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Prácticas S4A Grupo 6 
 
 
 
­ Ramón Arjona  
­ José Manuel Benítez 
­ Ángela López 
 
 
 
 
 
Índice: 
 
 
1. Semáforo (práctica nº2) 
 
2. Estaciones (p. nº3) 
 
3. Día y Noche (p. nº4) 
 
4. Led bicolor (p. nº7) 
 
5. Aportación Individual 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. Semáforo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Índice: 
 
1. Finalidad del semáforo de leds 
 
2. Hardware con Fritzing 
 
3. Software (objetos e imágenes) 
 
4. Vídeo del funcionamiento 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. Finalidad del semáforo de leds: 
 
La finalidad de esta práctica es crear un semáforo con S4A, de manera 
que montamos un semáforo para coches en la protoboard, conectada con 
Arduino, con un led rojo, uno amarillo y otro verde. El led verde se 
mantiene encendido 10 segundos, el amarillo (ámbar) parpadea 4 veces 
durante 2 segundos, y el rojo se mantiene encendido 5 segundos para que 
pasen los peatones. Pensando en los peatones con discapacidades 
visuales, conectamos un zumbador a la protoboard para que sonara 
intermitentemente y los avisara para cruzar cuando está en verde. En S4A 
pintamos un semáforo para coches y peatones que muestra el tiempo que 
falta para que cambie. Al asignar un Digital a cada led (10. 11 y 13), poner 
las resistencias de seguridad y conectar el zumbador al Digital 5, unimos el 
semáforo de la protoboard con arduino y con el de S4A, de manera que 
todo funciona uniformemente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. Hardware: 
 
+ Componentes: 
   ​
­ Un led rojo 
    ­ Un led amarillo 
    ­ Un led verde 
    ­ Resistencias 220​Ω (x3) 
    ­ Arduino Uno y protoboard 
 
 
+ Esquemas en la Protoboard (Fritzing): 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Y este es el semáforo de la realidad: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. Software (objetos e imágenes) 
 
En S4A creamos dos objetos: un semáforo de coches y peatones, y un 
contador que pusimos en el semáforo de peatones. 

                     ​
Semáforo de coches y peatones en las 3 etapas. 
 
 
 
 
   
 
 
  Contador verde, que va  
  del 5 al 0. 
Programación 
    de los   
  números.   
 
 
  
  Contador rojo, que va   
  del 12 al 0. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Programación  
del semáforo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.Vídeo 
 
https://www.youtube.com/watch?v=QmQiV­eZZUM 
2. Estaciones 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Índice: 
 
1. Finalidad 
 
2. Hardware con Fritzing 
 
3. Software (objetos e imágenes) 
 
4. Vídeo del funcionamiento 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. Finalidad: 
 
L​a finalidad de esta práctica es hacer un escenario en S4A que cambie de 
invierno a verano y viceversa dependiendo de la temperatura que registre 
un NTC. Cuando el escenario cambia a verano, también se encienden un 
motor (que simula un ventilador) y un led rojo. El circuito está montado en 
la protoboard, de manera que el led rojo está conectado al D13, el NTC al 
Analog5 y el motor al D6. La manera más práctica de probarlo es 
calentando el NTC con un dedo, de manera que su valor suba a más de 
850, y el escenario cambiará a verano, el led se encenderá y el motor se 
pondrá en funcionamiento. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. Hardware: 
 
+ Componentes: 
    ​
­ Una NTC 
     ­ Una resistencia de 10k​
Ω 
     ­ Un motor eléctrico (como ventilador) 
     ­ Un led rojo 
     ­ Arduino Uno y protoboard 
 
+ Esquemas en la protoboard (Fritzing) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. Software (objetos e imágenes) 
 
                      Estos son los disfraces de invierno y verano: 
 
   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
           Y esta la programación de los mismos: 
 
 
 
 
 
 
Cuando el valor que registra el 
NTC es mayor que 850, se 
enciende el led rojo y el 
motor/ventilador, y cuando es 
menor, se apagan y el paisaje 
cambia al invierno. 
 
 

 
 
 
4. Vídeo 
 
http://www.youtube.com/watch?v=UrsjfMcdw5c&feature=youtu.be 
 
 
 
 
 
 
3. Día y Noche 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
Índice: 
 
1. Finalidad 
 
2. Hardware con Fritzing 
 
3. Software (objetos e imágenes) 
 
4. Vídeo del funcionamiento 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. Finalidad 
 
 
La finalidad de esta práctica es crear un circuito sensor de luz con S4A 
montado en la protoboard (que está conectada a Arduino) que al mismo 
tiempo determine el cambio de escenario del día a la noche en la pantalla 
del ordenador. Cuando la la LDR (Analog1) tiene un valor de más de 900, 
el escenario pasa a ser de día en S4A y el led blanco (Dig10) permanece 
apagado. Cuando ese valor es menor, el escenario se vuelve de noche y el 
led se enciende. Esto lo probamos abriendo y cerrando las cortinas de la 
 S
clase con resultado satisfactorio.​​on necesarias resistencias de seguridad 
para el led (220​
Ω) y la LDR (10kΩ) 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
NTC, led blanco  
y resistencias de 
220 y 10k​Ω 
respectivamente. 
2. Hardware: 
 
 
+ Componentes: 
   
     ­ Un led blanco  
     ­ Una LDR 
     ­ Una resistencia de 220​
Ω 
     ­ Una resistencia de 10k​
Ω 
     ­ Arduino Uno y protoboard 
 
 
 
 
 
+ Esquemas en la protoboard (Fritzing) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Y este el circuito real de día y de noche: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. Software (objetos e imágenes): 
 
En S4A creamos dos disfraces, uno de un sol y otro de una luna, que 
dependen del valor que registre la LDR (mayor o menor que 900) 

 
Y esta es la programación del objeto: 
 
 
 
Si el valor de la NTC es mayor 
que 900, el escenario se 
vuelve de día y se apaga el 
led blanco. Cuando baja de 
ese valor, se vuelve de noche 
y el led se enciende. 
 
 

4. Vídeo: 
 
http://www.youtube.com/watch?v=f5X5PU4dxj4&feature=youtu.be 
4. Led bicolor 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Índice: 
 
1. Finalidad 
 
2. Hardware con Fritzing 
 
3. Software (objetos e imágenes) 
 
4. Vídeo del funcionamiento 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. Finalidad 
 
La finalidad de esta práctica es montar un circuito con Arduino con el que 
se controle la intensidad de los dos colores de un led bicolor. Para esto, 
hicimos un esquema del circuito en Fritzing, y tras hacer la programación 
correspondiente, conectamos dos potenciómetros y un led bicolor a 
Arduino. (Un potenciómetro controla el color amarillo y otro el rojo). Hay 
varias posibilidades de mezcla, desde los dos apagados, solo rojo, solo 
amarillo o naranja intenso (los dos al máximo) hasta el matiz de colores 
que conseguimos al mezclar en diferentes medidas rojo y amarillo con los 
potenciómetros. Por supuesto, el led bicolor necesita 2 resistencias de 
220​Ω 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. Hardware  
 
+ Componentes: 
   
     ­ Un led bicolor 
     ­ Potenciómetros (x2) 
     ­ Resistencias de 220​
Ω (x2) 
     ­ Arduino Uno y protoboard 
 
 
 
 
 
+ Esquemas en la protoboard (Fritzing) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
+ Circuito en la vida real: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. Software: 
 
Esta es la programación del led bicolor: 
 
 

 
 
El color rojo (Digital 5) 
depende del 1º 
potenciómetro (Analógico 0) 
y el color amarillo (Digital 6) 
del 2º potenciómetro 
(Analógico 5) 

 
Y este el fondo que le hemos puesto: 
 
 

 
 
 
 
 
 
4. Vídeo: 
 
http://www.youtube.com/watch?v=JRc_o­596cA​
 (​
Poner el volumen bajo) 
5. Aportación Individual 
 
+ Ramón: 100% 
+ Ángela: 100% 
+ Pepe: 100% 
 

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