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ICD 11

Bajo la categoría de trastornos de estrés postraumático, la CIE-11 incluirá dos trastornos distintos:
trastorno de estrés postraumático (PTSD) y un nuevo diagnóstico de trastorno de estrés
postraumático complejo (CPTSD). El diagnóstico de trastorno de estrés postraumático ICD-11 se
compone de tres grupos de síntomas: reexperimentación (Re), evitación (Av) y sentido de amenaza
(Th), que generalmente describen una reacción de miedo a una experiencia traumática. ICD-11
CPTSD se compone de dos factores distintos, un factor de PTSD compuesto por Re, Av y Th, así
como un factor que representa las perturbaciones de la autoorganización (DSO), que también se
compone de tres grupos, a saber, la desregulación afectiva (AD), autoconcepto negativo (NSC) y
perturbaciones en las relaciones (DR). Se espera que el diagnóstico de CPTSD resulte típicamente
de traumas sostenidos, repetidos o múltiples de los que el escape es difícil o imposible (por
ejemplo, abuso infantil, violencia doméstica, tortura, encarcelamiento de guerra) y para reflejar la
pérdida de emociones, recursos sociales que pueden ocurrir bajo condiciones de adversidad
prolongada.

El desorden de juego se define en el borrador de la 11ª Revisión de la Clasificación Internacional de


Enfermedades (ICD-11) como un patrón de comportamiento de juego ("juegos digitales" o
"videojuegos") caracterizado por un control deficiente sobre los juegos, dando prioridad creciente
a jugar sobre otras actividades en la medida en que los juegos prevalezcan sobre otros intereses y
actividades diarias, y la continuación o escalada del juego a pesar de la ocurrencia de
consecuencias negativas. Para que se diagnostique el trastorno del juego, el patrón de
comportamiento debe ser lo suficientemente severo para resultar en un deterioro significativo en
áreas personales, familiares, sociales, educativas, ocupacionales u otras áreas importantes de
funcionamiento y normalmente habría sido evidente durante al menos 12 meses. La decisión sobre
la inclusión del desorden de juego en la CIE-11 se basa en revisiones de evidencia disponible y
refleja un consenso de expertos de diferentes disciplinas y regiones geográficas que participaron
en el proceso de consultas técnicas emprendidas por la OMS en el proceso de desarrollo de la CIE-
11 . La inclusión del desorden de juego en ICD-11 sigue el desarrollo de programas de tratamiento
para personas con condiciones de salud idénticas a las características del desorden de juego en
muchas partes del mundo, y dará lugar a una mayor atención de profesionales de la salud a los
riesgos de desarrollo de este trastorno y, en consecuencia, a las medidas de prevención y
tratamiento pertinentes.

Los códigos actuales de la CIE-10 no cubren todas las lesiones relacionadas con el alcohol. Los
hallazgos resaltan la importancia de incluir la nueva categoría de diagnóstico de un solo episodio
del uso nocivo del alcohol en la CIE-11. Este borrador incluye una categoría de diagnóstico
propuesta para un solo episodio de consumo nocivo de alcohol, con la definición: Un solo episodio
de uso de alcohol que ha causado daño a la salud física o mental de una persona o ha resultado en
un comportamiento que daña la salud de otros. El episodio de consumo nocivo de alcohol
generalmente implica un daño agudo a la salud, que no se limita a los síntomas de intoxicación o
abstinencia aguda y puede incluir trastornos mentales inducidos por sustancias. Este diagnóstico
no debe hacerse si el daño se atribuye a un patrón conocido de consumo de alcohol.36 Esta
definición excluye tres categorías de diagnóstico que ya están en vigor: patrón nocivo de uso de
alcohol (6B81), abstinencia de alcohol (6B83) y dependencia del alcohol (6B82).

https://icd.who.int/dev11/l-m/en

https://ec.europa.eu/cefdigital/wiki/display/EHSEMANTIC/ICD-
11%3A+The+11th+Revision+of+the+International+Classification+of+Diseases

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