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Cosiste en el mundo de copito el cual tiene dos mundos y un menú jugable, el prototipo
que realizamos será el ejemplo de un mundo.
PLAZO-Al finalizar las 3 semanas completaremos el juego con dos mundos
Nuestro prototipo se basa en la recolección de objetos que permitirán al niño o a persona
tener un puntaje
El menú del juego consiste en una plaza de comidas que simula un parque temático donde
vive copito (toda la plaza de comida está basado en los diferentes productos que nos
brinda pollos copabana)
Este menú tiene objetos re colectables y elementos en base al menú que tiene pollos
copabana
Este menú (juego) esta diseñado para niños de años en adelante ya que solo requiere un
toque simple en la pantalla para la recolección de ítem .
La misión del niño es interactuar con el juego personalizado hasta lograr terminar el
mundo de copito. La experiencia que el niño vivirá es la satisfacción de haber completado
los 2 mundos de copito.
VENTAJAS
1. Videojuego fácil y practico ya que cualquier persona puede acceder a este a través de un
smartphone.
2. Mantener entretenidos a los niños y sentados en una mesa junto a su familiar (Vender
seguridad)
4. Es un juego individual donde los niños pueden acceder sin esperar tener un turno o esperar un
periodo de tiempo. (eficiente en la administración de tiempo)
5. Reducimos costos en la empresa gracias al código QR ya que puede ser impreso en un individual
junto con las instrucciones.
6. Niños pueden entender las instrucciones sin ayudas de los padres, juego intuitivo. (no
limitaciones de coeficientes por edad)
Autoservicio: En este tipo de relación, la empresa no mantiene una relación directa con los
clientes, sino que se limita a proporcionar todos los medios necesarios para que los clientes
puedan servirse ellos mismos.
INDIVIDUAL
Logo: debe estar ubicado en el centro del individual, con un tamaño grande para poder ser
codificado por la aplicación (copitos wold) en playstore