Vous êtes sur la page 1sur 1

Physical Computing:

Capítulo 4: Los microcontroladores cumplen varias funciones y con un circuito muy simple con
un solo microcontrolador se pueden hacer varias cosas. Dentro de las funciones principales
está que responde a un input, o llegada y en base a eso responde. Con un circuito de una
bombilla podemos hacer que el microcontrolador registre cuantas veces la persona ha
encendido la luz o también hacer que la luz parpadee para emitir una señal, dentro de muchas
otras cosas más. Todo se trata de la información que llega y lo que sale, ambas se pueden
modificar para obtener el output o salida que uno quiera. Todos los microcontroladores tienen
un pin para poder y otro pin para tierra. La lectura de los pin de los chip se hace desde arriba a
la izquierda, en forma de u hacia abajo y luego arriba, tomando el pin verticalmente. Cada
microprocesador necesita un voltaje regular para controlar sus operaciones. Hay que fijarse
bien en la numeración de los pin, porque algunos para programar, empiezan a contar desde 0 y
no 1. Existen chips que son programables varias veces y otros que sólo se pueden programar
una vez, y una vez programado quedan así para siempre. La mayoría de los
microcontroladores son programables con programas externos. Para programar, habrá un
cuadro de texto donde y otro sistema que traduce el texto a un código binario que el
microprocesador es capaz de leer. Para programar al nivel mas bajo se necesitan tres cosas:
Un editor de texto, un compilador, y un descargador. En la electrónica no todo funciona bien a
la primera vez. Un concepto usado para descubrir fallas es el “debugging”.
Capítulo 5: Programar sirve para dejar la listas las tareas por hacer para el microcontrolador.
Para que cuando uno necesite que funcione, lo haga independientemente. La existencia del
microcontrolador se da porque es capaz de procesar un software que interpreta el input y luego
responde con un output. Para programar existen cuatro herramientas principales: loops,
statements, variables y rutines. Hace más sentido en inglés. El microcontrolador lee la
programación en el orden que se escribe. Empieza a leer y sigue bajando siguiendo las
instrucciones. Hay algunas palabras que sabe leer de manera inmediata, estas son las
llamadas palabras clave. Tal como en el lenguaje que nosotros usamos, en programación
también existe uno que se basa en statements y blocks. Loops, se usan cuando uno desea que
el microcontrolador repita las el procesamiento al terminar el anterior. También hay
condicionales en programación, que hace o no una tarea según los antecedentes, es decir que
al microprocesador se le da otra alternativa. Las variables son hechos que se pueden guardar
en una memoria que registran distintos eventos, como por ejemplo cuantas veces se ha
encendido la luz en un circuito. La mínima expresión de el almacenamiento de memoria es lo
que se conoce como bit. Por ejemplo, para tener varias opciones uno puede programar una
línea continua de switches o contactos, definidos por 0 y 1. Con 8 en línea existirán 256
opciones en un bit. Por dentro el programa lee 0011001010110101… Se puede programar
sencillamente desde la casa, “Homemade Routines”. Estosirve cuando uno programa cosas
similares y evita tener que reescribir cada línea y tarea una por una cada vez. Las líneas y
tareas se ocupan como si fuera una plantilla y uno simplemente trabaja encima.

Vous aimerez peut-être aussi