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OGRE KINGDOMS

WARSCROLLS
COMPENDIUM
INTRODUCTION
Les imposants ogors sont obnubilés ou des ruines, les ogors affamés et leurs Les warscrolls de ce recueil permettent
par deux choses : manger et se battre. bêtes sauvages guerroient sur tous d’utiliser votre collection de figurines
Lorsqu’ils en ont l’opportunité, ils se les Royaumes des Mortels. Brutal et Citadel dans des batailles fantastiques,
délectent des deux à la fois. Émergeant massif, un seul ogor peut réduire un pour raconter des histoires épiques se
de leurs tanières établies dans des abri à néant, tandis qu’une horde de ces déroulant pendant l’Âge de Sigmar ou
réseaux de cavernes, des montagnes gloutons peut raser une cité entière. recréer les guerres du monde-qui-fut.

LÉGENDE DES WARSCROLLS

1. Titre  : Le nom de la figurine que le warscroll décrit. 1


OVERTYRANT
2 MOV E

3"

U N DS
2. Caractéristiques  : Cet ensemble de valeurs définit la 9 4+ MELEE WEAPONS

SAV E
Range Attacks To Hit To Wound

WO
Jewelled Sceptre Rend Damage

BR
8 1" 4 3+ 3+ -2 D6
AV ERY

vitesse, la puissance et la bravoure de la figurine, ainsi DESCRIPTION


3 Un Overtyrant est une figurine individuelle.
APTITUDE DE

que l’efficacité de ses armes (armes à projectiles : Missile


COMMA NDEMEN T - Au début de la phase de charge ennemie
Il est porté par une marée de Grots. Un vous pouvez choisir une unité ennemie
Overtyrant porte un sceptre Orné de Tout le Monde a un Prix : Un Overtyrant
Joyaux commence la bataille avec 3 gros sacs et retirer n’importe quel nombre de
(Jewelled Sceptre) et une Couronne de d’or, sacs.
qui peuvent être représentés par des Chaque sac retiré permet de réduire,
l’Archityran (Overtyrant’s Crown). pions la
distance de charge de cette unité de

Weapons ; armes de mêlée : Melee Weapons).


appropriés, ou par un dé. Vous pouvez 2".
les
APTITUDES utiliser pour off rir des pots-de-vin aux
unités ennemies de la façon suivante. - Au début de n’importe quelle phase
Trop Riche Pour Marcher : Ne jetez Vous de
qu’un combat, vous pouvez choisir une unité

4 seul dé pour déterminer la distance ne pouvez utiliser chaque effet qu’une


de fois ennemie et retirer un sac. Retirez 1
charge de cette figurine. par phase. aux jets
de touche de cette unité pour cette phase.
Couronne d’Archityran : Retirez 1 - Au début de n’importe quelle phase
à la de - Au début de n’importe quelle phase
caractéristique Bravery des unités adverses tir ennemie, vous pouvez choisir une
unité ennemie et retirer un sac. Retirez de déroute, vous pouvez choisir une
à 14" ou moins de cette figurine quand unité ennemie devant effectuer un test

3. Description  : La description vous indique les


elles 1 aux jets de touche de cette unité pour
effectuent un test de déroute. de déroute test et retirer n’importe quel
cette phase.
nombre de sacs. Chaque sac retiré ajoute

5
1
au résultat de test de déroute.
KEYWORDS DESTRUCTION, OGOR, HERO,

armes dont la figurine peut s’équiper, ainsi que les


TYRANT, OVERTYR ANT

éventuelles améliorations qu’elle peut recevoir. La


BRUISER STANDARD BEARER
description indique également si la figurine est alignée MOV E

6"
individuellement, ou en tant que membre d’une MISSILE WEAPONS
Range
U N DS

Attacks To Hit To Wound Rend Damage


7 4+
SAV E

Ogor Pistol 12" 1 4+ 3+


WO

MELEE WEAPONS -1 D3
7 Range Attacks To Hit To Wound

unité. Dans ce cas, la description indique combien de


Bruiser’s Club or Blade Rend Damage
BR
AV ERY 1" 4 3+ 3+ -1 2

DESCRIPTION
figurines l’unité est censée avoir (même si vous n’en avez Un Bruiser Standard Bearer est une
figurine individuelle. Il est armé d’une
Masse ou Lame de Cogneur (Bruiser’s
APTITUDES
Bannière de la Gueule : À votre phase
héros un Bruiser peut planter la Bannière
des

Club or Blade) et brandit la Bannière de la Gueule dans le sol en poussant


un

pas assez, vous pouvez quand même aligner l’unité avec


de puissant rugissement. S’il le fait, vous
la Gueule, à laquelle sont suspendus ne
les pouvez plus déplacer cette figurine
trophées des plus grandes victoires jusqu’à
et votre prochaine phase des héros, mais
des plus sanglantes réussites de sa tribu. vous
Certains Bruisers portent également pouvez choisir un point sur le champ
un de

autant de figurines que vous possédez). Pistolet Ogor (Ogor Pistol). bataille à 18" ou moins de cette figurine.
Jetez un dé pour chaque unité adverse
à 6"
ou moins de ce point. Sur 4 ou plus
cette
unité subit D3 blessures mortelles.

KEYWORDS DESTRUCTION, OGOR, HERO,


TOTEM, BRUISER STANDARD
BEARER

4. Aptitudes  : Les aptitudes sont les choses que la figurine Warhammer Age of Sigmar © Games
Workshop Ltd. 2017

peut faire pendant une partie que les règles du jeu


standards ne couvrent pas.

5. Keywords  : Chaque figurine possède une liste de


keywords (mots-clés). Certaines règles précisent qu’elles
ne s’appliquent qu’aux figurines dont le warscroll inclut
un keyword spécifique.

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017


OVERTYRANT
MOV E

3"
U N DS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


9 4+
SAV E

Jewelled Sceptre 1" 4 3+ 3+ -2 D6


WO

8
BR A ERY
V

DESCRIPTION APTITUDE DE - Au début de la phase de charge ennemie


Un Overtyrant est une figurine individuelle. COMMANDEMENT vous pouvez choisir une unité ennemie
Il est porté par une marée de Grots. Un Tout le Monde a un Prix : Un Overtyrant et retirer n’importe quel nombre de sacs.
Overtyrant porte un sceptre Orné de Joyaux commence la bataille avec 3 gros sacs d’or, Chaque sac retiré permet de réduire, la
(Jewelled Sceptre) et une Couronne de qui peuvent être représentés par des pions distance de charge de cette unité de 2".
l’Archityran (Overtyrant’s Crown). appropriés, ou par un dé. Vous pouvez les
utiliser pour offrir des pots-de-vin aux - Au début de n’importe quelle phase de
APTITUDES unités ennemies de la façon suivante. Vous combat, vous pouvez choisir une unité
Trop Riche Pour Marcher : Ne jetez qu’un ne pouvez utiliser chaque effet qu’une fois ennemie et retirer un sac. Retirez 1 aux jets
seul dé pour déterminer la distance de par phase. de touche de cette unité pour cette phase.
charge de cette figurine.
- Au début de n’importe quelle phase de - Au début de n’importe quelle phase
Couronne d’Archityran : Retirez 1 à la tir ennemie, vous pouvez choisir une de déroute, vous pouvez choisir une
caractéristique Bravery des unités adverses unité ennemie et retirer un sac. Retirez unité ennemie devant effectuer un test
à 14" ou moins de cette figurine quand elles 1 aux jets de touche de cette unité pour de déroute test et retirer n’importe quel
effectuent un test de déroute. cette phase. nombre de sacs. Chaque sac retiré ajoute 1
au résultat de test de déroute.

KEYWORDS DESTRUCTION, OGOR, HERO, TYRANT, OVERTYRANT

BRUISER STANDARD BEARER


MOV E

6" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

Ogor Pistol 12" 1 4+ 3+ -1 D3


7 4+
SAV E
WO

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


7
BR A ERY
Bruiser’s Club or Blade 1" 4 3+ 3+ -1 2
V

DESCRIPTION APTITUDES
Un Bruiser Standard Bearer est une Bannière de la Gueule : À votre phase des
figurine individuelle. Il est armé d’une héros un Bruiser peut planter la Bannière
Masse ou Lame de Cogneur (Bruiser’s de la Gueule dans le sol en poussant un
Club or Blade) et brandit la Bannière de puissant rugissement. S’il le fait, vous ne
la Gueule, à laquelle sont suspendus les pouvez plus déplacer cette figurine jusqu’à
trophées des plus grandes victoires et votre prochaine phase des héros, mais vous
des plus sanglantes réussites de sa tribu. pouvez choisir un point sur le champ de
Certains Bruisers portent également un bataille à 18" ou moins de cette figurine.
Pistolet Ogor (Ogor Pistol). Jetez un dé pour chaque unité adverse à 6"
ou moins de ce point. Sur 4 ou plus cette
unité subit D3 blessures mortelles.

KEYWORDS DESTRUCTION, OGOR, HERO, TOTEM, BRUISER STANDARD BEARER

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017


WARSCROLLS DE SUBSTITUTION
Les unités qui suivent ne disposent pas de warscrolls spécifiques. Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.

Unité Warscroll
Bragg the Gutsman. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Maneater
Bruiser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tyrant
Giant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aleguzzler Gargant
Golgfag Maneater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tyrant or Maneater
Gnoblar Fighters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grots
Gnoblar Scraplauncher. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grot Scraplauncher
Gnoblar Trappers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grots
Greasus Goldtooth. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overtyrant
Ogres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ogors
Skrag the Slaughterer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Butcher
Slaughtermaster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Butcher

PROFILS DE BATAILLE RANGÉE


OGRE KINGDOMS TAILLE D’UNITÉ

UNITÉ MIN MAX POINTS RÔLE TACTIQUE NOTES


Bruiser Standard Bearer 1 1 140 Leader
Overtyrant 1 1 160 Leader

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017