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Redes y Comunicaciones

Conceptos Básicos
Prof. Juan Carlos Muller
muller.jc@hotmail.com

Lima - 2014
Conceptos Básicos

1. Redes

Conjunto de dispositivos conectados por enlaces de un medio


físico.
2. Redes de datos

Es la transmisión de información mediante diversos medios


puede efectuarse siguiendo diversos protocolos
3. Nodo

Es cualquier dispositivo que sea capas de enviar o recibir


datos. Como por ejemplo: Impresora, Hub, Switch, Host, etc.
4. HOST

El término host (equipo) en informática o computación puede referirse a:

A una máquina conectada a una red de ordenadores y que tiene un


nombre de equipo que lo identifica.

En concreto, este equipo puede referirse a un servidor de Internet o un


cliente.
4.1. ELEMENTOS DEL HOST

Un host que se encuentra en la red tiene los siguientes elementos:

• Sistema Operativo (Windows)


• Nic (Network Interface Card) o Tarjeta de Red
• Dirección Mac (Media Access Control)
• Protocolo
• Nodo o Concentrador
4.2. CARACTERISTICAS DE LA TARJETA DE RED o NIC

Es un dispositivo electrónico que permite a una DTE (Data Terminal


Equipment) ordenador o impresora acceder a una red y compartir
recursos entre dos o más equipos (discos duros, cdrom, etc). Hay
diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso,
etc.), pero, actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando
un interfaz o conector RJ45.

Las tarjetas de red Ethernet pueden


variar en función de la velocidad de
transmisión, normalmente 10 Mbps
ó 10/100 Mbps. Actualmente se están
empezando a utilizar las de 1000 Mbps
5. Cliente

El cliente recibe los servicios que ofrece un servidor. El término se usó


inicialmente para dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas
por sí mismos, pero podían interactuar con ordenadores remotos por red.

6. Servidor

Es una computadora que realiza algunas tareas en beneficio de


otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales
son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios
almacenar y acceder a los archivos de un ordenador.
7. Dominio

Dominio o nombre en propiedad que tiene una empresa para operar en la


red. Se tiene un sistema internacional de dominios o DNS que los agrupa
Por jerarquías, simplificando su identificación.
Uno de los elementos que incluye una dirección DNS. Los nombres de
dominio se dividen en diferentes categorías: com, gov, org, edu, mx, pe,
etc.
8. DNS

Domain Name Server. El servidor local (en una empresa)


o servidor distante (donde su proveedor) que decide de los nombres de
domino en las direcciones IP.

9. Dirección MAC

También conocida como dirección física.


La dirección MAC está compuesta de 12 digitos hexadecimales [0..9, A..F].
Por ejemplo, en el diagrama superior la dirección MAC es:
00 07 E9 C7 51 89.
Introducción a las Comunicaciones de Datos

1. Transmisión de datos
Intercambio de datos entre 2 entidades las cuales están conectadas
a través de algún tipo de enlace físico.

2. Tipos de Transmisión de datos


Local
Remoto
La TX de datos requiere dispositivos de comunicación que sean
Parte de un sistema de comunicaciones (Hardware + Software).

3. Características de un sistema de Transmisión de datos


Entrega correcta
Puntualidad
Exactitud
4. Componentes
Emisor
Receptor
Medio
Protocolo
Mensaje
Mensaje
Protocolo Protocolo

Medio

Emisor Receptor
5. Procesamiento Distribuido
Una tarea es dividida entre múltiples PC`S
6. Ventajas de la Transmisión de Datos:

• Seguridad / Encapsulaciòn
• Base de datos distribuido
• Resolución mas rápida de problemas
• Seguridad mediante redundancia
• Proceso cooperativo.
7. Criterio para el Diseño de Redes
El diseño de una red debe ser eficaz y confiable
• Criterios a considerar:
- Capacidad de prestaciones
- Fiabilidad
- Nivel de seguridad
8. Aplicaciones de Redes:

Negocios, Industria, Telecomunicaciones, Servicios de Información,


Comercio Electrónico, etc.
9. Protocolos y Estándares

9.1 Protocolos: Conjunto de reglas que gobiernan la comunicación


de datos.

Prof. Juan Carlos Muller


Características:

Sintaxis: Estructura de formato de datos


Semántica: Significado de los bloque de datos
Temporalizaciòn: Sincronización de las señales que
contienen los datos.
9.2 Estándares:

Proporcionan un modelo de desarrollo que hace posible que un


producto funcione correctamente con otros sin tener en cuenta
quien lo ha fabricado.

• Se distinguen 2 tipos:
Estándar de facto

Es aquel patrón o norma que se caracteriza por no haber sido


consensuada ni legitimada por un organismo de estandarización
al efecto.

Estándar de jure

Son estándares formales y legales adoptados por algún organismo


de estandarización.

Ejemplos de Organizaciones internacionales de estandarización:


10. Organización de Estandarización
Los estándares son desarrollados mediante la cooperación entre
comités de creación de estándares, foros y agencias reguladoras
de los gobiernos.

•ISO - IEEE
•ITU - EIA
•ANSI
11. Enlace de Comunicación

11.1 Punto a punto: Proporciona un enlace dedicado entre


2 dispositivos.

Enlace
11.2 Multipunto: Une configuraciones en la que varios dispositivos
comparten el mismo enlace.
Host 6 Host 5 Host 4

Servidor

Host 2 Host 3
Host 1
Modos de transmisión

Modos de transmisión
La comunicación en los medios informáticos se realiza de
dos maneras

1. Paralelo
Todos los bits se transmiten simultáneamente, existiendo luego
un tiempo antes de la transmisión del siguiente boque.

Este tipo de transmisión tiene lugar en el interior de una maquina


o entre maquinas cuando la distancia es muy corta. La principal
ventaja de esto modo de transmitir datos es la velocidad de
Transmisión.
Modos de transmisión

2. Serie
En este caso los n bits que componen un mensaje se transmiten
uno detrás de otro por la misma línea.

A la salida de una maquina los datos en paralelo se convierten los


datos en serie, los mismos se transmiten y luego en el receptor
tiene lugar el proceso inverso, volviéndose a obtener los datos en
paralelo
Métodos de transmisión

Métodos de transmisión

Define la dirección del flujo de las señales entre 2 dispositivos


entrelazado existen 3 tipos:
1. Simplex:

Tx Unidireccional
2. Semi Duplex: (Half Duplex)

Tx Bidireccional pero no simultaneo


3. Duplex Completa (Full Duplex)

Tx Bidireccional y Simultaneo

Tipos de Servidores

1. Servidores de Aplicaciones

Designados a veces como un tipo de middleware (software que conecta


dos aplicaciones), los servidores de aplicaciones ocupan una gran parte
del territorio entre los servidores de bases de datos y el usuario, y a
menudo los conectan.
1. Servidores de Correo

Los servidores de correo mueven y almacenan el correo electrónico


a través de las redes corporativas (vía LANs y WANs) y a través de
Internet.
2. Servidores Web

Básicamente, un servidor web sirve contenido estático a un navegador,


carga un archivo y lo sirve a través de la red al navegador de un usuario.
3. Servidor de impresoras

El servidor de impresoras está diseñado para trabajar en cualquier


entorno de impresión. El servidor de impresora se conecta en cualquier
lugar de su LAN, ofreciendo impresiones rápidas. Disponible con un solo
puerto y tres puertos.

Es capaz de imprimir diferentes tareas simultáneamente.


4. Bluetooth

es una tecnología radiofrecuencia que soportaran 1000


millones de dispositivos en el 2005

la tecnología Bluetooth es una especificación abierta para la


comunicación inalámbrica (Wireless) de datos y voz basada
en un enlace de radio. En este número se analizarán las
características de dicho enlace y el procedimiento de conexión.

Bluetooth opera en la banda de frecuencia de 2.4 GHz,

Bluetooth salta más rápido y usa paquetes más pequeños.


5. 802.11b La norma IEEE 802.11 permite la conexión sin cables a
Velocidades espectaculares

• Mediante señal Infrarroja

6. HomeRF HomeRF, un protocolo de red inalámbrica diseñado


para la vivienda

7. HomePNA HomePNA permite crear una red local mediante


la línea telefónica
8. HomePlug

HomePlug: La base de las Electricidad para hundir a Telefónica:


Internet mediante corriente eléctrica.

Trece líderes de industria de todos los sectores; software, hardware,


anunciaron la formación de la HomePlug Powerline Alianza, creada
poner una especificación de tecnología para la línea de corriente de
la casa que conecta una red de computadoras y promover su aceptación
ancha en el mercado. El objetivo de la alianza es habilitar y promover
la disponibilidad rápida y adopción de costo eficaz. La línea de corriente
de la casa esta especificación conecta una red de computadoras y
productos que habilitan la casa conectada.
Fin
Gracias

Prof. Juan Carlos Muller

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