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sem maiores problemas. Todavia, caso sua jogada personagem. Em seguida, ele deve jogar um núme- 6.

e- 6. Cabeça para baixo: O rosto do seu personagem é


Mutações
de personagem seja bem sucedida o corpo do per- ro de dados igual ao resultado da primeira rolagem invertido, com a boca encima dos olhos.
Introdução: esse é um suplemento para Pocket sonagem absorveu com sucesso as energias caóti- para precisar em que parte do corpo elas ocorrem. :: 2. Cabeça:
Dragon que visa oferecer regras para mutações no cas do plano, e será “abençoado” com mutações, Por fim, ele deverá jogar um dado para cada uma 1. Irregular: Sua cabeça não é simétrica.
cenário de Mutantes & Monstros. que serão descritas em mais detalhes na próxima das mutações, determinado seu fenótipo. Por mais 2. Chifres: Prepare-se para ouvir algumas piadas
seção. maléficas ou beneficiais que algumas dessas muta- de corno...
As Bençãos do Caos Na maior parte do mundo, os mutantes não são ções pareceram, elas são meramente estéticas, sem 3. Cabeça descarnada: Sua cabeça é um crânio.
temidos ou caçados pela sociedade. No máximo, nenhum impacto mecânico. Sabem os deuses como, você ainda é capaz de ter
Vênus é um cenário rico em energia vital. Isso tem
eles sofrem alguma discriminação pela aparência, :: 1. Rosto: expressões faciais.
resultados maravilhosos, mas... Também há efeitos
mas dificilmente isso resulta em algo pior do que 1. Olhos aberrantes: olhos de lagarto, 2d6 olhos, 4. Deslocada: Sua cabeça fica em qualquer lugar,
colaterais. Todos os seres sofrem o risco de sofrer
alguns olhares estranhos. A exceção triste a essa olhos fora da cabeça... Nem se preocupe, todos menos sobre seus ombros.
mutações ao crescer ou ao serem transportados
regra é Del-Din-Dor, que caça todos os mutantes vão SEMPRE te olhar nos olhos. 5. Homem Esguio: Seu personagem não tem ros-
para lá. Essas mutações não são naturais: elas são
em seus territórios. 2. Boca: não importe se são dentes de tubarão ou to. Órgãos sensoriais estão em outra parte ou são
o resultado dos organismos tentando processar a
Vale ressaltar que além dessas mutações primarias, língua de cobra: seu personagem tem um sorriso desnecessários.
energia ambiente. Elas não provêm de alterações
há diversas outras formas de modificação biológi- de gelar o sangue. 6. Cérebro exposto: Sua maca encefálica fica ex-
no código genético e não são passadas para desen-
ca disponíveis aos personagens, indo desde armas 3. Nariz: talvez você tenha uma tromba, talvez posta, mas em compensação ela é dura como osso.
tendes. Por mais maléficas ou beneficiais que algu-
mágicas que desejam se fundir com seus mestres focê tenha um focinho, mas de qualquer modo se
mas dessas mutações pareceram, elas não possuem :: 3. Tórax:
até artistas que usam a própria vida como tela. prepare para piadas de narigão. A não ser que você
efeitos negativos. 1. Igor: seu personagem tem uma corcunda.
não tenha nariz. 2. Anjo caído: Seu personagem tem duas asas atro-
As Mutações 4. Nariz: porque para alguns a expressão “orelhas
Os Mutantes fiadas saindo das costas.
O número, localização e natureza das mutações de abano” não é uma metáfora. 3. Peito aberto: seu personagem tem o tórax aber-
No momento de entrada na dimensão do caos ou 5. Pelos faciais: Cores diferentes, cabelo espeta-
são determinados com o uso de dados de seis la- to, deixando os órgãos à mostra.
no momento de criação de personagens nativos, do... Seu personagem é o sonho de qualquer ba-
dos. Primeiramente, o jogador deve jogar um dado 4. Oco: Seu personagem é extremamente magro,
todo jogador precisa fazer uma jogada de persona- beiro.
para descobrir a quantidade de mutações no seu quase como se não tivesse um sistema digestório.
gem. Em caso de falha, ele chega ao seu novo lar
João V. Fernandes para ser reconhecido. Ao contrario de Dopplegan- nos pés.
cada lua cheia, precisado de apetrechos ou magia 3.Aquático: seu personagem possui nadadeiras
1.Metamorfo: o personagem muda de aparência a lembrando as de um canguru ou sapo.
:: 7. Mutações Extremas: mais apropriadas para saltar do que parar correr,
6. Sortudo: role na lista de mutações extremas. 2. Saltitante: as pernas de seu personagem são
e escolas de medicina iam adorar te contratar. 1. Cauda: seu personagem possui uma cauda.
impressão – que ele foi esfolado vivo. Anatomistas :: 5. Cintura e Pernas:
as conclusões que quiser dessa mutação.
todos os benefícios e penalidades mecânicas. Tire fina e transparente, dando a impressão – e apenas a ços.
ções. Seu personagem vira um elfo, com direito a 5. Virado ao Avesso: a pele do seu personagem é 6. Doutor Lula: seu personagem possui 2d6 bra-
Mutação Máxima: ignore todas as outras muta- 4. Yeti: seu personagem é coberto de pelos. estão nos seus ombros.
desse mundo. Decida com o mestre os detalhes. 6. tural. 5. Deslocados: os braços do seu personagem não
5. Estelar: seu personagem não parece ter vindo cresceu para fora, dando a ele uma armadura na- do mesmo lado.
pendente do gênero. 3. Exoesqueleto: o esqueleto do seu personagem 4. Linguado: os braços do seu personagem ficam
pele vermelha uma cauda e uma barbicha – inde- parecendo ser feita de madeira ou porcelana. o chão.
4.Diabólico: seu personagem fica com chifres, 2. Pinóquio: a pele do seu personagem é rígida, 3. Kong: os braços do seu personagem chegam até
dade, permitindo que ele tenha expressões faciais. ta por escamas. bra a pinça de um siri.
Mutações te, os ossos do crânio ganham alguma maleabili- 1. Sangue Frio: a pele do seu personagem é cober- 2. Garra: um dos braços do seu personagem lem-
apenas um esqueleto negro visível. Estranhamen- :: 6. Corpo: ossos.
Monstros & Mutantes rente como um vidro verde fluorescente deixando pernas. 1. Polvo: os braços do seu personagem não tem
3. Esqueleto: a carne do personagem fica transpa- 6. Múltiplas Pernas: seu personagem possui 1d6 :: 4. Braços:
pálido ou um zumbi apodrecido. lugar de pés: milar ao de uma tartaruga ou caranguejo.
que lembra um morto-vivo, quer seja um vampiro 5. Primal: seu personagem possui mãos extras no 6. Blindado: seu personagem possui um casco si-
2. Vivo-morto: o personagem tem uma aparência pernas, possui uma longa cauda. vestigiais brotando do corpo.
gers, eles não podem controlar a nova aparência. 4. Serpentiforme: seu personagem, ao invés de 5. Centopeia: seu personagem possui 1d6 braços

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