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Estrategias
didácticas
“Para un docente socio formador”
Tacna-Perú
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2018
1.1.- EL DEBATE
Consiste en un intercambio informal de ideas e información sobre un tema, realizado por
un grupo bajo la dirección del educador. En el debate se presentan posiciones contrarias
alrededor de un tema debiendo cada participante defender su punto de vista mediante la lógica,
reflexión y la argumentación correcta.
El debate y discusión dirigida son estrategias que promueven el desarrollo de las competencias
de trabajo colaborativo, pensamiento crítico y reflexivo, así como la de comunicación, tanto
oral como escrita ya que tiene la oportunidad de expresarse de manera clara, justificando sus
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opiniones además se fortalecen los valores y actitudes al trabajar en equipo. Así la discusión
grupal permite a los estudiantes evaluar ideas y a sintetizar puntos de vista particulares.
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La técnica del Puzzle es una propuesta para estructurar el aprendizaje cooperativo. Para poder
hablar de aprendizaje cooperativo no es suficiente poner a trabajar juntos a los alumnos en
grupos pequeños. Es necesario que se den las premisas diferenciales que caracterizan al
aprendizaje cooperativo como la interdependencia positiva entre los miembros del grupo. Cada
parte en la que se divide el Puzzle es esencial para la comprensión del producto final. Como
consecuencia de esto cada estudiante es esencial y su contribución al grupo es única y también
esencial. Ningún miembro del grupo puede conseguir el objetivo final sin que los otros
miembros del grupo también lo consigan.
A continuación se describe la técnica del Puzzle mediante 10 pasos tal como la propuso
originalmente Elliot Aronson:
1. Dividir a los estudiantes de la clase en grupos de 5 o 6 alumnos. Estos grupos se tienen que
formar de forma que incluyan diversidad en términos de género, capacidad, origen, etc.
2. Para cada grupo, escoger a un alumno como líder de su grupo. El líder debe ser el alumno
más maduro del grupo.
3. Dividir los conceptos que se quieran introducir en la clase en 5 o 6 partes. Estas partes deben
de ser independientes entre sí.
4. Asignar a cada alumno el aprendizaje de una de las partes asegurándose de que cada alumno
solo tiene acceso a la parte que le ha sido asignada.
5. Asignar a cada alumno el tiempo adecuado para que pueda leer el material relacionado con la
parte que le ha sido asignada al menos un par de veces.
6. Formar grupos temporales de alumnos expertos en cada tema. Los “grupos de expertos” los
forman los alumnos responsables de cada tema de los diferentes grupos. Asignar un
determinado tiempo a cada grupo de expertos para que discutan entre ellos los puntos más
importantes del tema del que son expertos. Durante este tiempo los expertos también tienen que
preparar la presentación que realizarán a sus compañeros del grupo original.
7. Reunir los alumnos otra vez en sus grupos originales.
8. Cada alumno debe explicar a sus compañeros del grupo original el tema del que es experto.
Hay que motivar al resto de compañeros del grupo a intervenir con el objetivo de clarificar la
explicación.
9. El profesor debe ir de grupo en grupo para observar el proceso. En el caso de que detecte
algún problema en algún grupo (por ejemplo un alumno que domina o molesta), el profesor
debe realizar una intervención adecuada. Es conveniente que sea el líder del grupo el que
intervenga para gestionar los conflictos que aparezcan en el grupo. El profesor puede sugerir al
líder del grupo como intervenir hasta que pueda resolver este tipo de conflictos por sí mismo.
10. Al final de la clase es necesario realizar algún tipo de prueba sobre el material (test,
cuestionario, etc.) para que los alumnos tengan la impresión de que la actividad que han
realizado es importante y no se trata de un juego.
2.1.- EL TALLER
Implica como su nombre lo dice, un lugar donde se trabaja y labora. Es una forma de enseñar y
aprender mediante la realización de algo, es decir aprender haciendo. En esta estrategia
predomina y se privilegia, el aprendizaje sobre la enseñanza. Se trata entonces de aprender
haciendo, desarrollando habilidades donde los conocimientos se adquieren a través de una
práctica concreta; ejecutando algo relacionado con el objetivo que se pretende alcanzar, en un
contexto particular de aprendizaje. Es una metodología participativa en la que se enseña y se
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aprende a través de una tarea conjunta. Su metodología descansa en la actividad del estudiante y
en la organización basada en pequeños grupos. La utilización de este método tiene como
cometido dar respuesta a preguntas planteadas en las consignas de trabajo, teniendo en cuenta la
opinión de todos los miembros del grupo, para llegar a una toma de decisiones colectiva.
Desarrollando el taller en la práctica de conocimientos para despertar el interés en los
estudiantes quienes observan la aplicación de los conocimientos. (Mario de M.2005). Esta
estrategia promueve el desarrollo de varios saberes: cognitivo, procedimental y actitudinal, por
tanto promueven el desarrollo de las competencias genéricas de comunicación, trabajo
colaborativo y sociales. Esta estrategia es, a su vez, un magnifico espacio para el desarrollo de
vivencias emocionales, que conjuntamente con las racionales, forman parte de ese aspecto
llamado realidad, lo que favorece de manera extraordinaria el aprendizaje significativo en los
estudiantes. El taller es la estrategia que más ayuda a conectar la teoría con la práctica, al
abordar, desde una perspectiva constructivista, la toma de una decisión, la solución de un
problema práctico, la creación de algo necesario entre otros.
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2.3.- RESOLUCIÓN DE EJERCICIOS Y PROBLEMAS
La estrategia didáctica de resolución de ejercicios y problemas, está fundamentada en ejercitar,
ensayar y poner en práctica los conocimientos previos, en la que se solicita a los estudiantes que
desarrollen soluciones adecuadas o correctas mediante la ejercitación de rutinas, la aplicación
de fórmulas o algoritmos, la aplicación de procedimientos de transformación de la información
disponible y la interpretación de los resultados. Es importante destacar que se despierta el
interés de los estudiantes al observar las posibles aplicaciones prácticas del conocimiento,
asimismo posibilita la participación de todos los alumnos, independientemente de su grado
de competencia y pericia inicial para la tarea, brindando una gama amplia de actividades, con
distintos tipos de exigencias y niveles de logros finales, de la misma manera , eleva el nivel de
pensamiento reflexivo, lógico e intuitivo y mejora sus capacidades para apropiarse de la
construcción de sus aprendizajes, es una estrategia utilizada generalmente para la evaluación
del aprendizaje.
Los ejercicios y problemas pueden tener una o varias soluciones conocidas por el profesor y su
intención principal es aplicar lo aprendido para afianzar conocimientos y estrategias,
reflexionando sobre los contenidos teóricos o para verificar la utilidad de los contenidos.
Necesita de la supervisión constante del profesor y desde luego parte de una explicación por
parte de él, para que el estudiante alcance el resultado esperado. Esta estrategia se puede aplicar
en las siguientes asignaturas: Matemáticas, Química, Física.
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activa, preocupación por una formación integral, habilidades para el manejo de grupos, buena
comunicación con el alumnado y una definida vocación docente. También hay que reconocer
que se maneja mejor el método en grupos poco numerosos.
Específicamente, un caso es una relación escrita que describe una situación acaecida en la vida
de una persona, familia, grupo o empresa. Su aplicación como estrategia o técnica de
aprendizaje, entrena a los alumnos en la elaboración de soluciones válidas para los posibles
problemas de carácter complejo que se presenten en la realidad futura. En este sentido, el caso
enseña a vivir en sociedad. Y esto lo hace particularmente importante.
El caso no proporciona soluciones sino datos concretos para reflexionar, analizar y discutir en
grupo las posibles salidas que se pueden encontrar a cierto problema. No ofrece las soluciones
al estudiante, sino que le entrena para generarlas. Le lleva a pensar y a contrastar sus
conclusiones con las conclusiones de otros, a aceptarlas y expresar las propias sugerencias, de
esta manera le entrena en el trabajo colaborativo y en la toma de decisiones en equipo. Al llevar
al alumno a la generación de alternativas de solución, le permite desarrollar la habilidad
creativa, la capacidad de innovación y representa un recurso para conectar la teoría a la práctica
real. Ese es su gran valor.
Es una metodología componente del sistema de evaluación socio formativo que tiene la
finalidad de comprobar el logro del perfil de egreso, en función a los estándares de calidad que
exige el marco del buen desempeño docente y con instrumentos idóneos que reflejan con
seguridad la formación integral alcanzada, en un contexto donde los estudiantes de una
institución educativa de práctica, son los protagonistas de la clase modelo.
2.7.- EL PORTAFOLIO
PROPÓSITOS
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a) Orientar a los estudiantes en sus actividades de aprendizaje y que puedan
identificar sus propios progresos, resaltando lo que sabe de si mismo y en relación
al área curricular y valora el progreso de sus aprendizajes.
b) Estimular a los estudiantes para que no se conformen con los primeros
resultados, sino que se preocupen de su proceso de aprendizaje, valorando
esfuerzos, progresos y logros.
c) Destacar la importancia del desarrollo personal.
d) Integrar los conocimientos previos en la situación de aprendizaje.
e) Desarrollar capacidades de pensamiento crítico, resolutivo, toma de decisiones
y capacidad para localiza información.
f) Brindar oportunidad para que los estudiantes contextualice su experiencia de
aprendizaje.
CARACTERÍSTICAS
TIPOS DE PORTAFOLIO
Es una colección de los trabajos “Estrella”, lo cual implica que solamente contiene los
mejores trabajos o trabajos excelentes sobre un conjunto de actividades realizadas en
clase, trabajos de laboratorio, informes de proyectos o de visitas guiadas. Estos trabajos
son seleccionados y deben ser evidencias de la culminación de un proceso. Es decir,
resultados de culminación de unidad de aprendizaje o de producto de curso. Puede ser
creación de guías, manuales, ensayos. No incluye prácticas calificadas, pruebas,
procesos incompletos.
Contiene los mejores productos realizados por el estudiante. Es limitada y debe ser
impactante en materia intelectual. Es original, novedoso, creativo, innovador, es
presentada en forma adecuada y con estructura pertinente. Pueden ser, artículos,
ensayos, guías, manuales, compendios de buenas prácticas, metodologías de enseñanza
validadas, Materiales validados, Albunes de experiencias exitosas, revistas de modelos
de sesiones de aprendizaje, revistas de innovaciones pedagógicas.
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b) Portafolio de cotejo:
EVIDENCIAS
Un portafolio debe contener las mejores evidencias del proceso de aprendizaje y logro
de competencias del estudiante.
PRODUCCIÓN ACADEMICA
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e) Evidencia de reflexión personal.
Contiene las reflexiones de sus autoevaluaciones, desde un punto personal y desde su
relación interpersonal. Debe contener el análisis de sus buenos hábitos y la propuesta de
corrección de los malos hábitos.
PRODUCCIÓN CIENTIFICA
a) Evidencias de investigación
2.8.- EL ENSAYO
Para que un ensayo adquiera el carácter de científico tiene que reunir las condiciones
que exige el proceso de un razonamiento lógico. Partir de un tema o problema específico,
desarrollar los argumentos que sostiene el tema y deducir sus conclusiones. El autor en este caso
asume una posición que puede estar a favor o en contra de la tesis.
El autor para iniciar la redacción del ensayo tiene que tomar una posición sobre un tema, o una
problemática determinada, y sustentar dicha posición a través de argumentos técnicos o
científicos sobre el tema y llegar a formular ciertas conclusiones. De este modo, el ensayo busca
fundamentar, confirmar, y examinar ciertos temas, y no brindar nuevos conocimientos a la ciencia. En el ensayo
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científico no se está frente al problema de la verdad o la falsedad, sino más bien frente al problema
de la verosimilitud
Un ensayo científico contiene la defensa o demostración de una tesis, es decir, una posición
frente a un tema de estudio. Argumentar consiste en dar razones para defender una idea o tesis,
con el fin de convencer o persuadir. Cuando una persona escribe una serie de argumentos para
convencer a otra, su texto es una argumentación. Los argumentos están relacionados con la
capacidad de razonamiento, no con los deseos o sentimientos del autor.
Los ensayos científicos, son recomendables para personas que tienen determinada formación
profesional, porque exigen la revisión de lecturas que tienen cierto nivel de profundidad
científica o de análisis crítico muy alturado. Por ejemplo el tema puede ser “Los siete hábitos de
la gente altamente efectiva” de Stpehen Covey y para elaborar el ensayo se tiene que
necesariamente haber leído sobre el tema, para finalmente establecer tu posición. Entonces la
primera tarea es la lectura. Otro caso, puede ser el tema de la “Magia de la Comunicación” de
Lair Ribeiro, igualmente para escribir un ensayo se tiene que leer el tema.
El ensayo solamente busca confirmar o explicar desde un punto personal el tema motivo de
análisis. La extensión del ensayo científico depende de la capacidad analítica y critica del autor.
El número de hojas es relativo. Puede fluctuar entre dos a cinco hojas.
REQUISITOS DE FORMA.
b) Estilo. Empleará un estilo natural, con palabras sencillas, pero sin llegar al
extremo de ser coloquial o vulgar, el lenguaje utilizado deberá ser formal, culto,
sin ser rebuscado. Se evitará el lenguaje con carga emotiva.
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d. No busca probar hipótesis, ni llegar a la verdad.
e. Representa una posición o estilo sobre una determina tesis o premisa.
f. Incluye referencias bibliográficas, sólo las básicas.
g. Tiene una estructura lógica de pensamiento.
h. Formula conclusiones puntuales sobre el tema analizado.
i. Es de extensión corta. No va más allá de 4 o 5 paginas
j. Trata temas relevantes sobre un aspecto de la realidad.
k. Aporta nuevas reflexiones.
l. En la introducción presenta una tesis.
m. Es unitario. Debe tratar un solo tema.
n. Es objetivo. Debe emplear un lenguaje impersonal, objetivo, científico, técnico.
No utilizar un lenguaje coloquial, literario o periodístico.
o. Debe contener el 60% de ideas del autor con sus propias palabras, el 20% de
resumen con palabras de otros autores, entre comillas y el 20% de comentario.
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B.- Artículo científico producto de una experiencia
El informe científico tiene las mismas partes del artículo científico, sólo
que el resultado de la investigación tiene determinadas limitaciones,
específicamente en su validez externa. El tiempo es otro factor que lo
ubica en otra modalidad del artículo científico. Pero no deja de ser
importante para los docentes investigadores que realizan importantes
experiencias en el campo de la educación.
2.10.- WEBQUEST
Bernie Dodge (1995) la define como “una actividad orientada a la investigación donde
toda o la mayor parte de la información que se utiliza procede de recursos de la Web. Las
webquest han sido ideadas para que los estudiantes hagan buen uso del tiempo, se centren en
cómo utilizar la información más que en su búsqueda, y reciban apoyo en el desarrollo de su
pensamiento en los niveles de análisis, síntesis y evaluación”.
Parece interesante también la definición propuesta por Monteagudo Fierro (2005), en la que se
hace referencia a la metodología de aprendizaje cooperativa: “… una webquest es una estrategia
de investigación guiada, que se sirve de recursos procedentes de Internet, que tiene en cuenta el
tiempo del alumno y que se organiza siguiendo las pautas del trabajo cooperativo donde cada
persona-alumno se hace responsable de una parte del trabajo. Las webquest obligan a la
utilización de habilidades cognitivas de alto nivel dando prioridad a la transformación de la
información”.
Webquest es un modelo para el desarrollo de actividades académicas, que apuesta al aprendizaje
basado en la investigación y el descubrimiento, utilizando información almacenada en la web.
El uso adecuado de la web en el ámbito académico supone facilitar la adquisición de
competencias en:
a) Búsqueda de información.
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b) Selección de información.
c) Validación y verificación de información.
d) Análisis de la información.
e) Procesamiento de la información.
La CC propone siete ejes para construir de una forma estandarizada los conceptos, los cuales
son:
b. Eje categorial: Se describe la clase general de conceptos dentro de la cual está incluido
el concepto en cuestión
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f. Eje de subdivisión: Se construyen las clases en las cuales se clasifica o divide el
concepto.
g. Eje de vinculación: Se establecen las relaciones de ese concepto con otros que son
importantes desde lo semántico o contextual.
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