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Prácticas S4A Grupo 6
Ramón Arjona
José Manuel Benítez
Ángela López
Índice:
1. Semáforo (práctica nº2)
2. Estaciones (p. nº3)
3. Día y Noche (p. nº4)
4. Led bicolor (p. nº7)
5. Aportación Individual
1. Semáforo
Índice:
1. Finalidad del semáforo de leds
2. Hardware con Fritzing
3. Software (objetos e imágenes)
4. Vídeo del funcionamiento
1. Finalidad del semáforo de leds:
La finalidad de esta práctica es crear un semáforo con S4A, de manera
que montamos un semáforo para coches en la protoboard, conectada con
Arduino, con un led rojo, uno amarillo y otro verde. El led verde se
mantiene encendido 10 segundos, el amarillo (ámbar) parpadea 4 veces
durante 2 segundos, y el rojo se mantiene encendido 5 segundos para que
pasen los peatones. Pensando en los peatones con discapacidades
visuales, conectamos un zumbador a la protoboard para que sonara
intermitentemente y los avisara para cruzar cuando está en verde. En S4A
pintamos un semáforo para coches y peatones que muestra el tiempo que
falta para que cambie. Al asignar un Digital a cada led (10. 11 y 13), poner
las resistencias de seguridad y conectar el zumbador al Digital 5, unimos el
semáforo de la protoboard con arduino y con el de S4A, de manera que
todo funciona uniformemente.
2. Hardware:
+ Componentes:
Un led rojo
Un led amarillo
Un led verde
Resistencias 220Ω (x3)
Arduino Uno y protoboard
+ Esquemas en la Protoboard (Fritzing):
Y este es el semáforo de la realidad:
3. Software (objetos e imágenes)
En S4A creamos dos objetos: un semáforo de coches y peatones, y un
contador que pusimos en el semáforo de peatones.
Semáforo de coches y peatones en las 3 etapas.
Contador verde, que va
del 5 al 0.
Programación
de los
números.
Contador rojo, que va
del 12 al 0.
Programación
del semáforo
4.Vídeo
https://www.youtube.com/watch?v=QmQiVeZZUM
2. Estaciones
Índice:
1. Finalidad
2. Hardware con Fritzing
3. Software (objetos e imágenes)
4. Vídeo del funcionamiento
1. Finalidad:
La finalidad de esta práctica es hacer un escenario en S4A que cambie de
invierno a verano y viceversa dependiendo de la temperatura que registre
un NTC. Cuando el escenario cambia a verano, también se encienden un
motor (que simula un ventilador) y un led rojo. El circuito está montado en
la protoboard, de manera que el led rojo está conectado al D13, el NTC al
Analog5 y el motor al D6. La manera más práctica de probarlo es
calentando el NTC con un dedo, de manera que su valor suba a más de
850, y el escenario cambiará a verano, el led se encenderá y el motor se
pondrá en funcionamiento.
2. Hardware:
+ Componentes:
Una NTC
Una resistencia de 10k
Ω
Un motor eléctrico (como ventilador)
Un led rojo
Arduino Uno y protoboard
+ Esquemas en la protoboard (Fritzing)
3. Software (objetos e imágenes)
Estos son los disfraces de invierno y verano:
Y esta la programación de los mismos:
Cuando el valor que registra el
NTC es mayor que 850, se
enciende el led rojo y el
motor/ventilador, y cuando es
menor, se apagan y el paisaje
cambia al invierno.
4. Vídeo
http://www.youtube.com/watch?v=UrsjfMcdw5c&feature=youtu.be
3. Día y Noche
Índice:
1. Finalidad
2. Hardware con Fritzing
3. Software (objetos e imágenes)
4. Vídeo del funcionamiento
1. Finalidad
La finalidad de esta práctica es crear un circuito sensor de luz con S4A
montado en la protoboard (que está conectada a Arduino) que al mismo
tiempo determine el cambio de escenario del día a la noche en la pantalla
del ordenador. Cuando la la LDR (Analog1) tiene un valor de más de 900,
el escenario pasa a ser de día en S4A y el led blanco (Dig10) permanece
apagado. Cuando ese valor es menor, el escenario se vuelve de noche y el
led se enciende. Esto lo probamos abriendo y cerrando las cortinas de la
S
clase con resultado satisfactorio.on necesarias resistencias de seguridad
para el led (220
Ω) y la LDR (10kΩ)
NTC, led blanco
y resistencias de
220 y 10kΩ
respectivamente.
2. Hardware:
+ Componentes:
Un led blanco
Una LDR
Una resistencia de 220
Ω
Una resistencia de 10k
Ω
Arduino Uno y protoboard
+ Esquemas en la protoboard (Fritzing)
Y este el circuito real de día y de noche:
3. Software (objetos e imágenes):
En S4A creamos dos disfraces, uno de un sol y otro de una luna, que
dependen del valor que registre la LDR (mayor o menor que 900)
Y esta es la programación del objeto:
Si el valor de la NTC es mayor
que 900, el escenario se
vuelve de día y se apaga el
led blanco. Cuando baja de
ese valor, se vuelve de noche
y el led se enciende.
4. Vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=f5X5PU4dxj4&feature=youtu.be
4. Led bicolor
Índice:
1. Finalidad
2. Hardware con Fritzing
3. Software (objetos e imágenes)
4. Vídeo del funcionamiento
1. Finalidad
La finalidad de esta práctica es montar un circuito con Arduino con el que
se controle la intensidad de los dos colores de un led bicolor. Para esto,
hicimos un esquema del circuito en Fritzing, y tras hacer la programación
correspondiente, conectamos dos potenciómetros y un led bicolor a
Arduino. (Un potenciómetro controla el color amarillo y otro el rojo). Hay
varias posibilidades de mezcla, desde los dos apagados, solo rojo, solo
amarillo o naranja intenso (los dos al máximo) hasta el matiz de colores
que conseguimos al mezclar en diferentes medidas rojo y amarillo con los
potenciómetros. Por supuesto, el led bicolor necesita 2 resistencias de
220Ω
2. Hardware
+ Componentes:
Un led bicolor
Potenciómetros (x2)
Resistencias de 220
Ω (x2)
Arduino Uno y protoboard
+ Esquemas en la protoboard (Fritzing)
+ Circuito en la vida real:
3. Software:
Esta es la programación del led bicolor:
El color rojo (Digital 5)
depende del 1º
potenciómetro (Analógico 0)
y el color amarillo (Digital 6)
del 2º potenciómetro
(Analógico 5)
Y este el fondo que le hemos puesto:
4. Vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=JRc_o596cA
(
Poner el volumen bajo)
5. Aportación Individual
+ Ramón: 100%
+ Ángela: 100%
+ Pepe: 100%