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DHCP
El protocolo de configuración dinámica de host
(en inglés: Dynamic Host Configuration
Protocol, también conocido por sus siglas de
DHCP) es un servidor que usa protocolo de red
de tipo cliente/servidor en el que generalmente
un servidor posee una lista de direcciones IP
dinámicas y las va asignando a los clientes
conforme éstas van quedando libres, sabiendo
en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido
y a quién se la ha asignado después. Así los clientes de una red IP pueden
conseguir sus parámetros de configuración automáticamente.
DNS
El sistema de nombres de dominio (DNS, por sus siglas en inglés, Domain Name
System) es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para
dispositivos conectados a redes IP comoInternet o una red privada. Este sistema
asocia información variada
con nombre de dominio
asignado a cada uno de los
participantes.
IP
Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una
Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo
(computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP o (Internet
Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP. La dirección IP no
debe confundirse con la dirección MAC, que es un identificador de 48 bits para
identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión
utilizando la red.
Los dispositivos se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin
embargo, para las personas es más fácil recordar un nombre de dominio que los
números de la dirección IP. Los servidores de nombres de dominio DNS, "traducen"
el nombre de dominio en una dirección IP. Si la dirección IP dinámica cambia, es
suficiente actualizar la información en el servidor DNS. El resto de las personas
seguirán accediendo al dispositivo por el nombre de dominio.
TCP
TCP (que significa Protocolo de Control de
Transmisión) es uno de los principales
protocolos de la capa de transporte del
modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación,
posibilita la administración de datos que
vienen del nivel más bajo del modelo, o van
hacia él, (es decir, el protocolo IP)
UDP
UDP son las siglas de Protocolo de
Datagrama de Usuario (en inglés User
Datagram Protocol) un protocolo sin
conexión que, como TCP, funciona en
redes IP.UDP/IP proporciona muy pocos
servicios de recuperación de errores,
ofreciendo en su lugar una manera
directa de enviar y recibir datagramas a través una red IP.
El protocolo de datagramas de usuario (en inglés: User Datagram Protocol o UDP)
es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas
(Encapsulado de capa 4 o de Transporte del Modelo OSI). Permite el envío de
datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una
conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de
direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo,
por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha
llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso
principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás protocolos en los
que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores, o no son
rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión
de audio y vídeo en real, donde no es posible realizar retransmisiones por los
estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
HTTP
El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un
sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre
los clientes Web y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo
HTTP 1/0 está recogida en el RFC 1945.
CLASES DE IP
En una dirección de Clase B, los dos primeros octetos son la parte de la red, así
que el ejemplo de Clase B en la Figura 1 tiene una dirección de red principal de
128.0.0.0 - 191.255.255.255. ... El octeto 4 (8 bits) es para subredes locales y
hosts, perfecto para redes con menos de 254 hosts.
TOPOLOGÍA DE UNA RED
Existen varias topologías de red básicas (ducto, estrella, anillo y malla), pero
también existen redes híbridas que combinan una o más de las topologías
anteriores en una misma red.
Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras para instalar que las otras
topologías de red debido al gran número de conexiones requeridas.
La red Internet utiliza esta topología para interconectar las diferentes compañías
telefónicas y de proveedoras de Internet, mediante enlaces de fibra óptica.