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I. DATOS GENERALES
1. Institución Educativa : Instituto de Educación Superior Tecnológico LAREDO
2. Carrera Profesional : Computación e Informática
3. Módulo Profesional : Desarrollo de Software y Gestión de Base de Datos
4. Unidad Didáctica : Taller de Programación Concurrente
5. Año Académico : 2018 – II
6. Semestre Académico : IV
7. Carga Horaria : 07 horas semanales
126 horas semestrales
8. Turno : Diurno
9. Periodo de Ejecución : 18 semanas
9.1. Inicio : 20 de agosto del 2018
9.2. Término : 21 de diciembre del 2018
10. Docente : Mg. Ing. Juan Paredes Campos
11. Email : j_paredes27@yahoo.es, j_paredes27@hotmail.com
II. FUNDAMENTACIÓN
Este curso está orientado a la temática de la Programación Orientada a Objetos desde una perspectiva práctica
El Lenguaje de Programación a utilizar dentro de esta asignatura es Java. Es una asignatura en la cual se desarrollan los aspectos básicos del Lenguaje de
Programación Java como: fundamentos, características, estructuras de control, estructura de datos (arreglos y arreglos de objetos), applets, Swing y temas de
Programación Orientada a objetos como Herencia y Polimorfismo de manera introductoria. Se diseñará soluciones a problemas y se promoverá la
participación activa del alumno y el desarrollo de su capacidad de abstracción y creatividad. La herramienta a usar es Netbeans 8.2 Se desarrollaran los
temas: Programación Orientada a Objetos, Clases, Arreglos, Componentes Swing, Herencia, Polimorfismo e Hilos.
La asignatura se desarrollará en aula multimedia y en el Laboratorio de Cómputo.
VI. PROGRAMACION
Fecha de inicio: 20/08/2018 Fecha de término: 21/12/2018
Elementos de Actividades de
Conceptuales Procedimentales Actitudinales Criterios de evaluación Indicadores de evaluación Horas
capacidad aprendizaje
Comprende, diseña y - Definición de - Reconoce: Tipos de datos, - Muestra interés Actividad Nº 01 - Establece las etapas de - Define la programación orientada a
desarrolla programación Orientada operadores y sentencias y “Fundamentos de desarrollo tomando en objetos.
aplicaciones en Java a Objetos. de control. responsabilidad. Programación” cuenta el diseño. - Describe los tipos de datos primitivos y no
- Características de Java - Elabora aplicaciones en
usando clases y primitivos de Java
- Tipos de Datos Java usando clases y
arreglos en - Establece métodos para - Selecciona los operadores de Java
- Operadores objetos para la
NetBeans. - Sentencias de control interacción de datos el desarrollo de los - Determina las sentencias de control en
componentes del Java 35
- Clases, Objetos - Elabora aplicaciones en
Java usando clases y software. - Prepara aplicaciones en Java haciendo
objetos uso de clases y objetos.
- Elabora aplicaciones Java
usando como estructura
de datos a los arreglos
de objetos
Desarrolla - Constructores - Desarrolla aplicaciones en - Demuestra Actividad Nº 02 - Construye la interfaz y - Desarrolla el código respectivo para los
Aplicaciones en Java - Métodos Java usando iniciativa, orden “Componentes SWING” el código fuente en el constructores y su sobrecarga.
utilizando interfaz - Sobrecarga de Métodos componentes Swing. y cooperación lenguaje de - Prepara aplicaciones haciendo uso de
gráfica de usuario y - Estructura de datos - Diseña y programa en el desarrollo programación clases y métodos.
componentes Swing - Componentes SWING: aplicaciones con varios de sus establecido en el diseño. - Realiza aplicaciones de lectura y
JLabel, JButtom, JTextFiled. JFrame, enlazados con actividades escritura, usando arreglos de objetos. 35
JList, JMenu, JMenuBar, JMenu - Elabora la interfaz gráfica de usuario con
JComboBox, JFrame, componentes Swing y codifica los botones
JTextArea, JRadioButtom, de comando respectivo con
JCheckBox, JPanel, responsabilidad y trabajos en equipo
JtabbedPane, Jtable
Desarrolla Herencia en Java. Tipos de Elabora aplicaciones en Java - Demuestra Actividad Nº 03 “Herencia, - Administra Integra y - Implementa aplicaciones en Java,
aplicaciones Herencia. Herencia Simple. usando Herencia Simple iniciativa y Composición, Polimorfismo realiza pruebas del haciendo uso de herencia simple.
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utilizando Herencia, Extensión de clases. Partes Elabora aplicaciones Java responsabili- e Hilos” sistema de información. - Aplica polimorfismo en sus aplicaciones
Polimorfismo, Hilos protegidas. Redefinición de usando Hilos dad en el en Java
Métodos y ocultación de Elabora aplicaciones Java trabajo - Desarrolla - Desarrolla aplicaciones en Java haciendo
atributos. usando Polimorfismo encomendado. aplicaciones, sin error uso de hilos.
Composición y Herencia Elabora aplicaciones java de utilizando Herencia, - Elabora la interfaz gráfica de usuario y
Polimorfismo. Ventajas del conexión con base de datos Polimorfismo e Hilos en programa el mantenimiento de tablas de
Polimorfismo. Aplicaciones de NetBeans la base de datos de MS Access o SQL
Polimorfismo Server, con responsabilidad y trabajos
Hilos. Procesos. Estados, en equipo.
Creación Finalizar hilos.
Prioridades de Hilos
Hilos. Sincronización de hilos
Grupo de Hilos. Aplicaciones
de Hilos.
8.1.2. De la Asistencia
- Para aprobar una unidad didáctica, se debe tener como mínimo 70% de asistencia. Si la asistencia a la unidad didáctica fuese menos
dicho porcentaje, la desaprobación será automática.
- El alumno debe portar el uniforme indicado a las sesiones teórico prácticas.