que juega. con una orientaci6n para describir su tarea.
EJERCICIOS 91
3 5
4 6
8 10
EJERCICIOS 93
11 13
12 14
/6 18
EJERCICIOS 9S
19 21
20 22
24 26
EJERCICIOS 97
27 29
28 30
32 34
EJERCICIOS 99
35 37
36 38
40 42
EJERCICIOS 101
43 4S
44 46
48 50
EJIiRCICIOS 103
51 53
52 54
56 58
EJERCICIOS lOS
59 61
60 62
64 66
EJERCICIOS 107
67 69
68 70
72 74
EJERCICIOS \09
75 77
76 78
80 82
EJERCrCros III
83 8S
84 86
88 90
EJERCICIOS 113
91 93
92 94
96 98
EJERCICIOS liS
99 100
SOLUCIONES 117
4) Wang Pin - Dworakowska 6) Tomeseu - Campora
Hyderabad 2002 Porto San Giorgio 2002
70.Dbl! 63.lfi
Las negras se rindieron. Asegurandose de que el rey negro
EI rey negro se encuentra dernasiado quede cortado, 10 mas lejos posible.
lejos para colaborar. EI rey sale por "h7" 63...Wg7 64.We3It1
y el peon "g" corona. Las negras luehan por la columna "f'.
La otra idea es jaquear frontaimente,
S) Barata - Costa pero despues de 64 .. J~cS+ 6S.~d4 Ib8
Lisboa 2001 66.~c4 geS+ 67.~dS IdS+ 6S.~c6
gcS+ 69.~b7 geS 70.gbl, las blancas
ganan facilmente.
6S.ldl cRd 66.b4 ~eS 67.~c4 ~dS
68.cRb5
Las blancas ganan.
7) Motylev - Shirov
Mundial FIDE, Moscu 2001
9) Joachim -lNnscb
Bundesliga 2001-02
SOLUCIONES 119
Si 62 ... ~e4?, 63.~d2! ~eS 64.~e3 70.~K8 114 7V~f8 117 71.~h6 wns
~d5 6S.~d3 ~eS 66.c4, ganando. 73.~K8+ WI' 74.~e7+
63.Wcll Wd6 64.Wcl We6 65.WdJ Tablas.
~c15 66.e4+
Tablas. 15) ItIdJ - LapalCKa
Campeonato de Rumania, Targoviste
11) Wa.hta - NUdtiD 2001
San Pctcrsburgo 2000
66.If5!
Dcspues de 71 ...tbf7! (-+), las blan-
cas no pueden parar ambos peones.
En la partida, las negras jugaron
72 ...~xg7??, y ahora el jaque de caballo
en "fS" dio a las blancas un tiempo, que
les penniti6 capturar en "M" y alcanzar
el pe6n: 73.~xM h2 74.~fS+ <i!?f6
7S.llJg3 ~eS. Tablas.
SOLUCIONES 121
o bien .. .'~f5-e5-e4. En la partida, lugar de eso, la partida concluy6 con
las negras jugaron 67 .. .'tfle3, y despues 95 .. Jif5?? 96J;ig7+ cbc8 97.cbb6 gfl
de 68.ctflel, £2+?? (aful era posible re- 98.gg8+ ctfld7 99.c6+ ~d6 l00J;~d8+
gresar a la posici6n originaria, con lle7 lOl.c7 gbl+ I02.<j(a5 gal+
68 ... ~e4 69.'tflfl) 69.~fl 'i!?o, con ta- 103.~b4 gbl+ 104.~a3, Y las negras se
bias. Las negras dejaron eseapar su rindieron.
oportunidad.
68.~el eRfS 69.Wn We4 70.Wn Wf4 22) Skripova - Dymsbits
Y las negras ganan. San Petersburgo 2000
M.wn
SOLUCIONES 123
17) ZooUa - Savte 80.Wg2 ~fB 81.~f2 gana la oposici6n.
Herceg Novi 2001 o bien 79 ... ~g8? 80.~g2 ~f8 8l.Wa,
y de nuevo las blancas se hacen con la
Despues de 67•••h6!, neutralizando oposicion.
los trucos potenciales de las blancas, to- 80.WIl WgS 81,WII WI7 8l.WO ctf8
do habrla terminado. Pero las negras Tablas.
cometieron un gravisimo error con
67 ... ~xe4??, y tras la respuesta blanca, 19) MarJaDovte - Cebalo
68.h6!. un peOn coronara. Y las blancas Vrbas 1982
ganaron.
SOLUCIONES 125
73.Wd4 gc6 74.WeS 1b6 7S.Wf5 1f6+
76.WeS 1b6 77.J!.a7+ Wg6 78.WdS 1f6
Esta posici6n podria haberse produci- 79.Ia8 Wf7 SO.We! 1f5+ 81.Wd4 1f6
do en la partida Yusupov - Kotroolas, 82J!.7+ Wg6 83.We4 Bb6 84.Ba8 Wf7
Bundesliga 1966-97, Y es similar a la 8S.Wf5 1f6+ 86.~eS Bb6 87.~a7+
del ejercicio 5. El rey negro debe estar Wa6 88.WdS IIr6 89.We4 Id6 9O.We5
en "c6" para impedir que las blancas J!lb6 91.1.8 Wg7 92.lIa7+ Wg6 93.We4
obliguen al aIfiI negro a situarse en Bd6 94.Wf4 gf6+ 9S.Wg4 1Ib6 96.lIa8
"as"/"b6", y llevar Iuego su alfil a "c7". Wg7 97.WfJ IIf6+ 98.~e3 gb6 99.la7+
9O._WdS! Wg6 lOO.Wd4 ftf6 IOI.WdS ftf5+-
9O .. ..ih4? permitiria a las blancas I02.We4 If6 103.Ba8 Wg7
proseguir con su plan ganador: 91..AdS Tablas.
1e I 92.J.g5 ias 93.1f4, ganando.
91.1d8 Adl91..lb4 Aa5 93.1gJ Wc6 40) Fomlnyj - Moiseenko
Tablas. Ekaterimburgo 2002
SOLUCIONES 127
52.b4? g"a;, y tablas.
51•••Wf6 53.b4
Ahora, si 53 ... ~e6, entonces 54.~e4
~f6 55.~d5 gana.
SOLUCION1!S 129
Otra oportunidad perdida, jaunque no (0) Penrose - Hanston
era facil de detectar! Campeonato Britanico, Coventry 1970
61.lbl! tras la obvia 61 .•.la6, las
blancas pueden jugar la sorprendente Las negras estan en Zugzwang. y s610
61.ltl+!f, que desvia al rey negro, pues se requieren dos eficaces jugadas de es-
tamar la torre serfa ahogado, con las pera para separar a la torre de su rey, 0
consiguientes tablas. debilitar el soporte de la torre.
73.We6 115 74.WfB b5 75••f7+ Wb6
59) Cb1loriD - Tarraseb 76••f6+ Ig6 77••f4+ Wb7 78.We5
Ostende 1905 Wb6 79.Wt1 b4 80.1re4
Las negras se rindieron.
Las negras estan muy c6modas en
esta posici6n. No tienen debilidades de (1) Erdoglu - Cbeparmov
peones y su reyes mas activo. Por el Batumi 2002
momenta, el rey se dedica a oscilar en-
tre "d4" y "dS", dejando que las blancas
tomen decisiones inc6modas. Si los peo-
nes blancos se vuelven demasiado ambi-
ciosos, podrin ftenarlos con ...h6.
46...Wd4 47.g4 Wd5 48.b4 Wd4 49.gS?!
57...le7! 58.~a6
La clave es que 58.a6 'hb7+ S9.axb7
es ahogado.
58...le6+ 59.1b6
Tablas. Con S9 .. J~xb6+ es ahogado.
Es mas sencillo 49.Wf3! ~d3 SO.~f4 (2) Babula - Gypser
rate2 51.g5, y las negras deberan tener Bad Wiessee 200 I
cuidado: S1...Wd3! S2.<ttf3 ~d4
S3.~f4. con igualdad.
49... Wd5 SO.pf6? Ver el diagrama siguiente
SO.ratg4! haec tablas: SO ... ~e4 S1.g6
h6 S2.<tthS <ttxfS, ahogado. EI rey negro pasa a1 lado corto del
50...gxf6 51.mg4 me4 52.mb3 mf4 pebn blanco, la fonna mas facil de hacer
Las blancas se rindieron. tablas.
47...1151
Jugada {mica para ganar. Si las ne-
p Be toman so tiempo, con 47 ... cbcs,
entonces tras 48.hS phS 49.gxhS Wc4
Con 6S ...Wd8, las tablas son mucho SO.W5 WxdS Sl.Wg6, ambos bandos
rnis dificiles, ya que tras 66.Ba8+ We7 coronaran en la misma jugada. perot co-
67.ge8, las negras deben encontrar rrespondi6ndoles jugar a las blancas, la
67.J!hl! 68.gf8 gel! para sobrevivir. posici6n seJi tablas.
6Ci.!a8+ ~17 67.!eSiai 68.ld81e1 a.plaS phS 49.~ ~sdS SO.WI5
Manteniendo la tone en la columna We4SI.~m5
"a" tambi6n haria tablas.
69.!dS ~f8 70.B85 Be2
Tablas.
63) Akoplan - AzmaJparubvUI
Olimpiada de Bled 2002
SOLUCIONES 131
La jugada clave. No gana un tiempo 66) Wyrwtcb - Relnemer
(por la jugada extra de las negraa. el rey Oberhausen 1998
blanco gastaria dos jugadas en lugar de
una para situarse en la columna "g"). 6S..le8 .iell 66.iJ7 .ia4 67.Ae6
pero obUga al rey blanco a ocupar una Las negras se rindieron.
casilla perdedora: "87".
52.~b6 d5 53.b5 d4 54.~g7 d3 5S.b6 (7) Scbulze - Timpe)
Bundesliga 1990-91
47.e4!!
SOLUCIONES 133
tante, seria demasiado fuerte. En lugar tonces 69 ... tif1c3 70.b7 gc7, con igual-
de eso, el negro jug6 S3 ...lWxg2+? dad, Y las negras s610 estan una casilla
S4.tif1xg2 tif1g7 SS.tif1o tif1g6 S6.tif1e4 f6 rruis cerea del pe6n, con idea de la mis-
S7.f5+! exfS+ 58.tif1d4? (haciendo ahora rna t6cnica defensiva.
58.Q;f4! las blancas ganaban) s8 .. .cbgS 69•••lb7
S9.tif1xc4 tif1f4 60.tif1d4, y la partida fue La torre ata a la torre contraria a "h8"
tablas. y, al mismo tiempo, protege de los ja-
54.Wfl exgl+ 55.Wxgl Wf7 56.WD ques a su rey.
Wf6 70.We1 Wb4 71.Wdl WbS 7l.cbe3 Wb6
Las negras pueden forzar ... eS. con 73.Wf4 WbS 74.WR5 Wb4
un pe6n "f' pasado que gana. Es evidente que las blancas no pue-
den j'rogresar.
73) Berry - Ross 75.~h6 Ib6+ 76.Wg7 Ib7+ 77.cbf6
Columbia Britanica 1986 Bb6+ 78.We7 Ib7+ 79.Wd6 WbS
La partida es tablas.
77.Vel!
Una jugada restrictiva estandar, que
sitUa a las negras en zugzwang y obJiga
a la torre a separarse de su rey, 10 que
Ileva a la derrota.
77•••gal
Con la torre alejada del rey, la dama
la gana facilmente.
68.•.Acl4! 78.tre5+ WgI 79.lfd4+ Wh2 80.trb8+
EncerraJldo at caballo blanco y alcan- Las negras se rindieron.
zando un final de peones ganado.
69.Wg3 f5 70.WIl f4 7t.Wn WD 76) Teplltsky - Vuckovtc
7l.cbel Wgl Bennudas 200 I
Las blancas se rindieron.
65••..ta7 66.Wd8 ~d5 67.Wc8 ~e7+
74) Kruel- Moreira 68.Wd8 Wd6 69.We8 We6 70.Wd8
Campinas 1962 .ib6+ 71.We8
Ahora, el remate mas nipido babria
Una ocasi6n perdida. Las negras po- sido de la siguiente manera: 71. .. ~fS
drian baberse salvado con: 72.Wf8 1d4 73.We8 1f6 74.WfS Ae7+
68•••1.7 69.h7 7S.tif1g8 tif1f6 76.tif1h7 tif1n 77.ebh8 ebg6
Si las blancas intentan 69. c.flc 1, en- 78.ebg8 ~h6+ 79.tif1h81f6++.
61.!e7+!
Ahora las negras no pueden progre-
sar, aunque siguieron jugando unos mo-
vimientos mas.
61 ...Wb5 62.ln We6 63.le7+ WdS
64.Bd7+ Wc5 65.lnld6 66.Wb7 ebbS
67.115+ Acs 68.117 la6 69.ld7 1b6
La Unica jugada ganadora, ya que las 70.We8
altemativas penniten al rey negro cruzar Tablas.
la columna "d". Por ejemplo: 66.h4?
~d7 67.11eS lle6. y las negras hacen 80) Suetin - Forlntos
tablas. Budapest 1970
66•••lg6+ 67.WbS 19B 68.b4
Las blancas salen ahora de la colum- 81.lb41 Wd7 83.Wb6le6+ 84.WbS
na "h". Con la torre en "b4", las blancas tie-
68...lb8+ 69.WgS Ig8+ 70.Wf6! nen espacio para evitar jaques de torre
Las negras se rindieron, pues el pe6n en "e6" y "e8".
no puede detenerse. 84...cbe7 85.a71b6+ 86.WaS
Las negras se rindieron.
78) Kienaler - Garrido
Campeonato de Francia por equipos 81) Eplshin - Aseev
1990 Daugavpils 1989
SOLUCIONes 135
81) Breyer - Tarraseh 84) Kopaev - Rovner
Berlin 1920 Kiev 1938
Si las blancas pueden lIevar su rey a Las blancas deben iniciar la defensa
g6/1 y su torre a /lfT/I, obligando aI rey
/l frontal:
negro a permanecer en la ultima fila, en- 80.!hl10 81.lg1+
tonces ganarin. Por consiguiente, Bre- Tablas.
yerjug6: Si las negras juegan en este momenta
68.WhS! .Ae3 '9.1t7+ WI8 70.WI' 8l...ftg3 82.ftel g5, entonces 83.c.bt2
atraviesa la columna "f' y asegura las
tablas.
61if6!
Tomando de esta forma la casilla cri-
tics /l e7".
61••..ia3 63.J.d8 J.b4 64.Ae7 .ie7
6S.We6 We4 66.Wd7
Las negras se rindieron.
A cualquier casilla que las negras
muevan su alfll, las blancas situarin su
Como vimos en el capitulo sobre fi- a1fil en la misma diagonal (bjen con
nales sin peones, este tipo de posicion .id8 0 con id6) y luego seguinio con
est! ganada, ya que la torre ataca el alfil e7.
basta que pueda crear una doble amena-
za de mate y pieza. 86) Nuevo Perez - J. IvaDov
70••.Agl 7l.ln ihl 7l.lhl ,ig3 Dos Hermanas 2002
73.lh3 .leI6 74.1113 J.e7 7S.lel
Las negras se rindieron. Una posicion de Lucena. Las blancas
ganaron con:
83) Keres - FriedemaDD 5~.ld4 lal S7.':iJe7 Icl+ 58.Wb6
Tallinn 1935 gbl+ 59.'IIle6 We6 60.1e4+ 'IIlt7 6l.le4
Las negras se rindieron.
Las blancas mantuvieron la oposicion
distante, con 64. wa, y se acordaron las 87) Graehev - Savosto
tablas. San Petersburgo 200 I
En caso de ...c.bfS, se responde Wf3
(0 bien ...~g5, con c.tg3), mientras que 77.1rhS!
avanzar el peon produce unas tablas ti- Antes de realizar este movimiento,
picas. las blancas tuvieron que considerar la
SOLUCIONES 137
91) Miljanic - Perunovic De nuevo el mismo tema: la torre es-
Campeonato de Bosnia, Neum 2002 t! perdida. Si las blancas capturan el
pe6n, el segundo jugador sigue teniendo
Como consecuencia de que todos los .. J~a2+. Si no 10 hacen, el pe6n coro-
peones blanc os esten situados en casi- nara.
llas del mismo color que su alfll, la
efectividad de este se ha visto muy re- 94) Mieses - Napier
ducida. Hastings 1905
38..•b5! 36.c5+ bxc5+
Forzado, ya que si 36... i>c7, entonces
continUa 37.cxb6+ axb6 38.a6, y los
peones "a" y rtf' combinados ganan para
las blancas.
37.Wc4 bS 38.b3 hxg439.bxg4
Las negras se rindieron, pues su posi-
ci6n es desesperada. Las blancas gana-
ran el pe6n de "c5" y avanzari.n con su
pe6n nt"~.
SOLUCIONES 139
,
Indice de jugadores
Cuando un nombre aparece en Degrita, significa que el jugador llevaba las piezas
blancas. Los DUmeros Be refieren a las pBginas.