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explicação passo-a-passo das passagens

da animação educativa: Projeção Ortogonal

No desenho projetivo a representação do objeto é feita, geralmente, em superfícies


planas -os chamados 'planos de projeção'-, por intermédio de vetores que
tangenciam o objeto -as projetantes- e projetam marcações -as projeções' dos
pontos do objeto nestes planos -as chamadas 'vistas ortogonais ou ortográficas'.
Este princípio vem/ fundamentou a Geometria Descritiva.

Nestas animações, vamos compreender a chamada 'projeção cilíndrica ortogonal'


em diversos planos de projeção, as chamadas 'vistas' que são o resultado deste
processo. Esta classe de projeção é chamada 'cilíndrica' pois as linhas projetantes
são paralelas entre si e 'ortogonal' pois as projetantes formam ângulos retos com o
plano de projeção.

Por definição:
projeção: é o ato ou efeito de se lançar algo à distância;
ortogonal: é o que forma ângulos retos (90 graus);
cilindro: é um objeto roliço e comprido, com o mesmo diâmetro em todo o
comprimento;
tridimensional: é algo que comporta três dimensões: comprimento, largura e
altura (ou espessura);
diedro: é formado pelo encontro de dois planos;
perpendicular: é entidade geométrica que forma um ângulo reto (90 graus) com
outra.

clique aqui e interaja com a animação educativa Projeções Ortogonais

ou continue rolando a página para a compreender passo-a-passo


Esta foi o primeiro programa educativo de autoria do professor Eduardo J.
Stefanelli, no ano de 1992. Ela foi desenvolvida e era apresentada com o auxílio do
programa AutoCad. Desde então, com a colaboração de estudantes, foi convertido
para várias mídias.

Perspectiva do objeto
Na tela inicial da animação 'Projeção Ortogonal' você poderá escolher pela
apresentação contínua ou interativa, a apresentação 'interativa' exige que se dê
um clique na tela -ou no controle- para avançar. Há ainda controles que permitem
pausar, avançar ou recuar frame a frame ou por grupo de frames.

Nesta tela, apresentamos um objeto em perspectiva a sua geometria servirá de


referência para as projeções ortogonais.

Apesar de estar no plano da tela, ele representa um objeto tridimensional.

Plano horizontal

A seguir, é apresentado um plano posicionado horizontalmente, o chamado


de Plano Horizontal, ele divide o espaço em duas regiões chamadas de
subespaços, uma é o subespaço superior e outra é o inferior.

dica: nesta tela ou na apresentação passe o mouse sobre o plano horizontal.

Plano vertical

É adicionado um plano perpendicular ao Plano Horizontal -o Plano Vertical-, ele


também divide o espaço em duas regiões: a anterior e a posterior.
Estes dois planos possuem uma linha em comum, a chamada 'Linha Terra', e
juntos eles dividem o espaço em quatro regiões, que são nomeadas como os
quadrantes de uma circunferência ou o plano cartesiano.

dica: dê um clique nesta imagem (ou no controle) e a explore com o mouse (passe-
o na Linha Terra, por exemplo).
Plano perfil

A esse sistema de planos foi acrescentado um terceiro plano, perpendicular aos


outros, o 'Plano Perfil'. (dica: explore a figura com seu mouse e veja que as
regiões são nomeadas como I, II, III e IV, (na mesma ordem que o plano
cartesiano),

o subespaço I é delimitado pelos semi-planos Superior Vertical (s.v.) e Anterior


Horizontal (a.h.), ele é conhecido como 'primeiro diedro';

o subespaço II é formado pelos semi-planos: Superior Vertical (s.v.) e Posterior


Horizontal (p.h.), ele é conhecido como 'segundo diedro';

o subespaço III é formado pelos semi-planos: Inferior Vertical (i.v.) e Posterior


Horizontal (p.h.), ele é conhecido como 'terceiro diedro'; e

o subespaço IV é formado pelos semi-planos: Inferior Vertical (i.v.) e Anterior


Horizontal (a.h.); ele é conhecido como 'quarto diedro'.

(dica: explore com o mouse esta figura).

Diedros

explore novamente a imagem ao lado com o mouse. passe o cursor sobre os


algarismos romanos.

Dica: todos os eventos com o mouse também acontece na animação 'Projeção


Ortogonal'
Primeiro diedro

O objeto em perspectiva é posicionado no primeiro diedro, paralelamente aos três


planos de projeção e à mesmo distância deles. O observador também está
posicionado no primeiro diedro, olhando diretamente para o p.v.s. (Plano Vertical
Superior).

Aproximamos a câmera e ocultamos os diedros II, III e IV para maior clareza

Projeção c ônica

Acrescentamos um foco de luz no primeiro quadrante de tal forma que suas


projetantes são direcionadas para o Plano Vertical Superior. Observe que as
projetantes delimitaram o que vamos chamar, neste trabalho, de 'a sombra do
objeto'. Observe também que esta 'sombra' está bastante distorcida. Veja que o
ponto de luz é o vértice e as projetantes as geratrizes de um cone, esta é a
projeção cônica.

Responda a esta pergunta: o que aconteceria se afastássemos do objeto este foco


de luz?

Projeção cilíndrica frontal


resposta: a 'sombra' ficaria cada vez menos distorcida, mais e mais congruente ao
objeto. De fato, quando o foco de luz chegasse no infinito (o chamado 'ponto
improprio'), os raios das projetantes passariam a viajar paralelos entre si e a
'sombra' seria a projeção da geometria do objeto, sem distorções. A projeção
cilíndrica ortogonal do objeto no plano de projeção Superior Vertical Superior
recebe o nome de 'Projeção Frontal'.

Dica: é uma boa prática posicionar o objeto de modo que a projeção frontal seja a
que melhor caracterize sua geometria.

Projeção superior

Acrescentamos um novo foco de luz ao primeiro quadrante, de tal forma que sua
projetante é direcionada para o Plano Horizontal Anterior. Quando o foco de luz
chega no ponto impróprio (infinito) e as projetantes passarem a ser cilíndricas e
ortogonais, temos a chamada 'projeção ou vista superior'.

Saiba que esta projeção já foi chamada 'Planta'.

Projeção de perfil

Acrescentamos um novo foco de luz ao primeiro quadrante, desta vez suas


projetantes são direcionadas para o Plano de Perfil. Por fim temos a chamada
'Projeção de Perfil' que antigamente era conhecida como 'Lateral Esquerda'.
Projeções bidimensionais

Neste momento retiramos o objeto tridimensional, deixando suas projeções


bidimensionais: frontal, superior e perfil nos seus respectivos planos de projeção.
Ocorre que este sistema de diedros ainda é tridimensional.

Dica: estas linha amarelas são as representações das projetantes. Elas auxiliam na
realização do desenho.

Épura

Rotacionando os planos de projeção em sua 'Linha Terra' levaremos os diedros a


uma configuração bidimensional (que pode ser representada no plano do papel).

O nome desta nova configuração dos planos de projeção é 'Épura'.

Desenho técnico

Retirando-se os planos de projeção (épura), conseguimos as projeções ortogonais


(ou vistas) do objeto tridimensional.
Observe que a projeção frontal é a representação de como o objeto é de frente, a
projeção superior é como o objeto é por cima e a projeção de perfil é a lateral do
objeto.

As linha amarelas são as projetantes e são utilizadas para facilitar a realização do


desenho, elas devem ser apagadas na finalização.

Clique no controle para as projeções ortogonais da figura, sem as projetantes.

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